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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1424346999/ [別窓で表示]

最終更新日時:2015年04月05日11時09分06秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2015/02/19 [AD]
1 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 20:56:39 : [ID:9Yq0qwBa.net]
<転載禁止のため非表示>元投稿を確認する
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2 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 20:57:52 : [ID:peWOI865.net]

2ゲト
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3 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 21:10:06 : [ID:7ETnV77G.net]

>>1
乙です。

  <⌒/ヽ-、___               
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
4 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 21:47:01 : [ID:fHWjWr31.net]

>>1 乙!
      ○
       O
(省略されました...元投稿を確認する)
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5 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 22:12:43 : [ID:61vL+h0v.net]

>>1おつです
前スレどうやって〆るんだろか(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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6 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 22:27:09 : [ID:61vL+h0v.net]

前スレスマホじゃんけんゲームの作者が
前スレのアナログじゃんけんゲームの検証を
親子でやったら丸く収まる気がする(ヽ´ω`)
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7 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 22:28:51 : [ID:61vL+h0v.net]

そういえば前に実際に対戦したらどうなるか
レスでゲーム進めたことあったなー(ヽ´ω`)
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8 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 22:30:38 : [ID:9Yq0qwBa.net]

イベント今回は時間無いから参加できなかったけど
次はなんか出せたらいいな
[スコア:(未選択)]
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9 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 22:51:44 : [ID:rQ+X0q0j.net]

>>1は乙である

毎日夏休みだ  2chは面白い  何をやってたんだ  ゲームを作るんだ
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ 全てが手遅れだ      ( 'A`)
(省略されました...元投稿を確認する)
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10 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:03:19 : [ID:+K6RHJtI.net]

蒸し返すが、
子供のためにゲーム作ってるぜ、えっへん、するより、奥さんのために育児を充分手伝えや、と思いました。
[スコア:(未選択)]
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11 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:07:22 : [ID:yC9bbyTF.net]

粘着質な無職だな
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12 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:09:20 : [ID:mnfycwyV.net]

片手間にゲーム作っただけだろ
なにいってんの?無職のくせに人の生活に口だすなよ
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13 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:21:49 : [ID:9Yq0qwBa.net]

無職のくせには違うだろw
[スコア:(未選択)]
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14 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:24:12 : [ID:9Yq0qwBa.net]

ここは無職のためのスレなんだから無職黙れはちゃうやろって意味ね
[スコア:(未選択)]
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15 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:38:41 : [ID:1GTLPC/J.net]

確かに
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16 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/19 23:49:14 : [ID:rQ+X0q0j.net]

家庭とか子供とか
頑張れる理由が羨ましい
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2015/02/20 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
17 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 00:16:52 : [ID:6TcQYrlX.net]

俺が言いたいのは、
奥さんは、子供のためにゲーム作りするよりとっとと育児手伝えや、と思ってるだろうなあ、と。

「子どものため」とか言ってんじゃねーよ、と思いました。
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  • なし
18 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 00:38:38 : [ID:ytHtrAp1.net]

かれこれ3スレ位見てきてるけど、
もともとそういう言い訳ばっかり流れるスレだったからな。
言いたい事は分るが、今更感なんだよなぁw
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
19 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 01:20:55 : [ID:K5B69tOC.net]

>>17
まぁ、そう妬むなや
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  • なし
20 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 03:05:09 : [ID:KI4dN/XO.net]

なんにしても自分の作ったものを晒したのは彼一人と言う事実が恐ろしい
[スコア:(未選択)]
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21 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 03:07:20 : [ID:zQP+fOIZ.net]

せやな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
22 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 04:49:51 : [ID:GZfXnYLH.net]

このスレは元からそういうスレだし、逆に板中あちこち探せばこっそり晒してる人はいる。

知らないの?
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23 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 05:55:44 : [ID:y2h3r02+.net]

育児も手伝って、夜なべをして作った可能性もあるし推測でプライバシーを叩くことないよな
虐待のニュースとかたびたびある世の中で、いい話だと思う

俺はスマホもってないから試してないけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
24 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 08:15:22 : [ID:bi74qCkR.net]

こんな場所で子供のためみたいなキーワードだす様な無神経な人間にはなりたくない。
確実に荒れるだろw
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  • なし
25 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 09:46:49 : [ID:A/vfqOXD.net]

まあ妬み嫉みの渦巻くスレだしな
ゲームシステムに対する批判はともかく、
開発理由や作者の生活態度に対する批判って、アホとしか言いようがない
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
26 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 09:53:13 : [ID:A/vfqOXD.net]

>>17
お前は他人を貶して自己満足に浸る前に無職やフリーターから脱出できるように努力しろよ
ゲーム作ってる場合じゃないだろ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
27 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 10:19:24 : [ID:FGMGln+s.net]

結局あれだよね
ニートである限り、子孫に対する虐待行為になるよね
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  • なし
28 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 10:44:33 : [ID:VcI5o0fc.net]

別に自慢でもなくテンプレにしたがって開発動機を書いただけの人間が
無神経だの叩かれるってすごいな
最近、株価が急騰してるけど「俺1000万儲けた!」って自慢する奴とか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
29 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 11:22:04 : [ID:A2RnNr6T.net]

だけじゃないから叩かれてるんだよw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
30 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 11:28:39 : [ID:niY3Q9T6.net]

たたいてるやつはアホ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
31 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 12:54:08 : [ID:bi74qCkR.net]

賢い人間は荒れるだろうと予測出来るキーワードは避けるもんだけどね。
暗黒街で両手に札束もって歩いたあげく、襲われて文句いってるのと同じだわw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
32 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 13:23:24 : [ID:y2h3r02+.net]
(非表示 by 2tell.biz)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
33 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 13:41:24 : [ID:wez3QR25.net]

しょーもないことばかり言ってないでゲーム作りなさい
親が泣くぞ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
34 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 13:43:59 : [ID:ytHtrAp1.net]

17言ってる事は一般論からいえば正論なんだけどな。
自分がゲーム作る理由を、子供に置き換えて正当化してるのは、どうかなと思うがな。

まあでも、きっと子供が私大とか行きたいとか言っても行かせられるだけ稼いでるんだよきっと。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
35 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:01:19 : [ID:FGMGln+s.net]

クリエイターが一般論に頼るスレ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
36 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:03:55 : [ID:mece00MP.net]

ここニートの皮を被った鬼女がいるから
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  • なし
37 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:28:51 : [ID:A/vfqOXD.net]

自分自身が納得のいく開発ができてれば、他人の開発理由なんて気にならんと思うけどな

>まあでも、きっと子供が私大とか行きたいとか言っても行かせられるだけ稼いでるんだよきっと。
こういうレスするやつって、自分で頭おかしいってわからんのかね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
38 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:42:23 : [ID:ytHtrAp1.net]

>>37
100%皮肉で言ってるんだけどな。
俺は自分で満足した開発出来てるから、ここのスレは大体流し読みだし。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
39 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:48:44 : [ID:A/vfqOXD.net]

>>38
やっぱり頭がおかしいって自分ではわかってないのな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
40 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:50:25 : [ID:niY3Q9T6.net]

流し読みならレスすんなよ 
その前置きがうざすぎるわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
41 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 14:52:51 : [ID:2o+0E0fy.net]

>>38
言い訳はわかった
成果物はよ
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  • なし
42 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:05:58 : [ID:LP07BC+s.net]

>>38
ほっとけとか可哀想とかどっちだよ
お前昨日のアスペだろ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
43 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:08:17 : [ID:ytHtrAp1.net]

よう釣れるなぁwwwwwww
クズがクズたる事を確認してるだけだからなぁ。
お陰で自分の仕事が捗るわ。
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
44 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:12:50 : [ID:A/vfqOXD.net]

ここまで痛いとさすがに哀れになるな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
45 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:23:05 : [ID:LP07BC+s.net]

>>44
http://gigazine.net/news/20150216-developer-2ch-net/
[スコア:(未選択)]
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  • なし
46 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:29:21 : [ID:H4HsK6DL.net]

以上のように道徳宗教政治のネタは荒れる要因になります。どこから火が着くか分からないので注意してください
荒れたときには油を注がないでください。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
47 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 15:30:37 : [ID:LP07BC+s.net]

>>45
URL間違えた
しかも正しいのエラーで書き込めなかった
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  • なし
48 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 16:57:17 : [ID:NNEcJqEk.net]

両親を心底憎んでるけど
子供と遊んで子供になにかしてくれる親なら叩かない
それにニートじゃなく
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  • なし
49 : メガネートさん[sage] : 2015/02/20 17:56:06 : [ID:LpcPOOiG.net]

いい話だと思うけど難しいものだ(ヽ´ω`)
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  • なし
50 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 19:32:54 : [ID:G3X4cWxM.net]

自分では自分の状況をヤバイと思ってるんだけど、改善するための努力が一切できない。
背水の陣にして自分を追い込むのはすでにやってるんだけど効果がでなくなった。年始の近いもダメ
次の方策は決めた作業できたらご褒美を自分にあげらくらいか
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  • なし
51 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 19:37:48 : [ID:Q/mXWmfv.net]

動機なんてどうでもいいだろ。
作った奴が勝ち。
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52 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 20:30:34 : [ID:fgyfnrQJ.net]

>>50
ここに書き込んだことが既に努力の1歩だ。
毎日そのわずかな1歩を続けることが出来れば、何かに辿り着けるんだと思うよ。
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  • なし
53 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 21:02:15 : [ID:+lUw65Dq.net]

成功した奴の言葉は重みが違う
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54 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:03:21 : [ID:734UZx2o.net]

いつの間に「成功」という言葉に執着する人間が居ついたんだろうな、ここは。
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55 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:10:21 : [ID:+lUw65Dq.net]

何十万人といるゲーム制作者の内の中で下位クラスが一人増えただけで
誰が得するんだよ…
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56 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:11:23 : [ID:pw5+Wux6.net]

人生ゲームのキャラ設定みたいに自分で顔作れるフリーの立ち絵素材ないですか?
[スコア:(未選択)]
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57 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:12:20 : [ID:734UZx2o.net]

ウニステマとかスマ市場誘導とかの物言いが何かに似てると思ってたが、分かった。

マルチ商法だわ。

「試さないと成功しない」とか「前向きに考えろ」とか「自分を変えなくては」とか言って誘うけど、
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58 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:28:30 : [ID:lkxfRA67.net]

愚痴愚痴偏屈ジイさん、ループってるね。
ここをロバ耳の穴にせんといて欲しいわ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
59 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:36:21 : [ID:Xm9yWQHx.net]

不穏な流れの元になる書き込みがあると絶対にスルーしない奴が登場するというのも
ここ最近スレが荒れてる大きな要素だよな
反応するのも荒らしって10年15年前からあるフレーズだけど
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  • なし
60 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:37:54 : [ID:+lUw65Dq.net]

ホント誰だよ荒しに反応してる奴は
[スコア:(未選択)]
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61 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:47:57 : [ID:mFFCjxfa.net]

>>56
人生ゲームのキャラ作成がどんなものか知らないんだけど
パーツ素材そのものじゃなくてパーツ合成で立ち絵が作れるツールって意味なら
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
62 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/20 23:59:22 : [ID:lkxfRA67.net]

