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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1377103744/ [別窓で表示]

最終更新日時:2017年03月01日17時28分25秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2005/04/01 [AD]
1 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

数ヶ月前に、忍者じゃじゃ丸の新作が出たやん?
あれがガッカリ作品だったんで、
もう自分でファミコン版のノリを継承した新作を作ろうと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ri8HKYWh.net]

作者の藤沢さん亡くなったしもう続編はいいよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
3 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

亡くなったからこそ、誰かが作らなきゃならんのだよ
俺が作る

でも、wiki見るに忍者くんの著作権って個人が所有してるんだってね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
4 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:gPOVxL8a.net]

ただの商標権だけじゃないの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
5 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ri8HKYWh.net]

アーケード版の初代忍者くんは敵のアルゴリズムがかなり凝ってたし
藤沢さんも雑誌Beep!でファミコン版の簡略化されたアルゴリズムを嘆いていたから
気合い入れて作って下さいね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
6 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ZaX4nwhC.net]

>>1でじゃじゃ丸じゃないって言っててなんでスレタイにじゃじゃ丸入れてるの?

まぁじゃじゃ丸くんはGBAやPSにもなっててかなり見た目的にも変化している。
忍者くんに関しては、阿修羅の章という見た目はさほど変えてはいないがかなりパワーアップした続編がある。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
7 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

>>5
でも、wikiにもあるように、それらも含めゲームの複雑化から
忍者くんの人気は低迷してしまったんだよね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
8 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

>>5
あ、ごめん、あなたは初代の忍者くん、つまり魔城の冒険のことを言ってたのかな?
阿修羅の章のことかと思ってしまった。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
9 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

よーし、物語を決めていこう。
タイトルは「忍者くん -魑魅魍魎の塔-」

忍者くんが「阿修羅の章」での修行を終えて帰郷すると
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
10 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ZaX4nwhC.net]

>>6は魔城を安易にパワーアップすると阿修羅になる、と思って聞いたんですよ。
魔城を単に焼き直しするわけではなく、何か足すわけでしょう?
阿修羅の章っぽくなるんじゃないかなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
11 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

>>10
>魔城を単に焼き直しするわけではなく、何か足すわけでしょう?
もちろん!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
12 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

プログラムはC++で組みます。
グラフィックは自分で。
サウンドはごめんなさい、自分は作れないんで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
13 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:dIWj1NCb.net]

この板で最後までやりとげた企画
見たこと無いから頑張れよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
14 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:5Mae1Zm0.net]

簡単なシステム的には、画面内の敵すべて倒したらクリア的な?
敵8体中1体はボス格。
無尽蔵に雑魚が出てゴールを目指す系のゲームだと、他の亜種と同じ轍を踏むと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
15 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ri8HKYWh.net]

>>8
ファミコン版は正直敵の動きが単純過ぎて単調な印象がありました。
藤沢さんは『コンピュータ対人間の知力をふりしぼった熱い戦い』ということをテーマに
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
16 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:m1HbME1x.net]

>>14
>無尽蔵に雑魚が出てゴールを目指す系のゲーム
ですね、これはやらないです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
17 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:MLsA1N+C.net]

忍者くんっぽさ と、 忍者っぽさ てあるよね。
忍者っぽさを強化するとしたらどうなるだろうか。
特に忍法でそれが顕著に見れるだろうけど、それが果たして忍者くんっぽさになるだろうか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
18 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:f5cFJppw.net]

>>17
>忍者ならではの隠密行動

あのさ、忍者くんというゲームそのものから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
19 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:MLsA1N+C.net]

>>18
何かを足すことは考えてるわけでしょ?
で、指針として「忍者っぽさ」はどうだろうか、ていう意見だよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
20 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:h5ol8D6s.net]

なんつーか、オリジナルより凝るのは反対だな
>>1ならわかってると思うけど、阿修羅の章はそれで失敗した
とにかくシンプルでいいと思うよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
21 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:aMLmfulw.net]

オリジナルより凝らないって、それオリジナルやってれば良くないか・・・
見た目やシステム以外で言ったら、マウスやタッチ操作でプレイできるようにするとかか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
22 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:b4S3NZsc.net]

わかってねーな
魔城にステージとキャラが増えるだけでも満足なんだよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
23 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ApcJRKz4.net]

そいや、魔城の最後のボスって
一応ヨロイでいいのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
24 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ekQfRl4q.net]

ネット上の情報や動画の観察から得られた情報
(1)プレイヤーの操作は、左右移動レバー、ジャンプまたは降下ボタン(後述)、手裏剣攻撃ボタン
(2)フィールド構成は縦スクロールで8段の歩行可能な足場がある。外観は岩山または城壁。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
25 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ekQfRl4q.net]

(10)シーン(ステージの呼称)開始時、最下段にプレイヤーが、最下段を含むどこかに8体の敵が配置される。
(11)8体の敵をすべて落下(退場)させればシーンクリアとなる。
(12)敵を落下状態にした直後、その地点に巻物が発生する。獲得するとスコアが得られる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
26 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ekQfRl4q.net]

(16)気絶中でなければ、攻撃ボタンで向いている方向に向かって手裏剣攻撃を行うことが可能。
(17)プレイヤーが攻撃に使う手裏剣は射程が制限されている。
(18)連射間隔には制限がある。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
27 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ekQfRl4q.net]

(23)プレイヤーと敵が接触した場合、双方の状態によって結果が異なる
(24)歩行(静止含む?)中のプレイヤーと、歩行中の敵が接触した場合
 →双方のキャラクタが左の者は左、右の者は右に水平にはじき飛ぶ。向きは保存される。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
28 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:1V4rQX7Q.net]

「今のところ〇番と〇番が実装されました~」的な報告が来るって見方してってこと?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
29 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ekQfRl4q.net]

とりあえず何を作るかはっきりさせないと議論がかみ合わないので、
動画などから推定されるルールを列挙してみただけ。
より詳しく知ってる人や、実装して不都合が見つかれば随時訂正してもらいたい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
30 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:GO1dUAbI.net]

>>29

ただプレイヤーのジャンプは
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:dxpEJMLZ.net]

阿修羅の章の壁蹴り仕様は今となっちゃ救いようの無いストレス仕様でしかないんで
ジャンプボタン押しっぱなしで勝手に連続壁蹴りで良いよ。

どうせジャンプ中は移動方向制御できんから反対方向レバー入力もいらんし。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
32 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:SQsg/38K.net]

ゲームのルールねぇ。
囲碁とかチェスじゃあるまいし。アクションゲームだぜ?
アルゴリズムだと思うよ、アクションゲームの肝は。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
33 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:I5OCt6zr.net]

アルゴリズムなんて単なるルールの実装手段だろ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
34 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:+HKc+8Xk.net]

はなー
[スコア:(未選択)]
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35 : 1[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:qmINpVhu.net]

来てない間に色々とレスがあったようで、びっくりですわ。
ひとつひとつこたえたいのですが、今日は時間が無いのでとりあえず、
>>29さんありがとうです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
36 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:ChcKqEHr.net]

期待してるよ。ベストを尽くしてほしい。

だけど>>1待ちの状態だと盛り上がるにも限度があるかも。
例えばの話、このゲームをお題に各々が作ったものを
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
37 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:NiZBIEjY.net]

>1だけを待つのではなく共同開発でもなく、『>1に対抗して俺も作る』だったら停滞せずに盛り上がるんじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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38 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:Int0cRqr.net]

これ言うと批判を受けそうだけど、敵キャラやステージを追加する際に
当時の忍者ゲーをモチーフにすると時代性を鑑みることができて面白いと思う。
例えばSHINOBI忍、影の伝説、最後の忍道、ニンジャウォーリアーズ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
39 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:fBTWIfnc.net]

>>36
>待ちの状態だと盛り上がるにも限度があるかも。

ですよね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
40 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:fBTWIfnc.net]

>>38
>当時の忍者ゲーをモチーフにすると時代性を鑑みることができて面白いと思う。
>SHINOBI忍、影の伝説、最後の忍道、ニンジャウォーリアーズ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
41 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:TYswPA5u.net]

>>39
>妖怪軍団にするつもり。ただし、ナマズ大夫は登場させず、新しい首領。
これは前作のラスボスがプレイヤーの仲間に・・・というテッパンネタで行くなら、キャラ選択で選べる感じかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
42 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:PxVU0LBZ.net]

1氏はストーリー性重視路線でいくのかな。

アイデア募集のスレとして進行していきたいのなら、
まとめサイトを用意して、テンプレを示しておくといいかもしれない。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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43 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:aPvakYbY.net]

どこをどう読めば
[スコア:(未選択)]
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  • なし
44 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:RcnsQLt8.net]

ストーリー展開って、無印はほぼ皆無だよね。
道中を経て天守閣へ忍び込む、程度だろうか。
ボーナスステージが実はメインで、宝玉を入手するのが目的?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
45 : [] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:qgHoIsAG.net]

そだねえ、Ending無しでループがレトロっぽいよね。
じゃじゃ丸大冒険ですら、ending無しのループだもんね。
ラスボスと戦って弟助けるってのは
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
46 : [] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:qgHoIsAG.net]

>>42
忍者くんゲーム製作への時間は惜しまんけど
まとめサイト作るのに時間は取れんのう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
47 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:aRtxYJIe.net]

グラフィックは当時のファミコン的なドット絵を再現するの?
[スコア:(未選択)]
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48 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:Cc2aYrVr.net]

もちろん>>1がコスプレした実写取り込みだよな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
49 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:aRtxYJIe.net]

新忍伝かよッ
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  • なし
50 : 名前は開発中のものです。[] : 2005/04/01 99:99:99 : [ID:UAUfzmt+.net]

じゃじゃ○って、おゆき登場 とかって奴だろ?。
あれより、初代のが面白いよ。
阿修羅の章は、あまり面白くないが
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/09/01 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
51 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 08:01:17 : [ID:Kev3LD/Y.net]

>>24
(5)に関しては、ファミコン版だと歩行中にAボタンで溜め状態に入って、
溜まりきるとハイジャンプ、たまる前にボタンを離すとロージャンプになるようだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
52 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 16:59:51 : [ID:rsxOvZD8.net]

魔城>>>じゃじゃ丸>>>>>>他
って感じ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
53 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/01 17:22:23 : [ID:Lffqbe9d.net]

ようは長押しかどうかってだけじゃね。
ボタン押したらジャンプステータスが0→1(溜め中)になり、ジャンプ溜め時間計測開始。
ジャンプ溜め時間がMAXになると、ジャンプステータスが1→2(大ジャンプ)になる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
54 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 18:20:12 : [ID:kOrSC9a8.net]

ベラボーマン形式はパソコンだと無理だな
[スコア:(未選択)]
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55 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 18:58:33 : [ID:St8nnqah.net]

無理でもないよ。
例えばSキー押したら小パンチ、WEASDZX全部押したら大パンチ。
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56 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 19:18:22 : [ID:Geywkt1J.net]

マリオとルイージみたいにキャラ特性を付けて
忍者くんとじゃじゃ丸のどちらかを選択できるようにしてほしいな。

じゃじゃ丸くんのタイトルからステージ移行時の曲はFCで一番好きかも。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
57 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/01 19:40:35 : [ID:ZvGqTQBm.net]

レトロゲーマーとして素直に応援したい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
58 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/02 01:12:57 : [ID:Cbr8daE5.net]

>>56
FCの曲は名曲。
ジャレコって、妙な所でハイセンスなんだよな・・・。
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  • なし
59 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/02 05:28:45 : [ID:2aUg4x4j.net]

ジャレコが移植したFC版チョップリフターはBGMが1音しか使ってなくて正直ビビった。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
60 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/02 21:51:38 : [ID:uVWHgSr2.net]

明日中に忍者くんの挙動(仮)を確認出来るものをうpしますんで
ちょっと触ってみてくださいまし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
61 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/02 21:55:21 : [ID:E/Zj6gwh.net]

動画で頼む
exeこわいお
[スコア:(未選択)]
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62 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/02 23:58:16 : [ID:k/NYOIdP.net]

>>56
ストーリーがじゃじゃ丸の救出なので
「お忍びで救出に向かう城を抜け出したさくら姫」って言うのも有りかもね。
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2013/09/03 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
63 : 1◆ONnp7LRVwg[sage] : 2013/09/03 05:52:24 : [ID:eWyD/Km/.net]

>>61
怖くない、俺を信じろ。
>>62
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  • なし
64 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/03 19:05:33 : [ID:5mnBWFYe.net]

んー、感想が無いってどういうことだ
このジャンプじゃ、ガッカリなのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
65 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 19:52:46 : [ID:UF9hvtmL.net]

この前の遠隔操作ウイルスだって、便利アプリ質問スレで紹介されたファイルで
感染してるのも記憶に新しいし、普通はいきなり実行ファイル渡しても起動してくれないよ。

まずは最低限の信用を得るため動画アップすると良いのでは。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
66 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/03 20:11:48 : [ID:5mnBWFYe.net]

おいおい、マジで言ってるのか?
忍者くん世代はそこまで慎重なのか?

危ないファイルを悪戯であげるには
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
67 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 20:11:50 : [ID:e/hb1P6i.net]

>>63
やってみたわ。
卒なくできてると思うけど、なんとなく感じた違和感は画面がスクロールしないからかな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
68 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 20:40:20 : [ID:t13tzHGq.net]

ゲームパッドにもちゃんと対応してるね。
じゃじゃ丸くん、どんなだったかもう覚えてないけど、
アクションゲームの操作感として悪くない感触です。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
69 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 20:46:09 : [ID:UF9hvtmL.net]

>>66
じゃあ誰もやってくれなくても文句言うなよ
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  • なし
70 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/03 21:12:13 : [ID:5mnBWFYe.net]

>>67
刀背負ってるのに使う機会無いから常時使える様にしてみたのだけど
確かにゲームバランスを壊しかね無い。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
71 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 21:25:55 : [ID:bngjLtsd.net]

ウホーッ、これは嬉しいですね
忍者くん、じゃじゃ丸くんとも大好きでした
操作的にじゃじゃ丸よりかは忍者よりなのかと感じましたがやはりそうなのでしょうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
72 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 21:33:28 : [ID:sq33RjEV.net]

ジャンプは(魔城では)重要な垂直方向移動手段なので、
少なくとも1段上れる状態で評価しないと感触とかつかめないよ。

刀の是非については敵との相性があるから判断は先送りにしてはどうかな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
73 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 21:35:32 : [ID:nAsNTTrY.net]

俺もスレの流れ的にもっと魔城系かと思ってたわ

>>1GJ
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  • なし
74 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/03 21:48:09 : [ID:5mnBWFYe.net]

俺も好きだから、コテコテの魔城の冒険系でもいいのだけど、
ただ魔城のジャンプはさすがにガチガチすぎじゃないかと。
垂直ジャンプ無いし、ジャンプまでに一瞬溜めが入るし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
75 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/03 21:51:14 : [ID:5mnBWFYe.net]

ああ、次は
もう少しFPS下げてみるよ。
下げれるから。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
76 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 22:26:03 : [ID:h91BdBaK.net]

敵や背景がつくと、また感想も変わりそうだけど
初代じゃじゃ丸くんしかほとんどやってない俺からすると、ちょっと動作が遅く感じる。

それと気になったんだけど解像度はこんな感じで決定?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
77 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 22:26:21 : [ID:bngjLtsd.net]

調べてみるとFPSは60のようですね、ただ忍者くんとかはもうちょっと
カクカクッとした動きだったように記憶しています(勘違いでしたらゴメンなさい!)。

まとめサイトを作るのが面倒なのであれば、簡単なレンタルHPサービス借りて
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  • なし
78 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/03 22:33:31 : [ID:UhEiSlUD.net]

ここで報告してくれればいらないかな
製作者にとって、製作しながら別サービスで報告って負担だし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/04 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
79 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/04 00:48:27 : [ID:bY8SC5mk.net]

ウイルスが怖かったら、2CHゲームダウン実行用パソコン
で、プレーすれば良い。
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80 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/04 00:58:36 : [ID:a8XcFrRF.net]

今ファミコン忍者くんをプレイしてるが
そこまでカクカクしてるかなー?
ボタン後の反応が鈍いだけで
左右に動くぶんにはスムーズだし
敵もスムーズに動いてるぞ
(省略されました...元投稿を確認する)
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81 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/04 01:12:26 : [ID:bY8SC5mk.net]

FCは、Fps60なので、PS2よりスムーズ
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82 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/04 19:45:13 : [ID:GnRzPwqj.net]

ファミコンの画面更新(V-blank周期)は確かに約60fpsだけど、
忍者くんのメインプログラムは60fpsで回っているようなスムースさは無いよ。
おそらく30fpsか、もしかしたら20fpsかも知れないよ。

けど、ファミコン版のfpsがどうであろうと、
今作っているプログラムがせっかくスムーズに動かせるなら、
(省略されました...元投稿を確認する)
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83 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/04 21:43:59 : [ID:2K21FLgd.net]

確かにエクゼドエクゼスや魔界村のようなカクカクさを感じる。
下手すりゃゲームウォッチレベルの。
少なくともスーパーマリオの滑らかさはない。

それを味と見るか技術的な不満点と見るか。後者なら、ドット絵やPSGすら否定しかねない危険性もはらむ。
とはいえ画面がブラウン管テレビからパソコンの液晶モニターに変わった時点で、もはや無理にこだわる点でもないと思う。
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  • なし
84 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/04 22:23:08 : [ID:z9zEY3ka.net]

改造ではなく新たに作り直してるのだから
技術面に関しては可能なかぎりパワーアップさせてもいいと思うけどな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/05 [AD]ダイエットジムbellezza
85 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/05 03:23:55 : [ID:3+f0xy3v.net]

魔界村やスーマリレベルにすらたどり着いてはならないレベルに
カクカクを再現するのだというなら
なんかこだわる部分のベクトルが違う気がするわ。
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  • なし
86 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/05 19:58:12 : [ID:lKkPw921.net]

>>85
スーマリはカクカクしとらんだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
87 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/05 23:55:00 : [ID:SMeWcSjD.net]

まずは忍者くんのステージ1を再現するのを目標にしてみては。
岩山ステージで黒忍者だけの。
[スコア:(未選択)]
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2013/09/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
88 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/06 14:03:47 : [ID:x68141xX.net]

>>87
あんなもん、目標のうちに入らん。
並みレベルのPGでも、HSPみたいなのあれば1日で作れるだろ。
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89 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 18:30:29 : [ID:BRzOsBrh.net]

>>88
このスレが立って何日過ぎていると思う?

漫画って読んでるのと同じスピードで絵が描き上がってると思ってるタイプでしょ。
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  • なし
90 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 20:19:20 : [ID:mNaZQ6WL.net]

>>16でまったり進行って書いてあるから>>1のペースでいいと思うよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
91 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 21:50:19 : [ID:Swm9l/qJ.net]

>>88
ということはスレが立ってもう2週間もたつのにこの状態の>>1は並を大きく下回るレベルなのか…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
92 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 22:01:16 : [ID:Y2CVhbvH.net]

うわ・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
93 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/06 23:33:41 : [ID:9KxvGxEk.net]

すでに完成図を頭に描きながらスケジュール組んでるようだし
>87のようなアドバイスが必要かと言うと、それはそれで微妙な気はするけどね。
FPSの件も話が割れて困らせただけっぽいし、なんか完成を見守るだけのスレになりそうだ。
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  • なし
2013/09/07 [AD]
94 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/07 00:08:54 : [ID:hJrNE+0I.net]

プログラムが難しいとか手こずっているわけではないです。
のんびりやりますっていうことで、普通に私生活を送る中で
気分が乗ったら忍者くんを作ってる感じなんですよ、まだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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95 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/07 00:18:39 : [ID:hJrNE+0I.net]

魑魅魍魎の塔で、テーマは「百鬼夜行軍団」なんで
敵キャラを沢山出したいんですよね。なので敵グラフィックは沢山欲しいんですよ。

プログラムと画像制作を同時進行はよくないと思う方もいますでしょうが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
96 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/07 00:21:27 : [ID:hJrNE+0I.net]

ただ、期待してくださるみんなを暇させたくないんで
一ヶ月なにもうpしないなんてことのないようにします。

というわけで、次回はマップを実装し、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
97 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 04:37:58 : [ID:npr2TrUY.net]

>>93
ここは技術を語る板だからFPSの話題はありじゃないかな。
一応なりに結論まで出たようだし、悪い盛り上がり方ではないと思う。
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98 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 04:39:17 : [ID:npr2TrUY.net]

すみません、88じゃなくて87の間違いです。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
99 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 11:17:21 : [ID:kaFG/rRI.net]

面白そうなことやってるなあ
口挟まずしばらく見てよう
[スコア:(未選択)]
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100 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 15:49:24 : [ID:Lz+jwWJk.net]

参考になるドット絵見つけたよ

http://www.nes-snes-sprites.com/NinjaJajamaruKun.html
http://www.nes-snes-sprites.com/NinjaKunMajounoBouken.html
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
101 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 17:16:24 : [ID:OC02n0/O.net]

>>100
これこのスレたったころ自分も見つけたけど、AC版のは無いっぽいんだよね。
youtubeとかに動画はあるからそこからドットに起こす(解像度拡張も含む)か、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
102 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 19:53:10 : [ID:uVX4XBFq.net]

>>100
気が遠くなるような物量だな
これらの作業成果をこのまま寝かせておくのは、非常にもったいない気がする
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
103 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 20:20:18 : [ID:zbl4n4+b.net]

>気が遠くなるような物量だな
えっ・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
104 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 20:57:22 : [ID:P7dmnlrF.net]

ステージの背景画像もあるしさ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:3
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105 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 21:35:59 : [ID:uVX4XBFq.net]

>>103
いや、SNESのクロノトリガーとか見たからさ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
106 : 102,105[sage] : 2013/09/07 23:03:01 : [ID:uVX4XBFq.net]

すまん、流れ、ぶった切ってたな、わすれてくれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
107 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 23:14:54 : [ID:TqBlPhgO.net]

>>100
このサイトはBGMもあるね
ttp://www.nes-snes-sprites.com/NES%20Soundtracks/nes_soundtracks.html#Ninja-kun - Majou no Bouken
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  • なし
108 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/07 23:57:21 : [ID:khD4EPRd.net]

>>97
こっそりじゃなく公開してほしい!
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  • なし
2013/09/08 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
109 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/08 05:55:13 : [ID:PF2Whk0u.net]

2020年東京オリンピック開催決定おめでとう!
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110 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/08 14:59:15 : [ID:a6yP3Cro.net]

ゲ製板をウロウロしてここを見つけました。>>63のジャンプ挙動ダウソしましたよ。
いいと思います。個人的な感想ですが、ショートジャンプ中にもう一回ボタン押しで
2段ジャンプができたらいいなぁ、と(長押しジャンプとは別に)。
(省略されました...元投稿を確認する)
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111 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/08 21:05:10 : [ID:zN/WIlAj.net]

二段ジャンプ厨うぜえ
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2013/09/09 [AD]
112 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/09 01:24:55 : [ID:me1ZptAq.net]

ジャンプミスったときのアドリブなんかいらんだろ
一度ジャンプしたらもう空中制御できないのが忍者くんらしいところなのに
空中制御したいなら別のアクションゲームでもやってろ
(省略されました...元投稿を確認する)
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113 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/09 11:48:44 : [ID:/e6/+/To.net]

阿修羅ならあってもいいかもな
なくてもいいけど
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114 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/09 13:00:02 : [ID:ZcPqkIiE.net]

いきなり叩き厨湧いてきてワロタwww
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115 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/09 14:32:26 : [ID:eV91IDJx.net]

まあ忍者くんをまったくわかってない者の意見だとわかるもんなあ
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116 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/09 19:24:04 : [ID:dA3NqUNQ.net]

>>101
具体的に解像度変更したキャラってどんなのをイメージしてる?
>>1ではないけど、試しに>>100を見ながらドット打ってみたけどしっくりこない。
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117 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/09 21:32:32 : [ID:2qKFUOvO.net]

いや、ファミコン版としての続編だよ?
>>100のファミコン風のノリで描いてるよ
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2013/09/10 [AD]
118 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 01:31:46 : [ID:zhcDxh/H.net]

>>116
可愛い方面と、シリアス方面があるかな。
3DS版は論外として、このパチスロ版が一番近いかねぇ。ちょっとコミカル過ぎるかな?
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119 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 06:06:31 : [ID:LI8hkVgq.net]

そろそろ1の続報が待たれる今日この頃。
制作は進んでいるのかな?
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120 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 12:17:26 : [ID:Ztjb20Am.net]

http://geok.iza-yoi.net/
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http://masuman.main.jp/tes.html
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122 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 12:48:46 : [ID:Ztjb20Am.net]

http://000game.blog16.fc2.com/blog-entry-4925.html
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123 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 18:53:11 : [ID:y5t7yV4O.net]

説明なしのURL貼りは怖いな。
こういうのってどこの国の人がするんだろう。
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124 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 20:14:51 : [ID:aWJEolFk.net]

誰も踏まんがな
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125 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/10 23:32:35 : [ID:4pB5GJwc.net]

解像度変更するとどんなもんだろうと思って>>100を見ながらなんとなく試したヤツ。
誰にも見られずに消すのもなんなんで一応貼り。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4483538.gif
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それを見てどうしろと
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2013/09/11 [AD]
127 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 00:51:35 : [ID:hjrPAf5Q.net]

>>118
パチンコ版なんてあったの
つーか姫、痴女だろ・・・
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128 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/11 02:25:15 : [ID:X30p99NJ.net]

俺なら1日で作れるのに、進捗はさっぱりでんがな
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129 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 05:10:01 : [ID:tVSiZBlE.net]

ほぼ出来上がってきたんだけど1氏より先に出すのは
気まずい気がするので何となく遠慮してる。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
130 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 09:05:27 : [ID:csF3W0D6.net]

>>125
そのドットは125さんが打ったものですか?凄いクオリティですね!
ドット打ち得意なんでしょうか?もしそうなのであれば、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
131 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/11 11:42:12 : [ID:rxn2WNPR.net]

>>129
構いませんよ。
ぜひ公開してくださいな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
132 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 11:59:44 : [ID:9igNqDAv.net]

