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やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1361068246/ [別窓で表示]

最終更新日時:2016年11月16日13時17分21秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2013/02/17 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
1 : 黄金の国◆cJwHaJW3k.[] : 2013/02/17 11:30:46 : [ID:U4VOLm+R.net]

ダウンロード後のファイルは自己解凍形式です。ファイルの名前に.exe書き加えてください
ダウンロードしたファイルを右クリックして名前の変更で出来ると思います。

遊ぶには RPGツクールVX Ace RTPを別にインストールしてください
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 11回中 / 全投稿数:11
他スレッド
  • なし
2 : 黄金の国◆cJwHaJW3k.[sage] : 2013/02/17 11:37:58 : [ID:U4VOLm+R.net]

バグ報告や不満なところ、要望などありましたら
書き込みお願いします
なるべくシンプルでおくが深いゲームになればと考えてます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 11回中 / 全投稿数:11
他スレッド
  • なし
3 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 12:00:14 : [ID:3VXqfbWQ.net]

いや俺のデータだと斧の攻撃力500になってるんだけど
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
4 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 12:12:25 : [ID:30PBxMFe.net]

oh no!
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
5 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 12:40:12 : [ID:d1ZovYjA.net]

最初に話しかけるべきジジイが何度話しかけても初対面のようなセリフを吐く。
質問が終わると会話が終了してしまうので、他の質問をしようとしたらまた一々話しかけなければならず、
上記のセリフを何度も聞かされる羽目になる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
6 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 12:40:56 : [ID:U4VOLm+R.net]

>>3
あわわ
ご指摘ありがとうございました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
7 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 12:49:56 : [ID:U4VOLm+R.net]

>>5
直しました
やっぱり人の意見は参考になります。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
8 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 13:29:48 : [ID:U4VOLm+R.net]

文字入力の選択文字が増えた ぬ行に中二漢字配置
斧直した
じじいがからみやすくなった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
9 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 13:49:34 : [ID:jEwDOeBs.net]

じじいがからみやすくなったワロタww
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
10 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 17:14:45 : [ID:3VXqfbWQ.net]

ドームで30連勝した後道具買おうとしたらエラー落ちしちゃう
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
11 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 17:48:05 : [ID:U4VOLm+R.net]

>>10
調べてみます
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
12 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 18:56:48 : [ID:U4VOLm+R.net]

>>10
完全に再現するのは無理でした
アイテムの所持数増やしたのがエラーの原因みたいですね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内7 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
13 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 20:01:40 : [ID:U4VOLm+R.net]

バグなおした
敵キャラのバランス調整
回復呪文と攻撃魔法の強化
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内8 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
14 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 20:47:05 : [ID:3VXqfbWQ.net]

バージョンアップしたけどエラー出るね
連戦じゃなくて所持金が9999999超えた状態で道具買おうとしたら落ちるっぽい
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
15 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 21:52:55 : [ID:U4VOLm+R.net]

>>14
試してみてますけど
あれから落ちないんですよね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内9 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
16 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 21:54:56 : [ID:U4VOLm+R.net]

http://cheater.seesaa.net/article/232220137.html
デバッグモード
[スコア:(未選択)]
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  • なし
17 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/17 23:32:43 : [ID:U4VOLm+R.net]

自宅のメイド変更忘れなおし
町の人が汎用会話もするようになった
MPが多すぎたので調整
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内11 / 11回中 / 全投稿数:11
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  • なし
2013/02/18 [AD]
18 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 01:04:17 : [ID:AUrWo9dl.net]

アイテム使用ステータス画面の配置調整
アイテムの色分けを細かく
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
19 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 04:04:08 : [ID:ioao0GhZ.net]

>>15
その方法でやっても
スクリプト 'Game_Party' の 225 行目で ArgumentError が発生しました。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
20 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 06:57:13 : [ID:AUrWo9dl.net]

>>19
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムの最大所持数取得
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
21 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 07:14:44 : [ID:AUrWo9dl.net]

服が99個しか持てないのを直した
魔法職の調整
自宅のメイド変更忘れなおし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
22 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 08:38:56 : [ID:AUrWo9dl.net]

戦闘シーンの英語表記を日本語に変更
狩人の魔法防御と盗賊の魔力がLV99から上がらないのを直した
格闘家の魔力LV99から上がらないの直した
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
23 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 11:45:33 : [ID:Hf8MjsSv.net]

修正パッチ的なものでサクっとアップデートできない?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
24 : 黄金の国◆cJwHaJW3k.[sage] : 2013/02/18 14:40:22 : [ID:AUrWo9dl.net]

容量の削減とアップね
いろいろ試してみます
グラと音楽の追加ないなら暗号化ファイルだけで出来るかも
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
25 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 16:55:57 : [ID:AUrWo9dl.net]

http://fast-uploader.com/file/6916729096884/

差分ファイルですけど
意味ないですね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
26 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 17:00:16 : [ID:AUrWo9dl.net]

>>25
テキスト修正
進むほどドロップがよくなるように修正
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
27 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 17:06:25 : [ID:AUrWo9dl.net]

http://fast-uploader.com/file/6916730272778/
最新完全版
[スコア:(未選択)]
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  • なし
28 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/18 21:46:33 : [ID:G0JUY8Ui.net]

完成期待
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/02/19 [AD]
29 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/19 16:43:28 : [ID:1RW/6Wrt.net]

説明は無いけど杖を装備すると魔法の威力が大きく上がるね
鏡の難易度変更とか塔のトレジャーポイントとかの詳細説明が欲しいな
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
30 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/19 17:51:22 : [ID:eFHmdt8m.net]

ver最新
僧侶がセイント撃ったら敵に2回当たったんだけど正しい挙動ですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/19 18:25:17 : [ID:0CCXooKS.net]

単体魔法は2回発打つようにしてます
魔法キャラでも火力出るように調整したつもりです
セイントは2回出るはずです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
32 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/19 20:21:55 : [ID:0CCXooKS.net]

キーボードだとA
箱コンんだとyでアイテム明細みれるよ>>29
トレジャーポイントは自宅が華やかになるポイントです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
33 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/19 20:27:06 : [ID:0CCXooKS.net]

難易度は塔と迷宮の回復ポイントと帰還ポイントの変化だけです
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2013/02/20 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
34 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/20 01:46:44 : [ID:ssORGWOK.net]

難易度最高だと塔のボスと中ボスが2体になったんだった
場所の説明がいりそうなイベントはミニマップで緑色表示になった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
35 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/20 22:05:30 : [ID:ssORGWOK.net]

トレジャーイベント追加
武器防具のバランス調整
http://fast-uploader.com/file/6916920927843/
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
36 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/20 23:01:03 : [ID:K0NDoT+g.net]

楽しくプレイさせて頂いております
個人的に気になった点等を書かせてもらいますね

・戦闘関連
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2013/02/21 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
37 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 00:08:42 : [ID:jWejR/U6.net]

>>36
貴重なご意見ありがとうございます
なかなかプレイする時間が無いので助かります
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
38 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 01:54:48 : [ID:H/LdCqiI.net]

