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立体音響3、ホロフォニクス、バイノーラル

元スレッド: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1211731931/ [別窓で表示]

最終更新日時:2016年09月11日19時12分22秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2008/05/26 [AD]マウスコンピューター
1 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/26 01:12:11 : [ID:Pm9uU5n8.net]

バイノーラル、ホロフォニクス、Otophonicsなどの
立体音響について語りましょう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/05/26 01:13:12 : [ID:YXapg/R4.net]

2げっとできたらスレ終了
[スコア:(未選択)]
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  • なし
3 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/26 01:18:50 : [ID:Pm9uU5n8.net]

3D sound "Holophonics"  ホロフォニクス
http://www.youtube.com/watch?v=wT1XuB95qMk&feature=related
これをダウンロードして iTunesにmp4データとして入れたら上下の感覚はあるのですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
4 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/26 01:38:29 : [ID:Pm9uU5n8.net]

前スレ

立体音響!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1101131749/ [2TELLで表示]
(省略されました...元投稿を確認する)

[スコア:(未選択)]
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  • なし
5 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/26 01:39:00 : [ID:Pm9uU5n8.net]

ホロフォニクス録音
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1194942683/ [2TELLで表示]
[スコア:(未選択)]
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  • なし
6 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/26 14:55:52 : [ID:OKK2tnlp.net]

いちおつ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/05/30 [AD]マウスコンピューター
7 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/30 07:37:02 : [ID:tVVmiTST.net]

ホロフォニクスって不思議な機械とおすのだろ?
中に何があるんだろ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
8 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/30 08:33:51 : [ID:LEYntORh.net]

えぇー! お尻の中がですかー!?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/05/31 [AD]【G-Tune】
9 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/05/31 14:48:39 : [ID:XpOrnkPe.net]

目が見えない人にホロフォニクス聞かせたらどうなるんだろ。
やっぱりシーンが変わるたびに空間をワープしたように思うんだろうか。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/06/05 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
10 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/06/05 18:55:31 : [ID:1/xrOPNL.net]

ホロフォニクスはこのまま謎として終わるのかな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
11 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/06/05 19:26:19 : [ID:jSvV3KCD.net]

>>9
君が目を閉じて聞くのと変わらない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/06/08 [AD]【G-Tune】
12 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/06/08 09:35:14 : [ID:T7wdzNPF.net]

健常者より聴覚が鋭くなっているので作り物チックな違和感を指摘されるかもしれん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/06/12 [AD]【G-Tune】
13 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/06/12 00:19:43 : [ID:F1IeuJa5.net]

だれか開発してよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/06/18 [AD]
14 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/06/18 22:43:28 : [ID:wlSGZkyL.net]

リファレンスサウンドって血流音じゃねーのとか思ってるんだけど
教えてえろいひと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/06/25 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
15 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/06/25 05:34:40 : [ID:ku2XNTT8.net]

あのイカレタ!イタリア人を日本の金で引っぱり出してこいよ
ヤマハとかならできるだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/07/01 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
16 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/01 16:47:20 : [ID:Z3OP5/oD.net]

技術だけ見るならヤマハよか岩崎電子とかのそっち系じゃね?

岩崎電子
http://www.iwasakidenshi.co.jp/me/me_products.html#Anchor-41879

個人レベルで手が出る値段かどうかは知らんけどUSBなデバイスっぽいので
操作するだけなら個人レベルでもふつうにPC接続で可能かも
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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17 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/01 16:55:37 : [ID:Z3OP5/oD.net]

左耳は音楽を、右耳は言語を、互いに役割分担してる
っていう説もあるみたいね
[スコア:(未選択)]
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2008/07/12 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
18 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/07/12 21:13:21 : [ID:ZMGg+lTK.net]

デイリーポータル
168円で立体的に録音する
ttp://portal.nifty.com/2007/06/20/c/index.htm
(省略されました...元投稿を確認する)
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2008/07/13 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
19 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/13 01:41:11 : [ID:f+wSPfVE.net]

これは面白そうだな
ちょっとやってみようかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
20 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/13 15:16:00 : [ID:sLw0MuQ+.net]

なんで前方には定位しなの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/07/27 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
21 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/27 00:17:21 : [ID:JeqlhSy7.net]

18とおなじようよなのが
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b90340877
オフにもでてた。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
22 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/27 00:20:47 : [ID:JeqlhSy7.net]

>>20 たぶん通常は頭を動かすことで音の方向変化から方位を特定するのだけど
ダミーヘッドは固定されて頭の動きとは連動しないからじゃないかな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
23 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/27 13:13:33 : [ID:N7UMNZGX.net]

俺の自作品
ユニットをN・U・D・Eのイヤーピースに突っ込んで、シリコン系接着剤で固めただけ。
耳穴に埋没出来るから、外部に出る物より良いんじゃないかと思っている。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
24 : 23[sage] : 2008/07/27 13:41:15 : [ID:N7UMNZGX.net]

↑うpは以前バイノーラルのスレに貼ったから概出でスマソ
[スコア:(未選択)]
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25 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/29 16:45:10 : [ID:8FHbWj0R.net]

なぜホロフォニクス動画を50万人がニコニコで見て聴いてのにどうしてこのスレに流れてこないのはどうして?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/07/30 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
26 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/07/30 20:51:39 : [ID:95BM8ri2.net]

ハイライト旨いな
[スコア:(未選択)]
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27 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/08/01 18:44:03 : [ID:oxCnR01h.net]

すげー!
で終わりだから
[スコア:(未選択)]
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28 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/04 22:51:52 : [ID:b7J1u1iH.net]

>>21
18おとなようじょ にみえた

吊ってくる…
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2008/08/06 [AD]マウスコンピューター
29 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/06 14:02:59 : [ID:dW1FMKEa.net]

>>22

ダミーヘッドと同じ場所でインイヤーマイクで同時にモニターしててもちゃんと前方定位するからその説は無し。
その場でないところで再生すると前がなくなる。視覚と顔の表面の感覚だろ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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30 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/07 13:26:42 : [ID:fyDp7tIb.net]

>>29
つーことは衝撃吸収スーツとか目隠しなどで
耳以外の目や体で感じる音を完全に遮断してしまえば
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/07 22:59:08 : [ID:rjPYTnjo.net]

骨への反響も一役かっている気がする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/08/08 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
32 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/08 01:15:27 : [ID:mD4P/Iqs.net]

案外眼球かもしれん、結構敏感だし。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
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33 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/16 17:42:41 : [ID:Gf9DaMfq.net]

touch
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  • なし
2008/08/22 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
34 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/08/22 18:50:58 : [ID:xKuM454W.net]

保守
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2008/08/23 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
35 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/23 11:19:46 : [ID:0ntfBVK2.net]

映像のシミュレーションとしては3DCGの技術が凄く発達して、グラフィックボードに載ってとっくに普及してるよね。
次に動きのシミュレーションとして物理エンジンが一般に広まり始めてる。

音の技術自体はもっと昔からあるのに、音場のシミュレーションは全然発達しない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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36 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/23 11:20:56 : [ID:0ntfBVK2.net]

しかも音場をシミュレーションするのは上での大雑把な例えとは違って、
レイトレーシングとかで光線をシミュレーションするのと方法まで一緒。
物体表面での材質の違いによる反射の違いや、空気による減衰、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
37 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/23 16:53:55 : [ID:RSmwh18N.net]

アニメを見るとわかるように、絵は現実と全然違っていてもいいけど
音は現実的でなければ受け付けない。音に対してはちょっとの違いも脳が見抜いてしまう。
これが原因で音場シミュレーションは一向に浸透しないと考えます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/08/24 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
38 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/24 00:14:08 : [ID:YSuA8jYx.net]

>>35-37
>プログラマさえやってくれればすぐにでも出来そうなのに、全然普及しないってのは

3DCGの歴史ってのは、ポリゴン(頂点データ)を処理するための計算方法の改良や
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
39 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/24 00:24:09 : [ID:YSuA8jYx.net]

あと、光源処理が音の処理より楽な点としては、光があまりにも速いので、
それが伝わる時間を考慮しなくていいというのもあるな。
光の処理は一瞬で決まる。光源と物体が前のフレームと同じ位置にあれば、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
40 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/24 00:44:22 : [ID:YSuA8jYx.net]

「ホロフォニクスみたいな効果」の再現に限った話で言うと、
以下のようなステップを踏めば、理屈の上では可能かもしれない。

1.複数のマイクで音を録音して物体の位置を推定
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
41 : 35[sage] : 2008/08/24 03:00:33 : [ID:tTfN4B/7.net]

自分の話は致命的にズレてました。
音場再現とか言ってたのはインパルス応答ぐらい作れるんじゃねって話で、
全然立体音響じゃなかった。
脳が方向を認識してくれるような物にはなりませんね…

>>37
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42 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/08/24 08:19:17 : [ID:RzkOBmFH.net]

米国での特許の保護期間って20年でしょ?
なら

http://www.23net.tv/xfsection+article.articleid+70+page+1.htm
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43 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/24 11:37:25 : [ID:KbkTTCNz.net]

以前 wiki に 「The digital process for generating holophonic sound can be computed from just a few lines of computer code.」
と書いてあって気になってたけど、「citation needed」(引用が必要) → 削除、になってた。残念。

削除前 ttp://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Holophonics&oldid=227321898
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
44 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/24 17:00:45 : [ID:oBJfSX2b.net]

俺もプログラマーだけど、音を合成するっていうアプリがあんまりないんだよね。

映画制作によってCG研究が進んだというのはあるけど、音は職人技で作れちゃう。
映画ならバイノーラルな立体音響じゃなくてマルチチャンネル再生になっちゃうし。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2008/08/29 [AD]
45 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/29 22:48:44 : [ID:XJDJhHRg.net]

バークスで発見
http://www.barks.jp/news/?id=1000042949

http://www.tfm.co.jp/labo/
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2008/08/31 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
46 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/08/31 01:32:08 : [ID:qEaYEMJW.net]

3時から5時って、、録音セットした。
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  • なし
2008/09/07 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
47 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/09/07 08:03:34 : [ID:CuRVgNfY.net]

つまらない番組だった
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2008/09/09 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
48 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/09/09 13:06:11 : [ID:BADRAZ8G.net]

5.1 ch カメラ付きマイク。$599-

Holophone Introduces PortaMic 5.1 to the European Market at IBC 2008
ttp://news.harmony-central.com/Newp/2008/Holophone-Introduces-PortaMic-5.1.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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49 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/09/09 14:33:22 : [ID:hXWRpqLK.net]

Holophoneとは意味深だな
にしても○ッパイみたいでエロイw
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50 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/09/09 16:50:17 : [ID:G8fLyi0p.net]

>>38
ただ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4251592
(省略されました...元投稿を確認する)
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2008/09/26 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
51 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/09/26 15:40:05 : [ID:+toYKoYU.net]

NEC、オーケストラから1つの楽器だけを聴く技術を開発
-顔検出と音源分離を組み合わせ。臨場感の向上へ

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20080925/nec.htm
(省略されました...元投稿を確認する)
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2008/10/24 [AD]マウスコンピューター
52 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/10/24 13:37:13 : [ID:G+52asHc.net]

楽器フェスティバル アドフォクス(株) バイノーラルマイク・イヤホンBME-200
http://musicfair.jp/exhibitor/exhib_format.php?id=M0001

> 従来は何十万円もするダミーヘッドを使用してバイノーラル
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
53 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/10/24 14:25:52 : [ID:A73Ypgld.net]

>>52
いってらー。
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2008/10/25 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
54 : 52[sage] : 2008/10/25 20:31:43 : [ID:c18/W3Wh.net]

行ってきたー。人の良さそうなおじちゃんとおばちゃんが
対応してくれた。補聴器も取り扱う会社なのね。

ものはプラグインパワーが必要ということで IC レコーダに
(省略されました...元投稿を確認する)
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2008/11/01 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
55 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/11/01 02:59:09 : [ID:V9cdcmCA.net]

レポートサンクス!
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56 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/11/01 23:35:58 : [ID:XuMzK2gN.net]

なんだそういう処理ができる事は知ってるのね。

リバーブやEQのエミュで有名な畳み込み処理「(×)」というのがあって
これは周波数領域の掛け算「×」をするんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2008/12/07 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
57 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/12/07 22:05:44 : [ID:fmmcCOSw.net]

kaso
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  • なし
2008/12/16 [AD]
58 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/12/16 08:46:37 : [ID:dYKp/okd.net]

試してるんだけど
http://dtm.e-nen.info/src/up5539.mp3
これ、どう動いて聴こえる?
[スコア:(未選択)]
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59 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/16 21:49:01 : [ID:XuqWdLzR.net]

>>58
ヘッドフォンで効いたら、後頭部の首寄りの辺りを左右に移動してる感じだった。
あまりノイズっぽい音(マッチとかスプレーとか)じゃない割には効果がある気が!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/12/17 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
60 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/17 00:00:33 : [ID:QipYPRgS.net]

ニコニコに上がってるホロフォニクスの
53秒からのマッチの上下動と
4分23秒の紙袋が顔の前を横切る前方定位が
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/12/26 [AD]
61 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2008/12/26 17:43:35 : [ID:pivP/wX1.net]

http://dtm.e-nen.info/src/up5696.mp3
感想もとむ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
62 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/26 18:43:14 : [ID:I66REe9z.net]

>>61
http://up.web2ch.com/src/file445.gif
[スコア:(未選択)]
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  • なし
63 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/26 22:28:03 : [ID:pivP/wX1.net]

>>62
・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
64 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/26 22:51:25 : [ID:I66REe9z.net]

いや割と真面目に描いたつもりなんだけどw

左耳から山なりに上昇しながら後頭部をなぞる様に右耳に移動しつつも、
後頭部中央で山なりの頂点がくるというよりはその前の時点で上昇感が鈍くなり、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2008/12/29 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
65 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2008/12/29 16:49:14 : [ID:tIUIDsIO.net]

http://dtm.e-nen.info/src/up5754.mp3
感想もとむ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/01/17 [AD]
66 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/01/17 15:09:15 : [ID:Eo7VVEyn.net]

過疎
[スコア:(未選択)]
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  • なし
67 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/01/17 15:56:48 : [ID:vVSKCxjK.net]

[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/07 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
68 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/07 11:04:54 : [ID:kojLLVI1.net]

rolandのrss-8048・ada-8024・コントローラが手元にあるんだが、
マニュアル見ても使い方がさっぱりわからん。

誰か持ってらっしゃる方いません?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/16 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
69 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/16 23:02:57 : [ID:lqG4nULv.net]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6164513
すごいのきたっぽくない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
70 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/16 23:12:29 : [ID:h1Oyhlmx.net]

>>69
音源加工?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
71 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/16 23:52:07 : [ID:/YyZVj+G.net]

>70

そんなわけないだろ。ダミーヘッド使ってバイノーラル録音。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/17 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
72 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/17 00:16:42 : [ID:gAKcXNk9.net]

>>69
命名:ホロフォニコス
[スコア:(未選択)]
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  • なし
73 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/17 00:42:04 : [ID:hZ5u3sVe.net]

DH Wrapper
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1657911
[スコア:(未選択)]
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  • なし
74 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/17 02:27:56 : [ID:X4lmeE56.net]

>>69
前方定位がないことを除けばかなり良い線いってる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/20 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
75 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/20 12:37:15 : [ID:Fel4y36k.net]

http://www13.ocn.ne.jp/~isospace/sub11-14.html
>>現在世界には5つのホロフォニクスが確認されている。
>>3つが国内に集中している
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
76 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/20 16:39:55 : [ID:waTyyyLo.net]

>>75
Cyberphonic
[スコア:(未選択)]
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  • なし
77 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/20 17:23:46 : [ID:qygIhZ9F.net]

それらしいキーワードと堅い装飾語を並べた抽象的なお話がダラダラ続くのは
似非科学、オカルト、オーディオマニアの説明に共通する特徴。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
78 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/20 19:53:43 : [ID:NQAWvbT5.net]

http://otophonics.com/demo/OtophonicsSoundDemo001fix.mp3

>>75からリンクされてるとこにあるデモ音源↑、これ聞くと音質は微妙なものの
一応きっちりと前方に定位している。(特にマッチの音)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/21 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
79 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/21 01:04:56 : [ID:bskt2Fhp.net]

>>77

まったく同感。

この板にしろ、アマチュア的な「立体音響」にしろ、バイノーラル系の理論を正しく理解せずに、思い込みや仮設を過信しすぎだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
80 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/21 01:06:29 : [ID:bskt2Fhp.net]

仮設⇒仮説

仮設を過信したら、足場が壊れて落っこちる可能性もあるわな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
81 : 78[sage] : 2009/02/21 01:50:48 : [ID:Ztq/HLmg.net]

いや、そのサイトの文章がアレだとかそういうのはどうでも良くてさ、それよりも>>78に貼った
サンプル音聞いての感想はどうよ?
個人的には純正ホロフォニクス以外で初めて前方定位してる音聞いて密かに興奮してるんだがw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
82 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/21 03:29:28 : [ID:zaN9GJtU.net]

>>81
皆かなり前に聞いてるし、君うざい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
83 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/21 10:54:58 : [ID:zaN9GJtU.net]