>>129
期待してる
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  • なし
133 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 16:09:00 : [ID:hjrPAf5Q.net]

>>130
甘えるなよ・・・
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  • なし
134 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 16:21:45 : [ID:ThItjPdq.net]

釣りだろ
無駄置き多いし
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  • なし
135 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 18:46:54 : [ID:n6zprTSb.net]

公開自重するにしても、動画かキャプ画くらいは出したらいいんじゃないの。
正直、元がシンプルすぎて如何様にもいじれそうで被る心配はほとんどないと思う。
オリジナルまんまでもいいし、3DSとかみたいに可愛くしてもいいし、作者がコスプレした実写でもいい。
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136 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 20:21:04 : [ID:tVSiZBlE.net]

>>131
じゃあ遠慮なく出してみる。
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/index.html
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137 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/11 23:51:53 : [ID:VYKZ+xFK.net]

>>136
落下がジャンプボタンなのを除けばいいと思う
あと忍者くんのキモってCPUのアルゴリズムだから
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/09/12 [AD]
138 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/12 04:42:30 : [ID:9VnMhQ5T.net]

落下がジャンプボタンなのは元からだろ?
垂直ジャンプする忍者くんを見た覚えがない。

アルゴリズムてどうなんだろうね。普通に考えると
(省略されました...元投稿を確認する)
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139 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/12 06:56:10 : [ID:t4elDbyR.net]

>>138
垂直ジャンプできるのは阿修羅ノ章だけだっけ
最後の1匹がパワーアップするのも阿修羅ノ章だけだっけ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
140 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/12 14:50:31 : [ID:7WYyHzus.net]

垂直ジャンプは阿修羅にもじゃじゃ丸にもあるから、もうあって当たり前のイメージだけどなおれは
[スコア:(未選択)]
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  • なし
141 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/12 17:57:18 : [ID:vfbkJtPl.net]

阿修羅はレバー↓で落下or伏せだっけか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/13 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
142 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/13 03:11:44 : [ID:PhoENHn6.net]

>>136
やりますね、俺よりもプログラムできる人だわ、これ。
配慮もいいしさ。なんか俺よりプログラムできる人が現れたから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
143 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/13 03:41:06 : [ID:J1y1HTAJ.net]

>>142
普通にX軸の移動量に×-1すればいいんじゃないか?
んで壁の中にはまってプルプルしちゃうのは誰もが通る道。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
144 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/13 04:18:07 : [ID:I6lkYhLl.net]

>>143
あるあるw

でも、このプログラムの場合は極めて単純で、
(省略されました...元投稿を確認する)
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145 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/13 22:45:52 : [ID:Z6eERya7.net]

>>130
評価してもらえるのは嬉しいけど
どんなものかと試し打ちしてみた素人中の素人です。
(省略されました...元投稿を確認する)
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146 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/13 23:51:28 : [ID:I6lkYhLl.net]

良く描き込んだ1枚もいいけど
ラフでも構わないから動きがわかるパターンが揃うとありがたいかな

本当、人に見せられる絵が描ける人が羨ましい
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  • なし
2013/09/14 [AD]
147 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/14 00:06:50 : [ID:81yj225p.net]

さて、この連休の空き時間はちゃんとプログラムします。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
148 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/14 01:03:05 : [ID:ZRFH+e6z.net]

>>145
勝手に合成
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4492466.png
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149 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/14 16:06:56 : [ID:qsR5TZdW.net]

逆に絵の描き方のこなれ感が今風すぎて違和感かな
[スコア:(未選択)]
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2013/09/16 [AD]
150 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/16 17:17:22 : [ID:9Yy6YTno.net]

一応作ってるんだけど、やはり基盤であるゲームシステムや画面レイアウトが
まったく決まっていないので、やりづらいな。
敵のアルゴも確かに重要だが、それは敵を作った後でもいくらでも凝ることは出来るんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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151 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/16 20:10:22 : [ID:uFkJLhaR.net]

>>150
まったり進行でおk
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152 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/16 23:24:10 : [ID:gF0STiZa.net]

>>150
アスペクト比16:9のファミコンって事だよね。
>>63の画面がそうだったから、最初からそのつもりかと思ってた。
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2013/09/17 [AD]
153 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/17 02:15:17 : [ID:hq6jyt+y.net]

ああ、それはPSPの解像度ってわけでも無かったから。

あと、俺は色数についてはファミコン仕様を固く守るつもりは無いですよ。

が、ファミコンらしく見せたい気持ちはあるので
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154 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 03:32:02 : [ID:b2NdNPc3.net]

ゲームにする前に、ペイントとかでラフ描いてみたら。キャラとかをスタンプ的に貼って。
頭の中には漠然と絵はあるわけでしょ?でも脳内だと色々補完しちゃうから
それを実際画像にしてみて、客観的に見てみる。各キャラの歩く速度。ジャンプの軌道。武器の飛ぶ速度。
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155 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/17 14:29:25 : [ID:4ZcsR2Xb.net]

スパファミぐらいがちょうど良いよね。
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156 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/17 18:25:10 : [ID:pCuv0qAg.net]

やっぱ最初からいくつかの武器があって、どれも使い放題ってのは止めとこう。
忍者くんは最初からいろんな武器を持ってはいるけど、
それを使うためには巻物を取得しなければならない。
巻物で各武器の残り使用回数を増やせることにしよう。

レイアウトだが、解像度を上げたことによって空いたスペースに
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157 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/17 18:32:40 : [ID:pCuv0qAg.net]

ちょっとまだてきとーで模索中なんだが、こんな感じとかどうかな
http://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/49/00.jpg
[スコア:(未選択)]
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158 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 19:14:20 : [ID:139sDc06.net]

いいですな
[スコア:(未選択)]
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159 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 21:34:58 : [ID:sRo/TYXu.net]

昔のPCゲー特有の堅苦しさって言うのかな
そんなのが全面に出てる感じがFCっぽくなくて違和感ある
[スコア:(未選択)]
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160 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 21:47:45 : [ID:Wyt/KG+y.net]

好きに作ればいいとは思うんだが…
あえて言うならば画面を広く使いたいといいつつも
小さく切り取ってるのは本末転倒なんじゃないかな
(省略されました...元投稿を確認する)
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161 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 23:52:31 : [ID:sRo/TYXu.net]

違和感はやっぱりそれかな
アクションゲームに余白を付けるのはマイナスだと思う
[スコア:(未選択)]
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  • なし
162 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/17 23:54:14 : [ID:dffEdJ5d.net]

>>157
すっきりしてて見やすいとは思う。
でもキャラが小さすぎると年寄りにはつらい、てのはあるね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/09/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
163 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/18 02:08:07 : [ID:5XLk4wnX.net]

>>159
>昔のPCゲー特有の堅苦しさって言うのかな
あー、それ好きなんですわ、無意識に出ちゃってるんだと思う
(省略されました...元投稿を確認する)
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164 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 04:38:17 : [ID:FBeSh1mJ.net]

君の言ってることは32型TVだと丁度いいけど57型TVだと大きくて見づらい
っていうのと同じだよ、画面レイアウトとは一切関係がない。

それと、昔のPCゲームに枠があるのは単純に描画能力が低いから画面更新部分を
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  • なし
165 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 04:39:35 : [ID:/lxqDKvs.net]

>アクションゲームでは初めての試みだわ。
>市販のゲームでも見た事無い気がするなあ

枠で囲うと画面に安定感を与えるため
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
166 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 04:48:33 : [ID:/lxqDKvs.net]

おーこの時間に被るとはびっくりだ
タイミング的にチャンピオンズリーグ見てるっぽいな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
167 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/18 05:11:31 : [ID:5XLk4wnX.net]

まあお二人方の言う通りなんだろうけど
ファミコンのドットのままの忍者くんで行く以上、
広げた画面いっぱいにステージ見せるのは無いわ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
168 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 05:43:39 : [ID:O1Kzxudb.net]

物理的に画面が存在しないなどの理由以外で、スクロール方向を目隠しされるのが
窮屈感につながる、というのがお二方の共通の主張じゃないのかな、と思う。

もしモニタが回転できるなら、ためしに縦長に配置して>>136をフルスクリーンで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
169 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 20:49:41 : [ID:k2VJofR7.net]

イースっぽくていいじゃんw
それよりもその位置だとTIMEが見にくくないか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
170 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/18 23:45:47 : [ID:eSCgR2XP.net]

アクションゲームで初の試みって…昔のPCゲームではいて捨てるほどあったのに
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/19 [AD]
171 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 01:01:23 : [ID:hNcOJ4YT.net]

こんな感じなら枠あってもいいと思う
https://www.youtube.com/watch?v=Q8X8ztVt3HM
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  • なし
172 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 01:24:25 : [ID:febgZf2S.net]

パズルとシミュレーションは枠との相性いいよね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
173 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 03:12:02 : [ID:gUtvYQ/i.net]

枠はありだと思うが
上下には要らないんじゃね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
174 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 04:08:20 : [ID:OP4eksZa.net]

それって枠じゃなくて帯なんじゃね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
175 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 14:29:27 : [ID:0BZ6NT9H.net]

本来、プログラムに取りかかる時
そのゲームの仕様はすべて決まり終えているもの
それがエレガントなゲーム開発なんだよ
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  • なし
176 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 15:52:19 : [ID:0BZ6NT9H.net]

とりあえず、魔城やじゃじゃ丸を踏襲するってことで
エンディング(ゲームクリア)無しのゲームでいいんかな
アイテムを三つ集めた時に行けるボーナスステージみたいなところで、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
177 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 16:11:09 : [ID:4ejLmzou.net]

ボーナスシーンのシステムはあれでいいと思うけどね。
つうかプレ画面からしてやっぱり阿修羅の章にしようとしてないか…?

じゃじゃ丸の場合、忍術アイテムを重複なしで四つ集めるとガマパックン発動。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
178 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 16:12:12 : [ID:0BZ6NT9H.net]

例えば、ボーナスステージは毎度「妖怪四天王」との戦うステージにして
そのボーナスステージを決められた回数クリアしたら親分が出てくるとか。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
179 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 16:20:23 : [ID:0BZ6NT9H.net]

>>177
しつこいな。阿修羅の章は俺が面白くないって思ってるからしないつってるやん。
ただ、阿修羅の章から、ジャンプの性能と武器選択ってシステムをもらう。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
180 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 16:40:10 : [ID:0BZ6NT9H.net]

あと、グラや雰囲気の見栄えが阿修羅の章でも別に構わないのよ。
中身が魔城やじゃじゃ丸無印みたいな、わかりやすいシステム、わかりやすい進行、
良い意味での単純な繰り返しだけの作業ゲーにしたいわけで。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
181 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 17:45:42 : [ID:4ejLmzou.net]

おkおk、ステージクリアしてって最終ステージにラスボス、てすんのかと思っただけ。
一足違いだったようだ。

>>178みたいなのでいいんじゃない。
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  • なし
182 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 18:17:54 : [ID:OG04x0PN.net]

縦スクがあって、ボス戦もあってって事は元祖ジャジャ丸みたいなイメージでOKなんかな
http://www.youtube.com/watch?v=9eKm-N3cDig
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  • なし
183 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 18:41:55 : [ID:stF91TFZ.net]

なにこのゲームって思って調べたらワンダースワンでこんなの出てたのか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
184 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 20:18:20 : [ID:M1LGpTQs.net]

>>181
>最速でも3×5=15面クリア

最速でも15面か、ちょっとボリュームありすぎるか、、
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  • なし
185 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 20:20:39 : [ID:M1LGpTQs.net]

>>182
おー、サンクス
ってか、刀使ってんぞ、びっくり
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
186 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 21:48:38 : [ID:febgZf2S.net]

>>182
そこからリンク先を辿ってたら新鮮な画面比率のじゃじゃ丸くんがあったので張り。
FPSは高そうだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
187 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 22:51:30 : [ID:M1LGpTQs.net]

いいこと思いついたわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
188 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/19 23:19:35 : [ID:0JhRZhY3.net]

セーブ機能は付けないの?
実績解除していくタイプなら、長くなろうと武器多かろうと、徐々に進めていけるんじゃね。
例えば鎌ブーメランはダルマを累積100匹倒すと入手できるとか、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
189 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/19 23:29:32 : [ID:febgZf2S.net]

>>136も更新してたんだな。
キャラ画像が無さそうなのでまだ試してないけど
こちらも楽しみにしてる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/09/20 [AD]
190 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/20 00:20:09 : [ID:gjM/Nn3t.net]

ハグルマンもわりと参考になる気がする、パクリ発展系だし
https://www.youtube.com/watch?v=uZGHDTVykfo

あと伊賀忍法帖とか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
191 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/20 21:23:42 : [ID:gDLNByd0.net]

>>182を見て気づいたけど
クロベエってこんなキャラだったんだね。
ttp://or2.mobi/data/img/61881.png
(省略されました...元投稿を確認する)
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192 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/20 21:50:57 : [ID:Olu8tYp3.net]

その変の設定は毎回テキトーだろ
じゃじゃ丸自体、初代と大冒険とで顔変わってるし
[スコア:(未選択)]
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193 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/20 23:24:12 : [ID:93R01feH.net]

クロベエって一応カラス天狗だろ。
カラス天狗にも練度に差があれば、イメージに違いもあるんだろう。
ゲーム中でも雑魚とボスでは同じドット絵でも能力に明らかな差がある。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/09/21 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
194 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 02:27:40 : [ID:KfbS3Q5Q.net]

>>182
おゆき超美人なんですけど・・・

そしてさくら姫はイメージ通りロリなんだな
(省略されました...元投稿を確認する)
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195 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/21 02:36:22 : [ID:6i/WaQAV.net]

忍者くんと、
じゃじゃ丸
は、違う世界。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
196 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/21 03:05:36 : [ID:8a24jtdp.net]

違う世界ってなんだよ
敵のコンセプトが違うだけで世界は同じだろうに。
…兄弟って設定ならな
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197 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 03:57:57 : [ID:8X7/GHyO.net]

世界観なんて独自でいい。大筋さえ外さなければ。
http://www.youtube.com/watch?v=-oNoXnE_ixg
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  • なし
198 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 09:32:51 : [ID:38qoIihm.net]

忍者戦記もじゃじゃ丸の影響をうけてるらしいな横スクACTだけど
ttp://ninjasenki.com/

一方忍法鎖鎌は…
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199 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 21:15:08 : [ID:i6inZEO1.net]

>>182を見ながらじゃじゃ丸とさくら姫を描いてたけど
猿飛とあんみつ姫になったので断念。
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200 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/21 22:12:23 : [ID:I2jL0DVG.net]

>>198
>一方忍法鎖鎌は…

同人界は無法地帯ってのは耳にしてたが
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201 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/21 23:49:31 : [ID:KfbS3Q5Q.net]

つーかこれ作ってるサークル、かなり問題あるところらしいぞ
ちょっと調べただけでいろいろ批判が出てくる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/09/22 [AD]ダイエットジムbellezza
202 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 00:32:19 : [ID:va+BL6FI.net]

神奈川電子技術研究所でぐぐってみたが特に悪い情報が見つからなかったが
どういう批判があるの
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  • なし
203 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 00:38:04 : [ID:tzalt1go.net]

東方サッカー問題で悪い意味で有名な所だな>神奈川
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  • なし
204 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/22 01:14:20 : [ID:u5bk6CIw.net]

なにかと批判受けそうな?ゲームばっか作ってるけど
おとがめも無く、まかり通ってるわけでしょ?
だったら、やったもん勝ちってことか。
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205 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 05:37:37 : [ID:2Sp5douB.net]

黙認されたのは、見た目はともかく鎖鎌を使う等ゲーム性に独自性があったからじゃないの?
忍者くん自体、権利関係が発散してるって事情もあるんじゃなかったっけ?
なのに便乗してほぼクローンで同じように金取ったらさすがにあちこち黙ってないと思う。
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206 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 07:45:13 : [ID:IyVDbWx1.net]

>>205
過去の同人販売の著作問題で
実際に訴えられた件数とその内容を調べてから言え
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  • なし
207 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 09:42:35 : [ID:k35xqkYE.net]

だから何?
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208 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/22 09:51:07 : [ID:+0+VFxPC.net]

>>205
キャラはパクリだけどゲーム内容は別モン
物理演算?の効いた分銅をふりまわして敵を倒すゲーム
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  • なし
2013/09/24 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
209 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/24 02:15:34 : [ID:Uc3C21gA.net]

何でこのッスレ、こんな伸びてんだ?
ゲームなんて、まるっきり進行してないのに
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  • なし
210 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/24 10:43:43 : [ID:+p/937Xq.net]

忍者だから素人の目につかないところで活動してるに決まってるだろ
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  • なし
211 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/24 14:18:18 : [ID:xfhrX/oV.net]

ここにくのいちはいるのだろうか?
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  • なし
212 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/24 14:24:36 : [ID:JKzuGvqI.net]

仕様もだいぶ固まりました。
んで、レイアウトもこれでいこうと思う。
構想では五重塔みたいなのだったけど、中がすっからかんだとつまらないので
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  • なし
213 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/24 14:30:39 : [ID:JKzuGvqI.net]

死亡遊戯
https://www.youtube.com/watch?v=oRBgsw8G2Ps

あら、なんだ。
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  • なし
2013/09/25 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
214 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/25 02:53:12 : [ID:SmPl14xX.net]

>>212
やべぇ、超面白そうw
城の内部を昇ってくのって影の伝説を彷彿とさせる。こちらは屋敷や館だろうけど。
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  • なし
215 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/25 09:13:41 : [ID:IwBWIpH9.net]

影のでんせつ は、リアリティを意識してたので、
ダンジョンではなく、実際のお城みたいな感じが良かったよね。

だがしかし!!!
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  • なし
216 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/09/25 11:19:17 : [ID:MyhrkCoX.net]

ちなみに、ぬらりひょんがわざわざワイプで表示されているのは意味があります。
彼は一定の時間が過ぎるとあの場所から忍者くんに攻撃してくる。
公式でいうところの火の玉や車輪みたいなものと思ってくれていい
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  • なし
217 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/25 17:00:09 : [ID:H/fnAm4h.net]

あの場所から攻撃してくるのなら火の玉や車輪というよりむしろじゃじゃ丸のなまず太夫だろう
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  • なし
218 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/25 20:34:59 : [ID:TSpRhwql.net]

はちがね?が金髪に見えた。
ミステリアスな忍者くんの正体が垣間見える。
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  • なし
219 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/25 23:02:09 : [ID:FHIRYPUD.net]

早く動くものを作って
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  • なし
2013/09/26 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
220 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/26 16:46:18 : [ID:tbeYVzuy.net]

今作ってるよー
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  • なし
221 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/26 23:55:00 : [ID:Ps/qDu2s.net]

>>219
板違い
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2013/09/27 [AD]
222 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/27 17:55:36 : [ID:jlpgohQj.net]

>>218
それはじゃじゃ丸だよ。
公式で前髪が出てたから差別化のために前髪出してやった
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  • なし
2013/09/28 [AD]
223 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/28 23:39:08 : [ID:Icb84FBR.net]

>>136の人に聞きたいんだけど
公開してる忍者さんは、あくまで実験的な試みであって
ゲームとして完成させるとかそういうモノではないのですか?
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2013/09/29 [AD]
224 : 136[sage] : 2013/09/29 04:10:51 : [ID:3plIPMO8.net]

>>223
どの段階を「完成」と呼ぶのかによるんじゃないかな?
初出の時点で、とりあえずは1ステージクリアまたはミス判定で
勝ち負けが決まる段階まで出来ていたので、
ゲームとしては一応完結してるとも言えるでしょう?
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225 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/29 20:35:08 : [ID:yF6wZYkN.net]

>>224
すみません、>>1じゃ無いんですけど、
ソースつきで配布とか無理ですか?勉強したいんです。
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  • なし
226 : 136[sage] : 2013/09/29 20:48:44 : [ID:3plIPMO8.net]

>>225
適切な解説やコメントが付いていない他人のソースを読むのは、
(それが仕事なら我慢するしかないが)勉強の方法としては時間の無駄だよ。
入門書を買って勉強する方が、悪い癖がつかなくていいと思う。

脱入門書レベルの実力があるなら、逆に、できるところまで真似て作ってみて
(省略されました...元投稿を確認する)
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227 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/29 22:49:41 : [ID:yF6wZYkN.net]

>>226
わかりました。質問させてください。自分もアクションゲームを作っているのですが
>>136さんのキャラクタ共通クラスの解説を読んで考えています。
stand、いくつかの状態にわけていますが、それぞれをenumで作ってあるのですか?
それとvoid controlの第四引数の解説をして頂けるといいのですが、なぜstageのポインタを?
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  • なし
2013/09/30 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
228 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/30 05:17:50 : [ID:za69aeoy.net]

WindowsAPIだって、使ってもいないような引数てんこもりだし、
動けばいいんだよ的な
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  • なし
229 : 136[sage] : 2013/09/30 05:26:30 : [ID:++qhlA+w.net]

>>227
状態変数の定義は、仰る通りenumを使ってるけど、#defineでも同じ。

キャラクタクラスのcontrolメソッドでは、飛んでる状態から着地状態に
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230 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/09/30 09:08:30 : [ID:eR+JGNwH.net]

>>229
忍者くんてジャンプ中でもプレイヤーは向きを変えられるし、
ジャンプ方向とは反対方向に手裏剣売ったり出来るんだけど、お前さんはまだそれを実装してないよね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
231 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 12:14:19 : [ID:C1VTENIQ.net]

(´・д・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
232 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 13:57:37 : [ID:xm8u0pQs.net]

たいして結果だしてもいない奴が口だけは偉そうなだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
233 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 16:00:04 : [ID:AJb0Dn7W.net]

1=157=230氏なの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
234 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 16:14:22 : [ID:yFIhyimS.net]

絶好のフェードアウトチャンスだな
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  • なし
235 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 20:53:24 : [ID:++qhlA+w.net]

>>230
前半は要するに「ジャンプ中にレバー入力したら方向転換できるようにしてください」という要望らしいので、
変更してアップしておいたよ。
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236 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 21:16:37 : [ID:OSAifInl.net]

とりあえず遊べるものをあぷれや
[スコア:(未選択)]
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  • なし
237 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/09/30 23:24:21 : [ID:jBgsnE7B.net]

230はいつもの人じゃね
最近見なかったけど
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  • なし
2013/10/01 [AD]
238 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/01 03:03:57 : [ID:/jhG0tE7.net]

>>235
ジャンプ中の進んでる方向と逆の向きするの、
どう分けたの?
俺はもうキャラ移動方向とキャラの向き方向とでふたつの変数使って区別してるけど
そんな難しく考えずに組んでる?
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239 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/01 04:16:28 : [ID:WxiB+SxM.net]

つうかなんかやりとりが可愛いな。
だが動きの作りこみへのこだわりと自負を持つのはいいことだ。

>>238
普通に、向きは向き、移動速度は移動速度なんじゃないの?
向きは左右キーを押すたびに変化。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
240 : 235[sage] : 2013/10/01 05:41:09 : [ID:1YZFUVLu.net]

>>238
>>239が正解を示してるので、蛇足ながら補足すると、ジャンプ中については、
キャラの左右の向き←レバー入力で操作
キャラの左右移動量←ジャンプ開始時の向きで初期化、壁激突時に法面方向に再設定
という法則でプログラミングしてるよ。
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  • なし
241 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/01 13:14:33 : [ID:ISE4IUb3.net]

>>240
>アクションゲームプログラミングの定石

、、定石って、単純に書いたらこんな感じじゃないの?
int 向き;
if(右キー押下)
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  • なし
242 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/01 13:18:41 : [ID:8DmFMWbS.net]

忍者くんのステートを作ってステート毎にキー入力の挙動を定義していくだけのこと
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  • なし
243 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/01 14:17:33 : [ID:Tz6DjnSJ.net]

ステータス制御はゲーム作りの基本だね。
どんな状態でも通る共通部分と、ステータスによって変わる部分をわけて
ステータスごとに分かれる部分は「立ち」「歩き」「ジャンプ」「攻撃中」etcでセクションを分けないと。
なるべく共通部分を多くしたい気持ちはわかるが、それでごっちゃごちゃになるより
セクション分けされてる方が調整しやすくバグも見つけやすいし、それぞれごとにオミットできたり新セクションを追加できたりパーツ化されて見やすくもなる。敵キャラにも転用しやすい。
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  • なし
244 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/01 20:16:54 : [ID:1YZFUVLu.net]

>>241
そのswitchの使い方はありえないな。
移動量が定数扱いだし、「移動量の符号」と「向き」を混同してる時点で
設計を間違えているか、そもそもろくに設計してなさそうだ。
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245 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/01 20:38:22 : [ID:8DmFMWbS.net]

センスねえな
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2013/10/02 [AD]
246 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/02 00:21:31 : [ID:K4+VDmr6.net]

他にもこうゆう企画やれよ。
フォーメーションZⅢ とかでいいから。
完成したら遊んでやる
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247 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/02 11:14:58 : [ID:uub+qWbG.net]

どうやら俺はまだまだひよっこだったようだ


>>243
>ステータスごとに分かれる部分は「立ち」「歩き」「ジャンプ」「攻撃中」etcでセクションを分けないと
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248 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/02 11:23:01 : [ID:uub+qWbG.net]

たとえば、よくある
向きの概念が無いような

if( 右キー ) PlayerX += 3 ;
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  • なし
249 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 14:37:56 : [ID:f0T6BsoF.net]

void NINJAKUN::action()
{
  switch(m_state)
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  • なし
250 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 14:43:59 : [ID:f0T6BsoF.net]

void NINJAKUN::stop()
{
  if(isKeyDown(LEFT)){ m_direction = LEFT; m_state = MOVE; }
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251 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 15:30:47 : [ID:QYZgGyBZ.net]

>>248
たまたま同じ速度のゲームが多いけど、歩く速度とななめジャンプの速度は本来別物。
人間で考えても「右上にジャンプした」てことがわかるのはジャンプの瞬間のみ。
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252 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 15:50:50 : [ID:f0T6BsoF.net]

もちろんメインループの先頭でキー入力状態は変数に設定しておいてあとはその変数を参照するべき
isKeyDown()関数の中にその変数を参照する処理を記述してることを想定してた
まあざっとこんな感じってことで適当に書いたソースだもんで厳密には忍者君を動かしながら調整してちょ
(省略されました...元投稿を確認する)
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253 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 18:12:36 : [ID:3bqnF2xY.net]

糞みたいなコード談義より
>>1の進展がみたい
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254 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 18:22:38 : [ID:mKOjhinJ.net]

進展出来ないからわざわざコード談義してるんだろが
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255 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 19:31:45 : [ID:6vRN/eAa.net]

ゲームってベーシックライクプログラムで余裕で作れるんだから、
あれこれ話しててアホだね、お前ら。フラグとイフ文で何でもできるんだから、
わざわざ談義する必要がナッシングなのに、お前ら、うける。
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256 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 19:44:59 : [ID:t7HgU+mv.net]

>>255
何百ものIFを並べて書いたポナさん、ちーっす
[スコア:(未選択)]
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  • なし
257 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 20:10:55 : [ID:3bqnF2xY.net]

>>255
そういうこと

俺のが良い組み方出来るっ!をアピールしたいんだろうけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
258 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 20:20:42 : [ID:FeO7Y4Qk.net]

お前らIF文はメモリ食うからon gosub使えよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
259 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/02 20:27:29 : [ID:9IPi/nJ9.net]

ここはゲーム製作技術板なんだから、作り方で盛り上がるのはむしろ正道だろ。
クレクレしか言わんとか、ピーピー鳴きながら口開けてエサ待つ雛鳥か。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
260 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 20:29:41 : [ID:wZdkIx+L.net]

こうしたらいいよと建設的な意見を述べるならまだしも妬んで足を引っ張るだけ
高度な資格を取得したと言ったら資格なんか持ってても意味ねえよとか言うやついるじゃない
俺は能力のある人は素直に認めるからこういうタイプの人間が全く理解できないんだよなあ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
261 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 20:34:39 : [ID:91g3ySmE.net]

調べる努力もせず
人のソースクレクレしか言わん奴もどうかと思うが
[スコア:(未選択)]
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  • なし
262 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 21:29:51 : [ID:+xDjkO+5.net]

日本人は他人の書いたコードを読んで、自分の問題解決のために二次利用する能力が低い
っていう記事を読んだことがある。
ソースコードくれくれ言うのにためらう必要なんか無いと思うぞ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
263 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 22:05:57 : [ID:aZq+LRwM.net]

>>250 は、歩きながらのジャンプができないんじゃないかい?

