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【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1423924888/ [別窓で表示]

最終更新日時:2016年11月27日14時43分51秒

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2015/02/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
1 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/14 23:41:28 : [ID:h7njQHwr.net]

アドバイスくれ


ダウンロード不要
http://cron-quest.appspot.com/server/title.cgi
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/14 23:43:26 : [ID:h7njQHwr.net]

げ、スレ立てミスった これノーカンね
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2015/02/15 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
3 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/15 16:05:04 : [ID:DIGXYDSo.net]

vipのスレ落ちてしまった(´・ω・`)
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2015/02/16 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
4 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/16 01:05:36 : [ID:9BMCPIFK.net]

ノーカン?
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  • なし
5 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/16 18:54:09 : [ID:OnQ6OMic.net]

ノーカウントの略
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2015/02/18 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
6 : >>1[sage] : 2015/02/18 20:24:55 : [ID:L8fcR3M7.net]

vipにスレ立ててもすぐ落ちるからこっちでやるわ
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  • なし
7 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/18 20:32:19 : [ID:jv9crN4N.net]

くそつまらん
何を作りたいのかさっぱりわからんしもっと作りこんでから出直して来い
[スコア:(未選択)]
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  • なし
8 : >>1[sage] : 2015/02/18 23:07:59 : [ID:L8fcR3M7.net]

ここからだらだら適当に作りこんでいくのさ アイデア募集
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2015/02/19 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
9 : >>1[sage] : 2015/02/19 00:27:49 : [ID:DwsrppxS.net]

ただいま装備システムは作りかけだ
使えるのは回復アイテムだけ

あとゲームが更新されてもURLは変わらないが、ここで何が変わったのか告知するよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/02/20 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
10 : >>1[sage] : 2015/02/20 22:18:56 : [ID:HZQHgT3t.net]

仕事たまってて今月は進みそうにない(・3・)
[スコア:(未選択)]
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2015/02/21 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
11 : >>1[sage] : 2015/02/21 20:44:07 : [ID:+OHUdWo2.net]

画面サイズを1024x768から800x600に小さくしたんだが、解像度はこんなもんだよね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
12 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 22:01:42 : [ID:fyBlNFEJ.net]

スマフォ前提にすればもっと小さくコンパクトに済むぞ
[スコア:(未選択)]
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13 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 22:13:02 : [ID:2uz1VH4M.net]

スマホはもっとでかいけどな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
14 : >>1[sage] : 2015/02/21 22:37:40 : [ID:+OHUdWo2.net]

画面は大きいほど、たくさんの項目を表示できるんだが
画面が大きいほど、小さいスマフォを切り捨てる必要があるのだ

画面の縦幅をもっともっと長くして、縦にスクロールしてもらうというのも
(省略されました...元投稿を確認する)
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15 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 23:17:09 : [ID:fyBlNFEJ.net]

>>13
解像度は上がってるけど scale の概念入ってるから、
iPhone6 の 1080x1920 でも、制作コンテンツのサイズは 414x736 でしかないよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/22 [AD]マウスコンピューター
16 : >>1[sage] : 2015/02/22 10:13:34 : [ID:IQZwlIXG.net]

解像度が大きくなってもスマフォ自体は小さいから1ピクセルが小さくなるのね?
そうなると2つの選択肢があるな

・拡大表示される前提で解像度を小さくしてフォントやUIも小さくする(スマフォ向き)
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/25 [AD]
17 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/25 18:03:35 : [ID:Jzpyh/K8.net]

▼戦闘の処理を修正した
主人公10ターン連続攻撃 → 敵10ターン連続攻撃みたいなのが頻発したので、
主人公と敵が交互に攻撃するように、乱数の偏りを抑えた
[スコア:(未選択)]
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2015/02/26 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
18 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 03:36:21 : [ID:/SvgX6dg.net]

つまらなすぎて死ぬかと思った
せめてflashで作ろうよ
[スコア:(未選択)]
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19 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/26 19:28:57 : [ID:Ek4Kf04p.net]

Flash/Flexを先月別件でやってて丁度いいから使いたいんだが、
Android/iPhoneで動かなくなったらしい

GWTを使うか他に良い方法が無ければJSを直接書く、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
20 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 19:50:04 : [ID:sQyHrWMX.net]

Haxeとかどうだ
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21 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/26 20:37:12 : [ID:Ek4Kf04p.net]

Haxeは未経験だが面白そう でも気をつけるべき問題点は幾つかある

まずFlash AS3で試した感じ、IDEのFlashDevelopは作りが悪く、
コード補完はEclipseの半分も効かない、あと最新版は有名なバグもってて
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/27 [AD]
22 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/27 01:13:53 : [ID:YUZdS76h.net]

うーん…10年以上前にCGIでRPG作ってた(利用者数はユニーク数千人程度)けど、
今はHTML5も発達してるんだしCGIで作る必要を感じないなあ…
とりあえずUIを全面的に見なおして、処理部分もいちいちダルいのでなんとかしたほうがいいかなと思う
[スコア:(未選択)]
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23 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/27 02:18:20 : [ID:H3arKG/F.net]

課題はたくさんあるな まずは何からやっていこうかしらん
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24 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:11:14 : [ID:+w1R7R1V.net]

>>16
PC・モバイル環境両方で同じゲームをやるのかという疑問はさておいて
両方にやってもらいたいって言うならレスポンシブデザインにでもしたらどうかな

後やはり一操作ごとにページ移動が挟むのはあまりにも作りが古く煩わしい
ブラウザにやらせる処理量としてもユーザの視覚的な意味でもよろしくない
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/28 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
25 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/28 02:19:26 : [ID:P1K9vzQz.net]

画面遷移についてだが、Ajaxでシームレスに通信するのと、
サーバーとやりとりしないでクライアント側で全部やる2つの方法どちらかで解決できる
たぶん最終的には後者でflashゲームみたいにするから、HaxeとかTypeScriptを調査している

レスポンシブデザイン、モバイルは縦長画面とかは保留(余裕があればやってみるよ)
その辺は製作がある程度進んでからやらないとゲーム仕様の変更に対応しずらい
(省略されました...元投稿を確認する)
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26 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/02/28 12:43:16 : [ID:P1K9vzQz.net]

altJSはTypeScriptがかなり有力らしい
でも未来のなさそうなHaxeの方がずっと作りが優れている
標準SDKにCanvasとWebGLのバインディングも含まれていて面倒な環境設定もゼロだった

ただし公式APIドキュメントが真っ白なのが後々ネックになりそう
それでもフロントJavaScript化するならHaxe使うと決めたぜ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/01 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
27 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 01:34:52 : [ID:W7slzA4p.net]

HP(パラメーターの方)はどんどん減っていくの?

