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【3DCG】Houdiniを語れ Part2

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1385728879/ [別窓で表示]

最終更新日時:2017年02月27日09時54分39秒

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2013/11/29 [AD]
1 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/11/29 21:41:19 : [ID:l4VlWGQE.net]

カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
海外VFX分野では評価が高いが、日本では孤高のソフト。
Houdiniについて語りましょう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/11/30 [AD]
2 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/11/30 10:09:45 : [ID:SJZAe+Xp.net]

余裕で2get

ついに2スレ目に突入か…
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  • なし
3 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/11/30 11:08:46 : [ID:iaIb/TbC.net]

セミナー行ってきた。OpenSubdivは勉強になったな。
あれ使えばデータが軽くなってアニメーションとレンダリング速くなりそうだな。
Houdiniのボトルネック解消できるといいけど、ただモデリングはHoudiniでやらないからなー。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/11/30 13:06:31 : [ID:lu3NPseV.net]

セミナーの情報流れてこないね
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  • なし
2013/12/01 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
5 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/01 00:52:01 : [ID:8Qiqy0Pg.net]

やはり動画配信にすべきだよな。
炎のライティング機能は12.5の機能だと思うのに13の機能として紹介されてたけど
13でまた何が新しく追加されたのかさっぱりわからなかったわ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
6 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/01 04:58:33 : [ID:SQDElV2u.net]

日本語まわりの更新早く公開してほしいね。
今後ちからいれてくみたいだから期待したい。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/12/02 [AD]
7 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/02 04:10:58 : [ID:OoLymh5A.net]

unixの設計思想に通ずるものを感じる
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  • なし
8 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/02 16:29:24 : [ID:wXdXLnn6.net]

linux触ってる人には取っつきやすいかも
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  • なし
9 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/02 18:58:09 : [ID:fGzIiPTT.net]

>>6
3年ほど前からそんな事言ってたわw
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  • なし
10 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/02 19:26:53 : [ID:RbDXWs19.net]

代理店のインディのHoudiniの担当さんって
技術的な質問した場合にオークやダイキンみたいに素早く対応してくれる?
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  • なし
11 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/02 19:43:11 : [ID:fGzIiPTT.net]

>>10
残念ながら物販だけ
技術的な質問はSESIのフォーラムで英語で聞く
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
12 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/02 19:53:01 : [ID:RbDXWs19.net]

そうですか 代理店に一番期待している所なんで残念です
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2013/12/03 [AD]
13 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/03 09:34:52 : [ID:zYTCFXW5.net]

>>12
LWはD嵐、SIはダイキンのおかげってあるからね
Houdiniが広まらない原因の1つかもね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
14 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/03 12:45:10 : [ID:x7DkXNij.net]

せめてオークぐらいやってくれればと思うが、無理だろうな
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2013/12/05 [AD]
15 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/05 15:43:17 : [ID:eytz/hfc.net]

13出ても盛り上がらねー
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  • なし
16 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/05 17:12:26 : [ID:RLRM7rZO.net]

手作業大好きなアーティスト向きじゃないんだから盛り上がるわけがない

houdini使う女子っているのかな
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  • なし
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/05 20:16:56 : [ID:aPeCLPwW.net]

昔、トレーニング受けたことあるけどインストラクターは若い姉ちゃんだったよ
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18 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/05 22:34:49 : [ID:feeEnenU.net]

おとなしくBifrostを待ったほうがよさそうだな。
サポート的にも
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  • なし
19 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/05 22:41:37 : [ID:A+qQVXlv.net]

Bifrostはどうだろなぁ
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20 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/05 23:59:49 : [ID:pr/cQk9Z.net]

Bifrostはどこからどこまでをターゲットにした製品か見えてこないんだよな
相当金かかっててエフェクトやTD限定の製品の金の使い方じゃない気がする
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2013/12/06 [AD]
21 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/06 21:43:08 : [ID:kUnRflg/.net]

>>16
フーディーニ使う女子、細長いとんがったメガネかけてるイメージだわ

BifrostとHoudiniが対決するの見てみたい
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  • なし
2013/12/08 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
22 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/08 12:52:25 : [ID:SYDFgXFk.net]

houdiniでモーショングラフィックス挑戦してみようかなと。
有料無料問わずおすすめのビデオチュートリアルありませんか?
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23 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/08 23:23:10 : [ID:7mBnUveZ.net]

bifrostっていつ出るんだろ
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  • なし
24 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/08 23:47:56 : [ID:ApO5qn1P.net]

>>22
cmiVFXとかいいよ。中級者向けだけど。
モーショングラフィックスってVJ系ならTouch Designerとかありだと思うけどね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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25 : 227[sage] : 2013/12/09 10:25:44 : [ID:RcnyZDtJ.net]

>>24
ありがとう。
やっぱcmiになりますよね。週末のセールでいくつか買ってみたので試してみます。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/12/11 [AD]マウスコンピューター
26 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 12:08:27 : [ID:m1vHoYpA.net]

CGWorldの記事参考になるんだが、せめてサンプルシーン公開してくれ。
記事のネットワークの図が小さすぎて。。。
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  • なし
27 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 13:09:09 : [ID:DAfqpkfP.net]

本気で欲しいなら出版元か執筆者にメール出したほうがいいぞマジで
詳しく知りたいのに画像に何が書いてあるのか理解できなくて残念だってな
シーンデータの公開が難しければ、もう少し大きな画像が欲しいと伝えてみな
(省略されました...元投稿を確認する)
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28 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 14:05:44 : [ID:sDBbFkCI.net]

お、おう
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  • なし
29 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 14:58:37 : [ID:I6R9A0C5.net]

あれを脳内保管するのもトレーニングだね
時間かかるけど糧になる
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30 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 14:59:35 : [ID:XzJh2g2+.net]

2ちゃんにバグ直せとか書き込む奴いるよな。
吐き出して満足してるだけなんだろうけど無駄だよなあ。
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31 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/11 21:51:02 : [ID:W/52VdDP.net]

仮性包茎…もとい、火星防衛戦線の更新がもう少し頻繁なら!
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32 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/11 23:34:59 : [ID:IsKJavyy.net]

日本語の書籍とヘルプが充実すれば来そうだけど、まだまだ先になるだろうよ。
来年あたりからbifrostも何か具体的に発表しそうなんだし、あわてて移行とか考えんでもよくね?
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  • なし
2013/12/12 [AD]マウスコンピューター
33 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/12 07:07:49 : [ID:Is76ZiFr.net]

Bifrostの現状は先週の段階で「まだまだ研究段階」らしいからなあ…
Skylineのような実演デモもないし(ないよな?) できそうな事の複雑さに比べてGUIが簡素に感じる
順風満帆そうにも見えないんだよな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
34 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/12 11:53:24 : [ID:dRHrXECg.net]

> 日本語の書籍

海外ですらもう何年も書籍は出ていないから翻訳物は絶望的
日本国内でいちから企画した書籍が出る可能性はそれ以上にない
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  • なし
35 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/12 17:52:42 : [ID:saTLViiv.net]

ビデオになれすぎて書籍とか勘弁
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  • なし
36 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/12 23:23:40 : [ID:+VE30HFw.net]

>>32
セミナーで13の日本語ヘルプ公開すると言ってた気がする
さらっと説明しただけだからよくわかんなかったけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/12/13 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
37 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/13 10:12:43 : [ID:362G4ecm.net]

unityバブルに便乗できるか
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38 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/13 16:05:08 : [ID:us2N3NqI.net]

>>35
あれどうやたっけ?とか本だとすぐチェックできるしメモできるから
勘弁とか意味分からない
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2013/12/14 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
39 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/14 22:14:37 : [ID:QMqUnx0O.net]

HoudiniってRenderManみたいに
使える人が少ない、サポート体制がない、日本語の資料が皆無
って点で似てるよね
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  • なし
40 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/14 23:16:15 : [ID:ITte25zj.net]

Mayaプラグインのムービーなんかどうでもいいから1st stepやMaster Classムービー
の方に日本語付けろや!そんなんだから日本でユーザーが増えんのじゃ!
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2013/12/15 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
41 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/15 05:31:20 : [ID:3iuL+7Kw.net]

↑こういうのって直接コクる勇気ないから代わりに言って!ってことなの?
[スコア:(未選択)]
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42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/15 08:56:56 : [ID:KoWN4uHo.net]

露出狂じゃね。
溜まるとコートの前をはだけたくなるんだよ。
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2013/12/16 [AD]
43 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/16 15:32:59 : [ID:9mihqrJq.net]

>>40
そもそも、ユーザーを増やす気がないので期待するほうが間違えています。
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2013/12/17 [AD]
44 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/17 23:22:47 : [ID:upRlw/59.net]

OpenCL使うと速くなるぞー。
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2013/12/18 [AD]
45 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/18 08:39:26 : [ID:JIPzHMsx.net]

どの辺が速くなるのかね?
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  • なし
46 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/18 22:36:40 : [ID:+z0+fvn6.net]

>>45
Pyro。試してみるといい。
LinuxとかPoint Wrangleも利用するとポイントまわり速くなった。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/12/19 [AD]
47 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/19 11:40:50 : [ID:BhKk/Bro.net]

クレクレで申し訳ないですが、使用してるグラボとOpenCL使用でPyroがどの程度速くなったのか教えてください。
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2013/12/20 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
48 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2013/12/20 00:48:13 : [ID:wevKM7tx.net]

>>47
ここを参考にでも。
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_forum&Itemid=172&page=viewtopic&t=30335&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=
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2013/12/21 [AD]
49 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/21 10:18:32 : [ID:5C7w/QUi.net]

OpenCLいいな!と思って試してみようと思ったらMac版は駄目なのか・・・orz

今度のMacProはAMDのGPUを二つ載せてるし、OpenCLはAMDの方がNVIDIAよりも
最適化進んでるという話だから次のバージョンでは対応して欲しいなぁ。
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2013/12/22 [AD]
50 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/22 01:48:16 : [ID:v2TW6eKx.net]

OpenCLにSmokeとPyroが速くなるよってかいてあるなー
sidefx.com/docs/houdini13.0/news/13/opencl
1.5-3x速くなるらしい
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2013/12/24 [AD]
51 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/24 00:51:12 : [ID:KBschtIn.net]

Houdiniってどこから学習して行けばいいの?
英語が苦手な人で学習できた人に聞きたい!
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52 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/24 08:53:49 : [ID:E6j8hLGF.net]

そんな人は居ないので諦めなさい
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53 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/24 11:50:25 : [ID:9RueIczz.net]

なんつーか...
英語苦手なのに日本語情報少ないソフトウェア使おうとしている時点で間違ってる
チュートリアルやリファレンスを始めとした学習資源すべて英語で学ぶつもりで臨まないとどんなソフトも使いこなせないよ
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54 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/24 16:37:00 : [ID:yK/FYw7H.net]

日本だけずっとマイナーなソフトで終わりそうだよな
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55 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/28 00:49:43 : [ID:gycgjY8p.net]

有料セミナー開催してほしい
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56 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/28 01:06:05 : [ID:uMdYyYn0.net]

無料セミナーがいいんだが・・・
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57 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/28 18:57:24 : [ID:gycgjY8p.net]

無料だと変なの来るからな
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  • なし
58 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/28 20:54:49 : [ID:uMdYyYn0.net]

変なやつ?
Houdini触ってるやつはだいたい変人だろw
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59 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/30 20:42:03 : [ID:AxGXgws4.net]

Houdini13日本語オンラインマニュアルできてるらしいけど
一般公開しないでユーザー増えるのかね?
Fumeみたいにマニュアルなくとも習得できるようなソフトじゃないんだぞ
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60 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 00:14:12 : [ID:qbhpDZ5i.net]

鼻っから個人は相手にしてませんって感じなんで諦めてください
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  • なし
61 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 00:20:02 : [ID:qbhpDZ5i.net]

Houdini Apprentice HDの売り上げがIZに還元されるようになれば状況はかわるんだろうけど
酷い翻訳だからいらなくねw
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  • なし
62 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 00:49:06 : [ID:hRLhSY7q.net]

今はfume使ってbifrost使うのが時系列的にスマート。
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  • なし
63 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 02:46:15 : [ID:HdP2+phe.net]

まぁhoudiniだけで納めるのが一番スマートだがいかんせんスキルがない人はプラグイン頼りだわな
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  • なし
64 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 13:21:46 : [ID:L4lCFdeJ.net]

まぁどんなに酷い翻訳でも金はかかってるんだし、そこはインディゾーンの立場も
理解してあげないとね

この件で責めるべきは日本語化のコストをまんまインディゾーンに負担させた
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  • なし
65 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/12/31 18:40:40 : [ID:ASIpI80e.net]

代理店からすればこんな割に合わない商品はないだろう。差別化のためのお飾りだろうね。

本日はコミケでhoudini本が売れまくりです。
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2014/01/01 [AD]マウスコンピューター
66 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/01/01 00:34:56 : [ID:pwj61lCR.net]

あけおめ。
昨年は日本語マニュアルもHoudini Engineも遂に登場して、これを機に一気にHoudini来るとよいね!
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67 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/01/01 00:36:23 : [ID:pwj61lCR.net]

>>65
萌えるCGテクニカル読本のことですか?
それとも違うHoudini本が?
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/01/04 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
68 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/04 20:52:14 : [ID:iL+sLded.net]

>>64
詳しいなw
sidefx.jpってsidefxがやってるわけじゃないのか
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/01/05 [AD]ダイエットジムbellezza
69 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 00:32:10 : [ID:q0tRA3PV.net]

bifrostもそこそこの敷居かもな
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70 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 02:17:03 : [ID:DDgqEq9G.net]

スニークプレヴューみた感じだとMayaに完全にインテグレートされてるとは
とても言えない代物だったからな…無理矢理ICEでコントロールしてる感が強い

バージョン重ねていけば洗練されていくだろうけど
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71 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 03:25:47 : [ID:zJUvgabU.net]

海外いくとhoudiniしか使えない人っているだよな。
最初に触ったソフトがhoudiniなんだってさ。

コツコツ勉強してるけど実用レベルになるまで時間かかりそう。
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72 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 05:21:47 : [ID:eGSApRWg.net]

BifrostはHoudiniよりしっかりしたマニュアルと
日本語で詳細な質問ができるだろうという点には期待してるわ

ただ最終速度優先でビルドを挟むようだから即応性はHoudiniより悪いだろうなと思ってる
やってる事はVisualStudioと連携してノード書いてるのと大差なさそうだし
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73 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 09:05:51 : [ID:mFhDQPS8.net]

海外ではHoudiniの求人、Houdiniを教えてくれる学校があるけど
日本ではHoudiniの求人は5本の指にも入らなければ、学校なんて1校だけじゃないの?

ICEは教えてくれる学校なんてなくても代理店がちゃんと対応しているから!
(省略されました...元投稿を確認する)
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74 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 14:58:18 : [ID:q0tRA3PV.net]

まぁ海外と日本のCGじゃあレベルも規模も金も全然違うしな。

bifrostは英語ヘルプのみの予感。
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75 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/05 15:27:59 : [ID:eGSApRWg.net]

最初の半年~1年ぐらいは英語だけかもしれんがその辺は大丈夫だと思う
最近のAutodeskの翻訳体制は動きが速くなった
mudboxみたいな規模の小さい奴だとドイツ語フランス語まであるし
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2014/01/06 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
76 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/06 01:08:19 : [ID:qHFuWfZO.net]

Autodeskの翻訳、めちゃくちゃじゃない?カタカナばっかりだし英語の方を読んだほうが理解しやすい
Modoは優秀だけど。
でもBifrostは少なくともユーザーには日本語でサポートしてもらえるだろ
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77 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/06 06:54:22 : [ID:Hngu4/sP.net]

片仮名なのは無理に漢字に訳すよりそのままのほうがいいって要望を反映してるんじゃない?
昔訳されたところほど誤字脱字や訳語のブレはあるから俺もなんかあったら英語で確認するけど、
そこは気になったことないなあ。
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78 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/06 19:01:07 : [ID:qHFuWfZO.net]

>>77
MAYAのヘルプだとさ、コムしますって書いてたりするじゃん?
だいたいわかんないことは知ってるやつに聞いて解決するけど
Houdiniは聞ける人がいなくて孤立する
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79 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/06 22:34:28 : [ID:rA7rxxzb.net]

コムします…ヘルプ検索かけても出てない
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2014/01/07 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
80 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/07 00:08:28 : [ID:KFwO7DFY.net]

コームね。どうでもいいけどw
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81 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/07 07:41:18 : [ID:ffW5Oqdz.net]

本当にどうでもいいな 別に分かりにくくもないし
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2014/01/13 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
82 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/13 02:05:39 : [ID:l+TOnUE6.net]

さーて盛り上がってきましたね
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2014/01/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
83 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/14 14:52:00 : [ID:TN+c0X4Z.net]

Houdini開発Side Effects Software社訪問
http://www.enhanced-endorphin.jp/

Autodeskなみのグローバルモンスター企業と思ってたら意外と少人数小規模会社だった
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84 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/14 20:50:37 : [ID:gY5Xzory.net]

しかしそれこそが連中の強みでもある
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85 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/14 23:52:44 : [ID:YMQkJifC.net]

これだけ機能があって操作が一貫してるんだからすごいよな
精鋭の天才がつくっているんだろうね
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2014/01/15 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
86 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/15 00:18:35 : [ID:xeh4ZQ0w.net]

>>83
どこもそうだが?
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2014/01/16 [AD]ダイエットジムbellezza
87 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/16 02:11:44 : [ID:yrm69m93.net]

意外とキャラアニがやりやすいという事実
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88 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/16 10:40:21 : [ID:G4ATHy/d.net]

マジで?
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89 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/16 12:29:44 : [ID:fFgAqtGA.net]

最近のバージョンのはやりやすいよ。
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90 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/16 15:03:12 : [ID:G4ATHy/d.net]

そうなのか・・・

爆発・破壊・流体ばっかクローズアップされててキャラモーション
周りはまったく情報が無いからノーチェックだったわ
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2014/01/17 [AD]
91 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/17 00:14:59 : [ID:Lp16yd9u.net]

機能が良くても情報がないなら、機能がないのも同然なんだよ
機能が悪くても情報があるものをみんな使いたがる
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92 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/17 00:43:50 : [ID:kqxOZ6YE.net]

海外サイトだと普通に情報あるよ
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  • なし
93 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/17 02:33:32 : [ID:PJZZu6T1.net]

統合ソフトとして使っているところは意外と少なそう
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  • なし
94 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/17 10:44:56 : [ID:BDBIdVeE.net]

頂点やエッジ、面をチマチマといじくり回すモデリングはやりにくいからね・・・

随分昔のバージョンだとポリゴン編集モードみたいなのがあって、
そのモード中はノードが追加されなかったんだけど、何であれやめたのかね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
95 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/17 19:57:37 : [ID:Lp16yd9u.net]