>>247 出来るだけわかりやすくするためステート分岐を使わずに説明すると、こんな感じになると思う。

●向き={左、右}:初期値はどっちでも可
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
264 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/02 23:06:42 : [ID:cEklyvas.net]

ただ歩くだけ、ジャンプするだけの基本的な動作だけで、いかに作るのが面倒であるかがわかるね。
これらはまだ真っ黒な空間に自分だけの世界で、敵やアイテムや背景との絡み、攻撃やダメージやパワーアップなどまだまだ要素はある。
しかしそれらを構築していく苦楽の道は、まるで神にでもなった境地にたどりつかせる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/10/03 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
265 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 08:45:01 : [ID:Ulbekmlp.net]

さっさと面白いゲームあぷれや
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  • なし
266 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 16:44:18 : [ID:DqwV/of6.net]

グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト
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  • なし
267 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 17:06:01 : [ID:DqwV/of6.net]

パロディウス_ポータブル コナミ・ザ・ベスト
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  • なし
268 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/03 20:25:51 : [ID:IvUz7nVU.net]

>>264
作った以上は、幸せにする義務が有る。
これを放棄したのが自民党
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
269 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 21:11:09 : [ID:NZVzBNMf.net]

>>268
原発のこと?
[スコア:(未選択)]
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270 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 23:18:46 : [ID:RChA9inm.net]

ファミコン世代ともなると、腐った大人も増えてるね。
自分がもう年齢的に大人と呼ばれる歳ってだけで、政治家や評論家と同じ価値だと思い込んでいる。

実際はただの欠陥品、不良品。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
271 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/03 23:45:56 : [ID:NS27hOQ8.net]

神さまにでもなったんか、おめでとう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/04 [AD]
272 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/04 00:07:54 : [ID:IreZNiDM.net]

>>270
心の闇が深そうだなw、大丈夫か?
そのうち良い事あるさ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
273 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/04 04:26:11 : [ID:AL92LIDY.net]

話についていけなかったり、劣等感を感じると意味不明な妄言で場を妨害する
幼児性ってあるじゃない?

板違いなのを自覚してるかどうかわからんけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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274 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/04 07:36:14 : [ID:ag9ingaU.net]

なんか心の闇でくっそわろた
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  • なし
275 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/10/04 12:16:48 : [ID:3WHY8Ef6.net]

>>249>>250
ありがとう、なるほど、、、勉強になった。
ちょっと作り直すわ。。。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/10/05 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
276 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/05 03:35:08 : [ID:HeYyFSsK.net]

>>275
管理すべき状態の数と性質による。

単なる歩行と単なるジャンプだけならifで分岐させれるけれど、
溜めとか気絶とか増えてくるとswitchしたほうが簡便、という具合に。
[スコア:(未選択)]
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277 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/05 10:02:25 : [ID:ITjoL03e.net]

さっぱり進まんね。
俺様が、簡単に作ってやろうか?。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
278 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/05 11:16:56 : [ID:OxfX87EC.net]

>>277
やってみて
[スコア:(未選択)]
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279 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/05 13:49:05 : [ID:HeYyFSsK.net]

>>136 を更新したので、ぜひお試しを。
[スコア:(未選択)]
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2013/10/07 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
280 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 00:14:14 : [ID:b6Eo9+UE.net]

>>279
結構難しいね。
敵の動きだけど、もう少し正面から競り合えたりランダム要素のある動きがあった方がいいかな。
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  • なし
281 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 01:33:51 : [ID:K8Pvz2X8.net]

得意技は色仕掛け
[スコア:(未選択)]
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  • なし
282 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 05:19:54 : [ID:qVQZftK8.net]

自分でも忍者くんちょっと作ってみた。
pass=gamedev
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4560116.rar.html
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  • なし
283 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 10:23:35 : [ID:kyCWzywn.net]

>>282
ファイルが無いって出るが、消したの?早くない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
284 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 17:29:01 : [ID:9H9Ck51C.net]

ずいぶん息の短いろだに上げちゃったようだ。
ここなら大丈夫だと思うけど・・・
http://u11.getuploader.com/hagane3954/download/244/ninjakn.zip
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
285 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 17:45:45 : [ID:PnFL/TSh.net]

>>284
なんか複数のウイルス対策ソフトで木馬を検出するわ
コンパイラが原因かもしれん、何を使ってる?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
286 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 17:54:23 : [ID:9H9Ck51C.net]

>>285
マジで?
アバストでチェックしたら驚異なしって出るんだけど…
(省略されました...元投稿を確認する)
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287 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 18:08:00 : [ID:PnFL/TSh.net]

>>286
メインで使われているスキャンソフトでは検出無いけど、
マイナー所ではちらほら。どれも圧縮関係の木馬が検出される。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
288 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 19:30:34 : [ID:9H9Ck51C.net]

>>287
実行ファイルを圧縮したのが原因かもしれない。
無圧縮で上げなおしてみたのですがどうでしょうか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
289 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/07 20:44:39 : [ID:rWOKENHz.net]

ウイルス怖いんだがW
これは大丈夫?
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  • なし
2013/10/08 [AD]
290 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/08 08:01:32 : [ID:+doHVCff.net]

ウィルスでPCが爆発しました
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291 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/08 09:10:22 : [ID:B4uyiVpZ.net]

>>288
今度は検出無し、圧縮が原因だね
動かしてみたけど良い感じです、高ジャンプ着地時に2pxほど地面にめり込むので、
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292 : 136[sage] : 2013/10/08 21:51:57 : [ID:K8eBTp92.net]

>>288
「地面補正→移動→表示」の順になってるんじゃないかな。
「移動→地面補正→表示」にすれば直るでしょう。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
293 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/08 23:15:42 : [ID:GXr4nejS.net]

初ねみくの服を変えただけって漢字だね
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  • なし
294 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/08 23:21:14 : [ID:+doHVCff.net]

女だったらくのいちだろ
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2013/10/09 [AD]
295 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/09 06:47:10 : [ID:u6eY5WtT.net]

>>292
アドバイスありがとうございます。まさにそのような感じでした。
とりあえず修正したのを置いときます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
296 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/09 12:59:29 : [ID:eWRUgbNl.net]

くのいちさん
でいいんじゃね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
297 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/09 18:37:54 : [ID:T9Ijgv3k.net]

>>1さん
はどこいったん?
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  • なし
2013/10/10 [AD]ダイエットジムbellezza
298 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/10 00:32:21 : [ID:wV7pEd4S.net]

>>292
ラクガキですが、よかったらどうぞ。
ただ髪を適当に描きすぎたから後で若干修正したのと差し替えてもらうかもしれませんけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
299 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/10 13:57:22 : [ID:v7zRQKBf.net]

その適当な髪もいい感じだと思うけど。

本気出して描きなおしたつっても、傍から見たら
最初のてきとーに描いた絵のほうが良かった、
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  • なし
2013/10/12 [AD]ダイエットジムbellezza
300 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/12 22:31:02 : [ID:hssBwlg5.net]

絵やネットに限った事ではなく、良くある話ではあるけど
人に見せた段階で最終的に評価をするのは自分ではないし、まぁ…そんなものかもしれないね。

>>295
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  • なし
2013/10/13 [AD]
301 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/13 15:20:30 : [ID:qy556WHh.net]

>>300
高難易度バージョンと言われてしまいますか。
これでも一応、ジャンプ中には攻撃させなかったり
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
302 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/13 22:31:07 : [ID:FKELUnT4.net]

忍者くんなんて単純なゲームならただ更新してくより
プログラムの解説を今より充実させてくれるほうが
存在価値高くなると思うけどな、次のレースゲームも。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/10/14 [AD]
303 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/14 00:28:41 : [ID:53VEw2Mr.net]

スレの流れがよくわからんので混乱してんだが
>>295=>>282
>>301=>>136
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304 : 136[sage] : 2013/10/14 05:29:27 : [ID:8IgGktZe.net]

ちがうよ。
>>282=>>295=>>301
だと思う。
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305 : 295[sage] : 2013/10/14 09:12:40 : [ID:5GWcsDW1.net]

このスレ見てちょっとやってみっか、で始めたけど、思ったのは
「忍者くんあなどってた」
てこと。
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2013/10/15 [AD]
306 : [sage] : 2013/10/15 02:05:20 : [ID:TeQHccM3.net]

>>304
>もっと基礎的なところから 解説したほうがいいんだろうか。

それは面白そう
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  • なし
307 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/15 07:42:44 : [ID:1CMGJaIC.net]

女性のあたしでも組めるようになるかな
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  • なし
308 : 295[sage] : 2013/10/15 18:11:18 : [ID:6ItesYF8.net]

>>295のファイルは荒らしにウイルスファイル報告されまくってるみたいだから
そのうちDLできなくなりそうだ。v1.0.19でもう潮時かな。

>>306-307
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  • なし
309 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/15 19:06:21 : [ID:1CMGJaIC.net]

糞ビッチ死ね
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  • なし
310 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/15 20:46:36 : [ID:gUIIPWbU.net]

「女(試作品)」
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/model1.png
※飲食中の人は閲覧時吹きこぼしに注意!
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  • なし
311 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/15 22:18:32 : [ID:UQQ/7Vvs.net]

>>310
Alone in the Darkだなw
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  • なし
2013/10/16 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
312 : 295[sage] : 2013/10/16 00:06:15 : [ID:Zi3TzRj+.net]

>>310
ゆるキャラっぽいが・・・
でも逆にこういうキャラの方が怖いかもね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
313 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/16 00:18:58 : [ID:VoENmQRz.net]

ウケたww
味があっていいなw
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  • なし
314 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/16 00:32:26 : [ID:NeGPLQ2a.net]

>>308
キャラをそのまま流用してるから狙われやすいのかな?

ttp://or2.mobi/data/img/63460.gif
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315 : 295[sage] : 2013/10/16 09:44:19 : [ID:Zi3TzRj+.net]

>>314
これはひどいw無限1うpみたいになってる。
絵に描いたようなハマり状態ですな。
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316 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/16 10:23:11 : [ID:L+cvHHY1.net]

忍者ゲーム制作者が何人かいるが
酉つけてほしい、誰が誰だかわからん
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2013/10/17 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
317 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/17 00:40:22 : [ID:X+EL54+X.net]

>>315
覚えてないので悪いけど忍者君の踏みつけで画像みたいに移動方向が反転する事ってあったっけ
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318 : 295[sage] : 2013/10/17 08:12:55 : [ID:yWS0UOV2.net]

>>317
正直うろ覚えなのと、理にかなった動きしてればいっか的な判断で決めてるところもあります。

>>314の画像はヨロイが真上から落下してきて、忍者くんを踏んだ状況。
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319 : 136[sage] : 2013/10/17 18:48:41 : [ID:RtVIt2UY.net]

こっちも久しぶりに更新したので、どうぞよろしく。
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/index.html
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320 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/17 23:58:41 : [ID:VRcmdEYP.net]

おぉ!忍者さんというか、忍さんというか、柳原加奈子みたいな人が動いてる!
やっぱり人型になるとゲームの印象がガラリと変わるね。イイ感じ。
可能なら敵も忍者さん同様に人型にしてほしいな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/10/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
321 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/18 10:25:02 : [ID:lE8js8gl.net]

>>319
しゃれになってねえ、、解説見てると講師になれるレベルじゃん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/19 [AD]
322 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/19 05:50:52 : [ID:/aJCWqVB.net]

あの謎ゆるキャラが忍者さんだったなんてマジで気付かなかった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
323 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/19 15:35:28 : [ID:b34H9L7O.net]

>>295
音は無理なん?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
324 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/19 17:17:15 : [ID:DZ5YXcnj.net]

1さん、>>212 は、どうなりました?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
325 : 295[sage] : 2013/10/19 20:18:46 : [ID:KWdkXPSc.net]

>>323
絵と違って音って素材が中々入手しづらいですよね。
アーケードゲームだとテストモードで一音一音聞ける奴ありますが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
326 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/10/19 23:24:49 : [ID:va1BRLam.net]

>>324
心配すんな、ちゃんと作ってる。ただ、誰かが言ってるけど、
忍者くんってそこらのアクションやシューティングと違って
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
327 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/19 23:29:09 : [ID:ML2ob6vF.net]

期待してる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
328 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/19 23:42:41 : [ID:1nFuLmGb.net]

手より口が先に動く奴は大抵
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/20 [AD]
329 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/20 05:16:07 : [ID:9egPRdMm.net]

つまりスレ立てる前に作っとけと?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
330 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/10/20 05:30:57 : [ID:FFmsrUgm.net]

>>328
数ヵ月前、サムライトルーパーのスレでな
今回と同じ様にゲームを作る宣言して、完成させ、配布した実績があるんだが?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
331 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/20 05:44:31 : [ID:VrtyArlJ.net]

煽ってるんじゃなくて自己紹介してるだけじゃね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
332 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/20 14:33:21 : [ID:Xjnw5zX1.net]

もともと年末とか正月って話なんだからまだ全然余裕でしょ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
333 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/20 20:27:00 : [ID:TlZGgVPd.net]

製作経過報告ぐらいならいいんだけど
ゲームを開発することより人とコミュニケーションを取ることが目的になってるやつは
完成させられないわなゲームが完成しなくても目的が達成できてるわけだからな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/21 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
334 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/10/21 06:32:35 : [ID:WrrzU4jx.net]

どこだよそのスレ
[スコア:(未選択)]
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335 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/21 08:23:50 : [ID:pDdqmC9e.net]

いちいちスレまで作るんだからそういう人は多かれ少なかれ皆そうなんじゃないの?
ゲーム作るのに経過報告も何も無いわけだから
それが良い悪いと言うよりも製作スタイルというしか無いわけだけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
336 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/21 08:35:52 : [ID:SFUcBhns.net]

雑談スレにでも逝け
[スコア:(未選択)]
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  • なし
337 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/21 18:20:06 : [ID:pDdqmC9e.net]

ちょ、ちょとーちょっとー!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
338 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/21 21:13:24 : [ID:xRXcafQ5.net]

やっぱり>>1がいると盛り上がりが違うな
もっと存在感アピールしていこうぜ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/22 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
339 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/22 00:00:47 : [ID:SjKyqMpy.net]

>>1さん素敵
[スコア:(未選択)]
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  • なし
340 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/22 20:01:37 : [ID:22Ad6mtZ.net]

何だか、はずかすぃー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/23 [AD]オンキヨーダイレクト
341 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/23 01:13:41 : [ID:qYeIqtwF.net]

みんな頑張れ、期待してまふ
[スコア:(未選択)]
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342 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/23 07:58:41 : [ID:YXQvwKwS.net]

女人チャン、メルメルさんっていうゲーム作ってやる!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/24 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
343 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/24 21:51:36 : [ID:wRMHGdMa.net]

>>320のリクエストに対して、こんなことになった。
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/enemy.png

なんか、ぜんぜんコミカルさがないんだけど、キモいゲームにならないか心配。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
344 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/24 22:55:36 : [ID:sEO/Bmro.net]

コミカルさは十分伝わってくるけど、主役のモデルがアレな時点で
キモいゲームになることは回避できないと思うわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
345 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/24 23:07:49 : [ID:i2QpxQU3.net]

暗視ゴーグルw
現代劇だったのか

ゲーム内での動きは可愛いかったと思うぞ主役
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/25 [AD]マウスコンピューター
346 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/25 19:15:30 : [ID:9x41jAuc.net]

顔にモザイク入れたら良いんじゃない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
347 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/25 20:41:49 : [ID:suSvnCiS.net]

まだモーションをつける前の状態だけどゲーム中に登場させるとこんな感じになった。
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/sample1.png

しのぶさんのモーションは、変化を抑え気味にふわりとした動きにしてみたのに対し、、
敵の忍者はがっしりした動きにするか、ロボットっぽくするか、操り人形っぽくしようかとか思案中。

自分の技能的にそういう演出が出来るかどうか、やってみないとわからないけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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348 : 295[sage] : 2013/10/25 21:04:28 : [ID:ngCUTNG3.net]

黒服でサングラスだと逃走中っぽい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
349 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/25 21:43:16 : [ID:W4w7hO0I.net]

ん?いつのまにワンダーモモにしたん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
350 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/25 23:22:40 : [ID:suSvnCiS.net]

下段からカメラで撮る攻撃は禁止する。

しかし本当におっさんばかりのスレなんだな、ここ。
[スコア:(未選択)]
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2013/10/26 [AD]
351 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 01:54:18 : [ID:v+WlAuJG.net]

オッサンしかいないのが
いいんじゃないか!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
352 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 13:21:30 : [ID:JWEGWGzE.net]

誰かワンダーモモ作ってー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
353 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 17:28:22 : [ID:Xd0j9P0X.net]

>>352
欲しければ自分で作れ。ここはそういうスレだ。
いい歳したおっさんのくせにクレクレ厨とはキモ過ぎ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
354 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 19:06:13 : [ID:JWEGWGzE.net]

そんなにガチで返信されるとは…
冗談も通じないのか!?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
355 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 19:47:35 : [ID:v+WlAuJG.net]

ワンダーモモ、キャラは人気だったが
ゲームはいかんせんつまらなかったよな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
356 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/26 23:52:23 : [ID:qzwL9ibw.net]

ワンダーモモはアケ版とPCエンジン版でゲーム性全く違ってたね。
アケ版が結構ムズかったのに比べ、PCエンジン版はとにかく連打が効いた。
あれを今作るとしたら、絵を高解像度化するのかね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/27 [AD]
357 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/27 01:01:40 : [ID:+EMaNmPZ.net]

あんまACT性の方高めても違うしな
ttp://www.youtube.com/watch?v=W4WE9TLBobw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
358 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/27 10:28:40 : [ID:mGD6KwIp.net]

新ワンダーモモはもうウォーシュミレーションに変えてしまう、戦闘は横スクロールアクション、負けたら脱衣だー!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
359 : 136[sage] : 2013/10/27 10:37:09 : [ID:YqI8n2yC.net]

閑話休題

敵の忍者のモーションを作成してみた。
ttp://www13.plala.or.jp/amagame/ninja/sample2.png
忍者くんの敵は、おそらく棒立ち待機することがないので、
実際には使わないポーズがいくつか含まれる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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360 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/27 13:04:07 : [ID:8KkeWWb8.net]

良い感じだね
敵の種類がほしいから、ボス作るんなら
気絶させないと倒せないヨロイから作ってほしいな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
361 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/27 18:52:18 : [ID:YqI8n2yC.net]

絵柄とかポリゴンモデルを作るのは慣れてきたんだけど、
キャラクタの種類っていうのは、本質的には思考ルーチンの
バリエーションのことだから、まずは5色の忍者の性格付けから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2013/10/28 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
362 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/28 00:15:06 : [ID:XTsB19hb.net]

テクスチャー変更だけでは飽き足らず六角大王でモデリングに挑戦してみたものの
軽い気持ちで3Dに手を出すとヤケドする模様…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
363 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/28 12:33:48 : [ID:DH0Ygvi0.net]

年単位の修練は必要かと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
364 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/28 20:01:51 : [ID:hvlxDtO/.net]

win95時代のフリーソフトで済まそうとした時点で考えが甘かった。
>>136はプログラムと両立してるしすごいね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
365 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/28 23:02:16 : [ID:hvlxDtO/.net]

ID変わってたけど>>362>>364です。

前々から思ってたけどガマガエルが緑色でイケメンなのはおかしい。
というわけで色変えてブサイクにしてみた。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/29 [AD]
366 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/29 18:48:49 : [ID:usFsSSkM.net]

だって暗転したとき目立たないじゃないですか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
367 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/29 22:36:18 : [ID:7bFbpXdH.net]

カエル=緑 てのはアマガエルのイメージかな。
うちもドット絵描こうかな
[スコア:(未選択)]
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368 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/29 22:51:09 : [ID:1Dh8TOB3.net]

ぱっと見、なんか天使っぽい名前
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/30 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
369 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/30 00:18:13 : [ID:cdSSDMUW.net]

こんな感じか・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=ViAuWtgfMUk
[スコア:(未選択)]
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  • なし
370 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/30 01:26:04 : [ID:D30O8P1T.net]

そういえばチタンダエルも天使っぽい名前だと思ったことがあったな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
371 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/30 01:34:51 : [ID:0lVOLyck.net]

そういえばガズアル&ガズエルも(ry
[スコア:(未選択)]
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  • なし
372 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/30 02:01:49 : [ID:sGcZI6an.net]

チタンダエルならアニメ中に天使として出てくる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
373 : ポテトトコーラノエル[sage] : 2013/10/30 21:08:02 : [ID:wIftG6EN.net]

ワンダーモモからチタンダエルとは年齢不詳なスレだな
>>369が茶色なのは意図的なもんなん?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
374 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/30 21:31:55 : [ID:1cPpDIlP.net]

チートの影響でパレットが化けてるだけかと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/10/31 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
375 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/31 19:34:28 : [ID:p9heUfrR.net]

ワンダーモモはさほどスレ違いでもないだろ。
忍者くん出てくるんだから。
http://www.geocities.jp/kai_rainsphere_elf/wondermomo_kouryaku_1-3_01.gif
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
376 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/31 20:03:34 : [ID:d+fkJgZA.net]

それ、忍者くんやなくて肉丸君ちゃうかー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
377 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/31 20:11:38 : [ID:3nceS4vA.net]

こりゃー肉丸君のゲームもつくらなー
もう忙しいわー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
378 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/10/31 23:35:11 : [ID:3WOs7Qxi.net]

これか…斬新な2画面だな
http://www.youtube.com/watch?v=GYoGnTsggTc

だったらアクセル・ワールドもつくるべきー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/11/01 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
379 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/01 20:21:00 : [ID:MTrHzz4n.net]

>>136 を更新したよ。キャラクタ表示以外にも色々調整してみた。
音が鳴るので注意してね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
380 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/01 20:44:37 : [ID:pcex8rP3.net]

>>379
乙です。
でもウイルスチェックにavast!入れてるんだけど、ダウンロードした直後に消されちゃうんだよねぇ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/11/02 [AD]【G-Tune】
381 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 00:24:36 : [ID:ZP9svlGj.net]

お疲れ様。
倒されると笑いながら転げ落ちる敵、砲丸投げの効果音が太鼓(?)だったりで
なんだかシュールっす…
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
382 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 04:28:42 : [ID:jQwqv5o+.net]

>>380
ダウンロードして直ぐ削除とは厳しいな。

せめて確認してから処理してくれるように設定してほしい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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383 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 04:45:48 : [ID:jQwqv5o+.net]

>>381
縦スクロールのゲームでは、高さ方向の視野を一定幅確保したいので、
ワイド画面でフルスクリーン化した場合、左右に余白が出来るのは
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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384 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 08:12:20 : [ID:1HuPMKUM.net]

比率が変わってるのだから他も細かく合わる工夫をしないと間違った懐古主義に陥るだけかもしれんよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
385 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 15:51:31 : [ID:FDAPUC6m.net]

>>379
なんだか和風ローリングサンダーっぽくてイイね、GJ
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386 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/02 23:25:35 : [ID:YMJCq1qH.net]

言われてみればローサンと忍者くんてほぼ一緒かw
ローサンのドアから敵が出てくる演出を、隠れ身の術や回転壁で出てくる演出にしたら面白いかもね。
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  • なし
2013/11/04 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
387 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/04 22:03:05 : [ID:0TX8jobB.net]

舞台を忍者屋敷にしてギミックをいろいろ仕掛ければ
面白いかもしれないけどゲーム性は変わるね。
[スコア:(未選択)]
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388 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/04 23:21:08 : [ID:0TX8jobB.net]

変な言い回しになってたorz
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  • なし
2013/11/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
389 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/06 06:01:19 : [ID:zuYD1Gio.net]

>>136さん
四角い障害物があるとして
その上下左右、これらどの面に衝突したかで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
390 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/06 07:40:59 : [ID:xRn4c4nH.net]