おれもいいすか
もっといろんなれべりんぐ要素がほしいです
よろw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
39 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 06:38:43 : [ID:jWejR/U6.net]

れべリング要素とは、スキルレベルとかのこと?
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
40 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 20:49:29 : [ID:kMzA6zaX.net]

ダッシュ調整はいいね
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
41 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 21:03:45 : [ID:H/LdCqiI.net]

>>39いや。例えば落ちてるアイテムを取り捲るとハンターlv見たいなのが上がってそのアイテムのチェーン率がちょっと増えるとか
岩を壊しまくると炭坑lv見たいなのがlv上がってまれに金塊が出るようになったりとか
搭を上りまくると宝物庫の箱の数が増えるようになったりとか回復アイテムを納品しまくると何らかのボーナスがつくとか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
42 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 21:47:43 : [ID:jWejR/U6.net]

>>41
なるほど おもしろそうだ

あと、武器の強化がめんどくさいな1回1回下までいくのがだるい、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
43 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 22:12:11 : [ID:jWejR/U6.net]

井戸にイベント
魔法も会心
二刀流の仕様変更(バグ対策
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
44 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/21 23:52:00 : [ID:YhCaHnO6.net]

更新お疲れ様です

魔法会心実装が非常にいいですねぇ,単体魔法の2連打と合わせてDPSが格段に上がりました
リピートコマンドも連打してた指への負担の軽減になりますしいい感じ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2013/02/22 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
45 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 00:19:20 : [ID:a6J+Tumz.net]

ドーピングアイテムは99個合成で能力+99のアイテムを作れるようにすればいいと思う
おっさんオアダイであったけど
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
46 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 00:48:07 : [ID:tMo1qb0F.net]

二刀流はツクールのデフォルト仕様にもどしたんですよね
前だと敵一匹に二刀流で攻撃して片手のほうで止めを刺すと
エラーが出る場合があったので変更しました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
47 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 00:53:00 : [ID:tMo1qb0F.net]

>>45
それいいですね
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
48 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 21:38:18 : [ID:iGXWr3c0.net]

ねこがいるならいぬも欲しいです!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
49 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 21:59:09 : [ID:tMo1qb0F.net]

鍛冶のストレス解消
ドーピングアイテムの合成
あと、アイテム所持をスクリプトで999個にしてから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
50 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/22 22:19:21 : [ID:tMo1qb0F.net]

犬は良い顔グラがないんですよね
きゃらチップと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/02/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
51 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/23 02:20:08 : [ID:aqaJ+Uvr.net]

音楽ファイル等に変更なければ差分だけにして欲しいです
>>43残ってるみたいですし
作者さんの手間が増えるので有れば現状維持で
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
52 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/23 06:57:05 : [ID:RuBS0xgI.net]

鏡の名前変更と職業変更の位置を逆にして欲しいです
[スコア:(未選択)]
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  • なし
53 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/23 19:21:01 : [ID:XbhbXGJ9.net]

>>52
はい
>>51
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
54 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/23 20:29:40 : [ID:RuBS0xgI.net]

不具合っぽいの報告
・武器防具強化して所持金が5万Gより少ない状態で本部内にいるとゴールドが足りませんと何回も言ってくる
・街の宝箱が塀の外に出ることがある
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
55 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/23 20:36:31 : [ID:XbhbXGJ9.net]

>>54
助かります。
順番に直します
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/02/24 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
56 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 03:02:54 : [ID:6IP0bjF+.net]

http://fast-uploader.com/file/6917197891482/
>>52
>>54
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
57 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 14:44:55 : [ID:DLroQ1GE.net]

>>50
FSMでリクすればいいのでは
[スコア:(未選択)]
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  • なし
58 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 17:05:21 : [ID:6IP0bjF+.net]

>>57
なかなかいい顔したいぬの顔グラみつけたので犬も追加します。
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
59 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 18:57:39 : [ID:6IP0bjF+.net]

>>56 の差分ファイルです。
自己解凍形式です、.exeをファイル名に書き足してダブルクリックでおk
黄金の国のフォルダを指定してください
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
60 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 19:59:09 : [ID:dLQFkwWK.net]

いぬ加えたから他のキャラ外したいんだけど
どうしたらいいの?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
61 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 20:04:31 : [ID:+6tRFdsB.net]

並び替え→Aボタン
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
他スレッド
  • なし
62 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 21:07:47 : [ID:6IP0bjF+.net]

並び替えから外すのは箱コンならA
キーボードならシフトキー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
63 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/24 23:02:29 : [ID:+6tRFdsB.net]

Lv1の精霊倒しまくって帰る時間違えてワープから出ちゃった・・・
行ったことある階層へのワープ機能の追加をお願いします!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/02/25 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
64 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/25 17:40:43 : [ID:l1QFpEMs.net]

>>63
了解しました
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
他スレッド
  • なし
65 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/25 20:30:51 : [ID:l1QFpEMs.net]

本部地下3階に好きな階に帰還出来るワープポイント追加
仲間の入れ外しが話しかけるだけでできるようになった(最後の一人ではずすと透明になるだけ
>>56の差分アップです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
2013/02/27 [AD]
66 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/27 19:54:26 : [ID:gT+WNQhG.net]

ツクールaceは変数が8桁の99999999まで扱えるので
敵のHP上限をを99999999に、ステータス上限を999999に
仲間のHP上限を9999999に、ステータス上限を999999に
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
67 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/27 20:26:40 : [ID:2nWWvnYB.net]

強化に関しては
武器強化:極低確率で, クリティカル/命中の内1つが+1
防具強化:極低確率で, 回避/各種属性耐性/各種異常耐性の内1つが+1
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
68 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/02/27 21:21:36 : [ID:gT+WNQhG.net]

>>67
http://www.tekepon.net/fsm/modules/reqbb/viewtopic.php?topic_id=7134&forum=14

武器強化:極低確率で, クリティカル/命中の内1つが+1
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/01 [AD]
69 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/01 22:42:30 : [ID:34hVOx9K.net]

>>66の実現
強化は少しランダムに数値が決定
仲間が透明にならないの直した
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/02 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
70 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 00:27:01 : [ID:H9tgZ8+S.net]

>>56の差分UPです
レアスライムのHPの間違いを直した
主人公のレベル上限の上げ忘れなおした
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
71 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 01:21:23 : [ID:FTEVRF2r.net]

敵のレベル1万以上にしても9999のままなんだが・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
72 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 01:29:20 : [ID:H9tgZ8+S.net]

>>71
>>70更新でも無理?
自分のは99999になるけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
73 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 01:35:25 : [ID:H9tgZ8+S.net]

敵のHPは99999999に内部的にはなってるけど
表示は一の桁が表示されないです
8桁表示したくてスクリプトさわってますけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
74 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 01:59:11 : [ID:C4kP81mU.net]

修正済みだったらゴメン。
最初に話すナイスミドルなおっさん、
「確立」のようなありがちな誤字が1ヶ所あって萎える。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
75 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 03:52:14 : [ID:FTEVRF2r.net]