え?俺(だけ)のことを指して言ってるのか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/21 [AD]【G-Tune】
63 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:03:05 : [ID:+A7myVZy.net]

だめだこりゃ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
64 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:09:23 : [ID:XahsaFL7.net]

>>63
むしろ意味不明なんだけど。

>>54-55
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
65 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:19:55 : [ID:+A7myVZy.net]

誰か個人を指したレスじゃなかろうに
そうやって流せずにファビョるやつがいるからダメなんだって話だろうよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
66 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:20:48 : [ID:cPpqeX9v.net]

とりあえずスレタイ読むべきなのと今回はお題も有る事だし、それ(作品)について書こうよ(自治厨
[スコア:(未選択)]
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67 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:40:04 : [ID:KecfA6uy.net]

ここって短編小説を書いたサイトのリンクとかはっていいですか
リンクをここにはるメリットはないとのことでしたが、つまらない自己満にしたいです
[スコア:(未選択)]
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  • なし
68 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:45:55 : [ID:8EbNxbAA.net]

駄目に決まってんだろ海苔眉毛
[スコア:(未選択)]
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69 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:48:54 : [ID:owQocLPI.net]

>>67
聞いたらダメに決まってる。

貼るなら声も発さずに貼るべし。

誰かの許可を求めるその性根を改めよ。
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70 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 00:56:28 : [ID:6KDEWC+J.net]

それ絵無しでもゲームにすればいいのでは
もしくは字書きスレのほうがいいような
[スコア:(未選択)]
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  • なし
71 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 01:22:11 : [ID:AaB8HufD.net]

>>57
またお前か
こっちのスレにくるなよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
72 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 01:47:58 : [ID:sUGxOmA6.net]

>>61それいいけど顔だけだよね?立ち絵バージョンみたいなのないかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
73 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 02:10:11 : [ID:6KDEWC+J.net]

キャラクターなんとか機とかは?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
74 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 09:31:46 : [ID:BY96m8/H.net]

>>69-70
字書きスレと言うのがあるのか ゲ製くらいしか見ないから知らなかった 教えてくれてありがとう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
75 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 13:41:26 : [ID:npIxEcis.net]

涙でてきた・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
76 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 13:42:24 : [ID:/DfNgjxy.net]

nanndew
[スコア:(未選択)]
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  • なし
77 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 15:20:58 : [ID:cPpqeX9v.net]

平日は自分の仕事に納得できてないヤツが「無職よりマシ、俺は働いてるし、もっと下居るし」って思いで仕事をサボって書いてるんだろうなぁ
だから建設的な話や夢の有る話が出ると、追い抜かれたら困る理論で叩いてるのか
叩いてる時点で精神的には既に負けてるのにな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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78 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 15:53:50 : [ID:owQocLPI.net]

>>77
くどい。
もっと簡潔にしてくれ。読む時間の無駄だから。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
79 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 15:59:16 : [ID:mSFAi+Qa.net]

>>77
負け犬だよ。まで読んだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
80 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 16:36:45 : [ID:6KDEWC+J.net]

前スレくらいに描かない漫画家ってあったけど
作らないゲームクリエーターはどういう心理?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
81 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 16:40:29 : [ID:Hnreqcv0.net]

作れないだけでしょ
[スコア:(未選択)]
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82 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 16:51:08 : [ID:QrssA75v.net]

>>77
この(>>78-79)のパターンは何度も目にしているから、あんまり気にしないで受け流しとくが吉かと。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
83 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 16:54:29 : [ID:npIxEcis.net]

長文の企画書を連想してしまう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
84 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:05:26 : [ID:cPpqeX9v.net]

>>83
だよなww
でも土日なんて本当に仕事してないやつには関係ないから、土日に勢いが落ちまくるのは、大半が仕事中に書いてるやつなんだろうと思ったんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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85 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:08:52 : [ID:cPpqeX9v.net]

>>82
ありがとう、気にしてないよ
書き方に癖の残ってる奴はIDより解りやすいし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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86 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:10:03 : [ID:7h5f1lMF.net]

>>77
保健室で待っているね(ハート)まで読んだ
[スコア:(未選択)]
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87 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:15:44 : [ID:S7YKa9g+.net]

>>79は最後まで読んだっていってんじゃないの、よくわからないけど負け犬って単語は最後まででないし

>>80次世代のポナルポになれそうな俺いわく、カッコいいスポーツ選手に憧れてるけどそのスポーツするわけじゃないみたいな感じ
ゲームってプレイと言う形で参加するハードルが低いけど製作のハードルは高いんだよなー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
88 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:16:47 : [ID:6KDEWC+J.net]

(゜Д゜)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
89 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:18:06 : [ID:6KDEWC+J.net]

>>87
なるほどね
なんのジャンルで作るのか決めたら
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
90 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:19:18 : [ID:8h2PPjMt.net]

>>87
ポナルポ?ってなによ???
[スコア:(未選択)]
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  • なし
91 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:19:22 : [ID:DN3YNZ/f.net]

負け犬だよ。だけ読んだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
92 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:25:13 : [ID:7h5f1lMF.net]

誤)保健室で待っているね
正)保健室で待ってるね

誰かレビュー頼むわ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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93 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 17:37:32 : [ID:S7YKa9g+.net]

>>90五年間かそれ以上ドラクエ作ると言って作らないやつ ドラクエ10作るスレ在住
[スコア:(未選択)]
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  • なし
94 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 20:12:16 : [ID:oFIBfdfV.net]

「Unreal Engine」のEpic Gamesが,総額500万ドルのインディーズゲーム開発者向け補助金プログラムを発足 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150220031/
[スコア:(未選択)]
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95 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 20:24:07 : [ID:oFIBfdfV.net]

PANORA VIRTUAL REALITY JAPAN &#187; あの「主婦ゆに!」本が2月28日発売 初音ミクと見つめ合えるアプリを作ろう
http://panora.tokyo/1545/
[スコア:(未選択)]
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96 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 20:39:14 : [ID:oFIBfdfV.net]

オープンソースの3Dゲームエンジン、Godot
http://www.godotengine.org/
紹介記事
(省略されました...元投稿を確認する)
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97 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/21 23:02:53 : [ID:D+y3/oh4.net]

>>84
え、土日は平日仕事してるやつに合わせるから、逆に忙しいだろ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/22 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
98 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 00:42:37 : [ID:m8oCHel6.net]

>>94-96
要はウニじゃなくてスマ市場に参入させることが目的なんだろ。
比較的人の多いこのスレが狩場になると思ってるわけだ。
[スコア:(未選択)]
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99 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 00:44:19 : [ID:m8oCHel6.net]

これは予想だけど、たぶん技術勉強会とかに足繁く通っていると、
ステマのバイトの誘いが掛かるんだろうな。この辺もマルチ商法と一緒。
[スコア:(未選択)]
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100 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 01:00:24 : [ID:VVCSrCl2.net]

>>94-96
雑談スレにでも移行した方が良いのではと思う。

>>98-99
あなたのいるべきスレはこちらです。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1423820203/ [2TELLで表示: 懐古主義者がゲームを作るスレ 1]
(省略されました...元投稿を確認する)

[スコア:(未選択)]
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101 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 01:09:37 : [ID:kj5dxvJT.net]

なんか最近ずっと調子悪い
俺もここまでか...
[スコア:(未選択)]
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  • なし
102 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 01:16:51 : [ID:jF6zGBgA.net]

始まったばかりさ
まだゴールじゃない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
103 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 01:24:47 : [ID:AS/pZuHP.net]

来世で作ればいいのよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
104 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 02:30:33 : [ID:sH+KAAjt.net]

>>101
あ~作りたいよ~って気持ちが沸かないときは別の物を作ってみたら?
小もないものでもなんでも。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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105 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 03:07:25 : [ID:WBAtEQAm.net]

ゲーム完成させたら偉い ←
[スコア:(未選択)]
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  • なし
106 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 04:02:17 : [ID:yvndSnnh.net]

>>94
1万ドルくださいな
[スコア:(未選択)]
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107 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 05:41:27 : [ID:by+rzsgF.net]

ゲーム完成させたけどフラッシュゲームのサイト見ると
無数に自分が作ろうとしているレベルのものが無料で上がってるんだな
最初から稼ごうとか思ってないけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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108 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 07:04:55 : [ID:7qVIXNps.net]

>>107
もっと実力を付けるしかないだろうな。
そういうソフト群を鼻で笑えるようになってこそだ!
(省略されました...元投稿を確認する)
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109 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 08:01:30 : [ID:VVCSrCl2.net]

>>107
それでもゲームを作り続ける奴が生き残る。
別に大成というわけでもなく、生き残るかどうかだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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110 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 08:36:34 : [ID:lcREhCqI.net]

hero in the neet
[スコア:(未選択)]
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  • なし
111 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 09:34:12 : [ID:by+rzsgF.net]

>>108 >>109
俺もちょうどそう思うようになった。
お前らありがとう。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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112 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 10:03:49 : [ID:yvndSnnh.net]

>>107
俺も勇気を出して見てみるか
フラッシュゲームですごいRPGとかあったら教えて
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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113 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 10:38:10 : [ID:by+rzsgF.net]

一日一膳フラッシュゲームとかいうサイトにいっぱいあったよ

突撃!隣の赤ずきんはなぜかアクションになっていたけどRPGじゃないかな
おばあちゃんの二日酔いを治すために冒険するっていう雰囲気が好きだった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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114 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 11:03:48 : [ID:yvndSnnh.net]

確かにへこむね
頑張ろう・・・
[スコア:(未選択)]
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115 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 11:08:33 : [ID:sH+KAAjt.net]

でもゲームを作ることによって手に入れたFLASHのスキルはwebデザインに役立つよ
プロとアマの差なんて、一つ一つの動きに手が込んでるかどうかの差で、技術的には大した開きはないよ
※トップ集団と比較する極論は勘弁
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:4
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116 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 11:10:53 : [ID:lcREhCqI.net]

>一つ一つの動きに手が込んでるかどうかの差で

それを技術って言うんです・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
117 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 12:24:20 : [ID:xMIgWrk6.net]

しかしFlashはもう最後の砦であるWEBでも死に体の模様
加速度的にHTML5(js)に置き換わってる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
118 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 12:25:49 : [ID:ZN6FP1YK.net]

それここ10年くらいずっといわれ続けてるよね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
119 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 12:29:07 : [ID:lcREhCqI.net]

10年後も言わせてね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
120 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 12:50:56 : [ID:sH+KAAjt.net]

>>116
いえ、手間です
[スコア:(未選択)]
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121 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 13:45:32 : [ID:lcREhCqI.net]

>>120
人生の難易度って低いんだね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
122 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 15:16:02 : [ID:eyKpQ1YE.net]

生物は化学であり化学は物理であり物理は数学であり数学は哲学であるという言葉がある
また、哲学とは生きることであるという言葉もある
よって生きるってのはすべての学問の基礎であり真理でもあると俺は思う
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
123 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 15:27:50 : [ID:qfiLFBgT.net]

>>120
は正論
[スコア:(未選択)]
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124 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:23:50 : [ID:VVCSrCl2.net]

技術面では手間かければ伸ばせる部分はあるだろうけど、
演出面ではそうとも言えない。

ゲームがどういう風に面白いのか表現できない・気づけないやつは、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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125 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:27:23 : [ID:pGq6iwDm.net]

事前に考えてた進捗より遅れてくると、ディティールの改良修正は後回しにして、ザックリ作ってしまい、後日直そうと思いつつも、めんどくてざっくり部分が完成版まで残ってしまう現象は、なんと言う現象ですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
126 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:35:51 : [ID:yXxXI64t.net]

少年老い易く学成り難し
[スコア:(未選択)]
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  • なし
127 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:41:13 : [ID:lcREhCqI.net]

完成してよかったなー
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
128 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:43:45 : [ID:pGq6iwDm.net]

>>126
略して「少し」ですか、そうですか。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
129 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:43:54 : [ID:l9OirJFl.net]

>125
スマホかタブレットから書き込みしてるんだけど、見る人のことを考えて改行する癖つけろよ
そこもたぶんざっくり部分が残るってとこに繋がるんじゃないかな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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130 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 18:53:49 : [ID:pGq6iwDm.net]

>>129
言いたいことはわかるけど、文中で改行は普通しなくないか?