単にxy座標の位置関係ではわからないって話か。
┌┐
└■
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
391 : 136[sage] : 2013/11/06 21:38:42 : [ID:a5o57xcp.net]

そういう判定は今回扱ってないので、なんで指名されたかわからないんだけど、
(そもそもこのスレッドで質問する内容とは違うようにも思うだけど)
せっかくなので真面目に回答するよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/11/08 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
392 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/08 07:32:41 : [ID:MW8OXguJ.net]

そういう判定って、いわゆる忍者くんで言うところの
踏んだ、踏まれた、正面からぶつかりあった、てのの処理分けなんじゃないの。
・重なっている
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
393 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/08 09:18:31 : [ID:9y2YTzcH.net]

忍者くんはシンプルで合理的かつ美しい(^_^*)

A・B空中→A・B反発
A・B地上→A・B反発
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
394 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/08 13:29:25 : [ID:o1rcfOPu.net]

136の判定は>>27がベースだよ。
[スコア:(未選択)]
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395 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/08 21:30:14 : [ID:AS5wyJun.net]

>>391
すごいね、見せ方の発想が。そしてプログラムも。
おたくが普通にゲーム作ったものとかないの?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/11/09 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
396 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/09 14:17:19 : [ID:T/84w0cw.net]

>>395
忍者さんはアブノーマルなゲームということですね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
397 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/09 23:30:10 : [ID:KIOPX2wp.net]

「接触したら」は、「プレイヤーと敵のx座標の差の絶対値が閾値以下 かつ プレイヤーと敵のy座標の差の絶対値が閾値以下」
「踏んだ場合」は、「接触した かつ プレイヤーの速度の鉛直成分が下向き」
というのが基本です。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/11/11 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
398 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/11 16:14:59 : [ID:NC+TxccX.net]

http://ux.getuploader.com/pxtonechannel/
ftp://ftp.modland.com/pub/modules/Piston%20Collage/
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2013/11/19 [AD]
399 : 名前は開発中のものです。[sa] : 2013/11/19 05:07:12 : [ID:jhCA0iGe.net]

壁で止まる処理を書いたときに、

1ピクセルめり込んでから1ピクセル戻される
(壁側の方向を押してる間は1ピクセルめり込み、離すと壁外に戻される)のと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
400 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/19 18:04:03 : [ID:gR9kI5CR.net]

めり込んだら止まる
めり込むなら止まる
という考え方の違いだと思うよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/11/21 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
401 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/11/21 23:23:38 : [ID:l7J7jc0+.net]

めっちゃ調子よく組めてるわ
プログラムってゲームを作れば作るほど
ライブラリが増えていくので
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2013/11/22 [AD]
402 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/22 06:53:04 : [ID:WXSns7zv.net]

うらやま
[スコア:(未選択)]
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2013/11/24 [AD]
403 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/11/24 00:30:49 : [ID:K0cRCS1W.net]

阿修羅の章なんだけど、昔やったときはクソゲーと思ってたけど、
今やるとスゲーよくできたゲームと思う。難しいけど。
音楽も秀逸だな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
404 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/11/24 16:15:45 : [ID:EwCBZDbZ.net]

子供の頃は最後あたりで、ドクロが大量に湧いてくる中でよちよち壁を登らなきゃならない所があるけど
あれは無理だわ、運だな、時間が無くなると火の車が湧いてくるし
そこが最後までクリアできなかったわ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/11/25 [AD]【G-Tune】
405 : 名前は開発中のものです。[] : 2013/11/25 01:04:17 : [ID:/La4DHTy.net]

そこまで行くのはすげーな
俺は10面くらいで詰まる。。。
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2013/12/01 [AD]
406 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/12/01 20:16:19 : [ID:ok5Y+SQx.net]

1はBGM原版の録音ファイルそのまま流すつもりなのかな
それだったらロックマンFC化のあれみたいにピストンコラージュ使ったほうが容量節約できそう
といってもその場合誰かが耳コピしなきゃならないが
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/12/06 [AD]
407 : 1◆ONnp7LRVwg[] : 2013/12/06 06:52:01 : [ID:HwENgY59.net]

>>406
まあその通り。
今はそのまま流すしか無いと考えている。容量的にはmp3でまったく問題無いんだよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2013/12/21 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
408 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/12/21 01:15:15 : [ID:EeEdCTUu.net]

http://blog.amiami.com/amiblo/2013/12/post-1103.html
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2013/12/31 [AD]
409 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/12/31 05:30:36 : [ID:OOSF21Xs.net]

>>94
もうすぐ正月やね。楽しみにしてるよ。
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410 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2013/12/31 09:16:17 : [ID:62YQUUiW.net]

http://tidajapan.com/macwinzipper
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2014/01/01 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
411 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/01 14:34:05 : [ID:H23oURP0.net]

あっけーっす
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2014/01/16 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
412 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/01/16 22:58:16 : [ID:bQtM4axN.net]

ここももうオワコンしたらしいな
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2014/01/18 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
413 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/18 05:54:55 : [ID:08F9EB5G.net]

1以外が2人も完成させたのだから良スレ
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414 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/18 10:25:40 : [ID:AzaJ4gAW.net]

旧正月は1月23日から2月6日までです。
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415 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/18 23:59:26 : [ID:BQ7qSec6.net]

バランスもしっかり取るような話もしてたから>>1に期待してたんだが
何の報告もなく消えるとは思わなかった。
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2014/01/19 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
416 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/19 03:25:45 : [ID:AyuvcAAY.net]

>>415
>>326
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2014/01/23 [AD]【G-Tune】
417 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/23 02:10:21 : [ID:okwNG/2Y.net]

お前らが盛り上げない、書き込まない
から>>1のモチベーションが無くなったんだよ
[スコア:(未選択)]
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2014/01/26 [AD]
418 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/01/26 07:20:51 : [ID:mJhkFnER.net]

実力を超えるものを作ろうとするときには、入念な調査と実験が必要で、時には失敗もある。
そういうとき、モチベーションを回復するために自分の状況をさらし、他人のコメントを待つ、
というのが、ゲ製板の賢い使い方のひとつだと思う。
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2014/01/27 [AD]
419 : ファンクラブ会員番号774[sage] : 2014/01/27 19:34:42 : [ID:oR21F5YC.net]

俺は>>1だよ、みんなちょっと久しぶり。
まず、期限を過ぎてごめん。正月までにはなんて言っといて、
過ぎた今、なにを言っても言い訳にしかならんから
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420 : ファンクラブ会員番号774[sage] : 2014/01/27 19:40:27 : [ID:oR21F5YC.net]

>>415 >>418
あなた方のような人がいてくれる、それだけで
じゅうぶん幸せです。俺は必ず忍者くんを完成させますよ。
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2014/02/14 [AD]
421 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/02/14 21:48:39 : [ID:+uRFqr6k.net]

1氏に期待されてるのは、ゲームを完成させること以前にこのスレを盛り上げることだと思う。

定期的に1氏が話題を振ってくれれば、他の開発者が参加したり、素材やアイデアの提供につながる、
(このスレでいうと去年の10月ごろのような)良い流れになるんじゃないかな?
[スコア:(未選択)]
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2014/02/28 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
422 : ファンクラブ会員番号774[sage] : 2014/02/28 19:51:43 : [ID:o44rFbo8.net]

>実は今、忍者くん以外に2つもゲーム作ってて、

やっと、このうちのひとつのゲームが完成した。
もうひとつのゲームもさっさと終わらせなきゃ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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2014/03/05 [AD]
423 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/03/05 03:41:56 : [ID:wsUpdcHt.net]

http://playism-games.com/
[スコア:(未選択)]
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424 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/03/05 20:50:20 : [ID:wsUpdcHt.net]

http://www.yoshibaworks.com/mcrasher/
[スコア:(未選択)]
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2014/03/16 [AD]ダイエットジムbellezza
425 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/03/16 23:08:30 : [ID:RJQ/C2Du.net]

テスト
[スコア:(未選択)]
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  • なし
426 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/03/16 23:09:05 : [ID:RJQ/C2Du.net]

忍者くんは、ファミコンで3本目に買ってもらってよく遊んだ。阿修羅の章まであそんだが、それ以降のじゃじゃ丸くんシリーズとかはコレジャナイ感がして遊ばなかった。
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
427 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/03/16 23:10:32 : [ID:RJQ/C2Du.net]

 でもたまたまこのスレを見つけて、少年時代の気持ちが少しよみがえってちょっと嬉しくなったよ。1さん頑張ってください。気長に待ってます。
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2014/03/26 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
428 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/03/26 04:05:32 : [ID:VNyvE/Qt.net]

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/719 [2TELLで表示: 不謹慎ゲームスレ]
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑
[スコア:(未選択)]
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2014/03/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
429 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/03/27 22:26:28 : [ID:lQuav2Ef.net]

http://www.hozo.biz/shogi/
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  • なし
430 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/03/27 22:30:33 : [ID:lQuav2Ef.net]

http://page.freett.com/kikoehureai/hetappi/tesuji/index.htm

http://shougi.petanko.org/uke100.php
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2014/05/15 [AD]
431 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/05/15 04:05:11 : [ID:f8gwu8O3.net]

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316 [2TELLで表示: IDに「nintendo」がでたら神22代目]
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑
[スコア:(未選択)]
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2014/05/17 [AD]
432 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/17 05:23:07 : [ID:5spjZrlp.net]

http://item.rakuten.co.jp/arbby/s-2584/
http://www.kigurumiya.com/about/toiawase.html
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433 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/17 05:46:24 : [ID:5spjZrlp.net]

http://item.rakuten.co.jp/arbby/s-cre-032/
http://item.rakuten.co.jp/arbby/s-szc-082/
http://www.kigurumiya.com/item/animal-ichiran.html
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  • なし
2014/05/26 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
434 : 名前は開発中のものです。[age] : 2014/05/26 17:01:16 : [ID:XNye6XCL.net]

Windowsで動くのこれ
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  • なし
435 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/05/26 20:18:44 : [ID:OLNQZron.net]

>>434
どれのこと?
[スコア:(未選択)]
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2014/05/28 [AD]
436 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/05/28 18:09:46 : [ID:Nz/FPGdw.net]

http://www.dell.com/support/drivers/us/en/19/DriverDetails/Product/vostro-3300?driverId=J5F1Y&c=jp&s=dhs&l=ja
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2014/08/22 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
437 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/08/22 21:19:45 : [ID:aEqETxb1.net]

1周年記念
1の執念に祈念してageてみます。
[スコア:(未選択)]
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2014/08/23 [AD]
438 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/08/23 08:54:15 : [ID:dXNZu5QK.net]

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2014/08/25 [AD]
439 : 1[] : 2014/08/25 13:31:51 : [ID:DdamuBjO.net]

久しぶりです。
>>419で触れてます2作品を
ついに作り終えたよ。
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  • なし
440 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/08/25 13:46:31 : [ID:HP1Reekk.net]

久しぶり^^)ノ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
441 : 1[] : 2014/08/25 18:37:51 : [ID:nFM7GqoJ.net]

おさらいしとくわ。
ファミコン版の忍者くんが
ファミコン版のじゃじゃ丸の世界観で
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
442 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/08/25 20:52:53 : [ID:tI9bCdwG.net]

OKですよ!

ちな、ワイプでぬらりひょんが攻撃するギミックは勿論含んでますよね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
443 : 1[] : 2014/08/25 22:49:31 : [ID:DdamuBjO.net]

もちろん、ぬらりひょんはワイプごしにある攻撃してくるよ。

とりあえず、おさらい2
タイトルは忍者くん「魑魅魍魎の塔」
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
444 : 1[] : 2014/08/25 22:54:06 : [ID:DdamuBjO.net]

妖怪が敵ってのは、本来じゃじゃ丸の専売特許なんだけど
ぬらりひょん軍団vsじゃじゃ丸って物語が先にあって、
でもじゃじゃ丸は勝てなかったと。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/08/26 [AD]
445 : 1[] : 2014/08/26 12:52:02 : [ID:fdOc0APY.net]

三種の神器の出し方は
変えた方がいい?

それともシンプルに毎ステージ、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
446 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/08/26 14:04:33 : [ID:W4hlqhkL.net]

基本シンプルな方向でいいんじゃないですかね?

オンラインでスコア集計するなら
特殊な条件下でアイテム出現→スコアUPみたいな流れもありかもしれませんが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/08/27 [AD]マウスコンピューター
447 : 1[] : 2014/08/27 11:19:40 : [ID:EUWcHiXd.net]

うむ、シンプルにいくわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
448 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/08/27 14:04:28 : [ID:H2KwT0ip.net]

エターなったと確信してたのにまだ潜んでいたとは
なかなかの手練れとみた
[スコア:(未選択)]
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2014/08/29 [AD]
449 : 1[] : 2014/08/29 13:38:06 : [ID:3nFJqJRp.net]

妖怪といった世界観と微妙にずれてそうなのと、
ステージ数の都合で>>443に記載してます「死神」は没となりました
http://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/71/sinigami.jpg
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/09/01 [AD]オンキヨーダイレクト
450 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/01 19:34:50 : [ID:wNhXacsnS]

復活しててワロタw
自分が去年作った時は世界観迷走して最終的にJALECO寄せあつめのようわからんカオスな作品になったわ。
世界観やイメージボード的なもの重要だねぇ
[スコア:(未選択)]
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2014/09/04 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
451 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/04 04:01:15 : [ID:M49V1Gkkk]

>>450
もしかして、某ページで配布してる?
影の伝説やシティコネクションが出てくる
[スコア:(未選択)]
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2014/09/07 [AD]
452 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/07 19:32:54 : [ID:tD8uukVBF]

某ページってこのスレ出身
[スコア:(未選択)]
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2014/09/19 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
453 : 1[] : 2014/09/19 08:44:12 : [ID:aw4hhvSB.net]

ゲームで使うってわけではないのだけど、、

忍者くんの師匠っているでしょ?
阿修羅の章で武器をくれるあの人。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
454 : 1[] : 2014/09/19 09:00:23 : [ID:aw4hhvSB.net]

これ面白い情報。

昭和47年より半年間程、フジテレビで
『快傑ライオン丸』という番組が放送されていたようです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
455 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/19 11:50:20 : [ID:tv2a69x1.net]

戦国忍者くんはUPL販売でも
ベリウスのシステムに忍者くん載せただけのNMK開発の外注作品だから
あまり関係ないんじゃないですかね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
456 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/19 12:30:59 : [ID:MKDZbhiC.net]

そういやファミコン版の忍者くんてキャラ削られてるんだっけ。
どんなキャラが削られたの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
457 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/19 14:04:14 : [ID:IZxQKyDn.net]

魔城なら獅子舞、ガイコツ、トカゲ
[スコア:(未選択)]
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2014/09/22 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
458 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/22 15:52:38 : [ID:N8WTQUYrn]

>>455
外注だからなにされても許してるわけじゃ無いし、
丸投げであっても設定のチェックくらいしてるだろ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/23 [AD]【G-Tune】
459 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/23 20:14:56 : [ID:fq9Tm2iLO]

当時の緩さでは、そんながっつりキャラクターコンテンツ管理してないんじゃないかねぇ。
ほとんどが作りきりで、シリーズ化どころか続編なんて頭すらなかったんじゃないかな。
商標権だけ、ハンコ押してお金もらって、で誰も中身なんて気にしてないんじゃね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/09/24 [AD]
460 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/09/24 13:05:54 : [ID:O4RWPhGH9]

忍者くんに彼女や兄弟を作られても気にしないって?
[スコア:(未選択)]
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2014/10/27 [AD]ダイエットジムbellezza
461 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/10/27 00:37:28 : [ID:fbX8LmFAL]

http://matome.naver.jp/odai/2137715748551624201
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2014/11/06 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
462 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/11/06 03:05:16 : [ID:T5EMky6/F]

http://nitosokusinn.blog.fc2.com/blog-entry-11614.html
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2014/11/10 [AD]【G-Tune】
463 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/10 19:02:43 : [ID:4yw14L0V.net]

『忍者じゃじゃ丸くん』アクション映画化決定!
http://www.inside-games.jp/article/2014/11/10/82416.html
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  • なし
464 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/10 20:44:35 : [ID:T9OLyXOXa]

こっちのがクオリティ高くね?
ttp://stage.corich.jp/img_stage/l/stage35995_1.png
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/11 [AD]
465 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/11 03:25:45 : [ID:9P/2g47cj]

>>463
こんな大爆死するような企画に金出せるほど
メーカーは儲かってるんだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
466 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/11/11 14:48:50 : [ID:Z3ElyA/y.net]

大爆死確定企画にまた金を注ぎ込んじゃって大丈夫なんだろうか。
大体27才が監督て、じゃじゃ丸も知らん世代が舐めすぎだろ。
時代設定を現代にもってくる意味もわからん
ハットリくんが大爆死したのを知らんだろうか
[スコア:(未選択)]
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2014/11/12 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
467 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/12 07:43:43 : [ID:DStK65Ql.net]

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2014/11/13 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
468 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/11/13 10:32:24 : [ID:CGbGUMuD.net]

映画化か。映画より、FC互換機出して、じゃじゃ丸の新作カセットを出さないかな
別にカセット再生産でもいいけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/17 [AD]オンキヨーダイレクト
469 : 1[] : 2014/11/17 11:58:54 : [ID:Vjj3bjnY.net]

敵のアルゴと敵との接触バリエーションの実装が
思ったよりも骨折れるわ。

忍者くんを作るのって、スーパーマリオなんかより
遥かに面倒だぞ、これ。。
[スコア:(未選択)]
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2014/11/18 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
470 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/18 09:20:48 : [ID:sul/9y5g.net]

スーパー忍者くんブラザーズにしょう
[スコア:(未選択)]
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471 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/18 09:42:15 : [ID:EznAzsqg.net]

(C)CLARICE GAMESってあるけど、今はここが版権もってんの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
472 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/18 20:02:23 : [ID:rCa30Isa.net]

クラリスゲームス=クラリスディスク=株式会社シティコネクション

わかりにくいが、どうやらこうつながるらしい
訳の分からん他人に売り飛ばされた訳じゃなさそう
[スコア:(未選択)]
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473 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/18 21:32:03 : [ID:OJMruCPF.net]

そこが映画だの、ミュージカルだの
じゃじゃ丸の無茶苦茶な使い方してんの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/19 [AD]
474 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/19 10:12:30 : [ID:9onLomeo.net]

クラリスってシティコネクションの主人公からきてるのか

でも、株式会社シティコネクションって
由来読む限りとジャレコにまったく関係ないみたいだな?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
475 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/19 10:20:55 : [ID:9onLomeo.net]

スレ違だけど一応ソース貼っておく
http://dengekionline.com/elem/000/000/633/633516/index-4.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
476 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/19 20:45:15 : [ID:d1w45J8uG]

前に作ったときは敵のアルゴリズムとか適当に組んじゃったけどな。
忍者くんが右にいれば右へ、左にいれば左へ。
上にいればジャンプして、下にいれば下段へ降下。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/20 [AD]
477 : 名前は開発中のものです。[] : 2014/11/20 09:43:35 : [ID:tOBmyxJf.net]

よーし、いい感じだ。
ほんと面倒だ。

でも仕上げてみせるぜ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
478 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 10:30:34 : [ID:GFRO9g1D.net]

じゃじゃ丸のミュージカルなんてあるんか
第二弾がスペランカーって…もう意味がわからんな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
479 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 12:07:26 : [ID:eHivZYA0.net]

こんどはチャレンジャーと16連射のアレだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
480 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 12:07:52 : [ID:eHivZYA0.net]

スターソルジャー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
481 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 18:05:24 : [ID:LB7f2iF7.net]

256発でモノリス破壊できるあれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
482 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 18:54:16 : [ID:tOBmyxJf.net]

よくわからんがクラリスゲームスって会社が
レトロゲームの版権買いまくってんのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
483 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 19:02:11 : [ID:g4VT8hYf.net]

関係があるとしてもジャレコだろうから、じゃじゃ丸以外の本家忍者くんは権利を握ってないと思われる。
[スコア:(未選択)]
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484 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 22:36:04 : [ID:PqW9a9Mt.net]

今、初めて気付いたのだが、阿修羅の章のボーナス面の曲って、
ゴダイゴの銀河鉄道999が元ネタなんだな。

もっと長大な地下に入って行く面でのメインテーマの方(歌詞付のヴォーカル曲ぽいBGM)も元ネタありそうだが、
わかる人いる?
あの曲好きなんだよねー。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
485 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 22:51:59 : [ID:PqW9a9Mt.net]

猪木ボンバイエが元ネタとか言ってるネット説があるけど、無理がある。
999とボーナス面的にもっとそっくりな元ネタがあるはず。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
486 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/20 23:09:12 : [ID:ubmhsG9e.net]

999もイントロだけじゃねーか
ボンバイエと同じレベル
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/21 [AD]
487 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/21 19:04:06 : [ID:CPNOaM/uq]

テーン↑テーン↑ テーン↓テーン↓ てやつか。
言われてみればそうだね
[スコア:(未選択)]
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488 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/21 19:18:52 : [ID:P6gRt5G9.net]

忍者ジャバ丸くん
[スコア:(未選択)]
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489 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/21 19:25:42 : [ID:sgsZJJvo.net]

>>486
ボーナス面の曲はものすごい短いフレーズのループだからだよ。
メインテーマとは比べものにならない。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/22 [AD]
490 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/22 00:51:56 : [ID:PEA8pMko.net]

ループが短かろうが似てるのがイントロだけなんだったら変わらないだろうよ
そんなもんを元ネタとまで言うのは無理があるだろ
製作者がそう発言してるのならともかく
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
491 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/22 01:54:17 : [ID:3gz72/tH.net]

なんだ短絡思考だな。
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  • なし
2014/11/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
492 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/23 00:28:29 : [ID:MtvsSDF1.net]

どうでもいいわ!w
[スコア:(未選択)]
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2014/11/24 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
493 : 1[] : 2014/11/24 17:04:40 : [ID:gGDNLnhc.net]

よーし、下地は出来た。
あとは根気だ。
[スコア:(未選択)]
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494 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/24 18:32:34 : [ID:bgUlzRMgq]

途中経過のキャプとか無理かい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/11/27 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
495 : 1[] : 2014/11/27 00:25:16 : [ID:5+mF/zN4.net]

まだ誰か見てる?
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496 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/27 03:55:19 : [ID:dZOttzAd.net]

見てるよ
がんばれ
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497 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/27 04:28:33 : [ID:skdKxeow.net]

オープンソース化はまだ?
[スコア:(未選択)]
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498 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/27 10:12:49 : [ID:QmSjQn6V.net]

忍者くん好きな人多いね
可愛いから?
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499 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/27 23:48:16 : [ID:eGNbXxA4.net]

見てるぞ
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2014/11/28 [AD]
500 : 1[] : 2014/11/28 18:27:34 : [ID:V41q3rJX.net]

よーし、まだ見てる人いるんだね、良かった良かった。
1回、今どんな感じか試遊プレイ版でも配布しようかな。
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501 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/28 19:51:54 : [ID:GbXtG2AM.net]

wktk
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2014/11/30 [AD]マウスコンピューター
502 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/11/30 23:31:42 : [ID:JDbP+rJO.net]

いつぐらいに完成する予定なの?
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2014/12/01 [AD]マウスコンピューター
503 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/12/01 08:42:42 : [ID:0NAbC24r7]

予定なんて聞くだけ野暮。
すでに幾度も目標は掲げられては来ている。
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504 : 1[] : 2014/12/01 16:10:00 : [ID:9rWbwKG0.net]

正月までにはと言いたかったんだけど、
やっぱ作ってて懲っちゃって来てる部分あるから
3月頃ってのが妥当かな。
まあ5月には必ず
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/12/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
505 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/12/02 19:31:49 : [ID:JHkGifkA.net]

よし俺も忍者くんつくる!
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2014/12/07 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
506 : 1[] : 2014/12/07 14:34:01 : [ID:6DBxcahg.net]

15人くらい敵が出てくるわけだけど
なるべく全員に特性というか、個性をつけてるから
時間かかってる。

最初に思ってたものより、凝ってるよ。
ただ、最初にもいったように阿修羅の章みたく
(省略されました...元投稿を確認する)
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507 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/12/07 19:41:04 : [ID:AcSJ8Q2b.net]

楽しみだ
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508 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2014/12/08 19:00:35 : [ID:HIkbGA3dx]

前作った時は発見してから攻撃するまでの時間の違いと武器の種類しか違いつけなかったわ。
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http://blog.m.livedoor.jp/tesuta1/article/51826112?guid=ON
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http://gogotsu.com/archives/2099
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ふー、がんばれ、俺。
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http://www.geocities.jp/araradadada/ps1iso_1.html
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クリックポスト
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2015/03/16 [AD]
514 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 22:52:51 : [ID:2leRRABr.net]

https://www.youtube.com/watch?v=d7eP-w8Mudk
[スコア:(未選択)]
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  • なし
515 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 23:41:14 : [ID:AgSO3NMh.net]

>>514
全然忍者くんと関係ねえだろボケ!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/09 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
516 : [age] : 2015/04/09 22:59:18 : [ID:SLuMePPZ.net]

六割以上出来てる。
あとは、、各ステージの構築かなー。

とりあえず、かっこいいオープニング→タイトル画面が
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/10 [AD]
517 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/10 11:45:47 : [ID:23czxtCX.net]

来たか…破邪丸は首を長くして待っておったぞ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/13 [AD]
518 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/13 09:59:39 : [ID:+NS+ajGC.net]

ワシはまた騙されたのか…
[スコア:(未選択)]
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2015/04/15 [AD]
519 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/15 18:48:03 : [ID:LVjDcaSQY]

ゲームの断片でもなくOPだタイトルだ言ってる時点でな。
今まで何年もかけてきたのはそれを組むのに時間かかってたわけじゃなかろうに。
[スコア:(未選択)]
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2015/04/18 [AD]
520 : 1[sage] : 2015/04/18 10:37:40 : [ID:uAeg1ulI.net]

>>518
ごめんなさい、プライベートでゴタゴタして遅くなりました。
レスをくれたあなたの為だけに今夜、22時に必ずうPしますんで
22時には覗いてください。
[スコア:(未選択)]
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521 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 11:06:37 : [ID:D3oOQeqe.net]

