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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1353091815/ [別窓で表示]

最終更新日時:2017年02月03日17時03分57秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2012/11/17 [AD]
1 : キモオタ[] : 2012/11/17 03:50:15 : [ID:xkGut4S1.net]

一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 04:33:04 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')ぼくの作った戦車やくにたつかなー?
対したことないけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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3 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 04:44:51 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')誰かくるかなー?
[スコア:(未選択)]
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4 : キモオタ[] : 2012/11/17 16:11:35 : [ID:xkGut4S1.net]

>>2
3Dデータ?
とりあえずデータいただければ配置するぞ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
5 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 18:26:45 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')ぼく大したことないけど
3DとDTMができるんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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6 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 18:32:47 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')ストーリーとか世界設定どうなってるんだろー?
キモオタってようはぼくみたいなニートでFPSに夢中だったりガンダムはゲルググだったり
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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7 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 18:42:14 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')ぼく本気だお この企画にベンジャミンライナスばりに本気だお
とりあえず世界設定みたいなのをオナシャス
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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8 : キモオタ[] : 2012/11/17 19:28:51 : [ID:xkGut4S1.net]

ストーリーや世界設定もこのスレで決めていこうと思う。
決まっているのはキモオタが主人公という点だけ。
もしすでに作ってるものがUPしてくれないか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
9 : キモオタ[] : 2012/11/17 19:38:53 : [ID:xkGut4S1.net]

とりあえずアイディアとか絵とか3Dはどんどん置いてイメージ膨らましていこうぜ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
10 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/11/17 20:22:12 : [ID:UsGNGnUM.net]

物理演算いいね!
俺も参加させてくれー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
11 : キモオタ[] : 2012/11/17 20:50:15 : [ID:xkGut4S1.net]

どうぞどうぞ。
アイディアでも材料でもどんどん募集中です。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
12 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 21:19:46 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')わかりまんた ぼくメタセコイアで作ったモデルと
提供できる音楽をうp用意してみましゅ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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13 : キモオタ[] : 2012/11/17 21:29:31 : [ID:xkGut4S1.net]

メタセコイアか。
FBXとかに変換できますか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
14 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/17 23:08:00 : [ID:UsGNGnUM.net]

――物語――
彼はどこにでもいる普通のオタクである。
人より少し、オナニーの際に乳首をいじる速さが速かったり、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
15 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/17 23:39:10 : [ID:hVKHHonL.net]

 )))
('ω')FBX調べてきましゅ
ぼく武器も作りたいおー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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16 : キモオタ[] : 2012/11/17 23:59:34 : [ID:xkGut4S1.net]

>>14
ナイス!
早速オープニングに採用してみたのでお試しあれ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/11/18 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
17 : キモオタ[] : 2012/11/18 00:00:22 : [ID:09b4YlxW.net]

>>15
よし。
戦闘機と武器担当は任せた。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
18 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 00:21:40 : [ID:sgwEyu5H.net]

>>16
見た見たwww
これでよかったのかwww
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
19 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 01:40:33 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')は!!すづんでいる
床オナニー!?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
20 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/18 02:47:31 : [ID:7dxiH2Lx.net]

>>19
関係ないけど、あんた久々にみたよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
21 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 10:17:56 : [ID:SyVf9Rjy.net]

>>19
物質変換は予想外だったw

物理の力って単純に物落としたり壁の跳ね返りを利用したりを考えてたんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
22 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 10:44:31 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')祭り事以外はぼくみたいな(^O^)固定は
クソスレから出ちゃだめなんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
23 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 14:48:42 : [ID:SyVf9Rjy.net]

久々に作曲してるけどいまいちうまくいかん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
24 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 18:05:17 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')おーさてはあっしと同じでDTM次元からきたんですか?
もうづぐうpしるおー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
25 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 18:18:52 : [ID:SyVf9Rjy.net]

リアル楽器の方です><

うp待ってるよー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
26 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 19:11:50 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')リアル楽器いいですねー モテるだろうなー
いままとめて見たら300MBくらいありまちた
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
27 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 20:07:33 : [ID:8X/ZaEIs.net]

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2680942
パス 4545072

 )))
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
28 : karasu//◆eJlUd9keO2[] : 2012/11/18 20:12:10 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')さげちゃったからあげるー
なーにじきに強烈に暇になるんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
29 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 21:21:39 : [ID:SyVf9Rjy.net]

モデルとBGM聞いてみたけど予想以上に本格的だったw

街作るとなるとひたすらモデリングだろうから
俺も手伝った方がいいか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
30 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 21:34:15 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')同時プレイシムシティ作戦ですな!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : キモオタ[] : 2012/11/18 21:51:49 : [ID:09b4YlxW.net]

音楽オープニングに入れてみたんだが、うまくいかないな。
ローカルではちゃんと再生されるのに。
誰かわかる?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
32 : キモオタ[] : 2012/11/18 21:52:43 : [ID:09b4YlxW.net]

>>30
うむ、たのむ!
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
33 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 22:16:19 : [ID:SyVf9Rjy.net]

>>31
キャッシュ残ってるだけでね?
俺確認したら音なってるよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
34 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 22:26:46 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')FBX に変換できるひと降臨オナシャス!!
ぼくも勉強してみます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内8 / 9回中 / 全投稿数:9
他スレッド
  • なし
35 : キモオタ[] : 2012/11/18 22:49:48 : [ID:09b4YlxW.net]

>>33
ほんとだ。ありがとう。

>>34
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 6回中 / 全投稿数:6
他スレッド
  • なし
36 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 22:53:11 : [ID:SyVf9Rjy.net]

>>35
いや、できるよ
Blenderで出力してやればいい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
37 : キモオタ[] : 2012/11/18 22:56:16 : [ID:09b4YlxW.net]

ゲームのシステム方面のアイディアもどんどん募集だぜぇ~?
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
38 : キモオタ[] : 2012/11/18 23:03:37 : [ID:09b4YlxW.net]

>>36
Blenderで.mqoインポートなかったぞ。
ともあれあんた、できる奴だな。。。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
39 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/18 23:18:41 : [ID:SyVf9Rjy.net]

>>38
インポーターとエクスポーター追加しただけだよw

とりあえずアップロード完了したからやってみてくれ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
40 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/18 23:40:36 : [ID:8X/ZaEIs.net]

 )))
('ω')うお 凄い このお兄さん間違いない
黒魔導師クラスの製作者だ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/11/19 [AD]
41 : キモオタ[] : 2012/11/19 00:13:58 : [ID:rLaZPOge.net]

>>39
すごすぎ。
とりあえず追加した。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
42 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/19 11:29:23 : [ID:txf7O56F.net]

 )))
('ω')ムニャムニャ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
43 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 13:17:50 : [ID:a6qDvHUI.net]

おお、街になってるなw
スケール大きくすればいい感じになりそうだ

からすたんのmqo全部fbx化してくるわ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
44 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/19 14:52:26 : [ID:txf7O56F.net]

 )))
('ω')申し訳ないです
本日猛勉強します
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
45 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 21:45:18 : [ID:a6qDvHUI.net]

アイデアPNG画像でまとめてみたよ

http://www1.axfc.net/uploader/so/2682519.png
パス 4545072
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
46 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 21:46:22 : [ID:a6qDvHUI.net]

↑パスワードかかってるからブラウザで
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
47 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/19 21:49:04 : [ID:txf7O56F.net]

 )))
('ω')すごいっす さっそくぼくも見て見ます
FBXエクスポーター 製品版のメタセコイアならいけるようです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
48 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/19 22:04:12 : [ID:txf7O56F.net]

 )))
('ω')iPhoneで見れたら楽だなーて4545しましたら
見れました!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
49 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 22:19:50 : [ID:a6qDvHUI.net]

>>48
なるほど!ストーリー式もおもしろそうだな

街を抜け出す完全なフリーモードと、からすたんの言う
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
50 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 22:36:18 : [ID:a6qDvHUI.net]

ver2うp完了

http://www1.axfc.net/uploader/so/2682629
4545072
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
51 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/19 22:59:22 : [ID:a6qDvHUI.net]

時間かかったけど.fbxできたぜ

http://www1.axfc.net/uploader/so/2682679
4545072
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
2012/11/20 [AD]
52 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/11/20 00:32:23 : [ID:3bhbJX8o.net]

>>1
「キモオタ」ってレッテルで笑いあえる空気がよく分らん。
快く思わない連中も多いだろう。
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  • なし
53 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 04:20:55 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')じゃあ苗字がキモで 名前がオタでいきますか?
樹守 雄太?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
54 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 06:03:43 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω') ハアハア... ハアハア...
足りないヘッドでFBXエクスポーターとインポーター導入成功です!!!!
(省略されました...元投稿を確認する)
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スレッド内2 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
55 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 10:25:02 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')オキター
よーし さっそく戦闘機作るー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
56 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 11:16:48 : [ID:eoN0GQmQ.net]

導入おつー

人足りないのって本体のUnityクリエイター?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
57 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 11:24:37 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')たぶんそうです
ぼくunity触ったことないんです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
58 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 11:49:22 : [ID:eoN0GQmQ.net]

世界崩壊ってなると街から抜け出しても意味ないから
とりあえず今は近辺のみと仮定しよう

建造物は作ってみて時間が余れば半壊やらの装飾+でいいんじゃね?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
59 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/20 12:04:11 : [ID:zn5ryfF9.net]

ご町内崩壊か
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
60 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 12:17:35 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')なえうほど りょうかいです
壊す 加工はあとからでもいけますね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
61 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 12:30:14 : [ID:eoN0GQmQ.net]

まぁ物理エンジンあるからゲーム中で壊せるだろうしね

俺は協力プレイ実現できた時用に
ルーム制のチャット作ってるぜ
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
62 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 12:45:05 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')うほ Unityってそんなことも・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=eSqSNzhjJLY
(省略されました...元投稿を確認する)
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スレッド内6 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
63 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 13:01:01 : [ID:eoN0GQmQ.net]

すげえ!
ガチな戦闘機だ!

これが空爆しにくるわけかw
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  • なし
64 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 13:50:32 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')rashuさんは色々できますね
ぼくも勉強しなきゃ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
65 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 17:18:15 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')できたー レールガンしかも大型4基左右に2こずつと
大型回転式ミサイル一個と追従ミサイル2コ左右
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スレッド内8 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
66 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 17:30:42 : [ID:eoN0GQmQ.net]

おつかれー

俺もがんばるー
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  • なし
67 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 20:46:03 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')オキター
今レンダリングしたりしてます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内9 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
68 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 21:04:39 : [ID:eoN0GQmQ.net]

了解した
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
69 : karasu//◆eJlUd9keO2[ブチアゲです] : 2012/11/20 22:14:44 : [ID:LOu4sVsA.net]

ttp://www.youtube.com/watch?v=INBNuXghRvw
 )))
('ω')動画カッコ良くしてたらおくれました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内10 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
70 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/20 22:37:56 : [ID:eoN0GQmQ.net]

すごく近未来的やねw

はやく設置してもらいけど今日は>>1来るかなー
[スコア:(未選択)]
スレッド内7 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
71 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 22:55:41 : [ID:LOu4sVsA.net]

 )))
('ω')やりました!!!キモオタの大冒険3D
KDDもう動く!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内11 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
72 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/20 23:00:20 : [ID:LOu4sVsA.net]

>>70
 )))
('ω')あざーしゅ☆
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内12 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
2012/11/21 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
73 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/21 12:35:17 : [ID:hrvK0VB/.net]

 )))
('ω')あーでも乗り物は面倒かもしれないんだ
よーしあとからまたKDDやろー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
74 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/21 18:43:38 : [ID:hrvK0VB/.net]

 )))
('ω')マンション ボロい家 海の家的な小屋
などさがしたらぼくの在庫にありました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
2012/11/22 [AD]ダイエットジムbellezza
75 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/22 09:59:34 : [ID:ZLQd7kqk.net]

 )))
('ω')オキター
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
76 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/22 16:00:05 : [ID:ZLQd7kqk.net]

 )))
('ω')今日は内職してましゅ
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
他スレッド
  • なし
77 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/22 22:10:35 : [ID:ZLQd7kqk.net]

 )))
('ω')Unityスレをコソコソスパイしてるけど
ぼくには少しはやいっぽいんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
78 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/22 22:38:01 : [ID:a7M2pHiN.net]

[推奨]

Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本]
ミッシェル・メナード 著
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
79 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/22 22:48:31 : [ID:7vMl9Mfl.net]

>>karasu
プログラムできます?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
80 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/22 22:50:01 : [ID:dIraIo6Q.net]

進めるにもプロジェクトファイルが…

>>1かえってこーい
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2012/11/23 [AD]
81 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/23 10:36:17 : [ID:fLBBIrzR.net]

>>79
 )))
('ω')ぼくMMF2でゲームを組み立てていますが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
82 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/23 11:46:09 : [ID:fLBBIrzR.net]

>>78
 )))
('ω')書籍も充実しているようですね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
83 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/23 12:04:33 : [ID:P7qr33dJ.net]

すると、karasuは 何が出来ますか?