一定の文量でマルをつけろ、という意図なら>>125は1文で書きたかったからあれで良いのです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
131 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:00:02 : [ID:oyDVc1Xn.net]

【東洋経済】落ちこぼれの中国人留学生やニセ留学生を血税で優遇し、日本人大学生を冷遇する矛盾
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1375253353/ [2TELLで表示]

【ZAKZAK】留学生30万人計画=国民の血税で中国工作員を援助する矛盾、留学生の75%は中国・韓国出身、月額25万円支給される場合も
(省略されました...元投稿を確認する)

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  • なし
132 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:01:32 : [ID:oyDVc1Xn.net]

【国内】永住外国人の受給世帯増加 自治体を圧迫 国籍別では韓国・朝鮮人が約2万8700世帯でトップ[10/30]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1414691651/ [2TELLで表示]

【衆議院予算委員会】在日韓国人・朝鮮人の生活保護受給率「桁が違う」と国会で議論 2[10/07]
(省略されました...元投稿を確認する)

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  • なし
133 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:02:40 : [ID:7qVIXNps.net]

>>117
そうなのかも知れないけどそのFlash でHtml5コンテンツ作れるようになって来てるからどうだろうね。
Adobeも座して死を待つほどボンクラでも無いだろうし。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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134 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:03:27 : [ID:yXxXI64t.net]

むしろ俺からは>>129の改行が変な所で途切れて見にくくなってる。
今は環境もそれぞれなので、ブラウザやビューアーのテキスト折り返しに任せた方が自然。
超古代文明のメールとかパソ通中心の時代だけ通用したマナーだと思う。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
135 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:03:58 : [ID:l9OirJFl.net]

気配るとか審美眼みたいな話に持ってくための枕詞なのでまああんまり深い意味はないです
叩いてるとかじゃないんで不快にしたらすみません

音楽家とかってコードの変化による印象の変化とか考えながら聞いてるらしい
(省略されました...元投稿を確認する)
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136 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 19:12:48 : [ID:lcREhCqI.net]

マジで骨が折れるほどキツいらしいな
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137 : メガネートさん[sage] : 2015/02/22 20:00:17 : [ID:+9JK6YDc.net]

やっぱじゃんけんゲーム少し考えるかなと
感動的なネタのFlashゲーム出来んか探ったけど
思いつかなかった・・・日常に感動が少ないのか(ヽ´ω`)
(省略されました...元投稿を確認する)
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138 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 20:01:30 : [ID:xMIgWrk6.net]

娯楽の再定義としての任天堂QOL事業
俺たち個人開発者だからこそもっと広い視野でゲーム×何か?を目指したら面白いもの出来るんじゃないか?
だって失うものなんて俺たちには無いし、おもくそチャレンジできる
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
139 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/22 20:14:49 : [ID:xMIgWrk6.net]

2015年2月17日(火)第3四半期決算説明会
質疑応答
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217qa/02.html
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
140 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 20:19:21 : [ID:Q47p6smh.net]

このスレ、頻繁にウニステマが出没するから
あんまりベタ褒めすると同類と思われてN社の看板に傷がつくよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
141 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 20:22:35 : [ID:Q47p6smh.net]

>マイクロ波による非接触センサーで

あーN社、やっぱり魔道に引きずり込まれてたか。
マイクロ波自体が電子レンジと同じ周波数帯で、有害って指摘されてるじゃん。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
142 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 20:53:46 : [ID:ZN6FP1YK.net]

じゃんけんも一人だけかw
優勝決定だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
143 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:06:05 : [ID:vU1SkvEZ.net]

一番面白いじゃんけんゲーム作った奴が勝ちな
期限は1日
ヨーイスタート
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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144 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:11:57 : [ID:pGq6iwDm.net]

256種類のじゃんけんがあり、それぞれの属性を持ったユニットが、戦場でぶつかり合い、優位な駒が勝つ。


チェスだった。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
145 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:16:17 : [ID:pGq6iwDm.net]

グー10個、チョキ10個、パーはランダムで5-10個。
互いに手を出し合い、多く勝った方が勝ち。

または、グー、チョキ、パーそれぞれ、3-n個がランダムで割り振られる。合計枚数は同じ。互いに出し合い、多く勝った方が勝ち。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
146 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:29:27 : [ID:l9OirJFl.net]

グーチョキパー二枚ずつカード配って全6枚、最初に4回くらい勝った方が勝ちっての考えてて作ろうとしてたが、>145見てカイジと同じと気づいてしまった
[スコア:(未選択)]
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147 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:50:49 : [ID:uJWo5JQS.net]

倒産して無職のPGが来ましたよ

[タイトル] ジャンケンバスター
[動作環境] Android 2.3.3
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
148 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:50:58 : [ID:yvndSnnh.net]

叩いてかぶってじゃんけんぽんを剣と盾で行うRPG
魔王を倒すまで死ななければOK
[スコア:(未選択)]
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149 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:53:50 : [ID:yvndSnnh.net]

>>147
うお!
試せてないけどスクショ見ると面白そうな雰囲気
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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150 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:54:12 : [ID:p/gRiHc6.net]

>>147
おぉー、これ一人で作ったん?
[スコア:(未選択)]
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151 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 21:54:39 : [ID:ZN6FP1YK.net]

パスワードがないな
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
152 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:02:50 : [ID:uJWo5JQS.net]

>>147
のダウンロードパスワード:jbdwn

すみませんでした!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
153 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:05:15 : [ID:jF6zGBgA.net]

流石本職
それっぽいの作ってきますな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
154 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:05:30 : [ID:uJWo5JQS.net]

>>150
一応一人です。
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
155 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:15:20 : [ID:pGq6iwDm.net]

>>147
かわいい。
これは売れる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
156 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:16:47 : [ID:ZN6FP1YK.net]

よしgoogleplayに出そう
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 4回中 / 全投稿数:4
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  • なし
157 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 22:34:30 : [ID:RDe7M5Co.net]

>>147
優秀すぐる!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
158 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 23:21:55 : [ID:l9OirJFl.net]

>147
最初はよくわからなかったけど八方向に隣り合ってるのをスライドさせたらマークを飛ばせるんですね
パズル部分が非常に揃いやすくなってて難易度低めでした。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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159 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/22 23:28:20 : [ID:uJWo5JQS.net]

>>158
そう、ありがちだと思うけど、
パワーアップとかヒットポイントとか色々要素入れていくと
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/02/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
160 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 01:26:45 : [ID:ZFhWMms8.net]

キチガイみたいに晒せ晒せと言っていた人たちがいたのに、
実際出てきたらこれで終わりかよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
161 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 01:39:57 : [ID:fHbQlkTW.net]

唯一晒した人に基地外みたいないちゃもん付けてたからだろ
で、実際に晒したからすごい!で何が不満なんだ?
[スコア:(未選択)]
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162 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 01:46:50 : [ID:AmyEU1uw.net]

プロお断り
[スコア:(未選択)]
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  • なし
163 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 01:53:26 : [ID:ZgmPeua1.net]

無職に該当してますが
[スコア:(未選択)]
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  • なし
164 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 07:09:07 : [ID:ck1Mzxqq.net]

>>160
キチガイは開発理由にイチャモンつけてた馬鹿どものことだろうに
[スコア:(未選択)]
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  • なし
165 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 08:37:21 : [ID:7t9j/qVF.net]

Flashらしくイベントリスナーだけで作ろうかとしたけど間に合わず(ヽ´ω`)

>>147
おおースクショだけでも良さげだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
166 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 09:13:17 : [ID:ZFhWMms8.net]

>>161
不満でも何でもないんだが、
ただ作ったのが見たいという以外の理由しかないのかと。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
167 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 09:28:07 : [ID:jMRzLsfD.net]

真生のエア製作者が、作ろうとトライはするも作れないやつを嘲笑うスレ
[スコア:(未選択)]
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168 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 10:02:17 : [ID:unApDL5+.net]

28DLか
このスレって100人ぐらい居そうで怖いなw
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
169 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 10:12:50 : [ID:7t9j/qVF.net]

仮想スマホの動かし方忘れた(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
170 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 10:15:47 : [ID:AA3jvmi9.net]

メガネートさんwifiあるならスマホ買えば?
いろいろ捗るぞ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
171 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 10:17:23 : [ID:7t9j/qVF.net]

wifiなら通信料気にしないでいいな
・・・でもwifiないです リアルラインひいてます(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
172 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 10:24:28 : [ID:qPcaZDF2.net]

メガネートさん頑張れ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
173 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 10:29:44 : [ID:EExiMNgd.net]

案外まったりとしたスレだったのか
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
174 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 12:23:11 : [ID:XL/hDsDg.net]

晒すに至るほどの形まで仕上げられなかったけど作るゲームの方向性が見えてきた
英気を養って来週から再始動だー
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
175 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 12:32:01 : [ID:ck1Mzxqq.net]

来週かよ!
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
176 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 12:49:49 : [ID:XL/hDsDg.net]

先週制作活動に加えて市民税の申告書に名前と住所と収入なしを記入して提出しに行ったり
食料の買い出しに行ったりでかなり疲労がたまってるからね
今週は休養兼アイデアの練り直し
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
177 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 13:03:40 : [ID:7t9j/qVF.net]

忙しいから仕方ない
>>172
今頑張ってましたが、家事手伝いに突入しました(ヽ´ω`)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
178 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 13:17:37 : [ID:qPcaZDF2.net]

>>176
…そして100年後……
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
179 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 15:31:16 : [ID:jMRzLsfD.net]

じゃんけんゲームが諸般の事情によりお蔵入りとなった今、鬱積した創作意欲をどこに向けたらいいやら
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 5回中 / 全投稿数:7
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180 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 16:00:05 : [ID:CxQkK5A9.net]

耳栓したらめっちゃゲーム制作捗るようになった!
でもゲームの音聞こえないから
効果音とかBGMテストするときいちいち外さないといけないから非常にめんどい!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
181 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 16:08:58 : [ID:MR8uAKey.net]

>>180
耳栓と比べたら遮音性が劣るかもしれないけど耳の穴に突っ込むタイプのイヤホン使えばいいんじゃね
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
182 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 16:59:22 : [ID:Imei9iqC.net]