>>520
おお、破邪丸は信じておったぞ…
忍者くんもじゃじゃ丸もきっと喜んでいるであろ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
522 : 1[sage] : 2015/04/18 11:41:52 : [ID:uAeg1ulI.net]

>>521
なかなかショッキングなオープニングなんですけど、
喜んでもらえると嬉しいです(^ω^)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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523 : [sage] : 2015/04/18 21:58:25 : [ID:rB6vTmYW.net]

>>521
どうぞ
http://www1.axfc.net/u/3451946.zip
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
524 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:11:25 : [ID:V3c2OwAR.net]

2にしてよ!
俺だって楽しみにしてたのに
[スコア:(未選択)]
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  • なし
525 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:14:44 : [ID:D3oOQeqe.net]

かたじけない、拙者はダウンロードしたぞよまだファイルは開けてない
上限設定してもそれ以上ダウンロードできてしまうみたいでござるな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
526 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:16:48 : [ID:piH0x2Kd.net]

なぜか>>521ではない俺の元に舞い込んだわけだが……
[スコア:(未選択)]
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  • なし
527 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:20:52 : [ID:D3oOQeqe.net]

この巻物には鍵が備え付けられているから儂には開くことができなんだ
続報を待っておりますよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
528 : [sage] : 2015/04/18 22:24:09 : [ID:rB6vTmYW.net]

>>525
ほんとだ、落とせるね。まあいいや、落とせたということで今削除したよ。
で、解答パスは502です。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
529 : [sage] : 2015/04/18 22:25:57 : [ID:rB6vTmYW.net]

>>526
落とせたなら、見る資格があったということで
まあ内容は短いが、感想聞かせてくれ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
530 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:36:15 : [ID:D3oOQeqe.net]

何というかめちゃくちゃファミコンしておりますな!
文字の出方、声の無理矢理な感じも物凄くファミコンだわ
演出でここまでこだわってると言う事はゲーム面も超期待できる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
531 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:38:07 : [ID:V3c2OwAR.net]

OP見たよ ボイスがいい味出してるw
ゲームは「忍者くん」だけど
OPにいたのは弟のじゃじゃ丸?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
532 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:43:40 : [ID:D3oOQeqe.net]

新しい首領、そして囚われた弟を救いに向かう忍者くんのエピソードなのでござるよ
タイトル画面見たらもうワクテカですな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
533 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/18 22:51:57 : [ID:V3c2OwAR.net]

ごめん
あらすじ>>9に書いてあったね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
534 : [sage] : 2015/04/18 23:58:16 : [ID:rB6vTmYW.net]

まあ期待しててくれ
俺はやると言ったら必ずやる。
このゲーム制作板では珍しい、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/19 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
535 : [sage] : 2015/04/19 00:09:06 : [ID:tarpE7gw.net]

>>13に答えなきゃね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
536 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/19 08:28:12 : [ID:c1sjy15y.net]

真剣な話になるのでござるが
最近2chは運営や規約変更でユーザーと一悶着あってだな
意外とユーザーがかなりの数減ってしまってる感は否めないのでござるよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
537 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/19 08:55:45 : [ID:3aEPWZrD.net]

>>536
減った人達はどこいったの?
sc?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
538 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/19 10:17:46 : [ID:E24uIYLZ.net]

Redditとか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
539 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/19 11:49:22 : [ID:dbzVRHzd.net]

なんだいそりゃ
[スコア:(未選択)]
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540 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/19 16:20:41 : [ID:tarpE7gw.net]

chrome://plugins/
[スコア:(未選択)]
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2015/04/23 [AD]
541 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/23 14:32:17 : [ID:2qI5g0s6.net]

割と細目にスレのぞいてたのに
乗り遅れた……orz

次があると期待してます
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/25 [AD]オンキヨーダイレクト
542 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/25 23:57:01 : [ID:UPW1zOey.net]

約束を守る男が、
5月中に必ず出すと言ってるんだ。
あと一ヶ月の辛抱よ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/04/26 [AD]
543 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/26 12:09:40 : [ID:eGPvYvwN.net]

その男が、
垂れ流し配布はしないとも言ってるわけだが。
機会を逃すと遊べないのかな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
544 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/26 17:46:01 : [ID:IG0qAXw7.net]

あきらめろ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
545 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/26 19:12:52 : [ID:kz7sNrByl]

逆にリクエストないの?
今ハシゴはずされた状態だぜ、持ち上げられ降りれなくなったはいいが
何をしたら正解なのかわからず不安なんじゃないか。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
546 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/27 00:51:51 : [ID:2ytXhfZ/.net]

乞食するために製作板にいるんか?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
547 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/27 04:25:30 : [ID:PHbd0ogq.net]

じゃあお前はなにするためにここに居るの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/28 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
548 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/28 18:13:06 : [ID:kQs2m31b.net]

違法に素材使ったゲームを通報するためかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
549 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/28 18:50:10 : [ID:tsfUox/c.net]

>>548
暇人さん、パトロール乙
ちなみに今までの通報の成果を聞かせてくれる?w
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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550 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/28 21:16:07 : [ID:bHZc8pTh.net]

この作品とは関係ないけど
公式スタッフが関わってる半公式作品でも権利者に通報しまくって呆れられてた奴いたよな
勿論この作品は非公式だけども同人=全部非公認違法二次創作だと思ってる馬鹿多すぎ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
551 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/28 23:17:44 : [ID:/GB/FZXQ.net]

>>1
531みたいなキチガイは無視しとけ
これが大丈夫なんだから素材使って売ってもいいと思うよw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/29 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
552 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/29 10:32:39 : [ID:oFOvg9xQ.net]

捕まるのは他人だしな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/30 [AD]オンキヨーダイレクト
553 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/30 05:17:57 : [ID:RqG2D9PB.net]

どう見てもジャンプ漫画に出てくるアイテムとかを
自作してヤフーオークションで高額で販売、
荒稼ぎしてる奴がいたから集英社に二度も通報したのに
おとがめなしで、今もそいつは稼いでる。
履歴見たら三百万に迫る勢いがあったのに。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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554 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/30 11:46:30 : [ID:OT0ek+ij.net]

親告罪だから著作権元の気分しだい
あっちが良くても、こっちが良しとなる保障などない
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
555 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/30 11:55:56 : [ID:RqG2D9PB.net]

じゃあ暇じゃないから
同人ゲームなんぞ相手にされないな
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:4
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556 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/30 21:15:49 : [ID:s5hUSEk+.net]

まーた決めつける。
頭の固い老人はこれだから面倒臭い。
[スコア:(未選択)]
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2015/05/01 [AD]
557 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/01 09:12:04 : [ID:JXMtOeb2.net]

>>555
基本相手にされんだろうね、531みたいなキチガイがちくらなければ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
558 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/01 17:34:36 : [ID:f4vfC/P7.net]

ちくられても相手にされるわけねえw
相手にされたケース、検索してみな。
グッズ、ゲーム、同人誌、星の数ほど二次使用されてるケースがある中で
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
559 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/01 17:57:33 : [ID:nnKM7pX/.net]

そもそも>>1は売りたいんだっけ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
560 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/01 18:13:48 : [ID:OP/NzUNK.net]

頭悪そうな奴いるけど>>1の自演かな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/02 [AD]
561 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/02 00:24:55 : [ID:Kc/E3lqE.net]

>>546=>>548=>>554=>>556=>>560
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
562 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/02 09:48:12 : [ID:oDojQt3p.net]

じゃ残りは全部>>1だな
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
563 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/02 09:51:31 : [ID:oDojQt3p.net]

ちなみに>>560=>>557
>>561=>>1ならご苦労さん
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
564 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/02 19:59:30 : [ID:LGnjOwO4.net]

変なのに居座られたな
こういうバカにまで貢献する必要は無いから
>>1は無償で配布するの止めた方がいいよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2015/05/04 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
565 : 1[] : 2015/05/04 13:37:04 : [ID:aEaU/wZV.net]

いやいや、俺からしたら激しくどうでもいいよ。>>561に貼ってる連中。

他人がなにを言おうが、完成したもんを俺が売りたいと思ったら売るだけだし。
その時、通報したい奴は勝手に通報すればいい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/16 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
566 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/16 22:46:19 : [ID:0N9eGV1k.net]

調子はどうでござるか
無理せず頑張ってくだされい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/23 [AD]オンキヨーダイレクト
567 : 1[sage] : 2015/05/23 13:42:09 : [ID:zCoNsWkH.net]

>>566
気にかけてくれてありがとうございます。
調子はバッチリ、製作も順調。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
568 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/23 14:30:29 : [ID:oQMiwPdP.net]

>>567
俺も応援しとるよ!!
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:3
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569 : ◆6KSSFUHkh75h[sage] : 2015/05/23 17:05:41 : [ID:nbBwgR0b.net]

>>567
大変嬉しい申し出でござるな…
拙者のトリップは上の通りなのでよろしく頼むでござるよ
いつまでもお待ちしております故、慌てず自分のペースで頑張って下さい
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
570 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/23 18:50:27 : [ID:c7QBOOv8.net]

もう捨てアドさらしてお前ら二人でやりとりした方がはやいんじゃね
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2015/05/31 [AD]ダイエットジムbellezza
571 : 1[sage] : 2015/05/31 13:12:57 : [ID:hzdszv3u.net]

最終段階に入りました。
ステージデザイン以外すべて完成させた上での、
全ステージのデザインを今行っているんですけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
572 : 1[sage] : 2015/05/31 13:22:02 : [ID:hzdszv3u.net]

>>542
申し訳ない、五月中には間に合わなかった^^;
ただ、六月中には必ず完成します。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
573 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/31 13:25:14 : [ID:vSV2g/WE.net]

傲慢上司ドラキュラと下っ端社員ベルモントの戦いか…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
574 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/31 13:31:06 : [ID:q/JGTYV9.net]

そういや悪魔城シリーズの精神的続編だすんだっけ、Kickstarterで
[スコア:(未選択)]
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  • なし
575 : 1[sage] : 2015/05/31 13:34:55 : [ID:hzdszv3u.net]

>>573
>上司ドラキュラと下っ端社員ベルモント

そこまでシュールにしたくないw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
576 : 1[sage] : 2015/05/31 13:41:55 : [ID:hzdszv3u.net]

調べたよ。
ほう、初めて知ったよ。
こんな言葉あったんだ、、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/06/04 [AD]
577 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/04 21:52:48 : [ID:PXy/Zi+X.net]

ドラキュラのムチって実質棒だよな。
3D作品になってリアルなムチの動きをさせたから違和感ありすぎておかしくなった。
素直に刺突武器にしたのがこちら。
http://vc.sega.jp/3ds/vampire/playimg01.png
[スコア:(未選択)]
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2015/06/09 [AD]
578 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/09 00:12:05 : [ID:PX9p2XyF.net]

>>577
それはなんてタイトル?
[スコア:(未選択)]
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579 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/09 01:49:39 : [ID:h71U8vd4.net]

in the wake of vampire
https://www.youtube.com/watch?v=ShpKIjQw6h0
割りと近代版のドラキュラ。
現代版にするなら、スマホいじりながら突っ込んでくるゾンビとかいいかもね。
[スコア:(未選択)]
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2015/06/27 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
580 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/27 05:04:55 : [ID:hbnXu5fV.net]

https://www.youtube.com/watch?v=X6JhYU3td58
[スコア:(未選択)]
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2015/06/29 [AD]
581 : 1[sage] : 2015/06/29 01:36:19 : [ID:+i9XfnFW.net]

ついに完成しました。
ちょっと宣伝動画を撮りたいと思います。
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582 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/29 09:28:07 : [ID:lyfMaW/O.net]

完成おめ
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583 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/29 12:31:39 : [ID:XCEyZKFs.net]

おめでと
楽しみにしてる
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2015/06/30 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
584 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/30 19:53:33 : [ID:j8wHHNrv.net]

【海外ファンメイド】MEGAMAN REVOLUTIONを実況プレイ【ロックマン】part3
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2015/07/01 [AD]
585 : 1[] : 2015/07/01 08:44:56 : [ID:DN037iBh.net]

魑魅魍魎の塔 完成しました
https://www.youtube.com/watch?v=rGfYFgq7s7A
ステージもっともっとあるんで沢山撮って入れたかったのだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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586 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/01 09:06:42 : [ID:rkTQx1Lj.net]

ゲーム的には面白そうだけど、別に忍者くんでなくてもよかったんじゃないかな?って気もする
あと紹介動画的にはちょっと寂しいかな
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  • なし
587 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/01 10:03:57 : [ID:fZJDWMtn.net]

動画のBGMなんだよこの叫び声wwww

ゲーム画面自体の雰囲気はいいね
動画の画質は別に問題ないと思うけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
588 : 1[] : 2015/07/01 17:13:06 : [ID:DN037iBh.net]

>>586
>別に忍者くんでなくてもよかったんじゃないかな?

もちろんそうなのだけども残念ながら自分の好きなタイトルを利用した
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
589 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/01 18:51:37 : [ID:QIoqeW5q+]

>>585
おおーマジで忍者くんの新作感があるなぁ
普通に名作臭がプンプンする。
(省略されました...元投稿を確認する)
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590 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/01 22:22:14 : [ID:mbBSR++X.net]

予想してたのより全然面白そうで正直驚いた。

ただ俺も>>586と同じく
ここまで世界観を新たに構築するならオリジナルキャラで勝負してほしかったとは思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
591 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/01 23:38:09 : [ID:GUTJO8gd.net]

動画からの判断だけど
当たり判定をもうちょっとグラと一致させてほしいな
自分の攻撃が当たって無いように見えて敵を倒せるのはまあラッキー程度だけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
592 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 07:04:15 : [ID:I6UTAmm0.net]

前髪もあるしオリジナル名乗ってもいいんじゃね?
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  • なし
593 : 1[] : 2015/07/02 12:30:18 : [ID:GJwTY32y.net]

>>590
スレでも書いたけど、プログラミング鍛えてるとこだから
二次創作の方がスムーズなんだよね。設定から素材から全部自分で考えてたら
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
594 : 1[] : 2015/07/02 12:44:38 : [ID:GJwTY32y.net]

今の次世代ゲームももちろん俺は遊んでるし、面白いものもあるのを認めるけど、
そればっかりじゃやっぱり疲れる。
箸休め的にも、いや、古き良き時代を忘れないためにも
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
595 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 14:31:42 : [ID:derA9lYs.net]

葛藤があるなら配布無しでいいと思うよ、二年も労力割いてる訳だし、限定配布しても後々荒れる原因になるだろうし
ただ、販売するなら体験版作って先行配布みたいな形にすればいいんじゃないかなーと個人的には思う
[スコア:(未選択)]
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596 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 15:50:05 : [ID:HZazgsc8.net]

>>594
1氏のために言わせてもらうと、販売だけはやめといた方がいいよ。
著作権的にまずい。権利者のジャレコが直接文句言わなくても、
ムカつくレスする手の連中が、君を攻撃する格好の材料になる。
名無しの作者特定不能のまま無料配布して姿をくらますか、何も配布しない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
597 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 16:23:23 : [ID:/mmh/ZFR.net]

やりたきゃやってみればいいんでない
>>585の代物でジャレコが動くとは到底思えん
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  • なし
598 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 17:02:33 : [ID:FCzMqM/E.net]

>>1
好きにすりゃいいが
自分のサイト作ってそこでやれ
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  • なし
599 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/02 21:20:53 : [ID:WaKWpWfG.net]

初期から書き込みをしていた者としては限定配布してほしいなぁとは思う。

あと敵キャラの募集やテストプレイなんかの住人を巻き込む形の話もちょっと出てたけど
結局どれも実現しなかったのが残念かな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/03 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
600 : 名前は開発中のものです。[295] : 2015/07/03 07:04:07 : [ID:SDaysox/.net]

>>295くらいパクリまくってても版元なんかから丸で相手にされてないし大丈夫だろ。
まぁ、売るとなるとまたわからんけども。
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601 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/03 23:19:55 : [ID:RiBcPvNo.net]

単に隣とのフックの法則か
v[i] += k(x[i-1]-x[i]) + k(x[i+1]-x[i])
x[i] += v[i]. (ただし x[N] = 自機, x[0] = 固定タン は強制的)

節同士重なるのが嫌なら反発項入れて
v[i] += k1(x[i-1]-x[i]) + k2(x[i+1]-x[i]) //吸引項
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  • なし
602 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/03 23:25:09 : [ID:Txz3Wdei.net]

なかなか絶妙のタイミングで
ゲームセンターCXで忍者くん阿修羅ノ章やってたな
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2015/07/04 [AD]
603 : 1[sage] : 2015/07/04 01:48:36 : [ID:Vqik+NBz.net]

やはり販売話になったら荒れそうだ。
それは相談するの辞めるよ。

とりあえず、>>569の人はまだ見てないんかな。
その人には配布したいんだけども。感想聞きたいしね。
あと、やっぱ協力というか、普通にレスくれてる人たちにも
(省略されました...元投稿を確認する)
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604 : 1[sage] : 2015/07/04 01:57:57 : [ID:Vqik+NBz.net]

さて、忍者くんについては続編を作るわけだが
次のタイトルは
「七人の忍者」としている。
これはどういう意味か?

「七人の侍」という後世の時代劇作品に多大な影響を与えた
(省略されました...元投稿を確認する)
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605 : 1[sage] : 2015/07/04 02:01:43 : [ID:Vqik+NBz.net]

つまり、ファミコンのロックマンの8体のボスみたく
忍者くんがそれぞれの作品の忍者と戦い、
勝ち抜いていくことが目的のゲーム。

そしてそれぞれのボスの攻撃はもちろん、
ステージのサウンドもそのゲームから持ってくる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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606 : 1[sage] : 2015/07/04 02:04:30 : [ID:Vqik+NBz.net]

「七人の忍者」
この「七人」というのは
その他のメーカーの忍者の人数

どうよ、
面白そうかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
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607 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/07/04 03:53:00 : [ID:9LqNhiGu.net]

影の伝説
忍者ハットリくん
忍者龍剣伝
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
608 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/04 04:00:20 : [ID:bzUVQ6mY.net]

>>602
ファミコンで出てたのかー
俺はもうファミコンを手放してPCエンジンで遊んでた頃だから知らなかったのか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
609 : 1[sage] : 2015/07/04 04:47:51 : [ID:Vqik+NBz.net]

>>607
ん?ファミコンじゃないの混じってない?

統一感無いね、確かに。
(省略されました...元投稿を確認する)
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610 : 1[sage] : 2015/07/04 16:30:37 : [ID:Vqik+NBz.net]

こんな感じでやるしかない
http://download2.getuploader.com/g/zipcodezipcode/93/ninja.png
[スコア:(未選択)]
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611 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/04 18:14:48 : [ID:bzUVQ6mY.net]

>>607
快傑ヤンチャ丸を忘れて貰っては困るぜ。
あと、コナミのゴエモンは…盗賊?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
612 : 1[sage] : 2015/07/04 19:16:55 : [ID:Vqik+NBz.net]

確定してるのは
忍者龍剣伝、ハットリくん、水戸黄門(お銀ね)
影の伝説、タートルズ、忍者COPサイゾウ、怪傑ヤンチャ丸
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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613 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/04 19:23:15 : [ID:7SNrBsKX.net]

>>610見るまで激亀さん忘れてたわ
あともう一つKAGEってゲームもあったよね
ナツメが出してた
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
614 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/04 19:30:21 : [ID:OP0W1WZZ.net]

ロックマンの体ならボス倒すと武器が増えるんかね
ハットリくんだとチクワ/鉄アレイかな
[スコア:(未選択)]
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615 : 1[sage] : 2015/07/04 20:35:28 : [ID:Vqik+NBz.net]

構想A

第一回天下一忍術大会開始
相手は毎回ランダムで決定
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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616 : 1[sage] : 2015/07/04 20:40:25 : [ID:Vqik+NBz.net]

構想2

大会内容はトーナメント制では無く
互いの奥義を奪い合う巻物争奪戦とする。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/07/05 [AD]
617 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/05 02:19:16 : [ID:SUDW0VvG.net]

トーナメント、とか格ゲーよりになるとMUGEN感があるなぁ。

ワイワイワールドみたいにそのゲームのステージをモチーフにしたステージで、捕まってるのを助けだして、
そのゲームの特徴的なボスもいて…ってワイワイワールドと全く一緒になるがw
そういう構想って昔このスレで見たような気はする。
[スコア:(未選択)]
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618 : 1[sage] : 2015/07/05 02:39:43 : [ID:fvpXvYYR.net]

そうだねえ、トーナメントってのは辞めようか、
忍者くんってゲームには合わないし。

やっぱ他流破の巻物集めでいくか。
とりあえず、忍者同士で戦わせる理由がいるからね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
619 : ◆6KSSFUHkh75h[sage] : 2015/07/05 08:33:17 : [ID:o1UI2Tt8.net]

今ようやくスレ覗いて状況把握したので取り急ぎ書き込むでござるよ
1殿、完成おめでとう!大変おめでたい事です。お疲れ様でした
ファンの人、やったことないけど興味を持った人、皆喜んでいると思います。拙者も嬉しいです
配布に関しては、1殿がどうしてもというならありがたく一人だけ褒美を賜りますが
喜びは皆で共有したく思うのでござるよ、配布のコミュニティが形作られるまで
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
620 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/05 09:32:05 : [ID:a69BLBD8.net]

>>618
世界忍者戦ですね、わかります

>>619
存在するかもわからん名無しなんかに遠慮せずもらっとけ
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  • なし
2015/07/06 [AD]
621 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/06 19:33:45 : [ID:jUXifuKK.net]

>>1はちゃんと完成させたのか凄いじゃないか
この板の企画厨はほとんどが実力が無いのに万能感に浸っている自分に気づいてなくて
しゃしゃり出てくる割には何も出来ないゴミみたいな奴ばっかりだから安心したよ
おめでとう!
[スコア:(未選択)]
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2015/07/07 [AD]
622 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/07 09:38:42 : [ID:FHG7eULk.net]

記念パピコ
>>1、アンタは偉い!
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2015/07/09 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
623 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/07/09 21:22:24 : [ID:WEZCDwlY.net]

>>609
>>607のはSHINOBIと飛竜のことなら一応移植?はされている
ただ日本では未発売のままだったけど・・
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2015/07/10 [AD]
624 : 1[] : 2015/07/10 15:04:54 : [ID:MK6vqslR.net]

https://www.youtube.com/watch?v=BnXbxOEvFHc
https://www.youtube.com/watch?v=ok8nZWtKAVY

>>623
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625 : 1[sage] : 2015/07/10 16:38:54 : [ID:MK6vqslR.net]

ストライダー飛竜、別物なっててワロタ、、
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2015/07/11 [AD]
626 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/11 00:10:50 : [ID:W192ttTq.net]

ゲームセンターCXの阿修羅の章やっと見たけど、
予想通り三角飛びも知らないまま進めていて笑ったw

このスキルで30面をクリアできる気がしないけど、後編の予告では
(省略されました...元投稿を確認する)
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627 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/11 09:44:26 : [ID:sZNX0i36.net]

FC版は元々漫画ベースにした別物っしょ
発売予定日もアケ版より少し早かった
[スコア:(未選択)]
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628 : 1[sage] : 2015/07/11 15:03:24 : [ID:7AXxqQ7M.net]

>>627
マジだ
http://www.geocities.jp/arcadon765/photo/74.jpg
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629 : 1[sage] : 2015/07/11 15:15:58 : [ID:7AXxqQ7M.net]

あとファミコン版「忍」を遊んでみたけど、、、これ、ヤバいね。
https://www.youtube.com/watch?v=8GaOqsl1gEk

なにがヤバいって個性がまったくない、、、。
(省略されました...元投稿を確認する)
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630 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/11 18:21:50 : [ID:eqRD2dyK.net]

スーパー忍(正確には2)もファミコン版あるが、こういうの追っかけ出したら切りがない。
http://www.youtube.com/watch?v=Y3JY2XhVAv8
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631 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/11 18:41:24 : [ID:eqRD2dyK.net]

忍は基本的ながら横2D究極の完成形とも言える。
スーパーは派手な要素も詫び錆びもある名作だがまるで別物。

シャドーダンサーが忍の正統な続編。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/14 [AD]マウスコンピューター
632 : 1[sage] : 2015/07/14 21:52:58 : [ID:yzqXcaZY.net]

>>630
すご、あるんだねえ。
シャドーダンサー確認した、なるほど面白いね。
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2015/07/15 [AD]
633 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/15 09:08:22 : [ID:eLfrOedZ.net]

この糞暑いのに精力的だな、がんばれー
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634 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/15 09:14:46 : [ID:eLfrOedZ.net]

そういえばワイプごしからの仕掛けってなんだったん?
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635 : 1[sage] : 2015/07/15 18:37:00 : [ID:vZkdzLOm.net]

>>634
ぬらりひょんが、画面のプレイヤー目掛けて
朱の盆を飛ば(召喚)し始めます!
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636 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/15 22:37:34 : [ID:DC8hpuiy.net]

じゃじゃ丸のナマズダユウもスクロールしない上画面から爆弾落としてきてたわな。
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2015/07/16 [AD]ダイエットジムbellezza
637 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/16 12:21:07 : [ID:rfao1S3Z.net]

朱の盆ってぬらりひょんの手下設定なのか、知らんかったわ
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2015/07/19 [AD]
638 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/07/19 15:10:15 : [ID:Q54sx0qs.net]

現在、「忍者くん2(仮」含め、三本に着手してます。
そのうちひとつは「魑魅魍魎の塔」のプレイヤーを
鬼太郎に変更して
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639 : ◆Ww2pZaKGaW0T[sage] : 2015/07/19 15:25:57 : [ID:vVdigvvy.net]

最初に無があった
無は有を生んだ
これが全ての真理
(省略されました...元投稿を確認する)
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640 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/19 17:04:30 : [ID:H596CduF.net]

個人的にルーレットは嫌だな
どこ当たるか分からないようにしたいなら
オプションでステージのランダム選択に切り替えとかあるのなら良いけど
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641 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/20 17:33:14 : [ID:o+lZ33Wq.net]