>>72
最初からやれば99999になるけど続きからやったら9999になる
また最初からか(´・ω・`)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
76 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 06:36:58 : [ID:H9tgZ8+S.net]

>>74
誤字なおす

>>75
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
77 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/02 20:47:39 : [ID:H9tgZ8+S.net]

>>74
無知なんでわかんなかった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/03 [AD]
78 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 08:47:26 : [ID:DUH+PT5g.net]

>>56の上げなおし
http://fast-uploader.com/file/6917823498996/
差分ファイル
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
79 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 09:43:06 : [ID:DUH+PT5g.net]

ランタイムパックをインストールしなくてもプレイできるのはこちら
http://fast-uploader.com/file/6917826717252/

身代わり時にも反撃確率により反撃するようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
80 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 12:55:05 : [ID:wx1nfsQ5.net]

本体に差分ファイルでアップデートした後
次の差分来たらそのまま直接アップデートは出来ない?
毎回本体を解凍しなおして最新差分でアップデートするしかないのかな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
81 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 15:36:26 : [ID:DUH+PT5g.net]

>>80
差分を適応後のファイルから差分作るようにします。
それだと直接アップデート出来ますね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
82 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 17:19:19 : [ID:DUH+PT5g.net]

>>78 からのアップデート
身代わり時にも反撃確率により反撃するようになった
鏡でキャラクターグラフィックが変更できるようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
83 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 18:16:57 : [ID:6Qgmslqh.net]

本体更新済みかつ旧本体消してしまって適用できないので
>>78の差分のzipを上げて欲しいです(こちらで直接上書きします)
本体はウチの回線だと時間かかるので orz
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
84 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 18:52:06 : [ID:DUH+PT5g.net]

78まで適応してるなら82でうp出来るよ

56から直接82にしたいという意味ですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
85 : 83[sage] : 2013/03/03 19:57:36 : [ID:g4Nvw4Lb.net]

説明が足りなかったですね
>>78の差分より何個か前のアップデートを当てた本体しか手元に無いので>>78の差分がMD5エラーで適用出来ない状態です
[スコア:(未選択)]
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  • なし
86 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 20:35:25 : [ID:DUH+PT5g.net]

>>85
130MBのふぁいるになりますよ?
きちんと動作するかもあやしいですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
87 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 20:39:21 : [ID:DUH+PT5g.net]

それと次の差分ファイルは82を当てたファイルから作成するので
また次のアップデートが当たらないですよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
88 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/03 22:21:00 : [ID:DUH+PT5g.net]

ステータス画面でレベルが4桁しか表示されない
敵のHPが7桁しか表示されない
両方とも一の位が表示されないので救いはあるが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/04 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
89 : 83[sage] : 2013/03/04 06:19:39 : [ID:h69yS/s3.net]

>>86
代行依頼していたスレが落ちてしまい返事が遅れてすいません
拾えない差分が有ったのでそこだけUPしてもらえれば何とかなると思います
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
90 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/04 06:50:55 : [ID:mV7Xq5U4.net]

>>89
>>69のファイルは残って無いです
次の更新で本体とパッチに番号を付けて残すようにしますね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
91 : 83[sage] : 2013/03/04 12:51:16 : [ID:h69yS/s3.net]

了解です
自分がもっと慎重に調べてからお聞きすれば良かったですよね
お手数おかけしました orz
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  • なし
92 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/04 14:33:21 : [ID:yZPVgr6/.net]

戦闘中にスキルと魔法の説明見ようとしたら動かなくなっちゃった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
93 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/04 17:33:18 : [ID:mV7Xq5U4.net]

>>92
確認しました
致命的なバグでなくて良かったですけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
94 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/04 20:09:23 : [ID:mV7Xq5U4.net]

>>82をver1.0本体にするアップデート
http://fast-uploader.com/file/6917950319020/

ver1.0本体
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2013/03/05 [AD]
95 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/05 19:06:43 : [ID:DeBXhyG2.net]

次のUPに閃いた事

経験値の書(大)を鍛冶屋に追加
ユニーク装備以外のすべてのアイテムが、どの敵からもドロップするように修正
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  • なし
2013/03/06 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
96 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/06 19:15:21 : [ID:hszT36oG.net]

アイテム追加でエラー出なくなったみたい
ドロッップ設定は上手くいかなかった、ので変更無し
どうしたら面白くなるか分からなくなってきた
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
97 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/06 21:14:25 : [ID:7ILIWUqL.net]

制作の方行き詰っている?様なので…VIPスレですが, 参考までにどうぞ
特にレス番97氏には素直に同意できます
ttp://unkar.org/r/news4vip/1355207691/
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
98 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/06 22:52:35 : [ID:ooSlvuFN.net]

中身スッカスカのデフォ戦作業ゲーに他人の意見突っ込んだだけで面白い物が出来るなら誰も苦労しない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/07 [AD]【G-Tune】
99 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/07 01:09:39 : [ID:sL4gTmWV.net]

>>97
全部読んでみた
レスサンキュー
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
100 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/07 15:25:01 : [ID:ZU1IPScw.net]

装備画面で詳細確認ボタン押すと固まるね

敵やアイテムの種類が少ないからレベル上げとステータス伸ばしだけの単調作業になってる感じ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
101 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/07 20:16:45 : [ID:sL4gTmWV.net]

>>100
固まらないような感じがします。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
102 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/07 20:41:01 : [ID:sL4gTmWV.net]

ランダムダンジョンが導入したいので導入中だが
セーブがまたロード出来なくなる
入り口は町の真ん中です
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/08 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
103 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/08 00:01:44 : [ID:IPXqHFhj.net]

なんというか電卓の+を延々叩き続けるようなゲームだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
104 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/08 17:10:59 : [ID:8Xg/hfNr.net]

マイナス要素って面白い?
リセットマラソンになるよね
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  • なし
2013/03/10 [AD]
105 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 00:09:46 : [ID:7bz2kbWw.net]

http://fast-uploader.com/file/6918396958176/
>>94のセーブデータは使えないと思う
町の左隅にランダムダンジョン追加
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
106 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 03:29:42 : [ID:0i5u1foa.net]

中々精力的だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
107 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 10:32:40 : [ID:7bz2kbWw.net]

レベルは5桁表示できるようになってよかった
敵のHPが8桁表示は格闘中
[スコア:(未選択)]
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  • なし
108 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 21:30:25 : [ID:5dU+gFuz.net]

同じ敵とずっと戦闘するだけなんだけど何が目的なのこのゲーム
魔王の城の敵倒しても何も起きないし
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
109 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 22:02:03 : [ID:7bz2kbWw.net]

魔王と魔神倒したらおしまい
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
110 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/10 22:18:38 : [ID:7bz2kbWw.net]

基本的な部分がやっと出来てきた感じ
敵やアイテム、目的はそのうち追加
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/11 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
111 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/11 22:17:24 : [ID:AMw2SoPg.net]