やっぱり製作中のゲーム画面でも見せ合ったほうがモチベ上がるな
スレ的にそういう流れにはもっていけないんだろうか
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
183 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 17:17:15 : [ID:unApDL5+.net]

え?何で俺から先にうpしなきゃんらんの?
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
184 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 17:17:58 : [ID:jMRzLsfD.net]

ツイッターで#screenshotsaturdayってタグで外人さんメインだけどみせあいしてるよ
このスレはどうなんだろうな。土曜とか曜日決めて進捗見せあうのもいいかもしれないが荒れに荒れた後だし
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 5回中 / 全投稿数:7
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185 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 17:37:42 : [ID:NlvhPvh3.net]

荒らしてるのは作ってるかもわからない一人か二人程度
日本って足の引っ張り合いすごいのはなぜなのか
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
186 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 18:54:46 : [ID:unApDL5+.net]

自分と他人は同じでなければならない、という意識が強すぎるんだろうな
集団行動には向いてるけど、集団で学ぶ事には向いてない
英語の実力が良い例
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
187 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:13:52 : [ID:O88KrR0N.net]

>>186
自分が上に上がって同じになるのが面倒で、相手が落ちてきた方が楽だと言う考え
「何で俺がもっと裕福にならない?」
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:6
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188 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:21:04 : [ID:Sdi5WUNr.net]

>>184
いいハッシュを教えてもらった。世界中にゲ製の人はいるんだね。
今日はなんとか目標達成。少し整理しないといけないけど技術的な課題がひとつクリアできた。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
189 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:34:13 : [ID:ZFhWMms8.net]

>>185,187
アメリカの選挙じゃネガティブキャンペーンと言って、
公然と相手を誹謗中傷しあう。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
190 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:36:17 : [ID:d/kYBt/g.net]

それが大多数の人間の真理だからだと思うぜ。
全員のスペックが高かったらもっと頑張らないといけなくなるし。
大多数の人間は努力よりもダラダラと過ごす方を選ぶ、でも妄想で成功しまくった自分を語るみたいな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:2
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191 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:40:31 : [ID:xaoi7bWL.net]

元々知名度高くてみんな知ってるから
公開する意味が無いという風潮
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
192 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 19:42:48 : [ID:7t9j/qVF.net]

>>184
結構レベル高かった(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
193 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:53:06 : [ID:jMRzLsfD.net]

>192
個人開発っていうより「独立系会社」の人たちみたいだからここのニート無職とは毛色が違ったかも
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 5回中 / 全投稿数:7
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194 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 19:56:43 : [ID:bNtcryB0.net]

海外の無職、ニートが作ってるゲームも気になるな
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
195 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 20:19:26 : [ID:jMRzLsfD.net]

redditとか8chanとか見てみたけど海外の無職ニートらしき人々のコミュニティは発見できず
話題ごとにthread立ててるみたいで、このスレの働いてないっていう属性で集まってる形態が特殊なのかも
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:7
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196 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 20:44:03 : [ID:O88KrR0N.net]

>>189
だからそんな特別な話じゃなくてな

>>190
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:6
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197 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 21:49:33 : [ID:Nuefzp5Q.net]

明らかにスレタイじゃない人多いし
もう「個人制作総合」でよくねと言う気がしてきた
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
198 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 21:57:21 : [ID:rlMiqDTL.net]

なら個人制作総合なり雑談スレを立ててそっちに行ってくれ
ここは本来の社会的経済的底辺がまったり語るスレに戻るだけだ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
199 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 22:07:36 : [ID:XL/hDsDg.net]

スレチな人が増えたからスレのルールを変えようってそりゃあんた滅茶苦茶じゃないの
焼き肉スレでステーキ談義が熱くなったらステーキスレに改名するんかいな
>>198の言うようにスレの趣旨から外れた人はさっさと去って、語り足りなけりゃ違う場で語ればいいのよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
200 : メガネートさん[sage] : 2015/02/23 22:16:54 : [ID:7t9j/qVF.net]

ボタンだけ作ってじゃんけんに到達できなかった(ヽ´ω`)
http://www42.atpages.jp/meganeet/janken2/
[スコア:(未選択)]
スレッド内6 / 6回中 / 全投稿数:6
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  • なし
201 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 23:28:25 : [ID:qPcaZDF2.net]

今日はあんまり出来なかったなあ。2時間くらいかな。
とりあえずアイテム装着による能力値加算の計算、キャラとアイテムの属性一致、装着部位の一致による再加算部分が出来た。
やったー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
202 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/23 23:30:30 : [ID:3Oi4bRhg.net]

2時間やりゃ上出来だな
俺なんて10行くらいしかコード書いてないし
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:2
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2015/02/24 [AD]
203 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 00:20:01 : [ID:LKCz6edm.net]

就職活動頑張った
[スコア:(未選択)]
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204 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 01:12:56 : [ID:MCYWCUgT.net]

こんなに時間があるのに何故こんなに面白くないのか
矛盾してます
理解出来ません
[スコア:(未選択)]
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205 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 01:13:49 : [ID:foyqo3tr.net]

>>197
そう思って質問スレで聞いた見たが、雑談スレはないっぽい。
個人制作総合だと、サークルだとダメなのかという話になりそうだから、
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  • なし
206 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 01:18:59 : [ID:foyqo3tr.net]

>>198
いや、ここ雑談スレじゃないんだけどな。

ただ、無職・フリーターと、ガチのニートの意識の差が出てきたから、
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  • なし
207 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 01:43:22 : [ID:wnEv0DnV.net]

>>189
それを「アメリカでやってることだからやって当然」と思う人がいるからふしぎだ。
むしろアメリカ(というか新自由主義国)ってろくでもないと思ってしまうんだが。
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  • なし
208 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 03:04:41 : [ID:foyqo3tr.net]

>>207
見ず知らずの人が必ずしも優しいわけがないだろ。
不特定多数の人に見られてるんだから、叩かれて当然くらいの気持ちでいるべき。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
209 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 03:51:20 : [ID:oN+vyHls.net]

>>184
俺からもありがとう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
210 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 04:03:47 : [ID:LKCz6edm.net]

>>208
一番元のレスを見て欲しい
スレ違いな内容ではあるが、日本の世間一般の話
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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211 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 07:36:07 : [ID:foyqo3tr.net]

>>210
論点の違いなんだよなぁ。
どうしようもない物に対して、その部分は気にしないでおけよっていう主旨なんだがな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
212 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 07:55:06 : [ID:q+rxkEBj.net]

日本の歴史情報は貴族側のものばかりで、
民が何をしていたのかはほとんど記録に残されていないぞ
特に戦国時代以前は真っ白
[スコア:(未選択)]
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  • なし
213 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 08:08:08 : [ID:q+rxkEBj.net]

例えば江戸時代では百姓の労働時間が1日4時間まで短くなっていたけど、
どうやってそこまで短縮させていたのか、謎の技術で未だ解明されていなかったりな
今の農家でも1日10時間超えてたりするから
[スコア:(未選択)]
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  • なし
214 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:12:29 : [ID:51NpmEBH.net]

寒さで起きてしまっていつもより一時間ほど早いがさてやるかな。
社会的にはガチのニートですが、意識は高く持ちたい(`・ω・´)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
215 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:18:46 : [ID:jr45PJe8.net]

きょ、今日も頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
216 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:30:44 : [ID:6McNCFHA.net]

>>212-213
藩によって支配体型も違ってたというけどな
徳川御三家から離れた藩ほど男尊女卑とか士農工商の傾向が強かったとか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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217 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:36:36 : [ID:foyqo3tr.net]

>>212
実生活がどうなっているかは知らんし、
音楽的見地からそう言う一説があって、俺はそれを信用している。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
218 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:40:57 : [ID:s20bMq4K.net]

ね、年貢じゃあ
年貢を納めるんじゃあ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
219 : メガネートさん[sage] : 2015/02/24 09:50:20 : [ID:Dls/gpjZ.net]

ゲームの素地となる知識(歴史系)がたっぷりなスレだ(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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220 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 09:53:21 : [ID:6McNCFHA.net]

年貢の代わりに税金を納めるという形になったせいでもあるのだが、税金の強制徴収が当たり前になってる国は日本だけらしいな
他の国では金持ちの義務としての税金を払うのが当たり前というだけの話らしい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
221 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 10:02:23 : [ID:QRlzalpo.net]

>>220
害国人に生活保護を給付するとかいうわけわからんことやってるのも日本だけ
というか宇宙探してもこんなことしてるの日本だけ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
222 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 10:12:55 : [ID:6McNCFHA.net]

>>221
外国の制度を日本にも取り入れるのはまあ良いとして、言葉の意味を正確に把握せずに制度に取り入れるからこうなってる
公務員の職務怠慢と言われればそれまでだが、法解釈の翻訳間違いをそのまま制度に適用してくれるからなぁ……
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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223 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 10:40:35 : [ID:DiJ5mAAZ.net]

>>220
日本の金持ちはほとんどが生まれた時代が良かっただけのバカだからな
あがりを決め込んだおっさんたちだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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224 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 10:44:13 : [ID:RMkiv3SS.net]

嫉妬ねたみの次は、政治議論か。
スレ違いすぎるな

godot ゲームエンジンをはじめてしった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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225 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 11:13:53 : [ID:7FzvSprN.net]

塾の採点バイトで口に糊していたが塾長が倒れて終わってしまった
こうなったらゲーム作るしかない(´・ω・`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
226 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 11:18:45 : [ID:51NpmEBH.net]

こんな時こそ健康ネタ
オートミール4.5kgで2000円で売ってたから買って塩とだしで炊いて食べてみたら割と美味
三食2~3か月この値段で持ちそうで懐にもいいし、このところ大腸の調子がいい
(省略されました...元投稿を確認する)
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227 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 11:28:28 : [ID:51NpmEBH.net]

>225
ゲーム道は餓鬼道(貧乏)・畜生道(妬み嫉妬)・修羅道(煽り)を乗り越えたものだが涅槃にたどり着ける厳しい修行の道
ってか新しい塾のバイト探せないのか。都会ならあるだろうけど田舎だったとしたら困るね
(省略されました...元投稿を確認する)
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228 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 11:35:23 : [ID:JhsZh7qV.net]

俺も先週まで片腕が1週間近く痺れてるたけど最近マシになってきた
これからバリバリゲーム作っていきたい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
229 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 11:43:50 : [ID:7FzvSprN.net]

オートミールの味付けは和洋中韓に市販のグラノーラにミルクココアになんでもござれ
クイックやロールドならスーパーで安売りしてるインスタントスープ類に入れて2分待つだけで変幻自在や

>>227
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
230 : メガネートさん[sage] : 2015/02/24 13:39:46 : [ID:Dls/gpjZ.net]

オートミールと塾長が気になる(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
231 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 14:26:45 : [ID:LKCz6edm.net]

>>211
論点がずれてる自覚が有るなら書くなよ
インテリバカ
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232 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 15:09:08 : [ID:jr45PJe8.net]

>>211
なげー

こういう奴は前戯も無駄に長い。
(省略されました...元投稿を確認する)
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233 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 15:24:33 : [ID:51NpmEBH.net]