ゲーム製作序盤あるあるだな。
すべてを味わってほしいからとプレイヤーに楽させない調整を施す。
一回目はそれでもいいが、何回も繰り返されるとね。
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642 : 1[sage] : 2015/07/20 17:57:23 : [ID:aEQHYarB.net]

OK、
まあ、巻物手に入れるたびに
忍者くんが使える技が増えることにするから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
643 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/20 18:47:15 : [ID:dvosrQnG.net]

ステージ選択可能な時の
 メリット
  自分の好きな箇所から始められる
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/21 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
644 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/21 01:30:45 : [ID:IgM3DGbK.net]

こんな感じの選択画面になりそうだな
http://rg20.web.fc2.com/color.jpg
[スコア:(未選択)]
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645 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/21 14:32:33 : [ID:gW1SK+oi.net]

ロックマン方式だね
[スコア:(未選択)]
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2015/07/23 [AD]
646 : 1[sage] : 2015/07/23 15:46:57 : [ID:JK9v8Fpl.net]

>>643
>下手をすれば誰がやっても同じステージ順で固定化するかも

そうなんだよねー、それを懸念してるんだよね
(省略されました...元投稿を確認する)
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647 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/23 19:04:28 : [ID:e11Yq2dFw]

自分なりの攻略ルートを組めるのがロックマンの魅力。
苦手なステージやボスへの有効武器を優先的に入手し、比較的楽なステージ&ボスは通常武器か代替武器で行く。
しかしある時苦手だった場面で新たな攻略法を見つけ、攻略ルートがガラリと変わることも。
(省略されました...元投稿を確認する)
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648 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/23 22:46:15 : [ID:lOlFcQlD.net]

俺はぷよぷよ通のルーレットが好きだ。
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2015/07/24 [AD]
649 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/24 10:41:05 : [ID:d51EPMXX.net]

カセット作るのか?某コレクターが中国工場見付けたので、
プログラマーと連絡とりたいとかツイートしてたな、そういや
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650 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/24 17:38:13 : [ID:maswXrV7.net]

忍術大会で巻物争奪戦ってことだけど

ワンステージのボス戦メインなのか
ワンステージで雑魚+ボス戦なのか
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/26 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
651 : 1[] : 2015/07/26 08:44:05 : [ID:hmaImQOT.net]

基本「忍者くん」のノリで行きたいから
ステージ選んだら長々と道中があってボス、みたいなのはしたくない。
魔城の冒険って黄山、灰山、お城の3ステージが1セットみたいになってたなあ
(省略されました...元投稿を確認する)
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652 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/26 23:06:42 : [ID:538CAaBW.net]

僕は本当のオリジナルなんて殆ど存在しないと思っているんで、
見よう見真似で好きなものを作ってみるんですよ。
で、そこから新しいものを考えてみるんですが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/27 [AD]ダイエットジムbellezza
653 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/27 21:21:15 : [ID:aG6XLz5L.net]

要するに既製作品を素材として扱うのではなく、一作品としてリスペクトして引用しろってこと?
[スコア:(未選択)]
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2015/07/28 [AD]
654 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/28 07:14:19 : [ID:w/7CrARU.net]

ZUNの言葉な、それ
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655 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/28 22:34:05 : [ID:fT9oYSQ6.net]

小せぇ奴だな
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2015/07/29 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
656 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/29 21:35:25 : [ID:TYOL24GE.net]

小さく無い奴だとどう違うの?
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2015/08/10 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
657 : 1[sage] : 2015/08/10 03:58:33 : [ID:giUkmhbE.net]

そのまま持ってくることに意義があるって考え方もわかるんだけど、
やっぱ等身にまったく統一感が無くなるのは俺は好きじゃ無い。
http://cdn.trendhunterstatic.com/thumbs/super-mario-bros-crossover.jpeg
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658 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/10 18:56:06 : [ID:l/ASEu9N.net]

謎の光を浴びて縮む(ドット変更)系のデモがあってもいいかなーとか、ふと思った
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659 : 1[sage] : 2015/08/10 20:05:11 : [ID:jf1eNL4m.net]

>>658
謎の光を浴びて~じゃないけど、
OPで近いことやろうとしてたのにいいw
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660 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/10 20:50:19 : [ID:FMMwc4rl.net]

ファミコンはほっといても縱32横16がほとんどじゃないの。
黎明期は16x16もありはしたが、自然と32x16で揃うと思うんだが。
その結果がコナミワイワイワールドだった。
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661 : 1[sage] : 2015/08/10 21:38:40 : [ID:jf1eNL4m.net]

そだね、コナミワールド2は俺も嫌い。
でもあれはSDの分際で、32×32?64×64?だか
デカく描いてるからダッサイわけで。
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662 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/10 23:19:44 : [ID:BZGPH0lL.net]

同人は人それぞれ基準が違うんだろうけど
有料にするならドットは打ち直しが基本でしょ
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2015/08/12 [AD]
663 : 1[] : 2015/08/12 08:56:49 : [ID:RVb11GZw.net]

まあそりゃそうだw
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2015/10/28 [AD]
664 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/10/28 19:53:50 : [ID:HyQQ1UiG.net]

>>1のゲームはどこかで公開されたの?
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2015/11/05 [AD]オンキヨーダイレクト
665 : 1[] : 2015/11/05 11:24:43 : [ID:llLWtzb7.net]

お久しぶりです。
忍者くんが完成した後、ちょっと他のゲーム作ってました。
それらも無事に完成したんで、
(省略されました...元投稿を確認する)
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666 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/05 15:57:00 : [ID:RXp6Mlaj.net]

お久しぶり(^^)ノ
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2015/11/08 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
667 : 1[sage] : 2015/11/08 17:48:40 : [ID:A25pw1aJ.net]

住人に配布しないからって、
お前ら帰還した俺にスルーをかましやがって笑
やってくれるじゃねーかよ!!
(省略されました...元投稿を確認する)
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668 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/08 18:02:17 : [ID:9VZRg+9r.net]

いや、以前に比べて住人が減ってきてるだけだと思うよ
盛り上がってる(若干)のも特定のスレだけだし、参加層が違うっぽいし
[スコア:(未選択)]
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2015/11/09 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
669 : 1[sage] : 2015/11/09 10:54:59 : [ID:fptHh/yH.net]

悲しいね、それは。
ゲーム制作板が寂れてるなんて。
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2015/11/10 [AD]
670 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/10 09:35:51 : [ID:zF51cbnw.net]

ゲームの概念自体が変わったんだろ。
ファミコン風なんて長いコンピュータゲームの歴史の中じゃニッチな部類。
[スコア:(未選択)]
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671 : 1[sage] : 2015/11/10 13:26:19 : [ID:rv/u5BV3.net]

ニッチなのは当然。
スレだけで無く、ゲーム製作板自体が過疎ってるでしょ
[スコア:(未選択)]
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2015/11/11 [AD]【G-Tune】
672 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/11 10:45:26 : [ID:RzK194AB.net]

ツクール系のスレしか伸びない時点で察し
[スコア:(未選択)]
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  • なし
673 : 1[] : 2015/11/11 19:02:07 : [ID:oZbAsvDs.net]

プログラマ人口が減少しとるん?
んでツール人口が増えてるんかな
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674 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/11 22:09:50 : [ID:dYdXxo5A.net]

ツクールじゃない製作ツールもいろいろあるもんな
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2015/11/12 [AD]
675 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/12 09:55:21 : [ID:0h87on0W.net]

RPGツクール以外のツールで作られたゲームって
どれもショボい
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  • なし
676 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/12 13:06:44 : [ID:gnyXmp/W.net]

単純に分母がでかいだけで、ツールとショボさはあまり関係無いと思うよ
[スコア:(未選択)]
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677 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/12 16:27:32 : [ID:0h87on0W.net]

実際に同人ゲームを買ってショボかったものは
ツールで作成ゲームばかりだった
どれも金取るレベルじゃ無い
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  • なし
678 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/12 21:36:17 : [ID:Hhabv90u.net]

フリー:ツクールの本気がすごい
有料 :自作の本気がすごい
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2015/11/18 [AD]
679 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/11/18 20:09:07 : [ID:A9VaP2sN.net]

「忍者さん」とか;
「刃者くん」とか;
「心
なら、セフセフ?
sssp://o.8ch.net/15yo.png
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2015/11/26 [AD]
680 : 1[sage] : 2015/11/26 00:34:23 : [ID:4ymxrqp0.net]

はあ、、忍者タイトルオールスターとか言ってしもたが、
こりゃとんでもない作業量だわ、、、完成は来年末かなあ
2000円で売っても割に合わんのう
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  • なし
681 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/26 00:51:42 : [ID:6G3+Y9l6.net]

いっそのことスマブラっぽい対戦格闘忍者くんにしてみてはどうだろうか
[スコア:(未選択)]
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682 : 1[sage] : 2015/11/26 20:24:58 : [ID:4ymxrqp0.net]

ネット対戦とか出来るならそれも面白いかもしれないけども
俺にその技術力はないから、、、ね。
[スコア:(未選択)]
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2015/11/27 [AD]【G-Tune】
683 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/27 20:29:46 : [ID:e/3x7+Ao.net]

対戦格闘忍者くんてこんな感じか?
https://i.ytimg.com/vi/RiYUGxRNXPI/maxresdefault.jpg
[スコア:(未選択)]
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  • なし
684 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/27 23:30:16 : [ID:P4MU9U6w.net]

https→httpにしてくれると助かる
http://i.ytimg.com/vi/RiYUGxRNXPI/maxresdefault.jpg
[スコア:(未選択)]
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  • なし
685 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/27 23:33:13 : [ID:P4MU9U6w.net]

いや、どちらかというとマリオブラザーズの2人プレイみたいなかんじじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/11/28 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
686 : 1[sage] : 2015/11/28 17:18:51 : [ID:em2Rk7Ax.net]

キャラグラのディフォルメ加減がやっと良い感じにできた。
統一感バッチリ。
統一感ではなんかずっとうまくいかないというか、違和感があったんだけど
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/11/29 [AD]マウスコンピューター
687 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/29 16:24:39 : [ID:DMuL+JhA.net]

ゲーム制作板新参者ですが、陰ながら応援しています。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
688 : 1[] : 2015/11/29 16:36:41 : [ID:RqAk78Wt.net]

>>687
ありがとうございます、このスレは、この板で
唯一の有限実行、企画達成を成せる>>1がいるスレです。
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2015/11/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
689 : 1[sage] : 2015/11/30 01:08:57 : [ID:skvNEjsm.net]

そのゲームの特色を、って考えてて
例えば、花丸ステージのボス戦は
本家に乗っ取ってカード戦、もしくは数字カードを交えた戦い方を構想したが練れば練るほど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
690 : 1[sage] : 2015/11/30 01:11:33 : [ID:skvNEjsm.net]

しかし花丸、
CAPCOM製作とは思えないほどクソゲーだなあ
プレイヤーは鷹しか使えないし、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
691 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/30 08:59:14 : [ID:7E8jAomm.net]

花丸開発したのは、カプじゃなくてワギャン作ったナウプロだから
ついでにワギャンも遊んでみるといいよ^^
[スコア:(未選択)]
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  • なし
692 : 1[] : 2015/11/30 14:28:27 : [ID:skvNEjsm.net]

すごい!
詳しいね
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  • なし
693 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/11/30 20:30:11 : [ID:+S48qub3.net]

当時は個性的なギミックにこだわってたんだと思うよ、出来ること限られてるし似かよっちゃうからな。
しかしそれは時にプログラマーの辞意行為にも近しい。
だがそれこそこの板の本質に合致しているとも思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/12/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
694 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/02 06:16:09 : [ID:9aGM103d.net]

似たような事思うわ
仕事で商品として作ってるならともかくフリーソフトなら
例え他人が評価してくれなさそうでも作者のやりたいことや作りたい物を
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  • なし
2015/12/04 [AD]
695 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/12/04 08:56:31 : [ID:4rgK6izs.net]

俺はひとりで全部やってるわけだが
俺の場合、まず背景とフォント以外の画像を全部用意するのね
要はキャラやアイテム、ウエポンなど動くオブジェクト。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
696 : 1[] : 2015/12/04 08:59:27 : [ID:4rgK6izs.net]

オブジェクトのグラフィックを作りながら、
オブジェクトのアルゴリズムを考えて
その都度メモしながら進めてる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
697 : 1[] : 2015/12/04 09:11:48 : [ID:4rgK6izs.net]

俺が思うに
少しグラフィックやって、少しプログラムやって
という風に進めてく製作スタイルの人だと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
698 : 1[sage] : 2015/12/04 09:17:59 : [ID:4rgK6izs.net]

もちろう、人によるから
俺の言い分はすべての人に当てはまるわけではないよ。


ちなみに今は、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
699 : 1[sage] : 2015/12/04 09:25:37 : [ID:4rgK6izs.net]

ちなみに話違うけど、
映画のエヴァンゲリヲンがQで糞化したのは
庵野が時間を空けすぎたせい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
700 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/04 14:05:17 : [ID:eRae34SV.net]

初めてざーっとスレ読んだけど、いいね、面白い。
似たようなことを10年前くらいに色々妄想したし、今もたまにするけど
着々と形にしていっている1氏はすごいね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
701 : 1[sage] : 2015/12/04 17:57:10 : [ID:CsPl8ZF+.net]

>>700
いらっしゃいませ!
ギャラリーが増えるのは嬉しいね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
702 : 1[] : 2015/12/04 21:33:08 : [ID:CsPl8ZF+.net]

キャラは、こんな感じだよ
http://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/95/test.gif
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  • なし
2015/12/05 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
703 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/05 09:05:07 : [ID:AxMM9KHO.net]

十七人てだいぶ増えてないか?
花丸はなじみがないなぁ、その鳥山明みたいなキャラは面白いけど。
ハットリくんのそのキャラは映画に出てくる奴だっけ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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704 : 1[sage] : 2015/12/05 13:36:29 : [ID:71zPkiYf.net]

>>703
昔(1963年)、「十七人の忍者」という映画があってだな
忍者くんと戦う相手の数が丁度?17人だったんだからそのタイトルつけた。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
705 : 1[sage] : 2015/12/05 13:38:46 : [ID:71zPkiYf.net]

あー、でもこりゃモチーフにはしてるだろうねw似すぎだ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s60a1a950e37d69a5/image/i7c4a27f1b752a3e6/version/1306564840/image.jpg
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706 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/05 20:32:02 : [ID:AxMM9KHO.net]

あーでもまあ、メカマロとか使わない理由は無いし
「ハドソン的にはオリジナルキャラ」というのでいちおう納得はできるかな。
まだ大容量化する前のソフトだし、詰め込めなかったのかもしれんが
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  • なし
707 : 1[sage] : 2015/12/05 20:56:02 : [ID:71zPkiYf.net]

>>706
そう、あの白猫斎ってなんだろー、オリジナルかな
獅子丸もどきでなんか困った
(省略されました...元投稿を確認する)
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708 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/05 21:21:34 : [ID:AxMM9KHO.net]

wiki見ると、白猫斎は「新原作より登場(アニメには未登場)」とある。
当時のおぼろげな記憶では、白猫斎って知ってた気がするんだけど
原作読んでたとは思えない…。メカ忍についても不思議と微妙に憶えてるんだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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709 : 1[sage] : 2015/12/05 22:14:50 : [ID:71zPkiYf.net]

>>708
>白猫斎は「新原作より登場(アニメには未登場)」とある

わざわざ確認してくれたのね、ありがとう
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710 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/05 23:01:10 : [ID:AxMM9KHO.net]

データ見るとかなり売れたんだなハットリくん。
スーパーマリオより後だったのか


上でゴエモンの名前が出てたけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/12/06 [AD]
711 : 1[sage] : 2015/12/06 03:30:14 : [ID:FJ4v+Y83.net]

ほしくないw
それらは忍者いうてもモブみたいな雑魚キャラやん

まず、ユーザーが操作可能な忍者キャラじゃないと。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
712 : 1[sage] : 2015/12/06 03:36:43 : [ID:FJ4v+Y83.net]

ああ、誤解させてる?
雑魚敵の画像貼ったから。

あれらは雑魚だよ、ただの。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
713 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/06 06:04:04 : [ID:QACCJumT.net]

世代幅はどうすんだ?
DOAの霞とか出すの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
714 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/06 07:35:17 : [ID:0CsTcVzO.net]

>>712
ああそうか、なるほど、
あくまでもロックマンとかワイワイワールド風世界観は守るのね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
715 : 1[] : 2015/12/06 14:13:39 : [ID:FJ4v+Y83.net]

>>713
基本的に登場するのは
ファミコン時代のファミコンゲームの忍者たちだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
716 : 1[sage] : 2015/12/06 14:21:58 : [ID:FJ4v+Y83.net]

>>714
そう、ワイワイワールドのノリ。
ただ敵は、各タイトルの主人公だけど。
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2015/12/14 [AD]
717 : 1[sage] : 2015/12/14 22:38:19 : [ID:5m1njIbG.net]

「忍」
アーケード版
https://www.youtube.com/watch?v=lhoxpi9vwfw
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/15 [AD]
718 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 07:33:08 : [ID:foCf3TLt.net]

忍は基本横軸のアクションながら縦移動も無理なくふんだんに盛り込まれ画面内の移動が楽しい。
探索要素もそれに拍車をかけている。
単純な横型としても、忍者戦での相手の動きを読みながらの戦いはパズル要素にもなっており秀逸。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
719 : 1[sage] : 2015/12/15 17:07:57 : [ID:e6i1FsVv.net]

>>718
確かにアーケード版ならそうだろう
しかしnes版はその良さがほとんど殺されているではないか、、、
(省略されました...元投稿を確認する)
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720 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 17:39:59 : [ID:A+IX5wvT.net]

そらテンゲン産やからな…
同じくセガのFC版(サン電子開発)とNES版(テンゲン開発)のファンタジーゾーンを比較したら面白いよ
[スコア:(未選択)]
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721 : 1[sage] : 2015/12/15 18:37:03 : [ID:e6i1FsVv.net]

>>720
>比較したら面白いよ

見たよ、いやあ面白かった。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
722 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 20:52:54 : [ID:y0ksWJhx.net]

そういえば嘘企画のNear Fantasy Spaceって同人で販売してたんだな
これがOKなら>>1の忍者くんもギリいけるんじゃない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
723 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 21:27:44 : [ID:N6o3TrWl.net]

ここまで変えてあればそりゃセーフだろ。
http://i.ytimg.com/vi/C1gOw5kgJfc/hqdefault.jpg

アカンのはこういうやっちゃ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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724 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 22:07:42 : [ID:gQ6+KU8t.net]

グラはアニメからパクってるんだが、そこはセーフなの?
http://sazanami.net/20090401-near-fantasy-space/
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  • なし
725 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/15 22:18:10 : [ID:gQ6+KU8t.net]

ていうか、どっかで見たアドレスと思ったら>>295の人やん、頑張ってるなー
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2015/12/19 [AD]
726 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/12/19 14:27:14 : [ID:YyAEPFxz.net]

プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ [2TELLで表示]
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2016/01/17 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
727 : 1[] : 2016/01/17 17:30:05 : [ID:kE6iVXyg.net]

やっと8キャラ目の
nesストライダー飛竜を
プレイしてるんだが
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2016/01/18 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
728 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/18 01:14:40 : [ID:xzW7LVWX.net]

攻略動画じゃだめなん?
https://www.youtube.com/watch?v=BJtcPfouuLw&list=PL9C56CE1D27795152
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729 : 1[sage] : 2016/01/18 13:34:35 : [ID:Y5xvFbRw.net]

>>728
ありがとう。
攻略動画のおかげで三角飛びが出来ることがわかった(←これを知らないと開始15分で詰む)
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730 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/18 14:31:49 : [ID:lsxMY84d.net]

取説(英語)あるよ
http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Nintendo_NES/manual/Formated/Strider_-_1989_-_Capcom_Co.,_Ltd..pdf
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731 : 1[sage] : 2016/01/18 16:36:45 : [ID:Y5xvFbRw.net]

>>730
よく探せたね!
これは嬉しい、最高
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2016/01/19 [AD]
732 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/19 19:01:47 : [ID:GT/4Nd4m.net]

ファミコンの頃はトライアンドエラー上等、何もないところにキーアイテムがあった時代。
少ないボタン数に苦慮してか、複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった。
ドアに入る操作が↑ボタン、なんて常識は黎明期には通用しない。
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733 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/19 19:17:07 : [ID:xMtKbVl3.net]

貸し借りや中古裸ソフトが当たり前だったから、説明書手元に無い方が多かったしね
チャレンジャーの難易度設定とか大人になってから気が付いたわ
[スコア:(未選択)]
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2016/01/20 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
734 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/20 06:05:24 : [ID:GtOx30G4.net]

ファミコンのゲームは
方向キーとセレクトとAとBのボタンだけで
すべてがまかなえた。
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2016/01/22 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
735 : 1[sage] : 2016/01/22 07:49:48 : [ID:UNGAxnAS.net]

忍者じゃじゃ丸の大冒険って確か
接触したときにプレイヤーが即死する敵と、接触してもどつきあいになる敵とがいたよね?
敵というオブジェクトでも。
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  • なし
736 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 16:44:06 : [ID:shWhVFG0.net]

トゲつけるとか見た目でなんとなく判断できるようにするのは駄目?
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737 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 17:02:17 : [ID:pYIYHtrQ.net]

ハットリくんのメカ忍者とかだと手裏剣当てると弾く音するよね
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738 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 18:06:58 : [ID:VnAT4qFq.net]

色(適当
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  • なし
739 : 1[sage] : 2016/01/22 18:52:41 : [ID:c4qLrg2e.net]

レスありがとう。

>>736
だよね、オリジナルキャラならそうしたいのだけど
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  • なし
740 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 19:05:12 : [ID:pYIYHtrQ.net]

なら、オーラ的な縁取りか残像で色分けしたらいいんでない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
741 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 21:26:19 : [ID:nICNWB23.net]

赤い敵は危険!みたいなのもアリだと思うけどね。
デザイン的にあまり縛られたくなければ目が赤い敵。処理に絡めるなら触れたらアウトの敵が画面にいる間BGMを変える。
音でならエマージェンシーブザーを鳴らすとか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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742 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/22 23:26:03 : [ID:shWhVFG0.net]

テゴワイゾ!ってなんだったかなぁ怒だっけ
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  • なし
2016/01/23 [AD]
743 : 1[sage] : 2016/01/23 01:14:41 : [ID:RdMo2UZM.net]

弾を当てたときの音で〜ってので考えてみたけど
ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから
ちょっとシックリ来なかった。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
744 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/23 06:48:51 : [ID:b0lULy0p.net]

>>737でいいような…
即死か分からないのは初見の一回だけでしょ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
745 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/23 09:20:57 : [ID:FBbWTaZu.net]

どのみち調べなきゃいけない作業になるなら
ステージの最初かデモ画面か取り説(あれば)に登場即死キャラを一覧表示してしまえばいいんじゃないの
[スコア:(未選択)]
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  • なし
746 : 1[] : 2016/01/23 09:47:42 : [ID:FRNWvsAQ.net]

>>744
敵のタイプですが、まず、

●いつでも弾を受け付けてくれる敵

●気絶状態じゃないと弾を受け付けてくれない敵
●後ろからじゃないと弾を受け付けない敵
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747 : 1[] : 2016/01/23 09:49:51 : [ID:FRNWvsAQ.net]

>>745
まあそれもありっちゃありですが、、、
一ステージに登場するキャラ多いし
やっぱステージ最初に登場するキャラを
バラすのはつまらんと思うのです、、。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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748 : 1[] : 2016/01/23 10:55:35 : [ID:FRNWvsAQ.net]

逆に、敵の特性を忍術で調べて倒す、とかなら
ゲームのシステムとして面白いと思うしさ。
[スコア:(未選択)]
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749 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/23 13:06:55 : [ID:PK2IxgUI.net]

製作者が面白いと思うなら別にいいんじゃないかな
特に異論はないよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
750 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/23 15:14:22 : [ID:nrfiNvfC.net]

ファミコン世代なら経験値だよなあ。
クリボー、触れたら死ぬ。踏み潰せる
ノコノコ、踏んだら甲羅に引っ込む、甲羅に触れると蹴飛ばす
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  • なし
2016/01/24 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
751 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/24 01:57:00 : [ID:XwTolBUz.net]

即死で理不尽と思うかどうかって復帰ポイントにもよるしな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
752 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/24 13:41:47 : [ID:67J1UIOu.net]

これデモ画面でスタートボタン押してもタイトル画面へ戻らないんだよな
珍しい欠陥含んでる
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2016/02/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
753 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/18 18:46:55 : [ID:AeCm08Op.net]

http://arundel.shop-pro.jp/?mode=f10
http://garret-f.com/img/stamp_l.gif 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)

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2016/04/13 [AD]【G-Tune】
754 : 1[sage] : 2016/04/13 13:39:45 : [ID:FAh6JDlx.net]

今、二つのゲームの製作を同時進行中なんです、、、

忍者製作のペースが落ちてますね
必ず完成させますが!
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2016/04/15 [AD]【G-Tune】
755 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/04/15 08:54:23 : [ID:ZA8CxDd+.net]

お疲れさま、期待して待ってる!
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  • なし
2016/05/11 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
756 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/05/11 15:29:08 : [ID:+VqWQUkq.net]

iPhoneで「忍者じゃじゃ丸くん」ついに始まるピコカセット
http://ascii.jp/elem/000/001/160/1160029/
[スコア:(未選択)]
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2016/06/09 [AD]
757 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/09 13:19:49 : [ID:PfFmbIqW.net]

高い

最新型のiPhoneではイヤホンジャックがなくなるという話がちらほら出てる
これはどうなっていくんだろうな…
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2016/06/18 [AD]
758 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/18 18:58:03 : [ID:193QASZ5.net]

こっちの方がいいな
http://www.neowin.net/news/hyperkins-smart-boy-brings-a-functional-game-boy-slot-to-your-android-smartphone
[スコア:(未選択)]
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759 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/18 21:38:36 : [ID:76pglRMZ.net]

ソフトあるんだったら中古で本体買ったほうが良いような気がする


…と思ったけどバックライトがないか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
760 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/18 22:20:03 : [ID:76pglRMZ.net]

調べてみたら専用のゲームボーイ用ソフトが開発出来るのかこれ
ちょっと欲しいけどアンドロイドか…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
761 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/18 23:33:19 : [ID:c0pAEf7A.net]

>>755
完成しても公開しないのに何を期待してるのかわからん
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  • なし
2016/06/27 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
762 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/27 16:37:32 : [ID:Bd95Dfkn.net]

>>761
>>667
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2016/06/28 [AD]
763 : 1[] : 2016/06/28 17:54:28 : [ID:BGw9ZCxn.net]

今まで作ったゲームをサイト作って販売してみる。
よかったらレトロゲーム制作継続へのお布施のつもりで
買って遊んでみてほしい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
764 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/28 23:02:04 : [ID:2j0Q1q60.net]

ついにやったか……

逮捕されないように気を付けてね
[スコア:(未選択)]
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765 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/28 23:54:08 : [ID:FTl1jUE9.net]

普通は逮捕にビビって出来ない事だよな
[スコア:(未選択)]
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2016/06/29 [AD]オンキヨーダイレクト
766 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/29 00:21:49 : [ID:f7U4Bcvg.net]

別にいいんじゃないの。
自分なりのスタイルというかスタンスでいけば。

今の時代、子供がファミコン風ゲームなんて興味持たないだろうし、洒落のわかる大人相手の商売なんだろう。
[スコア:(未選択)]
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767 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/29 09:59:24 : [ID:IedS2cuD.net]

ボコスカの「ス」が消えてない画像がネット上に残ってるから、訴えられたら負けそう
去年あたり2も発表されてるのに

ボコスカ2
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768 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/06/29 16:15:35 : [ID:ZwbiiArs.net]

さすがに著作物無断使用で有料販売はまずいぞ!?
今からでも遅くないからゲームメーカーの法務部に見つかる前に
フリーウェアにするかキャラ、丸ごと差し替えたほうがいい…
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769 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/29 16:22:25 : [ID:ZwbiiArs.net]

ちなみにフリーウェアならよほどのことがない限りは訴えられることはない
そういうのに厳しめなカプコン物のFC風ロックマン7や4MIすら全く消えてないから
金を取るかとらないかはそれだけ重要なラインということ
(省略されました...元投稿を確認する)
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770 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/29 23:07:33 : [ID:07EWktZq.net]

グラフィックが汚すぎてプレイする気にならない
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  • なし
771 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/29 23:45:16 : [ID:07EWktZq.net]

結局>>1は自分の望む出来の忍者君の新作は出来たの?