2D原画、キャラクタデザイン
3Dモデリング
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
84 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/23 12:45:48 : [ID:fLBBIrzR.net]

 )))
('ω')まず ゲーム的DTMによる作曲
メタセコイアによるモデリングで無機物構築と
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
85 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/23 13:00:39 : [ID:fLBBIrzR.net]

 )))
('ω')プログラムは召還魔法なんだ
これがあるとないでは大きな差があるんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
86 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/23 23:59:07 : [ID:fLBBIrzR.net]

 )))
('ω')勇者おらんくなたのかなー?
Unityスパイしてるけどこりゃぼくにはオーパーツだお
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
2012/11/24 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
87 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/24 14:50:02 : [ID:Vup5Pi20.net]

 )))
('ω')
[スコア:(未選択)]
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  • なし
88 : キモオタ[] : 2012/11/24 16:33:17 : [ID:mqRTuiEk.net]

すまん、遅くなった。
とりあえず>>51が落とせない。。。

>>50をできるところから反映していきます。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
89 : キモオタ[] : 2012/11/24 16:46:24 : [ID:mqRTuiEk.net]

とりあえずゾンビ置いてみた。
前のサーバーファイルサイズの制限3Mだったのでこっちに移動。
http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
90 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/24 16:52:24 : [ID:1otQFsXZ.net]

>>1戻って来たか!
戻ってこないと思ってWebGLで簡単に作っちまったぜ

fbxアップしてきます><
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
91 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/24 17:03:00 : [ID:1otQFsXZ.net]

すげえ!モデル増えてる!
これ>>1作ったの?

あとうpしたやつ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
92 : キモオタ[] : 2012/11/24 17:43:32 : [ID:mqRTuiEk.net]

とりあえず全部置いてみた。
にぎやかでいい感じになってきたぞ。

>>91
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
93 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/24 17:57:41 : [ID:1otQFsXZ.net]

いいねいいねw
にぎやかだw

ちょっとプログラム書いてて思ったんだけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
94 : キモオタ[] : 2012/11/24 18:12:47 : [ID:mqRTuiEk.net]

Unityの中で6面体とか作ってそこにテクスチャ張る分には、
自動で衝突の範囲を判断してくれるんだけども、
CG取り込む場合は自分で衝突の範囲を指定しないといけないんだよな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
95 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/24 18:19:59 : [ID:1otQFsXZ.net]

なるほど。そこらへんは物理エンジンで自動にってわけにはいかないのか
勉強になったサンクス
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
96 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/24 18:59:11 : [ID:Vup5Pi20.net]

 )))
('ω')勇者が戻られた!!
ぼくのヤル気がリロードされました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
97 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/24 19:18:04 : [ID:1otQFsXZ.net]

>>96
俺も似たようなこと思ってググったらそんなことやってる人もいるっぽいね

でもUnityのMesh Colliderっての使うと自動でコライダー生成してくれるんだとさ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
98 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/24 20:41:29 : [ID:Vup5Pi20.net]

 )))
('ω')なるほどー
Unity奥深いですねー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
他スレッド
  • なし
2012/11/25 [AD]
99 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/25 08:13:30 : [ID:FPNQ2xDG.net]

 )))
('ω')いま必要なのって戦闘機いがいで
いりようなのはありますか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
100 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/25 08:32:08 : [ID:Uta9TkR4.net]

やっぱ街にありそうな建物やらオブジェクトかなー
学校とか公園とかさ

ちなみにルーム制チャットは順調に進んでるよー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
101 : キモオタ[] : 2012/11/25 11:30:21 : [ID:3VshAotL.net]

>>99
ゾンビ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
102 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/25 15:30:31 : [ID:FPNQ2xDG.net]

 )))
('ω')ゾンビ 街
ゾンビやってみますが たぶんぼくつくる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
103 : キモオタ[] : 2012/11/25 18:32:53 : [ID:3VshAotL.net]

気づかなかったが街の中にミクがいるな。
道つなげて見れるようにしたぞ。
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
104 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/25 18:44:05 : [ID:FPNQ2xDG.net]

 )))
('ω')なんだってー!?
ミクがでるならぼくもガチですげーロボットだすお
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
105 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/25 18:53:27 : [ID:Uta9TkR4.net]

>>103
すまんそれ俺だw
WebGLで作ってた時か、いつの間にか入り込んでたらしい…
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
106 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/25 18:59:21 : [ID:FPNQ2xDG.net]

 )))
('ω')すごいミクだお
背景の廃墟の学校も素晴らしい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
107 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/25 19:21:06 : [ID:Uta9TkR4.net]

とりあえず街モデルの中見たんだけど
最新のupComp.zipには初音さん見当たらないな

たぶん最古のFBXだけやね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
108 : キモオタ[] : 2012/11/25 19:57:01 : [ID:3VshAotL.net]

ミクはいたほうがいいが、最新ほか何かバージョンアップしてる??
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
109 : キモオタ[] : 2012/11/25 19:57:50 : [ID:3VshAotL.net]

じゃあ廃墟でゾンビをさけつつミクを探し出すげーむにするか。
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
110 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/25 20:30:44 : [ID:Uta9TkR4.net]

>>109
候補増やしてくるw
そのうち探す系でアイデア思いついたら言ってくれ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
111 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/25 21:18:29 : [ID:Uta9TkR4.net]

固まってないから画像なしで文字のみうp
ver3

http://www1.axfc.net/uploader/so/2690427.png
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
2012/11/26 [AD]
112 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 10:06:12 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')廃墟でミクみつける
ゾンビ避ける
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
113 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 13:40:24 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')ゾンビできないっす
よく考えたらゾンビナマモノぼくの
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
114 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 17:04:01 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')いくつかみつかりましたが
まだ不足があるので
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
115 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/26 17:15:18 : [ID:giM65a0j.net]

ただいま

そうか…ゾンビ作れないか…
俺も作れるかわからんけどやってみるわ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
他スレッド
  • なし
116 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 19:08:52 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')たのみます
変なのはできましたがゾンビにはみえないです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
117 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 22:24:48 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')ふう 対空兵器をつくりました
あとモダンな小屋
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
118 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/26 23:05:56 : [ID:giM65a0j.net]

おっつー
ゾンビの方、カワイイ感じで進めてます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668575.jpg
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
119 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 23:25:48 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')ホームセンター
うーーん イメージしてみましゅ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
120 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/26 23:31:45 : [ID:rtvT67nd.net]

 )))
('ω')主人公テンパり
街脱出のためにホームセンターに
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内7 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
121 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/26 23:35:39 : [ID:giM65a0j.net]

ホントだよw
2人で街全部作るのは長期戦になりそうだ

>>1も土日だけっぽいしね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
122 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/26 23:37:07 : [ID:giM65a0j.net]

ほら!デフォルメ的なゾンビだよ!
頭大きい方が可愛いかなーと
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
2012/11/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
123 : キモオタ[] : 2012/11/27 00:33:00 : [ID:hBtrBv25.net]

>>118のゾンビ良さげだな。
こっちはゆれるおっぱい(ラスボス?)作成中ですぞ。

>>120
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
124 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/27 00:44:55 : [ID:7zPkLwES.net]

ヒロインは婦女子
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:2
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125 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/27 07:45:27 : [ID:01vU+h7K.net]

>>123
だよな!デフォルメ最高だよな!

ラスボス作成おつです
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
126 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 10:54:11 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')気づいたらねてまちた
ホームセンターはけっこう難しいですな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
127 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/27 11:23:00 : [ID:9vSVGW97.net]

ホームセンターって建物自体は大型スーパーとかと変わらんよね
スーパーだと店の外に野菜とかトイレットペーパーとか並んでるけど、ホームセンターだとそれが園芸用品とかスチール物置とかになるイマゲ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:2
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128 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 13:34:47 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')o0(ヤッベ 洋上プラントみたいなメガストラクチャーに・・・
どうしよう?まあ あれだデザイナーズモールで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
129 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/27 14:09:19 : [ID:01vU+h7K.net]

ワロタww

キャプチャ画像うp!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
130 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 14:17:10 : [ID:OnAw18rZ.net]

ttp://s1.gazo.cc/up/s1_43356.jpg

 )))
('ω')すっごいおっきくて
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  • なし
131 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 14:21:50 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')もう一個作るっす
今度こそ大丈夫っす
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
132 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/27 14:27:56 : [ID:01vU+h7K.net]

うん、多分からすたんのモデリング能力はオブジェクト向けなんだなw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
133 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 18:22:42 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')やってもうたお・・・
どうみても電気屋さん
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
134 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/27 18:35:02 : [ID:01vU+h7K.net]

完璧にネタじゃねえかwww

あーでも電気屋も必要になる予定だったと思うから
逆によかった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
135 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 18:57:04 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')おっきさを出すために増築中な感じと
明らかに増築しましたなデザインでし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
136 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 19:21:22 : [ID:OnAw18rZ.net]

ttp://www.youtube.com/watch?v=KrMQetILi3w
 )))
('ω')ぼくロボット秘密基地つくるー
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
137 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/27 19:37:38 : [ID:01vU+h7K.net]

おお!結構いいじゃん
4545電気最高!

これ内部も作ったの?
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  • なし
138 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 19:39:20 : [ID:OnAw18rZ.net]

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2692924

 )))
('ω')ぼく歯医者さんいくお
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
139 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 23:07:23 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')内部ないっすー
建物はいる物凄い大きいエリアに切り替えで
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
140 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/11/27 23:09:36 : [ID:bONzRWb1.net]

>>139
カラスさんかな?
やってる事は中々すごいんだけどAAと話し方が気持ち悪いから損してると思うよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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141 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/27 23:59:03 : [ID:OnAw18rZ.net]

 )))
('ω')ご指導ありがとうございます
実はこっそり他のスレでは名無しになり
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2012/11/28 [AD]
142 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/28 00:01:00 : [ID:bhMesgQW.net]

いや、カラスはむしろアレで個性出てるしこの程度じゃ気持ち悪くも何ともない
こんなんでいちいち気持ち悪いだの近付きたくなくなるだの言ってるお前の方が多分いろいろな意味で損してると思うぞ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
143 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/28 00:02:55 : [ID:bhMesgQW.net]

おっと失敬、>>142>>140宛な
[スコア:(未選択)]
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  • なし
144 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/11/28 00:12:34 : [ID:T7AqG/Kr.net]

 )))
('ω')ぼくは分別のつくハイブリッドな厨です
基本クソスレからでないっす
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
145 : キモオタ[] : 2012/11/28 07:32:18 : [ID:emWhVzwz.net]

>>124
採用。
ヒロインはどのシーンででるんだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
146 : キモオタ[] : 2012/11/28 07:35:48 : [ID:emWhVzwz.net]

そろそろサブタイトルも決めないとな。
「キモオタの大冒険~そして巨チンへ~」
なんてどうだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
147 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/28 07:44:04 : [ID:3Bxrocf5.net]

挫折したかw
おkおkw

サブタイトルは>>146採用に一票!
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
148 : キモオタ[] : 2012/11/28 07:59:56 : [ID:emWhVzwz.net]

おう。
あまりに名案だったのでサブタイトルは反映しておいた。

http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
149 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/28 17:49:38 : [ID:3Bxrocf5.net]

スーパーリロード忘れてて今気づいた

WELCOME TO ZOMBIE TOWNイイネ!
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  • なし
150 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/28 21:39:08 : [ID:EfD4i1I7.net]

共同でつくるのもおもしろそうだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/11/29 [AD]マウスコンピューター
151 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/29 08:48:21 : [ID:Almb8/lb.net]