>>229就職とか語れる身分でもないし経験もないので言えるのは頑張れ、たまには気楽にいこう くらいしか書けない

>メガネートさん 胃腸の話題は食いつくと思った。買ったのはオート麦を挽いただけのだから粥しかつくれないけど
オートミールダイエットサイトにたくさんレシピのってて味に飽きた場合でも乗りきれそう
(省略されました...元投稿を確認する)
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234 : メガネートさん[sage] : 2015/02/24 15:56:50 : [ID:Dls/gpjZ.net]

>>233
ありがとう 調理の楽さもいいな 健康的にも良さげだ
今朝パンだけどオートミールカーチャンに提案してみよう
(省略されました...元投稿を確認する)
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235 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 16:05:18 : [ID:7FzvSprN.net]

>>230
オートミールは主食の炭水化物としては栄養面でも優秀だし味付けの自由度が高いし
価格も負担にならないし何より腹持ちがいい
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
236 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 16:09:14 : [ID:7FzvSprN.net]

おっとすれ違ったか
市販のパンが比較対象なら日食やクエーカーといった
メジャーなブランドのオートミールでも価格が問題になることはないかと思われ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
237 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 16:21:00 : [ID:RioQDiR6.net]

ここは一体なんのスレですかあーーー!!!?
それ以上ゲーム制作に関係ないことぐだぐだ喋ってると
怒りますよーーーーーーーーー!!!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
238 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 16:32:29 : [ID:wzeBamkp.net]

無職ライフの向上をしつつ、ゲームを作るスレ
[スコア:(未選択)]
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239 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 17:15:35 : [ID:jr45PJe8.net]

サブルーチンが増えすぎて、前に同じようなの作った気がするけど、関数名とか忘れて検索できず、しょうがないからもう1個サブルーチン作ってしまう現象はなんと言いますか?
スパゲティ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
240 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 17:41:53 : [ID:gljuU9Wt.net]

主婦の冷蔵庫
[スコア:(未選択)]
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  • なし
241 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 18:35:08 : [ID:RMkiv3SS.net]

役立つ情報なら多少はいいや
政治議論とか飲み屋でくだまいてるようなのはうんざりだが

VS Community いれてみた。前より軽いしインテリセンスも便利だな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
242 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 22:44:00 : [ID:82tu/vSp.net]

作品を最後まで完成させると、達成感によって自分のスキルが上がる。
作品を完成させないと、挫折感からスキルが下がる。
完璧ではなくてもいいからとにかく完成させるのだ。完璧主義な人ほど、完璧から遠ざかる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
243 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 22:45:29 : [ID:yYEe2uKl.net]

面白くない完成品を誰が欲するというのか
[スコア:(未選択)]
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244 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 22:46:30 : [ID:foyqo3tr.net]

>>231
日本人の特性を理解していないから、前提から議論しなければならない。
無知は罪なんだよなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
245 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 22:49:03 : [ID:Ng/BJX4R.net]

つまらないと思っても公開すれば意外とウケルかもしれないよ
[スコア:(未選択)]
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246 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:18:48 : [ID:0i+mLnQo.net]

>>244
お前は自分の嫌われ特性を理解しろよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
247 : メガネートさん[sage] : 2015/02/24 23:20:55 : [ID:Dls/gpjZ.net]

>>236
カーチャン認証されたのでamaで安めのをキロ単位でポチりました(ヽ´ω`)v
さーゲーム作るぞ明日こそ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
248 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:22:18 : [ID:LKCz6edm.net]

>>246
ワロタ
[スコア:(未選択)]
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249 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:29:00 : [ID:foyqo3tr.net]

>>246
お前らみたいなカスには積極的に嫌われていくスタイルだからなwww
[スコア:(未選択)]
スレッド内7 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
250 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:32:24 : [ID:yYEe2uKl.net]

いない方が会話が弾むってことは生まれて来なかった方がみんなのためなんじゃないの
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:4
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251 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:47:16 : [ID:ePYO8EFh.net]

コードをリファクタリングするように自分の書き込みを見直して煽り表現を一つ取り除くようにすれば、さらに諸々がうまくいくようになるであろう
ほんま頼む
[スコア:(未選択)]
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  • なし
252 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/24 23:49:31 : [ID:Ng/BJX4R.net]

こいつは常駐してる荒らしか
今度からは即NGでいいな
[スコア:(未選択)]
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2015/02/25 [AD]
253 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 00:01:56 : [ID:kKjxk2wp.net]

うむ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
254 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 00:13:51 : [ID:q9N/NAfB.net]

>>249の捨てぜりふ以外まともなこといってる。
ご自身で煽られようが気にすることでもないっていってるんだから適当なところで切り上げその後も無視を決め込ねばよかったのに
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
255 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 00:16:02 : [ID:TMgBDBqm.net]

荒らしが多すぎる
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:4
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256 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 01:35:42 : [ID:t9eTstWA.net]

スルースキルない奴が多すぎる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
257 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 05:20:53 : [ID:DBroS1Kk.net]

>>250
ひでえw

ニート無職フリーターはか弱い生き物だから、支え励ましあって細細と生きていく、そんなスレではなかったのか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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258 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 05:22:44 : [ID:DBroS1Kk.net]

昨日はダミー表示にしてたアイテムの詳細表示を、ちゃんとしたのを読み込むように修正した。

さ、今日も頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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259 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 05:52:24 : [ID:VZWefItE.net]

ID:DBroS1Kk
ちゃんとレス追えばわかるけど、荒らしてたのは向こうだよ。
もしかしたら本人なのかもしれないけど。

昨日でようやく機能が実装できたコンポーネントの編集画面を作ろう。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
260 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:17:42 : [ID:0+kA924y.net]

オーソドックスに遊びやすい中世西洋ファンタジーRPG作りたいんだがよお、
これにあたって絶対的にムカつく事が2つあんのね

「1.ウロウロしてれば無限にエンカウントして怪物が沸いてくる」って謎自然環境と、
「2.コツコツ努力してれば必ずステータスアップとして報われる」って観念なんだよ

あのな、世の中そんな都合良く出来てないから、断じて無いから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
261 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:22:10 : [ID:JIBXEgy3.net]

ここ狭隘な者どもがマルチIDでお互いを否定し合うスレだから
[スコア:(未選択)]
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262 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:34:16 : [ID:ebTpjyWp.net]

>>260
リアルとオリジナルを追求した結果、ゲームの内容がひどくなる事が多いから気をつけて
[スコア:(未選択)]
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263 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:50:16 : [ID:DBroS1Kk.net]

>>260
1。普通の見えないエンカウント方式で、エリアごとにエンカウントの上限を設けて、一定時間で繁殖やNPCによる討伐が行われているという設定で、敵の出現確率を変動させるとかは?
討伐が行われずに、繁殖しすぎのエリアは危険地帯としてレッドゾーン、みたく曖昧な情報を表示するとか。

個別のモンスターに繁殖速度の設定とか、あまり減りすぎるとそのモンスターが絶滅してまうとか、異種交配、突然変異で姿は同じだけど、めっちゃ能力が違うモンスター出すとかまでやると手が混み過ぎそうだけど。
[スコア:(未選択)]
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264 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:50:17 : [ID:t9eTstWA.net]

ゲームなんだからリアルを反映させてどうする
ゲームなんだからそこらへん曖昧でいいんだよ
急に背中からロケットランチャー出したり、
アイテム99個持ち運べたり
ゲームだからこそそんな理不尽なことを許せるんじゃあないか
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
265 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:55:51 : [ID:DBroS1Kk.net]

2は、勉強と実践でスキルアップするのが現実だと思うので、
常に書物とかなんらかの装備物で、なんかの能力の器を広げて、そこに修行とか戦闘とか実践で経験値流し込むと、能力アップとかはどうかなあ。
メインのレベルが上がると、装備できる書物数が増えていくとか。

魔法大全とか装備すると、戦闘1回につき経験値ボックスが 1ずつ広がっていき、
魔法使うとその経験値ボックスに経験がたまり、100になったらギラを覚えるとか。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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266 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 06:56:46 : [ID:DBroS1Kk.net]

めんどくさいだけになるかもしれないけどね。
[スコア:(未選択)]
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267 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 07:03:57 : [ID:KolOPCgm.net]

そうだよめんどくせーんだよ!
ゲームなんだからもっとサクサクプレイさせろよ!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
268 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 07:55:37 : [ID:TMgBDBqm.net]

ロマサガ2で既出
[スコア:(未選択)]
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269 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 07:58:26 : [ID:AzeqDDV6.net]

1についてはフィールドをウロウロできないようTRPG的なシステムにしてしまえばいいし
2については年齢によって力や体力のステータス低下を作ればよさそうだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
270 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:03:04 : [ID:wulCgkNh.net]

連戦すると筋肉痛で動けなくなるとか、敵に出会うかどうか以前に食糧確保が問題で、常に飢餓との戦いとか
一回致命傷を負ったら一生ハンディキャップを背負うことになるとか
そんなRPGやりたくはないな
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  • なし
271 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:04:47 : [ID:2xmLMq92.net]

面白さに結びつくならいいけどめんどくさいだけじゃあな
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272 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:15:20 : [ID:M1BDvD/C.net]

>>271
ほんこれ
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  • なし
273 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:19:19 : [ID:M1BDvD/C.net]

ていうか人によっておもしろいと感じる部分は違うわけで
作者がおもしろいと思ったことをゲームにするのが一番じゃね?
自分が作りたいと思った、おもしろいと感じたゲームを作るのが一番いいよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
274 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:39:25 : [ID:ebTpjyWp.net]

>>273
自分が面白いと思ってやってることが大勢の人にも面白いと思ってもらえるのか
って恐怖は常にあるよな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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275 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:40:13 : [ID:eOvNUCmy.net]

俺の作ってるヤツはキャラを成長させなくしたが?
プレイヤーの創意工夫でどうにかなるようにしたけどね
[スコア:(未選択)]
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276 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:55:27 : [ID:DBroS1Kk.net]

>>271
同意

>>273
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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277 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 08:57:12 : [ID:DBroS1Kk.net]

>>275
レベルアップのシステムってめんどいから、装備品のみでステータス変化するってのもありだよね。
[スコア:(未選択)]
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278 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 09:01:00 : [ID:wulCgkNh.net]

ウルフチームのアークスはレベルもない、装備も変わらない、ステータス成長しない
だったな
アークスIIは割と好きだったけど、RPGとして楽しいかと言われると微妙だったなあ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
279 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 09:25:14 : [ID:SRgQ/ABA.net]

>>278
敵に対する熟練度みたいのが有ったで
[スコア:(未選択)]
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280 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 09:31:51 : [ID:wulCgkNh.net]

>>279
その敵に対してだけ、な
新しい敵には全く意味が無いという
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
281 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 09:40:06 : [ID:DBroS1Kk.net]

ウルフチーム。
斬2スピリッツの思い出。
CPUの思考が遅過ぎて途中で投げた気がする。スーファミだったかなあ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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282 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 11:18:25 : [ID:Xr1FHXCh.net]

>>277
微妙にバレてるのなw
ゲームシステムに関してはあまり書かないでおこう、楽しみは完成するまでとっとくという事で
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
283 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 12:07:02 : [ID:AsViZUkd.net]