アイテム明細とスキル明細がON OFFできるように 鏡で
OFFでもショップでは見れる
魔神のマップおかしいのなおした
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/18 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
112 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/18 15:07:44 : [ID:2xQ92Udv.net]

もう飽きたのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
113 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/18 15:47:12 : [ID:L4XcRV9W.net]

また初めから作り直してる
武器、防具がランダム性能でドロップしてダンジョンはランダムダンジョンのみ
黄金の国とは全く違った方向性で進めてる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
114 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/18 15:50:41 : [ID:2xQ92Udv.net]

応援してるよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/19 [AD]【G-Tune】
115 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/19 00:03:00 : [ID:LcnjRxr9.net]

http://fast-uploader.com/file/6919174236571/
トレジャー1.0b
1.0が完成するかはバグ次第
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  • なし
116 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/19 05:29:55 : [ID:iYFD63nY.net]

脱出用の魔法陣が正常に機能していない(一階層上に上がるだけ)
サブクラスをつけたキャラを戦闘メンバーに入れて歩くとエラー落ち
[スコア:(未選択)]
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  • なし
117 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/19 06:33:21 : [ID:LcnjRxr9.net]

>>116
サブクラスをつけたキャラを戦闘メンバーに入れて歩くとエラー落ち  これまずい

戦闘画面でパーティ編成と装備が出来ないのは確認してる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
118 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/19 23:03:01 : [ID:LcnjRxr9.net]

確認した不具合はすべて直った
スキルにエフェクト設定
装備経験値
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/20 [AD]
119 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 01:41:14 : [ID:NFugr/8J.net]

ナタリーのプロフィール見るとエラー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
120 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 03:21:54 : [ID:Rt18lIiK.net]

ざっと10階降りてみたけど
前作に比べてマップ探索要素が増えのは良いものの
これ将来的にはB100とかB1000単位まで潜るのだとマップが広すぎないだろうか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
121 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 04:36:27 : [ID:2TfnF4LI.net]

ゲーム開始時から防具欄に名無しの防具が二種類ある
防具屋にチェインコイフが二個置いてある
サブクラスで習得したスキルは習得してから一度メインクラスにしないと使用できない(スキル欄に表示されない)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
122 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 06:34:18 : [ID:WIe1M8p3.net]

マップはサイズとか通路の幅とか部屋の大きさとか数字一つ変えるだけなのでなるべく狭くします
防具欄の名無し防具確認しました
スキルは転職で忘れるようになると思います
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
123 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 18:05:51 : [ID:WIe1M8p3.net]

サブクラス専用職を追加
店売り装備もランダムに
ナタリーのプロフィール見ても落ちないようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
124 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/20 19:15:10 : [ID:Zb+XUutt.net]

小部屋をつなぐ通路の幅を1~3のランダムとかは無理なの?
敵が道に進入して来ると回避のしようがない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/21 [AD]【G-Tune】
125 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 01:34:48 : [ID:x4xYJ8mh.net]

>>124
スクリプト改造しないと無理
[スコア:(未選択)]
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  • なし
126 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 02:46:50 : [ID:x4xYJ8mh.net]

http://fast-uploader.com/file/6919357087232/
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  • なし
127 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 05:28:25 : [ID:MVuhw325.net]

リピート時、前の戦闘で同じ位置だった仲間のスキルを使うことがある
(4番目にメイジ置いてファイア→戦闘終了→
隊列変更で4番目にファイアを習得していないキャラを置く→リピートすると使用してしまう)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
128 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 06:53:22 : [ID:x4xYJ8mh.net]

>>127
リピートのバグは抜け道的な存在にもなりうるし
そのままにしようと思います
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
129 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 13:03:17 : [ID:PytkHZeW.net]

メニューでスキルを開くと
スクリプト スキル整理システム 250行目TypeErrorで落ちる時があるな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
130 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 15:39:35 : [ID:V+o8pWOx.net]

ランダムエンチャントに装備の経験値やスロット
メインサブ上級職など育成の幅がかなり広がりそうだね
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
131 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 18:32:41 : [ID:x4xYJ8mh.net]

>>130
http://blog.livedoor.jp/kuremente-rgssscript/archives/1886766.html
ここのスクリプトそのままですけどね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
132 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/21 22:12:10 : [ID:x4xYJ8mh.net]

http://fast-uploader.com/file/6919426730185/
30階までのボス
精錬は10回
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/22 [AD]
133 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 00:29:27 : [ID:FunphYoL.net]

とりあえずセーブデータ流用して30階突破
タックルのスタンはボスに効くから地味に強いね
装備強化はは回数減らして一回あたりの必要EXPと効果増やしてほしいかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
134 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 07:53:22 : [ID:6z0ZLj7R.net]

>>133
了解
その方向で調整します
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
135 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 12:29:37 : [ID:AfiJ05CB.net]

4人目のスキル使おうとしたら落ちた
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
136 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 19:00:27 : [ID:X4JWpOHE.net]

まだ導入してないだけなのかもしれないけど
仲間の入れ替えできないからデフォキャラ消してしまうと補充が出来ないよ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
137 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 19:37:19 : [ID:6z0ZLj7R.net]

キャラクター削除しても
作れると思うけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
138 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 20:18:12 : [ID:X4JWpOHE.net]

>>137
例えばナタリー消してナタリー2号って新キャラ作った場合
再編成できないからPT7人になって酒場?にナタリー2号は引き篭もりになっちゃう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
139 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 21:04:41 : [ID:6z0ZLj7R.net]

>>138
ほんとですね
指摘ありがとうございます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
140 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 21:22:13 : [ID:6z0ZLj7R.net]

>>138
削除も出来たほうが良いとおもったので
きゃら登録の項目を追加しました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
141 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 21:25:42 : [ID:6z0ZLj7R.net]

http://fast-uploader.com/file/6919510548901/
70階までのボス追加
もんす図鑑
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
142 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 21:49:03 : [ID:6z0ZLj7R.net]

>>141のはニューゲームできないね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
143 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 21:52:05 : [ID:6z0ZLj7R.net]

http://fast-uploader.com/file/6919512231985/
141の上げなおし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
144 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/22 22:58:16 : [ID:6z0ZLj7R.net]

スキル整理バグあるから
前のスキル整理に変更する
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/03/23 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
145 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 01:28:37 : [ID:Lkjj5SzY.net]

バグは預かり所に武器預けたりするとおかしなことに
70まで突破
戦士切断モンク先人僧侶鉄壁メイジ魔力
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
146 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 09:30:46 : [ID:0qSFx2VW.net]

鍛えた装備をルーンに変換できるとかできないんかな?
そういうので装備品無限強化とかやりたい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
147 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 09:33:13 : [ID:z6whSwtB.net]

http://fast-uploader.com/file/6919554116149/
武器強化は廃止
アイテムドロップ調整
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
148 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 09:48:19 : [ID:z6whSwtB.net]

>>146
無限強化は今のゲームには合わないと思う
それができるなら武器なんて一つでよくなってしまう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
149 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 11:13:12 : [ID:Lkjj5SzY.net]