ヒットラーの復活のパクリなら金を払う
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2016/06/30 [AD]
772 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/30 14:04:14 : [ID:Uon6VPGx.net]

強気な値段設定だな
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773 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/30 19:44:05 : [ID:Q8SJkHwjk]

まぁ、スクショもだけど動画くらいは欲しいよね。
怖いもの知らずでyoutubeにこういう動画あげちゃうとかさ。
http://youtu.be/9UYhqBSDBOg
(省略されました...元投稿を確認する)
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774 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/06/30 21:09:19 : [ID:Ut7ugAbY.net]

てか将軍って名乗ってるけどFC風ロックマンの将軍…ではないか
彼はグラフィック専門でプログラム一切出来ないからそこは他に任せっぱなしだったし
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2016/07/03 [AD]マウスコンピューター
775 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/03 08:59:40 : [ID:qJgKwhke.net]

スレを立てて動画すらあげないで販売なんて誰も買わないだろ
数面だけ遊べる体験版とか
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776 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/03 12:45:32 : [ID:TwAHk074.net]

【悲報】任天堂法務部、ファミコンアートブックのキックスターターを強制停止
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467467208/ [2TELLで表示]
ライセンスないとこうなるというとてもわかりやすい例
(省略されました...元投稿を確認する)
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777 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/03 13:40:10 : [ID:tgt1SJdX.net]

インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんだな
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778 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/03 14:21:51 : [ID:qJgKwhke.net]

神奈川電子も忍者君やボンバー万のキャラを使ったソフトを出してたじゃん
[スコア:(未選択)]
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2016/07/04 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
779 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/04 09:07:40 : [ID:hZuh5KXO.net]

>>778
著作権侵害の時効
http://www.chosakuken-guide.com/entry9.html
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/07/06 [AD]ダイエットジムbellezza
780 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/06 19:47:45 : [ID:wDJ7YeFr.net]

         , -─‐- 、.      へただなあ>>1くん へたっぴさ・・・・・・・・!
        /   ,r─--ゝ、    商売の仕方がへた・・・・!
.       ,'   /    --\   >>1くんが本当に欲しいのは・・・大金・・・・・・!
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781 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/06 20:53:06 : [ID:koyILQkI.net]

根底に原作リスペクトがある以上、オリジナルにし過ぎるわけにはいかないんだろう。
例えば忍者ではなく犬にしてみたらオリジナルを主張できるだろうけど、それでは開発意義がない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
782 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/06 23:27:49 : [ID:Q4CWqN46.net]

全くゲームの感想が書き込まれないけど
ここの住人に購入者はいないの?
有料でも欲しいって人いたと思うが…
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2016/07/07 [AD]
783 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/07 10:13:58 : [ID:Fhiz7Iw9.net]

フリーでこれより面白いゲームは幾等でもあるだろうし
個人的の感想ではここの製作者は初代忍者君に対しての愛が感じられない
って感じ
(省略されました...元投稿を確認する)
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784 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/07 17:03:43 : [ID:znoVZUlC.net]

>>782
有料でも欲しいって人いたっけ?
この程度で捕まる筈ないから販売しても大丈夫って人はいたと思うが…
(省略されました...元投稿を確認する)
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785 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/07 19:43:34 : [ID:Fhiz7Iw9.net]

忍者君は携帯では
魔城と阿修羅の他に2本新作があるみたいだが

時代は既にスマホだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/07/08 [AD]
786 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/08 23:23:58 : [ID:97eRjNKq.net]

中間報告もなく
完成したので売ります
だとただの宣伝スレにしかみえないね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2016/07/09 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
787 : 1[] : 2016/07/09 18:41:16 : [ID:vp4Z2jeu.net]

いやあ、購入者の数は言えない。
むしろ、私は売れて無いよ、と言い続けなければならない。

こちらが話にならないレベルの販売数では、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
788 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/09 18:49:00 : [ID:pdlRHwna.net]

確かに同人製作作業は割が合わないとはわかるが
体験版も配らんものを買う気無いぞ

つーか新作のレトロゲームって・・・?
(省略されました...元投稿を確認する)
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789 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/09 18:58:22 : [ID:pdlRHwna.net]

ゲーム内容がわからんし
じゃじゃ丸vs忍者君の新作を創れ
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  • なし
790 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/09 23:08:55 : [ID:pdlRHwna.net]

完成したゲームに対する説明が自分でプレイして確かめてみろって
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2016/07/10 [AD]オンキヨーダイレクト
791 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/10 01:01:03 : [ID:+A98592x.net]

ボコスカ2は8月発売になるみたいだな

「ボコスカウォーズ」及び「BOKOSUKAWARS」の登録商標は角川が持ってるから
良い子は自作ゲームタイトルに他所様の商標組み込んで売るなんてまねしないように
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
792 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/10 05:12:04 : [ID:4XSPooXQ.net]

じゃぁ名前を横須賀ウォーズにしようぜ!
と思ったら既に何本もあった
http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/g/a/m/gamesenmonblog/yokosukawars.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CIGTV3xUYAAZPXy.jpg
http://image.middle-edge.jp/medium/b6cd68ea-82de-4973-bc83-b6c47fa18e15.gif
(省略されました...元投稿を確認する)
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793 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage] : 2016/07/10 12:15:12 : [ID:pOgDEWTi.net]

うちは売れてないから問題ない(きりっ
といっても販売するソフトを10本ぐらい並べればメーカーは動くんじゃないのか?
しかも有料販売でBGMは原作から持ってきた
とかならちょっと不味いんじゃないのか?

購入してきた客が実はオトリじゃないように気をつけてね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
794 : 1[] : 2016/07/10 16:52:20 : [ID:0hg25jRR.net]

魑魅魍魎の塔
https://www.youtube.com/watch?v=rGfYFgq7s7A

これを見れば、結構頑張ってるのはわかるでしょう?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
795 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage] : 2016/07/10 17:02:53 : [ID:rAgZk4DN.net]

>>794
良くも悪くも、正にそのもので驚いた。
特有の足の遅さから細かい動きまでそのまんま。
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796 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote![sage] : 2016/07/10 17:19:01 : [ID:pOgDEWTi.net]

天狗や武器の短刀は良い感じだね
[スコア:(未選択)]
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2016/07/11 [AD]マウスコンピューター
797 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/11 19:36:11 : [ID:aLbD/W3/.net]

22 名前は開発中のものです。 sage ▼ 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:b4S3NZsc [1回目]
わかってねーな
魔城にステージとキャラが増えるだけでも満足なんだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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798 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/11 20:34:10 : [ID:eIhr+2rr.net]

例えばどんなキャラ?
件の妖怪系、時代劇系、現代風、洋風中華風、その他メカや宇宙人などSF系。
学園ものもいいかもな。
[スコア:(未選択)]
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799 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/11 22:01:45 : [ID:aLbD/W3/.net]

魔物から妖怪
そして今度の敵は宇宙人
そう
全部敵キャラはQべぇでいいよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
800 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/11 23:24:10 : [ID:/n3e6ZlS.net]

そんなの絶対おかしいよ
[スコア:(未選択)]
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2016/07/12 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
801 : 1[] : 2016/07/12 16:12:12 : [ID:bqVUTou3.net]

>>797
まあ確かにそりゃ俺のレスだが
純粋に「忍者くん魔城の城」のソレの方が
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  • なし
802 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/12 18:08:30 : [ID:vsbOI/5t.net]

おっとスーパー忍者くんの悪口はそこまでだ
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/su_0106_01.png
http://livedoor.blogimg.jp/gamekoryaku/imgs/9/7/9703bb17.jpg
(省略されました...元投稿を確認する)
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803 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/12 19:32:39 : [ID:DpErYg9x.net]

>ステージと敵以外、なんの要素も追加せずに。

回数制限がある武器はいいんじゃないの?
貫通弾とか獅子舞の火対策の忍術とか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
804 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/12 21:12:06 : [ID:DpErYg9x.net]

忍者君の魅力は段差を生かした立体のアクション
開発者はじゃじゃまるの出来をみて嘆いていたそうな
それで阿修羅を製作したとか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
805 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/12 23:04:09 : [ID:tipwJrcn.net]

>>800
いるよな
文句だけで案ださない奴
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  • なし
2016/07/13 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
806 : 1[] : 2016/07/13 01:50:16 : [ID:hkzXOUh0.net]

>>803
だったら、それこそがまさに魑魅魍魎の塔だよ
プレイしてみてくれ。
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  • なし
807 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 02:34:55 : [ID:IClx0rW/.net]

実際良くできてるよね。
世界観が微妙だけどファミコンテイストを堅持してるし、原作スタッフも悪い気はしなかろう作り込み。
公式が作ったらあれこれ今風になるだろうし、この作風なら棲み分けも出来ていて食い合いにはならないと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
808 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 10:05:41 : [ID:OW9YzRq4.net]

ファミコン版の忍者くんはあまりの出来の悪さに原作者に呆れられたとどこかで見た。
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809 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 10:07:41 : [ID:OW9YzRq4.net]

ふとワードを思い出してログから見つけてきた。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その91
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422277080/150 [2TELLで表示]
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810 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 10:46:31 : [ID:HNZ97r4c.net]

結局UPLは阿修羅の章の移植も下請けにやらせたんだけどな
魔城トーセ 
阿修羅マイクロニクス HAL
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811 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 18:14:15 : [ID:P7limZiI.net]

トーセってこの頃は糞ゲーしか作ってなかったのか…
今も一部の移植作とか中国に丸投げして叩かれてるけど
マイクロニクスも良い話聞かないね(魔界村とかソンソンとか)
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812 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 21:00:20 : [ID:jMkKM2nv.net]

こういうカットシーン合うかな
http://livelognet.com/wp-content/uploads/cx-7.jpg
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813 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/13 21:16:52 : [ID:HNZ97r4c.net]

左右と2ボタンで遊べるところも初代の魅力
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2016/07/14 [AD]オンキヨーダイレクト
814 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/07/14 19:21:11 : [ID:udD5cOmy.net]

今後、購入してくれたゲームをクリアまで遊んでくれた人たちには
何パーセントか還元するって制度にしようと思うんだけど
新しく無いかな?
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  • なし
815 : 1[] : 2016/07/14 19:21:55 : [ID:udD5cOmy.net]

ただ、仕事もやってるからプログラムする時間を作るのが大変。
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816 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/14 21:11:21 : [ID:GmJVxHmq.net]

操作は単純で
画面は綺麗にしないとアカンや
昔と違って大画面で遊んでいる奴しかおらんし
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2016/07/15 [AD]【G-Tune】
817 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/15 12:26:00 : [ID:DVO3Pyub.net]

今まで出したゲーム纏めて2千円ぐらいで販売しても十分なきがするが
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  • なし
818 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/15 17:54:09 : [ID:olZ6j6sJj]

アドバイスにもあったけど、無料か超安値で釣れば、芋づる式もあるんだろうね。

んで次は大作です、人気のあったあれの続編です、となれば体験版や動画すら不要で高価であっても一定数売れるんだろう。
さらにまた軽い作品が出ても、安ければついでやノリ、付き合いで買ってくれる。もはや常連思考だ。
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  • なし
819 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/15 19:32:24 : [ID:DVO3Pyub.net]

阿修羅ノ章タイプならDL販売でも2千円までだすが
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  • なし
2016/07/19 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
820 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/19 10:08:33 : [ID:Co9tnnI7.net]

まず販売サイトが怪しすぎる
ちゃんとしたDL販売サイト通せばもうちょい購入者増えるだろう
ただ今のままじゃ東方以外は審査通らんだろうが
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  • なし
821 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/19 18:22:43 : [ID:UUJv5E3C.net]

DL販売サイト通せば儲けが少なくなり
税金とかを申告しなきゃいけんのでは?


つーか
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822 : 1[] : 2016/07/19 20:07:52 : [ID:RPi+tVFH.net]

いやいや、東方の類いはダウンロード販売サイトですでに売ってるよ。
でもそれは購入させるというよりは、
そこから自サイトへの誘導を目的とした宣伝のために登録した。
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2016/07/20 [AD]
823 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/20 01:04:50 : [ID:h+gt2/Xy.net]

一つの手はパスワード開放方式。
ゲームはフルで入っていて、でもすべてをプレイするにはパスをいれる必要があるタイプ。

もちろんパス漏れしたらそこまでだが、何人DLしても買った人数が少なければ誰がパスもれしたか特定されてしまう危険がある。
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  • なし
824 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/07/20 16:16:04 : [ID:hhFtXwVa.net]

本物のグラフィックデータを抜き取って使っている時点で、同人もクソもなく、盗品販売と同じ
ただの著作権法違反なんだけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
825 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/20 16:27:45 : [ID:T9wpDzHk.net]

いやいや、流石にドットはうち直してるやろ?
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826 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/20 19:30:15 : [ID:66b47b9KT]

もしこういうゲームを勝手に作ったら言われるかもだが
いまさらファミコンなんて全部フリー素材の認識でいいだろ・・・
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843852/sailerzb_05_cs1w1_720x.jpg
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827 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/20 19:40:43 : [ID:MRhoiTeD.net]

初期のじゃじゃ丸のファン達は評価するかも試練が
阿修羅と魔城ユーザー達が面白いと思える仕上がりになっているとは思えん
魑魅魍魎はフリーならプレイはするが金を出してまで欲しいとは全然思わない
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2016/07/21 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
828 : 1[] : 2016/07/21 01:54:36 : [ID:2YQwYsXa.net]

まじでスマホゲームのせいで
日本はゲームに金出す敷居があがりすぎ
これは小規模ゲームのデベロッパ仲間じゃ皆言ってるよ
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  • なし
829 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 07:07:36 : [ID:K4Md3YTZ.net]

スマホに客取られたんだな。
ホイホイ金だすからPCアプリになんて気が向かないんだろう。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
830 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 08:43:13 : [ID:/G7b6g+4.net]

ならスマホで出せばええがな
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  • なし
831 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 18:10:18 : [ID:mVdhq8hC.net]

スマホになんか話題にならんと金をださんだろ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
832 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 18:38:30 : [ID:qFTVXWy/.net]

>俺の希望は金儲けではない。
>自分がほしいゲームを楽しんでゲームを作りたいだけ。
>なので、寄付みたいなものです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
833 : 1[] : 2016/07/21 18:49:31 : [ID:YY+S2Ajk.net]

そりゃ売り上げなんてどうでもいい。
仮に人気が出てもレトロなんてニッチビジネス、たかがしれてるだろう?
レトロでほんとに稼ぎたきゃ、スマホでスーファミっぽいの出すわい。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
834 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 19:55:45 : [ID:wSJXZkAw.net]

ファミコンレベル、てのも結構世代があるよな。
ほぼ固定画面でほとんど16ドットキャラのみの初期風。
各面冒頭にビジュアルシーン、ゲーム中は擬似的な多重スクロール、チラツキ上等のスプライト量な晩期風。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
835 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 21:02:05 : [ID:mVdhq8hC.net]

>ただ、このスレにもアホがいるように、


訳:
俺の作品に金を出さない奴は阿呆です
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
836 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 21:37:25 : [ID:+NyMGtTO.net]

>>833
ファミコン風ゲームじゃなくてファミコン実機で動くゲームを作ってくれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
837 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 22:00:37 : [ID:qFTVXWy/.net]

>レトロ大好きっ子や昭和世代のオッさんたちには遊んでもらいたいのだ!
>ただ、このスレにもアホがいるように、
>猫も杓子も遊べるように垂れ流しはしたくないという気持ちになってしまった。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
838 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/21 22:43:03 : [ID:mVdhq8hC.net]

スパルタンXの同人ゲームは数年前に遊んだな
グラフィックがFCなのに金を取るってなかなか面の皮がかなり厚くないと出来ないぞ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/22 [AD]
839 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/22 14:51:59 : [ID:ExeytoFX.net]

>>1はコミケなどで販売している同人ソフトの価格を知っているんだろうか?
同人ショップを通すと1.5倍ぐらい価格が上がるが
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  • なし
2016/07/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
840 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/23 06:01:20 : [ID:0GyeIFEP.net]

>>833
> 昭和世代のオッさんたちには遊んでもらい

それってどういう層を対象にしているんだろうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
841 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/23 06:04:07 : [ID:0GyeIFEP.net]

(5) レトロゲームばかりプレイしている現役ゲーマー
 → そんなのいるのか…?


ちなみに自分は (2)。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
842 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/23 10:32:24 : [ID:V5S1BS4e.net]

PS4で完成された本家の阿修羅と魔城が800円で販売してるしな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/24 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
843 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/24 03:57:02 : [ID:y4EMvFCV.net]

2chのレトロゲーム板が10年ルールできてからもスーファミまでのゲームに固執してるのと、
レトロゲーム書籍がPSやSSには中々踏み込まないあたり、スーファミまでのゲームが好きって世代は充分いるだろ。
もちろんコレクターも多い。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
844 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/24 09:50:43 : [ID:HgvI/s2x.net]

一応レトロ32bit板あるよ?
http://tamae.2ch.net/game90/
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  • なし
845 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/24 10:22:20 : [ID:G8v5AHbX.net]

PSやSSが出て20年以上経っているからな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
846 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/24 17:17:57 : [ID:HavFsKvy.net]

>>844
板が別れてるってことは、そう言うことなんだろ?
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  • なし
847 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/24 17:40:32 : [ID:64qeALB4.net]

単に棲み分けだと思うけど?
厳密にはFCやSFCはレトロゲーム板じゃなくて家ゲーレトロ板だし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/07/27 [AD]
848 : 1[] : 2016/07/27 16:19:50 : [ID:ZEoEDtlE.net]

レトロ18bit板は無いのかよ
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  • なし
849 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/07/27 16:36:42 : [ID:6rcHO5r4.net]

そらないだろ
[スコア:(未選択)]
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2016/07/29 [AD]
850 : 1[] : 2016/07/29 22:07:58 : [ID:Q8512K1E.net]

実は、コミケでは売れ行き良いんだよ。
怪しく無いからかな。。
若い世代、しかもファミコンやったことないって子とかも
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2016/08/03 [AD]
851 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/03 23:18:57 : [ID:yhmYHwXL.net]

なら完成品をジャレコに送っちゃえ
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  • なし
2016/08/04 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
852 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/04 10:12:58 : [ID:2Z3k3w3o.net]

ジャレコはいつまでもみんなの心の中に…
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  • なし
853 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/04 10:19:54 : [ID:2Z3k3w3o.net]

ワンチャンあるかもね

http://www.redbull.com/jp/ja/games/stories/1331802336149/city-connection
>その一方で、ジャレコゲームの膨大な資産を活用するには、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/08/05 [AD]
854 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/05 23:43:59 : [ID:UsBMa4yo.net]

完成品を送って交渉してみるのも
選択として有りかもね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/08/06 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
855 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/06 03:20:17 : [ID:WK4c6rHK.net]

膨大な資産ねぇ
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/618VsLfKfKL.jpg
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  • なし
2016/08/13 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
856 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/13 18:08:09 : [ID:9oKR8pm0.net]

今回のコミケにも参加販売した?
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  • なし
2016/08/16 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
857 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/16 23:45:38 : [ID:cgR5kD1d.net]

『Pokemon Uranium』は海外のポケモンファン達が9年がかりで作り上げた非公式のRPG。
原発から漏れ出た放射能により......といった不穏なプロローグから始まる同作は、
「原子力(Nuclear)タイプ」のボケモン150種類、トレーナーとポケモンとの会話、オンラインでのトレードやバトルなど、意欲的な新要素を詰め込んだもの。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2016/08/17 [AD]【G-Tune】
858 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/17 08:53:24 : [ID:u/COAPQq.net]

>製品版ポケモンが改造されたわけではありません
でも素材ぶっこ抜きなんでしょ?
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859 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/17 17:16:02 : [ID:vyulb7DT.net]

物見なくても名前もろパクリなのはわかるな。
現役のコンテンツでそれはねぇ。
せめてパクモンとかにしときゃいいもんを。
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2016/08/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
860 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/18 11:45:12 : [ID:aSUPgVQF.net]

いや普通に犯罪だから
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2016/08/19 [AD]マウスコンピューター
861 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/19 10:52:38 : [ID:JG43SWKL.net]

PS4で展開したばかりなのに
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2016/08/20 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
862 : 1[] : 2016/08/20 15:49:30 : [ID:hkX3a5EM.net]

やはりダウンロード販売が良いんで、販売場所を変更したよ
価格も下げたんでよかったら遊んでみてよ
https://shogun2014.thebase.in/
(省略されました...元投稿を確認する)
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863 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/20 18:19:31 : [ID:xHTSTYDQ.net]

スクリーンショットから忍者君を消したらゴミ画像にしか見えないが
体験版をはやく配布するんだ
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864 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/20 20:45:16 : [ID:pS18wdoD.net]

将軍って名称……やっぱりFC風ロックマンでトンズラこいた将軍じゃないの?

アイツも完成のあかつきには他人のふんどしで金取ろうと考えてたふてえ野郎だから……
[スコア:(未選択)]
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  • なし
865 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/20 21:16:43 : [ID:xHTSTYDQ.net]

ロックマンは公開しなかったの?
所詮人間はそう簡単に変わることが出来ないんだなw
[スコア:(未選択)]
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2016/08/21 [AD]
866 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/21 01:13:30 : [ID:CgEuwCEu.net]

https://thebase.in/

>会員は、本サービスの利用にあたり、以下の商品を登録してはなりません。
>18.特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権、肖像権等第三者の知的財産権を侵害する商品等
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867 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/21 12:23:20 : [ID:k9ODfqkY.net]

ロックマンの将軍さんはプログラミングできなかったような
でも口調もこだわり方も似てるし…
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2016/08/22 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
868 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/08/22 13:58:17 : [ID:04IIQejv.net]

将軍はプログラミング出来ないはず
>>1は別の人間だな
http://www.dell.com/support/article/us/en/19/SLN263242/JA
(省略されました...元投稿を確認する)
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869 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/22 20:27:04 : [ID:yitNki20.net]

いや時間経ってるからプログラミングできるようになったのかも知れんし、
プログラミング技術なしで作れるツール使ってんのかも知れんぞ
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2016/08/23 [AD]
870 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/23 03:41:17 : [ID:pp2Cd8y+.net]

>>869
>プログラミング技術なしで作れるツール使ってんのかも知れんぞ

>>12にプログラムはC++で組みますって書いてんじゃん
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
871 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/23 07:52:30 : [ID:+TjQG9eM.net]

物を作らなくても批判して作っても批判か?
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  • なし
872 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/23 12:59:38 : [ID:pVKpM9Tn.net]

販売価格と出来が釣り合っていない所が一番気に入らない
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  • なし
873 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/23 13:10:07 : [ID:pVKpM9Tn.net]

じゃじゃ丸シリーズの続編なら別にかまわないが
魔城と阿修羅の続編を名乗るなら剥きになってしまう
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2016/08/24 [AD]【G-Tune】
874 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 04:32:55 : [ID:LvNWNvPL.net]

>>872
お前ファミコン世代じゃねーだろ
[スコア:(未選択)]
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875 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 08:21:24 : [ID:T4w+VK8n.net]

>>874
じゃあ、ファミコン世代なら販売価格と出来が釣り合ってるってこと??
ファミコン時代の販売価格と同等ってことは、しれっとジャレコのふんどしでファミコン時代のジャレコ並かそれ以上の利益を横取りしてることになるじゃん!
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
876 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 09:28:05 : [ID:ZKt5HjGO.net]

>>875
値段は高いと思うが動画を見てFCのじゃじゃ丸/大冒険としてのの新作なら
良いと思う(個人的にあんま興味ないし)それだけ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
877 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 10:35:26 : [ID:ZKt5HjGO.net]

>、しれっとジャレコのふんどしでファミコン時代のジャレコ並かそれ以上の利益を横取りしてることになるじゃん!