色んな意味で救いようのない企画だな。
市場参加者を憎悪し、低い所を目指すのは個人の勝手だが、
卑屈で目障りなのでsage進行でお願いしたい。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
152 : デジタルハリウッド大学@偏差値45[sage] : 2012/11/29 08:55:39 : [ID:YOcAJKLj.net]

これはすごい!!>>1
日本のゲーム業界の未来は明るい!
どことん!
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
153 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/29 09:17:09 : [ID:XF26YU3v.net]

オープンソースにしないのが、そもそもの疑問なのだ。 
2chベースならば不均衡是正、完全フリー化が基本だろう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
154 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/29 18:30:48 : [ID:jDzHluff.net]

>>153
オープンソースで優れたゲームを挙げてみろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
155 : キモオタ[] : 2012/11/29 23:12:28 : [ID:Ka+lfC+X.net]

>>149
おう。スペル間違えた。

>>151
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  • なし
2012/11/30 [AD]ダイエットジムbellezza
156 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/30 11:28:25 : [ID:drz/K8sa.net]

やることたまってるけどUnity本買ってくる!
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  • なし
157 : デジタルハリウッド@偏差値45[sage] : 2012/11/30 13:25:55 : [ID:MDTtwB01.net]

かってこい
僕は偏差値45だけど
将来の夢はゲームでおかねもちになることだい!
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  • なし
158 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/30 14:09:45 : [ID:drz/K8sa.net]

>>157
いい夢持ってるな!
俺も似たような気持ちでやってるからすごくわかるよ
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  • なし
159 : デジタルハリウッド@偏差値45[sage] : 2012/11/30 14:13:52 : [ID:MDTtwB01.net]

>>158
底辺同士がんばろう!!
モデリングとかもがんばるよ!
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  • なし
160 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/30 14:28:44 : [ID:drz/K8sa.net]

>>159
すげえ、結構できるねw

Unityの方は>>1に次来た時プロジェクトファイルうpしてもらうとして
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
161 : デジタルハリウッド@偏差値45[sage] : 2012/11/30 14:54:41 : [ID:MDTtwB01.net]

使えるだけの無能です
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
162 : キモオタ[] : 2012/11/30 18:31:04 : [ID:e6XN2/Ol.net]

プロジェクトファイルうp中。
ファイルう構成めちゃくちゃでゴミだらけだが。
Assets\data\scene
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  • なし
163 : キモオタ[] : 2012/11/30 18:33:41 : [ID:e6XN2/Ol.net]

まだUP中だがここにzip置かれる予定
http://www43.tok2.com/home/makaz888/ProjectKimoota.zip
[スコア:(未選択)]
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  • なし
164 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/30 19:24:08 : [ID:drz/K8sa.net]

了解したー

ゾンビの方、マテリアルなんちゃらまでできたんだけど
テクスチャ作りが難航中
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
165 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/11/30 21:06:01 : [ID:9+pwJ8Hb.net]

>>155
お前のキチガイ妄想の中に他人を引き込むな
キチガイオナニーしていたいだけなら掲示板なんか出て来んなよハゲ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
166 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/11/30 22:12:36 : [ID:drz/K8sa.net]

こんな感じになったよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682539.jpg

でもエクスポートして使えるのかわかないから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
167 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/11/30 22:48:45 : [ID:IhHqaWlB.net]

すげぇー
でも亀みたいw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/01 [AD]
168 : キモオタ[] : 2012/12/01 01:23:19 : [ID:29STaYhg.net]

ファイルでかすぎてかプロジェクトアップロードできなかった。
いらないファイル削除したりしてみるわ。

>166
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
169 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/01 09:36:13 : [ID:xy0uQeP9.net]

やっぱこういう>>1が企画をやるべきだなw

ゲーム見たんだが、やっぱテクスチャ反映されてないね
モデリングソフト上では>>166の画像みたいになってるんだけどさ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
170 : キモオタ[] : 2012/12/01 10:08:26 : [ID:29STaYhg.net]

そういえばそうだな。
テクスチャ画像でもらえれば貼り付けるが。
動きはキョンシー風にしてみたがあってる?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
171 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/12/01 13:26:28 : [ID:+8DAgByD.net]

>>168
自虐的コテで頑張ってるのが痛いのお
その調子で完成まで頑張るか?www
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
172 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/01 14:17:00 : [ID:xy0uQeP9.net]

問題ないよw

テクスチャ反映いまいちわからなかったから諦めてうpするわ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2697749
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
173 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/01 23:41:01 : [ID:1sJGZA/x.net]

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2698431.zip
 )))
('ω')パス4545072
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
174 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/01 23:53:29 : [ID:xy0uQeP9.net]

素晴らしい最後だった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/03 [AD]マウスコンピューター
175 : キモオタ[] : 2012/12/03 02:12:41 : [ID:ljnU0FYy.net]

>>172
反映したぞ。

>>173
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
176 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/03 08:26:57 : [ID:KeSyaFXO.net]

すげえ!山じゃん
頂上から投げるボールは最高だな!

そういえば主人公のモデルはどうする?
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  • なし
177 : デジタルハリウッド@偏差値45[sage] : 2012/12/03 10:29:27 : [ID:7DATXayA.net]

やってみたけど
すげーつまらなかった
なんか玉発射して終わり
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
178 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/03 20:46:43 : [ID:VW3zjkkN.net]

>>177
つまらなくてもゲームはゲームだろ?
お前みたいにunityスレでわけのわからんことほざいて、ゲームのひとつもアップできないやつが偉そうにすんな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
179 : キモオタ[] : 2012/12/03 21:27:57 : [ID:ljnU0FYy.net]

>>176
今回のゲームは山登り要素もあるからな。
主人公は一応オタクだからこんな感じをイメージしてるがどうだ?作れる?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
180 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/03 22:28:50 : [ID:KeSyaFXO.net]

>>179
なるほどw
これは作り甲斐があるなw
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  • なし
181 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/03 22:33:25 : [ID:Vr6wQWFk.net]

こんなスレがあったとは
プログラム初心者だから特に協力とか無理そうだけど頑張れよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/04 [AD]ダイエットジムbellezza
182 : キモオタ[] : 2012/12/04 07:54:50 : [ID:iL3gREdo.net]

>>180
シムシティ要素だな。
ちょっと難易度が高そうだがやる価値はありそうだな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
183 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/04 12:17:19 : [ID:ukADQDMT.net]

考えたアイデア、画像つけてまとめたよー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2701706.png

今回でバージョン4だ
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2012/12/05 [AD]
184 : デジタルハリウッド@偏差値45[sage] : 2012/12/05 00:31:46 : [ID:jp+BD9PA.net]

誰も望んでないクソゲー作って喜んでるんだな
哀れなやつだ

生きてるゴミの作品がこのスレだw
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  • なし
185 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/12/05 07:03:51 : [ID:HNApdTye.net]

そういえば衆議院選挙が近いな。
お前ら、当然、反消費税増税、反原発なんだよな?
反消費税増税、反原発の議員を当選させるために、じゃんじゃん情報交換していこうぜ
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  • なし
186 : キモオタ[] : 2012/12/05 07:11:02 : [ID:p9Q9JsiI.net]

>>183
それすげえな。
だいぶ固まってきたな。
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  • なし
187 : キモオタ[] : 2012/12/05 07:39:45 : [ID:p9Q9JsiI.net]

>>184
はいはいw
悔しかったら面白いゲーム作ってうpしてみなww
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2012/12/07 [AD]
188 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/07 00:24:25 : [ID:C8Iw5FXs.net]

とりあえずテクスチャ以外できたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3705227.png

プロジェクトファイルの方、斧ロダで2Gまであげられるっぽいけど
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189 : キモオタ[] : 2012/12/07 15:25:45 : [ID:+uq0M5JV.net]

>>188
きもい!w
イメージどおりに仕上がってるな。
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  • なし
190 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/07 17:27:47 : [ID:RlbW0Z+7.net]

もう地震に何も感じないな

>>189
おkw
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2012/12/09 [AD]
191 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/09 21:42:37 : [ID:UH4s1MPO.net]

実在の街を舞台にしたらどう?
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2012/12/10 [AD]マウスコンピューター
192 : キモオタ[] : 2012/12/10 07:30:29 : [ID:79CqlJ3X.net]

>>190
今blender勉強してた。

>>191
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193 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/10 08:22:15 : [ID:Y1RQyOVA.net]

>>192
やっぱBlenderか
Unityとかの他レンダラでテクスチャ反映されない事態、回避できたら教えてくれw
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194 : 191[sage] : 2012/12/10 13:49:09 : [ID:bydddDZS.net]

>>192
確かに大変そうなので都市を自動生成するblenderのアドオンを見つけました
http://cgchan.com/suicidator
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195 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/10 14:29:43 : [ID:Y1RQyOVA.net]

なんそれすげえ
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196 : 191[sage] : 2012/12/10 16:19:17 : [ID:bydddDZS.net]

http://www1.axfc.net/uploader/so/2709596.png
う・・・微妙?
[スコア:(未選択)]
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197 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/10 16:32:42 : [ID:Y1RQyOVA.net]

ゾンビいそうだな…
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  • なし
2012/12/11 [AD]
198 : キモオタ[] : 2012/12/11 20:51:38 : [ID:g7uBAnhM.net]

>>194
これはすげえな。
ちょっとやってみるわ。
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  • なし
199 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/11 20:56:56 : [ID:o9gVRMz3.net]

>>198
ものすごくリアルだなw
Blender使いこなしてるね
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  • なし
200 : キモオタ[] : 2012/12/11 21:56:12 : [ID:bddBlw24.net]

町すげ~!!
http://www1.axfc.net/uploader/so/2711391

>>199
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201 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/11 22:20:25 : [ID:o9gVRMz3.net]

>>200
おお!すげえ!!
196と違うように見えるけど何故だ!
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202 : キモオタ[] : 2012/12/11 22:36:56 : [ID:Ny5voPr1.net]

>>201
夜景モードで作ったからな。
おたくうけしそうなの頼む。
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203 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/11 22:44:42 : [ID:o9gVRMz3.net]

>>202
なるほど!そんなモードがあったか!

シナリオ了解したぜ
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  • なし
2012/12/12 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
204 : キモオタ[] : 2012/12/12 00:57:47 : [ID:/HBbwtuc.net]

テクスチャがunityにインポートできない。
くやしいのう。
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  • なし
205 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/12 02:15:27 : [ID:YXpxhVUt.net]

な、なんだってー

やっぱあれか?
BlenderではレンダリングできるのにUnityではってやつ?
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  • なし
206 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/12 02:55:04 : [ID:YXpxhVUt.net]

とりあえず試しに1つうpしとくね
http://www1.axfc.net/uploader/so/2711855
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2012/12/14 [AD]マウスコンピューター
207 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/14 18:01:49 : [ID:AA7svKoc.net]

ほぅ
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2012/12/15 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
208 : キモオタ[] : 2012/12/15 13:25:32 : [ID:ybXkQbr7.net]

>>206
お、おう。。
それで作ってみる。
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209 : rashu◆GG14Mq/p3M[sage] : 2012/12/15 14:07:59 : [ID:nRvlAlSA.net]

>>208
じゃあボツにしといてくれw
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2012/12/16 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
210 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/16 01:56:09 : [ID:g9S/wafc.net]

あるあるネタすぐるww

オープンに募集しちゃって、
期待を大きく下回るレベルの人間が
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211 : キモオタ[] : 2012/12/16 11:40:37 : [ID:cZ7ZCZvN.net]

>>210
おい!そんなこと言ったら206がかわいそうだろ!
ネタ的要素もあるゲームだしいいんだよ!
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  • なし
212 : キモオタ[] : 2012/12/16 17:32:38 : [ID:Yui9DqsC.net]

>>206
途中までうぷしてみた。

http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
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2012/12/19 [AD]
213 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/19 19:23:48 : [ID:seewbmmt.net]

>>198
なにこれ、ババァのゾンビ?
ゾンビゲー作るのか?
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2012/12/21 [AD]
214 : キモオタ[] : 2012/12/21 16:04:04 : [ID:aeXVMp3l.net]

>>213
オタクにはもっと幼女じゃないとダメか?
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215 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/21 16:20:50 : [ID:9opSoR5H.net]

単に絵的に腐った死体みたいできったねぇってこと
年齢がどう見えるとか以前の問題
[スコア:(未選択)]
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216 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/21 16:31:59 : [ID:9opSoR5H.net]

>>210
あるあるww
かといってレベル制限しちゃうと
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2012/12/22 [AD]
217 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/22 21:05:49 : [ID:+Y7/+dSc.net]