装備経験値と鍛冶を削除しちゃったのか
装備経験値の恩恵が強すぎていらないんじゃなくて
拾ったアイテムを確認したくなるような感じにして欲しかった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
150 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 12:33:52 : [ID:z6whSwtB.net]

ランダムドロップと武器強化は相性わるくない?
成長した武器防具は手放したくなくなるし
付け替えると損するきがして
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
151 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 13:48:03 : [ID:mYRgMGa1.net]

使い続けて強化するか、新しい武器を使うかの判断が生まれると考えればそこまで相性悪くもないんじゃない?
荒技だけど完全な上位互換を作らないという手で付け替えさせたりとか
スクリプト的に難しいかもしれないけど、レア物だけ強化回数多くするとか色々あるんじゃないかな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
152 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 14:07:25 : [ID:mYRgMGa1.net]

あとデータ流用したら前バージョンより味方の能力が何故か高くなってるけど
新しいデータでやってみた感じ、サブクラスの能力への影響が大きくなったのかな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
153 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 14:15:22 : [ID:19QW7hg+.net]

強化出来るものと出来ない物を分ければいいんじゃない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
154 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 14:56:59 : [ID:z6whSwtB.net]

敵と味方は魔法設定別々です。
サブクラスのステータスの影響が0.5から1.0にしました
精錬回数もランダム付与したいのですが今のところ出来ないです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
155 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 17:04:02 : [ID:z6whSwtB.net]

http://fast-uploader.com/file/6919581284760/

精錬復活
装備経験値少なめ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
156 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 21:35:04 : [ID:Lkjj5SzY.net]

まだやってないんだけどさ、99って大丈夫か?
黄金の時もそうだったんだけどもうちょっと根幹の部分ていうか
基本システムみたいなのをがっちりしてから上に広げていったほうがいいと思うんだが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
157 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 21:59:37 : [ID:z6whSwtB.net]

http://fast-uploader.com/file/6919598790845/
ボスそれぞれに固有武器がドロップ
武器に2つ防具に2つレア接頭語追加
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
158 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 22:15:57 : [ID:Lkjj5SzY.net]

なるほど。そういうバランスだったのか
すまん。やりもせず批判してしまった
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
159 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/23 22:57:33 : [ID:z6whSwtB.net]

指定してない装備品にまでスロットが開いてしまってる。
流石にルーンにスロットが開いてるのはまずいね
[スコア:(未選択)]
スレッド内7 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
2013/03/24 [AD]マウスコンピューター
160 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 00:27:49 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919607774361/

武器以外にもスロットがあいてしまっていたのを修正
レア接頭語は体感100分の1ぐらいです
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
161 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 03:41:09 : [ID:ZSDSvKDA.net]

300分の1はボス固有装備品のドロップ率でいいのかな?
一回の戦闘にもある程度は時間かかるし、運の良いプレイヤーにだけ入手して貰いたいって確率かな
自分なら余程性能のいいものじゃないと通い詰めはしないかな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
162 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 04:24:14 : [ID:ZSDSvKDA.net]

あと最新版で一部の状態異常アイコンの表示がなんかバグってる(色落ち?)
こっちの環境問題の可能性もあるけど旧版だと正常に表示されるので一応報告
DLと解凍はやりなおした
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
163 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 07:26:53 : [ID:V56PPsgE.net]

>>162
アイコンは透明色と半透明色の指定間違いでなおりました
プレイしてみてあんまり出ないのでボス固有装備は100分の1に変更します
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
164 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 08:54:20 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919638258191/
ボスドロップ100分の1
アイコン修正
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
165 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 11:46:49 : [ID:ZSDSvKDA.net]

色々調整入ったので>>147のバージョンからやり直し、最新版で100階まで突破 
レベルは一番高いキャラで21/15
メイジも十分火力出るようになったというか、武器の引きが悪かったからメイン火力になった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
166 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 12:44:59 : [ID:V56PPsgE.net]

>>165
60階のボス強いね
弱くした。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
167 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 15:37:59 : [ID:0ydE2dCW.net]

うpщ(゚д゚щ)カモーン
最新はよプレイしたいわぁ(*´ω`*)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
168 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 15:58:25 : [ID:V56PPsgE.net]

>>167
http://fast-uploader.com/file/6919663755556/
冒険者が話すと消える
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 19回中 / 全投稿数:19
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  • なし
169 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 16:39:25 : [ID:sgRwXDcU.net]

ダッシュ速度って敵レベルみたいな入力式にできないですかね
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
170 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 16:50:56 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919666662733/
HPのルーンとMPのルーンのランダム対応
前はHP100とMP30固定だったのが300%変化するようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
171 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:03:18 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919667681985/
ダッシュ速度変更
[スコア:(未選択)]
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  • なし
172 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:27:18 : [ID:V56PPsgE.net]

ボス刈ってユニークGET
ソケ3だし連撃だし最強
しかし精錬が1回だったwww。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
173 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:30:06 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>145のデータでキングスライムとドラゴンのレア取ったけど
確率の割りに性能がひどすぎた
100階突破時モンク40/19/17
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
174 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:39:04 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>172
そういう確率なら仮に最高じゃなくても攻撃力が250-300くらいの
ぶれ幅になるとかだったら許せた
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
175 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:55:42 : [ID:V56PPsgE.net]

>>174
最大精錬回数は確認出来ません。
ぶれ幅200上に修正いたします
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
176 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 17:56:24 : [ID:7KYTH5H6.net]

だいたいボス探したり戻ったりで1個とるのに2時間ちょいくらいかかったから
レアとかコレクション的に30から50分の1くらいで良いんじゃないかな
どうせ階層がすすめばごみになりそうだし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 12回中 / 全投稿数:12
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  • なし
177 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 18:01:15 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>175
レア確率は維持の方向にするのか
さっきから更新おさないで投稿してるからそっちのレスをぜんぜん読んでないぜ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
178 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 18:05:15 : [ID:V56PPsgE.net]

ぶれ幅100-300で
ドロップ50分の1でどうでしょうか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
179 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/03/24 18:08:18 : [ID:V56PPsgE.net]

実際にプレイしてくれた感想が一番ですので
ぶれ幅も確率も指定してもらえればそのようにいたします
[スコア:(未選択)]
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  • なし
180 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 18:28:09 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>179
じゃあお言葉に甘えて、もう全部言ったんだけどまとめると
だいたい100階までいくのが3時間半だった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
181 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 18:32:30 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919672848892/
>>180
30分の1にいたしました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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182 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 19:01:57 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>181まずもっと基本的な部分固めたほうがいいんじゃね?
職周りとか金の使い道とか、それから増やしたほうがいいと思う

職バランス報告
(省略されました...元投稿を確認する)
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183 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 19:45:43 : [ID:7KYTH5H6.net]

調子に乗ってやりながらこうだったらいいのにって思ったこと書いとく

ステ補正の割合を2分の1か4分の1くらいにさげてサブクラスは今のステ補正だけじゃなくて
普通の職から選択してスキルとか装備とかできるといいなと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
184 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 20:55:36 : [ID:ZSDSvKDA.net]