それはないだろ
せいぜい10本売れてるぐらいじゃね?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
878 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 10:42:52 : [ID:T4w+VK8n.net]

10本しか売れないから、ジャレコの権利横取りして勝手に利益得て良いってもんでもない
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879 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 11:11:42 : [ID:TrB4rcTE.net]

>>877
>>850に売れ行きいいですって報告しとるやろ
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880 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 11:22:06 : [ID:ZKt5HjGO.net]

>>878
逮捕されようが俺には関係ない
俺は神様じゃないし
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881 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 20:46:38 : [ID:SXQB+WHc.net]

>>867
ログ見返してみたらほんとにまんまや
やっぱりあの将軍やろこれ、いなくなった時期と復活仄めかしの時期も合致する
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  • なし
882 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 21:53:33 : [ID:8WPuCqSr.net]

将軍にプログラミング技術があるかどうかは、ロックマンは無理でも忍者くんなら作れる技術はあったってことで
[スコア:(未選択)]
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  • なし
883 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/24 22:12:01 : [ID:ZKt5HjGO.net]

もう少しスクリーンショットが
芸術的な絵だったら評価するけどな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2016/08/25 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
884 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/25 01:31:15 : [ID:g9962jRD.net]

ファミコンテイストにこだわるなら絵はあんなもんじゃないの。
多重スクロールにデカキャラ、多色使用だとすぐにスーファミっぽくなる。
背景だって一枚絵の方が今は楽だろう。少ないマップチップ敷き詰めてこそファミコン風。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
885 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/25 08:44:57 : [ID:RmWIwTqf.net]

その画像リンクは何の関係があるんだ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
886 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/25 10:00:07 : [ID:HT3mZF+c.net]

こんなカットイン欲しい的なはなしやろ?
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  • なし
887 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/25 16:02:58 : [ID:6PzVk2Tq.net]

ファミコン風をうたうなら
そんなカットイン要らんでしょ
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888 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/25 19:06:09 : [ID:vSTNYU7l.net]

ファミコン風って叩かれるのを覚悟支店の蚊?
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2016/08/26 [AD]
889 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 02:58:21 : [ID:OXGLOtD1.net]

ファミコンテイストのショボい画面を求めながら、芸術的な画面も求めるのは矛盾。
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890 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 08:52:35 : [ID:w8b2YAGp.net]

ゲーム性を犠牲にすればFCでもこれくらいできるわけで
https://www.youtube.com/watch?v=xMB5FK2YMVA
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891 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 10:04:15 : [ID:hMvG/qdv.net]

FCのグラフィックが綺麗なゲームを上げてけ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1412292190/ [2TELLで表示]

理論上綺麗な絵が実現できようと、こういったプロジェクトの場合は万が一にも「ファミコンぽくない」と思われたらアウト。
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892 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 12:28:07 : [ID:iYvOwPKP.net]

んでキャラは有名キャラを使って千円以上で販売していたら叩かれるのは当然なんだが
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893 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 17:11:06 : [ID:pPdX+0wy.net]

叩く叩かない以前に法の裁きが待っている
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  • なし
894 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 17:59:33 : [ID:iYvOwPKP.net]

UPLの版権はジャレコじゃなく現在はハムスターだろ
FCのドットデータはジャレコなのかもしれないが(開発はトーセ)

ハムも昔、豆ソースをPS2に無断で使用したみたいだからお相子だな
判決はドロー
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  • なし
895 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 18:19:38 : [ID:yCV3BGHN.net]

ハムスターというか盗用して開発したのはREAKOSYS(韓国)な
他人の著作物で金を稼ぐ奴なんて、お里が知れる
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  • なし
896 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/26 18:20:10 : [ID:iYvOwPKP.net]

ゲームでなにか光るアイデアなんかを採用しているのであれば
たとえ違法でも法から守り続けるのがゲームマニアの宿命

エミュはいいものだ
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  • なし
2016/08/27 [AD]
897 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 04:10:43 : [ID:6hhFhfxX.net]

なにか光るアイデアをエミュで再現してるの見たことないんだが
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/b/bird135/20151018/20151018185207.jpg
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  • なし
898 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 09:02:20 : [ID:E42giDl8.net]

>>1が逮捕される前に購入しろとの
プレミア商法だな
お見事
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  • なし
899 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 15:45:36 : [ID:wlCHrjW5.net]

>>896
なぜその並びで書いたのか知らんが
別にエミュ自体は違法じゃないから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
900 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 19:01:50 : [ID:RlbhZrMN.net]

レトロげーのドット絵くらい単純なものだとドーなんだろ
キャラデータ抜いたものでも1ドットズラせば言い逃れできるのかな
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  • なし
901 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 19:05:00 : [ID:E42giDl8.net]

その判断は感覚的なものだろ

タイトル画面に堂々と 忍者くん といれて有料で配布してたら
多分アウトだろうが
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  • なし
902 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 20:39:00 : [ID:HE5gc3ui.net]

将軍って昔からおかしかったよな


「無断使用で小遣い程度の銭でも儲けるのは違法」と理解したくないのはアスペかしら
違法でも皆きっとレトロゲーム愛で支持してくれるという脳内お花畑なのかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
903 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/27 22:00:09 : [ID:E42giDl8.net]

ジュース代とか言って1000円以上要求する将軍様に惚れちゃう
まさに外道、悪魔将軍
キャ場クラ価格ではそんなもんだろうが
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2016/08/28 [AD]
904 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 00:05:34 : [ID:vHOcoYcX.net]

悪魔将軍wwwwwww
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  • なし
905 : 1[] : 2016/08/28 03:16:54 : [ID:UW5+WM06.net]

悪魔将軍か…上手いこと言うたな、それ。
とりあえず気合い入れて作ってるんで遊んでみてくれよ
サイトからは誰も買ってくれてないんだが。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
906 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 05:16:52 : [ID:v1UjPf3d.net]

http://www.k5.dion.ne.jp/~syoukei/karateka-11.gif
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  • なし
907 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 09:56:04 : [ID:z9WKUyuP.net]

>>905
普通にDLさせれば
気に入れば他の作品を有料でも買うファンができるだろ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
908 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 14:39:17 : [ID:z9WKUyuP.net]

数年前に果物売りの業者が家に来て商品を買わせようとして
紫芋チップを350エンで売りつけやがったな
後にネットで価格を調べたら70円ぐらいのものだった
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  • なし
909 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 18:30:28 : [ID:OYWamw38.net]

ぶっちゃけ>>1に対する印象悪いよね。

無料配布を匂わせて数年引っ張ってからの「価値がわかる人だけに買ってもらいたい」とか
お金が目的じゃないと言いつつ必死に宣伝して価格が高かったりとか…
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
910 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 20:29:55 : [ID:W0N4QLyM.net]

>>905
分をわきまえて無料にしたら遊んでやるよ
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  • なし
911 : 1[sage] : 2016/08/28 21:45:50 : [ID:UW5+WM06.net]

んー、難しいという感想はちらほら聞くけど、
つまらないという感想は聞いたことないよ。
買うてくれた人はほぼ、常連さんになってくれるよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
912 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 22:17:32 : [ID:W0N4QLyM.net]

>>911
他人のふんどしで金儲けしていることにまったく罪悪感も感じてないんだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
913 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 22:35:43 : [ID:OYWamw38.net]

>>911
他所で信用されてるなら、そこのコミュニティから輪を広げればいいんじゃないの。
信用されてないこの場所で本人からそんなエピソードを聞かされても…
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  • なし
914 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 22:37:23 : [ID:z9WKUyuP.net]

コミケでは売れているとか言っているけど
何時完成したんだろうか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
915 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 22:39:41 : [ID:z9WKUyuP.net]

しかし無料で手に入れたものは所詮無料で手に入れたものだから
よっぽどレトロに愛着なり熱意が無い限り、真面目に遊ばないよね。

逆に金を出してソフトにその金額分の価値がないと購入者が判断すれば
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
916 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 23:02:00 : [ID:z9WKUyuP.net]

https://mix256.itch.io/twin-tiger-shark

100円で販売している東亜プランを意識した新作ゲーム
[スコア:(未選択)]
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  • なし
917 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/28 23:23:26 : [ID:z9WKUyuP.net]

30年まえでさえディスクガードを持って500エン払えば新作ゲームに書き換えできたが
このゲームの余っている時代で態々千円払って
製作者だけがひたすら面白いんです!と言い続けている
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  • なし
2016/08/29 [AD]
918 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 02:01:25 : [ID:YYkiarts.net]

いいんじゃないの、それで良いって言ってくれる相手とだけ付き合えば。
仕事じゃないんだから八方美人にならなくていい。
趣味でやってるんだから、趣味で描いた風景画を人に見せてアラいいですねぇ、普通に買いたいレベルですよー、
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  • なし
919 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 03:21:34 : [ID:PZHPQOwV.net]

>>916
これ、以前はフリーゲームだったような…と確認してみたら、
現在のバージョンもフリーゲームであるものの、
ダウンロードついでに寄付が可能になっている感じなのね。

Steam:Montaro
(省略されました...元投稿を確認する)
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920 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 03:24:58 : [ID:Ewdc+0nt.net]

stemaはステきなマーケットですね
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921 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 15:41:09 : [ID:2niQeebl.net]

紙と絵の具代くらい払ってくれりゃ売りますよー、みたいなノリなんだろう。

ならCDRかUSBメモリーでも送ればデータを入れてくれるのかな?
千円のジュース代じゃなきゃ嫌か?
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  • なし
922 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 18:34:58 : [ID:LILZCiFb.net]

>>921
普通に、ラーメン屋やっててそんな言い草の客来たらオタマ投げて追い出すわw
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  • なし
923 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/08/29 20:33:38 : [ID:2niQeebl.net]

ならラーメンのトッピングにデータ入りSDカードのメニューに加えちまえ
※酔った客が食わないように注意な
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  • なし
2016/09/01 [AD]
924 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/01 14:40:55 : [ID:b3UAjDby.net]

http://www.1999.co.jp/blog/150109
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  • なし
2016/09/03 [AD]
925 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/03 09:03:25 : [ID:xXHj1+N6.net]

ファンメイドゲームに「DMCA侵害」
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/02/68372.html
>非商業タイトル」に関わらず非公式ファンメイドゲームの在り方が見直される段階に
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2016/09/13 [AD]
926 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/13 18:12:17 : [ID:+oeQ7tPo.net]

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ184420
体験版配布

たぶんこっちの方が面白いんだろうな
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  • なし
2016/09/14 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
927 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/14 15:17:59 : [ID:vCZ16CHM.net]

流石にそれは無い
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  • なし
928 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/14 18:42:05 : [ID:pT85oZ5m.net]

>>926
エロいし、面白そうにも見える

>>927
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929 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/14 21:34:43 : [ID:zvK88Orb.net]

どちらが面白そうかを見た目で判断するなら
そりゃ綺麗なグラに軍配が上がるわな
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  • なし
930 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/14 22:40:09 : [ID:Nb0HAUc9.net]

そりゃ体験版を配布しないのは自信がないの表れ
まあ見た目通りのモノなんだろうけど
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  • なし
2016/09/16 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
931 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/16 01:18:49 : [ID:0Bj9tURx.net]

殿様商売でもいいじゃない将軍だもの
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  • なし
932 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/16 09:25:11 : [ID:nsMF7NtW.net]

将軍を名乗るのもおこがましいド田舎の弱小殿様
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2016/09/22 [AD]
933 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 05:00:12 : [ID:Q12Yauiq.net]

>>926
普通につまらんそう
ただエロがあるし、安いから売れてるんだろう
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  • なし
934 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 09:30:39 : [ID:n0VluI5A.net]

将軍様も、ファミコンドットでエロ入れて安くしたら売れて評価されるかもねw
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  • なし
935 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/22 10:05:35 : [ID:/Og/VFLt.net]

既に東方とエロ入れて世間媚びた将軍様を馬鹿にすんなよ
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2016/09/23 [AD]
936 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/23 20:20:24 : [ID:5/9BQQhH.net]

昔のデザイナーも背景が飽きないように頑張っていたのに
なんかここの1は勘違いしているんだよな
バンダイのFCソフトの悪いところだけを見習ってしかも金にがめつい
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  • なし
2016/09/25 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
937 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 17:03:53 : [ID:DfCVdNVm.net]

リスク考えたら大安売りやと思うで
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  • なし
938 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/25 20:26:06 : [ID:m2RHFCvr.net]

はぁ?
任天堂に公開停止にされる前にオマージュフリゲを手に入れるのよりも安いだと?
ふざけんな
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2016/09/26 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
939 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/26 08:50:09 : [ID:ovxalNuT.net]

口出す奴は金ださんよね
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  • なし
940 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/26 20:12:38 : [ID:3oKakx5G.net]

口出すとは?
口出す人に金出させたいならクラウドファンディング方式が良いですね


つか勝手に有名ゲームタイトルのふんどしで金儲けする事に、罪悪感や後ろめたさをまったく感じてないって、ある意味すごいですね、将軍様
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  • なし
941 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/26 23:22:41 : [ID:1zbrKRkm.net]

915 名前は開発中のものです。 sage ▼ New! 2016/09/25(日) 17:03:53.65 ID:DfCVdNVm [1回目]
リスク考えたら大安売りやと思うで

なるほど流石将軍様や
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  • なし
942 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/26 23:38:15 : [ID:ZDpOs6J5.net]

購入者側のリスクは全然考えずに売ってるんだな
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  • なし
2016/09/27 [AD]
943 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 00:15:41 : [ID:6LYO/m59.net]

こうなるからこういう勝手制作系はフリー配布がWinWinというか妥当なわけだ
そりゃ開発側がただ働きになってしまうというのもわかるが
やはり対価を得ようというなら文句の付け所がないように
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  • なし
944 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 01:33:04 : [ID:aapAS8ok.net]

コミケ精神なんだろう。
狭い範囲で一時的ならいいっしょ的な。

そんなに目くじら立てなくて言いと思うけどね。
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  • なし
945 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 09:51:49 : [ID:RMKTVVak.net]

>>943
もっともらしく纏めてるけど
フリー配布にしたからって、著作権違反は許される訳じゃないだろ
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  • なし
946 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 10:27:59 : [ID:TR4k28Dj.net]

>>944
じゃあコミケでだけ売ってりゃ文句ないはずだろ、欲をかくなよって思う
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  • なし
947 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 21:06:51 : [ID:KD2+8dGB.net]

http://druaga.onoda-pro.com/
ソフトがフリーで攻略同人誌を500エンで販売する優良サークル
之も有料なら不味いはず
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  • なし
948 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 21:09:04 : [ID:KD2+8dGB.net]

ファンよりも敵を作り続けるマイスター将軍
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  • なし
949 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/27 23:50:59 : [ID:xNGtVWfR.net]

>得にこの板で自由度を妨げるのはナンセンスだと思う。

妨げるっていうか宣伝は板違いじゃないの?
少なくとも宣伝が目的ならもっと適した板あるでしょ
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  • なし
2016/09/28 [AD]マウスコンピューター
950 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/28 00:31:17 : [ID:I7BEyEtL.net]

阿修羅ノ章の面白さを理解が出来ないやつは敵だ!

FC版やMSX2版の移植は糞だけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
951 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/28 01:13:15 : [ID:gG72dT0I.net]

逆に阿修羅の章の良さは何?
三角飛び?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
952 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/28 02:08:21 : [ID:I7BEyEtL.net]

3連射の爆弾で洞窟内の蝙蝠を倒し続ける快感
BGMがとにかく最高

魔城と阿修羅二つのボーナスステージも良く出来ていた
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  • なし
953 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/09/28 23:22:33 : [ID:GquHl4PZ.net]

>>948
ここまでバレても自分から認めようとしないのって
fc8頓挫して叩かれまくったのが堪えてるんやろなぁ
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2016/10/02 [AD]
954 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 04:06:35 : [ID:OWHfHPy2.net]

手売りで実際に売れてるなら勝ち組だな
引きこもり達は掲示板で叩いて満足してればいい
>>1に相手にされてないのが現実だが
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  • なし
955 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 09:35:44 : [ID:F3Y/TUoQ.net]

勝ち組なら未練たらしく販売サイトの宣伝しないでしょ、ね将軍様w
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956 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 11:33:10 : [ID:dlGdixdQ.net]

>>947
無料でもソフトがアウトな事に変りはないが
なんで他所様の商標中途半端に使いたがるのかね
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957 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 12:11:44 : [ID:tD+FUTfS.net]

たしかに
オマージュとかいっている作品はメーカーが動けばアウトだね
ソルジャーフォースとか
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958 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 12:15:47 : [ID:avaxklQC.net]

プレイした感想が全く書き込まれない時点でお察し
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959 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 12:45:54 : [ID:3UGibxJJ.net]

マジレスすると少しその気になれば今の権利者はすぐわかるから連絡するといい
今の権利者はIPの開放についてはかなり前向きなんで
販売は無理になるかもしれんが配布については可能性があるぞ
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960 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 14:26:15 : [ID:tD+FUTfS.net]

SNKなんかハイスコアガールでゲームのネタにしたら大問題になったじゃん
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961 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 16:16:52 : [ID:tD+FUTfS.net]

あんまり古いものの新作を創ると
ものが既に一人歩きしてオリジナルの開発者が作ったもの以外は認めないって意見ばかりになるからな
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962 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 18:26:43 : [ID:srrKWQ0o.net]

この板で作品の存在自体に批判的なスタンスでいていいのか?

ゲームを純粋に作ろうって板、スレで、実際物が出来て、それを皆で賛美するならわかる。
なのにそれを何かと理由をつけて潰そう潰そうってスタンスが、この板にふさわしい行動か?
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963 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 21:52:55 : [ID:F3Y/TUoQ.net]

>でも実際物を作った労力はあるわけだから、それに労いの気持ちを示したい人もいるだろう。
>少々の金稼ぎは許容範囲の出来事だ。

ここらで将軍様が書き込んでるな、と思えて賛同する気がまったく無くなったw
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964 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 22:10:29 : [ID:tD+FUTfS.net]

本心が表に出てしまう将軍様って素敵
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965 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 22:35:11 : [ID:avaxklQC.net]

スマホアプリで広告が付いてるくらいならまだかわいいけど
有料じゃ敷居が高いよ
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966 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 23:54:56 : [ID:7+WZYevW.net]

>だが今回、もし完全フリーで公開されていたとしてもこういう流れになったのか?

多分ここまでにはならないだろうな
ただでさえ著作権を侵害してるわけでその上に金取ってんだからツッコミが入るのは当然
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967 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/02 23:57:25 : [ID:wGUnMH4L.net]

無料配布ならファン活動の延長って事で黙認する人は多いだろうけど
有料にした段階で「純粋」ではないからなぁ。
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2016/10/03 [AD]
968 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/03 01:31:41 : [ID:Ce6uc6Xp.net]

忍者くんマニアを敵にするのは辞めて
忍者君のドットをDQ3の賢者にしてタイトルを

 賢者くん悟りノ書
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969 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/03 09:37:52 : [ID:IyiMZXR3.net]

>>962
実際にこのスレで作った感ゼロだからな
作ります宣言→放置→出来ました→買ってね
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970 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/03 10:32:51 : [ID:lzk6nmfr.net]

不利になったらコテ外して擁護書き込みとか
それじゃ将軍の名が廃りますよ…
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971 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/03 20:44:18 : [ID:qSMyqNdV.net]

本名は翔くんあたりなんだろうなあw

子どもの頃から「翔くん、翔くん」言われてて……
「翔くん」→「将軍」……「俺は人の上に立つ人間ダァ~~ッ!!!」となって、今に至るのだろうw
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972 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/03 22:54:32 : [ID:56F4+2it.net]

>>968
どちらかというと敵にしてるのはオリジナルゲームを作ってる制作者や
ルールに則って素材集を使ってる人達。
規約を守らないのがまかり通るとマイナスにしかならない。

>>962
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2016/10/04 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
973 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/04 01:49:53 : [ID:pX4UD+g1.net]

過去にやらかした時のアンチに粘着されてるだけでしょ
将軍の名前出てから急に流れがおかしくなってるし
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974 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/04 01:54:37 : [ID:dyXEF7/k.net]

将軍の名前出てからと同時に
有料販売も発表したからだろw
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975 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/04 08:59:27 : [ID:lxxW8F57.net]

将軍、プログラミング覚えたのか
万年2ch常駐アンチと違って偉いなww
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976 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/04 12:35:53 : [ID:7mdx0EZP.net]

プログラミングもできないお前なんかと一緒にすんなよw


将軍信者こそ、プログラミング能力一切なくて、
「将軍様がきっと抜群のリーダーシップでいつか完成してくださる……あとは将軍様のお眼鏡にかなう
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2016/10/05 [AD]
977 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/05 06:52:57 : [ID:ykA7r1NP.net]

結局は金か
クンニして欲しいだの変態プレイに興味あるだの言うけど、
だったらホテル代だけでやらせろと糞ビッチが
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978 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/05 09:43:23 : [ID:T2tcsfNa.net]

結局は個人製作って
支援者や信者をいかに育てるかが大事だよな
このスレみてて思うわ
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979 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/05 18:22:04 : [ID:+81r8H8r.net]

忍者君は古いから作りやすいし
その世代は今は
金を持っているに違いないw
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980 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/05 20:31:23 : [ID:9Jdk9PCV.net]

その世代なら何も臆することなく趣味に金使えるだろうにな。
ソシャゲにだってジャブジャブ課金。大人買いみたいなもんだ。
ところが「金払ったら負け」そういう思考でツッパってる永遠のアウトローがいるんだろう。
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981 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/05 23:37:45 : [ID:9fIQiVJf.net]

著作権無視して同人ゲーム販売してる永遠のアウトローがいるくらいだからな
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2016/10/06 [AD]
982 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 12:50:12 : [ID:e+GUrKtD.net]

対鍵盤を未だに配布しない理由をお聞きしたい
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983 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 13:13:53 : [ID:fYTXZ12u.net]

「対鍵盤配布したら負け」そういう思考でツッパってる永遠のアウトローだからだろう。
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984 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 19:01:30 : [ID:G7OtSWpA.net]

昔の任天堂と同じで「体験版出したら売り上げが落ちる」と思ってるんだろう
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985 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 19:03:03 : [ID:e+GUrKtD.net]

どうみても有料で売る前にフリーソフトで好評な評価を得てからのほうが色々と得だろうに
だが
世の中にはこういう流れを好む奴もいるからそれはそれで良いのかも
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986 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 19:27:35 : [ID:95DbC5dd.net]

>>984
それは単純に供給媒体が
コストのかかるロムカートだったのが主な原因でしょ、それでもサードがいくつか出してはいたけど
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987 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 19:58:34 : [ID:uiOKSsA1.net]

>>985
妙な将軍様擁護w

体験版とフリーソフトの違い分かってんのかな?
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988 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 20:52:18 : [ID:e+GUrKtD.net]

体験版出すと
曲とかキャラアニメーションがFCロムからそのまま引っこ抜いたのがばれちゃうから?
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989 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 20:57:12 : [ID:e+GUrKtD.net]

著作権問題とか考えていないから
体験版で買うかどうか悩んでいる奴なんて
そんなのは客じゃない!
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990 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/06 23:20:11 : [ID:GBf8OzD7.net]

俺を信じられる人だけ買ってくれれば良い
みたいな発言が過去にあったし体験版で探りを入れるような奴は客ではないのだろう
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991 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/07 09:59:59 : [ID:cVpWdVlZ.net]

そこは個人の自由でしょ
自分の環境では動作しないので返金しろって言われたら面倒だが
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992 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/07 11:32:23 : [ID:ODeLOAMD.net]

自分の環境では動作しないので返金しろ!謝罪しろ!賠償をしろ!
ラーメン屋のチャーシュークーポン券を寄越せ!

・・・・・・・・・・・
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993 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/07 11:54:52 : [ID:cVpWdVlZ.net]

それで済めばいいけど
版権元の方にクレーム入れちゃう馬鹿とか居そうで怖いな
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994 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/07 12:23:31 : [ID:ODeLOAMD.net]

自分の環境では動作しないので返金しろって

その対策のための体験版配布じゃないの?
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995 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/07 20:27:24 : [ID:ikOsJd1t.net]

ですよねー

ってか悪事働いてる意識あって、なるべく手数少なくして、権利元に気付かれる前に金つかんだらトンズラするつもりだからじゃないの?
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996 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/10 09:08:10 : [ID:s//7Vjwx.net]

>>974
ここからファンネル飛ばしてるくせに白々しい
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/ [2TELLで表示: ロックマン8をFC風にリメイク Part10]
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997 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/10 11:35:58 : [ID:85g33XqJ.net]

ファンネル飛ばしてるのは将軍なんだよなぁ
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2016/10/20 [AD]
998 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/20 20:52:08 : [ID:lt+/249O.net]

忍者くんとゲゲゲの鬼太郎て奇妙な相似点があったんだな。
だからキャラすげ替えで2種類あるのか。
http://www.hardcoregaming101.net/jajamaru/ninjakidmobile.jpg
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999 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/10/21 09:27:52 : [ID:aK0tLGzV.net]

マイクロキャビンの忍者くんも忘れないで
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1000 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/11/12 13:05:05 : [ID:LPASuTMn.net]

沈静化したところで質問だけど将軍氏ってCnCの将軍氏か?
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1001 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/12/10 18:35:00 : [ID:iKN00GYZ.net]

『忍者じゃじゃ丸くん』など80タイトル内蔵のゲームハードが登場
http://www.inside-games.jp/article/2016/12/09/104068.html
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はいはい
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1003 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2017/01/31 21:57:00 : [ID:B+Jpsxrk.net]

ナムコのキングオブキングスのリメイクはフリーだったな
金取るかどうするかは作った人が決めりゃ良いわ
リスクに対する責任を負うのは作者なんだから
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1004 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2017/02/28 10:15:09 : [ID:P2Ni65g9.net]

株式会社マリカーの事件報道見て、将軍のことを思い出して来ました~w


今の日本の国内でも、一昔前の中国人や韓国人みたいな発想で「これは俺だけが思いついたビジネスチャンスだ!」と思い込む日本人がいたなんて本当ショックだわ
知能テスト受けるべきレベル
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1005 : 名前は開発中のものです。[] : 2017/03/01 14:23:25 : [ID:KNf7Na56.net]

なるほど
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