俺はまだ本気を出してないだけ、ってやつだね。
まだ俺に本気を出させるレベルの企画じゃない・・・とw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/24 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
218 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/24 16:40:01 : [ID:g4FEHKdi.net]

何?もう終わり?
デザイナー集まらなかったから?
俺がやろうか?
そこそこ上手いよ?
面白そうな企画だったらやるよ?
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219 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/24 16:40:31 : [ID:g4FEHKdi.net]

面白そう、かつ売れそうなら、かな。
金にならなそうならしない。
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2012/12/26 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
220 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/26 12:09:42 : [ID:ajGuPx3C.net]

動くサンプルが有るのがこのプロジェクトの
売りだと思うんだ。でもちゃんとコードが進化するのか
グラを反映してもらえるのかっていう不安があるから
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  • なし
221 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/26 12:13:12 : [ID:en8g1nEw.net]

動くサンプルったって、Unity使えば一日でできるようなものだよ。
初めてUnity使ったって一週間あれば絶対できるレベル。
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  • なし
222 : キモオタ[] : 2012/12/26 19:30:30 : [ID:/uP9UAla.net]

彼女ができたのでこのプロジェクトは一時中断します。
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  • なし
223 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/26 19:58:12 : [ID:en8g1nEw.net]

じゃあこのスレもらいます。
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  • なし
224 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/26 23:07:36 : [ID:ajGuPx3C.net]

意外とモデラーは多くいたような気がするので
システムが出来上がっていて後はグラとフィールドだけ
って状態ならば「みんなでゲームづくり」ぽいことが
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  • なし
225 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/26 23:10:45 : [ID:en8g1nEw.net]

使いもんになるようなのはいないよ。
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  • なし
2012/12/27 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
226 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/27 03:07:45 : [ID:v86qTHnI.net]

 )))
('ω')んあー!!なんてこった・・・
秘密基地でワイワイ仲良く 楽しみながらも
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  • なし
227 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/27 07:23:20 : [ID:r6COt5dX.net]

俺も好きだよこの企画
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  • なし
228 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/27 10:45:40 : [ID:FWU6vk9F.net]

なあ、いつでも>>1が戻れるように、俺達だけでもこの企画を進めていこうぜ!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
229 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/27 11:26:15 : [ID:r6COt5dX.net]

うむ。だがこれまで以上にシステマティックで
スパルタンかつ緩い開発スタイルを所望する
[スコア:(未選択)]
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  • なし
230 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/12/27 11:39:00 : [ID:rWkdmpnS.net]

図々しいんだよ自分の実力わかって参戦しろよ足手まといだから
[スコア:(未選択)]
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  • なし
231 : 名前は開発中のものです。[] : 2012/12/27 11:40:16 : [ID:rWkdmpnS.net]

>>1がやる気なくしたのもゲロみたいなモデルしか集まらなかったからだってのに
[スコア:(未選択)]
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  • なし
232 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/27 13:50:06 : [ID:r6COt5dX.net]

ゲロなモデルが悪いというより1がゲロなモデルを
管理できなくなってしまったんだと思う。そして管理できなくて当たり前だった。単位、原点位置、アニメーションのルールも何も決めてないんだからな
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  • なし
233 : 評論家様[sage] : 2012/12/27 14:45:50 : [ID:rWkdmpnS.net]

両方悪い
いくら>>1が管理できて知識もあったところで、
いやむしろ>>1ができればできるほどに、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
234 : 評論家様[sage] : 2012/12/27 15:26:29 : [ID:rWkdmpnS.net]

何にしろ、いなくなった人間のことをああだこうだ言っても意味は無いな。
続けるなら企画からやり直そうぜ。
上でマインドマップみたいなの上がってたけど、正直わけわからなかった。
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  • なし
235 : 評論家様[sage] : 2012/12/27 15:32:11 : [ID:rWkdmpnS.net]

まずは何を作るかということよりも、もっと前の段階から考えないとな
何を目的として作るか。

有名になりたいのか。
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  • なし
236 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/27 16:44:21 : [ID:r6COt5dX.net]

俺の思う目的は「2chの不特定多数でゲー厶が作れることを証明する」かな。
それ自体がかなり大変なことだと思うからね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/28 [AD]
237 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 00:46:30 : [ID:7v382vex.net]

したらいいんじゃない。
じゃあ、スタートです。どぞ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
238 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/28 03:02:25 : [ID:HC5scF66.net]

 )))
('ω')ぼくは思ったやっぱ帰ってきた
ぼくは今壮大な企画で忙しい
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
239 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 08:33:32 : [ID:yciZ2RBv.net]

http://www1.axfc.net/uploader/so/2733083.png
開発の工程を考えてみました。ラフなところもありますが
感想、突っ込みお願いします。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
240 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 08:39:47 : [ID:yciZ2RBv.net]

手書きで申し訳ないです
[スコア:(未選択)]
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  • なし
241 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 10:19:13 : [ID:7v382vex.net]

>>239
1.どのような考えや目標を持った人物が >>235参照
2.どのようなゲームを作ろうと計画し
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
242 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 10:21:06 : [ID:7v382vex.net]

これを前提として、こと2chでの顔も知らない相手同士で
無計画に先も見えずに作り始めたプロジェクトに乗ってくる人は少ないと思う。

モデラーなどは一時の暇つぶしや思いつきでモデルさえ作れれば良いという人はいるので、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
243 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 15:38:42 : [ID:yciZ2RBv.net]

俺がイメージしてるゲームはオープンワールド型で
基本的に1が目指していたようなオタクがゾンビと戦うようなゲームだ。
島の大きさや区画はリーダーが独断で決めれば良いと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
244 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 16:11:33 : [ID:7v382vex.net]

「配置の自動化によるプログラマーの負担軽減」という点では一つのアイデアだと思うが、
そんな置くだけでいいものならそもそもプログラマーが手動でやっても手間自体そうかかるもんでもなく、
またゲームは背景の静止物だけで出来上がるものではない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
245 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/28 16:33:44 : [ID:HC5scF66.net]

>>239
 )))
('ω')熟読しました
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  • なし
246 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/28 17:05:21 : [ID:HC5scF66.net]

 )))
('ω')アンカー変なくなった・・・
ジックリ計画的に行うと確実に進展し流れもつかめていいとおもいます
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  • なし
247 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 18:23:12 : [ID:yciZ2RBv.net]

.blendファイル内に情報を載せとく利点は自動配置だけではないんです。
UNITYプロジェクトファイルを複数の人間が
編集するというリスキーな操作を回避できるのも
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
248 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 19:26:42 : [ID:yciZ2RBv.net]

>>246
カオスなデータをどんどん積み重ねられるデータ管理体制を取るのは大変難しいです。
誰かがUnityのシーンを編集している間に他の誰かが別の編集をしている
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
249 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 20:09:35 : [ID:7v382vex.net]

>>247
だから、それはそれでいいの。
ゲームに必要なデータをモデルのユーザ定義データやファイル名に入れとくとか割とよくやることなので
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
250 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 21:01:59 : [ID:yciZ2RBv.net]

>>249
業界の方でしょうか、言葉がリアルに感じます。勉強させてもらってすみません。
突っ込み内容は確かにその通りとしか言いようがありません。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
251 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 21:11:37 : [ID:yciZ2RBv.net]

あーあ、大見得切っちゃった・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
252 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 21:24:34 : [ID:7v382vex.net]

私は自称スーパープログラマーであり、自称ハリウッド帰りのスーパーモデラーだ。
まー自分がリーダー勤める気があるなら頑張ったらいいんじゃないですか。
アホで大いに結構じゃないですか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
253 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/28 21:54:29 : [ID:yciZ2RBv.net]

ありがとう。。。ありがとう。。。頑張ります
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/29 [AD]
254 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/29 02:03:46 : [ID:ImR6ItzY.net]

 )))
('ω')BlenderとUnityがサッパリなのでこの初期メンバーイニシアチブを
>>253さん
に託してまた巣に帰ります
ぼくはゲームプログラムはサッパリです
(省略されました...元投稿を確認する)
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255 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/29 07:47:42 : [ID:FI6CpvQ0.net]

おれがサンプルを出して認められるまで
正式リーダーってわけではないと思うんです

他にもプランを立てる人がいてもいいし
ゲーム内容を妄想してスレが盛り上がるのも良いことだとおもいます。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
256 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/29 10:54:47 : [ID:aA5ITvWj.net]

いいよ別にそんな自意識過剰にならなくても
ブツが上がるまで誰も期待してないし誰がリーダーとか興味もないから
[スコア:(未選択)]
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  • なし
257 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/29 13:20:15 : [ID:ImR6ItzY.net]

 )))
('ω')企画がうまく行きそうだから参加するひとより
実際どうかわからない初期に参加するひとが価値があるんだ
単純に頑張ろうというひとに拒否反応がある連中がいる
これは企画クラッシャーと呼ばれる存在だ
(省略されました...元投稿を確認する)
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258 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/29 13:27:45 : [ID:ImR6ItzY.net]

 )))
('ω')そしてぼくも生きてるスレには不要な存在だお
ぼくはには協調性がゲーム制作の技術において皆無です
クラッシャーが大挙してきそうだけど
ぼく帰るんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2012/12/30 [AD]
259 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:08:00 : [ID:5oDAQtoy.net]

FPSにするなら無理にUnityに拘らないでFPSCreator使えばいいじゃんと思うFPSCスレ住人
各人で素材作って持ち寄る形式ならツクールみたいに素材の使用があらかじめ決まってる方が絶対いいって
[スコア:(未選択)]
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  • なし
260 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:08:57 : [ID:5oDAQtoy.net]

ごめん

×使用
○仕様
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
261 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:17:09 : [ID:q/vE0PeB.net]

なんでこういう自分の使ってるツール最強の人がわくんだろうな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
262 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:25:07 : [ID:ab3TULUS.net]

いろんな考えの人がいるんだからいいじゃない。
無理やり使えと強要してるわけでもないし
何を使うのが最適かを考えるのは別に悪いことじゃない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
263 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:27:57 : [ID:O4sLNOtu.net]

【FPSCreator】

http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/nm6416738
FPSを5分で作ってみた
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  • なし
264 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:30:55 : [ID:gW1uAREq.net]

必死w
こういうやつは自分の意見が通らないと荒らし化することを
この板は何度も証明しているw
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
265 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:32:05 : [ID:q/vE0PeB.net]

ていうか同じ奴じゃね?
ここ過疎板だし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
266 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/30 15:34:21 : [ID:ab3TULUS.net]

まぁ俺だったらそういうことを言われたら燃料満タンになるけどね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2012/12/31 [AD]ダイエットジムbellezza
267 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/31 02:40:27 : [ID:ZF/LwNTh.net]

 )))
('ω')>>263
有益な情報ありがとうございます
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  • なし
268 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2012/12/31 02:50:08 : [ID:ZF/LwNTh.net]

 )))
('ω')ぼくはあれでた時ビックリしました
STGであるのにプレイヤー回避行動とれないんですよね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
269 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 11:59:07 : [ID:DmTbsMFd.net]

デザイナーいれば俺がモデル作ってもいいよ
写真起こしだとなんか面倒な事も起こりかねないから。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
270 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 12:37:11 : [ID:AGDqaZKl.net]

>>269
とりあえず試作品として、クマーのモデルを作ってください
モーションも必要です。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
271 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 12:41:03 : [ID:DmTbsMFd.net]

何様。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
272 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 13:36:29 : [ID:DmTbsMFd.net]

ただでさえ空き時間でやるのだから、無駄なもんは作る気にならない
きちんと先が見える企画に手を貸す。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
273 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 15:53:51 : [ID:AGDqaZKl.net]

>>272
それから、モデルのポリゴン数は2万ポリゴン以内に収めて下さい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
274 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 16:20:29 : [ID:DmTbsMFd.net]

キャラで言えば品質的には龍が如くくらいのはできると思う。

あとUnity使い始めるとなぜかFPS作ろうとする人がいるけど(ひな形があるからだろうけど)
基本、シングルプレイのFPSって相当に作りこまなきゃ面白くならないだろうからやめといたほうがいいと思うよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
275 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 17:24:20 : [ID:vOPPGOnD.net]

脱出ゲー作らね?
3Dでってあんま無いだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
276 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 17:28:37 : [ID:AGDqaZKl.net]