>>92
海外サイトにあっても実際にcmiにチュートあるけど、一部の人しか使わないじゃん。
日本のサイトにないなら、みんな使わないでしょって話。
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2014/01/18 [AD]オンキヨーダイレクト
96 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/18 01:04:27 : [ID:VMFAI5ut.net]

Arnoldが一般販売されてるぞ。
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97 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/18 07:03:32 : [ID:m+1FyDKZ.net]

マントラが高品質だからなぁ
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98 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/18 18:45:52 : [ID:VMFAI5ut.net]

>>97
ん?MantraがArnoldよりも高品質なの?
だったら何故Arnold買う人がいるのさ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/01/20 [AD]【G-Tune】
99 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/20 23:11:05 : [ID:Ws3iZpGk.net]

First StepからのNext Step難しすぎる
本家のビデオはよく練られてますな~
[スコア:(未選択)]
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2014/01/22 [AD]マウスコンピューター
100 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/22 22:45:43 : [ID:iXWZGbLQ.net]

Houdini ★ Beginnersって書籍



でないかな。
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2014/01/23 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
101 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/23 02:18:49 : [ID:8LeV/Nhn.net]

需要なさそうw

意表を突いてオライリーからだしてほしい
[スコア:(未選択)]
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102 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/23 09:42:27 : [ID:wOP3dMTx.net]

Mayaのエフェクトアーティストに向けた乗り換え参考書がアマゾンで予約受付中
なのを見た記憶があるけどHoudini ENGINEが出た今となっては微妙だな
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2014/01/24 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
103 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/24 00:49:01 : [ID:0fejA+XT.net]

デジハリでもHoudiniやるのか
需要あるってことか?
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104 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/24 01:13:24 : [ID:/1FwAVUj.net]

多くはなくとも需要はあるだろね、まぁ実際に強力だからな
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105 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/24 02:30:18 : [ID:/d5k5lZO.net]

流行ることはないな。リソース的にも今がピーク
engineこけたな
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106 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/24 14:50:59 : [ID:0IVQ8d0v.net]

>>103
デジハリはその昔、Prismのクラスも開いていたことがあったな

しかし、講師はどこから連れてくるつもりだろう?
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107 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/24 18:53:54 : [ID:0fejA+XT.net]

PRISMSは他にも教えてるとこあったな
やっぱTDと同じ講師なのかな
教えられる人って限られてないか?
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2014/01/25 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
108 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/25 11:37:40 : [ID:gMmhocUx.net]

セミナーそろそろか
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109 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/25 23:20:23 : [ID:5P56cpBR.net]

デジハリのVFXコース、MAYA、MAX、Houdini、ZBrush、MudBox、AE、Nuke…
これ1年で覚えられるの?
Houdiniだけでも週一くらいで受けたいな
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2014/01/26 [AD]
110 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/26 14:11:49 : [ID:TY3IUDey.net]

Maya、Max、Houdiniはその中からどれか一つ選ぶシステムなんじゃないの?
AEとNukeも選択制のような気がするなぁ
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2014/01/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
111 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/01/27 21:43:41 : [ID:CSxV2GZG.net]

選択制ならMAYA:MAX:Houdini=4:5:1でわかれそうだよね
XSIがないのがなんとも悲しい
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2014/02/07 [AD]
112 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/07 12:12:36 : [ID:aicNlxGN.net]

セミナーの内容、おもしろそうだな
仕事で行けないけど、動画配信してほしい
どうせ参加しても、ちゃんとメモできなさそうだし
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2014/02/20 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/20 20:59:40 : [ID:854jhRqM.net]

houdiniの体験版触ってるけど、なかなか面白いね。
で、今実行した命令(コマンド)がmayaやXSIみたいにスクリプトエディタでみられないのかな?

ググったらopscriptでオブジェ?単位でのヒストリーは見られるみたいだけど。。。
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2014/02/26 [AD]
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/26 09:13:09 : [ID:uvyWsOty.net]

maya2015のリーク出てもう消されたけどBifrost搭載ですってね
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115 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/26 10:00:29 : [ID:IhAB5xAf.net]

どの程度使い物になるのか興味深いな
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116 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/26 16:56:24 : [ID:cLMTFE/r.net]

いきなり全貌を出してくることはないだろうし、
ICEの時と同じくアニメーションやメッシュ操作は次回以降かもしれないな。
しばらくMayaはBifrostを中核に進むのかな。
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2014/02/28 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
117 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/02/28 23:21:44 : [ID:Pp9EGLLp.net]

初心者にはなかなか良いセミナーだったね。
ネットに転がってる初心者講座よりわかりやすかった。
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2014/03/01 [AD]オンキヨーダイレクト
118 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/01 03:34:18 : [ID:Ws18G8EP.net]

bifrostが説明通りの思想と性能なら世界的にHoudini対bifrostの競争が起こって欲しいな
Mayaに丸ごと付いたら日本じゃコスト的にやっと出てきたHoudiniの目が吹き飛びそうなのが気がかりだが
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  • なし
119 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/01 17:26:14 : [ID:AbTENrt9.net]

セミナー見て、Houdiniって使いやすそうと初めておもったw
聞いてた印象と全然ちがう
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  • なし
2014/03/03 [AD]マウスコンピューター
120 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/03 00:21:58 : [ID:QbeqO6i3.net]

触ってみるとまた印象が全然違うっていうね

houdini講座高いな
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2014/03/04 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
121 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/04 22:52:55 : [ID:Xiks/hx4.net]

油断したー締め切ってるし。
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2014/03/05 [AD]
122 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/05 23:05:03 : [ID:7oQkDZOk.net]

XSI終了アナウンス出た途端
フォーラムでどのソフトに移行するか話題になってるな
海外ユーザーはMAYA多いかと思ったけど、Houdiniに結構流れそうだな
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  • なし
123 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/05 23:16:24 : [ID:7pqPWPEE.net]

フォーラムのユーザー数や種類にもよるよな。
ここは割りと個人、アマチュアが多いイメージだからなぁ。

個人だと保守料キツイからなぁ
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2014/03/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
124 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 05:05:31 : [ID:qM5C8C9T.net]

Houdini保守料なんぼよ?
別にSIからの移行とかじゃないんだけど
単純にHoudini導入したいんだけど 保守が高いという話があってさ
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  • なし
125 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 05:44:01 : [ID:hXLbHB1d.net]

調べりゃいーじゃん
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126 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 12:45:19 : [ID:Gst+0ivA.net]

SIユーザでしたが、Houdiniに移行することにしました
よろしく
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  • なし
127 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 15:57:51 : [ID:5QCtPc0x.net]

これを機にHoudini盛り上がってほしいな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
128 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 16:44:25 : [ID:ildy8ZJB.net]

ICEを駆使してた人たちは難なくHoudini使いこなせるでしょ
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  • なし
129 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 16:50:47 : [ID:WNbMrPRm.net]

ICEは日本でもノウハウ豊富だから、XSIユーザーがHoudini使って広めてくれるといいな
オートデスクのやり方が気に入らないならMAYAやMAXに移行しないで是非Houdiniって思う
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  • なし
130 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/06 17:36:05 : [ID:Pnc2dYhl.net]

SI終了が青天の霹靂だった企業は呑気すぎてヤバい気がするが
まあICE使ってた所はBifrostの内容見て判断する所が多いんじゃないか
個人だと諸事情で発注元に合わせるだろうし
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2014/03/07 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
131 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/07 03:55:35 : [ID:FloThsVm.net]

houdini気にしつつBifrostに流れるのがほとんどだな
ICEとの親和性は間違いないだろうし
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2014/03/08 [AD]
132 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/08 00:06:34 : [ID:BCOl61RG.net]

13対応の日本語ヘルプてどんな感じ?
ヘルプほしさにセミナー申し込むか悩んでる
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133 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/08 23:24:38 : [ID:pzfWteYD.net]

セミナー締め切ってるじゃん!
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134 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/08 23:32:43 : [ID:BCOl61RG.net]

値段高いし基礎講座なら余裕と思ってたのに...。
また開催してくれるよね。
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2014/03/09 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
135 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/09 00:47:12 : [ID:oPt+O8Fk.net]

公式にSIユーザのためのフォーラム出来てたんだね
参考になるわ
どうせならちょっと安くしてくださいよー
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/03/11 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
136 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/11 00:58:43 : [ID:KSIZxZel.net]

だってさ
http://cgworld.jp/regular/vfx-anatomy/cgw188-shurara-bon.html
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137 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/11 21:57:23 : [ID:5U075pCQ.net]

Houdiniに無料版があることを知らない人がいてびっくりした
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2014/03/14 [AD]
138 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/14 03:11:45 : [ID:o8g4ExK0.net]

うおおお sop最高~
うひょおお 楽チンすぎてチマチマモデリングするのが嫌になるね
[スコア:(未選択)]
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2014/03/15 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
139 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/15 17:44:02 : [ID:EWFMTlBR.net]

ランドスケープとかなら確かにそうかもしれないがキャラクターモデリング系は
難しいと思うがなぁ・・・

XSIから乗り換え考えてる人も多いらしいが、そこでキレる人は多いような気はする
(省略されました...元投稿を確認する)
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140 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/15 18:04:13 : [ID:1b0qqu94.net]

全ての性能で御三家と比肩した上でエフェクトに強いさいきょうソフトだと思ってるんだろうな
高嶺の花的なイメージでなんか知らんが凄いんだろうという妄想だけで語ってる段階
逆よりいいかもしれんけどさ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/03/16 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
141 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/16 00:10:41 : [ID:4/M2a7WM.net]

ランドスケープでもキャラでもメカでも使い様あると思うんだけどな
使う側の発想次第でしょ
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142 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/16 00:22:23 : [ID:+3Ek19cH.net]

Houdiniのモデリングの肝は面やエッジや頂点をマニュアルで選択しないとこに
あって、それは特にキャラモデリングとは非常に相性が悪いと思うんだよね

無論、個人の感想なので異論は大いに認めるw
(省略されました...元投稿を確認する)
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143 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/16 00:51:11 : [ID:DgJY8xpr.net]

SIユーザーの大半はマクロレベルのスクリプトが書けないし、
ボタン一個で処理が終わるのを期待してるから、
ユーザー層が大分違うんじゃないかな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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144 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/16 02:10:29 : [ID:4/M2a7WM.net]

>>142
それは全くそのとおり
モデルの 分割さえ済んでしまえば
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/03/18 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
145 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/18 01:37:36 : [ID:42sM/HFE.net]

Houdini Engineがもはや空気になりつつあるな
[スコア:(未選択)]
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146 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/18 05:51:30 : [ID:SvK8Xa9M.net]

Houdini Engine は良いものだ
使いこなせるモデリンガーいなそう
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2014/03/19 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
147 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/19 22:43:34 : [ID:bbGevNqV.net]

MAYA2015にBifrostとShaderFX載ってきて
よりノードベースに操作できそうだね
なんだかHoudini化してるような
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148 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/19 23:33:16 : [ID:6juQiYyH.net]

bifrostはノード自分で組めないんじゃね。
なんか普通のfluidぽいぜ
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2014/03/20 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
149 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/20 00:02:03 : [ID:Zz2uWNv2.net]

プロシージャルエンジンプラットフォームと紹介されているわけだし
エディタは今回なくてもExやメジャーアップで付くだろうな
あるいはSuite扱いでTAが買えってかもだが
(省略されました...元投稿を確認する)
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150 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/20 06:31:24 : [ID:6g2uC3ah.net]

Bifrost開発者インタビュー2014/3/18版
http://www.fxguide.com/featured/bifrost-exclusive-first-in-depth-look/
・スタンドアロンで動作予定だったが、2015ではMayaの中で動かす。
・粘性、表面張力、泡、飛沫がない。
・煙、ガスがない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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151 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/23 20:19:11 : [ID:mHWRhARD.net]

他の追従を許さない。
http://www.sidefx.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=129
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152 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/24 04:59:49 : [ID:GYfj9VQ6.net]

bifrostコケたな
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153 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/24 10:46:53 : [ID:rbnEZVja.net]

これってインディゾーン通さずに本家からドル決済で買えますか?
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154 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/24 16:15:42 : [ID:jsolWfKh.net]

Bifrostまだまだだなって思うけどMAYAに組み込まれたのは評価できるんでないか
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2014/03/26 [AD]
155 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/26 00:18:31 : [ID:OJiBcTmw.net]

Houdiniライティングセミナー行きたいけど、また金曜日だから行けない
いく人いる?レポよろ
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156 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/26 16:54:47 : [ID:b/adRtPP.net]

ノードベースプロシージャルモデラとしてフーディ二という選択でいいのけ?
Maya やバイフロストは使えそうなの?
質問ですみません
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157 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/26 20:40:07 : [ID:qPIM9pMi.net]

言ってることがよくわからんがbifrostはまだ赤ん坊でやっとハイハイしだした状態
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158 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/26 21:09:24 : [ID:BhSuPNzg.net]

>>156
> ノードベースプロシージャルモデラとして
Houdini一択
[スコア:(未選択)]
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2014/03/27 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
159 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/27 01:07:19 : [ID:WwlCiD7Q.net]

ApprenticeがTorque出力しか対応してなかったのでスルーしてたが、今はHoudiniがUnityに注力してて気になってはいるけど
Houdini Engineってまだベータ段階なんかね
[スコア:(未選択)]
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2014/03/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
160 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/30 17:54:09 : [ID:JUyb/sEt.net]

売れまくりだからなのか、SI屋囲うためなのか知らんがセミナーラッシュやね
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161 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/30 21:00:26 : [ID:kT64Cp+M.net]

代理店がサポート能力皆無のインディな限り日本じゃ駄目だろうな
ダイキンだったらまだ何とかなっただろうが
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162 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/03/31 15:45:11 : [ID:woEHbZ+W.net]

今年のGDCの感じだとプロシージャル推しなふいんきらしいじゃないですか
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163 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/05 01:47:35 : [ID:xw1JUu7/.net]

セミナー面白かった。
Houdini触ったことない人や初心者は面くらったんじゃないか。
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164 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/06 13:26:25 : [ID:NMn4NjzO.net]

ほぉ セミナーなんてやっていたのか!
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165 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/06 15:27:33 : [ID:nJ9RcDM2.net]

最近やりまくりだよ
平日開催だから参加するの難しい
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166 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/06 15:32:37 : [ID:nJ9RcDM2.net]

インド、韓国、中国にはマスタークラスがごろごろいそうだ
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167 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/06 23:03:51 : [ID:b4eaCIzQ.net]

>>163
Houdiniに関して特にそうだけど、セミナー見ると、自分がどれだけCGの仕組みそのものが理解していなかったんだ
って気付かされることが多い
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/04/07 [AD]
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/07 01:02:48 : [ID:Mk0f71Xa.net]

セミナーの情報とかってどうやって入手してるの?
[スコア:(未選択)]
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169 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/07 02:00:20 : [ID:643A2/8S.net]

インディーのブログ
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2014/04/08 [AD]
170 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/08 04:34:05 : [ID:bDfZ0z7Z.net]

トンクス!!!
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171 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/08 12:53:19 : [ID:rYbmbUTe.net]

>>170
FBのHoudini3D_jp がサイドエフェクトの
日本向け広報用アカウントだと思われます。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/04/09 [AD]
172 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/09 17:27:24 : [ID:pSIu9VaH.net]

セミナーよりサンプルファイルをどんどん公開してほしいわ
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173 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/09 18:57:09 : [ID:WmT2fOTa.net]

ああ、それは思う
ノード見ればなにしてるかわかるし
そっちのほうが勉強になると思う
(省略されました...元投稿を確認する)
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174 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/09 21:28:46 : [ID:GAtJkM0i.net]

ほぉFBもあったのか!?
まいどまいど 参考になるわ

確かにサンプルが欲しいね
まぁ俺はもっと基礎からゃなんとか如何のだが・・・・
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2014/04/10 [AD]
175 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/10 00:20:44 : [ID:qha7cr6r.net]

たしかに こういうのやるときは
こんなノードツリーつくれば出来るんや
ってのがいくつか欲しいわ~
(省略されました...元投稿を確認する)
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176 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/04/10 13:19:52 : [ID:KKNhH/Pb.net]

元Autodeskのタキさんがカナダのサイドエフェクツ本社に参加されてから活気がありますよね。
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177 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/10 19:24:31 : [ID:pOT00xyB.net]

Houdiniはサンプル見るだけで、作り方がわかるのがいい!
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2014/04/12 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
178 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/12 02:21:47 : [ID:fKlDgegg.net]

今日のセミナーも最高でやした
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179 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/12 09:53:10 : [ID:sWW6JN83.net]

Mantraのか…

インディゾーンの人が今後やる可能性は殆どないレアセミナーと言ってたもんなぁ
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180 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/12 10:10:21 : [ID:fKlDgegg.net]

撮影していたから希望者多ければ公開されっかもね。
来なかった人は残念ちゃんだよ。

indyさん地方には売る気ないねー。
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181 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/12 21:41:32 : [ID:97d6k835.net]

>>179
なんだ、その普及させる気のなさw
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2014/04/16 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
182 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/16 13:58:26 : [ID:4ZVqJ/l3.net]

まぁフル機能が実装されなかったから仕方ねーべ
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183 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/16 21:33:30 : [ID:FXsogonm.net]

Bifrostは外部プログラムとして動いてるみたいだし
Mayaの仕様に振り回されるようなものじゃないからな
出発点としてはこんなもんだろ
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184 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/16 23:54:42 : [ID:XjoAElgy.net]

Houdiniの流体超速くした人がAutodeskに入社して作ってるのがBifrostなんだから
何も安心できんわ
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185 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/17 03:05:50 : [ID:gz+jI5bG.net]

キムが元気なうちは安泰
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186 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/19 22:50:21 : [ID:Ra6X85qf.net]

キムがいなかったらPRISMS終了してたもんなー
オープンソース化をうたって募金募らなくてよかったとは思う
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187 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/23 01:53:43 : [ID:ooehLP6O.net]

Houdini EngineがCinema4Dにも対応!
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188 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/04/28 03:26:28 : [ID:ibCszv8o.net]

C4Dの次はUnreal Engineがきそう。
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2014/05/07 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
189 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/07 20:52:54 : [ID:Blu6uQ23.net]

tp://ja.wikipedia.org/wiki/Houdini
の概要っていつまであのままなんだろう
まるでパーティクル専用ソフトみたいな
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190 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/07 22:10:08 : [ID:8enUPi+t.net]

ttp://www.slideshare.net/kentaki1/houdini-alembic-34150859
こういう日本語の解説ないから助かるわ
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191 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/09 14:59:00 : [ID:/Nt0eQOJ.net]

> まるでパーティクル専用ソフトみたいな

何か問題でも?
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192 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/11 22:11:20 : [ID:Sg52gI0P.net]