配布してみれば?
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28 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 14:20:52 : [ID:3/nzMmyT.net]

いまのところ、アイテムで回復するか、死亡すると全回復する
前にvipでスレを立てたとき、「宿屋を作らずに、時間の経過で回復する」
という案を誰かがだしてくれて、そうしようと思うのだが、それにはまず
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/02 [AD]
29 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 22:00:28 : [ID:wpJk5H4y.net]

書き込めん
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30 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 22:07:14 : [ID:wpJk5H4y.net]

Herokuを調査した かなり使いにくいことが分かった
しばらくはGAEの無料枠を続けることにした
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 23:13:56 : [ID:wpJk5H4y.net]

レスポンシブデザイン云々という話もあったから
とりあえずモバイル用の320x480画面を用意してみた
(俺、いまだにスマフォもってないからサイズ比率とか分からん)
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/03 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
32 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/03 22:10:46 : [ID:WU2AiFnS.net]

まずシーン構成とそれぞれの画面でのメニュー項目を考えて配置することを考えたほうがいいかもね
すごく小さなものでいいから、遊べる状態にしたものを完成させてみたほうがいいかと思う
ゲーム内容によるけどブラウザゲーの場合はスマホへの対応は大して難しくないので、
そこは今はまだ意識しなくてもいいと思うよ
[スコア:(未選択)]
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33 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 22:15:49 : [ID:WU2AiFnS.net]

あと、オンラインで交流する要素もないので、localStorageかCOOKIEでデータ保存させる場合は、
ユーザー名とパスワードでの登録はやめたほうがいいと思う
パスワードなんていちいち覚えてないという人も多いし、
登録作業があることでプレイしやすさの印象が変わります
サーバー側でデータを保存する場合は、ブラウザ毎にユニークIDを割り振って、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/04 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
34 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 21:16:42 : [ID:NmR0vuRe.net]

開発環境とかが二転三転していて、なかなかゲームの内容に進めないぜ
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35 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 23:53:05 : [ID:/E5KUggA.net]

この状態で迷ってるんじゃ完成は無理だな
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36 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 01:21:10 : [ID:MQho692M.net]

怨念乙
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37 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 01:53:24 : [ID:MQho692M.net]

>>33
>ユーザー名とパスワードでの登録はやめたほうがいいと思う
たしかにセーブに使ってないから消しとく
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/06 [AD]
38 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 00:54:57 : [ID:DlVBEjuz.net]

自作UIの練習中、DOM APIでいくか、Canvas APIでいくか見当がつかん
http://gyazo.com/d922f2beedbb290109fe89cc659e0f08

とりあえず旧方式のまま、PC向け画面のロジックを土日あたりに進めてみっか
[スコア:(未選択)]
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39 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 08:53:34 : [ID:2Yp5YxgC.net]

将来的にでもスマホ対応を考えてるなら、マルチウィンドウはあまり必要なさそうには思う
[スコア:(未選択)]
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  • なし
40 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 21:04:49 : [ID:DlVBEjuz.net]

お絵描きはこの辺で一端打ち切り
http://gyazo.com/850694456542e663d7ca536eee510864
[スコア:(未選択)]
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41 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 21:13:15 : [ID:DlVBEjuz.net]

成果としては、色合いに見当がついてきたところかな
絵が無い場合、明るい画面だとますます殺風景に見えるんで黒いスキンでいこう

あるいはフリー素材を使うほうが無難なんだろうけど、
芸がないからあんまり使いたくないんだよね
http://gyazo.com/3812c82433769501c160e9c28f8a0991
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/07 [AD]
42 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 01:48:42 : [ID:oOgQXGDV.net]

タイトルページだけ更新

before
http://gyazo.com/c18ad1d7fd4fafcfacb313fbf6e58eb2

after
http://gyazo.com/346302251a2dccb1f55f4cdc65a279cc
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43 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 22:48:33 : [ID:oOgQXGDV.net]

▼更新

・登録ページを削除した(タイトル→町)
・町のデザインを変えた

before http://gyazo.com/c39bd897fde32261f5ff105012f4bdfb
after http://gyazo.com/a49c975acf8a6e752e90f47f81b3538f
(省略されました...元投稿を確認する)
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44 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 22:53:16 : [ID:oOgQXGDV.net]

>>39
お店の商品を並べるとき、たぶんスクロールバーが必要になる
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45 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 23:02:13 : [ID:oOgQXGDV.net]

ブラウザのCSSキャッシュで古いデザインで表示されて
どうしようかと思ったけど、一度F5押したら直った

HTMLにはキャッシュしないように書いたのだが、やっかいよのう
[スコア:(未選択)]
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2015/03/08 [AD]
46 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 15:19:50 : [ID:tek2dhoC.net]

今日はスキンの置き換えだけで終わってしまいそう
小さなことだけど、結構面倒くさいのよね
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  • なし
47 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:43:34 : [ID:p934swQk.net]

>>44
スクロールバーとマルチウィンドウの問題は全く別だよ
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48 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 19:22:39 : [ID:tek2dhoC.net]

▼更新
全部のページのスキンの更新完了

ゲームロジックはまた来週にもちこし
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49 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 01:36:56 : [ID:LDVD9cbX.net]

操作性がダルいのはFlashとかJavaScriptにしても変わらない気がするんだよね
ゲームパッド無しでRPGとかやってられんな
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50 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 10:56:08 : [ID:FZ7ONHQL.net]

>>49
そりゃ単にお前の操作に対する概念が固定化してるからだろ
いちいちサーバーサイドで処理するのとローカルで処理することのレスポンスの違いに対して
インターフェースの問題を持ってくるというのは筋違いもいいところ
[スコア:(未選択)]
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51 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 18:31:45 : [ID:DSGezZ7/.net]

むしろゲームパッドのほうがだるい
スマホみたいな操作性ができるといいね
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  • なし
52 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:22:47 : [ID:LDVD9cbX.net]

家庭用ゲーム機しかやらないからPC・モバイルゲーム研究したほうがいいかもな
でもゲームにハマって戻ってこない可能性があるからやめとくぜw

昨日思いついたんだが、ダンジョン・戦闘だけ放置ゲーっぽくしようかなと思ってる
30秒操作しないと勝手に行動を選択してしまうシステムとかどうよ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
53 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 23:50:05 : [ID:LDVD9cbX.net]

とりあえずUIをもう少し整える
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54 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 07:29:44 : [ID:G+VINtvi.net]

>>52
というか、もしサーバーで処理させるなら、行動選択部分をばっさりカットした方がいい
ユーザーにはストレスにしかならんし、
なるべく送信→結果の手順を少なくしないと、サーバーの負担が洒落にならなくなるよ
なのでFlashやhtml5でやった方がいいのよ
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55 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/03/10 20:04:06 : [ID:Y9gYvjdO.net]

▼更新
背景に画像をおく実験中
背景は真っ黒の方がむしろ洗練されている感じがするな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
56 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 22:53:43 : [ID:Y9gYvjdO.net]

>>54
javascript化しても雑魚連戦でクリックかちかちやるのはだるそう
特にボタンが左側にあると操作性が悪い
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  • なし
57 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/10 23:32:24 : [ID:G+VINtvi.net]