>>275
具体的っぽい概要を書いてくれ
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  • なし
277 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 17:32:36 : [ID:vOPPGOnD.net]

雰囲気はDの食卓
[スコア:(未選択)]
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  • なし
278 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2012/12/31 17:37:21 : [ID:DmTbsMFd.net]

ゲームとしての評価は別として飯野のゲームの雰囲気は好きだったわ。
萌えっぽいのは苦手。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/01/01 [AD]ダイエットジムbellezza
279 : 255[sage] : 2013/01/01 12:57:27 : [ID:UtWdbx2U.net]

開発はunity4で行ったほうが良いんだろうか
アップデートすると3.5のアンドロライセンスが消えてしまうんだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
280 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/01 13:39:32 : [ID:bJBN8AQ+.net]

>>279
あなたの都合の良い方法で行う。
3.5が良ければ、それでする。
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  • なし
281 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/01 14:41:03 : [ID:UtWdbx2U.net]

>>280
レスありがとう、3.5で行うことにする
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2013/01/03 [AD]
282 : 255[sage] : 2013/01/03 07:16:53 : [ID:/8P8k0z5.net]

255のプロジェクトです
ふとモデリング中、キモオタに名前があれば良いなと思いました。
誰かいい名前を考えてあげてください。
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  • なし
283 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/03 09:38:12 : [ID:/8P8k0z5.net]

http://www1.axfc.net/uploader/so/2740841
モデル画像です
まだボーン入ってませんがこんな感じで進行中です
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  • なし
284 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/03 11:51:40 : [ID:H0iW/Pi2.net]

気分転換にモデリングするのもいいが
この中途半端なクオリティーだと専門にやらせた方がいいと思う
なんか寒い
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  • なし
285 : 255[sage] : 2013/01/03 19:54:55 : [ID:/8P8k0z5.net]

アニメーションに関する知識が不足していたので勉強のためと
サンプルにモデルが必要と思ってモデリングしてました。
寒いってのはネタにもならないって意味でしょうか、厳しいですが同感。
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  • なし
2013/01/04 [AD]ダイエットジムbellezza
286 : 255[sage] : 2013/01/04 10:08:57 : [ID:/TySmswP.net]

今、Blender 上でキャラや、リフトのパスを作れるようにする仕組みを考えてます。
Blender上でゲームデザインできる仕組みがあれば便利だと思うのだ。
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287 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/04 12:45:29 : [ID:3LqI81zI.net]

それUnity側でやること。
デザイナーにやらせたいのかもしれないけど
まともなデザイナーでBlender使ってる人は殆ど居ない。
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  • なし
288 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/04 20:57:53 : [ID:/TySmswP.net]

デザイナーにやってほしいと思ってるんよ。そりゃ本来の使い方と違うけど。
FBXファイルの階層構造がUnityで読み込めれば良いので他のソフトでも多分使えるし
デザイナーのレベルは選り好みできる立場じゃありませんし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
289 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/04 21:02:11 : [ID:b0nJBvEh.net]

>>283洋ゲーっぽくて良くね?
みんなはどんなの求めてるの??
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290 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/04 21:19:16 : [ID:3LqI81zI.net]

FBXはAutodeskソフトだとまともなエクスポータがなくて
アニメーションセットに対応してないんだよな。
歩き、走り、攻撃、みたいにモーションをフレームで分割して名前をつけて吐けない。
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  • なし
2013/01/05 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
291 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/05 00:21:18 : [ID:VFlnH0MK.net]

>>289
俺様以外の作るクソゲーには何も求めていない。
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  • なし
292 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/05 07:53:25 : [ID:B8BDMI+v.net]

>>290
キャラクターの場合モーション共有とかもしたくなるので
ボーンの管理とかも大変になりそうですな
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  • なし
2013/01/06 [AD]
293 : 255[sage] : 2013/01/06 15:43:18 : [ID:1cpLUu2f.net]

なんだかリフトが動くようになってきた
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  • なし
294 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/06 16:52:38 : [ID:sbtHVrjq.net]

自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる
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  • なし
2013/01/07 [AD]
295 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/07 02:14:05 : [ID:evd62G4R.net]

自然消滅への道w
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  • なし
296 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/07 06:08:07 : [ID:8Q8r2lRW.net]

わかってんだよ自分でも感じてるわw
でもまだ作業続いてんのw
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  • なし
297 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/07 12:18:44 : [ID:vdUPwpIh.net]

自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる
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  • なし
298 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/07 13:32:33 : [ID:8Q8r2lRW.net]

うるせえwところで何かいい話ない~?
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  • なし
299 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/07 13:36:34 : [ID:vdUPwpIh.net]

自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる
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  • なし
300 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/07 20:59:15 : [ID:vdUPwpIh.net]

自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる
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  • なし
301 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/07 23:59:05 : [ID:8Q8r2lRW.net]

行き着くところまで来てしまいました。
ゲーム制作は一旦ここで諦め、別の道を歩んで
ゆこうと心に決めました。
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  • なし
2013/01/08 [AD]マウスコンピューター
302 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/08 00:20:45 : [ID:9gbXI/0S.net]

ちんこの皮
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303 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/08 00:43:54 : [ID:MvAjuJ5b.net]

逝ったか。

ついに俺が本気を出す時が来たようだな。
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304 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/08 18:15:52 : [ID:2a529rS/.net]

救世主の登場ですか?
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2013/01/09 [AD]
305 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/09 15:46:34 : [ID:tihbt/Sg.net]

BLOWIN
http://www.youtube.com/watch?v=Lod51l9QbaU

ROSY
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2013/01/10 [AD]
306 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/10 13:58:35 : [ID:bKGwL/rq.net]

頑張ったからで評価されるのは小学生まで

お前のがんばりなんぞプレーする人間から見たら何の評価材料にもならない
身内やお前同等レベルのゲーム開発者なら同情するだろうが
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  • なし
307 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/10 14:09:50 : [ID:0+v0BEfg.net]

ここ、タダゲープレーヤーのゲーム評価板じゃねーから。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/01/11 [AD]
308 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/11 14:01:57 : [ID:l4MRcB9K.net]

DRIVE TO・・・
http://www.youtube.com/watch?v=fMSLXpfEF9s

ZA LOOOSE
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  • なし
2013/01/12 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
309 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/01/12 18:45:19 : [ID:tjOtL47l.net]

 )))
('ω')あーー!!ビーゼットのリンクだー
ぼくがドラゴンズドグマでションボリしたop曲のビーゼットさんだ・・・
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  • なし
310 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 19:13:39 : [ID:lEX2PJ1X.net]

>>309
どんなゲームを作るの? 説明することが第一歩
[スコア:(未選択)]
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  • なし
311 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 19:26:08 : [ID:JifIYFGL.net]

触っちゃだめ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
312 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 19:28:38 : [ID:lEX2PJ1X.net]

>>311
それで、あなたは何なの?
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  • なし
313 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/01/12 20:20:00 : [ID:tjOtL47l.net]

 )))
('ω')ではせんえつながらプレゼンテーションさせていただきます
えーかつて 勇者のくせに生意気だ3Dというゲームありました
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
314 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 21:17:44 : [ID:lEX2PJ1X.net]

ふむふむ、絶体絶命都市を作るのか
アクション無しのアドベンチャーゲームで
攻撃ナシでトラップを避けて逃げるだけ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
315 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 22:01:37 : [ID:+/6J+Yj5.net]

ゾンビを避けたり斃したり時には利用したりして、廃虚となった都市で様々な障害を乗り越え、地球が滅亡する前に脱出用の宇宙船とかに辿り着く様なゲームになるのかな
時間制限付きでパズル要素を含んだステージクリア型アクションアドベンチャーって感じか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
316 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/12 22:11:07 : [ID:lEX2PJ1X.net]

ドリスタなら簡単に出来そうな雰囲気

製作過程
http://n.xxad.net/watch/sm2628193
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  • なし
2013/01/13 [AD]
317 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 13:17:59 : [ID:lyTHrURb.net]

プログラマーは居るのかよ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
318 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 13:27:23 : [ID:zCW+GowW.net]

まるでプログラマー以外はいるみたいな言い方ですが
どこにいるのですか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
319 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 15:36:21 : [ID:x6b+UW81.net]

こんな感じで良いかな? 
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839558.zip.html
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  • なし
320 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 15:45:10 : [ID:lyTHrURb.net]

このzip何、どんな感じなの
[スコア:(未選択)]
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  • なし
321 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 16:08:56 : [ID:x6b+UW81.net]

屋外は、これにしようと思います
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839657.zip.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
322 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/13 18:16:06 : [ID:lyTHrURb.net]

今全裸ですが戻って来てもいいですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
323 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:22:12 : [ID:zCW+GowW.net]

何時いなくなったのかすら誰も気にもとめてないレベルなので勝手にして下さい
そこが自意識過剰といわれる所以なのです
分かったら早く最新のSSでも見せてください
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  • なし
324 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:31:24 : [ID:zCW+GowW.net]

正直言って私は不満です
私のモデルを使うにふさわしい技術力やセンスを持ち合わせたプログラマーがいないからです
早く私の実力を活かせる場を用意して下さい
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  • なし
325 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:43:28 : [ID:tXLVJE9d.net]

そういうのを昔の人は他力本願って言っていたんだよ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
326 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:48:14 : [ID:zCW+GowW.net]

あなたには何も願っていないので気にしなくて大丈夫です

それに一人でプログラムもデザインも音楽もやっていたら寿命がいくらあっても足りません
[スコア:(未選択)]
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  • なし
327 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:50:17 : [ID:tXLVJE9d.net]

馬鹿だろお前w言葉の意味も理解できないとはw
半島の人は帰ってね
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328 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/13 18:52:17 : [ID:9Ud8YuqV.net]

あげあげ

ID:zCW+GowW さんのすごい作品がうpられる流れですよ。
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329 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:56:08 : [ID:zCW+GowW.net]

さあ、役立たずは放っておいて私達で凄いものを作ろうではありませんか
私のモデルを手にする人は誰でしょうか
これはチャンスです
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  • なし
330 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 18:58:07 : [ID:tXLVJE9d.net]

なんだやっぱりデジハリ、日系と同じ口だけの弁慶か
[スコア:(未選択)]
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  • なし
331 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:09:32 : [ID:zCW+GowW.net]

そうですか、そういうなら、あなたも口だけではないことを示すべきですね

私は最初から言っているようにあなたに何の期待もしていませんし
あなたが口だけ野郎だろうがなんだろうがどうでもいいですが、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
332 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:16:32 : [ID:tXLVJE9d.net]

だめだね

TPSゲームのうpな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
333 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:17:42 : [ID:tXLVJE9d.net]

今から2時間以内な
[スコア:(未選択)]
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  • なし
334 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:21:42 : [ID:zCW+GowW.net]

FPSならありますよ
自前実装でネットワーク同期までやってありますけど
ただC#だから逆アセでソース盗まれるのも嫌なんで動画でのアップになりますけどね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
335 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:22:21 : [ID:tXLVJE9d.net]

じゃあ、不成立だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
336 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/13 19:24:47 : [ID:tXLVJE9d.net]

ソース盗まれるのも嫌なんで動画でのアップになりますけどね (ドヤ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
337 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:25:01 : [ID:zCW+GowW.net]

さようですか
逃げるわけですね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
338 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:25:43 : [ID:9Ud8YuqV.net]

wwww
[スコア:(未選択)]
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  • なし
339 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:26:22 : [ID:oMI9VgjB.net]

まるで、iPS森口尚史そのものじゃん。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
340 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:28:40 : [ID:9Ud8YuqV.net]

結局、うpらないのかよ。
クズだな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
341 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:29:51 : [ID:zCW+GowW.net]

ささ、では森口くんたちは放っておいて仕切りなおしましょうか
上記の通り実は私はプログラムもできるんですが
今回は時間の都合上デザイナーで活躍をしようと思ってますから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
342 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/13 19:31:24 : [ID:9Ud8YuqV.net]

森口くんはお前でしょwww
[スコア:(未選択)]
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  • なし
343 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:35:13 : [ID:tOBK6TYm.net]

こんな便所の落書きで能書き垂れてないでどっかの会社にでも自分売り込めよww
[スコア:(未選択)]
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  • なし
344 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:36:33 : [ID:tXLVJE9d.net]

>>343
そんな奴がこんなところに居るかよ。
居るとしたらよっぽどのコミュ障かなにかだろw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
345 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/13 19:40:56 : [ID:9Ud8YuqV.net]

動画準備中しばらくお待ちください
[スコア:(未選択)]
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  • なし
346 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 19:54:31 : [ID:zCW+GowW.net]

ではビルドするとこから映しましょうか
まさかUnityの画面が映るとかないですよね
ID:tXLVJE9d さんもそれでいいですね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
347 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/13 19:59:02 : [ID:lyTHrURb.net]

喧嘩っ早いのは良くないと思いますよ
動画は楽しみですけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
348 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:02:30 : [ID:wF+cgb1f.net]

>>346
よくねーよ
なんでお前のルールでやらなきゃなんねーんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
349 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:09:59 : [ID:zCW+GowW.net]

何がどういう理由でよくないのか言いましょうか
自分にとってどういう不都合があるのですか?