またやってくんねーかにゃ講座。
平日はムリポ。

モデラーだけどHodini興味ある。
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パーティクルだけじゃなくてマントラレンダラーが実に面白いことできるから
モデラーでも検討する価値あるよ
シティビルディングのモデリングも結構使える
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194 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/12 08:36:16 : [ID:T5jpn5Cg.net]

昔mayaとかに比べてやたらと重いって聞いたけど
最近は快適になったの?
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195 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/12 21:28:55 : [ID:J9EoQ7NH.net]

>>194
昔からあるソフトだけど重さがネックで使われたなかったのが
快適になったからこそ、ここ数年で急に使われ始めてるんだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
196 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/12 21:48:22 : [ID:Polpuz/a.net]

engineまわりの強化が中心になった13.5なのかな
どこ情報なんだ
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2014/05/13 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
197 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/13 21:51:47 : [ID:Mwf08ELg.net]

13になってから、Altキーが効かなくなっているような気がするのだが・・・
ボックスズームとかプリミティブ出す時の高さ変更とか

あとネットワークエディター内でノードの配置がバグってるのはなかなか治らないね
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/05/14 [AD]ダイエットジムbellezza
198 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/14 00:42:59 : [ID:7f5tROeT.net]

>>197
気がするんじゃないとおもうよ
Use Alt Key for View Controlsのチェックが入ってるからだとおもうよ
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199 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/14 12:46:32 : [ID:6HiG+jkf.net]

確認したけど、そこにチェックは入れてなかった。

Windows版とLinux版ではプリミティブ配置時のAltでの高さ変更は
やはり効いていないように思う。(Mac版はShift+optionで効いた)
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200 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/14 20:19:12 : [ID:7f5tROeT.net]

>>199
ボックスズーム動いてるけどなあ
配置の高さ変更はAlfからShiftに変更されてる
(省略されました...元投稿を確認する)
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201 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/14 21:01:27 : [ID:6HiG+jkf.net]

> 配置の高さ変更はAlfからShiftに変更されてる

知らなかった・・・試してみます、ありがとう
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202 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/15 02:42:53 : [ID:CJvadr1U.net]

>>194
今でもHoudiniが重すぎて使えないって言う人がいるけど
MAXが重くて落ちやすい、データが壊れやすいって言う人と同じように
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/05/18 [AD]
203 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/18 15:37:25 : [ID:3r9k52oE.net]

HoudiniはUIが難あり
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204 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/19 00:05:20 : [ID:N2Rumdcs.net]

>>203
ポリゴンモデリングの話?
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205 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/19 12:00:05 : [ID:oF5pZOdO.net]

なぜかHoudiniは統合ソフトって感じがしないな。
[スコア:(未選択)]
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206 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/19 13:02:35 : [ID:cn0ssMP6.net]

まぁ、御三家に比べると非プロシージャルなモデリング機能は弱いので
そういう風に見えるのも仕方ないのかもね。
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2014/05/20 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
207 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/20 08:04:10 : [ID:LI3VA3kB.net]

プロシージャルモデリングってゲームで使えそうだけどな
ゲーム会社で使われてないの?
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  • なし
208 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/20 12:44:31 : [ID:utBDqoyr.net]

エフェクトやってるスタッフが「これからはHoudiniだろ!」とか息巻いてても、
モデリングやテクスチャやモーションやってるスタッフからはあまりいい反応が
ないので大々的に導入するということにはならない気がする
(省略されました...元投稿を確認する)
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209 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/20 13:05:16 : [ID:Yb5oLr2S.net]

houdini使える人は重宝されてるなぁ。

まぁ俺は使いこなすスキルも頭も無いけど。
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210 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/20 23:54:34 : [ID:XIZ1mO86.net]

希少性の問題だな
日本人みつけるより海外から連れてきたほうがはやい
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2014/05/21 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
211 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/21 00:50:22 : [ID:7tfDnrhl.net]

早いけどそれなりの待遇提示しないとだし、外国人を受け入れる準備も結構な手間

大手ならともかく中小だと厳しいよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
212 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/21 02:08:41 : [ID:SSJs0pom.net]

国内じゃつかえても活躍する場が少ないのも事実。Hだけで食べてる人は10人もいない。
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  • なし
213 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/21 02:21:03 : [ID:Ch9D1m1P.net]

>>212
吉原や歌舞伎町辺りじゃ結構いるだろ
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214 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/21 11:34:10 : [ID:hlHwhoeI.net]

>>213
つまらん。
誰でも思いつくようなことやる奴は
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215 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/21 11:59:19 : [ID:VNAgGJBx.net]

>>214
つまらん。
この程度の事を笑い飛ばせない奴は
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/05/23 [AD]
216 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 00:20:09 : [ID:Sa6XCjNU.net]

NukeとかHoudiniはハリウッドでは需要があるけど
国内で働くならAEとMAXだろ
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217 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 00:25:11 : [ID:DHRmTCqU.net]

徐々にハリウッドの環境が国内でも浸透していく流れが多いよね
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218 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 01:48:24 : [ID:Sa6XCjNU.net]

ttp://vimeo.com/96008332
おもしろいな。社長のキムがエグゼクティブプロデューサって
どうやってつくってんだろ
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219 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 04:21:16 : [ID:qKRLCMy/.net]

>>218
社長のキム・デビッドソンって女なの?
キムってキンバリーの短縮形でよく使われるみたいだけど
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220 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 07:27:07 : [ID:Sa6XCjNU.net]

オンナじゃないだろ
めっちゃ男性の名前だし
韓国人でもないしw
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221 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/05/23 08:19:56 : [ID:geQ8MhGH.net]

>>220
キム(kim)ってファーストネームは英国圏で女性の方が多かったような
キム・カーダシアン 
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2014/06/11 [AD]
222 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/06/11 23:31:40 : [ID:l4EnzWMK.net]

ど素人には扱えない代物だよ
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2014/06/14 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
223 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/14 06:38:41 : [ID:q5TAsAkc.net]

聖闘士聖夜で大活躍したらしいな。
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  • なし
224 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/14 09:07:15 : [ID:DqQpSM5A.net]

>>223
セイントで使ってたのか!
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2014/06/15 [AD]マウスコンピューター
225 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/15 22:18:39 : [ID:vVErzNnF.net]

現在、無職なのですが、
Houdiniを覚えれば黄金聖闘士になれますか?
[スコア:(未選択)]
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2014/06/16 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
226 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/16 00:57:00 : [ID:FsFbyt9W.net]

絶対なれぬ!
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227 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/16 02:11:32 : [ID:xb4vXZLm.net]

エンジニア的素質とアーティスト的素質を同時に持ってる人は希だよなぁ
高度な分業制が定着しないとhoudiniは運用できん気がする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
228 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/16 19:16:23 : [ID:DIPiNoUf.net]

だセイヤ
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229 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/17 22:07:32 : [ID:RIRzdQte.net]

>>225
僕も無職でしたが、Houdiniを覚えたお蔭で
サンクチュアリの雑務j兵として雇っていただくことができました!!
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230 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/18 14:49:15 : [ID:Gotoktg8.net]

>>227
Houdiniはアーティスト的素養があるプログラマが使ってこそ真価を発揮すると思う

トレーニングの講師もキャラのモデリングやモーションがやりたければ
(省略されました...元投稿を確認する)
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231 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/20 23:59:15 : [ID:SZVo9wwo.net]

星矢のセミナーどうだった?
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232 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/21 14:38:11 : [ID:LS2rh+LO.net]

最後に激励のペガサス流星拳を食らいました。
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233 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/06/26 15:33:06 : [ID:uncM90yA.net]

>>231

らいという人のツイートによればHoudiniの話はあまり無かったらしい

そもそも講師が二人ともMaya使いで、Mayaのセミナーとして
普通に面白かったそうだ

火星防衛戦線の中の人が講師だったしゅららぼんのセミナーが素晴らしすぎた
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2014/06/27 [AD]
234 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/06/27 01:19:23 : [ID:TD13bGJQ.net]

藤田さんやっぱすごいね
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2014/07/18 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
235 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/07/18 01:12:52 : [ID:MSdOpWGf.net]

Houdini EngineがMAXとUNREALにも対応!!!

MAX対応はめっちゃ嬉しい
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  • なし
236 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/07/18 11:44:29 : [ID:W5hyQYCf.net]

>>235
UE4にも対応するのか、楽しみだ・・・(´・ω・`)
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2014/07/19 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
237 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/07/19 07:36:05 : [ID:XVWP+SeN.net]

UnrealEngineというかEpicってシナに買収されてたんだな
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  • なし
2014/07/29 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
238 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/07/29 22:23:28 : [ID:nj7pfuXb.net]

買収は中華系エンジニアを入れるためだな
無関係だと思ってたゲーム企業が突然政治圧力かけられるんだろうな
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  • なし
2014/08/08 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
239 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 12:23:17 : [ID:pR1Z/iF9.net]

Indieは実質ApprenticeHDを値上げしただけか・・・
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  • なし
240 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 15:26:36 : [ID:VbY9V4zm.net]

収入制限があるものの商用利用可だからApprenticeHDとは異なる
MAYA LTより全然良心的だわ
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  • なし
241 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 18:23:59 : [ID:PMMNAjFk.net]

これってスクリプト制限ないの?
ファイル形式が商用版と違うみたいだけど
ノードの内容を入出力するツールでやり取りできてしまったりしないんだろうか
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  • なし
242 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 18:47:19 : [ID:QBgxJ3AV.net]

>>240
ApprenticeHDは残した上で出してくれたたら良心的と評価できたんだけどね。
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  • なし
243 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 21:04:47 : [ID:VbY9V4zm.net]

Apprenticeもスクリプト制限ないからIndieでも同じじゃないの?
ノードのコピペはApprenticeと商用版の間ではできない制限がある
でもopscriptコマンドつかえばやり取りはできるけど、実用的じゃないよ
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  • なし
244 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/08 22:14:56 : [ID:PMMNAjFk.net]

ありがとう
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2014/08/09 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
245 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/09 02:40:26 : [ID:bkM8SiUo.net]

てかfbxとabc出力できるようになっただけでもでかいんだが
Houdini engineも使えるしな
俺的にはApprentice HDよりはるかに良いわ
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  • なし
246 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/09 12:42:33 : [ID:Q9ohkMrr.net]

趣味でやってる人なら
ローポリモデリングだけメタセコとかブレンダーでやって
あとの工程は全部Houdini indyですべてできるんじゃないか?
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  • なし
247 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/09 14:51:34 : [ID:Q9ohkMrr.net]

ライセンス比較
www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=219&Itemid=382
この構成はうまいことできてるよなー
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  • なし
248 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/09 15:08:53 : [ID:3gWSlE8s.net]

あとは書籍だ!
書籍だけなのだ!
[スコア:(未選択)]
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249 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/09 17:46:36 : [ID:Rljl/pj8.net]

ユーザー多い海外でも出てないよな本
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  • なし
2014/08/10 [AD]
250 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/10 00:34:47 : [ID:AhdIhlqP.net]

コミケで買った本はあまり役に立たなかったな
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  • なし
251 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/10 03:41:00 : [ID:ck5gJtKs.net]

年間2万程度で商用利用化なら貧乏フリーランスでもうっかり買ってみようかと思う。
大昔会社員時代に使ってたことあるけど10年以上前だから随分変わってるんだろうな。
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2014/08/11 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
252 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/11 21:20:39 : [ID:VVmytMcJ.net]

アメリカとカナダはもちろんだけど
ロシアもユーザー多いの?結構すごいVIMEOあるけど
なんで日本ってユーザー少ないんだろ
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253 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/11 22:53:25 : [ID:wvyrfy6y.net]

まぁ英語力の問題も多少はあるよね
ヘルプ見ても専門用語も多いし読むだけじゃなく理解するの大変だ
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254 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/11 23:50:34 : [ID:b5bCv0Ds.net]

ロシア人以外は英語で動画あげるから
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255 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/13 12:21:57 : [ID:r7anlcs1.net]

SIGGRAPHでの14の発表って無くなった?
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256 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/15 12:56:04 : [ID:PbWidQRe.net]

日本でもセミナーやってくれるね
でも金曜日かよ・・・
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257 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/15 16:28:23 : [ID:YZgTYOgg.net]

http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=41634

"OTOY expands OctaneRender™ integration to NUKE, Houdini, Mot"

レンダラーの選択肢が増えることは悪いわけじゃないが…。
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2014/08/16 [AD]
258 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/16 18:25:52 : [ID:QKrisys7.net]

Houdini14って発表なかったよな?
ツイッターでそんなことあるって見たんだけど気のせいか
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259 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/17 22:21:02 : [ID:7f/Z41E2.net]

コミケ行けなかった!!!
新しい萌え本どう?
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2014/08/18 [AD]ダイエットジムbellezza
260 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/18 12:59:40 : [ID:KVGXRvmt.net]

>>258
最初、SESIのHPのSiggraph情報に14のSneakPreviewやるって書いてた。
いつの間にか無くなってたけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
261 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/18 13:03:35 : [ID:v1WMlLsZ.net]

Twitterでもまったく情報流れてこないから何らかの理由で中止したのでしょう。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/20 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
262 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/20 12:38:56 : [ID:0ZbMi/cf.net]

実は…
















Autodeskに買収されますた!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
263 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/20 13:20:53 : [ID:IlEOLtIs.net]

autodeskは なかまに なりたそうに こちらをみている
[スコア:(未選択)]
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  • なし
264 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/20 21:04:34 : [ID:gb7tIssc.net]

Autodeskに買収されたらやだなー
Foundryなら仲良くなれそうだけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
265 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/20 22:32:59 : [ID:knId6dkY.net]

あそこは、modo買っちゃったからなぁ…

まぁ金には困ってなさそうだからしばらくは今のままやっていくんじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/21 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
266 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 05:15:11 : [ID:Lttqw0Q7.net]

AutodeskはBifrostでやっていくつもりなんだろう。
どうも開発の難航が濃厚でシミュ分野に限定されそうな雰囲気があるが。
あれ一通り揃うまで何年がかりの予定だよとか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
267 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 07:18:35 : [ID:IE+XyWNx.net]

fabric engine使えばmayaでもiceみたいなことが出来るようになるしbifrostはシミュ専用でいいよ
[スコア:(未選択)]
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268 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 07:33:56 : [ID:BST9DqL7.net]

まぁhoudiniはソフトウェアの仕組み自体が違うしな、そりゃ汎用性は高いわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
269 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 11:47:06 : [ID:kVwF6s11.net]

Autodeskは潰すために買収したりするから洒落にならん。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
270 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 11:54:53 : [ID:BST9DqL7.net]

もーすこし開発力で勝負してほしいよなぁ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
271 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 12:14:55 : [ID:SO+2TVq2.net]

ソフトウェアの基本設計が初めからノードベースになってるHoudiniに対抗して
他の設計思想が一貫していないソフトウェアがどんなにノードベースの仕組みを構築したところで無理があるんだよねー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
272 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/21 13:24:06 : [ID:wACsKS64.net]

買収カウントダウンやで
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/22 [AD]
273 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/22 12:44:44 : [ID:OPhFsRaY.net]

非上場じゃなかったっけ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
274 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/22 13:58:51 : [ID:EtXHF7yu.net]

非上場なら敵対的買収は難しいけど、CGソフトって殆ど友好的買収じゃなかった?潰されたSIにしても。
まぁ、経営者にその気さえなけりゃ関係無いとは思うけど。
資金難になっても、流石にHoudiniまでAutodeskにいっちゃうとスタジオ関係あまり歓迎しないだろうから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
275 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/22 19:56:53 : [ID:A9AL3VT+.net]

Softimageは親会社のAVIDが経営難から手放したんじゃなかった?
前の親会社だったMicrosoftもWindowsNTの売り込みが目的で買収したと聞いてるけど
HoudiniをAutodeskが買収できるとは思えないけどね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
276 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/22 20:48:38 : [ID:Xz1YZyxe.net]

ソフトの話まったくないなこのスレ
いらなくない?
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2014/08/23 [AD]
277 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/23 04:38:15 : [ID:pX40liCo.net]

>>275
ルックデブはV-Ray for Nukeが流行る予感。
それと、今後Nukeにmodoレンダーが統合されるだろう。AEとC4Dのように。
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  • なし
278 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/23 05:03:27 : [ID:8FQPKh38.net]

mayaのbifrostにはもう少し期待してたけどなぁ、もっと広範囲に活用できるシステムだとおもてた。
これからに期待、と言いたいとこだが開発スピード遅い印象なんだよなぁ
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279 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/23 17:22:11 : [ID:udD1mjBI.net]

Nukeスレとか欲しいけどユーザー少ないからHoudiniスレみたいにこじんまりとしそう
NukeもHoudiniもどっちもいいソフトなんだけどね
[スコア:(未選択)]
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2014/08/28 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
280 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/28 17:36:21 : [ID:enrG3Ri3.net]

>>278
つ https://www.youtube.com/watch?v=DucKeXM_gHM

Autodesk先生の次回作にご期待ください!(笑
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281 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/28 19:57:48 : [ID:wqdgkaIr.net]

いや皆それ見て会話してたんだってば…
半月前の動画だぞ それ
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282 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/08/28 20:57:34 : [ID:xZ38ZYt6.net]

そうでしたか…

これは大変失礼いたしました^^;
[スコア:(未選択)]
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2014/09/06 [AD]
283 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/06 13:47:55 : [ID:YXKahBB9.net]

Houdiniセミナー行ってきました。
すごい融通が効きそうなソフトですねぇ
とはいえ古くからあるソフトなのにユーザー少ないですね
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2014/09/13 [AD]マウスコンピューター
284 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/13 22:50:53 : [ID:PCJwhEay.net]

無料版を落として公式のチュートリアル(柱を球で壊すの)をやってみた

何だ簡単じゃんと思って火星防衛戦線というサイトにあるチュートリアルに
手を伸ばしてみたけれど・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
285 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/13 22:54:05 : [ID:0SbmJi6Y.net]

つ 放送大学

数学
http://www.ouj.ac.jp/kamoku/work/620/

理科
http://www.ouj.ac.jp/kamoku/work/630/
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2014/09/14 [AD]
286 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/14 15:28:41 : [ID:OlorYuEe.net]

エフェクトで適当にパラメータいじったらなんとなく炎が表現できました。
が、他のソフトであるあるだけど。
Houdiniは正しく物理理解しないとそれが表現できないんだよな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
287 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/14 15:31:34 : [ID:AWgJIu9d.net]

本当に物理がわかってるなら他のソフトでも作れるがな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
288 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/14 20:45:11 : [ID:RlopkJ7t.net]

そうだよね、逆に物理使わないでどうやって計算してるの?って思うけどw
当然Softimage のICE だって同じですけど。
[スコア:(未選択)]
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2014/09/15 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
289 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/15 00:18:50 : [ID:wTUUWyhZ.net]