ズッカレリの新しいデバイスきてるな
http://www.youtube.com/watch?v=CYbAoDMuIsE
http://www.youtube.com/watch?v=W18gcoR8_Zw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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他スレッド
  • なし
84 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/21 10:59:53 : [ID:zaN9GJtU.net]

http://www.youtube.com/watch?v=4VXMNrNyUdU
[スコア:(未選択)]
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他スレッド
  • なし
85 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/02/21 11:45:08 : [ID:bskt2Fhp.net]

>>81
聞いてみた感想だけど、「吹かれ」感は普通のマイクではなく、聴覚のそれに近いと思った。前方定位は俺には感じられなかったよ(後ろはちゃんと定位した)。

前方の方向知覚は個人差が大きい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/02/23 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
86 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/23 11:24:23 : [ID:OEXoMU+K.net]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6216078
[スコア:(未選択)]
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  • なし
87 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/02/23 22:32:30 : [ID:XhJGKQVn.net]

>>86
そこに音があるみたいな感じでなかなかいいね
ドアを閉める音なんかすごい頭に響く
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2009/03/16 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
88 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/03/16 22:06:19 : [ID:TxbmPYKp.net]

東芝、小型/薄型スピーカー向け高音質化技術を京大と開発
 -原音以外の音を逆位相で打ち消し、時間領域を改善
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090316_75996.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2009/03/17 [AD]マウスコンピューター
89 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/03/17 04:15:15 : [ID:xWlyTE89.net]

ヘッドフォン用はどうですか先輩
http://homepage.mac.com/im108record/workssample/gyo_3D_h.mp3
[スコア:(未選択)]
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  • なし
90 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/03/17 15:52:49 : [ID:x9k73S9W.net]

>>89
初めのシンセ音がちょうど自室のMIDI音源が置いてあるところから聞こえたからアレッ?と思った。
頭上20cm、左右50cm、首の後ろ10cmを回ってる感じ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
91 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/03/17 20:50:15 : [ID:WuyT6EZi.net]

>>89
頭から少し離れた後ろ、から聞こえたっす。
方角が判りやすい気がするので、FPS(銃などで撃ち合うゲーム)に応用すると後ろから撃たれたとき反撃しやすいかも?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
92 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/03/17 21:08:46 : [ID:jgw+kj2C.net]

目をつぶって聞くと結構良い線いってる
真正面と言うよりはあごの下やや前方かな?というくらいだけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/03/19 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
93 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/03/19 01:20:30 : [ID:LT16ltgh.net]

>>89もすごいけど、Dolby Axonも気になる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/04/07 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
94 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/07 21:59:21 : [ID:OrqQIBhe.net]

保守
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  • なし
2009/04/16 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
95 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/16 04:16:51 : [ID:4PPyHShP.net]

ホロフォニクスのCDって手に入らないですか?
iPODに入れて聴きたいなぁ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
96 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/16 23:15:47 : [ID:XtB2kgiM.net]

>>88
やったな伊勢さん
早く商品化してくれ
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  • なし
2009/04/21 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
97 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/21 15:00:29 : [ID:pHXWNkBh.net]

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090420_nhk_multichannel/

市販のヘッドフォンでってことは22.2chを2chに丸め込むプロセッサ?
出力されたサンプルは聞けないのかな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
98 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/21 22:32:32 : [ID:uxlOS5DQ.net]

>>97
去年の技研公開でch数の少ない似たようなものを展示していた。
ぜんぜん良くなかったので、こんなこと民間企業でもやってるのに、なんでNHKでやる必要があるのか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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2009/04/23 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
99 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/04/23 19:55:34 : [ID:WF0pqWAr.net]

この phono+ 1.0 the sound system っていうのは、もうホロフォニクスの再臨と呼んでいいと思うんだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6816883
[スコア:(未選択)]
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  • なし
100 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/04/23 20:35:49 : [ID:IWIbCxbT.net]

宣伝乙
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  • なし
2009/05/12 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
101 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/05/12 16:54:29 : [ID:U/mPm5Wh.net]

ドコモ、チャットなどに便利な携帯向けサラウンド音声技術
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/45217.html

今回開発された技術は、複数の音声を、ユーザーが設定した空間配置で再生できるサラウンド音声の伝送技術。再生にはヘッドホンを利用する。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
102 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/05/12 21:54:05 : [ID:L+DFYyu9.net]

DVDから6ch分のwavを抜き出したんだが
DH Wrapperの設定がいまいちわからない・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/06/25 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
103 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/06/25 03:16:10 : [ID:hFB4X5/2.net]

ついにニコニコに自前ホロフォニクス現る?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7436401
[スコア:(未選択)]
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  • なし
104 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/06/25 09:34:52 : [ID:fXSJKlzI.net]

なぜ動画サイトであるニコニコがソースのものがこうも多いんだ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/06/27 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
105 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/06/27 20:00:49 : [ID:zP+qDvka.net]

バイノーラル対応してるVSTオウラグイン全然ねーなーとか思ってたけど
サウンドカード内臓のエフェクトで普通に出来たね。DTM用よりも
こっち系(リスナー向け機器)で探したほうが良いのかな?って思った
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/07/11 [AD]
106 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/07/11 09:34:08 : [ID:OhstuRDn.net]

バイフォニック
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107 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/07/11 09:37:00 : [ID:OhstuRDn.net]

前方定位と言うことを考えたらスピーカー再生に勝るものはなく
未だにビクターのHM-200+ダミーへッドで録音してバイホニックプロセッサーを
使って再生してる。これに変わる物が、後にも先にもこれしかないってのが痛い
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
108 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/07/11 20:51:59 : [ID:4VSllWfp.net]

ゲイフォニック
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2009/07/16 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
109 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/07/16 08:09:02 : [ID:rRzj59yt.net]

・原音
http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou23753.mp3.html
・上下~真後ろ付近から左右
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2009/07/28 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
110 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/07/28 18:09:06 : [ID:WwMRy7Tr.net]

これってどうなんだろう・・・
対応がWin2000以降かOSX10.4以降だから試せん・・・

2009年7月1日〜2009年8月31日までサマー・プロモーション実施中!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
111 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/07/28 18:13:52 : [ID:WwMRy7Tr.net]

スピーカーで聴いたときは「おっ!!」っと思ったけれど
ヘッドホンであらためて聴いたら・・・前方には来ないね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/07/30 [AD]
112 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/07/30 06:37:27 : [ID:V1UlWzcp.net]

どうしてホロフォニクス的な音の方がバイノーラルよりも音が丸いんだろう?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
113 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/07/30 23:10:46 : [ID:LmiaCPGk.net]

>>112
つい先日、立体音響を数ヶ月かけて研究した成果として取り敢えずその理由はわかった。
ヒントは「空気」。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/07/31 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
114 : 110[sage] : 2009/07/31 01:12:34 : [ID:K8qzFSV+.net]

>>113
>パノラマは地雷
製品を売るために全力で作ったであろうサンプルさえヘッドホンの試聴で
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2009/08/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
115 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/08/23 16:17:11 : [ID:ylxRBz+a.net]

つうか、デモ版落とせるんだから、自分でやってみりゃいいじゃんw
ロボトミーかよww
[スコア:(未選択)]
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2009/09/13 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
116 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/09/13 09:06:27 : [ID:S+LJ6vD8.net]

立体音響って携帯でイヤホンつけてもきこえない
[スコア:(未選択)]
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2009/09/17 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
117 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/17 21:16:03 : [ID:h/NuuiH/.net]

いろいろ試してると目を閉じないとどうにも落ち着かない音とかできるから、最近ほんとに目から入る振動が関係してるんじゃないかと思えてきた
実際目と耳は繋がっているって言うし
[スコア:(未選択)]
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2009/09/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
118 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/23 23:39:26 : [ID:2laDiFc1.net]

ttp://www.youtube.com/watch?v=EQiADMgICCM
この動画投稿してるhzuccarelliってHugo Zuccarelli本人か?
脳が聴覚認識プロセスについて独自理論の片鱗をコメントにて語っているのだが。
(省略されました...元投稿を確認する)
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119 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/23 23:46:00 : [ID:pA9+3VMW.net]

自演乙
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2009/09/24 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
120 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/24 07:53:29 : [ID:vswX94yt.net]

>>118
本人だよ。まだあまり知られてないけど。
もう知ってるかもしれないけどこんなのもある。
(省略されました...元投稿を確認する)
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121 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/24 19:07:12 : [ID:7I1T6Yvh.net]

録音後の物をなんとかいじって立体化できないかの~(・ω・ )
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2009/09/28 [AD]
122 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/09/28 00:18:53 : [ID:gJNvh/49.net]

それサラウンドでよくないか?
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2009/10/07 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
123 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/10/07 22:18:22 : [ID:T8aYhYBg.net]

なぁ・・・
もし、立体音響にまだ興味を持ってる人間がこのスレを見ているのなら、だけど・・・
「WindowsLiveMessanger」の新着メッセージ用SE、「type.wma」を研究してみないか・・・?
(省略されました...元投稿を確認する)
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124 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/10/07 22:19:08 : [ID:T8aYhYBg.net]

期待上げ
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2009/10/08 [AD]
125 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/10/08 01:02:49 : [ID:HJQBORSL.net]

もってないのでわからん
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2009/11/14 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
126 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/11/14 08:06:45 : [ID:Et4JR00Q.net]

録音済みのステレオ.WAVのトラックの定位を
ステレオ・スピーカーで聴いて、後ろとか3次元化させるVSTプラグイン
はないのかのぉ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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2009/11/18 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
127 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 11:55:07 : [ID:6SrqnMBX.net]

>>126
3次元音楽創出のための立体音響ソフトウェア群の開発
ttp://www.ipa.go.jp/about/jigyoseika/07fy-pro/mito/2007-0825a.pdf
(省略されました...元投稿を確認する)
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128 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/11/18 16:10:00 : [ID:IhqTWrpH.net]

SoundLocus すごそうだなぁ・・・。
ぜひ感想ききたい。
[スコア:(未選択)]
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129 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 18:02:58 : [ID:7lWId/Ps.net]

L/RなりM/Sなりイコライザで頑張って楽器を分解して、
あとはHRTF畳み込みプラグインに各々ブチ込めばいいんじゃないの・・・?
奥行きは自分で頑張って作る。
(省略されました...元投稿を確認する)
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130 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/11/18 18:35:54 : [ID:IhqTWrpH.net]

それでは、時間軸にそった、3次元空間内での定位のポイントのLocus(軌跡)を
描いたりできない。
テクノロジーのレベルが違いすぎる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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131 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 20:06:04 : [ID:/vaD9K0s.net]

SoundLocusのデモ聴いたけど、かつてのSpinAudioとあまり定位感は変わらないね。
ttp://www.soundlocus.com/sample/#sample_001
前方定位しない問題は解決せず。
(省略されました...元投稿を確認する)
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132 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 20:15:21 : [ID:emNSpXRe.net]

前方定位しないのは自分の能力のせいだろうが
[スコア:(未選択)]
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133 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 20:15:31 : [ID:7lWId/Ps.net]

定位の推移なんて当然ながらオートメーションでぐりぐりやればいいじゃない。
テクノロジー、って何が必要なのさ?

あと前方定位は聴覚以外の要素がカナメになってるという説でもう俺の中では結論づけられてるな…
(省略されました...元投稿を確認する)
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134 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 20:29:33 : [ID:/vaD9K0s.net]

現時点で前方定位をバイノーラル再生で解決したシステムって音キノコの中の人の
顔の前方にも耳が付いたHATSしかないのかな。
[スコア:(未選択)]
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135 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/18 22:29:26 : [ID:HUowfl56.net]

このスレまだこんなに見てる人いたんだなw
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2009/11/19 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
136 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/19 09:52:14 : [ID:7J+dOzXB.net]

>>130
ホロフォニクスみたいには到底無理って事ですかね?
まあそれはそうだろうと思うのですが、ステレオ録音した環境音に
(省略されました...元投稿を確認する)
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137 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/19 10:11:32 : [ID:7J+dOzXB.net]

関係ないけど、デモの「FlipBrick#1」が ttp://www.arns.com/enjoy4.html
音響技術を説明したいのは分かるけど、唐突にバッドエンドなのに笑った。
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138 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/19 22:11:53 : [ID:l49qH9bb.net]

>>137
定位の範囲が側頭部の上下、後頭部、上部に限定されてて前方には全く来ないね。
Panorama5の方がもうちょっと定位範囲が広い。
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2009/11/20 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
139 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/20 17:05:43 : [ID:1o2uA1KG.net]

過去レスで地雷認定されてるPanorama5以下なのかい?
そりゃひどいね。SoundLocus結構な値段するよコレ。
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140 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/20 23:31:20 : [ID:zI3mVG3i.net]

前方前方うるせぇな。
これでも聞いて黙ってろ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8618783
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2009/11/21 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
141 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 02:05:31 : [ID:+oRzPwYR.net]

かなりフラットなヘッドフォンを使って聞いてみてるけど、前方には聞こえんよ
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142 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 08:10:21 : [ID:Ir6nt6k9.net]

バイノーラルに最適といわれるDefused Field EQされたヘッドフォンで聴いてるが、こちらも前方定位せず。
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143 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/11/21 10:13:06 : [ID:D6aPTQft.net]

>過去レスで地雷認定されてるPanorama5以下なのかい?

えっ? そうなの? 注文入れるとこだった。 kwsk!
[スコア:(未選択)]
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144 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/11/21 10:15:02 : [ID:D6aPTQft.net]

あ、ごめん。わかりにくいよね。

Panorama5 は地雷なんですか?
[スコア:(未選択)]
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145 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 11:07:07 : [ID:Ir6nt6k9.net]

開発元サイトのデモmp3が酷いので不出来なアプリってことになってるのかもね。
ただ、実際にSpinAudioもPanorama5も持ってるが、特にPanorama5が劣るとは思わない。
真正面前方は中々定位しないが斜め上の前方程度なら定位するから、まあ標準的な水準の
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146 : 139[sage] : 2009/11/21 11:12:17 : [ID:X8sBvkp8.net]

所詮2chの情報だから(ステレオという意味ではない)実際どうかは分からんのですが、
>>113 でPanorama5を使用した人があんまり性能良くないって感想があったんです。

そりゃ立体的に録音したものと比べりゃ劣るだろうけど、個人的に
(省略されました...元投稿を確認する)
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147 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 11:15:52 : [ID:X8sBvkp8.net]

>>145 レヴューきたw なるほど。ありがとう。
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148 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 11:42:29 : [ID:ZUeqFXGp.net]

>>140
おでこのやや斜め上1m先から聞こえた
[スコア:(未選択)]
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149 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 11:55:15 : [ID:ppGGeoJF.net]

マッチが回転して前方に来たときだけ位置感覚がぼやけて
148の言うように前方というよりは上方に行っちゃうね。
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150 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/11/21 11:58:37 : [ID:KOsDVaK1.net]

>>140に書かれたサイトのリンクで
http://www.f8.dion.ne.jp/~tarkun/krd/krd_1_1.htm
遠隔操作と書かれているが、立体音響と関係あるんかな?
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151 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 04:54:49 : [ID:1fpuTa3N.net]

今とある科学の超電磁砲の最新話見てて気づいたんだが、ホロフォニクスって音だけで触覚に影響を与えるいわゆる共感覚をだれにでも
引き起こす危ないものなんじゃないだろうか。
音を聞いただけでどんな人でもくすぐったくなるって実はとてつもなくすごいことなような。
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152 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 06:20:28 : [ID:TPXCUIR4.net]

またアニヲタのトンデモ説かよ
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153 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 07:11:49 : [ID:1fpuTa3N.net]

>>152
封印した理由はまあ半分冗談だけど、共感覚を引き起こすってのは間違いない事実だと思うんだ。
現に、共感覚とホロフォニクスをキーワードに日本語英語それぞれでググるといくつか引っかかる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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154 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 10:58:49 : [ID:hfOY9HCZ.net]

特殊な能力に憧れる年頃だね
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155 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 11:23:52 : [ID:EmoAaS0t.net]

くすぐったいと言えば、犬が走り回ったり近づいたりするサンプル
あれ、最高にくすぐったかったなぁ。。。

前方に定位するようになるのは、いつの時代になるんだろうなぁ
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156 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 13:56:28 : [ID:D0nkH+Bj.net]

http://www.youtube.com/watch?v=QbOmya3X4kw
これ聞いた?
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157 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/12 16:06:39 : [ID:oBiykvCk.net]

>>136
ゆうやけこやけ 良いねぇ
実験ぽくなくて情景が浮かんでくる
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158 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/12 17:27:59 : [ID:EmoAaS0t.net]

癒されるよねぇ
聞いてると懐かしい感じがして涙が出てきそうだよw
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159 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 00:39:45 : [ID:zXaDw/oz.net]

はいはい特殊な能力特殊な能力。
とりあえず共感覚と感覚の相互影響は別だと考えることから始めようか?
共感覚は発生する理由を見出しづらい一種の「障害/異常」なのに対し、
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160 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 00:45:38 : [ID:zXaDw/oz.net]

ついでのついでに、前方定位は視覚・顔面の触覚あたりとの複合感覚でしょう。
この先何十年も経ってポータブル視聴機器に大きな世代交代が起こり、
実際に前方から鳴らす3ch目が出来るか、
(省略されました...元投稿を確認する)
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161 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 07:58:37 : [ID:H8LPRYuj.net]