私はデザイナーで参戦すると言っていたのに
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
350 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:14:55 : [ID:gvjHGX4U.net]

>>333
60分経過、 のこり60分
[スコア:(未選択)]
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  • なし
351 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:23:30 : [ID:YzcAle2y.net]

323 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2013/01/13(日) 18:22:12.26 ID:zCW+GowW
何時いなくなったのかすら誰も気にもとめてないレベルなので勝手にして下さい
そこが自意識過剰といわれる所以なのです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
352 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:27:52 : [ID:zCW+GowW.net]

参戦者が続々と名乗りをあげていますね。
皆さん自信があるようで、とても楽しみです。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
353 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:52:29 : [ID:N8SOR3Rt.net]

>>333
90分経過、 のこり30分
[スコア:(未選択)]
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  • なし
354 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 20:59:08 : [ID:zCW+GowW.net]

参加しない外野の雑魚は黙ってていいですよ
参加してない人間がどうこういう資格なんぞないですから

ちなみに私はなんか謎のエラー出てるので修正してるのと
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
355 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 21:06:55 : [ID:7AOfOZcG.net]

>>333
100分経過、 のこり20分
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
356 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 21:32:40 : [ID:+bgBt0pR.net]

>>333
120分経過、 試合終了
[スコア:(未選択)]
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  • なし
357 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 21:54:45 : [ID:zCW+GowW.net]

あれれ、急いで風呂出て来ましたが何も上がってませんか

まー私もちょっと厄介そうなエラーなので時間かかりそうですし
遅れるなら遅れるといえばいいだけだと思うんですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
358 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 22:07:58 : [ID:FHWlAF6x.net]

>>357
お前のための時間制限だぞ。勘違いすんなよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
359 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 22:35:01 : [ID:zCW+GowW.net]

さて、森口くん達の逃亡により不戦勝ということで終わってしまいましたが
盛り上がりませんでしたね

では通常運行に戻りましょう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
360 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 22:53:00 : [ID:FxUCe7t+.net]

>>357
ほれ、俺ルール君w
お前に有利な「動画」にするために苦労したぞ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
361 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 22:56:47 : [ID:MOvCtxEs.net]

それでもあなたは遅れたどうこう言って出さないのに一票
[スコア:(未選択)]
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  • なし
362 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 22:58:45 : [ID:zCW+GowW.net]

あら、逃げてない森口くんがいたんですか
ところであなたは誰ですか
IDとかわからないんですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
363 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:00:08 : [ID:FxUCe7t+.net]

お前はほんとアレな奴だな
そんなにここに人がいるわきゃねーだろw

tXLVJE9d ←ID
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
364 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:07:07 : [ID:BsaUDrgF.net]

俺もある種の期待をこめて0時までに出せないに一票
[スコア:(未選択)]
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  • なし
365 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:09:29 : [ID:zCW+GowW.net]

笑いました

第三者に聞きましょう
自意識過剰さん、この動画で、自分が作ったことを示すに足る説得力があると思いますか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
366 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:11:17 : [ID:FxUCe7t+.net]

>>365
つーか
はやく動画出してくれる?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
367 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:17:32 : [ID:zCW+GowW.net]

御託っていうか、プログラマーなら当然この条件の意味と
あの動画の意味の無さがわかると思うんですが

わかりません?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
368 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:20:51 : [ID:FxUCe7t+.net]

ぉぃぉぃ
マジで動画上げない気かよ。

あほくさ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
369 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:23:31 : [ID:9eqiDrd1.net]

条件とか以前に、お前も動画を上げられないなら不戦勝ではなく引き分けだろw
さらに言うなら言いだしっぺで出来ていない分、恥じをさらしただけ。
書き込みだけ一生懸命だからさらに惨め
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
370 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:24:05 : [ID:zCW+GowW.net]

わざわざご苦労なことでした
ちゃんと原作者に了解をとってるんでしょうかね
[スコア:(未選択)]
スレッド内19 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
371 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/13 23:26:45 : [ID:9Ud8YuqV.net]

で?
森口くんはどうすんの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/01/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
372 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 00:41:09 : [ID:w1lly+jR.net]

>>319>>321のやつ試してみた
3Dだんじょんがエディタまでコンパクトに纏まってていい感じだな
てゆうかDarkBasicでやんの?自意識の人はUnityでやるつもりみたいだったけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
373 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 00:46:46 : [ID:gQI2oxFx.net]

あれ見て信じちゃうレベルの脳の人間たちを俺は相手に戦っていたのか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
374 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 01:19:07 : [ID:gQI2oxFx.net]

自意識過剰くんもこれでわかったでしょう
ここでやっても人なんて集まらないって
口だけ弁慶のカスばかりだって
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
375 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 01:27:00 : [ID:w1lly+jR.net]

えっ?自前ならすげーとは言ったけど、UDKなりUnityなり既存のエンジン使ってるなら
別に信じられないようなレベルじゃないだろ
お前何言ってんだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
376 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 01:35:26 : [ID:gQI2oxFx.net]

やつの受け答えや動画の構成を見れば
ただのハッタリくんってことくらいが分かるでしょうに

更にはUnityやUDKであればなおのこと答えるわけがないでしょう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
377 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 01:38:34 : [ID:gQI2oxFx.net]

スレの構成

口だけ弁慶森口君:多数
捏造動画ハッタリ君:1名
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
378 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:00:57 : [ID:Ex4NRhYQ.net]

で、いつになったら神モデラー兼PG君は実力を見せてくれるの?
[スコア:(未選択)]
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379 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:06:54 : [ID:gQI2oxFx.net]

どうしてあなたに見せなきゃいけないの?

相手の土俵に合わせてあげたのに
威勢の良かった雑魚森口くんはだんまり決め込んで逃亡、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
380 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:18:11 : [ID:Ex4NRhYQ.net]

>きちんと自分が作っていることを証明するためと
>逃亡防止として
>毎日0時頃にアップロードすることをルールとします
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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381 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:23:02 : [ID:gQI2oxFx.net]

それはモデリングで勝負しようといった時の私の提案で誰も飲みませんでしたからね
話の流れすら追えないなら口挟んで来ないでもらえますかウザイだけなので
[スコア:(未選択)]
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  • なし
382 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:39:24 : [ID:Ex4NRhYQ.net]

いや、誰も飲みませんでしたからねって
お前すら飲んでないじゃないか
口先だけなのはお前も同類だろ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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383 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:51:36 : [ID:gQI2oxFx.net]

はい
それでいいです
面倒なんで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
384 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 02:52:32 : [ID:gQI2oxFx.net]

私が相手をするのは優れたセンスとスキルを持った人間だけ
腕に自信のある方はチャンスです
[スコア:(未選択)]
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  • なし
385 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 03:06:09 : [ID:w1lly+jR.net]

それより自意識の人は結局降りたままなん?
だとするとプログラムは>>319の人か>>360の人になるか?
>>319の人のDarkBasicなら俺もちょっとくらいは手伝えるかもしれないけど、>>360の人は何で開発してるんだろう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
386 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/01/14 04:16:34 : [ID:Ilr6gmXc.net]

 )))
('ω')風邪で寝てたら戦争いや内戦だお?
よし こいうときは
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
387 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/14 08:06:24 : [ID:1G8eWM10.net]

俺が戻ってきたのは、マイクラみたいなローポリフィギュアを考えたからです。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2753425.png
SSのテクスチャはテスト用だけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
388 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 09:38:39 : [ID:k+Oxa5IU.net]

なんだよ。
結局、口だけ達者なネット弁慶だったか

>>372
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
389 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 10:00:59 : [ID:k+Oxa5IU.net]

最後に一つ教えてやるわ
モデラーが欲しいならMikuMikuDanceのコミュニティあたりで探せば
アマの駆け出しが沢山いるから声かけてみるといいよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
390 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 10:05:49 : [ID:k+Oxa5IU.net]

まあ、中には首をスゲ変えるだけキメラ作ってる偽物もいるがなw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
391 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 11:19:12 : [ID:170wzZ6R.net]

モデルは
フリー素材で良い
2Dビルボードでも良い
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
392 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 11:28:11 : [ID:170wzZ6R.net]

実験ビュー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3843299.zip.html

404エラーになるな、これでいいかな
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
393 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/14 11:36:31 : [ID:1G8eWM10.net]

すみません他の事してたりして試作品はもう暫くかかります
俺のやりたいことも今一つ伝わってないような感じもしてます
データ使うか解りませんがDLさせていただきました有難うございます。
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  • なし
394 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 12:18:58 : [ID:gQI2oxFx.net]

捏造君、まだ騙せてる気でいるのか凄いな
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  • なし
395 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 12:21:55 : [ID:gQI2oxFx.net]

自意識君の考えてるのはもはやキモオタの大冒険という芯がどっか行ってる
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  • なし
396 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/14 12:39:09 : [ID:s6xvVNkv.net]

>>394-395
恥ずかしくもなくよく出てこれるね
ぷぷぷ
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  • なし
397 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 12:51:45 : [ID:gQI2oxFx.net]

何が恥ずかしいんだろ。
何なら君が森口くんの代打する?
勝負しようか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内11 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
398 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/14 12:56:41 : [ID:s6xvVNkv.net]

大口叩く前にものを出そうぜ。兄弟w
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
399 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 12:58:21 : [ID:gQI2oxFx.net]

自分が出してから言えばいいのに
[スコア:(未選択)]
スレッド内12 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
400 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/14 13:02:37 : [ID:s6xvVNkv.net]

ああ言えば上祐。上祐君も何も出してないよね?
他のやつと変わらんよ。やってるのは言葉による虚勢だけ。

昨日からだいぶ時間経ってるからそろそろ用意できたんだろ?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
401 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 13:04:53 : [ID:gQI2oxFx.net]

他のやつと変わらんのになんで俺にだけ言ってくるの
捏造君や逃亡森口くんにも言ってあげればいいじゃない
なのに俺だけに言うってのは、ただの嫉妬が裏にあるからでしょ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内13 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
402 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/14 13:07:13 : [ID:s6xvVNkv.net]

ナルシストもここまでくると救いようがなーなwww
他者を貶めることによってしか自分のプライドが守れない
アスペか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
403 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 13:19:42 : [ID:ZxmzNHVc.net]

貼っておきますね

アスペの特徴2ch版
①勝ち負けに異常にこだわる (常に生と死や○か×かの極端な二択)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
404 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 13:22:54 : [ID:uWG9kEne.net]

結論=もうコイツいないことにしようぜ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
405 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 14:35:25 : [ID:gQI2oxFx.net]

助かる
何も出来ないのにいちいち突っかかってきては逃げる雑魚森口みたいなのがウザすぎる
[スコア:(未選択)]
スレッド内14 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
406 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/01/14 14:39:55 : [ID:N6nnRMsG.net]

⑥自分は常に被害者である (周囲が自分の意見を分かってくれないのは周囲が悪いという自己中心的な考え)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
407 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 14:50:17 : [ID:uWG9kEne.net]

>>406
しっ!見ちゃいけません!
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
他スレッド
  • なし
408 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 14:58:35 : [ID:gQI2oxFx.net]

なんだなんだ
つまりはそっちは自分こそが被害者であると主張したいわけか
となると>>406は鏡に向かって自分自身に⑥をかざしてることになるな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内15 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
409 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 15:01:32 : [ID:gQI2oxFx.net]

さー、早く俺の腕を活かすにふさわしいプログラマーよ舞い降りるのだ
今がチャンスです
[スコア:(未選択)]
スレッド内16 / 16回中 / 全投稿数:16
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  • なし
410 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 17:32:26 : [ID:6/OoneOd.net]