俺はむしろめんどいからとか以前に武器とかアイテムが複数あるとフラグ管理が複雑になるからパスしてるわ
レベルとか組み込むととたんにゲームバランスとるの難しくなるしね
でもまあこうやってゲームシステムのことに対して言い合うのはなんだかんだ言って楽しい
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
284 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 12:19:12 : [ID:z9I/tC0g.net]

フラグ管理は確かに面倒だね
とりあえず、シナリオフラグと道具類は分けて管理してるが、魔法の効果がらみの管理は特に面倒臭いな
[スコア:(未選択)]
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285 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 15:58:36 : [ID:fQGYBkNb.net]

個人的にはグローディアのRPGが好きだったな
ほどよくアニメが入っててほどよくキャラが動いて
[スコア:(未選択)]
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  • なし
286 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 16:48:42 : [ID:CN6FjGv3.net]

声優無しの文字だけのアニメが良かったな、今思うと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
287 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 17:17:41 : [ID:ljprgEIn.net]

繰り返し聴くのはギャルゲでも厳しいからな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
288 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 17:33:54 : [ID:0+kA924y.net]

なんか色々レスありがとうね
繰り返しになるけど、「オーソドックスで遊びやすいもの」ってのは変えたくないんだ
だからどうしても譲れない1.と2.に関する部分にどう言いわけをしたら良いか、って話なんだ

で、みんなの意見読んでヒントになったり確信を深めたところはある
作るの面倒臭いのは確かに嫌だからw、基本DQ3ベースに、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
289 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 18:48:25 : [ID:TMgBDBqm.net]

そのうち操作するのもメンドイという領域に行き着いた先にあるのが剣と太陽のツインテール
[スコア:(未選択)]
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290 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 19:26:36 : [ID:2FbDE8md.net]

>>260
制圧度みたいなフィールドをクリアした後の周辺の町への寄付如何で湧きが抑え込まれるとかどうだろうか
ステアップに関しては上がらない時とかあると萎えるから、上がらなかった時の為に禁忌とかで寿命=レベル上限を強制で引き下げてその分何かしらのステを大幅に強化できるとか…
素人意見ですまん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
291 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/25 23:31:15 : [ID:3h37DYB1.net]

>ムズいなう
>主人公がダークプリーストとか俺達っぽいだろ?w

何か引っ掛かる…。
[スコア:(未選択)]
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292 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 00:20:46 : [ID:OlL9rcxC.net]

自分の能力のなさに愕然としてやめようかとも思ったけど最後に目標決めてやってみる
期間を決めてだめなら諦めるなりしよう。最後の悪あがきしてみる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
293 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 00:43:57 : [ID:oFKHJN68.net]

>>290
それ遊ぶのも作るのもオーソドックスかけ離れて複雑すぎるだろ何考えてんの
[スコア:(未選択)]
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  • なし
294 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 00:46:46 : [ID:wlkXkH8n.net]

どうせ誰も遊ばないんだからそれほど害は無いだろ…
[スコア:(未選択)]
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295 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 00:48:23 : [ID:XgyPOZAw.net]

>>290
まあ、言ってる意味がよくわからんから、形にするのも難しそうだ。
[スコア:(未選択)]
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296 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 02:03:48 : [ID:SG7rXK2e.net]

>>290
MMOなら有りだと思うし、似たようなの有るけどオーソドックススタイルでは無いよね
でもお題に沿ってないだけで発想は悪くないかな
キツい目の意見が付いたのはちょっと中二臭い言葉のせいかと
[スコア:(未選択)]
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297 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 02:51:36 : [ID:XgyPOZAw.net]

RPGって個人で作るの大変じゃないの?

と言いつつ俺は戦略戦術SLGを作りたいのだけど。
疲れるなあもう。
[スコア:(未選択)]
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298 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 03:38:18 : [ID:R7hex/1R.net]

マップエディタ作ってイベント配置したらRPGっぽいゲームは出来るけど、そこから
面白いストーリー、面白い戦闘、アイテム、魔法、敵のスキルの仕様
さらに細かく言えばメニュー、セーブ、ロード、エフェクト、バランス・・・

ペナルティもいいけど、いかに簡略化して完成を目指すかが一番重要だと思う
[スコア:(未選択)]
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299 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 04:31:32 : [ID:SG7rXK2e.net]

ですね、草案段階では膨らませておいて、一番のウリを突き詰めて、思いきって贅肉は切り落としてしまう
肥大したアイディアはえてしてプレイヤーのストレスも生んでしまうし
ブラッシュアップに関しては思いきって時間が無駄になっても切り捨ての選択肢は持っておくべきだと思う
[スコア:(未選択)]
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300 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 07:37:54 : [ID:cLNM5hiq.net]

システムがよくってもグラがクソじゃあ誰もやらんからなぁ
[スコア:(未選択)]
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301 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 07:52:21 : [ID:kDNFSLCU.net]

それは売るジャンルによるとしか言えんな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
302 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 07:55:19 : [ID:UX57wMHn.net]

>>298
>>~出来るけど、そこから
面白いストーリー、面白い戦闘、アイテム、魔法、敵のスキルの仕様~

こういうこと考え出すととうわああああああああ!って発狂したくなるよな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
303 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 08:04:27 : [ID:MVNbuRKO.net]

そしてRPGで一番大変なのがグラフィックだと気付いたら
卒業できる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
304 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 08:13:56 : [ID:tQjzsmH0.net]

色違いモンスターで誤魔化すとか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
305 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 08:21:14 : [ID:M3r/w/9i.net]

Unity主催の開発者会議「Unite 2015 Tokyo」,講演内容の一部が明らかに
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150225100/
[スコア:(未選択)]
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  • なし
306 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 08:59:55 : [ID:Ki2P3dqR.net]

最初からあれもこれもと欲張るのはよくないよ
RPGだろうと何だろうと、削れる要素は自分のやりたいこととできることを見極めて
それに見合った形で削らないと完成せずにお蔵入りすることになるよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
307 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 09:05:32 : [ID:cLNM5hiq.net]

まずツクール製と差別化を図れるかが問題だな
[スコア:(未選択)]
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308 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 10:07:09 : [ID:dQ43dFAf.net]

ウルフエディタとか吉里吉里とかエンジンもいろいろあるから
作りやすいといえば作りやすいな
エンジンを作っている人にとってはハードルが高くなってプレッシャーかもしれない
グラフィックとかはとりあえずペイントで星型とか丸とかで代用してる

今日は謎のリークの原因究明がんばるか('∀`)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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309 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 12:14:03 : [ID:C0MQV7M6.net]

>>303
液晶タブレット買ったぜい!これで勝つる!!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
310 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 12:19:13 : [ID:MVNbuRKO.net]

液タブって高いだろw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
311 : メガネートさん[sage] : 2015/02/26 12:29:42 : [ID:OYv33yCk.net]

お金払えばゲーム作ってくれるらしい
http://gamebiz.jp/?p=140572
・・・スレチだな(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
312 : メガネートさん[sage] : 2015/02/26 12:31:30 : [ID:OYv33yCk.net]

100万くれたら、また棒人間4コマ書きます!(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
313 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 12:47:36 : [ID:cLNM5hiq.net]

ゲーム自体は作ってくれないんじゃないか
[スコア:(未選択)]
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314 : メガネートさん[sage] : 2015/02/26 12:55:36 : [ID:OYv33yCk.net]

素材まででした(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
315 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 13:44:54 : [ID:dQ43dFAf.net]

ライブラリって便利さより資料の数だと思った

( ´∀`)<ぬるぽ
[スコア:(未選択)]
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316 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 16:02:44 : [ID:R+iY64TB.net]

スマホ以外の環境は駄目みたいだな
>>315
ガッ!
[スコア:(未選択)]
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317 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 16:30:15 : [ID:pxZfhWBP.net]

windowsストアに興味がでてきた
なぜDelphiといいWindowsストアといい負け組に興味を持ってしまうのか・・・
死にたい
[スコア:(未選択)]
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318 : メガネートさん[sage] : 2015/02/26 20:35:50 : [ID:OYv33yCk.net]

ゲームデザイナーが出来るのはぼくたちだけだ(ヽ´ω`)
http://slashdot.jp/story/15/02/25/1618218/
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  • なし
319 : メガネートさん[sage] : 2015/02/26 20:36:26 : [ID:OYv33yCk.net]

>>316
素材なのに限定とわ(ヽ´ω`)
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  • なし
320 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/26 20:39:05 : [ID:OlL9rcxC.net]

>>317
いまの若い人ってパソコン持ってない率が高いらしくスマホかタブレットで済ましてるそうな。
そういう人が大学でレポートかくとか、会社入るなりしたときにwinタブレットっていい選択肢になりそうな。
安いし数年後には性能がさらに上がるだろうし。
まあマルチプラットフォーム開発できるのライブラリー使うってのがいいんだろうけども。
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  • なし
2015/02/27 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
321 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 01:37:23 : [ID:z/xSGFY1.net]

PCに興味を持つのはオタクだけというガラパゴスな環境に戻っただけだ
[スコア:(未選択)]
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322 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 08:03:31 : [ID:VIZQPami.net]

「ノートPC使ってる奴は初心者」という時代から
「タブレット使ってる奴は初心者」という時代に変わっただけっぽい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
323 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 11:43:34 : [ID:G70c16JB.net]

>>316
リンク先の人のやってる仕事ってアジャイル開発が浸透してチーム全員で担うから専業の人のニーズが減ったって話かと思ったけどどうだろう
業界のことなんかさっぱり知らないけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
324 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 11:44:19 : [ID:G70c16JB.net]

x>316
>>318
[スコア:(未選択)]
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  • なし
325 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 12:29:33 : [ID:3vhXSt1/.net]

>>323
いやゲームデザインだからアジャイルだのは関係ない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
326 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 13:13:03 : [ID:A0Fi1+of.net]

なんか色々あるんだねえ。
アジャイルだとかエクストリームプログラミングだとか。
それらの手法を取り入れようとしたら、その手間で1本くらいゲームつくれちゃいそう。
[スコア:(未選択)]
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327 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 13:13:44 : [ID:A0Fi1+of.net]

>>326
追加「個人が取り入れようとしたら」
[スコア:(未選択)]
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328 : メガネートさん[sage] : 2015/02/27 13:24:49 : [ID:iK34/fSq.net]

ググったらわたしアジャイルかも(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
329 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 14:02:27 : [ID:VIZQPami.net]

プロ野球チームの如く、優秀な人間だけで製作するのか
特殊部隊商法だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
330 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 14:34:29 : [ID:4HiyptUt.net]

>>318
ロストプラネット3とか完全なクソゲーな訳だがな。
諦めて正解だわ。また世の中にクソゲーが出るところだった。
[スコア:(未選択)]
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331 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 16:40:34 : [ID:f6dr4kdH.net]

AKB48と一緒で選抜チームが選ばれるって事だよな
[スコア:(未選択)]
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332 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 17:17:46 : [ID:G70c16JB.net]

AKBと違ってお互いの協力を大事にするみたいな?AKBのこと知らないで書いてます
特にプログラマに限ってだと優秀な人とそうでない人じゃ生産性が愕然と違うから教育したり配置見直したりするってことからかな>329は
>>326洞窟物語がある意味アジャイル的な手法で磨かれたと思うんだけど(知人に助言もらって数年調整に費やしたらしい)5年くらいかかったらしいからね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
333 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 17:20:44 : [ID:VIZQPami.net]

優秀な奴を使うならオールラウンダーだろうし
プログラマという肩書きどころじゃないと思う
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
334 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:22:11 : [ID:/Cu7Os3p.net]

最近こちらのスレを見付けたばかりの者ですが、
ここにゲームのアイディアを書き込んでも問題有りませんかね?