>>56
サーバーサイドで処理する場合、単にCPUの負荷の問題もあるけど、
同時接続数制限も考えないといけないのよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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58 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 23:50:26 : [ID:Y9gYvjdO.net]

>>57
なるほど、話が飲み込めてきた
その場合、トレードオフとしてダンジョンや戦闘時の細かい戦術などは操作できず、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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59 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/11 01:54:15 : [ID:5G+rmxu6.net]

>>58
そうそう
簡略化するための手法の一つなので、どこまでやるかは自分で決めればいい
ただ、ブラウザゲー、特にCGIゲームの場合は、移動や戦闘時のコマンドを
逐一受け付けて処理するのはあまり向いてないかなとは思う
(省略されました...元投稿を確認する)
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60 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 01:25:11 : [ID:IaqhI9UV.net]

考え中

ムービー化にはモンスターやエフェクト、効果音の素材にしっかりしたものが
必要不可欠で、素材関係で行き詰る可能性があるんだよな
(省略されました...元投稿を確認する)
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61 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 08:45:29 : [ID:fC8KB/K9.net]

アニメーションっていうのは、そこまできちんとしたものじゃなくていいんだよ
攻撃のエフェクトと、モンスターまたは画面が揺れる、
またメッセージがスクロールしたりウェイトを置いて更新するというのも立派なアニメーションの一つなので
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/15 [AD]オンキヨーダイレクト
62 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:23:21 : [ID:wCMm4K/M.net]

フリー素材を見てたんだけどね
やはりモンスター素材を導入するとフリー素材の場合、
製作に柔軟性がなくなって素材の都合に縛られるのが嫌だな
(省略されました...元投稿を確認する)
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63 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:39:59 : [ID:AVC0gBmp.net]

描けるなら自分で描いたほうがいいと思うよ
フリー素材ってだけでやらない人も多いしね
そこらへんは時間などもみつつ配分すればいいんじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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64 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:43:06 : [ID:AVC0gBmp.net]

モンスターは戦闘時に揺らしたり傾けたりすればいいので、一枚で全然大丈夫だよ
なんならダメージ与える毎に画面フラッシュでも特に問題ない
[スコア:(未選択)]
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65 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 19:50:48 : [ID:wCMm4K/M.net]

そうか。スライムでもスケルトンでも何でもドラゴンの絵ひとつで済むならそれでいこうかな
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66 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 21:04:45 : [ID:AVC0gBmp.net]

一枚絵って意味だけど、それでいきたいなら別にいいんじゃないか
お前のゲームなんだし
[スコア:(未選択)]
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67 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 23:07:28 : [ID:Yr5rMFSe.net]

やったけど、RPG愛がまったく感じられないな・・・
プログラムとか以前の問題では。
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2015/03/18 [AD]
68 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 00:40:07 : [ID:wB42T/0N.net]

Canvas APIで置き換え中(時間かかりそう)
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69 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 00:44:49 : [ID:wB42T/0N.net]

正直なところ、サーバー側で全部やって、javascriptは使いたくなかったんだよね
それを前提にした自作ツールを使ってゲームを作ることが企画の意義のひとつだったのだ……
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70 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 03:23:19 : [ID:QlszgfBr.net]

サーバーサイドで全部やるのも自由だろ
効率的ではないし演出も限られるけど
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2015/03/22 [AD]オンキヨーダイレクト
71 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/22 00:23:06 : [ID:KV8345Y4.net]

安いタブレット買ってきた(Android Nexus7)

PCとたいして変わらないと思ってたが、
横にしたときにディスプレイがかなりワイドなんだな
(省略されました...元投稿を確認する)
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72 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/22 02:42:56 : [ID:KV8345Y4.net]

タブレットの件を訂正するよ

横に長いのではなく、横向きだと画面サイズ以上にスケール(拡大表示)するみたい
逆に縦向きだと画面内に収めようと縮小表示される
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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73 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/22 20:28:37 : [ID:05YRKsU2.net]

まずviewportとかを勉強した方がいいかもね
もし画面をスクロールしないのが前提なら、正直縦持ちでも横持ちでもどっちでもいいよ
スクロールする前提なら縦のほうがいい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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74 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/22 21:17:36 : [ID:KV8345Y4.net]

>>73
viewportタグがあるんだね。おかげで謎が解けたよ

initial-scaleを設定すると横長状態でも拡大されなくなって
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/23 [AD]マウスコンピューター
75 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 09:21:35 : [ID:pxs2LN0g.net]

>>74
操作性とデバイスの問題はまた別なのさ
そのデバイスでレスポンスが悪いからということで、操作性が悪いということにはならんわけね
(省略されました...元投稿を確認する)
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76 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 14:14:19 : [ID:s1GUXAuu.net]

>>1が羨ましい
俺もこういうの作ろうとしてクライアント側がHTML 5+JavaScript,サーバー側がJavaのものをwebソケットで繋げて動かそうとしてるんだけど全然webソケット動かせない
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77 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 16:11:39 : [ID:pxs2LN0g.net]

>>76
サーバー側がJAVAでソケット開くなら、リアルタイム要素があるってことかな?
どの程度の規模を想定しているかにもよるけど、いきなりそこから入るとしたら厳しそうには思うな
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78 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 18:46:11 : [ID:s1GUXAuu.net]

そうそう、リアルタイム。まずリアルタイムチャットを作ろうとしてwebソケットで挫折
http://tyrano.jp
このブラウザアドベンチャゲー風の開発環境で交流重視の似非RPGチャット作ったら面白いんじゃないかなと思った
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79 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 21:28:02 : [ID:pxs2LN0g.net]

非リアルタイムでもいいから、サーバー側の処理システム自分で設計して作ったことはある?
しかし、ティラノって結構色々できるんだなあ
わりとつかいやすそうだね
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80 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/23 21:54:29 : [ID:3mFrqP4n.net]

変わったもの作ってるんだね 

websocketで問題あるなら定期的にクライアント側からajaxリクエスト投げたらいんじゃね?
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2015/03/25 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
81 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/25 22:55:31 : [ID:7qzYit+W.net]

こっちはポストバックという方法でやっていたんだが
タブレットだと同じ自宅無線wifiでもPCと比べてめっちゃ遅いな
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2015/03/27 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
82 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/27 00:17:45 : [ID:8bp9ZPIp.net]

タブレットでフリゲを遊んでます(^q^)
よくあるインフレRPGで、まあこういうのを作るのが無難だということですな

……何かひとつ変わったものを作りたくなってきた
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2015/03/30 [AD]
83 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/30 02:29:04 : [ID:d4ezAlD7.net]

あまり関係ないが、GAE無料枠でアップローダーをつくっていた 
そっちはもう少しで完成する
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2015/03/31 [AD]マウスコンピューター
84 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/31 02:40:26 : [ID:7vqPVwGg.net]

よしとりあえず最低限できたので完成ということにして
またゲーム製作再開するぜ

http://direct-links.appspot.com/upload/index.html
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2015/04/06 [AD]マウスコンピューター
85 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/06 01:34:06 : [ID:8cFcSghx.net]