ニコニコでさんざん言われてきたなんて何の事かしらんし、
「ホロフォニクスが他と比べてスゲー!」って語る板じゃないし、
そういう、俺ワールドを展開するならブログでやれ
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162 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/13 14:30:26 : [ID:w24k1/se.net]

マッチ箱 耳元でシャカシャカやったり 音出しながらグルグル廻るの飽きた( ´ っ ` )
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163 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 15:12:12 : [ID:dDWiWn65.net]

     マ
     ッ
   耳 チ
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164 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/13 15:16:32 : [ID:/KJA1GgI.net]

マッチ箱シャカシャカとか、紙クシャクシャとか、
全帯域型のホワイトノイズだと、
ぐるぐる~ とかうまくいくけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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165 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 16:45:43 : [ID:zXaDw/oz.net]

>>161
せっかくよく言われる「ホロフォニクスの特別性」を正したのに、酷い言われようだなw
「ホロフォニクスが他と比べてスゲー!」なんて1スレ目から始まり
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166 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 17:00:27 : [ID:5QKx/3Wq.net]

wwwww
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167 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 17:53:20 : [ID:o55Bh3Sr.net]

>>165 立体音響分野に何年も顔出してれば

どういうこと? どっかの研究機関に属してるの? 詳細キボンヌ!
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168 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 18:54:33 : [ID:R6kQw6db.net]

立体音響分野の研究機関?マジで?ちょうかっけー
[スコア:(未選択)]
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169 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 19:46:06 : [ID:zXaDw/oz.net]

研究機関とかじゃないってかちょっと今怒られちゃったから引っ込みます
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170 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 20:30:45 : [ID:4VayUwJC.net]

>今怒られちゃったから引っ込みます

なんだ、親に怒られてる厨2かよ
これが冬休みって奴か・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
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171 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 20:54:55 : [ID:PucGvtDu.net]

じゃあニコ動でホロフォニクスのマイリスが4万叩き出してる事実はどう解釈すればいいんだ?
[スコア:(未選択)]
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172 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/13 21:26:37 : [ID:aDiFipBj.net]

それはぶっちゃけどうでもいい
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173 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/14 00:38:23 : [ID:zhGbCDUh.net]

マイリスって何?ググっても出ない
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174 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/14 01:04:38 : [ID:l6ejkbjo.net]

マイリスト。Youtubeで例えるとお気に入りみたいな物。
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175 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/14 20:57:14 : [ID:nYnFKT72.net]

ニコニコの事を自慢げに語るとか
立体音響分野に何年も顔出してるとか
ママに怒られてる冬休み中の厨2とか
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176 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/14 23:42:14 : [ID:DAg2U+Kq.net]

立体音響を話題にするのにニコニコを出してくる意味がよく分からないんだが
そっちで活発に研究じみたことでもやってるの?
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177 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/15 00:04:42 : [ID:mJcbobn/.net]

どうでもいいけど、読解力が無いのかエサ蒔いてるのかどっちなんだ、>>170>>175
っていうか学生ってもう冬休み入ったの?ウチの従姉妹なんかはまだしばらくあるみたいだけど…
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178 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/15 02:22:13 : [ID:+SHbEMFW.net]

FF13のラスボスは死骸化したセラらしい
ちなみに最後ライトニングさん死ぬってさ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
179 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/15 09:04:20 : [ID:bVjrGFVv.net]

>>176
>>165で「ホロフォニクスはくすぐったくてスゲー!なんて感想腐るほど聞くから。 」ってのは
ニコニコのコメントなんじゃないかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
180 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/15 09:26:16 : [ID:y/v0jhjx.net]

てか、ニコ厨の自慢話なんてどーでもいい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/12/25 [AD]【G-Tune】
181 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/25 15:18:33 : [ID:2bsiLVZ2.net]

スレが伸びてるから何かと思えば
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2009/12/27 [AD]マウスコンピューター
182 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/27 07:38:05 : [ID:oh1pZkHX.net]

サントリーサタデーウェイティングバーの背景音ってバイノーラル?
[スコア:(未選択)]
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183 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/27 18:00:56 : [ID:rTK0o+ru.net]

また来週
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2009/12/29 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
184 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2009/12/29 22:27:27 : [ID:nkI3Kp8B.net]

思ったのだが・・・・

バイノーラルで録音したものを片方だけ(左)波形を反転してみれば?
[スコア:(未選択)]
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2009/12/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
185 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/30 14:32:21 : [ID:zaQkH3tq.net]

>>184
サラウンドにはなるけど、ホロフォニックスまでにはならないよ
[スコア:(未選択)]
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186 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2009/12/30 23:06:01 : [ID:v4cosXPg.net]

耳で聞く音と骨で聞く音って違うんだよね?
骨伝導マイクをダミーヘッドに搭載したらどんな感じなんだろう
[スコア:(未選択)]
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2010/01/05 [AD]
187 : 名無しサンプリング@48kHz[age] : 2010/01/05 11:33:17 : [ID:+zVl3Thz.net]

あけおめ
[スコア:(未選択)]
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2010/01/07 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
188 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/01/07 23:06:40 : [ID:7KdtzBmP.net]



ここは、ニコニコ厨学生の自由研究発表会のスレになりましたw

 
[スコア:(未選択)]
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2010/01/16 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
189 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/01/16 18:43:29 : [ID:kj5XB+eh.net]

Panorama5 欲しいけど、ちょっと高いぞ。
フリー・ソフトで似たようなのないのか?
[スコア:(未選択)]
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2010/01/19 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
190 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/01/19 22:35:10 : [ID:z8mvtNsD.net]

乞食はこれで我慢しろよ
ttp://www.savioursofsoul.de/Christian/vst-plugins/stereo-plugins/#TinaTurner
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2010/01/21 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
191 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/01/21 00:06:00 : [ID:1uO0Ntlk.net]

おありがと~ございますぅ~~~。
落としてみますたぁ~~。
まだ試してないけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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192 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/01/21 15:00:54 : [ID:ZLaY4UVl.net]

待て待て、ソレ見た目抜きにしても論外な出来だったと記憶してるんだけどw
HRTF3Dは良いよ。
…まぁ他にPanorama5より良いのが存在したりするんだけど、それは秘密。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/01/22 [AD]
193 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/01/22 04:25:43 : [ID:IIjHXN9u.net]

秘密・・・はないだろ? 教えろよぉ。
乞食どうしのナカ~マじゃないか!?
[スコア:(未選択)]
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194 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/01/22 09:58:03 : [ID:soZ70TnS.net]

ちょっと!有力な情報なんて教えないでくださいよ!
[スコア:(未選択)]
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195 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/01/22 16:15:51 : [ID:V1Z2TBFl.net]

ヒント:人間は耳からノイズが出ています
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196 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/01/25 18:35:30 : [ID:3JTbtQT5.net]

ダミーヘッド作ってる人いますか?
素材選びとか体験談とかあれば教えてください。
[スコア:(未選択)]
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197 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/02/02 20:13:56 : [ID:Ombr8dkZ.net]

いない公算が大きいが
仮にいたとして、現物のダミーヘッドまで作る人はかなり入れ込んでいるし、
手探りで得たノウハウをこんなところでタダで教えろっていうのは
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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198 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/02/02 23:13:23 : [ID:+hOrEzav.net]

超簡易ダミーヘッド作ってた人はニコニコにいたような
[スコア:(未選択)]
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199 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/02/08 00:52:58 : [ID:UQ/LihMi.net]

サイ オ バイノーラル
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200 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/02/12 12:32:45 : [ID:oQm9aWlX.net]

ニコ厨はもういらないから
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201 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/02/17 21:19:44 : [ID:WeR8an5p.net]

holophonics(故)

otophonics(故)
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202 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/03 07:45:15 : [ID:9zHSJ6Kg.net]

CDアルデバランのジャケット絵は二重星であるアルデバランと交信している様子らしいが
ズッカレリが言う2箇所を暗号化しているということにこのことは関係するのだろうか?
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2010/03/04 [AD]マウスコンピューター
203 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/03/04 08:26:58 : [ID:/JGFmkAH.net]

SoundEngineやRadioLineを使って、様々な音楽を立体音響っぽくしたいのですが、
どのような設定をどのようにいじればできますか?
※YouTubeで見かける程度の立体感でオッケーです
(省略されました...元投稿を確認する)
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204 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/05 07:57:38 : [ID:h+TZW4bx.net]

早くDTMマイスターになりたいなー
金儲けとかどうでもいいので、趣味を極めたい
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2010/03/12 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
205 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/03/12 02:08:57 : [ID:aTByeFZL.net]

喪舞は鳩ポッポなのか?
カーチャンに12億円お小遣いもらったのか?
[スコア:(未選択)]
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2010/03/25 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
206 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/25 04:39:13 : [ID:LIg/elzm.net]

ローランドからバイノーラルマイクキター
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100324_356583.html
http://www.roland.co.jp/products/jp/CS-10EM/
(省略されました...元投稿を確認する)
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207 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/25 06:53:18 : [ID:6j+nRuIT.net]

これはいいな
ただ、どんな需要があるのかがよう分からんがw
[スコア:(未選択)]
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208 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/25 12:35:45 : [ID:M6oaF/hu.net]

ほんとに取って付けただけだなw
こんだけ飛び出してると内耳はおろか外耳の影響もまともに録音に反映できないんじゃね?
レコーダ本体内蔵を使うより遥かにいいだろうけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
209 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/25 18:41:05 : [ID:LIg/elzm.net]

ヘッドホンで聞くにはいい出っ張り具合のような気もしなくもない
[スコア:(未選択)]
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210 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/03/25 19:06:03 : [ID:9jRg8ws+.net]

音質が良ければいいな
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211 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/25 19:52:54 : [ID:LIg/elzm.net]

>>210
公式サイトにサンプルあるよ
SL の通り過ぎる音
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/03/27 [AD]
212 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/03/27 10:45:19 : [ID:HBqWfl8k.net]

ようつべの立体音響パネェ
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  • なし
213 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/27 15:28:07 : [ID:yTDW61wY.net]

url頼む
[スコア:(未選択)]
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  • なし
214 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/27 19:36:24 : [ID:vXgQfpGi.net]

ニコニコのゲーム実況動画で
友人と一緒にワイワイ実況してる奴だと、
後ろにいる友人の声が見事に立体音響で聞こえるなあ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/03/30 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
215 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/30 20:30:01 : [ID:Ilf+Ipg3.net]

ホロフォニクスって人間の死体の頭の中に
マイクを埋め込んで録ったんじゃないか?
だからやり方を公開できないんだったりして
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
216 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/30 22:14:09 : [ID:jRuXJpNs.net]

おいおいw


おいおいおい……
[スコア:(未選択)]
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  • なし
217 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/30 22:58:46 : [ID:y042OeUO.net]

んなのありえねぇよwwwwと思ったけど、冷静に考えたら一番あり得そうに思えてきたぜ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/03/31 [AD]
218 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/31 03:14:09 : [ID:aw/io1CG.net]

ネクロフォ二クスとして別分野にしてくれw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
219 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/31 08:20:38 : [ID:45NYlm+I.net]

ま た 電 波 か
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  • なし
220 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/03/31 18:47:12 : [ID:bFoGmOdc.net]

>>215
それってバイノーラルじゃねぇかよw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
221 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/03/31 18:59:56 : [ID:2dX3eX94.net]

誰もringoの実物を見てないから、
なんとも言えんな
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  • なし
2010/04/02 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
222 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/02 09:21:26 : [ID:Gsdfvpt4.net]

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/cm/1214323977/ [2TELLで表示]
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  • なし
223 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/02 09:40:37 : [ID:qZ4jknEC.net]

404errorそんな板orスレッドないです
datが存在しません。削除されたかURL間違ってますよ。
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224 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/04/02 14:28:58 : [ID:/QxA1GMY.net]

>>221
写真見るかぎりじゃダミーヘッドだよな
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  • なし
225 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/04/02 15:16:06 : [ID:3jRivfP3.net]

法輪功ニクス
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2010/04/03 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
226 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/03 11:11:43 : [ID:HZEaY+4A.net]

スカレーリのおっさんがホロフォニクスを隠す理由がうさんくさい。
NASAがどうとか、混乱をもたらすとかホントかよ。
混乱なんか何にももたらさねぇだろ
ホントにNASAと取引したのか知らんけど、
ホントだったとしても、一般に公開して特許料で稼いだ方が
(省略されました...元投稿を確認する)
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227 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/03 18:32:49 : [ID:ba9nj1C0.net]

やっぱほら、倫理的にアレなんだよw
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2010/04/04 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
228 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/04 00:32:56 : [ID:BTn59Hom.net]

人間の生首使ったんだったら、
それこそ「混乱」が生じるだろうなw
[スコア:(未選択)]
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2010/04/10 [AD]
229 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/10 07:50:08 : [ID:C4Ap8Tan.net]

Dolby Pro Llogic IIや マトリックス・サラウンドを
バイノーラル録音したけど再現できません(><
ttp://www.youtube.com/watch?v=kSrYAQkmXy8
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2010/04/11 [AD]【G-Tune】
230 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 02:02:36 : [ID:VN2pJypv.net]

つーか生首が生きててなんの問題があるんだ
鼻息?
[スコア:(未選択)]
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231 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 10:47:59 : [ID:itBBO8rB.net]

死体の生首。
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232 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 15:39:25 : [ID:QMuyq5KL.net]

これ言ったら宣伝かと思われるかもしれないからあえて何の商品かは言及しないけど
脳を刺激するとかいう移動音とか立体音響が入ってるCD聞いたら急に疲れや鬱な気持ちが減って
軽くハイ気味になったんだけど、ほんとに脳の血流よくなってんのかね
こんな経験ははじめて
[スコア:(未選択)]
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  • なし
233 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 15:45:16 : [ID:itBBO8rB.net]

過疎ってて話題がないんで
何でもいいです
商品名も
[スコア:(未選択)]
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234 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 20:13:28 : [ID:yZI55fTy.net]

>>232
なんにしても精神的な効果だろうね。
聞こえ方が普通のステレオと異なると言っても、やはり単なる音であってそれ以上の物ではないから
そのコンテンツ(心地いい音なり楽しい曲なり)自体によってそういう気分になり効果が出たんじゃないかな。
燃える曲を聴くとアツくなって脈拍も上がるぜ!というのも音の効果といえるし。
(省略されました...元投稿を確認する)
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235 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/11 20:58:48 : [ID:FlfER3Ul.net]

たとえば現実的じゃない人工に定位させた音は時にストレスがたまるんだけど、
その逆と考えてみたらどうかな。
ちなみに、ホロフォニクスも眠くなるってスレで報告があったね。
[スコア:(未選択)]
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2010/04/16 [AD]マウスコンピューター
236 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/16 23:41:35 : [ID:8ViY6Cx3.net]

>>232
聴覚を刺激してリラックスしたりテンションが上がったりとかは実証されているから、
立体音響が多かれ少なかれ脳に何らかの刺激を与えるのは考えられるね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/04/17 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
237 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/17 01:11:26 : [ID:a3w15pO2.net]

>>236
その思い出話に和んだ俺が今リラックス効果w
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2010/04/23 [AD]
238 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/23 16:33:28 : [ID:N+pjiPEN.net]

特に目新しいものもないが、
ミックスについて調べてるうちに見つけたんで貼っとく。
http://jstshingi.jp/abst/p/08/jst/jst805/jst4.pdf
(省略されました...元投稿を確認する)
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239 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/23 17:01:54 : [ID:PeTRykji.net]

>>238
>デモ音源を聞かれて、ご一緒に開発を進めたい方を募集します。
デモ音源の置き場所が分かりません…
(省略されました...元投稿を確認する)
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240 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/23 17:14:36 : [ID:Q0Iz3pI6.net]

? ( ´・ヘ・) ? <デモ音源置き場の定位が曖昧だ!