こいつ見ていると陸海空オンラインのドアフォを思い出した。
なつかしい。

CreateGame~陸海空オンライン~21
(省略されました...元投稿を確認する)

[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:3
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411 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 17:35:34 : [ID:6/OoneOd.net]

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 || ○ドアフォは[放置]が一番キライ。ドアフォは常に誰かの反応を待っています。
 || ○放置されたドアフォは[煽り]や[自作自演]であなたのレスを誘います。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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412 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/14 19:00:45 : [ID:w1lly+jR.net]

>>388
流石に自前じゃ無かったかw
でも既存のエンジン使いこなせるのだって相応のスキルがあるってことだからなぁ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
413 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/01/14 23:50:35 : [ID:Ilr6gmXc.net]

 )))
('ω')o0(このスレは殺伐としている いや 殺伐な流れに誘導されているんだ
これだけのピープルがいても多国籍でまるでモットーが違うんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
2013/01/15 [AD]
414 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/15 00:13:28 : [ID:c5VWSsMc.net]

天誅だと思う
立体忍者活劇 天誅 忍凱旋
主人公が忍者として行動して任務を達成する。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
415 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/15 19:41:44 : [ID:+y0AycEl.net]

自称超級モデラーは結局何も出来ずに逃亡か
とんだ口先弁慶だったな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
416 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/15 23:35:47 : [ID:kOXRI1LA.net]

逃亡というか症状が小康状態に落ち着いたんだろう
精神科病棟のボランティアを募るスレッドを用意して、誘導してやる必要があるな
決して誰もボランティアに志願しないとは思うが、希望くらいは持たせてやらないとな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/01/17 [AD]
417 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/17 04:59:31 : [ID:pX11melh.net]

http://zenra.ikidane.com/
テストですが初めてアップできました。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
418 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/17 23:08:33 : [ID:IDdbwYOC.net]

反応ゼロ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
419 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/17 23:10:34 : [ID:pe0AQkll.net]

ソースコード無ければ、ただのゴミ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
420 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/17 23:39:04 : [ID:pX11melh.net]

クリックで視点に注目します
[スコア:(未選択)]
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  • なし
421 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/17 23:44:23 : [ID:IDdbwYOC.net]

右クリックでオナニーします
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  • なし
2013/01/18 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
422 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/18 01:27:56 : [ID:WF/NFJEQ.net]

ちょっと弄ってみたけど操作性悪いな
スロープ登らせるだけでも一苦労だった
取り敢えずWASDでの移動はキモオタが向いてる方向に対して前後左右にした方が良いんじゃね?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
423 : 自意識過剰[sage] : 2013/01/18 06:58:52 : [ID:f8su5f/l.net]

感想ありがとう。
キャラ座標空間で操作したほうがいいかもしれないですね。ラジコン型の操作にしてみます。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
424 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/18 11:05:21 : [ID:f8su5f/l.net]

更新しました。
通常はラジコンモード、エイムモード時の操作はこれまでと同じで
カメラ空間操作のままにしました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/01/28 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
425 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/28 01:41:27 : [ID:HT9LeSwB.net]

反応ゼロワロス
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2013/01/31 [AD]
426 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/01/31 20:00:29 : [ID:WF1jB/kM.net]

反応ゼロワロスにすら反応ゼロワロス
完全なる反応ゼロワロス
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2013/02/01 [AD]
427 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/02/01 13:47:15 : [ID:+O20SGDr.net]

ALL OUT ATTACK
http://www.youtube.com/watch?v=X30TI_QCUS4

RING
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2013/02/05 [AD]
428 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/05 06:20:01 : [ID:2frcaKGs.net]

以下ラーメンスレ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/12 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
429 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/12 23:52:58 : [ID:tdUyxdD3.net]

そして誰もいなくなった
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2013/04/16 [AD]
430 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/04/16 22:02:15 : [ID:r4fMiU5U.net]

 )))
('ω')
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2013/04/17 [AD]
431 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/04/17 06:20:54 : [ID:eP3F3SIA.net]

糞コテage
[スコア:(未選択)]
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2013/04/20 [AD]
432 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/04/20 02:13:13 : [ID:NEHw4hmk.net]

 )))
('ω')おはようございます
糞コテです
[スコア:(未選択)]
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2013/05/22 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
433 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/05/22 16:07:57 : [ID:hq/wP9B6.net]

続きはまだか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/06/11 [AD]オンキヨーダイレクト
434 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/11 23:56:59 : [ID:zgvti3o2.net]

>>331くらいからの流れに吹いた
神モデラー君再臨しないかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/06/12 [AD]【G-Tune】
435 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/12 01:50:37 : [ID:1om1FRCN.net]

要らんもん喚ぶな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/05 [AD]マウスコンピューター
436 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/05 20:55:33 : [ID:APmr/0xy.net]

 )))
('ω')最初はたのちかったんだ
砂場でわいわいやってたのに ショベルカーとかユンボがぼくたちの砂場での遊びをバカにしたんだ
うえーーーん
[スコア:(未選択)]
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437 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/05 20:56:21 : [ID:cWyv4DAN.net]

糞age
[スコア:(未選択)]
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438 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/05 20:58:14 : [ID:jQ9lM8tU.net]

久しぶりkarasuくん
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  • なし
439 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/05 22:48:31 : [ID:APmr/0xy.net]

 )))
('ω')こんばんわ
ぼくは 砂場を荒らした上級ゲーム製作者に
目にもの見せてやるんだお
思い出し怒りだじょ
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[スコア:(未選択)]
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2013/10/06 [AD]【G-Tune】
440 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/06 06:01:22 : [ID:TYqKYgX3.net]

毎日構って日記を書くだけで完成しない糞コテage
[スコア:(未選択)]
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441 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/06 08:59:47 : [ID:Sxda4VXs.net]

 )))
('ω')新参者の貴様に教えておこうじゃないか
ぼくはすでに幾つかのゲームを完成させている!!
また現在も製作中である!!
緩和戦争を前線で戦ったこのぼくは日々ウンコスレを消化しているのである!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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442 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/06 09:44:51 : [ID:TYqKYgX3.net]

完成?
ああ、遊ぶに値しないゴミのことね
[スコア:(未選択)]
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2013/10/07 [AD]ダイエットジムbellezza
443 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/07 18:49:49 : [ID:DwSk58as.net]

 )))
('ω')o0(こいつよそ者の匂いがする)
[スコア:(未選択)]
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444 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/07 18:50:04 : [ID:bkgfHQWg.net]

[スコア:(未選択)]
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445 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/07 20:24:07 : [ID:DwSk58as.net]

 )))
('ω')きたなこのクソ粘着のIDバカ!!
おまえごときがクソスレにレスするなど
むしろ歓迎だ 徹底的に埋めろ!!
かつてドキュンデパーっていうIDみたけどバカもすげーんだ!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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446 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/07 20:25:03 : [ID:bkgfHQWg.net]

[スコア:(未選択)]
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2013/10/08 [AD]【G-Tune】
447 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/08 01:55:16 : [ID:CEul17ea.net]

age厨くんは実はからすのことを良く知ってるっぽいし
きっともっと優しくかまって欲しかったんだろうね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/20 [AD]
448 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/10/20 21:12:11 : [ID:zAjNsaPb.net]

 )))
('ω')ぼく反省してます
ごめんなさい
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  • なし
2013/12/14 [AD]
449 : 1[] : 2013/12/14 19:19:43 : [ID:Kd/Rfv/Q.net]

まだこのスレあったのか。
以前お世話になった1だがunityは諦めてopenglでスマホのゲーム作ったぞ。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dango
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  • なし
2013/12/27 [AD]オンキヨーダイレクト
450 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2013/12/27 00:17:34 : [ID:oFaQS9VQ.net]

 )))
('ω')すっげー!!
悔しいけどぼくあいぽんだお
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/01/02 [AD]
451 : S.T.◆avpaJTR1Ho[sage] : 2014/01/02 12:54:57 : [ID:cbPvrVnK.net]

karasuさん発見! >>450
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2014/01/08 [AD]オンキヨーダイレクト
452 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/01/08 08:28:46 : [ID:9ZAGYDkG.net]

 )))
('ω')わー見つかったー☆
[スコア:(未選択)]
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2014/01/09 [AD]
453 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/01/09 21:33:04 : [ID:cUtmN0XS.net]

チャイナタウン

チャイナタウン

チャイナタウン

チャイナタウン
[スコア:(未選択)]
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2014/05/03 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
454 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/03 20:32:11 : [ID:ukEHvsJQ.net]

http://www.squaretrade.com/htm/pdf/SquareTrade_laptop_reliability_1109.pdf
購入後3年以内のノートPCの故障率をメーカー別にランク付け
1位. HP(ヒューレット・パッカード)(米国)―25.6%
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
455 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/03 20:34:21 : [ID:ukEHvsJQ.net]

※注
このスレには連投しながら他製品を貶し必死にステマをしてくる工作員もどきが常駐しています。
http://hissi.org/read.php/notepc/20140429/MlIxSXd5cm0.html
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
456 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/03 20:36:00 : [ID:ukEHvsJQ.net]

※注
このスレには連投しながら他製品を貶し必死にステマをしてくる工作員もどきが常駐しています。
http://hissi.org/read.php/notepc/20140429/MlIxSXd5cm0.html
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2014/05/18 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
457 : 名前は開発中のものです。[age] : 2014/05/18 08:02:04 : [ID:rJXosHUw.net]

製作すすんでるか?
[スコア:(未選択)]
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458 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/05/18 11:32:24 : [ID:DpQrJofS.net]

コリジョン抜けたぞw
上から全裸の人間が落ちてきたぞ

レーティング18だな
アウトー
[スコア:(未選択)]
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2014/05/24 [AD]
459 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/05/24 04:13:29 : [ID:QrfjBjsc.net]

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235 [2TELLで表示]
   ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑
[スコア:(未選択)]
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2014/07/17 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
460 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/07/17 15:07:27 : [ID:fZjeymyK.net]

今はどんな感じなんです?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/12/15 [AD]
461 : karasu//◆eJlUd9keO2[] : 2014/12/15 18:22:15 : [ID:ekOGqQIh.net]

 )))
('ω')古巣にもどりつかまつったのである
[スコア:(未選択)]
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2014/12/16 [AD]
462 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/16 16:19:46 : [ID:3jIyjjIF.net]

 )))
('ω')大掃除したら 作業しやすくなったのだ
次に空中浮遊物であったり
自機のデザインの再検討を行う
ちょっと微妙かもしれないんだよなー
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[スコア:(未選択)]
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2014/12/17 [AD]ダイエットジムbellezza
463 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/17 20:42:35 : [ID:yLOOyCzt.net]

 )))
('ω')よっし 自機のデザイン微妙に変えた
もっと足に説得力が欲しい気がする
あと 地形 空中浮遊物で素材は完成である
もうまもなく
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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464 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/12/17 22:48:58 : [ID:dyb4oHoR.net]

karasuくん超久しぶりに見た
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/12/18 [AD]マウスコンピューター
465 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/18 20:13:54 : [ID:N6GQyqeo.net]

 )))
('ω')ぼくあちこち放浪しながらゲーム作りつつ
モデリングちてたんだお☆
[スコア:(未選択)]
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2014/12/19 [AD]【G-Tune】
466 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/19 05:29:26 : [ID:5EdFNrw1.net]

 )))
('ω')年内にCG作品の動作チェックまで行きたいんだな
いろんな オブジェクトが足らないのと
自機の細部をもっと詰める必要がある
こりゃー いつまでも終わりが見えない
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/12/22 [AD]【G-Tune】
467 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/22 17:53:20 : [ID:pKh88e3k.net]

 )))
('ω')よっし 次は地上のオブジェクトと
ぶっ壊れた機体とかだぞと
[スコア:(未選択)]
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2014/12/29 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
468 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2014/12/29 22:03:40 : [ID:/VQcIhxB.net]

 )))
('ω')閃いた!!
次のゲームのコンセプト
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/01/02 [AD]
469 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/01/02 17:03:29 : [ID:4dRXO+xO.net]

 )))
('ω')低コストでお部屋を温める手段はないものか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/01/03 [AD]【G-Tune】
470 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/01/03 23:16:05 : [ID:M1yjb3md.net]

コタツに半纏が良い。敷布団の下に断熱材を二重にして敷く(片面銀紙の奴)
スキーの上着を着るのが良い。(古着屋に行くと安く入手できる)
スキー用のインナーシャツとタイツを着用する。