んじゃ便乗で>>165のプレイ時での職業雑感
プレイしていたバージョンでは店売り装備に接頭語がつかなくて
装備の厳選ができなかったので今やったら印象が変わる部分もありそう
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
185 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 21:01:30 : [ID:ZSDSvKDA.net]

・アーチャー/鉄壁
前回戦人にしたがあまり攻撃に期待できなかったので補助要員にするため鉄壁に
能力ダウンを2段階重ねがけしたら下がるお仕事でした
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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186 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 21:11:08 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919681923380/
>>183
転職してもスキルを忘れなくした
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  • なし
187 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 21:48:28 : [ID:7KYTH5H6.net]

>>186
そういうことじゃないんだ
せっかくID:ZSDSvKDAからもわかるように
(省略されました...元投稿を確認する)
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188 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 21:51:39 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919684943277/

MP対策
杖と魔力のルーンの魔法威力アップとMP消費アップ
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189 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 22:03:16 : [ID:V56PPsgE.net]

>>187
職関連は現状維持が得策かと
魔法は誰でも使えるけど技は武器ごとに、出せる技が決まってる
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190 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 22:15:22 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919686376923/
転職スキル忘れる
サブクラス魔力のMP消費増と威力増
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せっかくかなりやり込めそうな職システムなんだけどな
黄金の時みたいに無限に潜れるような感じにするの?
[スコア:(未選択)]
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192 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 22:52:38 : [ID:V56PPsgE.net]

>>191
無限に潜れるようにしたい。
職は、サブクラスに専用スキルスキル設定してもいいわけだし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
193 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 22:55:50 : [ID:ZSDSvKDA.net]

MP消費高くする方向性は悪くないと思うんだけど
魔法陣で回復出来るのとMP回復薬が安売りしてるせいで
一戦闘中に切れるような調整にしないと殆ど意味が無いんだよね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
194 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 23:04:27 : [ID:7KYTH5H6.net]

無限に潜れるようにするんだったら無限に鍛えられるような
職システムがいいな

レスが300辺りで変な嵐みたいなのがわいてきそうだな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
195 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 23:09:06 : [ID:7KYTH5H6.net]

とりあえず回復サークルいらなくね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
196 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 23:21:58 : [ID:V56PPsgE.net]

MP回復薬を店から無くす
回復サークルは無くす
の方向で行きます。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
197 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 23:24:17 : [ID:7KYTH5H6.net]

むしろ難易度設定がいらないと思ったけど
ボスのリタマラで最上級から初級に下げたな
前みたいに難易度でボスの出現数ふやしたりもしてないし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
198 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/24 23:51:35 : [ID:V56PPsgE.net]

http://fast-uploader.com/file/6919692056385/
難易度変更だとわかりにくいので選択肢変更
難易度は敵レベルで
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/03/25 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
199 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 00:20:59 : [ID:6muzF5QU.net]

上書きしたからしらんが巻き戻ってる
また防具にソケットついてる

修正したの上げなおす
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
200 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 00:52:35 : [ID:6muzF5QU.net]

http://fast-uploader.com/file/6919695861809/
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  • なし
201 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 01:21:37 : [ID:vpnOb7M9.net]

回復が簡単すぎるのもヌルゲーだけど
一切なくすのも一気に変更しすぎじゃないかなぁ
確かに現状敵が弱いし回復なんてまったく要らない補給したけりゃすぐ戻ればいいだけなんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
202 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 01:45:13 : [ID:QCzJBO9n.net]

戻らずにひたすら篭ってることに対してリターンがないから回復陣は無意味なんだよね
上でも言われてるけど敵連続撃破か走破ボーナス的なちょっとした物は欲しいかも
極端な話今は一層ごとに全力プレイして帰還繰り返せば良い状態
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
203 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 02:54:24 : [ID:V9E8ocyb.net]

良やりこみゲーになりそうな可能性を秘めてるだけに
この辺の調整をじっくりやってほしいよな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
204 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 04:09:43 : [ID:sZYrnngW.net]

10階層くらいを一区切りにして帰還できるようにするとか
ボスレア狙い辛くなっちゃうけどバランス調整はしやすいはず
[スコア:(未選択)]
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  • なし
205 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 09:49:41 : [ID:hDLsP5RW.net]

やってみた感想

難易度は、簡単過ぎず難し過ぎずで良いと思う
職業に上級職があるのは稼ぐモチベになってうれしいので
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
206 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 18:14:47 : [ID:6muzF5QU.net]

帰還ポイントボス階のみ
お使いクエストの導入(?階のボスを倒して)
連続劇撃破ボーナスの導入(5撃破毎にボスの落し物抽選の増加)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
207 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 18:29:27 : [ID:6muzF5QU.net]

上級職は下級職の性能5%増しにして延々と追加する方法と
全く新しいスキルを追加していく方向性があるけど
やり込みゲー適には5%増しで追加していくほうが楽しいと思うけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
208 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 19:47:32 : [ID:csnmo8qM.net]

とりあえず魔法剣士切断と賢者魔力のスキル全部覚えたっぽいから報告すると
魔法剣士は全体攻撃魔法を覚えてからはまあまあになった。それまでは雑魚すぎた
でもボス戦ではほぼ空気これなら戦士でよかった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
209 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 19:47:49 : [ID:sZYrnngW.net]

任意の階に突入できるシステムがあるから、帰還ポイントの調整は難しいね
ゲーム性に直結する所だからじっくり考えてほしい所だと思う

上級職はスキル、装備、追加・特殊能力値、耐性等差別化できる要素は多いと思うけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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210 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 20:16:42 : [ID:csnmo8qM.net]

装備要求lvと耐久は入らない気がするな
これがあって面白くなりそうな感じはしない

あと最初のほうのバージョンからのデータだから会心90パーとかでさすがに強すぎだなっておもって
(省略されました...元投稿を確認する)
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211 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/25 20:39:25 : [ID:6muzF5QU.net]

ボス連戦はそういう想定です。
回復ポイントと、MP回復が買えないので連戦はリスク大きいかなと。
ボス狩が苦痛なゲームは面白くないと感じてます。
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2013/03/26 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
212 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/26 23:17:57 : [ID:VVkuKnzc.net]

上級職調整
連戦ボーナス
帰還ポイントはボス階
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2013/03/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
213 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/27 22:50:01 : [ID:KURjQ6Uk.net]

http://fast-uploader.com/file/6919947399893/
お使いクエスト少し
職業が>>183に変更、前と名前が変わってスキル覚えるようになった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
214 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/27 23:44:11 : [ID:QvYgJPI5.net]

>>213
店売り装備はそっちの仕様の方がよさそうだね
武器はともかく(基礎値の低い武器種はかなり有用だけど)
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/03/30 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
215 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/30 18:38:20 : [ID:AgRBvFlY.net]

http://fast-uploader.com/file/6920191703147/
経験値とゴールドの調整
接頭語図鑑
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/03/31 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
216 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/31 07:58:47 : [ID:yatTGgzw.net]