今日は久しぶりに進めたけど次の更新までまだまだかかる はあ~
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86 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/06 01:47:01 : [ID:8cFcSghx.net]

>>76の人は動くようになったのかな?
web.xmlがServlet3.0以前だと3.0以降のAPI(WebSocketとか)が動かなかった気がする

こっちはGAEでManaged VMの設定をして最新のjava8を動かそうとしたけど遂にできなかった
java7+servlet2.5でも困るわけじゃないが時間が無駄になるとがっくりするよな
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2015/04/10 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
87 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/10 01:41:42 : [ID:TlM9mFTi.net]

タブレットで拡大・縮小率がおかしいのは、スケールをこっちで操作するのではなく、
CSSの構造を変えたら直った

ちょいと"インフレRPGクエスト"というゲームにハマってたんだけど、
俺はもう少し世の中の流行に逆らって変わったことをすべく調査中
[スコア:(未選択)]
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2015/04/15 [AD]
88 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/15 02:11:42 : [ID:TtmE7pp6.net]

ちょっと更新した
これといってアイデアも出ないし、昔の作りそこないもろもろを再利用して適当に作るわ
あとjavascriptはhaxeを使わずに直接書くことにした
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2015/04/21 [AD]
89 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/04/21 21:54:43 : [ID:1RKOAHd/.net]

☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/04/22 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
90 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/04/22 02:27:06 : [ID:td6vIsde.net]

せっかくsageてたのに
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2015/05/07 [AD]
91 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/07 01:58:11 : [ID:zSpAlaxi.net]

こっそり再開中。店とか装備選択画面てめんどくさいのな
やる気しないときは簡略化システム考えるほうがモチベ的によさそう
[スコア:(未選択)]
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92 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/07 02:01:05 : [ID:zSpAlaxi.net]

URLの末尾を少し変更(.cgi->.html)
そもそもサーブレットはCGIと関係ないしな

http://cron-quest.appspot.com/server/title.html
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93 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/07 11:20:51 : [ID:lR+eAOBD.net]

これはクライアントサイドで処理しないとどうにもならんわ
画面遷移がうざすぎる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
94 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/07 18:55:39 : [ID:zSpAlaxi.net]

どうしたものかな。Haxe+CanvasAPIとかも考えたけど、結局面倒くさくなって放置だし
[スコア:(未選択)]
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2015/05/08 [AD]
95 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/08 20:54:12 : [ID:ACM3CoDe.net]

とりあえずこのまま続行ということで
そのうち誰かにガラっと作り直してもらうさ
[スコア:(未選択)]
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2015/05/09 [AD]マウスコンピューター
96 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/09 04:16:38 : [ID:Oh130QFv.net]

変な時間に眼が覚めてしまったのでちょい作業

上の方で自動戦闘にするという案を出してもらったけど
どうせJavascriptやクライアントで書き直すなら普通のコマンド戦闘がいいな

まずはザクっと叩き台をつくらんとね
[スコア:(未選択)]
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2015/05/10 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
97 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/10 00:06:07 : [ID:0JV47hkP.net]

対戦とか協力プレイを考えたらネットワークの都合上、
クライアントソフト化は不可避かもしれんね
html5でサーバー介さずにクライアント同士で通信できたような気もするけど
[スコア:(未選択)]
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98 : 名前は開発中のものです。[age] : 2015/05/10 00:08:45 : [ID:0JV47hkP.net]

地味に更新した
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99 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/10 12:30:30 : [ID:orMW+MEd.net]

>>92
BGMは無いわ、淡々と進むだけだわで、
まるでゲームブックをわざわざパソコンでやってる感じで
すっげーつまんねーけど、
遥か昔はこんな感じのゲームでもみんな楽しんでたんだろうなあ
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2015/05/11 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
100 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/11 00:03:14 : [ID:yh15x7m7.net]

まあ作り直し前提ということで大目に見てちょ

昔の定期更新型RPGとかボードゲームも意識していたけど、
そういうのは諦めたほうが良さそうやね
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2015/05/12 [AD]
101 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/12 00:23:05 : [ID:7iKSSxXA.net]

全部サーバー経由でやると何がめんどくさいかというと
URL規則を利用したチート・不正なリクエストを弾くことなんだよな
ダンジョンから町へ突然ワープしたりできないように毎回チェックせなあかん
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102 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/05/15 23:39:24 : [ID:/R4+q3Jv.net]

更新!

戦闘システムをカードゲーム風にした
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103 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/16 00:17:34 : [ID:WXv4JRxg.net]

すこしやる気がでてきた
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ログをみると、以前のURLにアクセスして弾かれている人がちらほらいる
それで以前のURLでもアクセスできるようにした

以下のどれかでタイトル画面につながるぞ
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プレイヤーのカードは8枚、モンスターのカードは3枚
カードは減ったらランダムで補充され、モンスターは上から順にカードを使う

プレイヤーパーティ・モンスターを複数にしたいけど、これは保留
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2015/05/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
106 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/05/23 01:18:03 : [ID:pZTFl5FU.net]

更新、戦闘システムのカードを増やした

スキップ:なにもしない
ジョーカー:そのターン、自分が受けるダメージが倍になる
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107 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/24 00:48:28 : [ID:Nxvs4zkx.net]

メモ:

属性は4種類(火→風→土→水→)
ターンの倍数(素数とか13倍数)などでモンスターがスキルを使う
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2015/05/25 [AD]
108 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/25 23:10:46 : [ID:fHqojpPE.net]

vipで単発スレ立てたらそこそこ人が来た
あっちに引っ越した方が面白いかもしれん
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2015/05/30 [AD]
109 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/30 07:50:34 : [ID:uKwobKfG.net]

フロアのバグがやっかいな状態だ
今日はあそこを大きく見直そう
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110 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/30 23:21:18 : [ID:uKwobKfG.net]

バグ直った。怪しいゴリ押しプログラムを作り変えたから
スゴロクのイベントの種類を増やしていくぞ
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2015/05/31 [AD]ダイエットジムbellezza
111 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/31 19:32:29 : [ID:gOIpWzSD.net]

そういえばスライムやスケルトンの見た目がドラゴンである件について
単発スレで文句が多かったからそこの仕組みを変えるかな
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112 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/31 20:07:06 : [ID:gOIpWzSD.net]

更新

モンスターに画像が割り当てられるようになりましーたー
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113 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/05/31 22:35:06 : [ID:gOIpWzSD.net]

今日も単発スレでアイデアもらってきたぞ
また来週に向けてがんばるわ
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2015/06/07 [AD]
114 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/07 05:16:48 : [ID:wdqsKOHC.net]

更新

自分の中でやりたいことが固まってきた感じ
UIとか操作性はぶっちゃけどうでもいいかな
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115 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/07 22:59:24 : [ID:wdqsKOHC.net]