ざっとスクロールさせて目を通してみたのですが、
どうにも確信が持てなかったもので。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
335 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:27:19 : [ID:G70c16JB.net]

>>334
書くのは構わないけどそれで何したいの?批評をもらいたいならしてくれるだろう こっぴどくだろうけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
336 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:28:11 : [ID:TlMBK6L0.net]

>>334
みんな個人主義みたいだから、多分9割は叩かれるけど平気?
なら、書き込めば良いかと
[スコア:(未選択)]
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337 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:32:13 : [ID:5i6SmKIp.net]

私の認識では、このスレは雑談や経過報告が主だと思いますが
ニート、無職、フリーターでゲームに関連していればいいと思います。

ただし、何事にも節度はあると思います。
状況によっては、自身のスレを作ったほうがよい場合もあるかもしれません。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
338 : メガネートさん[sage] : 2015/02/27 18:35:06 : [ID:iK34/fSq.net]

アイデアは適度にパクリます(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
339 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:35:16 : [ID:QjPqhzKh.net]

>>334
自由に書いていいと思うよ
ただ、ダメ出しだけは一流の奴らがそろってるし、良い点は無視して悪い点を叩かれるだろうけど、
それでよければいいんじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
340 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:44:57 : [ID:+TUC1bsZ.net]

>>336
「みんな」って人聞き悪いって言うか、勝手に独断しないで欲しい……
[スコア:(未選択)]
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  • なし
341 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:46:34 : [ID:rccc7EBI.net]

叩いてるやつはステマ連呼してる馬鹿だけじゃねえのかよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
342 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 18:50:37 : [ID:/Cu7Os3p.net]

皆様、教えて下さって有り難う御座います。
叩かれる事自体は全く問題有りません。
それでは遠慮無く。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
343 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 19:07:43 : [ID:/Cu7Os3p.net]

個人的にコマンドRPGの「 防御 」って、使うのに躊躇するコマンドだと感じておりまして。
それで、何かちゃんとした意味付けを与えられないだろうか・・・と。
  ↓
「 戦う = 剣で攻撃 」「 防御 = 漠然とした防御 」と 決めつけず、
「 戦う = 剣を使う技 」「 防御 = 盾を使う技 」という考え方にする事で、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
344 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 19:18:57 : [ID:TlMBK6L0.net]

>>343
お、おう…
[スコア:(未選択)]
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345 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 19:43:58 : [ID:DvUiXH5p.net]

装備してる武具によって技の使い分けができるのはいいけど
それを防御に分類する必要ある?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
346 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 19:46:37 : [ID:DtPpsHqb.net]

防御で被ダメ軽減+防御された側はカウンターでダメージくらったり一時的に被ダメ増加なんて既にあると思うけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
347 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/02/27 19:49:01 : [ID:YUZdS76h.net]

>>343
小さな部分のアイデアを考えるのはいいけど、ある程度系統だてて、
「じゃあどうやってゲームに活かすのか」というのを具体的に考えてみたほうがいいかなと思う
「こういうのはどうですか?」と聞かれても、「自分のゲームに活かせて楽しくなるのならいいんじゃない?」としか言えないかな、と
たとえば一戦闘内の行動を突き詰めて考えられたゲームは昔からかなりあって、それだけでゲームとして成立しているものもあるし、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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348 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:01:22 : [ID:/Cu7Os3p.net]

なるほど、既に有るんですね。有り難う御座います。
私の場合、こういう小さな部分のアイディアを考えるのが好きなだけなんですよね。
取りあえず懲りずに続けます。こっちはエンカウントに関するアイディアなのですが。

ランダムエンカウントは緊張感が有る反面、レベルが高くなると煩わしくなっていきます。
シンボルエンカウントは突然のエンカウントから解放される反面、緊張感が足りないと思うのです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
349 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:06:59 : [ID:G70c16JB.net]

>>348
xbx360のブルードラゴンがそんなんじゃなかったかな
近づくとシンボル出現
[スコア:(未選択)]
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  • なし
350 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:16:51 : [ID:rccc7EBI.net]

シンボルエンカウントって緊張感薄れるの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
351 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:26:27 : [ID:f6dr4kdH.net]

>>343
「たたかう」や「どうぐ」から疑っていったらどうよ
「まほう」なんてまだ誰もおもしろいアイデアを出してない領域だよ
盾のアイデアに便乗するならたたかうやぼうぎょよりも「右手」「左手」ってコマンドでもいいぐらいじゃん
もしくは数ターン分の行動を一度に入力して、「魔法(目くらまし)」→「盾(崩し)」→「突き(必殺)」みたいなものを入力させて
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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352 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:32:46 : [ID:/Cu7Os3p.net]

おっしゃる通り、緊張感が薄れるかなんてゲームによりますものね。有り難う御座います。
懲りずに続けます。次はコマンドRPGのターン制のアイディアです。

味方パーティーの行動を全て選択すると、
敵も味方も同じターンで一斉に行動するようにしたらどうかなと。

( 既存のターン制 )
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
353 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:34:51 : [ID:rccc7EBI.net]

え?普通のコマンドRPGって後者じゃないの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
354 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:39:18 : [ID:68bLA3eP.net]

>>352
このスレに書き込んでるなら時間に余裕はあるんだろうし
もっといろんなRPGやってみたら?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
355 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:41:50 : [ID:ljS620gq.net]

>>352
君ゲーム遊ばないでしょ
[スコア:(未選択)]
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356 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:46:44 : [ID:DtPpsHqb.net]

自ターン・敵ターン分かれてるオーソドックスなコマンドRPGが特に思いつかない
メガテンペルソナのプレスターンみたいな特殊なのくらいじゃね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
357 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 20:50:50 : [ID:/Cu7Os3p.net]

魔法のアイディアを、と おっしゃる方がいましたので。

・次のターンに突入しても、前のターンの攻撃魔法が残っているようにする。
 前ターンで火の魔法を使用していたなら、次のターンでも火が燃え続けていて、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
358 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:00:43 : [ID:rccc7EBI.net]

ロマサガ3の「地相」は場の属性によって威力が変わったりいろんな変化が起きる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
359 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:13:55 : [ID:G70c16JB.net]

ID:/Cu7Os3pの独壇場にされても...ひとつずつのアイデアについて議論したりするのはこちらにも益がありそうだけど羅列されても実りのないまま終わる
あんまり量があるなら新スレ立ててみては?それかこことか

★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★
(省略されました...元投稿を確認する)

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  • なし
360 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:24:01 : [ID:Pdgs5cQ7.net]

建設的にアイデアを出すなら、ここはスレタイ的に合ってない気はする。

あと時々思うけど、開発技術じゃなくてゲームのアイデアはサロン板や同人ゲ板のほうが
食いつきよさそうな気がする。この板はプロも来るということかも知れないけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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361 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:29:20 : [ID:68bLA3eP.net]

なんかもやもやするなぁ
仮にも制作側ならもっと掘り下げようとか、形にしようとか思わない?

とりあえずアイディア帳にでも書き込んで、十分に溜まったところで組合せを吟味してひとつの戦闘形式を組み上げたらどうかな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
362 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:29:22 : [ID:Ynrn64Mv.net]

RPGの戦闘のアイディアは
旧スクウェアがすでにやり尽くしてる

GBのSaGaは「たたかう」とかなくて
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
363 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:29:40 : [ID:/Cu7Os3p.net]

359様へ。

実は2chに書き込むのって初めてでしたので、自分で立てるのは無理なんだろうなと思いまして。
それでアイディアだけを書いたり出来る場所を探していたのですが、どうにも見付からなくて。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
364 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:33:24 : [ID:Ynrn64Mv.net]

>>362
(続き)

で、なぜ同人レベルがツクールやウディタの
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
365 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:34:57 : [ID:YEcBtc2g.net]

やっぱ作ったゲームは売るの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
366 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:37:36 : [ID:G70c16JB.net]

>363
昔の自分を見てるようである意味微笑ましくもあるんで書くのはかまわないんだけどね。リンクのスレッドはタイトルだけ知ってただけだから中身はお探しのではないかも
ただ一応製作する人のスレと板なので話題が分散しすぎるのは好ましくないかと。
このゲ製板はスレッドの乗っ取りとかよくあるから人のいなさそうなスレでメアドにsageと入れずに書いてスレッドの順番あげるとかして、
注目を集めて自分の考えたゲームのアイディア書いてもよし(多分 新スレなり既存スレの再利用なりができたら俺も突っ込んだり書きに行くし
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
367 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:38:29 : [ID:A0Fi1+of.net]

>>357
これを実装するなら、
火と氷系の魔法の効果増し・打ち消し度合いは、
温度というパラメータ作って、その上下で、増減ダメージ計算するかな、俺なら。

火1ぶはー→温度↑5°
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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368 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:45:14 : [ID:Ynrn64Mv.net]

>>357
これも要は重ねがけが有利ってことでしょ?

同属性の魔法連打が有効ってなると
それは戦略性やゲーム性につながらない
だってけっきょく連打ゲーなんだから
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
369 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 21:59:16 : [ID:G70c16JB.net]

物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/ [2TELLで表示: 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目]
挙げるとしたらここが探してるのに近いかな。RPGよりスマホのミニゲーの案考えてくれー(切実
[スコア:(未選択)]
スレッド内8 / 9回中 / 全投稿数:9
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  • なし
370 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 22:19:31 : [ID:/Cu7Os3p.net]

369様へ。

私の為にわざわざ探して下さったのですか。御優しいのですね。感謝致します。
中を少し覗いてみたのですが、探しているスレに近そうだと感じました。
アイディアだけを書き込んでいる方が多いのに「スレ違い」と注意されていないようなので。
時間を見付けて読ませて頂きますね。失礼します。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内8 / 8回中 / 全投稿数:8
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  • なし
371 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 22:21:06 : [ID:YUZdS76h.net]

スマホのゲームのアイデアって、いくらでも浮かんでくるものだと思うが…
スキルなくて開発が全然追いつかないからアイデアだけがどんどんたまっていくけどなあ
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:4
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372 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 22:30:12 : [ID:rccc7EBI.net]

スマホはコンシュマーに比べると操作性悪いし
アイデアはなかなかでないっしょ
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 5回中 / 全投稿数:5
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  • なし
373 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 22:59:08 : [ID:fsgFNd+u.net]

>>332
アジャイルって、高速でそれもチーム開発するスタイルの一種なので、洞窟物語のケースは当てはまらないよ。
こ(洞窟物語)の場合、スパイラル開発という用語の方が適切かな。
もちろん、アジャイルではスパイラルも一つの要素(手段)として使われるんだけどね。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
374 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:05:22 : [ID:f6dr4kdH.net]