ソルバーも理解した方がいいよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/16 [AD]ダイエットジムbellezza
290 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/16 15:27:36 : [ID:PerQjxyn.net]

>>286
なんとなく炎だったら一応シェルフから作れるけどね。
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  • なし
291 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/16 17:21:58 : [ID:/DX98FtQ.net]

Houdiniは単位が揃ってるからいいよな~
MAXだと静摩擦とか動摩擦とか勉強してもそれとおりに動かないってのは経験上あるけど
そんなもんじゃないの?ソルバーの問題っていうか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/09/17 [AD]
292 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/17 12:20:50 : [ID:NLyIkfqK.net]

デジハリでHoudiniコースできるのか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
293 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/17 13:10:23 : [ID:LLzH2VC3.net]

いまの学生は恵まれてるなあ、専用形式保存の縛りこそあれApprenticeエディションが無料で使えて
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:3
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294 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/17 13:41:02 : [ID:3Dip0bgp.net]

無料版なんて2002年からあるのに何を今更
[スコア:(未選択)]
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  • なし
295 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/17 15:11:06 : [ID:/irvp+Ew.net]

そろそろ日本語の書籍欲しいね・・・(´・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
296 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/17 15:36:12 : [ID:LLzH2VC3.net]

予想
 I/Oムック はじめてのHoudini
 ボンデジ Houdiniの洋書翻訳
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2014/09/18 [AD]
297 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/18 00:22:27 : [ID:tOU6zxqW.net]

>>296
> I/Oムック はじめてのHoudini
> ボンデジ Houdiniの洋書翻訳
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
298 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/18 18:25:43 : [ID:oX0NKUI8.net]

これでTDGと日電とデジハリでHoudini学べるってことか?
今の学生は確かに恵まれてると思うなぁ
オートデスクは無料で使えてC4Dも無料で使えてAdobeも安く買えて
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/09/20 [AD]
299 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/20 22:30:25 : [ID:krYeNpib.net]

>>294
Houdiの書籍調べてみたけど
The Magic of Houdini
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  • なし
2014/09/21 [AD]
300 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/21 01:20:41 : [ID:b5+92fX4.net]

上二つは数年前に出た本で中身が古い

三番目は本当に存在してるかどうか疑わしい幻の本
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2014/09/23 [AD]
301 : sage[] : 2014/09/23 16:33:38 : [ID:cua6Ug6l.net]

>>284
現時点なら、Houdini13の日本語ヘルプ(12.1じゃない方)読んでからCGワールドのクックブック読むしかないだろうな。
英語でいいならPQ Houdiniがお勧め。プロジェクトファイルも用意されてる。
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  • なし
2014/09/26 [AD]
302 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/09/26 23:45:52 : [ID:+UrK2URs.net]

Houdini to Arnold来たね!
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  • なし
2014/10/01 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
303 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2014/10/01 14:46:21 : [ID:UFGWxKOp.net]

ふむふむ
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304 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/10/01 20:11:41 : [ID:DHEloo7u.net]

本なんてhoudini本家のtutorial全部やってから、買えばいいよ
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305 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 20:43:53 : [ID:o2WM8uwL.net]

日本語ヘルプ買わないと手に入らないんだよな
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  • なし
306 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 21:20:48 : [ID:DCFb8D8l.net]

>>305
講座受けてももらえるよ
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307 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 21:52:25 : [ID:os7Fg3Vt.net]

Houdini Indie買っても貰えないのかよ・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
308 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 22:35:36 : [ID:9Vm8RhX4.net]

金や金、世の中金じゃー!
[スコア:(未選択)]
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309 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 22:45:31 : [ID:eaVEQwP9.net]

魔術師じゃなくて興行師だったのか・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
310 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 22:58:36 : [ID:DCFb8D8l.net]

一ヶ月書き込みなかったのにROMは結構いるのな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
311 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 23:10:37 : [ID:KbLK/esw.net]

>>306
知らんかった
2chで情報得たの久しぶりだ
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312 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/01 23:39:48 : [ID:V/cXxt4i.net]

Indieにも日本語マニュアル付いてないのかよ・・・
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  • なし
2014/11/02 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
313 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/02 06:48:31 : [ID:a6V0eZoN.net]

教えてくれる専門学校が出来るって聞いた
[スコア:(未選択)]
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2014/11/03 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
314 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/03 17:09:25 : [ID:oZWdXelg.net]

日本語ヘルプなんてちょっと前まで全然意味ねーと思って利用してなかったけど久しぶりに見たらすげー充実してた
なぁなぁにしてた部分が結構解消できたわ、これあるとなしじゃ大分違うな
[スコア:(未選択)]
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2014/11/04 [AD]
315 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/04 12:33:19 : [ID:4ly0XiRU.net]

>>312
Indieは本国から直でしか買えないからね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
316 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/04 12:50:51 : [ID:i30sdF0x.net]

ちゅーことは日本語ヘルプはSideEffctsじゃなくて日本代理店が作ってるのか。
[スコア:(未選択)]
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317 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/04 13:19:51 : [ID:zDbGGaPP.net]

>>315
なるほど、そういう事情もあるのね。
Indieもインディゾーンで取り扱わないのかなぁ・・・
ダ、ダジャレじゃないよ・・・(´;・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
318 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/04 20:27:05 : [ID:qoQobM6q.net]

面白くない
[スコア:(未選択)]
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319 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/06 23:59:44 : [ID:F+1QDMXy.net]

Facebookのブーツの作り方には驚いた
普通のモデリングの何倍も頭使いそうだわ

そいでHoudiniでCityEngineみたいに街並みをプロシージャル生成することって
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/11/08 [AD]
320 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/08 21:15:57 : [ID:bQdGzTjU.net]

可能
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  • なし
321 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/08 21:22:56 : [ID:bQdGzTjU.net]

過疎ってるHoudiniのウィキペディアにこっそりデジハリの名前入ってたw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
322 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/08 22:30:00 : [ID:iYNXC/0k.net]

H14なかなかこないな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/12 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
323 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/12 15:59:02 : [ID:2bSALq5r.net]

スプラッシュイメージのコンテストって結果出たの?
[スコア:(未選択)]
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2014/11/19 [AD]
324 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/19 23:08:27 : [ID:tK1saruS.net]

https://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2948&Itemid=342
出たね
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  • なし
325 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/19 23:42:55 : [ID:NnqdXRCN.net]

あぁ 出たようだね
[スコア:(未選択)]
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2014/11/27 [AD]
326 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/11/27 22:36:41 : [ID:D8QxY1M0.net]

デジハリのセミナー行きたいけど定員15名なら
ズブの素人が行くと浮いちゃう?
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  • なし
2014/12/05 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
327 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/05 17:51:25 : [ID:f/xAgWDQ.net]

14のSneak Peek来たね。
Position Based DynamicsってXSIのLagoaみたいな雰囲気だね・・・(´・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
328 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/05 20:55:54 : [ID:13GCioSa.net]

SOP強化されてるといいな。期待できないけど
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  • なし
2014/12/06 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
329 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/06 23:32:13 : [ID:sczCiU3K.net]

indieでも外部レンダラにもっていけないよね。mantraだけは避けたい
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  • なし
2014/12/07 [AD]ダイエットジムbellezza
330 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/07 00:52:10 : [ID:+pkYw28i.net]

HtoAユーザおる?
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  • なし
331 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/07 03:14:34 : [ID:H9H7IFiG.net]

Mantraって何がダメなの?
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  • なし
332 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/07 03:48:49 : [ID:Ln/EzhGw.net]

何でダメと思ったんだい?
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333 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/07 22:43:22 : [ID:8bXSLlZR.net]

Mantraいいと思うけどな。使いこなすの大変そうだけどさ。
明日のセミナーいけないのでレポよろ
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2014/12/08 [AD]
334 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/08 12:53:38 : [ID:OvldrwdE.net]

Mantraってレンダリングが遅い印象があるんだよなあ。
あのメンタルレイと比べてさえ。
まあ、あんまり設定突き詰めてないのもあるんだろうけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
335 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/08 14:16:27 : [ID:rOkPpk1x.net]

mantraむしろ評価高いだろ
海外プロダクションじゃあそのままパーティクルなんかはmantraでレンダリングとか多いし。
綺麗だよ
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2014/12/09 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
336 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/09 23:00:48 : [ID:JDlbFDHJ.net]

これだけ頻繁にセミナーあるんだから売れまくりなんだろうね
レポートまつより明日のCGWORLD読んだほうが早そう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
337 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/09 23:52:01 : [ID:COF1aU9D.net]

簡単なまとめでいいなら書くよ
[スコア:(未選択)]
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2014/12/10 [AD]
338 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 01:06:39 : [ID:Sbu6dikN.net]

おねげーしますだ
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  • なし
339 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 01:33:12 : [ID:RFavwFFR.net]

さんくす
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  • なし
340 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 02:13:19 : [ID:W8rfJRYm.net]

・ビューポート等の高速化
・BLOSC:新しいファイル圧縮方式
・日本語及び多国語の対応
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
341 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 03:03:36 : [ID:Sbu6dikN.net]

ありがとう、個人的な感想を聞きたいさー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 06:23:13 : [ID:GrIowD2B.net]

日本語対応ってUIが日本語で表示されるってこと?
ヘルプは?
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343 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/10 10:38:19 : [ID:W8rfJRYm.net]

日本語対応っつーのはFont nodeで英数字以外にも対応ってことだった、UI等ではない、言葉が足りなかったなすまん
ヘルプに関しては13までの機能に関しては翻訳完了とのこと
Indie購入者についてちょっと触れてたけど特に何か対応するって話はなかった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/12/11 [AD]
344 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/11 00:32:22 : [ID:VIy9x7TF.net]

なるほど
そうでしたか
情報ありがとうございます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/12/12 [AD]マウスコンピューター
345 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/12 03:21:36 : [ID:t0LkDuKq.net]

houdiniって建築用途には向かないんでしょうかね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
346 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/12 03:37:32 : [ID:RPPZVX9W.net]

プロシージャル生成とか向くんじゃないかな
もちろん精細なモデルをプロシージャルに生成するにはそれなりのスキルが必要だけど
[スコア:(未選択)]
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347 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/12 17:22:38 : [ID:I5iiKREN.net]

CGWORLDの最新刊に14の特集が6ページぐらいあった・・・(´・ω・`)
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2014/12/13 [AD]マウスコンピューター
348 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/13 05:18:41 : [ID:hnxr9kFQ.net]

>>347
ありがたいな、買っておくかー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
349 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/13 08:42:24 : [ID:1qg5hxnM.net]

そんな雑誌のスカスカな内容ではなくて、まともな解説書が出てほしい!
[スコア:(未選択)]
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350 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] : 2014/12/13 23:41:52 : [ID:Ii6co0MS.net]

良質な解説動画がたくさんあるし入門書はいらないでしょ
[スコア:(未選択)]
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2014/12/14 [AD]オンキヨーダイレクト
351 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] : 2014/12/14 18:29:32 : [ID:g0ZQ/+SK.net]

>>327
それ思ったけど違うっぽいな。どれくらいの精度か気になる
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2014/12/18 [AD]
352 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/18 01:45:08 : [ID:BSK/b8u5.net]

unityのところの電柱の配置とかってモデリングソフトでやるよりすごい気がした

https://www.youtube.com/watch?v=1TtYfcpdVIQ
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353 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/18 02:09:59 : [ID:6i1msy/F.net]

プロシージャルのいいとこよねー
これを詳細にノードで組めるのが素晴らしい
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2014/12/24 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
354 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/24 22:05:39 : [ID:OsN6wr8x.net]

秋本塾キタっ
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2014/12/26 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
355 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/26 23:39:35 : [ID:zqXId6VH.net]

一日でいいから地方でもセミナーやってもらいたい・・・
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2014/12/27 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/27 00:09:51 : [ID:yxfwVsZG.net]

とりあえず日本語ヘルプをオークから買い取って公開してほしい
ボッタクリで糞の役にもたたないよくある参考書みたいなのはいらないけど読みやすい日本語ヘルプを欲しいよ!
[スコア:(未選択)]
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357 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/27 04:43:14 : [ID:HCiKhglw.net]

インディゾーンじゃね?
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358 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/27 06:20:22 : [ID:yxfwVsZG.net]

面目ない、まちがいましな!
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359 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/27 10:58:30 : [ID:GMBNBcDF.net]

CGヒーローズ行くべきか、IZの講習にすべきか悩むなぁ
[スコア:(未選択)]
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2014/12/28 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
360 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/28 23:53:49 : [ID:Uu+YjJ/B.net]

>>356
>とりあえず日本語ヘルプをオークから買い取って公開してほしい

インディゾーンの有料トレーニングに参加すれば貰えるよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/12/31 [AD]
361 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/31 02:08:22 : [ID:SCFKpxOA.net]

>>356
それだとSIの時みたいに日本価格が異常に高い価格設定されそうじゃね?
商用版買って使ってるおれらからしたら日本語ヘルプ無償でもらってるからありがてーけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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362 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/31 04:54:12 : [ID:F6m5g+Ke.net]

雲と歯車作ったがこれをどう生かせばいいかわからん
POPとかDOPとかようわからんままやってる感じ・・・
[スコア:(未選択)]
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363 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/31 12:16:00 : [ID:J7tf296i.net]

POPにしろDOPにしろ面白いもん作ろうと思ったらSOPが絡んでくるからまずはSOPとVOPの理解を深めた方がいい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
364 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2014/12/31 15:04:44 : [ID:F6m5g+Ke.net]

ありがとう
ようわからんがそれを聞けただけで今後の道筋が見えた
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/01/04 [AD]
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/04 01:16:10 : [ID:YP/zkhch.net]

設定はあっていると思うのですが右のように数字が表示されません
[スコア:(未選択)]
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366 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/04 01:17:56 : [ID:YP/zkhch.net]

>>365です 途中で書き込みしちゃいました・・・
ビデを見ながらやっているのですが
自分の画面は左でビデオが右です
赤枠の囲ったところの数値乳力のところです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org89104.png.html
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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367 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/04 02:09:05 : [ID:wJ6CHHGL.net]

>>365
再生中に値を変更するとそーなる。
一番右下にあるAuto Updateの隣のプリンみたいなアイコンをオンにすれば治るよ。

にしても、乳力ってw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
368 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/04 02:14:00 : [ID:YP/zkhch.net]

>>367
おぉなるほど  ありがとうです
にしても10分ぐらいの動画に30分以上苦戦するとは・・・
先が長いです
[スコア:(未選択)]
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2015/01/14 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
369 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/14 03:15:46 : [ID:KFOI8m9w.net]

ヒーローズ高っ 時間考えれば妥当なのか。
[スコア:(未選択)]
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2015/01/16 [AD]オンキヨーダイレクト
370 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/16 12:09:04 : [ID:IPtxmSjg.net]

H14すごすぎて何も言えねー
[スコア:(未選択)]
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371 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/16 13:10:27 : [ID:tq9+U+Uo.net]

おっ、14来てるのか。
でも今の仕事が終わらんと入れられない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
372 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/16 22:52:39 : [ID:9uye1Mih.net]

mayaでもあったけどなんで操作する時に変なアニメーション付けるんだろ
ネットワークビューの切り替えにアニメーションとか誰も望んでないだろ
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  • なし
373 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/16 23:18:19 : [ID:IPtxmSjg.net]

>>372
挙動としては気持ちいいけどな。
いやなら無効にすればいいじゃん。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/01/17 [AD]
374 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/01/17 04:17:17 : [ID:skjYsnMF.net]

houdini night 怖くていけなかった
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2015/01/21 [AD]
375 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/01/21 03:14:11 : [ID:1pff4+Hs.net]

インディーがやってるセミナーはおすすめだぞい。
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376 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/01/21 11:34:45 : [ID:wVG+8UDN.net]

thanks
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2015/01/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
377 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/01/23 14:17:09 : [ID:cZGk6ukE.net]

Pencil+ for houdini
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2015/01/31 [AD]
378 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/01/31 01:59:15 : [ID:MiLY4lZe.net]

今年はhoudiniが流行る
習いにいきたひ
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2015/02/04 [AD]ダイエットジムbellezza
379 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/04 23:39:12 : [ID:gS02/BM6.net]

>>378
CGヒーローズ行かないの?
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2015/02/06 [AD]
380 : 379[sage] : 2015/02/06 00:37:44 : [ID:2/4O7Weg.net]

>>379
日本語のマニュアルとテキストが欲しいからindyzoneのほうにいくよ
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381 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/06 21:51:18 : [ID:1Loy8WY4.net]

ニコ生みてHoudini勉強する気になった!
明日はデジハリに行く
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382 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/06 22:05:02 : [ID:GrUDvnxq.net]

>>381
えっ ニコ生でなんかやってたの
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  • なし
2015/02/07 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
383 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/07 00:26:11 : [ID:XD2Lke6j.net]

http://live.nicovideo.jp/watch/lv208643708
これでしょ
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384 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/07 22:09:20 : [ID:XzQrimhB.net]

数少ないhoudiniセミナーがかぶるとは
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2015/02/08 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
385 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/08 19:29:12 : [ID:YLj0dP7b.net]

デジハリのお得感
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  • なし
386 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/08 20:34:51 : [ID:Ap4dv/nP.net]

Houdini挫折したorz
結構むずかしいな
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  • なし
387 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/08 21:09:34 : [ID:mXeKUBF6.net]

俺も美少女に毛を生やそうとしてんだけど死にそうだわ
でもパイオツを揺らすにはこのソフトしかないと思ってる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
388 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/08 21:26:24 : [ID:Ap4dv/nP.net]

おれだけじゃないよな
来週がやりたそうな内容だから来週までには勉強しないとついていけなそ
ニコ生でやってくれねーかな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
389 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/08 23:17:24 : [ID:X2dJZsQK.net]

houdiniはキムが死んだらアウトだろうな
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2015/02/11 [AD]
390 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/11 11:51:33 : [ID:4S4LPDHA.net]

1番安定してる環境てlinuxかmac?
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  • なし
391 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/11 11:52:25 : [ID:znF7Adcw.net]

俺の経験上はmacよりwinのが安定してましたぜ
[スコア:(未選択)]
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392 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/11 13:51:06 : [ID:4S4LPDHA.net]

さんきゅー、つぎはwinかlinuxにします
[スコア:(未選択)]
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  • なし
393 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/11 22:27:45 : [ID:jJawSefg.net]

Mac版はずっとベータでタダで使えるから、試しに使うならMac版がお奨め。
俺はWindows版を買ってるからMac版はいらねえけど。
[スコア:(未選択)]
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394 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/11 22:28:06 : [ID:jJawSefg.net]