ストーリーやキャラクターに関して

ドンキホーテの小説が面白かったんで、今回はドンキホーテ由来で何か作れれば満足、
できなかったことは次回に持ち越す感じかな
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116 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/08 00:00:00 : [ID:JJMntLlt.net]

ショップの売り買いの次はすごろくだな
ドラクエ3のスゴロクみたいにヌルヌル動かすのは面倒なんで、
簡単な形式でマスを表示することと、サイコロ以外の行動を増やしてみる
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117 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/12 21:52:44 : [ID:gjKtPTCa.net]

そっちはどうかね?
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2015/06/14 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
118 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/14 21:57:26 : [ID:nMsZmIsG.net]

装備画面にまだ時間がかかる
また来週にもちこし
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2015/06/18 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
119 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/18 00:43:54 : [ID:XLmSsTqp.net]

装備できた(装備の効果がまだだけど)
今週中に装備システムを一通り完成させて来週スゴロク改造やな

スゴロクができたら……その次の予定は未定
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Flexとかね、XMLベースの画面テンプレートを使って製作する技法あるじゃん
あれ+ポストバックで作ってるんだけど、ゲームだと微妙だね

でもCanvas APIとかWebGLベースだとチェックボックスとかUIを自作するのが面倒そう
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2015/06/19 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
121 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/19 10:50:40 : [ID:F9XoPyJR.net]

Adobe AIRがあるじゃん
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122 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/19 19:57:41 : [ID:7ROV2pn6.net]

更新

装備システムが完成した
ショップに入ると画面繊維のバグで抜け出せなくなる不具合を直した
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123 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/19 20:16:14 : [ID:7ROV2pn6.net]

>>121
AIRはブラウザのFlashPlayerと違ってスマフォで追い出しくらってないんだっけ?
よく分からないんだよね、そのへん
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124 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/19 23:23:22 : [ID:XNFt1Q8h.net]

それくらい調べろよw
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2015/06/20 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
125 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/20 02:38:03 : [ID:2R3Otcy1.net]

今日は思った以上の成果があった
HTTPセッションデータの更新だけでデータベース枠使い切った
たしかにAirでもJavascriptでも良いからリニューアルせざるを得ないな
(省略されました...元投稿を確認する)

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2015/06/25 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
126 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/06/25 21:12:55 : [ID:fB5Aq12a.net]

鯖復活 どうやら毎日リセットされるらしい
今週は土日予定入ったんでたぶんおやすみ
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2015/07/05 [AD]
127 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/05 01:46:21 : [ID:2UAzze9I.net]

聖剣2~3を数年ぶりに遊んでた
知らなかったけどリースって二次創作で人気だったんだね

デザイン的にはリース(髪飾り・槍)、イザベラは気に入ってる
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/06 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
128 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/06 00:35:24 : [ID:CRHfNVfZ.net]

更新情報はここに書くことにした
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44047/
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2015/07/12 [AD]
129 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/12 22:48:29 : [ID:WOujpsI5.net]

敵の行動やパラメータに個性を出したい
あと属性防御を追加中(弱点属性)

とりあえずラストダンジョン+ボスまで作れば何時でも
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/17 [AD]オンキヨーダイレクト
130 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/17 01:33:46 : [ID:wqHNjN3d.net]

とりあえず敵データがすべて揃いつつある
単純だけどしんどい作業がまだ続く~
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2015/07/19 [AD]
131 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/19 01:58:57 : [ID:WK1i2y0Y.net]

自分でいうのもなんだけどくそつまんねーんだよな
戦闘のまわりは諦めて見た目に入るか
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  • なし
132 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/19 03:28:46 : [ID:WK1i2y0Y.net]

あまりゲームらしくない縦長画面にフラットデザインも良いと思ってたけど
アイコン化で小さくして画面内に押し込んでしまうか

http://gyazo.com/af1e05cf6add64c9191aba2aad1008b6
(省略されました...元投稿を確認する)
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133 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/19 14:05:35 : [ID:WK1i2y0Y.net]

画面に全部いれるのは無理だわ

http://gyazo.com/2fd88ed9b89b9104e32a06bce3b270ba
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2015/07/20 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
134 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/20 23:51:54 : [ID:j5ixclT/.net]

戦闘画面のUIシステム更新、3年くらい前に描いた下手なドット絵の使いまわしw
タブレットでやる分には大分よくなったはず
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2015/07/22 [AD]
135 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/22 03:21:30 : [ID:oS0Y6a83.net]

こういうゲーム嫌いじゃないよ
キャラのイラストはフリー素材なの?
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136 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/22 04:17:24 : [ID:f6DRWJUK.net]

うむ、最近閉鎖した白井の会というサイトのキャラクターですな
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2015/07/24 [AD]
137 : 名前は開発中のものです。[saga] : 2015/07/24 00:19:55 : [ID:i7Q0+DeE.net]

手抜きだがスゴロクのUIを変更
http://gyazo.com/5db3d6777929a516b3ff2cb16ff02113
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138 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/24 00:33:41 : [ID:P7UYFepO.net]

今更だけどトリップとかつけないの?
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139 : 名前は開発中のものです。[saga] : 2015/07/24 01:40:17 : [ID:i7Q0+DeE.net]

名無しのほうが独り言状態の痛い過疎スレに見えにくいだろ?
俺はBBSだのチャットだのコミュを盛りageるのが下手なのだ
とりあえずsage進行でよろしく
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2015/07/25 [AD]
140 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/07/25 01:11:31 : [ID:wj4F/M7n.net]

でかすぎて画面内に押し込めないパラメータは折りたたみ式にするか、
別画面にしないと無理だろうね

嗚呼、やるべきことは色々あるけど、たぶんTODOリスト作ったら嫌気が差して
辞めるだろうな

これからもきまぐれでいこう
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/07/29 [AD]
141 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/07/29 01:02:50 : [ID:zsC2Tmf0.net]

コテハンつけてみる

ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのコンピューターゲーム版である
アイ・オブ・ザ・ビホルダーとか昔のゲームのシナリオを何度か読み返してみた

まず、最も簡略化された形式として
1.オープニングで"敵を倒して来い"
(省略されました...元投稿を確認する)
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142 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/07/29 01:27:15 : [ID:zsC2Tmf0.net]

いや、考え込んでも解決しそうにないし、オープニング・エンディングだけで
とりあえず進めてみる
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2015/08/01 [AD]
143 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/01 15:17:53 : [ID:Ym0GPFQp.net]

更新

セーブ・ロードができるようになった
(バージョンが変わると互換性がとれず無効になる)
[スコア:(未選択)]
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2015/08/03 [AD]
144 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/03 00:59:34 : [ID:kZlNfx7x.net]

とりあえず、今のところバグは生じていないはず
データベースの準備ができたことでマルチプレイとか交流の布石でもあるのだが
いまのところ対戦とかできてもあまり面白くないんだよね

まずは外堀を埋めるべくクリアスコアのランキング画面の試作品を作るぞ
[スコア:(未選択)]
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2015/08/10 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
145 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/10 00:25:42 : [ID:a3/O8NXZ.net]