魔導の秘儀が正常に動作しない(ミス表示が出る)
接頭語疾風に何も効果が無い
接頭語図鑑に名無しの接頭語がある
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
217 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/31 10:04:06 : [ID:XwBCBpnj.net]

魔道の秘儀なおしました
疾風は図鑑に表示されてないですけどターン始めに攻撃が出るかな?
キングメイジのドロップ直しました
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
218 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/03/31 22:37:26 : [ID:XwBCBpnj.net]

http://fast-uploader.com/file/6920292473067/
ボス110
その他いろいろ
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  • なし
2013/04/01 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
219 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/04/01 03:11:16 : [ID:vwvtjL/X.net]

緑のスライムのHPや経験値にLv補正がかかっていない
ディスペルハーブWの調合に必要な素材がたぶん指定ミス
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2013/04/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
220 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/04/02 02:12:26 : [ID:rKVFMiIL.net]

http://fast-uploader.com/file/6920391768801/
>>219
直しました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/04/13 [AD]終身雇用・実力主義で理想のキャリアパスを描ける!システムエンジニア募集
221 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/04/13 19:13:43 : [ID:mUGmjVVX.net]

あれだけ頻繁にあった作者の書き込みがなくなると不安になるんだけど
また別ゲー作り直しとかになってるのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/04/16 [AD]マウスコンピューター
222 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/04/16 06:28:41 : [ID:888mHogS.net]

他に面白いゲーム見つけたので時間が取れなくなってる
気が向くまで停止
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2013/05/03 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
223 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/05/03 15:33:18 : [ID:7omNwsnu.net]

書き込みが著しく減っててびっくりしたわ
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224 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/05/03 15:36:00 : [ID:7omNwsnu.net]

>>220のゲームが落とせないから書き込み増えなくて当然だよな・・・
[スコア:(未選択)]
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2013/05/09 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
225 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/05/09 13:10:48 : [ID:9gB5zEjX.net]

おーい生きてるか~
[スコア:(未選択)]
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2013/05/14 [AD]
226 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/05/14 11:08:53 : [ID:6D1Cqamo.net]

そりゃサイトもなくDLも出来ず作者が放置ってなったら書き込みもなくなるわ
[スコア:(未選択)]
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2013/05/16 [AD]マウスコンピューター
227 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/05/16 18:57:16 : [ID:YYvrsYN8.net]

外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
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  • なし
2013/06/13 [AD]
228 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/13 07:28:50 : [ID:CbeBx8an.net]

再開まだぁ?
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  • なし
2013/06/15 [AD]格安スマートフォンなら【TOMTOP】
229 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/15 11:15:38 : [ID:MxQohChR.net]

せめて現状分だけでも上げてもらえれば
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  • なし
230 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/15 12:42:46 : [ID:oySLOM01.net]

もう既にこのスレなんて忘れてるに一票
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  • なし
231 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/15 19:27:45 : [ID:IkPIRooh.net]

現状分上げますね今夜
時間があれば作りたいのですが、面白いゲームに夢中で時間がとれません
気が向けば作り出したいです
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  • なし
232 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/06/15 20:40:05 : [ID:IkPIRooh.net]

http://fast-uploader.com/file/6926851923526/
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2005/04/01 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
233 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:IDbZxtvu.net]

おっ復活してたのか。今夜やってみる
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  • なし
2013/09/01 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
234 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 18:34:44 : [ID:ZzhzeIu/.net]

いまさらながら、このスレにたどり着いた

ファイルが落とせない・・・

復活希望!
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  • なし
2013/09/04 [AD]エンジニアのプロ契約なら【Pe-BANK】
235 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/04 12:38:22 : [ID:+8yqrcuT.net]

作者召喚の上げ
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  • なし
2013/09/06 [AD]毎日セールをやってます!!詳細こちら→【TOMTOP】
236 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 00:31:44 : [ID:2Ibh1LwZ.net]

召還に時間かかってるね
[スコア:(未選択)]
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2013/09/21 [AD]
237 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 09:54:40 : [ID:vErSZtg8.net]

もう復活し寝えのかな
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2005/04/01 [AD]
238 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:Y0371Bq8.net]

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/139 [2TELLで表示]

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:l+J8o0sa
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  • なし
2014/04/22 [AD]マウスコンピューター
239 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/04/22 19:38:38 : [ID:qM3vGIq/.net]

やりたいけどファイル落とせねぇ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
240 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/04/22 20:42:08 : [ID:R+50qs8Z.net]

とりあえず遊べるだけで完成度は低いよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/17 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
241 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/17 14:58:24 : [ID:i7TzARaf.net]

iOSのアプリで明らかにツクールの素材使ってるのがあるんだが
やっていても特に問題なし?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
242 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/17 15:09:28 : [ID:gLP0bbSr.net]

>>241
RTP素材ならアウト
このスレで聞く事でもないと思うが
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  • なし
2015/05/17 [AD]【G-Tune】
243 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/05/17 04:29:57 : [ID:9tRY7a8A.net]

あげ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/09/22 [AD]
244 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 15:09:02 : [ID:9FvVKO2U.net]

つくーるmvで復活しました
スマホゲー作ったから遊んでみて
[スコア:(未選択)]
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245 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 15:20:58 : [ID:9FvVKO2U.net]

win用http://fast-uploader.com/file/7030080698127/ 
Android用http://fast-uploader.com/file/7030080647649/
[スコア:(未選択)]
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246 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 15:28:41 : [ID:9FvVKO2U.net]

>>245
自分でスマホで遊ぶために作ったゲームだ
シンプルでタッチで遊ぶために作った
脳内補完でやりこみは無限大ロールプレイしよう
[スコア:(未選択)]
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247 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 15:33:56 : [ID:9FvVKO2U.net]

セールスポイントは目に優しい緑を多用
いちおこれで完成だが、バランス調整と職業の追加と新しい敵と新職の装備品を追加予定
[スコア:(未選択)]
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248 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 15:54:38 : [ID:9FvVKO2U.net]

このスレ昔わしが建てたスレやで再利用な
[スコア:(未選択)]
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249 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 16:09:43 : [ID:9FvVKO2U.net]

win用http://fast-uploader.com/file/7030080698127/ 
Android用http://fast-uploader.com/file/7030080647649/

最新版
[スコア:(未選択)]
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250 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 17:56:18 : [ID:9FvVKO2U.net]

セールスポイント

1、目に優しい緑を多用
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
(省略されました...元投稿を確認する)
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251 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 18:10:27 : [ID:9FvVKO2U.net]

セールスポイント

1、目に優しい緑を多用(長時間プレイしても目が疲れにくい)
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
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スレッド内8 / 10回中 / 全投稿数:15
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252 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/22 18:29:52 : [ID:9FvVKO2U.net]