>>393
あ、ライノと勘違いした。
すまん。
[スコア:(未選択)]
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2015/02/13 [AD]ダイエットジムbellezza
395 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/13 00:53:00 : [ID:6D/3kl4H.net]

wramgleに移行したいけど関数との対応関係わからなくて足踏みしてる
このチュート、ヘルプみとけっていうのある?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/14 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
396 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/14 02:09:42 : [ID:LBzy5Mmt.net]

さて、2日間がんばるぞ。
今のところお得感がない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
397 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/14 05:35:53 : [ID:edxvT2EC.net]

秋元塾レベル高そうだから見送った
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2015/02/15 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
398 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/15 21:23:20 : [ID:U3hktdCO.net]

自己啓発には良かった。Houdiniすごいことがわかったから
自習する!
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  • なし
2015/02/16 [AD]
399 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/16 16:38:14 : [ID:5yRv/oM6.net]

houdiniでキャラや生物なんかのモデリングしようとしたらどうゆう流れになんの?
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2015/02/17 [AD]
400 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/17 18:24:28 : [ID:36mXMwni.net]

素人質問でも申し訳ないんだが、Indieを買おうと思ってるんだけどあれってつまり年会費約20,000円ってことであってる?
そしてIndie買えばFXも入ってるって解釈でおk?
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  • なし
401 : bti[] : 2015/02/17 20:00:03 : [ID:qWLuiP8t.net]

ビットコインをはじめよう
このリンクからビットコイン購入・販売所bitFlyerにご登録すると
1000円分のビットコインがもらえます!
(省略されました...元投稿を確認する)
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402 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/17 22:27:48 : [ID:OAfi4CV4.net]

>>400
OK。サブスクみたいなもん。

デジハリ行ったけど、まったく覚えてねぇw
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/18 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
403 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/18 02:38:57 : [ID:Q6tTlNUt.net]

人を選ぶからね
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2015/02/20 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
404 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/20 22:38:54 : [ID:0iZ9pqoR.net]

アニメーションまわり強化されてるんだけど話題にならないな
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2015/02/21 [AD]
405 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/21 21:47:26 : [ID:L7/5BISK.net]

おれの周りはひたすらFLIPとPBDだわw
アイコンポチするだけでできるのな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/23 [AD]ダイエットジムbellezza
406 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/23 20:12:00 : [ID:Oys5MoBq.net]

分かる人がCGWの連載の画像のノード見れば
作例と同じように作れるものなんですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
407 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/23 22:07:46 : [ID:gJfOacqo.net]

ドライバインストールと格闘の末リナクス版動いてた。起動ははやい。
[スコア:(未選択)]
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2015/02/24 [AD]
408 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/24 00:57:54 : [ID:bbrhRutB.net]

UbuntuならnVidiaやAMDのドライバあてるの楽だからオススメ

Mayaだと赤帽かCentOSでないと大変だけど…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
409 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/24 03:32:12 : [ID:rAibRTks.net]

>>406
今月号のやってみた、ちゃんとできてるのかどうかはわからない
http://i.imgur.com/BGAGPTG.gif
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
410 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/24 09:20:46 : [ID:rheTKbd5.net]

>>409
ほー 良いね 綺麗だ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
411 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/24 20:39:41 : [ID:OKqLtGvH.net]

>>409
おぉすごい
ちなみにhoudini習得時間とかってどのくらいですか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
412 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/24 23:59:53 : [ID:rAibRTks.net]

>>411
触り始めて2年ぐらいだけど、SOPでHoudiniらしい扱いできるになったのは1年ぐらいかな
でもまだまだ習得できてるレベルじゃないと思う、わからないこと多々あるし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/25 [AD]
413 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/25 00:08:04 : [ID:dv9XX0Mq.net]

>>409

これの伸びてる部分だけど、POP飛ばしてライン作ってるの?
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  • なし
414 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/25 00:35:15 : [ID:OuOHtYT5.net]

>>413
そうだよ、Trailで軌跡取ってAddでライン化
[スコア:(未選択)]
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  • なし
415 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/25 04:10:20 : [ID:9LAI78Xi.net]

ログはいてくれるターミナルからコマンド操作できるように設定すると快適だね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
416 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/25 08:11:14 : [ID:dv9XX0Mq.net]

>>414

なるほど、ありがとう~
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/26 [AD]
417 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/26 00:32:22 : [ID:9xZ+VnX4.net]

>>415
どうやったらログだせるの?教えてくれないでしょうか?
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  • なし
418 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/26 00:33:00 : [ID:9xZ+VnX4.net]

MELっぽく操作したい!
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  • なし
419 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/26 01:23:19 : [ID:H1FlCN2Z.net]

>>417
カスは敬語の一つもマトモに吐けんのか
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  • なし
420 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/26 02:42:27 : [ID:AqSattke.net]

いまさら古いレンダーマン本読み始めたけどこれ必読じゃないすか
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  • なし
421 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/26 07:08:10 : [ID:RhimPCGf.net]

最近流れ早いな…雑誌効果か
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  • なし
422 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/26 14:37:32 : [ID:L5Zh8ZJU.net]

雑誌とニコ動。つまりkさんの影響力
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2015/02/27 [AD]
423 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/27 08:00:36 : [ID:/yQtDN/h.net]

Houdini Engine for UEきたぞ!
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424 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/27 12:54:42 : [ID:SxCglovs.net]

活躍の場がひろがっていいこと
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  • なし
425 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/02/27 13:38:13 : [ID:HGqgEjX6.net]

Houdini Engine Indie と Houdini Indie
の違いはなんですか?
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  • なし
426 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/27 15:21:51 : [ID:PPGgf+F2.net]

サイドエフェクトのHPをご覧ください
[スコア:(未選択)]
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  • なし
427 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/27 22:23:25 : [ID:B3BgEMg8.net]

なんかすっかり無料だと思っていたんだが
有料なんだよな・・・
ベータは無料みたいだけど
[スコア:(未選択)]
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428 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/27 22:50:17 : [ID:n6NgVrVnJ]

houdini用に予算20万でノートPC買い換える予定なんですが、グラよりメモリ、CPUを優先したほういいですかね?Linuxいれます。
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2015/02/28 [AD]オンキヨーダイレクト
429 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/02/28 23:50:28 : [ID:732pcXUE.net]

興味を持つ人が増えるのはすごく嬉しいけどあれとかあれに慣れすぎて
なにこれ使いにっけー
にならなきゃいいんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/01 [AD]【G-Tune】
430 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/01 01:27:32 : [ID:insQmx3l.net]

Houdiniに慣れすぎるとあれとかあれは何コレ使いにっけーってなるけどね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
431 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/01 04:50:43 : [ID:P0QOFyd9.net]

正直なシステムだから、パフォーマンスの低下や落ちる原因は自分にあると疑うようになりました

mayaからmaxへはすぐに移行できたけど、hは時間かかりますね
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432 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/01 19:45:13 : [ID:S5oft+CI.net]

>>418
Textportでcommandecho onです。
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  • なし
433 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/01 23:40:30 : [ID:P0QOFyd9.net]

ブログの影響で、これまで使ったpoint、vopをwrangleに置き換えたり作業してるけど頭の体操になるし劇的に早くなって感動した
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2015/03/02 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
434 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/02 01:10:25 : [ID:jnlnZq21.net]

VOPをWrangleに代えたらどれくらい速くなるの?
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435 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/02 01:42:43 : [ID:1L8EF+EZ.net]

pointは著しくかわるけど、vopは体感的にはわからないね。
あのサンプルに大量のポイントつっこんで比べてみたら?
移植してみると同じ処理でも小スペースで済むからそれだけでも移行するメリットはある。
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  • なし
2015/03/07 [AD]
436 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/07 03:38:29 : [ID:C3RK78Al.net]

fxphdよいよい
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  • なし
2015/03/08 [AD]
437 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/08 22:02:13 : [ID:yYw6GJNQ.net]

Houdini初心者なんですが、
オブジェクトにscatterを接続して
ポイント位置からラインをコピーする時に
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
438 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/08 23:28:02 : [ID:0ksVF7/g.net]

ほんとに初級レベルの質問だね
そもそもポイントにNアトリビュートがついてないからでしょ
オブジェクトにNormal SOP接続して、Add Normals to をPointsに
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  • なし
2015/03/09 [AD]ダイエットジムbellezza
439 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/09 16:36:56 : [ID:BON7Q+yO.net]

ああそういうことね
[スコア:(未選択)]
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2015/03/15 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
440 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/15 15:06:09 : [ID:ZPb2Ozgm.net]

>>438
ありがとうございます!解決しました!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/22 [AD]
441 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/22 16:23:47 : [ID:wl23vPsR.net]

COPの実用性気になってるひと多いんじゃね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/26 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
442 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/03/26 22:37:50 : [ID:6NYKuFVZ.net]

copで簡易なhdr作ってpbrレンダリングしてる動画はいいなぁと思ったわ
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  • なし
2015/03/31 [AD]
443 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/31 18:32:02 : [ID:Q/IUIrx+.net]

packed fracture で破壊シミュレーションを作ってキャッシュファイルをレンダリング。
そのキャッシュファイルを使って、各プリミティブのサーフェスからパーティクル発生させようとしたんですが、
sourceからsurfaceを選んでも単一ジオメトリとして扱われてしまって原点から発生してしまいます。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
444 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/03/31 23:27:29 : [ID:X2e2fnLQ.net]

unpack使えばいけるんじゃないかな
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  • なし
445 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/03/31 23:52:09 : [ID:og5+CdEr.net]

Partition使ってバラせないかね
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2015/04/01 [AD]
446 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/01 01:17:19 : [ID:2PRv4szR.net]

>>444>>445
ありがとうございます!
unpackでいけました。partitionはだめでした。
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2015/04/11 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
447 : 名無しさん@お腹いっぱい。[mailto:sage] : 2015/04/11 18:31:48 : [ID:SM+bzcjE.net]

みんなCPUってどれくらいのスペック使ってる?
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  • なし
448 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/11 19:53:05 : [ID:QU5pBmKo.net]

i7-2600ですぜ
最近あんまりcpuの性能あがってないからまだまだイケる
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2015/04/17 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
449 : 名無しさん@お腹いっぱい。[mailto:sage] : 2015/04/17 00:11:53 : [ID:w91EEBBR.net]

話題ないな。
ちなみにHoudiniどうやって勉強してる?
やっぱyoutubeとかの動画チュートリアル?

>>447
i7-3930K だけどもう少し上のランクのCPU欲しい。
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2015/04/19 [AD]
450 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/04/19 08:49:38 : [ID:sb7TMgSh.net]

SESI公式の基本チュートリアル見るか、ODforceに落ちてるHIPみるのがオススメかな
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451 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/20 01:16:14 : [ID:8uWC/nYYO]

他のソフトに比べて、まんまプロジェクトファイルが参考になるよな

CGワールドの連載がwrangleになったのも地味にうれしいよさんきゅー
[スコア:(未選択)]
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452 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/21 00:31:17 : [ID:b1K06PVk.net]

ノードを切断するときってどうすればよいのでしょうか?
右クリック以外で
[スコア:(未選択)]
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  • なし
453 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/21 09:46:46 : [ID:2OFk2nKH.net]

ノードを掴んでシェイクしろ
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454 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/23 01:46:56 : [ID:WeqNVjeL.net]

DOP Networkとかを新しく作るときってどこに作るのが一番いいんだろ
最初にシェルフから作るとオブジェクトに出来るから自作する時もそうしてるんだけど作業してるSOP内に作る人もいるよね
みんなはどうしてる?
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455 : 名無しさん@お腹いっぱい。[mailto:sage] : 2015/04/24 00:12:22 : [ID:KN2LfzX9.net]

Dynamics系に限らずケースバイケースだな。
具体的にこれ作るときとかあれば書いてくれるとコメントしやすいな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
456 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/24 18:02:31 : [ID:6U/ftw88.net]

Houdini使いって変人が多いよね
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457 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/04/27 12:43:11 : [ID:EOUHza57.net]

ソフト自体が変態やからね。
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2015/05/10 [AD]
458 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/10 05:33:27 : [ID:gtEDHh8O.net]

Houdini Engineイマイチ流行らんね
何でだろ 重いから?
[スコア:(未選択)]
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459 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/10 07:31:09 : [ID:s2zSaCP1.net]

言い方は悪いけどもっと馬鹿でも使えるようにしないと普及しない。
ノード組む自由度よりワンクリックで使える制限されたものの方が人気なんだろう。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:10
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460 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/10 10:43:56 : [ID:gtEDHh8O.net]

今はノードベースだと言っておけば客が食いつく世の中だと思うんだがなあ
実際は皆過去と違うものを勉強する気にならないのかな
[スコア:(未選択)]
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461 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/10 21:21:32 : [ID:FhO6YExx.net]

統合ソフトの場合、ホスト側ができなくてかつHoudiniに持ち込まずにやりたい事ってあんまりないからか。
ホスト側でできる事を置き換えていくとどんどん速度落ちるし。
ゲームエンジンに提供したのは上手く噛み合うと思う。
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462 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/11 08:14:28 : [ID:KrhNqnls.net]

結局はプログラムに嫌悪感を抱いてるデザイナー系の人が楽に使える工夫や機能にならないと普及しないんだと。
Softimage のICE だってまともに使っていたのはごく一部だしな。
ノードの圧倒的な自由度が難解さに直結し普及を妨げる要因になってる。

昔CG板で論争があったときにはそんな結末だったよ。
多少劣っていてもワンクリックで使えるプラグインの方がが良いんだって感じだったわ。
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463 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/11 11:29:39 : [ID:N5HhBiAr.net]

所詮道具なんで、道具の使い方は簡単なほうが良いと思う人のほうが大多数のなのは、まぁ、仕方ないんじゃね。
大抵の人は道具を使うのが目的でなく、何か作る目的があって、道具使うんだし。

でも目的として、普通の統合ソフトじゃVCとかスクリプト使ってやらないといけない、一般的でない作業を必要とする人には
プログラム組むよりずっと簡単なわけで、そういった層には確実に需要があるでしょ。
ただ、そういった層や仕事ってのは、全体に比べりゃそんなに多くないってだけで。
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  • なし
464 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/11 21:14:28 : [ID:KrhNqnls.net]

この手のソフトをそこそこ使える様になれば考えも変わるんだと思うけど。
そうなると高額で単一機能プラグインを使うのは馬鹿馬鹿しいと思うようになるかも、自分はそうなったけど。
ただ使いこなせない物は無いも同じという話になってるんだと周りの反応からそう感じるよ。
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2015/05/12 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
465 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/12 07:20:18 : [ID:nmf8vy4O.net]

MAXとそれに使用しているプラグインの合計金額を概算したら120万は越えちゃってるからな
Houdini1本にしたい思いはあるけど
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  • なし
466 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/12 07:28:08 : [ID:kBkVLTa/.net]

engineはHoudiniの知名度を上げるのに一役買っていると思うけど
カスタムツールのプラットフォームとして広がっていくのかというとね・・・
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  • なし
467 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/12 16:02:27 : [ID:l7K+lJGL.net]

>>465
まぁIndieじゃなきゃHoudiniも大概な維持費だけどな
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468 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/12 17:22:30 : [ID:bAJL0wH2.net]

普段Houdini使っている人でスクリプトできないって人います?
Houdini使う人は簡単なプログラミングはできるイメージがあるんですが。
そうでもないです?
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  • なし
469 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/12 19:41:03 : [ID:XTxM3bdv.net]

自分は多少は出来るけど。
普通に考えてプログラムの知識が多少は無いと使いにくいかもな。
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2015/05/13 [AD]オンキヨーダイレクト
470 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/13 11:04:52 : [ID:1E382i/N.net]

houdiniは計算式絡ませて力を発揮する
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  • なし
471 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/13 16:05:12 : [ID:HFCLw9zd.net]

このソフトはパーティクルとかエフェクト専用?
モデリングとかもやってるよって人おる?
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2015/05/17 [AD]
472 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/17 10:47:05 : [ID:iSFpAMEb.net]

確かにそこは気になる。
モデル作成、ボーン組み込み
この2つはhoudini内ですべき?
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2015/05/18 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
473 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/05/18 11:07:42 : [ID:DYO7RQi0.net]

触ってみればいいんじゃないかな
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2015/05/27 [AD]マウスコンピューター
474 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/05/27 23:33:53 : [ID:h13NRW4O.net]

スクリプトできないエフェクターっているのか???
オペレーターの間違いじゃないのかそれ?
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2015/06/27 [AD]【G-Tune】
475 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/06/27 23:23:49 : [ID:nXBDpqvY.net]

ヒーローズ高くね?
税込みで約5万って学生には厳しいけど
チュートリアル動画買ったほうがいい?
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2015/07/01 [AD]
476 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/01 22:40:10 : [ID:YZCprdHV.net]

英語できるなら有料のチュートリアル買ったほうがオレはいいとおもう。
Houdiniだけでなくデジハリに行けばマスターできると思うのは間違い。
独学で調べれるスキルがないとどこも通用しない。
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477 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/01 22:49:52 : [ID:YZCprdHV.net]

ヒーローズはすべての講座でそうだと思うけんだけど、もうバリバリ実践でできる人が行ってから、講義で自分のやってたことが合ってるのか答え合わせするようなもんだよ。
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2015/07/22 [AD]
478 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/22 09:49:53 : [ID:n9RFV22y.net]

最近houdiniに興味を持った者なのですが
このソフトはフォルダやファイルが日本語名の場合でも
開く事が出来るのでしょうか
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  • なし
479 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/22 11:24:54 : [ID:NSQnTmM9.net]

できません
当然プロジェクト内(ノード名とか)使えません
仕事上でやりとりするときどうしても膨大なノードツリーなどに
メモを多く残す必要がありますが基本は英文でやりとりすると思った方がいいです
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480 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/22 13:06:52 : [ID:O05mqgi8.net]

やはり出来ませんよね
データに日本語名のファイルがあるのでどうしよと
考えていたのですが打ち直してみます
ありがとうございました
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2015/07/23 [AD]
481 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/23 13:13:18 : [ID:sRb32neM.net]

14からはスティッキーズっていう付箋みたいなのと、FontSOPっていう文字データを入力するSOPには日本語使えるようになったよ。
あと、スクリプトとかのコメントにも打てたような?
ただ、こういう海外製のソフト使うときはファイル名やオブジェクト名なんかに日本語使わないのは基本だけどね。
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482 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/23 14:40:26 : [ID:kUO2NSwu.net]

>>481
うちもMaxの人は日本語使ってる人多い気がする。
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483 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/23 15:35:35 : [ID:AYIHqX0M.net]

Maxは日本語版使うと否が応でもデフォルトの名称に勝手に日本語使いやがるので
マップ #001とかオブジェクト001とか

Maxからエクスポートする時はよほど慎重にチェックするか、そもそも英語版のMax使うかしないとそうなる
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484 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/23 15:44:42 : [ID:C6agEUYk.net]

MaxはMayaやSIよりもずっと早くから日本語化されてたけど、
そういうのも関係してるんかね?