うーむ、無気力になって何もする気が起きない

ところで俺のゲームは本当にすることないな
なんでだろー
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146 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/10 11:50:36 : [ID:u+mr6bJ+.net]

対戦より協力プレイを
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147 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/10 23:39:51 : [ID:a3/O8NXZ.net]

協力プレイか。お題だとおもって考えてみよう
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148 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/10 23:53:04 : [ID:a3/O8NXZ.net]

敵味方問わず、戦闘を複数人にする場合、攻撃と防御の駆け引きが崩れそうなんだな

そこで1vs1をベースに支援攻撃をするNPCを追加して、
後にそのNPCの代わりに他のプレイヤーが参入できるようにしようかな
[スコア:(未選択)]
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2015/08/12 [AD]オンキヨーダイレクト
149 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/12 01:07:43 : [ID:A55hqfQo.net]

いや、やっぱり普通にパーティ増やしたほうがいいのかな
うーん、悩む・・・
[スコア:(未選択)]
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2015/08/16 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
150 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/16 02:57:00 : [ID:+X2dKE31.net]

まだアップしてないけどオープニング・エンディング完成
クリアターン数によるクリアランキングは面倒なんでまだ保留、
とりあえずあとは敵パラメーター調整してすべてのダンジョンを出せば
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/08/20 [AD]オンキヨーダイレクト
151 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/20 00:45:28 : [ID:uc2bajfY.net]

やる気が回復してきた

仲間システムの基礎ができた。仲間は魔法使い、騎士、騎士の3人
パラメータやスキルの種類はまだまだこれから
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/08/22 [AD]
152 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/22 02:53:24 : [ID:DqVwW1ZQ.net]

今日か明日にひさびさのアップデートをしよう(間に合えば
[スコア:(未選択)]
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153 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/08/22 03:18:42 : [ID:wJcZp0xm.net]

楽しみにしてるぞ
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154 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/22 23:49:36 : [ID:DqVwW1ZQ.net]

今夜ギリギリ間に合いそうだけどデバッグ不足でアップするのもなんだし
明日の夕方から晩に予定変更するお
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2015/08/23 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
155 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/23 21:06:36 : [ID:0IgY2phT.net]

更新

仲間システムを追加
(ステージクリア毎に増やす予定だったが最初から全員いる)
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/08/25 [AD]ダイエットジムbellezza
156 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/25 01:09:28 : [ID:Soi2beXB.net]

ゲームが完成に近づいてきたので反省会

・今回は戦うだけのゲームになってしまた
・戦闘を無くすか歩き回れるマップがないとイベントと相性が悪い
・今後ゲームをつくるとしたら、RPG以外であったとしても、またドンキホーテからネタを拾うことにしよう
(マリンドラニア島やミコミコ姫など)
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/08/27 [AD]
157 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/27 01:43:20 : [ID:+tZ7N940.net]

なぜTRPG風のゲームを作れなかったのか、よそのクトゥルフ系の企画を見てきてわかった
「ゲームの中でゲームをする」という概念がすっかりなかったからだわ

気づくのが1年おそかったぜ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
158 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/27 22:42:01 : [ID:+tZ7N940.net]

やはり自分が飽きてしまってやる気しないな

聖剣LOMの宝石泥棒編では珠魅(宝石族)が姫と騎士の二人組で構成される
それぞれのチームが旅をしている設定があって、ああいうのやりたかったんだけどね
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/08/28 [AD]
159 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/08/28 22:33:57 : [ID:aaXzKWjL.net]

遅くても今年中には完成させて続編にオンライン要素を保留しよう
今作はGAEデータベースとかの練習にはなったし布石にはなったはず
[スコア:(未選択)]
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2015/09/01 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
160 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/01 00:57:39 : [ID:TrS7zrZr.net]

募集したけど反応いまいちだな
こんなとき、もし人が来ること前提で製作してたら
オワコンになってしまうんだろうな
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  • なし
2015/09/02 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
161 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/02 20:17:09 : [ID:KgmEfUJt.net]

良いことを教えてもらったぞ

現在の解像度は800x600くらいだけど、デスクトップ向け画面を1280x600くらいにして、
左に幅256、右に128ほどの幅を作って+アルファで下に伸びてるもの全部詰め込めば
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/09/04 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
162 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/04 00:19:58 : [ID:5El7Jwod.net]

募集に関して質問があったけどトンチンカンな返事をしたような気がする
ま、折り返し質問が来たらでいいか
[スコア:(未選択)]
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163 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/04 00:22:50 : [ID:5El7Jwod.net]

気づいたら二週間以上製作してないけど
そろそろ再開するか
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2015/09/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
164 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/06 00:24:02 : [ID:uRP9A58c.net]

埋め
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  • なし
2015/09/07 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
165 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/09/07 13:37:56 : [ID:/+zJo8Dd.net]

もう埋めるのかい
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166 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/07 21:28:45 : [ID:AR18RScw.net]

忘れてたけどここにスレ立てると10年くらい残るんだよね
削除依頼出しても放置されたはず
だから自分で使い切らないといかんのよ
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  • なし
167 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/07 22:07:06 : [ID:AR18RScw.net]

別のゲームのプロトタイプを試作してみたけど、いまのところどれも微妙だ
複雑怪奇にしすぎて作る工程を考えるだけでうんざりするパターン

埋め
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  • なし
2015/09/08 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
168 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/08 01:27:28 : [ID:GJXlvFng.net]

2つのブラウザで自分と対戦できるか実験してみた
セッションはクッキー使うから2つのブラウザのクッキー保存場所が異なれば
セッションが別物になり、したがって自分と自分で対戦できるな
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  • なし
169 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/08 23:47:27 : [ID:GJXlvFng.net]

ダメだ、俺様に遊戯王作るのは無謀すぎたw
あとフラットデザインを使ったゲームを作りたいのだが
デスクトップゲームで縦にスクロールするとやはり操作性が悪い
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2015/09/10 [AD]
170 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/10 02:07:23 : [ID:/usV9AxO.net]

ふりーむの募集に応募してくれそうな人が今頃になってちらほら出てきた
まだ実際に描いてもらったわけじゃないからどうなるか分からないけどね

埋め
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2015/09/11 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
171 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/11 00:30:34 : [ID:sKemEJtc.net]

今日も作業しなかったけど埋めておこう

埋め
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172 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/11 00:42:33 : [ID:sKemEJtc.net]

ちょっと面白い応募候補者がいたんだけど来月のお楽しみということで

埋め
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2015/09/13 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
173 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/09/13 11:54:26 : [ID:GPE2LAIe.net]

自称・能力と人間性的に優れてる誰かさんはよっぽど悪口大会が好きなんですね
予想通り毎回ノコノコやってきては関係ない人を叩いてましたね
私の代わりに怨念の犠牲になった例の人には黙祷します(-人-)チーン
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
174 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/13 19:56:01 : [ID:GPE2LAIe.net]