テクニック集
1、装備高速売却 装備品を数百個売却するときは、オレンジのレ点部分を高速連打すると楽、最後の6個は残すのも手
2、装備品の装備は最強装備コマンドが最適解、装備品が溜まってきたら最強装備コマンドをタッチしよう
3、鍛冶師を増やすと攻撃がより高い武器が拾えます、金を集めて増やしましょう。
  防御=裁縫師、魔法攻撃=魔術師、魔法防御=結界師 このように関係してます
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253 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 22:04:29 : [ID:TLXpW+dL.net]

マルチしているけどDL数増えないな
スクショもないから警戒しているのか
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  • なし
254 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 22:15:17 : [ID:9FvVKO2U.net]

トータル100dlは超えたよ
数人遊んでくれるだけでモチベ上がるし、自分で遊びながら作ってるし楽しい。いま180階付近で8時間遊んだわ。
まあ、楽しんでる
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2016/09/23 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
255 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/23 13:29:35 : [ID:bweQ69Ah.net]

win用 http://fast-uploader.com/file/7030160391282/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030160433181/
1.0.3
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  • なし
256 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/23 17:21:23 : [ID:j9Lyvmcb.net]

セールスポイントにしてる点がもう全力で「またそれかよ」
なゴミ丸出しだからな
つまりやるまでもなくゴミってわかる
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  • なし
257 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/23 20:03:52 : [ID:Qt3Bzn88.net]

>>256
お、ゴミゥー!
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  • なし
258 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/23 22:38:36 : [ID:bweQ69Ah.net]

win用 http://fast-uploader.com/file/7030193304116/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030193360256/
1.0.4
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  • なし
2016/09/24 [AD]【G-Tune】
259 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/24 14:46:44 : [ID:1nlrGIVe.net]

コンセプトとしての試みは面白いんだが
もう少し作り込んでほしい
ダンジョンとか単調なので少し作り込むとか
装備品を特徴のあるように増やして作り込むとか

俺は結構楽しめてるけどちょっと物足りない感じかな
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260 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/24 16:59:29 : [ID:S32xWtut.net]

ありがとう
作り込むのは土台のバグ無くなってからにします。階数指定と金の個数指定と経験値の書の個数指定と刀の振りぐらなかったのと実践トレーニング追加しました。
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  • なし
261 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/24 18:14:25 : [ID:S32xWtut.net]

win用 http://fast-uploader.com/file/7030263117277/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030263180626/
1.0.5
次は何を足したいのか全く分からないのに遊んでると足らない事が分かってきて足したくなってくる
今プレイ時間11時間で300階ファイター、将軍、姫、クレリック
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262 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/24 23:47:59 : [ID:hWoRMCH0.net]

どうせまた投げ出すんだろもう期待しねえよ
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2016/09/25 [AD]システムエンジニアとして理想のキャリアを描ける!充実の資格取得支援制度も多数
263 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 01:33:07 : [ID:Q0r2gy3t.net]

どのゲーム遊んでも先が想像出来て飽きるんだよね
だから遊ばなくなる
ゲーム作るのも終わりが見えたら辞めるよ。
足す要素が思いつかなかったり、技術が追い付かなくなったらね。
なんでゲームは飽きてしまうのかずっと考えてるけど判らない
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264 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 05:35:08 : [ID:174wOjQn.net]

>>262
お、ゴミゥー!
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  • なし
265 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 08:43:06 : [ID:Q0r2gy3t.net]

今装備品を職業毎に4セット預けられるシステムと飽きを紛らわすシステムを実相中だわ
どんだけイベントやダンジョン追加しても飽きるので違う角度からアプローチしてる
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266 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 10:30:27 : [ID:3ignq0dY.net]

先が見えてても面白いゲームってのもあると思うがね
現状このゲームは一本道過ぎて先もクソもないが
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  • なし
267 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 11:00:30 : [ID:Q0r2gy3t.net]

>>266
ゲームや映画なんかの経験少なそう
経験おおいなら良くあきないな
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268 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 12:58:25 : [ID:aXsWIX8z.net]

>>266
具体的には?
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  • なし
269 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 13:05:51 : [ID:3OC9EiLq.net]

http://imgur.com/XwOleXG.jpg
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  • なし
270 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 14:05:22 : [ID:Q0r2gy3t.net]

キャラゲは先が見えてても楽しいけど
お約束で楽しいだけで
初めて体験した楽しさは別だわ
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271 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 18:07:59 : [ID:Q0r2gy3t.net]

win用 http://fast-uploader.com/file/7030349503995/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030349580432/
1.0.6
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272 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 18:14:36 : [ID:Q0r2gy3t.net]

500こぐらい集めた装備を最強装備コマンドで4キャラ8職分に預けて
残ったゴミ装備を売却するのにかかる時間は10分もかからない
楽すぎる
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2016/09/26 [AD]独立を考えるITエンジニアの方へ【Pe-BANK】
273 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/26 19:25:25 : [ID:cMV6UVox.net]

次はオンオフ出来るオートポーションみたいな機能とテキスト増やしたのを日曜日の夜アップするわ
じゃあの
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  • なし
2016/09/28 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
274 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/09/28 02:09:46 : [ID:b+XeZRgQ.net]

エラーが多すぎてゲームにならん。
5分に一度はType Errorとか出て落ちる。Win版な。

変なメッセージいらん。地上に戻った時点で全回復させろ。宿屋いらんだろ。
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  • なし
275 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/28 04:00:52 : [ID:H6yeDaMf.net]

スマホ版でしか遊んでないけどエラー出ない
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2016/09/29 [AD]新卒・中途システムエンジニア・プログラマー募集【富士通・NECとの太いパイプで安定した基盤を確保】
276 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/29 21:52:02 : [ID:q7Xf4Qxj.net]

メモリーが足らなくなると落ちるかも
家のwinタブレットだとメモリ不足で落ちる
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  • なし
277 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/29 23:54:26 : [ID:q7Xf4Qxj.net]

win用 http://fast-uploader.com/file/7030716286996/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030716249068/
1.0.7
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  • なし
2016/09/30 [AD]19期連続黒字経営の会社【オープン・インフラ系システムエンジニア募集】
278 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/30 00:28:53 : [ID:f8M17jvg.net]

オートポーションは自宅メイドに話しかけてオンオフできる
スイッチさわると階の敵全部と戦闘
丸い玉さわるとアイテム使用
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  • なし
2016/11/11 [AD]【G-Tune】
279 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/11/11 01:39:15 : [ID:K/Qvkv2q.net]

再upはないのかな?やってみたいんだが
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  • なし
280 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/11/11 18:10:23 : [ID:2A5R9Km+.net]

面白くないから他ゲー探そう
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2016/11/15 [AD]ITエンジニアの方へ総合的なサポートをお約束します。【Pe-BANK】
281 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/11/15 21:46:04 : [ID:UTJIMpZ7l]

作者きてくれねえかな
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2016/11/16 [AD]システムエンジニア募集【プライム案件8割で上流工程にも携われる!!】
282 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/11/16 05:29:54 : [ID:5uurEyjvV]

無料風評被害対策のブッダワークス
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