日本語使用が許容される文化が形成されてるみたいな…
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485 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/23 20:37:55 : [ID:v8HeS37b.net]

マップってカタカナにしてまで日本語にしなきゃならないのかよww
嫌がらせだよな
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2015/07/24 [AD]
486 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/07/24 17:29:51 : [ID:T9tNsa29.net]

Max日本語版とかゲーム系だとよく見るけど映像系は大手は大体英語だから困らない。
最近のバージョンでは平気だけどScriptspotだったりで公開してるものが
英語モードじゃないと使えなかったから昔からがっつり使ってる所ほど英語版だな。
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2015/08/04 [AD]
487 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/04 16:00:51 : [ID:rcCww44I.net]

最近、ネットをブラウジングしてるときページを戻ろうとしてU押してしまうことが多くなった
病気や
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2015/08/05 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
488 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/05 12:49:39 : [ID:3+si7DDD.net]

コピペにAlt+c、Alt+v
アンドゥにAlt+u
を押してしまうのはHoudini古参あるある。
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2015/08/06 [AD]【G-Tune】
489 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/06 08:58:04 : [ID:jkzBhgjh.net]

なんかもうSystem RequirementsにWindows10入っててわろた
これちゃんとした動作確認絶対やってないだろw
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490 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/06 14:27:36 : [ID:kHy9N5WB.net]

久々にSystemRequirements見たら、GefoでもOKになってるんだ。
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2015/08/07 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
491 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/07 07:26:06 : [ID:KEFJT4PS.net]

なんか来た
Houdini 15 Sneak Peek
https://vimeo.com/135607909

なんか早くないか
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492 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/07 10:11:46 : [ID:Qhzet7OV.net]

シーグラフにティザー持ってこれるくらい順調なのか
しかし1年以内にメジャーアップデートかましてくるとはぶったまげたなぁ
[スコア:(未選択)]
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2015/08/09 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
493 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/09 14:35:20 : [ID:J8DHKGuO.net]

今真剣に検討してる学生ですが
現在MayaとC4Dを使っていますが
Houdiniに制作環境を変えようと思っているのですが、みなさんの意見が聞きたいです
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494 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/09 15:18:58 : [ID:17ROuPJJ.net]

まず、何がやりたくてHoudini使おうと思ってるのかなというのと
興味があるじゃなくて、まずは一ヶ月ほど触ってからもう一度考えたがいいような。
厳しいこというとソフトに難易度なんて言葉がまずおかしいですし。

モデリングの話出してるけどモデリングしたいならおとなしくZBrush一択でっせ。
プラグインに頼らないと~というくだりの話をHoudiniに置き換えるなら
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495 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/09 15:57:43 : [ID:J8DHKGuO.net]

>>494
そうですね
それも理解した上で手を出そうと思います
やはり、一ヶ月やってみた方が良いですね。
モデリングに関しても、実はZbrushよりは製図式が作りやすいのでそれは問題ないかと思います
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2015/08/10 [AD]ダイエットジムbellezza
496 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 15:52:01 : [ID:NWcepOTI.net]

>>494
ソフトセレクションは昔からある。
15からその影響範囲を可視化できるようになるみたいだね。
あと、PointやらEdgとかモードを変えずにそれぞれつまんで動かせるようになるみたい。
ちなみに、EditSOPっていうちまちまモデリングするノードでのことで、
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497 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 15:57:46 : [ID:NWcepOTI.net]

>>495
Houdiniでのモデリングの肝はプロシージャルっていう、
いかにノードを組み合わせてモデルを構築していくかっていうのが大事。
その辺が他のソフトと違ってとっつきにくいところではあるけど。
そのかわり慣れると他のが使えなくなるという副作用がww
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498 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 16:30:42 : [ID:WumW2VQ8.net]

モデリングと言うよりエレメントビルドという感じだからな。

ポリゴンを直接アタッチするモデリングとは全く別物だし
こういうノード関数を組み合わせるタイプのモデリングの名称を何か、
NURBSやスカルプトのように区別できて言いやすいのを広めて欲しいぜ。
全部一緒くたにモデリング機能じゃあな。
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499 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 17:38:05 : [ID:NWcepOTI.net]

それこそプロシージャルモデリングでいいのでわ?
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500 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 19:01:18 : [ID:WumW2VQ8.net]

長すぐる

だから、言えばたいていの人に意味は通じるけどみんな積極的には使わないじゃろ
それにプロシージャルだけだと3Dのあちこちで出る汎用用語だから
「~モデリング」まで付けないとならんというのも
[スコア:(未選択)]
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501 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/10 19:19:49 : [ID:kIdFWFQU.net]

なんか珍しくここ何日かレスが続いてるな
ひょっとしてHoudiniに光が当たり始めたのか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/08/11 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
502 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/11 01:09:47 : [ID:Ju2/LSQc.net]

Houdniデモリール2015公開されたね、
日本プロダクションの作品が多いぞ。
これマジHoudiniがキテルんじゃねーか?
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  • なし
503 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/11 04:52:43 : [ID:mM7y2Y/S.net]

たしか…、昔Houdiniは消滅しそうだったんじゃなかったけ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
504 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/11 12:25:49 : [ID:vwmY4+be.net]

>>503
日本では一度撤退したな。
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505 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/11 14:01:03 : [ID:QooQLqmc.net]

昔はNK-EXAが取り扱ってたような記憶
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506 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/11 16:28:21 : [ID:vwmY4+be.net]

>>505
その時は日本語マニュアルやら日本語メーリングリストとかがんばってたんだけどな。
まあ、Houdiniが400万してたころだけどww
そのあとSideEffects日本法人が出来たけど撤退。
その後IndyZoneが代理店になり現在に至る。
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507 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/11 21:46:53 : [ID:oiqEDxQCY]

今Houdiniを勉強してるけど、今のところいいソフトらしいと思う。何で日本でもっと広く普及しないだろう。このソフトを使う会社はめったにないだからか。
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  • なし
2015/08/12 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
508 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/12 09:13:47 : [ID:SrhGVGYp.net]

そういえば、昔NKEXAの時代に川崎でユーザー会があって道に迷って堀之内のソープ街に迷い込んだことを思い出したわwe
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  • なし
2015/08/13 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
509 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/13 01:50:29 : [ID:pFhX1zTc.net]

Houdinistはソープよりソップが好きだぞ
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  • なし
510 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/13 17:17:24 : [ID:SoXgdMxY.net]

俺はそのまま スッキリ してきたw
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2015/08/17 [AD]
511 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/17 13:37:29 : [ID:NtJtU048.net]

C4DとHoudiniが連携出来るようになるのはいつからだっけ?
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  • なし
2015/08/20 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
512 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/20 23:44:11 : [ID:lkfqfHFJ.net]

初歩的な質問で申し訳ないのだが
network viewなどのビューは別ウィンドウに表示することは可能なのか?
マルチモニタで作業しているので、もしできる方法があるのなら教えてもらえると助かる
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2015/08/21 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
513 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 00:04:20 : [ID:Rj7j50gj.net]

さすがにその質問は自分で調べろレベル
[スコア:(未選択)]
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514 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 00:33:30 : [ID:dSC7+Y2k.net]

別に出し渋るもんでもないだろ
各ウィンドウ右上の▼メニューのTear Off Pane TabかTear Off Pane Tab Copyで別ウィンドウで表示できる
メインメニューのWindow>New Floating Panelからでも新しく別ウィンドウを作ることができる
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
515 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 00:51:39 : [ID:Rj7j50gj.net]

出し渋るというかメインメニューも読めないんかい!って思っただけ
どんだけだよ
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516 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 02:03:15 : [ID:cFJecBD7.net]

同じタイプのペインが複数開けるって何気にすごくね?
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  • なし
517 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 13:23:18 : [ID:F9idnIX9.net]

>>516
そのへんはかなり柔軟にカスタマイズできるよね。
てか、他のソフトではできないのか?
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  • なし
518 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/21 22:06:20 : [ID:T0cmZfCq.net]

メインメニューだったか
すまない、俺の目が節穴だっただけで騒がせてしまったな
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  • なし
2015/08/23 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
519 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/23 19:13:59 : [ID:kEzhL2vB.net]

>>517
MayaとMaxしかしらないけど、できない。
複数分割とタブ化とコードレスである程度UI組めるのもHoudiniすごいと思った。
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  • なし
520 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/23 21:23:00 : [ID:LmLXdm0g.net]

Mayaはできますね
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  • なし
521 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/23 22:37:10 : [ID:dtVsKzdV.net]

Pencil+3&Lipuid for Houdini が欲しい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/08/24 [AD]【G-Tune】
522 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/24 01:03:36 : [ID:bp1qCPOh.net]

>>520
HypershadeとかGraph Editorって複数開けるの?
自分が知らないだけだったか。調べてみるわ。
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523 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/24 08:50:12 : [ID:cEZWsj5D.net]

デフォじゃ無理だ
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524 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/24 09:30:34 : [ID:JAfPMM/y.net]

いっしょやぞ
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525 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 18:20:45 : [ID:K1xYlwIA.net]

こんばんは
分かる人がいたら助けて欲しいのですが、

HoudiniApprentice(Windowsで14.0.395)をちょっと使って、その後Houdini Engine Indieを購入しました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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526 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 18:35:42 : [ID:V95NR9Hf.net]

その名の通りEngineなんだけど…
[スコア:(未選択)]
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527 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 18:59:45 : [ID:9MaJZgdi.net]

ワロタ
手の混んだ釣りだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
528 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 19:07:37 : [ID:XEBbhhiW.net]

200ドルじゃなくて100ドルの方を買っちゃったのね…
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529 : 523[sage] : 2015/08/29 19:07:53 : [ID:K1xYlwIA.net]

いや、釣りじゃないです(泣)
この状態で何か保存すると、拡張子にncが追加でつくんですが、
Houdini Engine Indieとして使えているなら、拡張子にはlcがつかないとおかしいですよね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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530 : 523[sage] : 2015/08/29 19:09:17 : [ID:K1xYlwIA.net]

>>528
そうです99ドルの方
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531 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 19:21:02 : [ID:XEBbhhiW.net]

100ドルのはHoudini Engineのライセンス単体なんだよ…

200ドルの方にしないとHoudini Indie、旧Apprentice HDのライセンスは付いてこない

気の毒だけど、200ドルのを追加で買うしかないと思うよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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532 : 523[sage] : 2015/08/29 19:28:48 : [ID:K1xYlwIA.net]

>>531
そういうことなんですか。ありがとうございます。
自分はHoudini Engineで作ったHDAというのをCinema4Dに持っていけたら
(省略されました...元投稿を確認する)
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533 : 523[sage] : 2015/08/29 20:33:55 : [ID:K1xYlwIA.net]

出来ました!どうもお騒がせしました(^o^)/
[スコア:(未選択)]
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534 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 21:07:53 : [ID:G/byEdIR.net]



ApprenticeでもEngineのライセンスあればC4Dにアセット持っていけるってこと?

…まぁ、やりたかった事が出来たようでなによりだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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535 : 523[sage] : 2015/08/29 21:14:08 : [ID:K1xYlwIA.net]

>>534
Houdini Indieを追加で買いました
拡張子が.hdancのはC4D側で読み込んでくれないんです
(省略されました...元投稿を確認する)
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536 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/29 21:15:54 : [ID:G/byEdIR.net]

あ、そうなのw

お金かかっちゃったけど、まぁドンマイ
[スコア:(未選択)]
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2015/08/30 [AD]【G-Tune】
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/08/30 09:34:54 : [ID:9EsUfDhC.net]

>>535
一応C4DのR17からだと、初期の状態からHoudiniと連携出来る状態になってる
[スコア:(未選択)]
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538 : 523[sage] : 2015/08/30 11:46:54 : [ID:pOXTgiaN.net]

>>537
そうなんですよね。自分もC4D R17体験版でやってます
R16でもいくつかファイルを追加すれば出来るみたいですね(知らなかった)。
(省略されました...元投稿を確認する)
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539 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/30 22:21:30 : [ID:5KI1BO36.net]

Houdini Engine Indieライセンスはデジタルアセットの実行とバッチ処理するためのライセンスだから
デジタルアセットを作成するならHoudini Indieライセンスが必要。
Houdini Indieライセンスでもデジタルアセットの実行ができるから
(省略されました...元投稿を確認する)
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540 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/30 22:24:10 : [ID:5KI1BO36.net]

Apprenticeで作ったアセットが読めたらHoudini Engine Indie買わないで商用利用する人続出するではないかw
[スコア:(未選択)]
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2015/08/31 [AD]
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/08/31 13:43:59 : [ID:yc/O9fTv.net]

>>525
関係ないけど、Windowsの場合

C:\Windows\keys\licenses
(省略されました...元投稿を確認する)
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542 : 523[sage] : 2015/08/31 16:56:47 : [ID:YAAkqbKs.net]

>>541
ありがとうございます
助かります

>>540
自分は図になってないとなかなか一発で理解できないんで自分で図にしてみたんだけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/09/01 [AD]オンキヨーダイレクト
543 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/09/01 00:13:52 : [ID:hwyy98OYL]

>>525
Engineを間違って買った誤解をSESIに説明したら、お金を返せるかもしれないよ。
support@sidefx.comかinfo-jp@sidefx.comか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/09/19 [AD]オンキヨーダイレクト
544 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/19 19:28:51 : [ID:bwAdFmrf.net]

H15使ってる人ちょくちょく見かけるけどどこ行けば使えるの?
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545 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/20 00:29:40 : [ID:WkErdADI.net]

本ライセンス持っていれば公式ログインすればダウンロードできる(ライセンスも15動くものに更新必要)。
indieしか使えないアカウントは持っていないのでDLできるか不明。
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546 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/20 14:55:24 : [ID:LixxjeDQ.net]

>>545
ありがと、勉強中の人は正式にでるまでお預けかぁ。
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547 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/20 14:59:46 : [ID:soIGzNOU.net]

時にHoudini15って複数のグラフィックカード使用すること出来るようになったの?
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2015/09/21 [AD]
548 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/21 02:17:00 : [ID:l3+8D3gr.net]

>>544
AUPユーザー限定みたいね
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549 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/22 21:05:57 : [ID:DpU+9HZb.net]

VOPSOPってAttributeVOPに変わったみたいだね
まぁここにいる人たちは当たり前のことかもしれんが
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550 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/22 21:21:00 : [ID:R+GYIBxG.net]

ガンガン名前変わっていくから古いチュートリアルで嵌りやすい罠やね
あまり熱心ではないけど触ってみた程度の人だと
「~nodeって書いてあるけどねーじゃん!」とかで投げてる気がする
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551 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/22 22:35:10 : [ID:DpU+9HZb.net]

やっぱりそうなんだ・・・
ノードの詳細のパラメータとか違ったりすることがあるから
チュートリアル通りやってもうまくいかない時があって大変
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552 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/22 23:37:30 : [ID:yI0qLpXV.net]

一応表向き無くなったノードも
textportで

opunhide Sop vopsop
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2015/09/23 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
553 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/23 00:19:39 : [ID:bVVxQWuU.net]

おぉすごい
ってことは名前変わっただけじゃなくて機能自体も違うって訳か

自分はペーペーでこんな小さいところで躓くけど、既存のユーザーも
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554 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/23 12:52:10 : [ID:dxIl3YE+.net]

たまに同じSOPノードでも、知らない間に追加オプションが付いてたりするしね。
今まで、いろいろノード組み合わせてたのが実はそのボタン一発で出来るようになってたりする。

HoudiniってDairyBuildで細かくアップデートしてくれるのはいいけど、そういうのがたまにあるからなあ。
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555 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/23 13:05:38 : [ID:qNn/uZMO.net]

>>554
Daily
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556 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/23 13:58:33 : [ID:XOGT7l2E.net]

ノードの名前変えるなら、xformをtransformに変更してくれって思うよなw
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557 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/09/28 01:16:52 : [ID:kbKqkh98.net]

Houdiniぜんぜんわっかんねー
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558 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/03 10:43:59 : [ID:6vgiVlUR.net]

おいおい過疎るなよ
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559 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/04 15:44:07 : [ID:QLKmjpWy.net]

見てはいるんだが、如何せん難しすぎてのぉ
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560 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/05 00:59:46 : [ID:vr0JCbhQ.net]

質問したくても、その質問がわからないというか
ヒーローズ受けたけど、わかったようでわからないんだよな
自分には向いていないのかね
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561 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/05 01:03:26 : [ID:Aomwe7zx.net]

何が分からないのかがわからない
なんの仕事でもよくあることだから自然のことやで
結局のところ基礎から固めてって牛歩戦術で理解してくしかないんだよなー
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562 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/05 05:06:02 : [ID:Q+RR5SJA.net]

それ牛歩戦術違うで(小声)
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563 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/05 09:30:35 : [ID:2u9HNdD7.net]

そろそろ15出る?
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564 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/10 22:36:52 : [ID:F4Gl5V6z.net]

フィールドの概念解説してくれ!
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565 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/10/10 23:46:14 : [ID:nuVJJN+b.net]

SOPとかがなにかも解説してくれ
馬鹿にもわかるようにな、頼んだぞ!
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566 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/10 23:49:17 : [ID:GaJpAe6w.net]

自動机製品に行けば
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567 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/12 02:51:40 : [ID:Kcchb5JR.net]

馬鹿には使えないのがHoudiniなんだよw
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568 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/10/12 03:23:34 : [ID:iOR5SETF.net]

馬鹿でも使いたいから教えておくれよ!
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569 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/13 21:14:11 : [ID:AJGHoj2n.net]

初めてHoudini使った
海作ってみた

海に船を置いて波に揺られるのを作れないか試し中…
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570 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/14 20:19:04 : [ID:we+yj+6D.net]

過疎ってるなぁ残念だ
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571 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/14 21:28:36 : [ID:yOh6sQXM.net]

だって情報がないんだもの
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572 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/15 00:20:44 : [ID:ug5kJdQt.net]

海に船をおいて水しぶきを作りたい初心者です
これからもよろしくお願いします
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573 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/15 00:21:17 : [ID:ug5kJdQt.net]

http://i.imgur.com/dElUiKN.jpg
載せ忘れた
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574 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/16 06:26:11 : [ID:QxaQhdrr.net]

15出たー
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575 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/16 17:59:36 : [ID:jAuVkNKm.net]

15のLayeredShader、期待してたんだけど結局Vopベースなんだなあ。
ShopベースでLayeredShader作れたら便利なのに。
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576 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/17 22:34:04 : [ID:dzFdsFHZ.net]

インディがセミナーとかで出してるという日本語マニュアルって
オンラインの12ヘルプと何が違いますか?
バージョンが違うのは分かるのですが
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577 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/17 23:37:25 : [ID:1Km4axLv.net]