まあ昔のことはどうでもいいか

それよりJKがラフ描いてくれたぞ
熱心な人で嬉しかったからもうこれでいいや
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2015/09/14 [AD]
175 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/14 00:39:42 : [ID:ArK3dtNK.net]

お礼の返事書くの苦手だわ
なんかお世辞みたいになってしもた

埋め
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176 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/09/14 22:21:15 : [ID:ArK3dtNK.net]

そういえば前にも濡れ衣で俺を叩いてたな
あのときは自作自演と見ていたが、真相は当時も例の人を俺と勘違いしてたのだろう
まあ多少考えが似ているところはあるが、いずれにせよ、失踪しておいてどんだけ逆恨みしてんだよ

ここも粘着ヲチしてるみたいだしな
[スコア:(未選択)]
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2015/09/15 [AD]
177 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/15 23:05:53 : [ID:FqyFnQgZ.net]

新作の方、UIは良いとして中身をどういうゲームにするか・・・
またRPG系だとマンネリだしな
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2015/09/19 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
178 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/19 00:22:30 : [ID:3zPh+MRw.net]

誰がどういう意図で書いたかは別として、どっかに懐かしいものが貼られてたな
またあれでも作るかな。だがローグライクに魔法使いの主人公は欠陥だよな
剣・盾・矢を無くして杖を使いまくるローグとかどうなんだろ
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2015/09/21 [AD]
179 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/09/21 00:39:59 : [ID:lXtrWJtm.net]

作業中

とりあえず埋め
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180 : ◆Akf2M7D8ME[sage] : 2015/09/21 01:56:10 : [ID:lXtrWJtm.net]

よし、決めた
次は箱庭諸島+フラットデザインUIをテーマでゲームつくるわ
ついでにRPGも進めなきゃな

埋め
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2015/10/02 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
181 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/10/02 00:00:56 : [ID:jffw+50j.net]

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2015/10/04 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
182 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/10/04 13:09:55 : [ID:yNu5CPvB.net]

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2015/10/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
183 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/10/30 01:10:55 : [ID:Plv+FBCy.net]

今日は少し作業を進めた
せっかく絵を描いてもらったのに放置じゃ悪いしな

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2015/12/06 [AD]【G-Tune】
184 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/06 23:32:04 : [ID:uMqz8bp0.net]

作り直し中。レスポンシブデザインうんぬんは完全にやめた
デスクトップ用に横長の画面に変えたら少し広くなったから
画面に詰め込めるだけ詰め込んでしまうのだ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/08 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
185 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/08 01:29:03 : [ID:fTgJTrhz.net]

前と同じ状態に持っていくだけでも結構大変だわ
でもソースコードはかなりすっきり簡潔に書き直せそう

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186 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/08 01:36:52 : [ID:fTgJTrhz.net]

前回と大きな違いはポストバックをやめたことだね
ポストバックは通信が二重になって重くなったりデメリットも多かった

だがポストバック形式はブラウザの更新ボタンによる二重送信を防いだりする
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187 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/08 01:39:53 : [ID:fTgJTrhz.net]

ソースコードをオープンソースにしようかなと思いつつ
したところで特に面白いこともないことに気付いたからやめた

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2015/12/12 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
188 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/12 02:06:28 : [ID:woFR+Wis.net]

着実に進んでいるのだがあんま進んでる感じがしないな
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2015/12/13 [AD]
189 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/13 00:32:45 : [ID:80UODNEN.net]

遊戯王もどきの製作はしばらく休止なのだ
RPGを再開なう
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2015/12/14 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
190 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/14 01:39:52 : [ID:G61tznyx.net]

仲間をちゃんと操作できるようにした戦闘システムを作り直す
まだ動かないけど画面設計はおおみねできたぞ

https://gyazo.com/43f94942fdd7331b99799a1c5621081d
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/17 [AD]
191 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/17 00:50:07 : [ID:+sDDZIJG.net]

う~m、進んでるけど進まん。作り直しは「強くてニューゲーム」状態で楽しいけど
以前の到達点までいくのにまだまだ時間かかる

この製作日記もまだまだ続くのだ
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192 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/17 23:42:13 : [ID:A253bjd3.net]

今日はブロンコビリーで食い過ぎた
作業する気にならん

先月ユニバーサルスタジオ周辺で高い飲み食いしたときより
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2015/12/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
193 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/18 21:55:05 : [ID:pak84/Y5.net]

陰口くんは分相応のお友達と仲良くやってるようで草ですわ

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2015/12/19 [AD]
194 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/12/19 14:47:25 : [ID:aeTStZzE.net]

プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ [2TELLで表示]
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195 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/19 22:11:21 : [ID:51QoAnM7.net]

>>194の人、あちこちのスレにリンク張ってるけど
手あたり次第スレにプログラマー呼んでどうするつもりなんだろう

まあアフィブロのネタ作りと相場が決まってるけどね
(省略されました...元投稿を確認する)
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196 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/19 23:13:13 : [ID:51QoAnM7.net]

多人数バトルを作業中

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2015/12/21 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
197 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/21 00:03:10 : [ID:KVCHTsZS.net]

今日は進んだぞ

敵の行動が8割くらい揃ったわ
次はプレイヤーの行動を作るのだ
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/23 [AD]
198 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/23 01:40:13 : [ID:qxIw5l6u.net]

プレイヤーの行動は大体できてきた感じ
ショップも作り直さないといけないけど
その前に進捗表でも作るか
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199 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/23 21:05:51 : [ID:qxIw5l6u.net]

重大なバグに気付いた

ローカルサーバーでテストしているときは
発生しないバグだから気づかなかった

公開サーバー(Google側)の仕様が少し変更されて
その制限に引っかかって挙動がおかしくなっていたみたい
(省略されました...元投稿を確認する)
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200 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/23 21:28:48 : [ID:qxIw5l6u.net]

バトルチェーン(戦闘画面右側の小さい顔グラが表示されてるところ)には
1行に2つ顔グラが表示されるようになって、左が行動者、右が対象者になっている

左がプレイヤーキャラ、右がモンスター場合なら普通に攻撃や回復をする
(敵を回復したりはしない)

左も右もプレイヤーキャラの場合、回復や防御コマンドは自分と味方の両方に
(省略されました...元投稿を確認する)
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201 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/23 22:03:20 : [ID:qxIw5l6u.net]

おおざっぱなゲームの流れ

1.
魔法使いの王様が、ファンダフィリアに王国が滅ぼされることを予言する
王様ティナクリオは戦っても無駄と察したので降参することにした
予言によると、その後しばらくして救世主が現れるとのことである
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/12/27 [AD]
202 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/27 23:46:22 : [ID:cL+47dex.net]

そういえば、微妙にアドレス変えてしまってたな
前のアドレスでもアクセスできるようにしておこう
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203 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/27 23:51:29 : [ID:cL+47dex.net]

うむ、>>1に張ってあるリンクでも行けるようにしたぞ
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2015/12/28 [AD]マウスコンピューター
204 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/28 00:02:33 : [ID:MfoEwkQO.net]