@( ・ ヮ・)@ <「デモ音源を聞かれてご一緒に開発を進めたい方」を募集します、ということか!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/04/25 [AD]
241 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/25 00:05:56 : [ID:OfKPWZAE.net]

でも定年退職されるようだよ。
[スコア:(未選択)]
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2010/04/26 [AD]
242 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/26 16:58:53 : [ID:0sumNJtx.net]

ミックスダウンについて勉強してるうちに、
定位を前後上下に動かす技術があると聞いて
このスレをpartIから読んだんだが、
ミックスダウンに使えるような、前後上下に自由に
動かす技術なんてものはないよな?
(省略されました...元投稿を確認する)
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243 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/26 20:16:35 : [ID:HC2LJLRO.net]

>>242
SpinAudio 3D Panner Studio.
HRTF使って、三次元に定位させるプラグイン。
[スコア:(未選択)]
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244 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/26 20:29:05 : [ID:0sumNJtx.net]

>>243


そのプラグイン、ことあるごとに色んな所で見るんだけど、
ずっと前にディスコンになってて、今は入手不可だよな?
ロシアのサイトにまで行ってなんとか手に入れようとしたけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/04/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
245 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/27 08:08:47 : [ID:GO09bm/c.net]

>>242
以前panorama5だかなんとかいうのや、ディーゼルなんとかいうのを触った事がある。
どっちかはプラグインでリアルタイムにいじれるような。
(省略されました...元投稿を確認する)
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246 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/27 16:47:09 : [ID:FFXBIBTD.net]

このスレの住人は、何のために立体音響研究してるん?
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247 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/27 17:07:41 : [ID:GO09bm/c.net]

自分はDTMやってる延長で。音いじるのが楽しいから。理系なモノが好きだから。
でも研究なんて事は出来ないから触る程度。

あーODEON使ってみたいけど自分には壁が高すぎる
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248 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/27 22:00:23 : [ID:jJp26uxm.net]

オーバーテクノロジーによって世界を混乱に陥れるため
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249 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/27 22:25:27 : [ID:GO09bm/c.net]

>>248
パラメトリックスピーカとかも好きそうだな
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2010/04/30 [AD]
250 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/30 00:27:44 : [ID:s61hUlEx.net]

HRTF3Dが現在フリーで手に入れられる唯一の
立体音響プラグインだな
これ使うと立体音響てもんが何となく分かるよな
絵が若干きもいのが難点だが…
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251 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/30 04:47:47 : [ID:vGN3lXEg.net]

ゆい…いつ…?
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252 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/04/30 05:11:16 : [ID:s61hUlEx.net]

ではない。
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2010/05/01 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
253 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/01 07:59:16 : [ID:pvaGKUHk.net]

で、SoundLocus 買った人いる?
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2010/05/05 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
254 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/05 00:27:00 : [ID:jA3mDfaU.net]

アバターでたぶん皿うどんだったんだろうが、
横から虫の音が聞こえてますよみたいなところがあったけど
正直微妙な聞こえ方だったな。
なくてもいいやって感じ。
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255 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/05 00:54:29 : [ID:73oCxMdS.net]

スタジオで録ったモノラル素材をバイノーラルに加工しようとすると、今だとどういうツールあるの?
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  • なし
256 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/05 00:57:28 : [ID:jA3mDfaU.net]

HRTF3D
panorama5
SpinAudio 3D Panner Studio(ディスコン)
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257 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/05 22:58:02 : [ID:l/gX1O0T.net]

さんくす
手元でVSTプラグイン使えるのがPremiereProCS4だったんで
試しにHRTF3D入れてみた
残念ながらエラー出て動かなかった

他の試してみるか
(省略されました...元投稿を確認する)
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258 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/05 23:49:37 : [ID:dSo3pfFz.net]

ふふふ、初めてみっけてから早2年、未だにこのスレの人間は誰も「アレ」にたどり着いてはいないようだな…
アレに比べればパノラマやSpinAudio、HRTF3Dなど児戯に等しいわ…

…バージョンアップしねぇかなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/05/06 [AD]
259 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/06 00:03:35 : [ID:XtNz4V5L.net]

知るか
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260 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/06 00:35:52 : [ID:05Xk489u.net]

ODEON?
なに?教えれ
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261 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/06 18:52:15 : [ID:PPf5HIcb.net]

>>258
チンポTease みたいなことすんな! 小金玉野郎!

男なら、どぉぉ~~んと、皆さんに教えてください!
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/05/13 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
262 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/13 20:37:11 : [ID:de1dqU5S.net]

まあ、結局、究極は Sound Locus なんだろうな。
でも、値段が、微妙に高い。
Panorama5よりは断然、商品価値ありそうだけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/05/16 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
263 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/16 01:51:47 : [ID:Tgj/R1He.net]

アドフォックス社のBME-200を買ってみた
良い音が録れたらうpする
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264 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/16 09:07:48 : [ID:8u7XdRaw.net]

まってるよ
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2010/05/18 [AD]
265 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/18 23:20:47 : [ID:qyrq0Uzx.net]

全裸待機中
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2010/05/20 [AD]マウスコンピューター
266 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/20 12:09:42 : [ID:vUOq+FOd.net]

http://uproda11.2ch-library.com/11242728.mp3.shtml  前方定位ありますか?
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267 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/20 12:15:42 : [ID:vUOq+FOd.net]

266です。 突然ですいません・・・
左耳>後ろ>右耳>前>左耳・・・と延々回してみたんですが。
[スコア:(未選択)]
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268 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/20 12:29:12 : [ID:oY5wYil5.net]

>>266
GJ!

今前にあるんだろうなと思うと前に聞こえる。
でも、ちょっと気を抜くとすぐに
後ろで聞こえるって感じ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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269 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/20 17:31:33 : [ID:vUOq+FOd.net]

>>268
感想ありがとうございます。 音をビニール袋に替えて、録音方法も
少し工夫してみました。先ほどより判りやすいと個人的に思いますので、
お暇でしたらお聞きください!!
http://uproda.2ch-library.com/lib247145.mp3.shtml
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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270 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/20 17:51:29 : [ID:vUOq+FOd.net]

一応、動きは左>前>右>後>左>前方でふらふら、その他・・・です。
[スコア:(未選択)]
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2010/05/22 [AD]【G-Tune】
271 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/22 08:32:12 : [ID:sz074luB.net]

やっと、前方定位する録音方法を発見しました!
使用機器は、ローランドのイヤホン、ソニーのPCM-M10です。

http://uproda.2ch-library.com/lib247815.mp3.shtml
(省略されました...元投稿を確認する)
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272 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/22 10:05:21 : [ID:C8glZjot.net]

>>206のイヤホンマイクか
>>269よりも前に出てる感じはするね
[スコア:(未選択)]
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273 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/22 10:22:31 : [ID:sz074luB.net]

>>272
やはり、多少は…という程度ですかw
牛乳パックで大きな耳を作って、前方の音を集めるようにしてみたんですが
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
274 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/22 15:53:38 : [ID:iVOtCEMj.net]

俺の耳には、後頭部を回ってるように聞こえる。
いや、俺にはホロとか他のサンプルも、
後頭部側の定位が多くて前方に定位したのは聞いた事がない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
275 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/22 16:24:35 : [ID:sz074luB.net]

>>274
邪道かもしれませんが、目をつぶって耳よりも
眉間に意識を集中させてみてください。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
276 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/22 17:56:49 : [ID:C8glZjot.net]

>>274
俺も。
他の人が前に出てる前提で話してる程の物でもほとんど後頭部に聞こえる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
277 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/22 22:16:46 : [ID:C8glZjot.net]

NHK教育で今立体音響やってる
サイエンスゼロ
[スコア:(未選択)]
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278 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/23 17:27:53 : [ID:RhtAlvDo.net]

若干スレ内容と違うかもしれませんが
モノラル音源のLかRの片方を逆位相にしても音が聞こえるのはなぜですか?
広がった感じになります。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
279 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/23 20:25:34 : [ID:7SFQWSro.net]

>>278
L )))→ @ ←((( R
みたいに ・中心に置いた ・単一のマイク@に向かって音が出るなら、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
280 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/23 21:30:10 : [ID:RhtAlvDo.net]

なるほど!納得しました。ありがとう。特にヘッドホンで聴くと変な感じですよね。
つまりその変な感じは脳の中で処理された結果起こるってことなのかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
281 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/23 22:45:59 : [ID:7SFQWSro.net]

詳しくは知らないんだけど、変な感じは脳の処理かと。
同相だと両耳の中心(頭の中)に定位、逆送だと定位感が無くなってあやふやになりますね。
位相の時間的なズレ=左右の耳に到達する時間の差 は定位を判断するための重要な材料。
(省略されました...元投稿を確認する)
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282 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 00:26:07 : [ID:YlzwWoF7.net]

まあ電気回路じゃないから脳内で位相打ち消しは起きないからね
同じ神経回線上でもないし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
283 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 00:56:37 : [ID:/1Pd6MVk.net]

>>282
だけど左右の耳で微妙に異なる周波数の音を聞くと頭の中では差分が「うなり」として聞こえる。
自分もそれ以上詳しくは知らないけど、単純に「打ち消しが起きない」とも言い切れないのかも知れない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
284 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 02:01:18 : [ID:cG5yz28Q.net]

>>283
このくらいなら出し惜しみする知識じゃないし久々に書き込むけど。
単純に各周波数成分が、左右の耳で聞いて1/2周期分早いか遅いかする方向に位置するように聞こえるだけ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
285 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 02:02:41 : [ID:cG5yz28Q.net]

あーこれやっぱり面白いし温めていつかネタとして使えば良かったかなぁ
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286 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 09:28:38 : [ID:YlzwWoF7.net]

>>283
だから神経回路は電気回路じゃないから波形がマイナス側に振れないんだよ
シリコンブリッジで整流した波形はプラス同士だから干渉波はできても打ち消しは起きない
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
287 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 10:16:02 : [ID:YlzwWoF7.net]

回折しにくい高音は反対側の耳へ届きにくいので音量差が起きる
その音量差が定位の最初の手掛かり

後は位相差というよりは遅延
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  • なし
288 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 12:52:37 : [ID:/1Pd6MVk.net]

>>284
散々もったいぶって>>281と言ってる事が同じなんですが…
>>258さんは一生出し惜しみして温めてた方がいいと思いますよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
289 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 13:09:03 : [ID:cG5yz28Q.net]

>>287
あたまの周りの回折がどうこうって一文挟んだ時点でその知識は知っていると察して欲しかったけど…
サブウーファーはどこに設置しようと左右の音量差は起こりにくいんだよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
290 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 13:19:47 : [ID:cG5yz28Q.net]

>>288
この流れの中でうなりとか言うから、早とちりしてド素人が「気持ち悪い音」のこと言ってるのかと思った。
ごめん。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
291 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/24 21:37:07 : [ID:Fts92d5A.net]

やっぱり後頭部で鳴るな
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  • なし
2010/05/25 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
292 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/25 00:32:19 : [ID:7wMiRi8R.net]

この位相の話、すっげー面白くて勉強になります。
最近思うことは、あえて位相を弄ることで立体感を出せないかってことです。
今まではanti phaseは御法度とされてきましたが、本当にそうなのか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/05/26 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
293 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/26 22:48:12 : [ID:dFiO5Eb1.net]

一応は御法度だよ
モノラル環境で聞いたときに音が消えるから
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/05/27 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
294 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 01:24:04 : [ID:Iw7i3PoB.net]

イヤホンしながらこのゲームの十円ボタンを連打すると頭の中がドクドクして変な感じになる。
イヤホンを片方外すとならない。音の波形が頭の中でうまいこと変に組み合わさってしまうんだろうか。

http://www.dagage.com/flashgame/shinkansen2/shinkansen2.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
295 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 01:24:58 : [ID:Iw7i3PoB.net]

少し音量上げると分かりやすい。
[スコア:(未選択)]
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296 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 09:47:36 : [ID:GWYju6BU.net]

>>294
モノラルだからじゃないかな。似たようなので爪切りのパチンって音もドクってなる。
そもそもモノラルって自然界に存在しない音だと思うし、変なふうな感じがしてもおかしくはないと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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297 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 15:44:59 : [ID:leX4HPoM.net]


自然界はモノラルが基本
モノラル音源が3次元空間に散在している
(省略されました...元投稿を確認する)
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298 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 16:28:52 : [ID:fJy0owi8.net]

それは地動説と天動説みたいなもんじゃないか
どっちも正しいし、どっちでもいい。
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299 : 296[sage] : 2010/05/27 17:16:04 : [ID:GWYju6BU.net]

爪切りの話が余分だった。
両耳鼓膜にほぼ同時に全く同じ波形が届くという現象が自然界ではまず起きないだろうということが言いたかった。

でも、>>297のスピーカーの話はとても興味深いな。簡単に気づきそうなものなのに気がつかなかった。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
300 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/27 18:35:49 : [ID:h6YYUsGC.net]

スピーカーの話が出たところで・・・、

ヘッドフォンがないと効果がない3Dって、
偏光めがねがないとだめな3Dテレビみたいなもんだな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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301 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 18:44:36 : [ID:fJy0owi8.net]

>両耳鼓膜にほぼ同時に全く同じ波形が届くという現象が自然界ではまず起きないだろうということが言いたかった。

で思ったが、どういうときに俺らは前方定位を感じるんだ?
またどういうときに俺らは脳内定位あるいはモノラルといってもいいが、を感じるんだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
302 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 19:04:40 : [ID:IGDa0rL0.net]

>>301

強引だけど、ほぼ視覚だと思ってる。
上下も多大に影響してるのではなかろうか。
[スコア:(未選択)]
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303 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 19:27:03 : [ID:B2ijpU17.net]

回転しながら前方にくる場合
顔の触覚を刺激するある特定の種類の高音

目をつぶってヘッドフォンで聞いていて前方定位を感じる気がするのはこの2パターン
[スコア:(未選択)]
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  • なし
304 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 19:55:10 : [ID:fJy0owi8.net]

例えば目をつむって、生まれて初めて
聞く音を目の前の丁度前方で聞かされても
俺らはその音が前から来たってわかるよね。
だから音の相対的な変化ではなく、
体と音源の方向性に関する絶対的な基準があるんだろう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
305 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 21:03:11 : [ID:leX4HPoM.net]

それではマスク類で顔を覆って耳だけ出したら前方定位はしない事になる。
左右対称で前後対照、つまり耳朶のないダミーヘッドでバイノーラルが完結できてしまう。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
306 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/27 23:55:53 : [ID:c34veuwf.net]

>>301
>どういうときに俺らは前方定位を感じるんだ?

たぶん、一定以上の周波数が聞こえる場合だと思う。後方からの音は耳殻でハイが落ちる。
それと無意識に頭を動かして音源の位置を認識してるかも。

試しに、2つのスピーカーを左右の真横に等距離に置いて同位相のテスト信号を鳴らすと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/05/28 [AD]
307 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 04:48:12 : [ID:RrHTCH2I.net]

>>305
俺は顔だけじゃなく全身で音を感じてると思うよ。
それにマスクしたぐらいじゃ音は回折したり通り抜けたりするよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
308 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:00:43 : [ID:ZHslqv/v.net]

>>307
屁理屈の方向へ行こうとしてるぞ。
じゃあ通り抜けないマスクならどうなんだ、首と捻って体を横に向けたらどうなんだ、スーツ着たらどうなんだ、って事になる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
309 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:13:00 : [ID:RrHTCH2I.net]

>>308
煽ってるわけじゃない。

前方定位はどのように可能かについて、>>308の意見を
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
310 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:18:05 : [ID:ZHslqv/v.net]

科学では、比較検証する時は、検証する事象以外を全て同一条件にしてから検証しないといけない。
仮説を追う時は、例外事象をできるだけたくさん考えて一つづつ潰していかないと正しい事がなかなか見えてこない。

顔が、体が、と言う時は、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
311 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:20:15 : [ID:RrHTCH2I.net]

説教はいいから、前方定位はどのようにして可能かを書けよタコ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
312 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:20:48 : [ID:ZHslqv/v.net]

>>309

>例えば目をつむって、生まれて初めて
>聞く音を目の前の丁度前方で聞かされても
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
313 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:22:34 : [ID:ZHslqv/v.net]

>>311
すまんな。
タコに耳ないんで定位は分からん。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
314 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:27:20 : [ID:RrHTCH2I.net]

前方定位の問題に関して見解がないのなら
前方定位に関するどんな見解に対しても全面否定の意見を言う資格などない。
人に説教する前にまず自分自身に説教しろ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
315 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 06:52:37 : [ID:ZHslqv/v.net]

見解くらいある。
再現が難しい理由もなんとなく想像してる。

見解に色々な人が否定要素を見つけてぶつけて可能性を探れば有意義だが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
316 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/28 09:11:29 : [ID:RrHTCH2I.net]

>見解くらいある。
ならそれを書けよ。
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  • なし
2010/05/29 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
317 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/29 12:53:36 : [ID:pdeRcD9s.net]

イヤっ!
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318 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/29 13:01:23 : [ID:pdeRcD9s.net]

すいません、衝動的に無意味なレスをしてしまいました。

お詫びでもないですがSoundLocusを買ったのでレポートします。
感想を知りたいのでよかったらお付き合い下さい。
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  • なし
319 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/29 13:38:37 : [ID:w0TBDIyj.net]

>>318
おお!すばらしい!
レポをぜひぜひ!!
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  • なし
320 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/29 13:40:49 : [ID:mFuLjV1F.net]

[スコア:(未選択)]
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  • なし
321 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/05/29 13:49:15 : [ID:w0TBDIyj.net]

すまん・・・。なんか音源うpする方法がわかりません。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
322 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/29 14:19:30 : [ID:pdeRcD9s.net]

わあ即レスどうもです(笑
リクエスト了解です~。
自分もUPロードは慣れてないので適切なのか分かりませんが
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
323 : 318[sage] : 2010/05/29 16:25:55 : [ID:HK4gMvUU.net]

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org922910.zip.html
pass:Locus

ギターの音でサンプル作りました。
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  • なし
2010/05/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
324 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/30 08:01:35 : [ID:bMI+l5P0.net]

これはすごい。
完全に前方定位で聞こえる。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
325 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/30 23:25:12 : [ID:+dC2H08Y.net]

もう消えてるってどういうこと(´・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/05/31 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
326 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 02:33:32 : [ID:nHMvxihJ.net]

そらまあdotupは運がよければ1日持つ、くらいに流れが速いろだだし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
327 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 07:19:28 : [ID:/cUMplLN.net]