12のヘルプはところどころ英語のまんまだけど14とかのヘルプはほぼ日本語化されてる
されてないのはPython関連の一部分だけだと思う、全部見た訳じゃないから他にもあるかもしれないけど
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578 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/18 01:04:27 : [ID:byxVikvU.net]

ありがとう まだ完全ではないんですね
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579 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/18 02:40:28 : [ID:yvZYkysw.net]

pythonは本家のヘルプが未完成。それより15
のヘルプはよ出して
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580 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/18 15:26:58 : [ID:3e0Kgzq1.net]

初心者です
ttp://sidefx.jp/index.php?option=com_content&view=article&id=131
下のチュートリアルを参考に作ってみたのですが、波の飛沫の解像度の上げ方わからないです…
どなたか教えていただけますか?
ttp://imgur.com/yNgRMnx
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581 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/22 04:14:16 : [ID:8VajEpXG.net]

15使ってみたけど早速ノードの詳細が変わっていて死にそうになっている・・・
なんでpolyextrude如きで悩まないといけないんだ・・・
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582 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/23 19:37:21 : [ID:A8uXWeyQ.net]

Houdiniで服とかのclothやろうと思ったら今ならGranular Sheetでいけるもんなんですか?
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>>580
飛沫はパーティクル数ふやしてpscalを下げれば?
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584 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/24 16:06:59 : [ID:6Pxpi1og.net]

>>582
フィジカルベースかアトラクターベースの違いあるからグラニュラーシートでクロスは一様な挙動しか無理。
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585 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/10/25 22:13:17 : [ID:W6BVpnm5.net]

>>575
shopはvopベースなんじゃ?
shopベースのマテリアルってどんなかんじなんだろう
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586 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/10/26 12:51:49 : [ID:rsz0VRSr.net]

>>585
つまりLayeredShaderを作ろうと思うと、マテリアルの中に入ってLayeredShaderVOPを使ってNodeネットワークを組んで、
パラメータを外に出してって、一個のマテリアルを作らないといけないのでめんどくさいなと。
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>>584
複雑な動きは出来ないってことですかね
素直にclothでやってみます、ありがとうございました。
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houdiniをインストールして起動し、Createタブ→Box→Enterで原点に作成したのですが
ノードは作成されるもののPersビュー内に何も表示されず、カメラのタンブリング、ドリーも利きません。
これは単なるバグなのかどうかも初心者であるが故判断できずにいるのですが原因は何なのでしょうか
(省略されました...元投稿を確認する)
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15のヘルプすげー見辛くなってね
前のでよかったのに
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590 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/11/17 13:53:08 : [ID:HV1Z0VE8.net]

>>588
取り合えず最低限vram2GB無いとマトモに動かないと動作環境に書いてあるけどアイリス5100て1GBじゃね
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2015/11/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
591 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/11/23 10:17:07 : [ID:MRwN9htq.net]

>>589
見たら、新しくなってた
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  • なし
592 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/11/23 19:03:57 : [ID:SbO1bKB9.net]

>>591
ほんとだ。
また日本語ヘルプ作り直しか?
インディーさんも大変だな。
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2015/11/24 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
593 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/11/24 18:41:49 : [ID:YoZFu2hG.net]

15のヘルプはノードの一行解説がない!
なぜだ!
[スコア:(未選択)]
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2015/11/27 [AD]ダイエットジムbellezza
594 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/11/27 17:18:27 : [ID:yTtzmSEr.net]

一行解説が追加されてた。というか日に日に変わっていってるぞ
[スコア:(未選択)]
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2015/11/28 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
595 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2015/11/28 01:08:41 : [ID:xsEhy8G0o]

まさかこのスレッドを読んでるのか?!ww
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2015/12/02 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
596 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/02 23:55:19 : [ID:NQnmooPf.net]

予算20万円で ThinkPad を新調することになり、
どうせなら Houdini で遊べるくらいのスペックがほしいのだが、
W550s と W541 で迷ってる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/04 [AD]
597 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/04 20:23:08 : [ID:lTr3po9c.net]

シミュレーションするんだったらメモリをなんとかしたほうが。
[スコア:(未選択)]
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598 : 592[sage] : 2015/12/04 20:50:13 : [ID:pgQsds73.net]

>>597
最低でもって16GBはいるかな?

GPU が K620M だとか、CPU が2コア(4スレッド)なのは、大した問題じゃない?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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599 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/04 23:05:49 : [ID:JN0/Po/I.net]

GPUは重要だよ。相性悪いと落ちる。Intel HDなんてまったくお勧めできない
[スコア:(未選択)]
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2015/12/05 [AD]
600 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/05 01:01:25 : [ID:LQkNkxUh.net]

>>597
一時期、メモリ8GのMBPで学習してた身としては全く足りない
あっちゅーまに8G程度は食われるよ
[スコア:(未選択)]
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601 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/05 10:07:08 : [ID:eh7IXjkF.net]

8GBだと動作が軽いLinux版でも厳しいと思う
[スコア:(未選択)]
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  • なし
602 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/05 13:39:12 : [ID:qtrm4R7d.net]

このブログ更新されなくなったのはなんでなん
http://houdini.indyzone.jp/blog/
[スコア:(未選択)]
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603 : 592[sage] : 2015/12/05 20:21:07 : [ID:z0uScmqw.net]

みんなアドバイスありがとう。

W541でメモリを16GBにすることにした。
それでもまだ2スロット空いてるから、足りなくなったら買い足すよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/07 [AD]
604 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/07 00:42:13 : [ID:BapJyZ12.net]

メモリ32GB搭載できるノート出てるのか。
Windows10でのhoudiniって安定してる?
おれはubuntuだけどフォトショ使うときめんどくさい
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/13 [AD]
605 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/13 11:43:43 : [ID:PhEk1uHE.net]

Houdini 15 を使用しています。

ノードを [Create Grid]-[Deform Mountain]-[Polygon PolyExtrude] と繋げました。

PolyExtrude のパラメーターペインを見ても "Keep Points Shared" の項目が見あたらないのですが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/14 [AD]オンキヨーダイレクト
606 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] : 2015/12/14 12:41:43 : [ID:jARkFrjJ.net]

>>605
H15になってPolyExtrudeが大幅に変更されて、そのオプションは無くなりました。
DivideIntoとExtrusionModeを使いましょう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
607 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/14 22:22:57 : [ID:8ZnBO4Gy.net]

>>606
ありがとうございます。
助かりました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
608 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/14 23:08:32 : [ID:y16cHtO1.net]

>>606
ありがとうー気になっていたんだ
すっきりした
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/15 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
609 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/15 01:39:54 : [ID:AQJ1MeiU.net]

14リリースのときはインディーさんのブログに情報載ってたけど15の情報まだなの?
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610 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/15 13:44:57 : [ID:eFQ30i6C.net]

てか、PolyExtrudeの仕様変更なんてポチポチあちこちいじってりゃ分かるでしょ。
Houdini触るんだったらそのくらいは自己解決できないといかんと思うよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
611 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/15 17:29:40 : [ID:J9Tvx44/.net]

どんなグラボならリアルタイムレンダリングがぬるぬるに動くか気になる…
メモリは16GB程度しかない
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2015/12/21 [AD]
612 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/21 13:54:35 : [ID:t9C9Je7v.net]

MantraのPreview状態でってこと?
グラボは関係ないでしょGPUレンダーじゃないもの
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2015/12/22 [AD]
613 : 名無しさん@お腹いっぱい。[mailto:sage] : 2015/12/22 00:34:53 : [ID:9lfuvkvn.net]

POPnetworkの中に入ってsourcr_first_inputの[sourcr]EmissionAttributeにcdを追加できないんだけどなんでだ
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2015/12/26 [AD]
614 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2015/12/26 02:46:46 : [ID:afRC2NFH.net]

>>613
もちろんソースにCd付いてるよね??
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2016/01/28 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
615 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/01/28 22:27:09 : [ID:vg0PjDIe.net]

ヒーローズの季節ですな
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2016/01/29 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
616 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/01/29 02:12:37 : [ID:VGD3Jm7v.net]

オンラインがあればな・・・
東京遠いわ
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2016/02/16 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
617 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/16 07:24:12 : [ID:iZW0i2/8.net]

本が出るんだな
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618 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/16 22:54:22 : [ID:Ietx8zj2.net]

ボーンデジタルからじゃなくてI/Oから出るというのが何というかHoudiniらしいいよね
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2016/02/17 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
619 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/17 00:37:47 : [ID:iEl6Qne4.net]

何ページあるんだろうか。
I/Oって結構薄いよね。
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2016/02/18 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
620 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/18 00:00:24 : [ID:Ed/7ejay.net]

200ページらしいよ
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2016/02/19 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
621 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/19 00:11:55 : [ID:lf7srV+n.net]

200ページか…(´・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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622 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/19 12:18:59 : [ID:rhOdqCn4.net]

とらのあなでHoudiniの同人誌を買ってみたが何が書いてあるのかサッパリ分からん…

俺にはまだ早すぎる領域のようだ
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623 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/19 12:59:38 : [ID:gfCb/W8k.net]

いつの間にかH15日本語ヘルプ公開されてるね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
624 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/19 20:37:32 : [ID:fcQCsnWX.net]

インディゾーンのページ?

本家見てみたけど日本語のは無かった
[スコア:(未選択)]
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2016/02/20 [AD]
625 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/20 12:18:52 : [ID:gw77ZFY9.net]

>>624
Houdiniユーザーじゃないと見れないけど
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2016/02/21 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
626 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/21 16:35:28 : [ID:5j33pj+F.net]

https://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1939-2
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627 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/21 22:31:46 : [ID:d1dMRqah.net]

RebusfarmHoudiniも対応してくれないかなあ
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628 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/21 22:32:00 : [ID:JQvyYM1Q.net]

お、見本みれるね。カラーじゃないのか
IOらしいページだなと思ったw
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2016/02/22 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
629 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/02/22 11:27:23 : [ID:5wkL5POF.net]

字でかいな
それで200ページって
ちょっとスカスカ感あるな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
630 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/22 13:57:50 : [ID:eoklE/sW.net]

しかしHoudiniを勉強しようってやつは、なんでいきなりシミュレーションやろうとするのかなあ。
Houdiniの肝はそこじゃないのに。
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  • なし
631 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/22 15:10:54 : [ID:YNqRtsWu.net]

>>630
リアルフローの代わりに導入試すケースが多いんでない
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2016/02/25 [AD]
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/25 17:16:30 : [ID:xBaws/+X.net]

houdini本が出るね
これにあわせて使い方を覚えようと思います
ttps://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1939-2
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/02/27 [AD]【G-Tune】
633 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/27 18:46:12 : [ID:aRDTdJui.net]

Houdiniの宣伝専門でCG業界では無名だからな。
2chにわざわざ宣伝しにくるくらいだしあんまり参考にならんかも。
個人の趣味のレベルだろうし。
(省略されました...元投稿を確認する)
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634 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/27 20:59:04 : [ID:kEvxiWrf.net]

これにあわせてとかいってる時点で覚える気ゼロでしょ
やる気のアル奴は何もなくとも勝手に覚えてる
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2016/02/28 [AD]マウスコンピューター
635 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 00:16:54 : [ID:mYug2z+r.net]

一般人には無名かもしれないけど、CG業界で無名ではないし実際にクォリティは高いと思う。
本でるのはありがたいのでオレは文句いわない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
636 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 19:16:01 : [ID:d1HNQRQp.net]

一般人に無名かどうかはしらんがCG業界ではhoudiniの宣伝の会社だぞ。
houdiniの宣伝以外でこの会社の名前見ることない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
637 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 19:40:41 : [ID:6TWpYsxf.net]

宣伝専門の会社ってどこのこと?
まさか工学社なわけないだろうし
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638 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 19:42:50 : [ID:3qvpBqyc.net]

ワザワザ見識の狭さをご披露なさらなくても…
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639 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 19:52:02 : [ID:uqAV/mmM.net]

>>637
トランジスタスタジオのことだよ
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640 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 21:00:41 : [ID:mYug2z+r.net]

素人か学生がこのスレに来るようになったんだなwww
ツイッターにでもいけば?
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641 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 21:37:30 : [ID:d1HNQRQp.net]

2chそんなに敷居高いか?
2chで宣伝活動してるのも含め全員素人に見えるけど。
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642 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 22:00:27 : [ID:/1nISPIr.net]

Houdini本、本屋寄ってみたら置いてあったから買ったよ
目次から予想はしてたけど初心者向けの本だね
自分が触り始めた頃にあったら大分参考になったと思う
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643 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/02/28 22:04:34 : [ID:MD6pznvH.net]

>>296
こいつスゲー
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644 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/03/02 12:25:08 : [ID:6Zz8zhoL.net]

まさかのAmazonベストセラー1位w
良かったねぇ、平井君

次はSOPメインで一本書くといいと思うよ
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645 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/03/02 16:49:45 : [ID:kdvpYAssb]

HoudiniでのVOPアセット構築はホント実務でも役に立つし勉強になる。
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646 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/03/15 08:04:43 : [ID:8+QEoPqa.net]

カラースキームがまんまubuntuなんだけど
このソフトubuntu押しだったりする?
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647 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/02 11:45:32 : [ID:D03bZbfR.net]

ヘビーユーザーはみんなLinux版を使ってるだろう

インストーラーは主要なディストリをほぼ網羅してるし

ubuntuは他のディストリと比べて導入の敷居も低いからLinux版Houdini使うならオススメではあるが、
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648 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/03 20:45:43 : [ID:T1q6l2qn.net]

windowsでbash使えてもLinuxの方が安定してて速いんだよな。
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649 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/03 21:49:05 : [ID:w+7M+iKm.net]

でもLinuxだとPhotoshopが動かないんだよなぁ
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650 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/03 22:41:41 : [ID:cP6hpCIr.net]

Windowsでのメモリリークってなんとかならんの
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651 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/04 12:26:31 : [ID:fT2xO+er.net]

>>649
gimpで我慢するしか
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652 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/04 20:12:06 : [ID:RmA9NMDb.net]

そこはむしろkritaを推すべきだろう
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653 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/05 22:29:26 : [ID:FsIHcUoV.net]

Photoshopは昔SGI版があったんだぜ?

Mac版やWindows版よりもボッタ価格でその上パフォーマンスもイマイチでほとんど売れなかったけどな
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654 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/19 18:09:37 : [ID:QDUesfu1.net]

Houdini indieを導入しようと思っているのですが
Houdini indie は通常のHoudiniとは違うフォーマットということですけども
以下の認識であってますでしょうか

Houdini Houdini Indieのシーンは読めないし書き出せない
Houdini Indie Houdiniのシーンは読めるが書き出せない
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2016/04/24 [AD]
655 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/04/24 03:23:19 : [ID:AXkyICRx.net]

なんかmaxの先行きが怪しいから手続き型なら、やっぱ元祖でhoudiniだろうと思ったけど
サブスクリプションっていうかAUP?っていうの?凄く高いのね
折角Houdiniつかうなら流体とかパーティクルも使いたいしなぁ
個人だからindieバージョンでもいいかもしれんけど、そうすっと凄く安いけど解像度HDサイズなんか
HoudiniEngineでMaxに持ち込んでVrayでレンダリングとかのワークフローにすればIndieでもいいか...
(省略されました...元投稿を確認する)
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656 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/24 16:02:36 : [ID:j6v2Gn53.net]

Houdini IndieのシーンはHoudiniで読むとNon Commercialで読まれるよ

MAXのサブスクとHoudiniのAUPを比較したらHoudiniの方が高いけど
MAXにTPとかのプラグインのサブスクを入れたらMAXの方が高いんだよな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
657 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/04/24 22:52:43 : [ID:AXkyICRx.net]

まぁRealFlowとかKrakatoaとか揃えるよか安いだろうけど、
やっぱ年間30万オーバーは個人にはちょっと躊躇われるなぁ
仕事する上でなんだかんだ言ってAutodesk製品も使わない訳にもいかんし
まぁとりあえずIndie使ってみようかな
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2016/04/26 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
658 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/04/26 02:23:43 : [ID:k57dwlrm.net]

>>656
Houdini IndieのシーンデータはHoudiniで開くとHoudini Indieと同じ制限(レンダリング制限・保存フォーマット制限)になるけど開けるってかんじなんですね
有難うございました
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2016/05/06 [AD]
659 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/05/06 21:31:03 : [ID:fpOLyWBKE]

流体のデータを出力したいです。この記事のものより水しぶきなどを精細に出力するのはどうやったらいいでしょうか。
ttp://sakana0147.blog53.fc2.com/blog-entry-860.html
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2016/05/13 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
660 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/05/13 19:18:02 : [ID:QKeL6B7B.net]

【公式配信】 第19回 『CGWORLD CHANNEL』 Houdini Cook Book特別番外編
2016/05/13(金) 開場:19:57 開演:20:00

lv262172108
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2016/05/14 [AD]
661 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/14 17:26:53 : [ID:SoaRSK/X.net]

タイムシフトで見たけど面白かった
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  • なし
2016/05/23 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
662 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/23 17:05:50 : [ID:U/3pOlLr.net]

15.5が出たのにここは静かだね…
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663 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/23 17:09:34 : [ID:MZGT+Z2b.net]

リトポ機能前からあったみたいだけど15.5が出るまで全然気付かなかった
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  • なし
664 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/23 20:46:58 : [ID:SBfICH1l.net]

そもそもHoudiniでリトポする人がどれぐらい居たのかと
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  • なし
2016/05/29 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
665 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/29 14:42:53 : [ID:z7V/H9n8.net]

正直、色々と勉強しないといけないことが多くて何から手をつけるのが良いのか分からなくなる。
[スコア:(未選択)]
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2016/05/30 [AD]
666 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/05/30 01:41:15 : [ID:83Xtt5qA.net]

数学と物理をしっかりやっとけば後はどうとでも!
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667 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/30 20:52:45 : [ID:QnRNHmkt.net]

個人的には数学やら物理やらの知識はあるに越した事はないんだろうけど必須ではないと思う
理系科目なんてからっきしだけど仕事で使えるレベルで触れてるし
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  • なし
2016/05/31 [AD]
668 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/31 14:51:33 : [ID:gdrYyiSf.net]

数学、物理というより論理的な考え方ができるかどうかが大事だと思う。
最終結果に持っていくのに、どうノードを組んでいけば効率的なネットワークになるか。
だからプログラミング的な思考方法は必要だと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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669 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/31 23:46:42 : [ID:loNnw3Wm.net]

そういうものってHoudiniを使い続けてれば鍛えられていくものなの?そもそも論理的な考えが苦手な人はいつまで頑張っても使いこなせないの?
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670 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/05/31 23:48:56 : [ID:AEg5vIzs.net]

使いこなせないよ
でもそれを察した人は早々に退去する訳で
諦めずしがみつくだけでも素養はあるという逆説
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/06/02 [AD]ダイエットジムbellezza
671 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/02 00:15:38 : [ID:LAuvgZfs.net]