部屋の状態を知らないが、へやを断熱すること。
窓の下半分に断熱材を取り付け(発泡スチロールが良い)、厚いカーテンを閉める。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/02/05 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
471 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/05 13:07:26 : [ID:1Gu+kfRV.net]

 )))
('ω')ちょっとよそにいってたんら
アドバイスありがとうございます
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/07 [AD]
472 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/07 15:14:05 : [ID:uCqCiOK0.net]

惜しい人を亡くした…ヨヨヨ
[スコア:(未選択)]
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2015/02/08 [AD]
473 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/08 13:12:51 : [ID:45+yxXfM.net]

 )))
('ω')ハナジブー4回させたら
ついに弱ったようで 本日は久しぶりの休息なんら
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/10 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
474 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/10 14:27:54 : [ID:mwjaUygR.net]

カラスも、
3Dモデルを作って
ボーンをいれて
ボーンを動かして
3Dアニメーションをさせる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/02/12 [AD]
475 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/12 03:28:37 : [ID:1YTjl4o8.net]

 )))
('ω')人体が作れないんだじょ...
ゲームのモデル
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/14 [AD]
476 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/14 16:24:30 : [ID:7DbQrZt1.net]

 )))
('ω')そろそろ暖かくなってきた
大掃除からの
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/16 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
477 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/16 01:44:33 : [ID:h4uRM2LC.net]

 )))
('ω')連日 デブッチョのだちんこを鍛えていて
ちょっとPC触る余裕がないんだな...
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  • なし
2015/02/18 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
478 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/18 00:56:34 : [ID:uPScoDsO.net]

 )))
('ω')毎日きやがるペイマックス
あのオムスビくん...
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/23 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
479 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/02/23 12:29:45 : [ID:6lxspGeA.net]

 )))
('ω')本日米マックスの家庭訪問
あと1ヶ月もせずに創作に戻れる
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/03/07 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
480 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/03/07 01:32:09 : [ID:LCLWmj0D.net]

 )))
('ω')もうすぐら
ttp://www.youtube.com/watch?v=qbhxcugGo80
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  • なし
2015/03/13 [AD]マウスコンピューター
481 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/03/13 18:56:26 : [ID:esdlbhqL.net]

 )))
('ω')大掃除
どこまで 何をしていたかもわからない状態でありゅ
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  • なし
2015/03/14 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
482 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/03/14 12:40:25 : [ID:MHQuxKZc.net]

 )))
('ω')お腹が空いて力が出ねーんだ
しかし暖かくなってきた
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  • なし
2015/03/19 [AD]
483 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 04:07:00 : [ID:IWQqUv+v.net]

このスレまだ生きてますかな…
[スコア:(未選択)]
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2015/04/01 [AD]
484 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/01 00:52:04 : [ID:Ogz0JEjL.net]

 )))
('ω')ブヒブヒ
使うなら使ってもいいおー☆
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
485 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/01 00:58:53 : [ID:Ogz0JEjL.net]

 )))
('ω')いろいろ片付いたから創作活動さいかいらー☆
アルドノアゼロみたいなロボットも素敵だ
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  • なし
486 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/01 18:23:51 : [ID:Ogz0JEjL.net]

 )))
('ω')くそー やっぱりCGアニメ難しい
Blender恐怖症 克服ならず
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/02 [AD]オンキヨーダイレクト
487 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/02 22:42:34 : [ID:e/z8dS1D.net]

 )))
('ω')カメラ操作がわかった...
レンダリングもわかった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/03 [AD]
488 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/03 03:27:05 : [ID:/7somKE8.net]

 )))
('ω')Blender様 今日も天啓をお願いします
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/04 [AD]
489 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/04 21:45:31 : [ID:bpbi+fin.net]

 )))
('ω')ペアレントにて機体の各パーツの同期はできたが
各パーツの回転軸が違う
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
490 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/04 22:05:50 : [ID:bpbi+fin.net]

 )))
('ω')原点を移動させればどうにかなるようだ
しかし 各メッシュにそれぞれ原点があるのか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/05 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
491 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/05 15:12:05 : [ID:YEABttGE.net]

 )))
('ω')アーマチュアつまり ボーンである
ペアレントはちょっと微妙な感じみたいだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
492 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/05 17:40:01 : [ID:YEABttGE.net]

 )))
('ω')アーマチュアつまりボーンを腰と胴体に打ち込んでみた
ここでメッシュつまりポリゴンオブジェクトとアーマチュアをペアレントしる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
493 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/05 17:41:57 : [ID:YEABttGE.net]

 )))
('ω')アーマチュアに追従してメッシュも動いている
しかしアーマチュアがXRAY使っても選択しにくい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
494 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/05 21:27:30 : [ID:YEABttGE.net]

 )))
('ω')2ch ムック youtube ネット情報
あらゆる物駆使して ようやく関節が動くようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
495 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/05 21:30:59 : [ID:YEABttGE.net]

 )))
('ω')しかし何故だ?
Blenderのボーンの設定は書籍ネット情報共に
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
2015/04/06 [AD]
496 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/06 20:21:30 : [ID:8uXbedCO.net]

 )))
('ω')本日も5時間くらいやってみっか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/07 [AD]
497 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/07 11:38:09 : [ID:b2rVsbxS.net]

 )))
('ω')一休みしてやろーと思ったら
ねてもうた
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
498 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/07 14:38:12 : [ID:b2rVsbxS.net]

Blender神ありがとうございます
ついにボーンを理解できました
・3Dカーソルの数字での移動
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
499 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/07 18:50:07 : [ID:b2rVsbxS.net]

 )))
('ω')Blender神への信仰がぼくにBlender力を享受させたんだ☆
明日あさってにはBlenderでぼくの機体が動き回るんだ!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2015/04/08 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
500 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/08 13:39:44 : [ID:2AZGklrn.net]

 )))
('ω')あとは武器だけだ
しかしPCのHDDが怪しいのである...
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
501 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/08 20:53:08 : [ID:2AZGklrn.net]

 )))
('ω')今日は両肩が痛い
PC触りすぎだ...
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
502 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/08 21:06:46 : [ID:2AZGklrn.net]

 )))
('ω')10分作ろうと思ったら230時間も処理にかかる
もちろんPCぶっとうしてはわけにはいかない
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2015/04/09 [AD]
503 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/09 12:55:37 : [ID:WPhidOtB.net]

 )))
('ω')うっげ...
装甲列車とかも作ってたんだ...
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/10 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
504 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/10 18:48:25 : [ID:cJ9VAGE0.net]

 )))
('ω')今んとこスムーズに作業が進んでいる
まるでデモンズソウルの腐れ谷2
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/11 [AD]
505 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/11 15:00:05 : [ID:epEezvlx.net]

 )))
('ω')よっし 夕方からお出かけだ
それまでに機体の武器の設定をおわらせちゃうぞー☆
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/12 [AD]オンキヨーダイレクト
506 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/12 13:47:43 : [ID:H4gCs7fG.net]

 )))
('ω')先日は武器の設定まで終わりました
Blender神ありがとうございます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/15 [AD]
507 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/15 17:25:31 : [ID:HdpKU10l.net]

ttp://i.imgur.com/mZ3sibZ.jpg
ttp://i.imgur.com/KP78P0v.jpg
 )))
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/17 [AD]
508 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/17 05:07:19 : [ID:4gIqPiQg.net]

 )))
('ω')耳鳴り 関節痛 インフルぽい
人混みで揉みくちゃされたのがいけなかった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/18 [AD]
509 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/18 14:24:11 : [ID:WFMGIvsl.net]

 )))
('ω')Blender神
今日からまた信仰に励みます
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/30 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
510 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/30 09:14:09 : [ID:epS784VL.net]

 )))
('ω')戦闘機のミサイル8発
これにもボーンが必要である
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  • なし
511 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/04/30 09:33:20 : [ID:epS784VL.net]

 )))
('ω')やっぱ描くしかねーかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/01 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
512 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/05/01 18:19:03 : [ID:JmFTpO1Y.net]

 )))
('ω')うーん 背景も地味だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/03 [AD]マウスコンピューター
513 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/05/03 02:50:56 : [ID:murw6x60.net]

 )))
('ω')あと三ヶ月もない
とりあえず 稼働しるモデル全ての設定を済ませてしまって
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/06 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
514 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/05/06 16:49:16 : [ID:6ly680+X.net]

 )))
('ω')Blenderにモデル持ってくると
テクスチャズレるたぶん環境が悪い
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  • なし
2015/05/24 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
515 : ジャイアントスイング[sage] : 2015/05/24 23:34:05 : [ID:7TJdWCyb.net]

ハゲさん今日も今日とて元気ですね
ハゲさん暇があったら今度ぼくにblender教えてくれないですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/07/17 [AD]
516 : karasu//◆eJlUd9keO2[] : 2015/07/17 11:00:54 : [ID:BMfGqKFq.net]

 )))
('ω')やっべーな
完成予定まで一ヶ月くらいだけど
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  • なし
2015/07/20 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
517 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/07/20 19:14:24 : [ID:5soHG28V.net]

 )))
('ω')五回に二回スタートアップでWindows起動失敗して再起動してからうごきだちてる
こりゃいろいろやっべーな バックアップにBlu-ray大量に投入
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  • なし
2015/07/27 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
518 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/27 23:30:29 : [ID:rbnzZGRJ.net]

がんばって
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2015/07/28 [AD]【G-Tune】
519 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/07/28 15:56:21 : [ID:5iq57ULB.net]

 )))
('ω')ありがとうございます
空中戦艦が洋上に現れ空母から戦闘機が発艦しるとこまでできまんた
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  • なし
520 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/07/28 16:06:29 : [ID:5iq57ULB.net]

めも
1空中戦艦にやられる海上戦力
2地上へ進行して 機体たちを降下させる空中戦艦
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/08/05 [AD]オンキヨーダイレクト
521 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/05 11:51:37 : [ID:qMtNlx9R.net]

 )))
('ω')戦艦が空中戦艦を撃墜してしまった
一機目は陽動であったとしよう逆サイドからさらに空中戦艦多数出現だ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/08/19 [AD]
522 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/19 17:52:36 : [ID:88CUl1pC.net]

 )))
('ω')ギリ なんとか 形になった...
もう 動画はしばらくいいな...うん
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  • なし
523 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/19 17:53:06 : [ID:88CUl1pC.net]

ttp://youtu.be/U24095wD69E
 )))
('ω')ヤシャシーーーーン!!!!!!
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  • なし
2015/08/25 [AD]
524 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/25 09:26:22 : [ID:KHv6Mq1F.net]

>>523
個人でここまで出来ましたか・・・ ユーチューバーになろう
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525 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/25 09:52:51 : [ID:8W73otrw.net]

 )))
('ω')なっれるかなーなっれるといいなー♩
地域貢献のために
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  • なし
2015/08/28 [AD]
526 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/28 12:09:18 : [ID:Kp127y5S.net]

 )))
('ω')おりの表現力では限界がある
背景描画力を上げねばならないのだ
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2015/08/29 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
527 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/08/29 13:42:37 : [ID:QNcpXdlV.net]

ttp://i.imgur.com/4yy1IEg.jpg
 )))
('ω')うーん だめ ぜーんぜん ショボい
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2015/10/07 [AD]オンキヨーダイレクト
528 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/10/07 06:26:12 : [ID:lwA+WDCm.net]

 )))
('ω')んー 動画ももっとVFXソフトがあれば
もっと凄くなるんだけども
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2015/10/10 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
529 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/10/10 14:49:40 : [ID:RfH+dnu3.net]

>>523
ツールは何を使ってるの? 
半透明を使うとより効果的 
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2015/10/11 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
530 : karasu//◆eJlUd9keO2[sage] : 2015/10/11 19:38:36 : [ID:4wvK7xcs.net]

 )))
('ω')メタセコイアでモデリングして
Blenderでうごかしたのれす
レンダラーはcylese?だったとおもうです
このレンダラーで半透明にしる理解力がぼくにはなくて
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2016/03/19 [AD]
531 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/03/19 23:54:49 : [ID:r4dDPjn8.net]

きもっ
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2016/03/22 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
532 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/03/22 21:08:28 : [ID:bDSTKA5N.net]

FFのことかばってたみたいだが結局指摘されてたとうりに落ちぶれてるじゃねぇか
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age
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