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org927251.zip.html
Locus
はいどうぞ。
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  • なし
328 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 11:21:36 : [ID:a0bTjGXT.net]

>>327
頭内定位してしまうのですが、私が異常?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
329 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 12:25:17 : [ID:2XMJYVUk.net]

>>318
GJ!
うーん、もうちょっと他の音源を聞いてみたいなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
330 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 20:33:33 : [ID:hFkUolcu.net]

何を聞いても殆ど前に来ない派だけど、やっぱり前には来ない。

うちにある古いハード音源のエフェクタに"3D AUTO SPIN"という機能があるけど、これも前には聞こえなかった。
比較的前方に聞こえやすい人にとってはどう聞こえるのか知りたいです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
331 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 20:55:03 : [ID:OOIDjUg6.net]

318がちゃんと前方定位して聞こえた者だが、
>>330のno.6 no.7とも、前方定位して聞こえたよ。とくにno.7。
ただ、318に比べると目の前ぎりぎりを通過してゆく感じだった。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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332 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/05/31 22:43:41 : [ID:ISzEVR73.net]

>>330の素材で自分もなんとなくやってみた。出来は・・・。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org928636.zip.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/02 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
333 : 318[sage] : 2010/06/02 01:57:16 : [ID:w5rsVdcs.net]

>>329-330
了解です。ちょっとウイルスと闘ってます。もうちょっと待ってて下さい・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/03 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
334 : 318[sage] : 2010/06/03 17:14:53 : [ID:q1fU2fnb.net]

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org935266.zip.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org935312.zip.html
PASS 184
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
335 : 329[sage] : 2010/06/03 18:40:54 : [ID:U6QqkCyo.net]

>>334
乙です。
だめだぁ。俺の耳は受け付けないのだろうか・・・。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
336 : 318[sage] : 2010/06/03 23:18:31 : [ID:q1fU2fnb.net]

〉〉335
どうもどうも。
自分もおそらく似たような感じ方をしてると思います。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/06/05 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
337 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/05 09:24:20 : [ID:C64Q7Yx/.net]

330だけどやっぱり前に来ない。
今までではローランドの耳マイクでの録音物を上げてた人のが一番(といっても10cm程度)前方に聞こえた。
エフェクト処理で前に聞こえる人は伝達関数が似てるんだろうな。うらやましい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
338 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/05 11:28:58 : [ID:iL3MMokT.net]

>>伝達関数が標準じゃない仲間達
がんばってみんなの前方に音を持っていくので少し待ってて下さい。
無理だったらごめんなさい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/06 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
339 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/06 02:27:27 : [ID:i+EG0N0X.net]

消えてて聴けねぇ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/07 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
340 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/07 15:13:34 : [ID:p4Zdayor.net]

SoundLocus直線ツールと円ツール使いにくいな・・・
サンプルにある螺旋とかどうやってやるんだ??
[スコア:(未選択)]
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  • なし
341 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/07 20:49:38 : [ID:CSJ/w56S.net]

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/20100607_372728.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
342 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/07 21:34:41 : [ID:VDlxTDy/.net]

bme-200は持ってるよ
何か録音してこようか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
343 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/07 22:41:09 : [ID:FHehYlrK.net]

>>341を聞くとBME-200の方が好きだ。
>>342にはぜひおねーちゃんの やめとこ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/08 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
344 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/08 17:46:10 : [ID:gn+0yH15.net]

便乗で。地下鉄改札付近にて (加工済みSP-TFB-H)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org950294.mp3
[スコア:(未選択)]
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  • なし
345 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/08 20:37:16 : [ID:8sqNm6aL.net]

人の声は右後ろと真左若干前方、
電車の音が目線より高い所から聞こえる気がする。(前に来ない派)

あ、うつむいてみたら上にあった分だけ前に行ったよw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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346 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/08 20:42:59 : [ID:IXSnVVMJ.net]

>>342
可能なら駅のホーム中央で上り(男声)と下り(女声)のスピーカーが左右同時に喋ってるのを希望
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/09 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
347 : 318[sage] : 2010/06/09 14:23:52 : [ID:7eRyx2vj.net]

再アップ+ローカス編集画面の動画です。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org952294.zip.html
318
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  • なし
2010/06/13 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
348 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/13 16:55:46 : [ID:XtwBNNrA.net]

前に来ない330だけど
アニメ見てたら鳩の声が前方遠くから聞こえて、部屋の窓の外にいるのかと思ったらSEだった。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org961771.mp3.html
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2010/06/15 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
349 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/15 01:41:27 : [ID:NaIylP3A.net]


ttp://www.jp.playstation.com/scej/marusen/
[スコア:(未選択)]
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2010/06/17 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
350 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/17 01:14:36 : [ID:OrRUtDad.net]

NHKによると、fbcというそうだ
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2010/06/18 [AD]
351 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/18 14:16:51 : [ID:s4Cz4YhD.net]

空港で真空パックされた人の生首が60個発見される
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100618_60_human_head_in_airport/

ホフォロニクス人頭説は本当なんじゃ・・・
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352 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/18 21:33:23 : [ID:WzcgBAmp.net]

ホッフォッフォッフォッフォ
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353 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/18 22:21:11 : [ID:WWnpIWJQ.net]

>>351
世の中知らないことばかりだな…
[スコア:(未選択)]
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2010/06/19 [AD]
354 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/19 07:16:59 : [ID:hnpyh8PH.net]

>>351
ホロフォニックスのRingoの中身はノイマンのKU-81だって
アーヘナコプフの人が暴露してたよ。
[スコア:(未選択)]
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355 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/19 16:44:13 : [ID:M5m+8t4U.net]

>>354
夢のない話しだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
356 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/19 18:47:01 : [ID:j6Ilq+It.net]

これかhttp://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYr6rFAQw.jpg
[スコア:(未選択)]
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  • なし
357 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/19 21:56:46 : [ID:hnpyh8PH.net]

Ringoの画像を良く見るとノイマンヘッドの首の根元のテーパ状の広がりが
胴体の上に不自然に出っ張ってるのが確認できる。

ttp://tomross.com/videoarchiveshz.html
[スコア:(未選択)]
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358 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/19 23:07:10 : [ID:w1xm3Q5V.net]

デコと頭頂部からのせめぎ合いで髪が天橋立状なのは確認できた
[スコア:(未選択)]
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  • なし
359 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/19 23:29:40 : [ID:D1sQEOVi.net]
(非表示 by 2tell.biz)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/20 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
360 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 01:36:53 : [ID:RnnQXCY+.net]

>>359
レコーダーの方で過大入力に対して自動で録音レベルを絞るせいか、
逆に足音や残響とか小さい音が大きく聞こえて、距離が近く感じたり空間が大きく感じる気がする。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
361 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 01:44:28 : [ID:HRv0GjTx.net]

ごめんね
低音は風の音がうるさいから160Hzから下はバッサリ切っちゃったんだ
あと過大入力でうるさかったからコンプかけたんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
362 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 02:30:55 : [ID:HRv0GjTx.net]

>>359
これ、オリジナルです。
44.1kHz24bitstereo
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
363 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 03:11:20 : [ID:RnnQXCY+.net]

>>362
GJ
やっぱこっちの方がいい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
364 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/20 05:51:35 : [ID:ZCRKjIBV.net]

やっぱり低音があった方がリアルに聞こえる こっちの方が良いな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
365 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 06:22:39 : [ID:YldDMuUb.net]

風の音とか切っちゃダメダヨ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
366 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 14:04:37 : [ID:HVXpR6nk.net]

BME-200が最強ということでおk?
















[スコア:(未選択)]
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  • なし
367 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 16:46:09 : [ID:JRVwJAyq.net]

おk
[スコア:(未選択)]
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  • なし
368 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/20 22:21:43 : [ID:ZCRKjIBV.net]

WM61Aの方が良いような気がする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
369 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/20 23:10:51 : [ID:HVXpR6nk.net]

>>368
サンプルは?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/21 [AD]
370 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/21 01:46:56 : [ID:uVbxfNBu.net]

http://nikkotoday.com/sounds/binaural/index.html

ワロタ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/22 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
371 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/22 00:40:10 : [ID:7oP1fSav.net]

http://nikkotoday.com/sounds/binaural/06.jpg
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/23 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
372 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/23 17:14:45 : [ID:L1gYG/b5.net]

GYAAAAAAAAA!!!
ttp://www.23net.tv/xfsection+article.articleid+69.htm
がリンク切れてるーっ!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
373 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/06/23 20:14:55 : [ID:srCKjQVw.net]

>>371
コレすげぇなぁw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/06/24 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
374 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/06/24 21:11:20 : [ID:XY9nzfFV.net]

立派な福耳だね
うらやましい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/07/11 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
375 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] : 2010/07/11 15:29:23 : [ID:nC/8xgda.net]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11303723
さて、どんなものか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/07/13 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
376 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/07/13 04:26:17 : [ID:HMjrmwwV.net]

>>375
ホロフォニクスの再来ktkr!!!!!!!!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
377 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/07/13 22:12:15 : [ID:LIfzMQHb.net]

>>375
能書きも実際の音も単なるバイノーラル・シミュレータですね。
SpinAudioやRSSやPanoramaと同様。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/07/15 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
378 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/15 05:50:11 : [ID:/uHD80yC.net]

公開されたね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
379 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/15 21:00:06 : [ID:V9T0PMIS.net]

何が公開されたの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
380 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/15 23:52:01 : [ID:P5ba2cTf.net]

耳音響放射を用いた立体音響、調べてみたら既に特許出願済みだった
ttp://www.j-tokkyo.com/1999/H04S/JP11018200.shtml

これが演算処理で出来ればいいんだけどなぁ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/07/18 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
381 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 03:47:30 : [ID:8RNdXmfy.net]

前方定位はいかにして可能か。
この問いに誰か答えてくれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
382 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 09:33:43 : [ID:nR/ER2bD.net]

前方にスピーカーを置く
[スコア:(未選択)]
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  • なし
383 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 09:40:54 : [ID:8RNdXmfy.net]

つまらないにも程がある
[スコア:(未選択)]
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  • なし
384 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 10:05:29 : [ID:SJXaXMBd.net]

>>381
視覚情報の添付…と答えようと思ったが、382が一番適切な答えだと思う
実際目を瞑って音源の位置を探ると前後の把握は曖昧だとか。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
385 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 12:13:49 : [ID:nR/ER2bD.net]

こんなところで答えが出るようならとっくに実用化されてる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
386 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 14:30:13 : [ID:188xaxY2.net]

3k付近が前方に感じると前スレにあったけどこれがヒントなような気が。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
387 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 22:37:23 : [ID:xa4kETPw.net]

>>381
方向決定帯域
[スコア:(未選択)]
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  • なし
388 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 23:11:39 : [ID:acVyjaMy.net]

ところてんで、自分の周りに上下左右のスピーカーを配置して
目隠した状態で音が出てる方向を当てるというのがあったけど、
どれも外してたっけな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
389 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/18 23:22:13 : [ID:nZeTllbs.net]

前立腺の位置がわからないのが問題。
[スコア:(未選択)]
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2010/07/19 [AD]マウスコンピューター
390 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/19 00:13:26 : [ID:BfZuo3r8.net]

>>388
そもそも普通のスピーカーで鳴らす音と現実に鳴っている音が違うのだから
せめてタイムドメインスピーカーで再度挑戦してほしいというかするべき。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
391 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/19 04:56:45 : [ID:ZutkdR62.net]

サイエンスゼロで視覚情報が音によって騙される
と言うネタをやっていた。思ったよりも視覚と聴覚は補い合っていて
お互いに影響は大きいということか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
392 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/19 10:30:14 : [ID:NmQqZZEP.net]

影響は大きいけど、
「騙されやすい物でもある」というだけであって、
「視覚によって決定づけられるもの」ではないよね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
393 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/19 13:21:58 : [ID:ghD1cl6f.net]

舌打ちを反響させて返ってきた音で判断してるんじゃなかった?
[スコア:(未選択)]
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394 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/19 14:49:03 : [ID:NmQqZZEP.net]

うん、そうして音の中から様々な情報を得てると思うんだけど
その中でも定位感は判断に必要な要素の一つのはず。

例えば物の形が分かるには、反射音が
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/07/20 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
395 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/20 20:30:30 : [ID:YkVYIKLv.net]

舌打ち反射は漫画の世界の話だと思ってたが、実在するのか。
しかも今試してみたら意外とわかるものでビックリ。

「前方に聞こえる音」は存在しない。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
396 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/07/20 20:47:48 : [ID:ek7IwZfL.net]

>>395
バイノーラル向けの特性を持つヘッドフォン、K240DFで聴きましたが
特に前方定位しませんですた。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/07/21 [AD]
397 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/21 01:08:44 : [ID:yPof4DQ6.net]

>>395
K66では頭の上に乗っけてからやや前方に張り出した位置に聞こえた
[スコア:(未選択)]
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  • なし
398 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/21 03:55:23 : [ID:RRi14X7Z.net]

>>396>>397
ありがとう、私の現在の環境は弱ドンシャリのK242とRH300です。
これら+私の頭で聞くと、タイコの音に対して木琴の音がすさまじく前方に聞こえるんですよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
399 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/07/21 05:42:21 : [ID:QBmieH6b.net]

>>398
K240DFの「DF」はDiffuse Field。拡散音場のことだよ。
本式のバイノーラルの標準イコライジングカーブに準拠しているヘッドフォンってこと。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
400 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/07/21 07:46:32 : [ID:RRi14X7Z.net]

>>399
こんな準拠あったのか…すごい参考になった。

しっかしどういう理屈なんだろうなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2010/08/01 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
401 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/08/01 03:28:59 : [ID:Bw2UosEJ.net]

>>400
ttp://www.geocities.jp/ryumatsuba/k242hd.html
K242なら↑のグラフで8kHzが下がってるのが原因かもしれない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
402 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/08/01 03:31:04 : [ID:Bw2UosEJ.net]

× K242、[k242hd.html]
○ RH-300、[rh-300.html]
ttp://www.geocities.jp/ryumatsuba/rh-300_f.gif
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/08/06 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
403 : d[] : 2010/08/06 09:45:09 : [ID:OtAfRVan.net]

sssp://img.2ch.net/ico/skuchi.gif
ニコニコの立体音響大量に保存している人います??
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2010/08/10 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
404 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/08/10 17:37:18 : [ID:aE73ynPk.net]

これってつまりホロフォニクスの正体が分かったってこと?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11691400
[スコア:(未選択)]
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405 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/08/10 23:15:00 : [ID:4TWvcRHc.net]

>>404
アルデバランから盗ってきてるだけだよね。原理の解明とか一切関係ないのでは?
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2010/08/11 [AD]
406 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/08/11 06:07:56 : [ID:m6axsii3.net]

>>405
アルデバランの音源には違いないみたいだけど、タイトル見ると非立体音響ってなってて
ホロフォニクス的効果を無効化した音源ぽいのが気になる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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407 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/08/11 22:00:33 : [ID:eRc/fCgg.net]

無効化もされてないし音質も同じ。
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2010/08/26 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
408 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/08/26 03:08:59 : [ID:Mt21d1dh.net]

聞きたいのに持ってるのはウィルコムだった

バイノーラル録音による着うた「歯医者のドリル音」配信
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100825_389161.html
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2010/09/02 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
409 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/09/02 17:28:48 : [ID:VP4Kk8cT.net]

ホロフォニックスを駆使してピンクフロイドの現代版みたいなアルバム一枚作りたい。
オープニングでシンセリードが頭のまわりをぐるぐる回る。



でもひょっとしてそんなCDはもう既に発表されてる?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
410 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/09/02 19:40:33 : [ID:fLhuwS2c.net]

aphex twinのdrukqsで音が頭の周りをグルングルン回る曲があったような
後最近知ったのはこれかなー
ttp://musicreview.jp/v1/html/news.php?id=451
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2010/10/05 [AD]
411 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/05 12:36:18 : [ID:aBAkf6IG.net]

素人だけど、どうやって前後上下を正確に判断してるのだろうと考えてみた。
ひとつのヒントは耳たぶによる特定周波数の増幅にあるのだろうけど、増幅されていない音と増幅された音は
実際のところ強い弱いぐらいの違いしかないはず。それだけで判断できるものなのだろうか。いやできないはず。
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2010/10/06 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
412 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/06 11:32:31 : [ID:Es2cj4te.net]

>>411
特定周波数の強弱(左右耳で少しずつ違う)のほかにも、音源からの到達時間差と音の強度差がある

上下・前後の方位は判断を間違えやすくて、これらの特徴を使って仮想定位したのと
(省略されました...元投稿を確認する)
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413 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/06 20:40:42 : [ID:6PrfMMKI.net]

>>411
最近発売されたコロナ社の「空間音響学」にぜーんぶ書いてあるよ。
この手の書籍としては、かなり売れているらしい。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2010/10/07 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
414 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/10/07 19:26:26 : [ID:O/w1ui7a.net]

スカイプでバイノーラルマイクを使って会話をしたらおもしろいんじゃないかと思い
>>206で紹介されているローランドのCS-10EMを考えてみたのですが
実際のところ、スカイプでの会話に立体音響を使うのは煩わしく感じてしまうのでしょうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2010/10/08 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
415 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/08 00:21:03 : [ID:x037NSRu.net]