でもMayaにしてもMAXにしても、ちゃんと論理的に考えていかないと上達はしないと思うんだよね。
Houdiniの場合はそれがノードネットワークという形になって、目の前にあるんだからよりわかりやすくなってるし勉強しやすいと思う。
というか、他人の論理的思考過程を見ることのできるソフトって無いからね。その辺がノードベースの強みなんじゃないかな。
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2016/06/20 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
672 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/20 01:03:33 : [ID:a0AfKs8Z.net]

Houdini本のAmazonレビューしてる人見たらわろた。
ほんとに変態が触るソフトだわ
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  • なし
2016/06/22 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
673 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/22 00:17:55 : [ID:RyIcRskY.net]

レビュー見る限り全然Houdini触ってなさそうだけど
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  • なし
674 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/22 13:48:03 : [ID:261OAw6r.net]

セミナー申し込んだ?
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2016/06/24 [AD]
675 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/24 03:58:20 : [ID:5j6OUaC6.net]

行く価値なしと判断したから行かない
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676 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/06/24 04:55:48 : [ID:IfYUuge8.net]

>>672
あいつだろw
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2016/07/01 [AD]
677 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 12:36:20 : [ID:PawD6Izl.net]

インディゾーン終了のお知らせきたなw

https://t.co/oa8e7zmkkI
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  • なし
678 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 13:42:07 : [ID:NDQUQ4Sy.net]

池沼キチガイが触るソフト
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  • なし
679 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 13:50:53 : [ID:buzK/gFf.net]

褒め言葉
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  • なし
680 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 16:50:07 : [ID:P4L/I2Fx.net]

インディゾーンは止めるんかね

しかし相変わらずAUPたけぇなぁ
2年に1回フルライセンス買った方が安いってのはなぁ
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  • なし
681 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 17:06:06 : [ID:I2FqXap9.net]

最近はブログも結構更新してるし止めることはないと思うけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
682 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 19:40:42 : [ID:N6IficIA.net]

>>677
ありゃりゃ…(´・ω・`)
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  • なし
683 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 21:29:36 : [ID:iT74W2h1.net]

平井君の新刊はI/Oじゃなくてボーンデジタルから出そうだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
684 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/01 22:20:58 : [ID:kPPdV0cN.net]

普通に代理店が増えただけじゃん
今までが一社独占出来たほど不人気ソフトだったってことだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/05 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
685 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/07/05 09:39:03 : [ID:qRIbC1vF.net]

黒体放射から色温度と粘性を変えて、シェーダー作って、熔岩作るのは余裕
[スコア:(未選択)]
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686 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/07/05 09:41:35 : [ID:qRIbC1vF.net]

ノードを組んでVEX書けば、プラグインも作れるからMayaより好きだわ
[スコア:(未選択)]
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687 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/05 22:55:25 : [ID:/DGyc5Vj.net]

まさかジャパンプレミアムが付くんじゃないだろうね
[スコア:(未選択)]
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2016/07/06 [AD]
688 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/06 08:50:13 : [ID:w2pEKYDT.net]

インディゾーンと値段はそんなに変わらんだろうが、セミナーは充実するだろう

あと何と言ってもマトモな書籍が出る道が開けたのは大きい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
689 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/06 12:00:45 : [ID:fRtawIzU.net]

>>688
洋書がないんだからさすがに出なくね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
690 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/06 13:13:07 : [ID:7/1yGdEA.net]

>>688
値段はSideEffectsが決めてるみたいだから、基本は変わらんだろうね。
キャンペーンとかで差が出るかもしれんけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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691 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/06 23:52:35 : [ID:6yHp8C8V.net]

書籍だとか新刊だとか言ってる人はどんな内容を期待してるの?
結局このツールってマニュアル読んでノード覚えていくしかなくない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/07 [AD]
692 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/07 09:26:41 : [ID:/x8VXBJ4.net]

VEX使うことになるからマニュアルで十分っしょ
[スコア:(未選択)]
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2016/07/13 [AD]
693 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/13 15:48:51 : [ID:fVLc8ZG8.net]

ノードのレシピ本とか

おいしそうに見える和菓子の作り方とかあるといいな
[スコア:(未選択)]
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2016/07/14 [AD]【G-Tune】
694 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/14 16:37:49 : [ID:2eLH0rQLt]

最近Houdiniを使い始めた者です。
mayaとの連携で躓いてるところがあり質問させてください。

mayaから書き出した、FBXやobjデータがHoudini上で読み込めません...
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
695 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/14 16:38:19 : [ID:1RXrU+rv.net]

本出ないと学習できないのはあほなの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
696 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/14 20:42:32 : [ID:bfonPh7P.net]

いや単純に本がいっぱい出るって楽しくない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
697 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/14 20:48:24 : [ID:y34INULY.net]

楽しいし人にHoudini勧めるときに役に立つ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/19 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
698 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/19 16:09:58 : [ID:09EgPbxY.net]

ライバル増えるからあんま勧めないで
[スコア:(未選択)]
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  • なし
699 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/19 16:42:31 : [ID:MTc8JMU1.net]

九割方はVOPで先に進めず脱落するから問題ない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/21 [AD]オンキヨーダイレクト
700 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/21 00:42:26 : [ID:/6shZa/C.net]

エクスプレションで挫折が5割?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
701 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/21 10:01:03 : [ID:/0UhgVrq.net]

>>700
取り敢えずプログラミング学ぼう
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  • なし
702 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/21 10:32:51 : [ID:RxyinhVW.net]

会社ではなく、個人のフリーランスで業務に使ってる人っているんですかね?
あんまそういうソフトではないとは思うんですが。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
703 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/21 13:06:42 : [ID:HHVmDWe3.net]

フリーなんでインディ触ってるけど、Houdiniしばりの案件はまだ全然なくて、CMの素材出しとか部分的に少しずつ使い始めてる感じ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/22 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
704 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/22 03:59:21 : [ID:5iJwNBxy.net]

素材出しだとフルHD制限キツくない?案件によるか
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  • なし
2016/07/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
705 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/23 11:58:45 : [ID:iw4+q/O9.net]

昔だとエフェクトは半分のレゾでレンダして実際のレゾにスケールしてコンポしてるスタジオも
あったけど今はどうか知らない…

モノによってはいけると思うけど
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  • なし
2016/07/24 [AD]
706 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/24 16:29:23 : [ID:g4LQmpeH.net]

インディ使ったことないが4つとか9つに分割した領域毎にレンダリングしてCOPで結合する流れさえ作ってしまえばどんな解像度でもボタン1つでレンダリングできて不便になることは何もなくないか?
COPの出力にまで制限があるなら外部ツール使うしかないがそれでも大した手間じゃないだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
707 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/24 16:41:38 : [ID:o00dQhmc.net]

静止画にはレゾ制限ないから一枚ずつレンダリングすればいいだろうし、ジオメトリ制限もないから別ソフトでレンダリングしてもいいだろう。だけどスタジオでそんなことすると訴えられるだろ。インディの条件満たせるのは個人使用しかなくない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
708 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/24 17:12:57 : [ID:VVczjdtX.net]

>>707
一応、年間粗利益が$100,000以下の企業・営利団体および契約事業体は可能って事になってるみたいだな
面白いのが売上じゃなくて粗利益ってとこかも
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2016/07/25 [AD]
709 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/25 09:56:07 : [ID:fMEDMwvt.net]

個人で買うならインディでいいけど、仕事でも受けようと思うと、外部に仕事出すぐらいの企業なら確実にインディじゃないだろうから
それ考えると、通常のじゃないといかんかなぁと思うと悩ましい

と、悩みながらとりあえず体験版使ってる
[スコア:(未選択)]
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710 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/25 18:07:54 : [ID:QPHI86xI.net]

教育版が値下がりしたり、HEngineIndyが無償になったり、
なんでFXユーザーのお布施がそんなもんになるんだろ。
せめてFXにも、無償とは言わんからHEngineライセンスを5つくらい付けてくれよ。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:2
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2016/07/27 [AD]マウスコンピューター
711 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/07/27 12:19:09 : [ID:fGsGwU+2.net]

Xeon自作機で使用してみたいのですが
グラフィックカードはクアドロでなければ満足に使えませんか?
とりあえず1070SLIぐらいで練習してから変更するということもできますか?
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  • なし
712 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/27 21:28:52 : [ID:2hhamQIM.net]

多分大丈夫だと思うがSLIはやめといた方が無難

HoudiniがマルチGPUに対応するまでは
[スコア:(未選択)]
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2016/07/28 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
713 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/28 01:37:57 : [ID:UDJYL046.net]

Mac book proに載っているgeforceでも動く(少し重い気がするけど)から、動くと言えば動くと思うよ
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714 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/07/28 11:24:39 : [ID:q8ZzO5p5.net]

これとかほしい。Ugeeだけど

https://www.amazon.com/Ugee-Interactive-Graphics-Protector-Two-Finger/dp/B019FC0TYK?ie=UTF8&*Version*=1&*entries*=0

ちなおれGT190をアリで注文中だけど
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[スコア:(未選択)]
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715 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2016/07/28 12:10:27 : [ID:+RBFaK38.net]

エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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716 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/28 20:45:18 : [ID:9Tnhgws5.net]

ボーンデジタル主催でセミナーか

さすが動きが早いな
[スコア:(未選択)]
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2016/07/29 [AD]
717 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/29 13:41:33 : [ID:EY+CV6+d.net]

Siggraphで次期バージョン(H16?)の情報って出たのかな?
[スコア:(未選択)]
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2016/07/31 [AD]
718 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/07/31 05:29:07 : [ID:/HR2ZrDA.net]

出てたよ。大幅に変わりそうだった。
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2016/08/09 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
719 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/09 08:39:07 : [ID:5PVKbfEy.net]

夏休み!
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720 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/10 12:38:19 : [ID:cZXtn6OY.net]

グラボ(QuadroK4000)がぶっ壊れたから、緊急措置としてGeforceGTX1060入れたけど快適だわ。
ビデオメモリも3Gから6Gに増えたし、HoudiniではもうQuadroはいらんかもねえ。
まあ、まだ重たい仕事は回してないから、高負荷がかかった時どうなるかわからんけど。
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2016/08/13 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
721 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/13 09:21:57 : [ID:jAXFjvT7.net]

>720
結局、ハード的な違いはないんでしょ。GEもQも。ドライバーソフトの違いって聞いた事あるが今はどうか知らない。
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722 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/13 14:05:55 : [ID:TrjY0enf.net]

一応、Quadroはチップも基盤もソフトも全部NVIDIAが設計していて各ベンダーが作成したもの
Geforceは各ベンダーがチップだけNVIDIAからもらってその他は各ベンダーが独自に設計作成したものらしい
昔は性能に差があったらしいけど今はどうか知らん
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2016/08/17 [AD]
723 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/17 01:07:07 : [ID:afBbVt4b.net]

OpenGLだかOpenCLだかHoudiniの流体の計算で使えるみたいだけど
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724 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/17 01:08:40 : [ID:afBbVt4b.net]

途中で書き込んでしまった・・・
Quadroとの違いはあるかいな?
まえにTitan買って早くなったてのをどこかで見た気がするけど
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2016/08/28 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
725 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/28 16:27:41 : [ID:o6EqLDnN.net]

ボーンデジタルから参考書が出るんだな

来年2月だけど
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2016/08/29 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
726 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/29 14:58:18 : [ID:ywPcrT9J.net]

ボンデジは出版持ってるからいいね。
Indyはその辺、弱いからなあ。
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727 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/29 21:25:25 : [ID:SAAt5orY.net]

あの本、何とか入手できねえかなぁと思っていたのでこれは素直に嬉しい

発売が随分先なのはH16に対応した内容に書き換えるつもりなのかな?
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728 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/29 23:22:15 : [ID:oNrrAkPV.net]

H16っていつ出るの
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2016/08/30 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
729 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/30 07:21:07 : [ID:po4TLg9s.net]

年末から来年にかけて
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730 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/30 13:28:38 : [ID:Rp0oyYOb.net]

年内βテストで、年明け発売って感じかな?
SideEffectsもゲーム分野向けにモデリングなんかを強化していくみたいだけど、Mantraの進化はもうないのかなあ?
サードパーティレンダラではOctaneが気になる今日この頃。Houdiniで使ってる人いる?
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731 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/08/30 17:58:05 : [ID:SwCcqQej.net]

公式でビデオ見たけどノードの新しいデザインは好き嫌い別れそうだな…
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2016/09/01 [AD]
732 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/09/01 22:30:14 : [ID:4A99U31p.net]

専門学校で使ってる教科書の書籍化版とあと一冊って何が出るんだろう。
HCB?
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733 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/09/01 23:41:32 : [ID:ZxXyO3lM.net]

あー、それはありそう
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2016/09/20 [AD]
734 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/09/20 23:49:05 : [ID:7BQu6C7z.net]

houdini覚えたら就職できるってマジなの?
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2016/09/21 [AD]ダイエットジムbellezza
735 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/09/21 07:22:17 : [ID:BPA/JvV3.net]

会社による
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2016/10/02 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
736 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/02 13:22:13 : [ID:Zt/lnyLK.net]

ビューポートで視点動かしてる時に何かの拍子で移動量のスケールが極端に大きくなって操作しづらいんですが、どこ触れば直せますか
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2016/10/03 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
737 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/03 08:13:56 : [ID:OnctCnb5.net]

俺も最近触り始めたけど、同じくビューポートに関してはAlt+Rightドラッグのズーミングで縦に動かしたときの挙動がMayaと逆なのが、かなり残念。
色々プリセットあるのに、なんでここが変更できないのかすげぇ疑問。ていうか要望ないんだろうか。
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738 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/03 08:45:24 : [ID:H2tuXt8x.net]

熟練のHoudini使いはAltキーでのViewport操作は無効にするからね
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739 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/03 12:54:55 : [ID:6Hfl1TXO.net]

ズームじゃなくドリーね。
最近はスクロールホイールを中指でくりくりしとるからなあ。

昔はAltキーはショートカット用だったんだよね、ビュー操作はスペースキーで。
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740 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/03 22:09:48 : [ID:OnctCnb5.net]

Altの操作が加えられたのは、Mayaなどとの関連で要望があったからなのに、それにしては中途半端じゃないかと思う次第。
とりあえずHDKでマウスのフック取れそうなんで研究してみる。
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2016/10/04 [AD]
741 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/04 00:52:47 : [ID:ByeKtmtF.net]

左右にドラッグで十分だろ
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2016/10/12 [AD]
742 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/12 09:07:50 : [ID:5MT4hQVJ.net]

シェア急増してるというのにこのスレは相変わらず伸びないな
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743 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/10/12 12:55:38 : [ID:RgKyvEMK.net]

最近は日本語の情報サイトも増えてきたからなあ。
昔は日本語で検索したら、マジシャンとフリースがほとんどで、
CG関係はここかStudioMOMOくらいしかなかったのにな。
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2016/11/10 [AD]【G-Tune】
744 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/11/10 20:29:49 : [ID:POHAF6IS.net]
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2016/12/20 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
745 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/20 22:02:15 : [ID:qFSiigtQ.net]

今ニコ生でCGWORLD CHANNELやってるけど
そこでこのソフト推ししてるが
きいたことねーなこれ
こんなんあったんかって感じ
てか価格表みて あーいらんわって感じ
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746 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/20 22:24:12 : [ID:SWTpnBr4.net]

せやな
君に扱えるツールではないからな
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2016/12/21 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
747 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/21 00:04:07 : [ID:RRWiLaQJ.net]

そういえばSOPの本以外にももう1冊日本語書籍が出るらしいって聞いたけどまだ情報出てない?
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748 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/21 00:31:08 : [ID:tp/uIdHG.net]

>>745
君CGやってる人?さすがに情弱すぎない?
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749 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/21 03:39:46 : [ID:9zEF9EYr.net]

>blenderかメタセコそのまま使い続けるか迷うな
>このプラグイン作者の性格って、
>MMD界隈のモデル配布してるやつらと共通してるよな、
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750 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/21 07:58:32 : [ID:n6FInxk7.net]

でも使いこなしてる人はまだ少ないでしょ
さわってみた人は多いだろうけどさ
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751 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2016/12/22 17:07:20 : [ID:He1g2aBk.net]

昨日のセミナーどうやった?
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752 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/01/07 19:58:27 : [ID:/UYRCIOH.net]

cgworldの予告にH16のレビューが出てたけどまた随分と見た目を変えてきたな…

Autodeskに比べたらヒトも金も無いだろうに、よくこれだけ精力的にアップデートを
続けられるものだと感心する
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753 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/01/08 17:21:08 : [ID:qfVpSX+T.net]

>>745
Nukeも知らないんだろう
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754 : 名無しさん@お腹いっぱい。[test] : 2017/01/28 00:03:05 : [ID:E1WGt90T.net]

>>747
あれは初学者向けではないよと初学者が言ってみる
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755 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/01/29 13:14:03 : [ID:+rJVI3Y9.net]

>>754
お! 学校に通われててあの本を手に出来た方ですか?
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756 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/01/31 18:39:09 : [ID:Zu11BpCc.net]

SOP本、4月に発売延期か…
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757 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/01/31 18:45:42 : [ID:i4ifHlcG.net]

H16用に修正してくれてるみたいだしありがたく待つよ
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2017/02/01 [AD]
758 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/01 12:43:58 : [ID:H3ckU3Tb.net]

画面キャプチャし直しだからなあ。
大変そう。
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2017/02/06 [AD]
759 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/06 20:59:14 : [ID:s3jBlYeR.net]

今夜、H16のラウンチかあ。
あのアイコンだけは、いまいち慣れんなあ。
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2017/02/07 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
760 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/07 12:32:31 : [ID:NtH8Y/8E.net]

Houdini COREなんて買う人いるのかな?
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761 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/07 16:47:22 : [ID:qYPXq7e4.net]

PyroFXはおろかRigidbodyすら使えない。というかシミュレーション全部使えない。なんじゃこりゃ。
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762 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/08 01:01:08 : [ID:4yRKTkaP.net]

無印Houdiniのリネームってだけじゃないの?
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763 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/08 12:25:25 : [ID:AULTWI5g.net]

そだね。FXからダイナミクス系をとっぱらったもの。
ゲーム系とかシミュレーションがいらないところ用じゃろ。
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764 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] : 2017/02/22 13:58:32 : [ID:eXhTs+hx.net]

H16リリースage
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2017/02/26 [AD]
765 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/26 22:25:02 : [ID:2382R6Nf.net]

HOUDINIって対称モデリングかなりし辛い
モデリングはやっぱり他でやった方がいいみたいですね
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766 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2017/02/26 22:59:09 : [ID:T3u7s255.net]

対称モデリングはやりやすいと思うよ
モデリングの操作性が悪いという話ならまあ概ねその通りかもしれないが
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