中二病をテーマにした原作から文章を半ば引用してきているんだけど
今現在のままだとコピペも同然で少しギクシャクしてしまってるね
でもとりあえず続き(3人の仲間が加わるまで)を書くのが先決だな
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205 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/28 00:30:26 : [ID:MfoEwkQO.net]

このスレを使い切ったら(・・・といってもまだまだ800近くあるけど)
どっか別の板でリニューアルするのだ
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206 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/28 11:23:08 : [ID:FUJYMRYH.net]

>>1からいけるのは助かる
どこからたどればいいのか探すのも面倒だったわ
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2015/12/31 [AD]
207 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/31 01:50:46 : [ID:LHshFl9F.net]

いろいろ考えるべきことがあってたまにバグに気付かないこともあるのだ
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208 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/31 01:59:50 : [ID:LHshFl9F.net]

サーバーの方に更新したぜ・・・とはいっても大きく作り直したからな
ステージ1(煉瓦の塔)で雑魚と戦えるだけさ

店は使えないし、ボスとは戦えない

ボス戦、オープニングのイベント、最初の仲間加入イベント(ボス戦で勝利時)
3つくらいが正月明けくらいにできるといいが予定通りにいくかはわからん
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209 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/12/31 02:14:42 : [ID:LHshFl9F.net]

しかし雛形のない状態から始めて
考えながら作り、作りながら考えるってやはり難しいね

今回は色々初挑戦で辛かった

まずWeb自体に経験や知識がなくて、HTMLに終了タグが無いのがあるとか
そういうかなりレベルの低い部分から勉強しながら作ってるもの
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2016/01/08 [AD]
210 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/08 00:55:11 : [ID:JYgQBHN1.net]

イベントのフラグ立てたりしてるけど何かと手間取ってる
あとショップの画面設計しているよ
前よりは少し良くなっているはず
(省略されました...元投稿を確認する)
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211 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/08 01:07:49 : [ID:JYgQBHN1.net]

とりあえず店から出られないのはどうにかしないとな(汗
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2016/01/09 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
212 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/09 02:38:13 : [ID:EdCnDSJk.net]

スクロールバーを自作しようと思ったが止めて普通にCSSでやることにした
人数増えて「そうび」→「だれに」のワンクッションが増えたけど
こういったところが何かと精神的にしんどい

https://gyazo.com/8bdb82bb347be3c181b4c931b7fa6d7a
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2016/01/10 [AD]
213 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/10 02:34:44 : [ID:WguqAXee.net]

サーバー側を更新した

お店を作ったぞ
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2016/01/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
214 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/14 20:34:01 : [ID:Jd6QCWVl.net]

ここのところ作業してないや
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  • なし
215 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/14 22:06:09 : [ID:Jd6QCWVl.net]

資料になりそうな画像集めてるけど流石に
ホームページに列挙するのはまずいよねえ
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2016/01/15 [AD]
216 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/15 18:15:11 : [ID:9UF4gvsd.net]

募集は諦めたw たぶんキャラクター全員を女の子にしたら
多少集まるかもしれんけど、その前に真面目に内容ススメナイト
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  • なし
2016/01/16 [AD]
217 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/16 20:23:01 : [ID:2LsR3AlH.net]

まだサーバーにはアップしてないけど
ショップでステータス一覧を見れるようにした
https://gyazo.com/59e559d64f699a6fbcab9ea3c0f6c09c
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218 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/16 22:21:39 : [ID:2LsR3AlH.net]

なんかメールで叱られたw ワロスwwwww
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219 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/16 23:07:48 : [ID:2LsR3AlH.net]

てきとーな募集ですんませんね
色々と行き詰ってるんで自分のやる気復活させるために
だめもとで募集してみたまでなのさ☆
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220 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/16 23:51:38 : [ID:2LsR3AlH.net]

俺が考えてしっかり細部までを指定をするということは、
結局こっちで完成形に近い絵を描くってことに行き着くわけで
その時点で90%くらい自分で作業しているようなものよ

それができるなら最初から募集する必要もないっつーの
二次創作しかできないデザイナーは東方とかに便乗してればいいじゃん
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2016/01/17 [AD]オンキヨーダイレクト
221 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/17 02:11:23 : [ID:29MkVMWC.net]

これもまだサーバーにはアップしてないけど
セーブ機能・ロード機能を復旧したぞ
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222 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/17 22:52:10 : [ID:29MkVMWC.net]

サーバーを更新したぞ
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2016/01/21 [AD]キレイに痩せるためのプライベートジム【bellezza】
223 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/01/21 13:41:03 : [ID:fDEiL41q.net]

 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/Godzilla-G.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/DarkKnight-J.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/StarTrek.html
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224 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/21 20:17:18 : [ID:yc+iEu+0.net]

↑なんだこいつ、意味不明すぎるぜ
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  • なし
2016/01/26 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
225 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/26 00:29:16 : [ID:HTASQJ1d.net]

鯖ログ見てると熱心にプレイしてる人がいるな
感想のひとつもないからあれだったけど再開しようかしら
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2016/01/27 [AD]
226 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/01/27 01:04:15 : [ID:HSrYy5ls.net]

案の定ストーカーが張り付いてるからここや~めた
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2016/02/04 [AD]マウスコンピューター
227 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/04 00:27:23 : [ID:5VkY0MU0.net]

陰湿な雑用くんは例の泥船企画から逃亡して新しいところに乗り移ったようですな
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228 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/04 23:14:35 : [ID:5VkY0MU0.net]

ようやく話の通じる人も来たし、気を取り直して再開せんとな
こっちはもう埋めるだけ埋めておこう

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2016/02/06 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
229 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/06 00:37:01 : [ID:0ovd3gos.net]

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2016/02/07 [AD]ダイエットジムbellezza
230 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/07 22:36:04 : [ID:7JuLMRtj.net]

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2016/02/08 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
231 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/08 23:28:34 : [ID:6sQuZVOG.net]

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2016/02/09 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
232 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/09 00:08:23 : [ID:lbrQgXOB.net]

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2016/02/11 [AD]
233 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/02/11 01:30:55 : [ID:V5L6uE3E.net]

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2016/03/10 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
234 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 01:22:22 : [ID:bjMPv2DJ.net]

なんか久々に初心に帰った気がする
新しい人と雑談するって良いことやね
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235 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 22:38:58 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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236 : 名前は開発中のものです。[] : 2016/03/10 22:40:33 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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237 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 22:41:20 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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238 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 22:42:39 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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239 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 22:47:21 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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240 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 23:11:19 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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241 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 23:18:16 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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242 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 23:22:02 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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243 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 23:25:40 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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244 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/03/10 23:30:47 : [ID:bjMPv2DJ.net]

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2016/11/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
245 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2016/11/27 02:37:25 : [ID:5rwpXM/v.net]

 ああああぁぁぁぁ!        !!!〈      、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
                           〈       ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´     ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
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