>>414
ん? マイクを耳につけてどうすんの? 相手に声が聞こえないのでは?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
416 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/08 00:39:43 : [ID:kd9d9HvC.net]

×相手に声が聞こえない
○相手の顔あたりに定位する(うまくいけば)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
417 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/08 01:05:59 : [ID:x037NSRu.net]

そんなにゲイン上げたら普通に骨導音まで入りそうだけどな

相手の声の空気伝導音が自分の口から出てるように聞こえるわけ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
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418 : 414[] : 2010/10/09 02:30:06 : [ID:eqSDCH8Y.net]

バイノーラル録音未経験だけど、試しに買ってやってみようと思います。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
419 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/09 07:08:11 : [ID:ti3zp2Hq.net]

Qsoundの話題はなんで出てないん?
マドンナのCDで使ってたソフト知りたいんだがググっても出ん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
420 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/09 14:01:48 : [ID:/wJ+RwCv.net]

>>418
とりあえず、室内だと直接音じゃなく反射音によって音像が定位する可能性があるから
無響室や屋外のように反射が無い環境でないとうまくいかないはず
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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421 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/10 05:21:38 : [ID:BUhXZZ0g.net]

413の本が気になるんだがブログ検索しても一件の感想もないのでちょい躊躇してる
目次だけじゃ中身分からんし、読んでる人いるなら大雑把でいいのでレビューお願いしたい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
422 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/10 11:54:30 : [ID:FPWh+gwZ.net]

>>419
QSoundってはじめて聞いた

ソフトっちゅーか、当時のQSoundの特許技術を使った処理をしたって意味じゃね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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423 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/10 23:17:28 : [ID:WbGnmdF5.net]

ゲームにロゴ付いてたなQsound
表示に合わせて音が上下左右したような記憶が
[スコア:(未選択)]
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424 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/11 01:08:16 : [ID:GDL1bdso.net]

QSoundはカプコンのヴァンパイアハンターとかでロゴ見かけた
[スコア:(未選択)]
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425 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/10/11 18:40:10 : [ID:lKTXfA+a.net]

>>411

>ひとつのヒントは耳たぶによる特定周波数の増幅にあるのだろうけど、増幅されていない音と増幅された音は
 実際のところ強い弱いぐらいの違いしかないはず。それだけで判断できるものなのだろうか。いやできないはず。
(省略されました...元投稿を確認する)
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426 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/11 19:53:26 : [ID:IiFOHDSe.net]

事実っぽい言い方されてるけど基準参照音仮説って実証されてたっけ?
[スコア:(未選択)]
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427 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/10/11 22:05:11 : [ID:lKTXfA+a.net]

基準参照音仮説そのものが開示されてないのに実証も何もない。
干渉だ何だとそれっぽい用語で飾られてるけど具体的な処理アルゴリズムとか一切開示されてないからね。
立体的な定位に関してはアーヘナコプフが出た時点でバイノーラルでもホロフォニクスに遜色無いことは
(省略されました...元投稿を確認する)
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428 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/12 01:30:27 : [ID:NzlLCJQz.net]

唐突だけど骨伝導ヘッドホンでホロフォニクスを聞いたらどうなるんだろう
[スコア:(未選択)]
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429 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/12 14:19:35 : [ID:YJczXThw.net]

>>426
デフォルトで何とか毛っていう毛がそよいでて、その周波数っぽいんだそうな。
なんでも、その毛が微小音に対しては共振のような現象で感度を増幅して、
(省略されました...元投稿を確認する)
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430 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/12 19:12:03 : [ID:ua9ybjtW.net]

ちなみに耳音響放射はデジタル→アナログ変換のようなもので
数ms前に「認識した音」を錯覚的に補間させる「脳からの」エコーだから
共振じゃないしレーダーにもならんぞ
(省略されました...元投稿を確認する)
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431 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/12 21:51:45 : [ID:iKr79dLP.net]

>>430
脳まで行かずに器官内で反応→振動してなかったっけ
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432 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/12 22:03:05 : [ID:CuPp+2PL.net]

429の毛が共振っぽい音で云々ていうのは
ホロその他で前方定位を実感しやすい音の種類を考えると感覚的には納得しやすい
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433 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/15 23:16:47 : [ID:5wr29MCa.net]

>>421
届いたんで斜め読みした。普通の大学のテキストだよ。数式が簡略な書き方だから
あの本を読んだだけで実際にプログラムとか起こすのは辛そう。そのかわり見通しはいい。
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434 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/17 19:48:47 : [ID:utPNvYxA.net]

>>414
それをやるなら、自分の耳に付ける奴じゃなくて、ダミーヘッドの前で会話するのでは?
http://www.electori.co.jp/neumann/ku100.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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435 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/10/18 07:22:19 : [ID:dv3xvJnt.net]

>>434

>メーカー希望小売価格(税込み)1,039,500円 (本体価格990,000円)

数年前は88万円だったのに。
(省略されました...元投稿を確認する)
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436 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/18 17:24:20 : [ID:wjIA/OoZ.net]

これでいいんじゃね
http://www.otokinoko.com/shop/items/mic.html
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437 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/10/18 20:02:53 : [ID:84DFEJpH.net]

口元にマイクつけて、自分の声をスピーカで再生する
そして>>206のバイノーラルマイクで拾う

こうすればダミーヘッドが要らなくなるよ
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438 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/02 01:53:38 : [ID:aY0fVX5S.net]

>>418
Rolandから出てるやつを使ってみる機会があった

やっぱり広い部屋ではマイクを耳に付けて自分で話してもほとんど自分の声は拾えない
(省略されました...元投稿を確認する)
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439 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/02 13:12:21 : [ID:BEVlffFk.net]

壁に対面して鼻が付くぐらいの距離でしゃべってみたらどうだろう?
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440 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/03 22:34:14 : [ID:I7Zg5dAG.net]

いや、まあ・・・
そしたら普通に壁の反射音が入るだろうね
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441 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/08 00:13:52 : [ID:Zt7jdzpI.net]

SoundLocus買おうかどうか迷ってるんだけど、お試しのLite無料配布してないのねorz
目を瞑って6万は微妙に勇気いるな
メーカー再配布しないのかな
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442 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2010/11/10 08:26:18 : [ID:DcmlrDOl.net]

SpinAudioもPanoramaもHolophonicsすらも、側面から後頭部にかけて上下の区別がつくだけで前後は判らないまま。
SoundLocusが多少なりともそれ等を凌駕してるんだかどうだか。
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443 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/10 21:01:04 : [ID:KfJz9Wks.net]

ヘッドホン/イアyホンによっても違うから一概には言えない
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444 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/11 19:24:02 : [ID:ikb5elJl.net]

panorama、やっぱりぐりぐり音景をぐりぐり動かせわけじゃないだな。
これならフリーソフトの方が出来いいじゃん。
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445 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/12 15:13:00 : [ID:bC9A80iy.net]

音景をぐりぐり動かせるフリーソフトって何?
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446 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/12 17:18:01 : [ID:1Qsh/XL+.net]

ググレカス
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447 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/12 18:05:17 : [ID:bC9A80iy.net]

"音景をぐりぐり動かせるフリーソフト"との一致はありません。
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448 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/12 18:23:33 : [ID:1Qsh/XL+.net]

釣られてやるが日本語とぐぐり方の勉強して出直せ
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449 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2010/11/14 15:33:30 : [ID:N9GN5J9T.net]

まぁフィクションと言うのはおこがましいな。
せいぜい小学生の妄想レベル。
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450 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/01/07 03:04:38 : [ID:vfGAdLyX.net]

ここも消されてしまう前にログ保存っと
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451 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/15 14:43:17 : [ID:BBxokExr.net]

panorama5をwindows7 64bti出使ってる人いる?
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452 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/01/18 06:54:28 : [ID:Hy5CEMAQ.net]

>>451
使ってるよ。
最新ヴァージョンでHumanの左右アンバランスが修正されて具合がすこぶる良い。
(省略されました...元投稿を確認する)
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453 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/18 23:32:22 : [ID:1sBXqaxI.net]

やっぱり俺には前に聞こえない
側方から近寄って頭上をまたいで行く
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>>452
途中どもるところでイラッと来るw
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455 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/25 17:07:40 : [ID:ilhi09Oa.net]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13402672

すげぇ。
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456 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/25 17:28:35 : [ID:+1RtPCGy.net]

なんか微妙に鼻での呼吸を遮られててそのためか前方にイマイチ音が拡がってない感じがする
それプラス音の澄み方とか重低音のアタックみたいなのとかはどっちかっていうとこっちの方が自然で好き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1596933
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457 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/26 13:10:25 : [ID:2/xQ+qhb.net]

>>455
ハ?w
カウンタ回し宣伝乙
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458 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/01/29 14:41:40 : [ID:y1ueG3eP.net]

http://www.youtube.com/watch?v=opL83a4ANwQ

動画あげてみたが、投稿したら全然立体にならなくなってしまったorz
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459 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/30 05:50:29 : [ID:1tny4M9C.net]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13435863
これすごいような気がする
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460 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/01/30 08:49:25 : [ID:ZAerX9mB.net]

ニコ動にはびこる立体音響タグ、実際に立体音響だったりホロフォニクスだったり
バイノーラルだったりしたケースが1例も無い。
彼らは「立体音響」をどういう意味で使ってるのだろう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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461 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/30 13:28:36 : [ID:+jYNwtCs.net]

釣るためのタイトルか、本当に立体音響の意味を理解していないか、立体音響の定義が広義になってしまっている
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462 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/30 13:35:50 : [ID:K+47qRIX.net]

友人にコレすげぇ!って紹介されたのが、フランジャーをうっすら掛けただけの音だった、
ってのもよくあるな。
まぁ原理的にはその気持ちもわからんでもないんだけど。
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463 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/30 17:24:06 : [ID:1tny4M9C.net]

>>460
それはニコニコ大百科の立体音響の項で言及はされてるけど似非立体音響タグは普及してないね

>>462
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464 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/30 18:05:41 : [ID:K+47qRIX.net]

>>463
研究って・・・それはひょっとしてギャグで言っているのか?
レート低めでほぼ複数のショートディレイを組み合わせただけの状態にして、
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465 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/01/31 16:24:55 : [ID:QMug4w51.net]

むむ・・スレに一荒れ来るなあ・・・。
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466 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/02/03 10:55:02 : [ID:6x2/X9Xm.net]

>>458
左右後ろはともかく、前方方面が頭上か単に左右行き来に聴こえるな
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467 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/02/12 23:50:22 : [ID:MeHoLcQm.net]

今までインナーイヤー及びカナルのイヤホンと密閉型のヘッドホンを使ってて
新しくオープンエアのヘッドホンも使い始めたのだけど、音域とかの性能よりも
遮音性によってかなり印象変わるなあ
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468 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/02/16 18:36:48 : [ID:7BPuACwE.net]

この立体音響って言うの?洋書だとごく普通に紹介されてるよ

やり方はずばり、マイクを4本立てる
MS方式を2組使うって事やね
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469 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/03/09 02:41:52 : [ID:y09V52Er.net]

あはは
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470 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/03/20 18:00:11 : [ID:rXbZ3vHw.net]

発砲音から相手位置を特定するウェアラブルシステム、米軍に配備へ
ttp://japanese.engadget.com/2011/03/18/igd/
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2011/03/24 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
471 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/03/24 15:15:07 : [ID:hytaZNsU.net]

http://otophonics.com/main_about.html
オトフォニクス
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472 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/04/13 12:10:46 : [ID:5pCU+HJp.net]

↓オトフォニクスを使ったゲームだって
ttp://www.famitsu.com/news/201103/24041600.html
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473 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/04/13 19:26:02 : [ID:uOa5rzSB.net]

>>472
まじかよwwww


マジだwwwww
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474 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/04/13 19:47:05 : [ID:uOa5rzSB.net]

>>472
ブログパーツのカメラフラッシュデモが凄過ぎるw
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2706445
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Ghost Binaural Audio Demo
ttp://blog.digdagga.com/2010/03/ghost-binaural-audio-demo.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=RP070E_JCu0
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HATSもお安くなりました。

ttp://www.s-acoust.jp/category/1416567.html
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秋葉のヨドバシで2万弱で買ったソニーのデジカメの
動画撮影時の録音がかなり3Dな事に気づいた

この機種
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479 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/06/24 11:02:33 : [ID:l1Y/b3Hc.net]

>>478
聴かせて欲しい
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2011/06/26 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
480 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/06/26 17:58:56 : [ID:P3b0XrGN.net]

>>479
youtubeでDSC-HX5Vを検索で聞けるよ
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2011/06/28 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
481 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/06/28 17:10:41 : [ID:XeSdtBdr.net]

http://www.youtube.com/watch?v=cTXRCsj_3VA
額に違和感を感じたのは初めてだ
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2011/08/12 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
482 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/08/12 03:00:15 : [ID:hqBAOkDY.net]

立体音響技術「オトフォニクス」のすごさと制作苦労秘話から、シナリオまで徹底的に聞く!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110808_466176.html

編: 立体音響技術は、いくつか選択肢があったと思います。オトフォニクスを選ばれた理由は、リスニング環境に
(省略されました...元投稿を確認する)
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483 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/08/12 03:05:54 : [ID:hqBAOkDY.net]

編: 現代の一般的な工程とは真逆のイメージですね。

中井氏: 詳しくはお伝えできないんですけど、録り込んだ音をいっぺん加工しないといけないんです。その加工も、
専門家が手順にのっとって時間をかけてやらないといけなくて、録ったもの=オトフォニクスの音になるわけではないんです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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484 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/08/12 07:31:54 : [ID:x61+d0/0.net]

サイトにはホロフォニクスと同じ原理とか書いてるけど、リアルタイム性が無い時点で相当違ってそう。
ホロフォニクスはその場でリアルタイムで処理後の音を聞かせることが出来ていたからな。それこそ
20年以上前から。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2011/08/13 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
485 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/08/13 00:53:30 : [ID:dkswbD8G.net]

ポラギノールwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2011/09/01 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
486 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/01 17:45:03 : [ID:DQg0uMwL.net]

>>484
それほどまでに簡単な仕組みということなんだろう
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2011/09/02 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
487 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/02 06:36:30 : [ID:Us4Iwqng.net]

しかしその簡単な仕組みを超える物が未だに作れない不思議
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2011/09/05 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
488 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/05 07:50:29 : [ID:f+I63Feb.net]

じゃあ簡単じゃないんじゃね。

全然ジャンル違うけど「傘」って進化しないアイテムとしてよくあげられるよね
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2011/09/07 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
489 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/07 01:30:58 : [ID:eGN7W3EB.net]

車輪の再発明
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2011/09/15 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
490 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/15 11:04:47 : [ID:FcUMUE8E.net]

スレ違いだけどholophonicsの開発者が
視覚版のholophonics(?)を開発したらしいね
既存の3DTVや3D映画等が抱える問題を解決したとか
(省略されました...元投稿を確認する)
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2011/09/16 [AD]【G-Tune】
491 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/09/16 03:23:04 : [ID:NHxme1km.net]

>>490
かつて映像版ホロフォニクスも公開予定と数十年前に言ってたけどついに来たかw
書き割りに見えない3D、楽しみだ。けど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2011/10/05 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
492 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/05 00:46:44 : [ID:M9LPCxR+.net]

>>490
Zuccarelliのおっちゃんにデモ見たいねんけどってメール送ったら
マーケティングやらライセンシングやら頑張ってるから待ってーやって返信が来たよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2011/10/24 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
493 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/24 11:19:36 : [ID:ulOe4DSk.net]

ホロフォニクスを多用した音楽といえば誰?
マイケルジャクソンが曲の一部に使用したのは聴いたことがある
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494 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/24 20:12:04 : [ID:fbfryMsy.net]

ピンクフロイドもそうだった記憶がある。
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2011/10/25 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
495 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/10/25 04:27:41 : [ID:Uj4l6w1k.net]

Psychic TV 「Dreams Less Sweet 』 だな
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  • なし
496 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/10/25 22:58:18 : [ID:kfpdOvB/.net]

スティーブン・ハルパーン『幻視のリズム』はフォロニクスで収録されていない音は一切存在しない、
丸ごとホロフォニクス収録だよ。
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2011/10/26 [AD]
497 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/26 00:06:57 : [ID:SB8OtLK5.net]

>>496
買うわw
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498 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/10/26 07:07:07 : [ID:cPIbcQ2Z.net]

でも、ピアノ独奏CDだからピアノ以外の音は無いよ。

演奏者の頭の上辺りにRingoを置いてグランドピアノの演奏を収録したCDで、
タッチの音まで生々しく録音出来ているのは面白いけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
499 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2011/10/26 11:16:20 : [ID:tiEd+Koj.net]

何そのウィリアムテル
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500 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/26 17:35:06 : [ID:+Aj9uPXf.net]

ワロタw
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501 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/10/26 20:31:45 : [ID:usTU13bf.net]

>>497

早まるな!そいつの他の作品 いくつか試聴したら買う気が失せる可能性 大w
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2011/11/06 [AD]
502 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/11/06 11:38:35 : [ID:igc1Gn+1.net]

何年かぶりにホロフォニックが気になってスレを開いてみたが、未だに技術公開されていないとは・・・。
他の技術者が原理発見したらアメちゃんに潰されるのかな?
ホロフォニックを使った商品、サービスってすごく売れると思うんだけどなあ
(省略されました...元投稿を確認する)
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503 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/11/06 18:56:21 : [ID:jf6VaT9p.net]

今はオトフォニクスで代用出来るし、一般人が手を出せる範囲ならバイノーラルやHRTFで十分じゃない?
DTM的にもITD/ILD対応のステレオイメージャーだけの方が元の音を壊さずに立体感を出せるだろうし
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2011/11/11 [AD]
504 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2011/11/11 21:16:38 : [ID:8o6Es/QA.net]

ホロフォニクス ヘッドホン/スピーカーいつリリースされるんだ
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2012/01/02 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
505 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/01/02 11:09:05 : [ID:kOwb4E4m.net]

ラッパが上に定位した

http://www.youtube.com/watch?v=fEPI7eQfJ8k
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  • なし
2012/02/19 [AD]
506 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/02/19 16:05:55 : [ID:JzkkHp3v.net]

ローランドのRSS-10とローランドのスペースエコー(これは立体じゃないけど)は名器だよな。
でも、ここ数年、ローランドはエフェクトで面白いの出してないのが、寂しい。。技術はあるんだから、がんばれや。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/03/29 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
507 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/03/29 00:19:52 : [ID:AP7tjiOX.net]

音源のベストな保存法はなんでしょう??
[スコア:(未選択)]
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2012/05/14 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
508 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/05/14 14:35:10 : [ID:638LNKbv.net]

test
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509 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/14 14:45:09 : [ID:3lcPfKba.net]

>>507
レコードにカッティングが一番じゃないかな
[スコア:(未選択)]
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510 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/14 23:21:28 : [ID:w6cFpk72.net]

いや、MDでしょ。文字も打てるよ。
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2012/05/15 [AD]【G-Tune】
511 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/15 06:59:52 : [ID:YBepwKw4.net]

MDは周波数に帯域制限があるし、非可逆圧縮だからだめ
[スコア:(未選択)]
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512 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/15 19:29:58 : [ID:gJypYOAT.net]

やっぱ冷やしたほうがいいよね。
[スコア:(未選択)]
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513 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/15 23:43:40 : [ID:oXQG1kus.net]

HiMDにwav録音
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2012/05/16 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
514 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/16 02:56:18 : [ID:VZw/ws3h.net]

fs44.1はないわ
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515 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/16 10:18:33 : [ID:bECaIJdn.net]

心に刻め
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2012/05/23 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
516 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/23 18:11:16 : [ID:RbtIoiX3.net]

ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120523_534817.html
"音場を左右からではなく前方から聴こえるように再現する"だそうだ

[スコア:(未選択)]
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  • なし
517 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/23 23:35:00 : [ID:OpLdDtCP.net]

>テオドール・シーン氏
そんな名前っぽい顔じゃない
[スコア:(未選択)]
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2012/05/24 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
518 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/05/24 01:25:21 : [ID:hKA8Qh8W.net]

何このテオドール
ふつうに日本人じゃん・・・

シーンてハーンみたいな系統なのかな
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/06/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
519 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/06/06 08:22:43 : [ID:lZZyoIcW.net]

高橋留美子が描いたようなお顔立ちだよね
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2012/07/03 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
520 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/07/03 23:08:34 : [ID:zX/FbixX.net]

http://www.toneboosters.com/tb-omnisone/
これ使ってみたけど、効果がよく確認できなかった。
音が変わっていくのはわかるんだけど、それが上に行ったり下に行ったり、スピーカーの外側(??)に行ったりというようには感じられなかったな。
誰かこれのうまい使い方を編み出してくれ!
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2012/10/24 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
521 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/24 22:52:46 : [ID:gTCrq+o2.net]

HRTF3D        by Christian Budde
Panorama5      by Wave Arts
Sound Locus     by 株式会社アーニス・サウンド・テクノロジーズ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/10/25 [AD]
522 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/10/25 06:17:28 : [ID:fVLhVXCV.net]

>>521
SpinAudioは会社自体無くなっちゃってる。
[スコア:(未選択)]
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523 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/25 07:14:03 : [ID:L0mh5Sra.net]

結局使う機会なかったけど
3D Panner Studio自体はどうでしたか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
524 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/10/25 22:22:46 : [ID:fVLhVXCV.net]

SpinAudioの3D Pannerは物凄くリアルで良かったよ。
現行の他社のものよりダントツで良い。
他のバイノーラルシミュレーターは方向感だけでなのに対し、これに関しては距離感もかなり細かくシミュレートできてた。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/10/27 [AD]
525 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/27 08:45:55 : [ID:K4Tsq3Xp.net]

そうですか
それはさても残念です
[スコア:(未選択)]
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  • なし
526 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/27 11:50:06 : [ID:OSTjCl82.net]

すると今買おうとするとPanorama5かSound Locusかと思いますが
前方感と上下感を重視するとどちらがオススメでしょう?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
527 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/10/27 14:59:20 : [ID:6Ff9t6n8.net]

その2つを含めヘッドフォンで前方定位をきちんと実現しているものは皆無と思います。
ツールとして販売されていない、たとえばHolophonicsであるとか、その後継を自称しているかのようなスタンスの
ISOPHONICやら何やらも含め、側方上下と後方の定位がクリアなだけで大同小異でしょう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/10/29 [AD]
528 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/29 18:11:29 : [ID:xlWPenP1.net]

なるほど
ありがとうございます。

ちなみにRSS-10の性能についてはおわかりなりますか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
529 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/29 18:14:10 : [ID:deTHPB5b.net]

>>528みたいなやつって
自分は困った時に助けてもらったとしても
その後で困った人のことは絶対助けないタイプだよね
(省略されました...元投稿を確認する)
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530 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/29 21:12:50 : [ID:oFweEYJv.net]

ソフト手に入らんのですよRSS-CR3D-2
あれば使ってみたいんですが
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531 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/10/29 21:14:37 : [ID:UE7ew6/Y.net]

>>528
RSS-10を含むRoland Sound Spaceは最少位相の仮定で伝達関数を近似化したバイノーラルプロセッサーと
トランゾーラルプロセッサーを組み合わせたアルゴリズムで、トランゾーラルプロセッサーのON/OFFで
(省略されました...元投稿を確認する)
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532 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/29 23:13:58 : [ID:deTHPB5b.net]

>>530
http://up.cool-sound.net/src/cool34648.zip.html
pass=rss
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533 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2012/10/30 06:36:15 : [ID:WLIbTngz.net]

>>531
なるほど大変ありがとうございます
と言う事は無理にRSS-10をどうにかしようとするよりも
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/11/02 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
534 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2012/11/02 18:37:15 : [ID:VNdmKq9i.net]

SpinAudio…とつぜん潰れちゃったもんな。
これを見返す度に悲しくなる。
ttp://web.archive.org/web/20070416113754/http://www.spinaudio.com/
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HoloacousticDSP
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2013/01/08 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
536 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/08 18:48:58 : [ID:IZMnYvK8.net]

>>535
目の前に存在しない世界を強引に知覚させられてる異様な感覚がする。
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537 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/08 18:52:03 : [ID:IZMnYvK8.net]

>>535
ただ、音が少しとげがあってきつい。逆位相使ってそうだ。
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538 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/09 06:11:44 : [ID:al/nQnyG.net]

逆位相って言ってみたかっただけだろ
[スコア:(未選択)]
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539 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/09 13:55:36 : [ID:2vC5DIX4.net]

だな。糞素人丸出し発言だわ、言葉のチョイスからして。

逆位相って言った時点で音を消す事を念頭において言葉をチョイスしてるはずなのに。

バカな糞ド素人でない限り、
どう間違っても「逆位相使ってそうだ。」とは言わない。
普通は「位相いじってそうだ。」って言う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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540 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/09 18:09:02 : [ID:al/nQnyG.net]

デーブスペクターなら「位相いじっていそう。」って言う。
[スコア:(未選択)]
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541 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/01/09 20:41:20 : [ID:RnqDY5Zw.net]

ああー、いーそうー!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/01/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
542 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/01/14 23:37:25 : [ID:P3+ppWSX.net]

Power Suite 5の体験版をダウンロードしたんだが、.exeファイルが無くて起動出来ないんだが。
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2013/02/03 [AD]マウスコンピューター
543 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/02/03 08:26:34 : [ID:5fZFbi+a.net]

>>537
この手の発言て感覚だけで語ってるんだよな
逆相使ってそう?
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/04/13 [AD]【G-Tune】
544 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/13 22:24:20 : [ID:QTOfZwGm.net]

バイノーラルのVST関連とかシンセありますか?
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2013/04/26 [AD]
545 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/26 07:02:43 : [ID:hGTvtVv8.net]

3DPanner Motion Effects
というのが動的バイノーラルの有名VSTだ。

これで何ができるのかは知らんが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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546 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/04/26 07:17:49 : [ID:hGTvtVv8.net]

>>534
このスレ最近知った。時代が早すぎたのかもしれないなぁ。
最近この手の機材が喜ばれているけど、つぶれた?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
547 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/04/26 20:59:47 : [ID:hGTvtVv8.net]

Binaural and Ocean Waves Synth
v2.1 (AU - VST) OSX
Develop with SonicBirth
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
548 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/26 22:29:29 : [ID:+je0cs1P.net]

>>547
バイノーラルならオープンソースのSbaGenがあるじゃない。
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2013/04/27 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
549 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/04/27 08:16:00 : [ID:dyzKy9rt.net]

>>548
うう、あれもう使ってる。精神に聞きすぎて寝すぎてしまいます。

シトラスというシンセのオシレーターで左右から周波数をシンクロさせる
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
550 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 08:31:59 : [ID:scwfOr/2.net]

>>549
シトラスってFLの?プリセットちょうだい。
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551 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 08:34:06 : [ID:dyzKy9rt.net]

>>550
では今日は徹夜で疲れたので、後でアップしておきますよ。
周波数をシンクロさせただけのもので、脳波調整未確認のファイルで。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
552 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 08:36:36 : [ID:scwfOr/2.net]

>>551
㌧。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
553 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 11:51:17 : [ID:dyzKy9rt.net]

どうぞ。
http://up.cool-sound.net/src/cool37641.zip.html

酔うので注意してください。
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554 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 12:37:17 : [ID:scwfOr/2.net]

>>553
どうもありがとうございます。

試しに0.0000と0.7800にしたらエグい揺れ方する(;^ω^)
(省略されました...元投稿を確認する)
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555 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/27 12:41:24 : [ID:dyzKy9rt.net]

>>554
このえぐい感じ、脳内がシンクロ状態

ほとは最初、ホロニクス加工も最初してたんだけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/04/28 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
556 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/04/28 08:18:15 : [ID:zrcGA8qz.net]

ロシアでホロシンクというのを無料で配っていた。
頂いた。すごくいい。

雨の音に電磁シンクロノイズがプチプチとなる。
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2013/05/01 [AD]
557 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/05/01 00:33:33 : [ID:aMaME/8q.net]

自作マイクでうろついてみました。元の音源はもっと広がってる気がするんですが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20735783
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  • なし
558 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/05/01 02:08:23 : [ID:XB3iAn0S.net]

>>557
接続おそいのだ。Yutubeの方がいい。
[スコア:(未選択)]
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559 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/05/01 21:40:28 : [ID:aMaME/8q.net]

youtubeにもあげてみた。顔ぼかし機能の方が気になるけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=1xDjv4JOm8g
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2013/06/14 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
560 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/06/14 01:04:52 : [ID:+ifVDA95.net]

指向性マイクの360度フリープラグインがあった。
プロでも使える範囲で凄いじゃないか。

space360
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561 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/14 14:10:26 : [ID:J3c0ls0b.net]

悪魔のプラグインだな
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  • なし
562 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/14 21:36:00 : [ID:+ifVDA95.net]

ん?悪魔?てなにが
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2013/06/16 [AD]マウスコンピューター
563 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/16 16:36:32 : [ID:YT6KPsOO.net]

おすすめのホロコーストプラグインってありますか?
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564 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/16 19:49:01 : [ID:ds4gRWao.net]

なんだその恐いプラグイン
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565 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/16 23:25:41 : [ID:dy7NBfAB.net]

わろた!
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2013/06/20 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
566 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/20 01:55:27 : [ID:f/QSgIVM.net]

BOWS (Binaural and Ocean Waves Synth) VST
というのがある。脳波系のホロニクスのプラグインなのだが、
WINでは起動しない
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2013/06/21 [AD]
567 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/21 14:53:01 : [ID:5dAthztN.net]

みなさんはホロニクス生成でどの機材利用してますか?
[スコア:(未選択)]
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568 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/06/21 15:23:42 : [ID:5dAthztN.net]

macには色々とこの手がありますなぁ。


ホロニクス系でフリーはmacに多い

Ambisonic Studio's B2X is an Ambisonic plug-in suite in VST and Audio Unit format for Mac OS X.
(省略されました...元投稿を確認する)
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569 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2013/06/21 23:26:48 : [ID:qou46aG+.net]

AmbisonicはHolophonicsと全然違う系統だけど。
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2013/06/26 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
570 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/26 14:34:25 : [ID:8Sse2qTt.net]

3D sound "Holophonics"  ホロフォニクス
のビデオ凄いね。リアルだし、音圧もある。

これはどうやって収録しました?DTMの作曲で利用してみたいです。
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571 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/26 15:40:53 : [ID:8Sse2qTt.net]

あっと、3DとVSTと検索をすると、けっこう発見しました。

Longcat H3D Binaural Spatializer
Vistaだと3D設定画面が起動せず。


Antress3D
このプラグインが見当たらない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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572 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/06/26 16:24:23 : [ID:8Sse2qTt.net]

こんな感じになりました
http://www1.axfc.net/uploader/so/2947241.mp3

設定方法が正しいかは謎のままです
[スコア:(未選択)]
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2005/04/01 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
573 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:Y18I2d7T.net]

教育でハリウッド白熱教室
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  • なし
574 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:/y0gVg6/.net]

Razer Surround
http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20130705093/

なんかえらいほめてる。
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2013/10/12 [AD]【G-Tune】
575 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2013/10/12 16:14:51 : [ID:CeJPLInb.net]

PCゲームでのバーチャルサラウンドは衰退しつつあるけど、復活するかな?

> 89 名前:Socket774[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 20:59:07.80 ID:BgSw7u0Z
> >>77
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2014/01/21 [AD]
576 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/01/21 11:29:40 : [ID:t/wQMX0k.net]

趣味でDTMをやっている、自称脱初心者です。

最近、トラックのPANを振る時に、音量差だけで定位を表現するのではなく、
定位させたい側のタイミングに対し、反対側のタイミングを少しだけ遅らせるようにして、
ハース効果を発生させると独特の広がり間が生まれるという事に気付きました。

あとは、EQを使用して、定位させたい側だけをちょっとハイブーストしたり、
(省略されました...元投稿を確認する)
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577 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/01/21 23:02:46 : [ID:DtwS2EkW.net]

>>576
とあるトラックをセンドで送って、送ったトラックで極端にEQで持ち上げ、オートパン。

元のトラックと送ったトラックをミックスして聞くと、EQした音域だけ音が回った様な不思議な効果があるよ。
パッド系の音だとわかりやすいかな。
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2014/01/22 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
578 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/01/22 20:21:37 : [ID:941Xrz1m.net]

64bitになってから今までのお気に入りのプラグインが悉く使えなくなって困る。
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579 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/01/23 02:14:48 : [ID:WL00N0ty.net]

ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1386734698/389 [2TELLで表示]の話?

あと自分では試してないけどリバーブを左右別に色々設定してみるとか。
右と左で位相反転してみたり
初期反射も別で設けて、左右の耳への届き方を考慮してで音量/タイミング/フィルタに差を付けたり。
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580 : 576[sage] : 2014/01/23 18:05:57 : [ID:g2K0V/f1.net]

>>577
ありがとうございます。
なるほど、EQをSENDで使うという発想は私にはありませんでした。
こうすれば、特定の帯域だけにPANを振ったり、帯域別に異なるPAN振りができそうですね。今度色々試してみます。

>>579
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2014/01/25 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
581 : 579[sage] : 2014/01/25 22:11:57 : [ID:W+8gtvLV.net]

自貼りな上にオタ臭が強いので嫌な人はスルーで

以前3Dエフェクタ等を使わず手動で立体音響を作った時の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2521774
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2014/02/03 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
582 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/02/03 05:52:15 : [ID:ptKDxvDK.net]

音を帯域毎に分割して、
低い帯域ほどセンター寄り、高い帯域ほどサイド寄りに定位させる事でも、なんとなく独特な効果が得られる気がしました。
気のせいかもしれませんが、なんとなく音の鳴っている範囲がちょっと広く感じられるような気がします。

あとこれと>>576の合わせ技的な発想で、
サイド寄りに定位させた音ほど左右のチャンネル間の時間差を広げてやっても良いかもと思いました。
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2014/04/01 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
583 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/04/01 23:56:33 : [ID:ZEaO8bST.net]

同人ドラマCD作るのにPanorama5を買おうと思ったんですが2万近くする……
元からこんなもんでした?
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2014/04/06 [AD]マウスコンピューター
584 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/04/06 11:06:26 : [ID:m7K78J02.net]

前は100万円超えてました。
[スコア:(未選択)]
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2014/06/13 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
585 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 13:05:33 : [ID:nsUFgxfx.net]

ホロフォニクスの秘密教えたげる
バイノーラルにもう二手加える
加えるのは鼓膜とマイクの角度
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  • なし
586 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 13:15:51 : [ID:nsUFgxfx.net]

大事なのは振動をちゃんと拾ってあげること
ただ振動を拾うのではなくて、擬似的な耳を再現して拾わないとダメ
逆に言えば、振動さえちゃんと拾って、振動音源を既存の音源に合成してあげれば、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
587 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 13:33:08 : [ID:F8EXY1Jl.net]

それただのダミーヘッドじゃん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
588 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 14:32:59 : [ID:nsUFgxfx.net]

>>88
ダミーヘッドも近いんだけど鼓膜を介した振動じゃないから振動を綺麗に捉えられない
正確に言うと、「物を伝わる振動」と「膜を伝わる振動」は全く違う
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
589 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 16:04:13 : [ID:vkqmEVa5.net]

鼓膜側にもマイクをつけたイヤフォン型マイクを試した。鼓動うるさすぎw
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  • なし
590 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 16:09:41 : [ID:nsUFgxfx.net]

>>589
鼓膜側の「音」を拾っても意味ないよ
鼓膜の「振動」を音として拾わないと
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  • なし
591 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/13 21:05:06 : [ID:o54x9SGG.net]

不思議だな
疑似外耳道、木材の疑似骨、ラップの疑似鼓膜を経てマイクで集音、
聞くときにはまたヘッドホンから外耳道、骨、鼓膜を通るんだから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
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592 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/14 16:48:32 : [ID:ZLwK/QfY.net]

なんでパーになったん?特許取られたとか?
つかプラグイン作ってくれ!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/06/15 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
593 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/15 01:52:17 : [ID:pn93wDU1.net]

音を聴いてみないことにはわからないですが、私も>>591さんと同じ点を不思議に思います。
人間の耳には既に鼓膜があるのに、どうして鼓膜の振動を再現した音を鳴らす必要があるんでしょうか。

ちょっと上手くない例えかもしれませんが、
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594 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/16 04:42:42 : [ID:Vw/H877V.net]

おおおお!久々にホロフォニクスの話題
たしかこれっぽい特許どっかで読んだ気が
鼓膜を再現すると立体音響になるっていう
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
595 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/16 05:41:22 : [ID:Vw/H877V.net]

あれ、ひょっとしてこれ使えば定位出すだけじゃなくて
イヤホンからでもデカいスピーカーの音浴びたような音出せることになるのか?
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596 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/16 10:08:07 : [ID:TQKfcQzQ.net]

>>591
>>592
厳密に言うとちょっと違うんだけど
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597 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/06/16 12:43:46 : [ID:SHuTSD32.net]

ラップの擬似鼓膜の振動はどうやって録音するの?
爪楊枝で繋げただけで振動も伝わるもんなの?
[スコア:(未選択)]
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598 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/16 19:32:45 : [ID:R9CoyaPW.net]

>>596
「音」と「振動」の定義というか、そこまで厳密だとかえって理解できないから
違いや使い分けについて説明plz
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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599 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/16 21:20:52 : [ID:Vw/H877V.net]

例えばなんだけど生演奏の振動と、その演奏を普通に録音したものをスピーカーから生と同じ音量で流したときの振動って同じものになるの?
[スコア:(未選択)]
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2014/06/17 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
600 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/17 11:06:56 : [ID:RCdSrzFP.net]

鼓膜で拾って鼓膜で再生して蝸牛で聞けば同じものになるだろ
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2014/06/20 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
601 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/20 20:36:58 : [ID:JZ2KrNeX.net]

soundlocusとpanorama5両方持ってる人いますか?
どっちが優れてるとかあるんでしょうか
[スコア:(未選択)]
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2014/06/21 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
602 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/21 11:53:00 : [ID:ypwU3B7L.net]

>>585
これまた13日の金曜日になんという・・・
ぜんぶパーになったってどういうこと?
先を越されたってことかな?
[スコア:(未選択)]
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603 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/21 11:59:24 : [ID:ypwU3B7L.net]

>>596
振動って何の振動?
空気振動だったらそれは「音」なわけだし
[スコア:(未選択)]
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604 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/06/21 12:07:20 : [ID:ypwU3B7L.net]

鼓膜をふるわす空気振動(直接音)(=A波)とは別に、
肉や骨を伝わって蝸牛に影響する言ってみれば間接音(空気を伝わってきた音が固形に伝わって振動化したもの)(=B波)を、ブレンドするのが重要
ってことかな

後ろからの音を再現するなら、B波を多めにすればいい、とか
後ろからの音の左右差はそのブレンド量が左右で異なってる、とか
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/07/20 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
605 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/07/20 00:00:12 : [ID:xgZPtsze.net]

落ち武者のハゲが湧出してからスレの品位が無くなった。
古い時代からあるシーケンサー&DAWで昔ながらの職人気質なユーザーの書き込みが好きだったのだが、最近はスレを見る度に残念な気持ちだ。

もう一度、自分達の品位を見直して欲しい。
(省略されました...元投稿を確認する)
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606 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/07/20 00:00:50 : [ID:xgZPtsze.net]

落ち武者のハゲが湧出してからスレの品位が無くなった。
古い時代からあるシーケンサー&DAWで昔ながらの職人気質なユーザーの書き込みが好きだったのだが、最近はスレを見る度に残念な気持ちだ。

もう一度、自分達の品位を見直して欲しい。
(省略されました...元投稿を確認する)
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607 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/07/20 02:51:21 : [ID:gWHgB4Qj.net]

と、落ち武者のハゲが連投しております
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2014/07/24 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
608 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/07/24 05:49:09 : [ID:QVr+YYzc.net]

なぜ前方と後方の音をちゃんと認識できるのか
それは後方の音は耳で特定周波数が増幅されず、暴露されたもう一つの音も増幅されていないから?
前方の音は耳で特定周波数が増幅されていて、もう一つの音は増幅されていなくて
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/07/30 [AD]
609 : 3Dサウンド[] : 2014/07/30 14:58:58 : [ID:awEh+WRp.net]

これを聞いてみてください。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm23948675?ref=search_key_video
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610 : 3Dサウンド[] : 2014/07/30 15:03:38 : [ID:awEh+WRp.net]

こんなのもあります。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm24019669
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611 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/07/30 23:37:47 : [ID:vSgW6C9S.net]

ヘッドホンで再生環境が違うからかニコ動で圧縮されてるからか、
特定周波数がピーキーでクリアさが消えて小さなスピーカーで聴いてる感じ。

前方に持ってくと必然的に左右への広がりは失われるけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/08/04 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
612 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/08/04 04:24:23 : [ID:rbdmD8ni.net]

ジミ・ヘンドリックスの『エレクトリック・レディランド』。一曲目は立体音響の先駆けだ。
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2014/09/03 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
613 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/09/03 16:35:02 : [ID:7JnBzclK.net]

おい発表はまだか?
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2014/09/10 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
614 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/09/10 02:06:49 : [ID:Y9v1s5C/.net]

もしかしてiPhone 6?
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2014/09/14 [AD]マウスコンピューター
615 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/09/14 07:59:35 : [ID:XCIeqVB3.net]

>>585

もしそれがホロフォニクスの秘密であって書かれた通りの効果が得られるのだとしたら、
実際のホロフォニクスのCD等で前方定位が全く実現してない事実と食い違う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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616 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/09/14 13:02:53 : [ID:QPK3uO/A.net]

ジェックリン
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2014/09/15 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
617 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/09/15 07:10:11 : [ID:8knWzvKZ.net]

モノラルで、前後だけに定位させるってことは出来ないの?
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2014/09/17 [AD]
618 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/09/17 14:13:54 : [ID:fYqGD23f.net]

ついに日本上陸したか

J.TESORIは、米3Dioのバイノーラル録音用マイク「Free Space Pro」を
直販サイトの耳マイクドットコムにて9月から販売開始した。直販価格は65,000円。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/10/07 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
619 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/10/07 23:44:26 : [ID:U6nuFrQF.net]

三週間レスなし。
「Free Space Pro」、Youtubeでサンプルがいろいろうpされているみたいだね。
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2014/10/27 [AD]
620 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2014/10/27 02:41:55 : [ID:Ve/m0bUF.net]

読んでた本に
・水平定位は「時間差&強度差(&位相差)」
・垂直定位は「周波数スペクトル」で認識する
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2014/12/04 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
621 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2014/12/04 18:56:03 : [ID:rrfsFN0i.net]

ずっと欲しかったPanorama5をセールで40%OFFで買ってウキウキしてたら、Logicの付属プラグインに全く同じようなのがあって超ショック…
もう今はこんなものまで別に買わなくても標準でついてくるんだね…ビックリだわ
[スコア:(未選択)]
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622 : ∴ヴォルデモート卿[] : 2014/12/04 19:35:54 : [ID:NZtLGgPC.net]

なんかこう。。肉体的な刺激のあるものに興味持ったことは
ありますね。

このパルス波をここに当てたらどんな気持ちだろうとか。。
[スコア:(未選択)]
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623 : ∴ヴォルデモート卿[sage] : 2014/12/04 19:38:24 : [ID:NZtLGgPC.net]

うっとりしちゃって、どうしても辞められないんですとか。。
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624 : ∴ヴォルデモート卿[sage] : 2014/12/04 19:42:06 : [ID:NZtLGgPC.net]

https://www.youtube.com/watch?v=08aodvarSWk

「なんて、気持ちいいんだ。。」
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2015/02/07 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
625 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/02/07 04:17:59 : [ID:78o7Ep8J.net]

>>621
ロジックのなんてエフェクト?
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2015/02/22 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
626 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/02/22 14:49:28 : [ID:nLbYdxa2l]

これはどう?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm25568881
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2015/03/30 [AD]【G-Tune】
627 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/03/30 10:31:19 : [ID:E0mazLUwh]

歌がすごく下手で残念だけど
これなんかカナリ前方定位、前後左右上下してる
https://www.youtube.com/watch?v=9drOkzx2lto
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/05/01 [AD]
628 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/05/01 11:43:09 : [ID:oj3dVWwd.net]

耳元で上下に揺れるのがくすぐったりw
https://youtu.be/cR6WZc2PdkA
ホロフォニクスみたいにもっと上下感出せないのかね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
629 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/05/01 15:50:29 : [ID:zHgE5wJ6.net]

sm1480643
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2015/05/22 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
630 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/05/22 23:32:54 : [ID:qP7hY2+h.net]

ヘッドホンしてTV見てたら右足元から音がしたように聞こえた
ttp://tfpr.org/up/src/up4241.wav

なぜか音を大きくすると耳元で鳴ってる感じになってしまう。小さめの音量で聞いた方が距離感が出る。
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2015/06/20 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
631 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/06/20 13:12:57 : [ID:6qf3uM1b.net]

ヤバい、最近エロボイスの立体音響にハマってしまった、、
[スコア:(未選択)]
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632 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/06/20 16:06:58 : [ID:gdnNJFOi.net]

立体音響のシュワシュワ音は次世代合法ドラッグでいいと思う
[スコア:(未選択)]
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2015/08/06 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
633 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/06 00:53:20 : [ID:tv+HQhUy.net]

同人音声の制作において導入しようかと思い、ソフトの購入を検討しています。
有料と無料では、やはり仕上がりに差が出るのでしょうか?
また、有料無料問わず、おすすめを教えていただければ幸いです。
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  • なし
634 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/06 12:56:37 : [ID:pbmCEcqi.net]

全然違います
全然変わりません

どっちか好きなほう選べ
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2015/08/07 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
635 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/07 14:14:17 : [ID:pJ2M2VHU.net]

minetのpanorama5サマーセール買っとけば
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2015/08/08 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
636 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/08 03:00:04 : [ID:b+8JMPHv.net]

p5はやめた方がいい
サンプル聞けばわかるけど上下がまったくダメ
[スコア:(未選択)]
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2015/08/09 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
637 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/09 16:31:36 : [ID:sl/OGwui.net]

panorama5は値段もお手頃なので候補に考えてたんですが、上下が微妙なんですか……
かといってSoundLocusは手軽に手が出せる値段ではないので、難しいところですね
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2015/08/11 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
638 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/11 22:08:59 : [ID:UKIBJs3o.net]

locusもサンプル聞く限りじゃ上下全然だよね
実際のところどうなんだろ
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2015/08/12 [AD]
639 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/12 13:54:49 : [ID:et5tPxin.net]

locusも上下は厳しいね。最適な音源を使用して、念じれば感じれるという程度。
[スコア:(未選択)]
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640 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/12 20:50:34 : [ID:Tfti1wh7.net]

ROCKがかかるのでURLを書けないけど ニコニコで ”合成バイノーラル 変換”
の検索で出てくる音はどう?
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641 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/12 21:11:14 : [ID:g4djbtkv.net]

ニコ動URLは途中に空白を入れて貼る人が多い
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  • なし
642 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/12 21:26:11 : [ID:Tfti1wh7.net]

>>641
URLの中に空白を入れてROCKを回避してみた


http://www.nico video.jp/watch/sm26879082
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2015/08/13 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
643 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/13 13:01:44 : [ID:zVHNXP7l.net]

面白いなコレ。意図通りにコントロールするのは難しそうだけど、ライブ仕様にするのは楽しそう
[スコア:(未選択)]
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644 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/13 22:50:13 : [ID:IeWvamkb.net]

>>642
これlocus?
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2015/08/14 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
645 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/14 15:16:01 : [ID:gRgdotQ0.net]

>>644
locus かどうか分からない
他にも数点貼られてる
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646 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/08/14 17:07:54 : [ID:/d9u9M6Y.net]

正直何使ってるか分からんもの張られても何の参考にもならん
て事をこの動画作ってる人は理解してないね。だから伸びない。
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2015/08/16 [AD]【システムエンジニア・プログラマー】富士通・NECグループ企業との直請け案件9割!新卒・中途募集
647 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/16 16:05:08 : [ID:Uq2lxGMx.net]

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648 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/08/16 16:06:38 : [ID:Uq2lxGMx.net]

横レス失礼。

ステレオ音源をバイノーラル化する方法ってありますか?位相回転で、ある程度行ける場合もありますか。
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2015/10/05 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
649 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/10/05 21:39:48 : [ID:GyAQJ+rd.net]

サウンドローカス9800円に値下げになってるな。
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2015/10/29 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
650 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/10/29 16:03:50 : [ID:r20+7yaa.net]

最近このカテゴリーしったんだが、おすすめのソフトはありますか?
Rolandのバイノーラルマイクで遊ぶ程度のことしかまだやってない
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2015/11/05 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
651 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/11/05 06:44:08 : [ID:cpZRABHQ.net]

ホロフォニクスはダミーヘッドの代わりに生きた人間の頭部にマイクを埋め込んで録音してる
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652 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/06 15:35:27 : [ID:sMEXJtjx.net]

SoundLocus値下げ版ポチってみた
気が向いたらレビューするわ
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653 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/07 23:43:03 : [ID:TGf/VTFd.net]

レビューしなくていいからサンプル音源さらせ
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2015/11/08 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
654 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/08 04:29:57 : [ID:mzj2DoHR.net]

>>648
ワンポイント録音ならmsに分けてコムフィルタ噛ませば近い音に出来る
左右20cm以上離したマイキングだとたぶん無理
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655 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/08 11:56:24 : [ID:vOq5okG4.net]

96個のスピーカーに囲まれる『音響樽』。音だけでヒトの存在を表現する高精度音場再現
ttp://japanese.engadget.com/2015/11/03/96/


ヤマハ 3D Headphone Technology
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656 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/08 12:09:54 : [ID:kljjOMte.net]

>>652
いくらだった?
初心者でもつかえる?
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657 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/10 16:50:35 : [ID:2avTe6PA.net]

panorama5空気による高域減衰計算してないっぽい?
設定値最長の20mも離したらそこそこ減衰しそうなもんだけど…
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  • なし
2015/11/20 [AD]
658 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/11/20 22:04:23 : [ID:35rY2f+w.net]

panorama5はダメだぁ…
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659 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2015/11/25 05:16:51 : [ID:oh1aU9aT.net]

け、何だよバカナハックションの奴のパリコレ
クソ過ぎるわ
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660 : 名無しサンプリング@48kHz[sage] : 2015/12/26 23:40:48 : [ID:/tc0rMUw.net]

SoundLocusなんかサンプル聞けば使えないソフトってことが歴然だろが
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  • なし
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661 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2016/02/24 17:14:03 : [ID:JZWGwnZ5.net]

fluxのspat買ってみたけど糞だわ
前後感がまったくでない
これならpanorama5のほうが良さそう
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  • なし
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662 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2016/02/27 19:09:31 : [ID:aezpPaR7.net]

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663 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2016/02/28 16:31:03 : [ID:PT7a8zY/.net]

agemasu
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664 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2016/07/20 12:19:45 : [ID:QxE9cyAiQ]

>>661
まじか。spat買おうか迷ってたんだよね。
サラウンド環境? ステレオなら効果薄そうだよね。
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  • なし
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665 : 名無しサンプリング@48kHz[] : 2016/09/11 08:25:51 : [ID:Sp3to9ZCB]

Panagement v1.1来た
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