持ち運べるって点から刺激を受けていろんなアイデアは出てくるね
色んなデバイスもくっついてるから一発芸的なアイデアはね
相手にスマホ向けて魔法となえるようなバトルはやってみたいと思うよ
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:5
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375 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:11:26 : [ID:YUZdS76h.net]

>>372
そりゃ単に想像力がないんだろうとしか
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:4
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376 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:15:30 : [ID:A0Fi1+of.net]

ゲームに限らずウケ狙いアプリでもいいのかな。

投球フォームを真似て全力でスマホを投げるふりをする。なんだっけ慣性センサーとかで、何キロの球が投げられましたとか、できない?
>>369
すっぽ抜けてぶっ壊れても自己責任。

あとはー、宇宙艦隊ものが好きなんだけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内4 / 8回中 / 全投稿数:9
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377 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:21:10 : [ID:A0Fi1+of.net]

>>369
あと、
DSのなんだっけジブリも関わってるRPG。
にあった、1筆書きみたいな模様?を書いて魔法を発動させるやつ。
それみたいに、画面にある一定の線が出て、慣性センサーで空間にスマホを握ってその線を描くと、効果音で魔法を撃てる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 8回中 / 全投稿数:9
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378 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:21:24 : [ID:G70c16JB.net]

>>376
それ外国で作られて割りとヒットしてitunes storeの規約変えられて出せなくなったって経緯がある作品があるような。
ニートしすぎて刺激がないのかな。旅に出てくるわ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
379 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:26:46 : [ID:A0Fi1+of.net]

あと、よくある1匹のアルパカとかが、時間経過と育成で色んな形態になってくやつ。
あれ、時間かかるから、
もう、タップゲーとして、最初から低い確率で全てが出る。
えーと、リズムゲームみたいな感じで、最初はレベルの低いのがずんずん流れてきてそれをタップすると得点?
次第にレアな奴らも出てきたり来なかったりを調整して、タップばかりする。
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380 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:31:46 : [ID:A0Fi1+of.net]

あとはー、
スマホって画面の回転とか精密に測れるんだっけ?
なんか水平かどうか調べるような実用アプリあったと思うけど。
そのデバイス?使うゲーム。
画面に矢印かなんかを出す。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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381 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/27 23:41:29 : [ID:A0Fi1+of.net]

今日もがんばったでー

今日は3時間もできた。やったー
30種類ぐらいのアイテムと6ヶ所のアイテム装着欄があり、例えばaとbという同時に装着できないアイテムを装着しようとした時、どーやってそれを判断するかを考えた。多分うまくいくはず。
[スコア:(未選択)]
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2015/02/28 [AD]
382 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 00:53:40 : [ID:hodQLopv.net]

敵味方同一ターンにドン!!ってのは、
伝説のオウガバトルとか幻想水滸伝とかみたいな奴?(後者のほうがかなり複雑)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
383 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 01:15:11 : [ID:0RUsVJOt.net]

>幻想水滸伝
なるほどあのイメージか

ドラクエでも同一ターンだと思うけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
384 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 07:15:12 : [ID:4YpgWLFUN]

アイデアという名のパクリ。
火とか氷とか魔法とか属性とかw何十年前からのパクリマクリスティだよ。
もっと聞いたこともない言葉出してみろ、それがアイデアってもんだ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
385 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 06:50:27 : [ID:OXeEfEGS.net]

起きたでー
今日も頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
386 : 憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ[sage] : 2015/02/28 11:23:50 : [ID:KIT/251i.net]

マスコミが絶対に触れない事実
注)自民党以外が在日から帰化したスパイ、またはその影響下にあると仮定してご覧ください。

よく言われる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
387 : 憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ[sage] : 2015/02/28 11:33:10 : [ID:KIT/251i.net]

続き 日本に借金を抱え込ませたのは小沢一郎(たぶん在日帰化)。

小沢が430兆円
村山(旧社会党:この人も帰化?)内閣がプラス200兆円 
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
388 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 11:43:06 : [ID:+BW2O7Xg.net]

本日のNGID:KIT/251i
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  • なし
389 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 12:07:22 : [ID:904weNLo.net]

NGワードオススメ
[スコア:(未選択)]
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390 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 13:23:03 : [ID:4B3tjuph.net]

ピケティの言う、資本収益r>経済成長Gからなる経済学説が正しいなら、アベノミクスの言うトリクルダウンなんてまやかしなんだよなあ。
みんな!
自分の作ったゲームがなるべく売れるためには、景気を悪化させる自民を支持しちゃあかんでー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
391 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 13:25:06 : [ID:4HL0wkpF.net]

才能の無さを政治のせいにするスレ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
392 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 13:33:04 : [ID:qAHNS68i.net]

別スレにあった話題だけどお前らの影響を受けた作品って何よ。
気分転換に遊んでみたいから教えて。俺は目標はゼルダ神々のトライフォースかな 
影響を反映できたようなものを作れたことないが今後の目標としてある
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
393 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 13:40:30 : [ID:ruANCQ3S.net]

フロントミッションガンハザード
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  • なし
394 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 13:46:10 : [ID:4HL0wkpF.net]

Lの季節
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  • なし
395 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 14:29:26 : [ID:4B3tjuph.net]

>>391
お前は相対性理論から何も学んでないのな
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  • なし
396 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 14:34:11 : [ID:EprwvTd5.net]

よしこいつもNGか
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397 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 14:35:43 : [ID:4HL0wkpF.net]

>>395
ケツの穴から血が出てるぞ
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  • なし
398 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 16:05:32 : [ID:4B3tjuph.net]

>>397
サンキュー
絆創膏貼っとくわ
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  • なし
399 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 16:26:56 : [ID:qAHNS68i.net]

>>393
ガンハザードというとアクションSTGのやつですね。砂漠の移動要塞に手こずった思い出。
あのころは使いもしない武器やらオプションやら買うためにひたすら戦いを繰り返したなぁ
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400 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 16:31:50 : [ID:8Ux7b3N2.net]

>>392
ウィザードリィとかタクティクスオウガとか
でもゲーム作成という点では、やってきたゲームもそうだけど、
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  • なし
401 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 16:39:23 : [ID:oK2+AVS4.net]

>>392
大戦略
ファミコンウォーズ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
402 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:13:44 : [ID:9Pz/tRkE.net]

ゲーム売ってニートになりたい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
403 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:21:08 : [ID:PXwzeyVn.net]

アイスクライマーの対戦は熱かったなぁ
くにおくんの大運動会やドッヂボール、マリカも熱かったよねぇ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
404 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:25:05 : [ID:g+fqn55N.net]

パクって売れ
他人がやる前にやらないと出し抜かれるぞ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
405 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:35:16 : [ID:dZ/wPJM6.net]

>>386-387
創価=公明と結託しているのは他ならぬ自民だし、
小沢一郎だって made in 自民だろうが。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
406 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:36:35 : [ID:dZ/wPJM6.net]

名付けてGrand Netouyo Obaka
[スコア:(未選択)]
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  • なし
407 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 17:59:19 : [ID:iDVcg0q9.net]

>>392
Xakシリーズかな?EGGで遊べる
特にⅢのドット絵の操演と音楽のシームレスな変化が最高だった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
408 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 18:17:41 : [ID:iDVcg0q9.net]

今はムービーたれ流して字幕出せばいいとはいえ、なんか自分のペースで見れないのがムカつく
[スコア:(未選択)]
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  • なし
409 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 19:08:04 : [ID:Vu/IK1ox.net]

ガンハザード
加算処理のノウハウをマスターしてしまうと
ゲーム内での使い方がベタベタすぎてワロてしまう
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
410 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 20:42:24 : [ID:qAHNS68i.net]

こうしてみると知らないゲームと知ってても食わず嫌いしてたゲームがあると気づけますね
AoEはずっと気にはなってたけど人生終わるのが怖くて手を出せずにいました
過去のPCゲームもやったことなくてEGGってサイト見てこんな時期にこういうゲームがあったと驚きました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
411 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 21:04:40 : [ID:FRwbsf4Z.net]

いくらニートでもゲームはインプットに時間かかるのが悩ましいね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
412 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/02/28 21:57:35 : [ID:eT6TOxucG]

時間かかっても、しっかりしたモノができればいいのさ

有名所だと、
マザー2
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  • なし
2015/03/01 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
413 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 06:55:19 : [ID:jFpUMpGr.net]

起きたでー
もうひと仕事したでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
414 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 07:04:45 : [ID:TBfuwC2i.net]

ネトゲだから趣旨と違うが俺が一番影響を受けたゲームはFF11だな
人生オワタ

さあ頑張ろう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
415 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 08:06:12 : [ID:UmeCJsxi.net]

今日からがんばるぞい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
416 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 08:42:40 : [ID:PoOkllQ5w]

48の俺より年上の人いるかな。製作費は全部母ちゃんの小遣いで賄ってる。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
417 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 08:41:53 : [ID:MxiclEpn.net]

めう!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
418 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 11:56:53 : [ID:OMHM9w6AX]

>>414
ネトゲでもいいじゃないか。今っぽいよね。
ネットワークや、知らない間に多様性に恵まれてたってことはあるはず。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
419 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 11:51:22 : [ID:J5SaxpFr.net]

>>410
ちなみにXakⅢはPC版がオススメ
というか、PC-Engine版は所々アニメが入ってて>>407-408と矛盾するんで
(省略されました...元投稿を確認する)
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420 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 15:07:00 : [ID:PVQNjxTm.net]

久しぶりに前やってたネトゲいったら過疎+何していいかわからない
浦島状態だった
バグとりに戻るか
(省略されました...元投稿を確認する)
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421 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 15:29:15 : [ID:mZT/9hFo.net]

ぢ土日の勢いのなさワロタw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
422 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 15:54:35 : [ID:MxiclEpn.net]

お前らネトゲで遊んでるからか
だから土日だけリア充達と接してて居なくなるのな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
423 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 16:43:58 : [ID:mZT/9hFo.net]

リーマン様が仕事の合間に書き込んでるんだろう
俺とか土日関わらずネトゲだぜ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
424 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 16:58:16 : [ID:OMHM9w6AX]

製作してんじゃねーの
[スコア:(未選択)]
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  • なし
425 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 18:24:01 : [ID:RlLh3NKH.net]

最近ちっともやる気がおきねえ
みんなは全然やる気ないときとかどうしてるんだ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
426 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 18:45:27 : [ID:MxiclEpn.net]

愛用ギコナビからjaneに引っ越しせにゃならん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
427 : メガネートさん[sage] : 2015/03/01 19:18:40 : [ID:ugRY3bGL.net]

2chの広告対応できない専ブラは使えなくなるやつだ(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
428 : メガネートさん[sage] : 2015/03/01 19:24:23 : [ID:ugRY3bGL.net]

>>425
散歩かな(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
429 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 20:24:44 : [ID:RlLh3NKH.net]

>>428
散歩か~、明日は、歩きまくろうっと♪
アドバイスども♪
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
430 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 21:38:30 : [ID:TBfuwC2i.net]

家の中で犬(中型犬以上)飼うと嫌でも散歩行かないといけなくなるから
健康のためにオススメ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
431 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 22:19:27 : [ID:bxANkjHq.net]

3月になったし気持ちを切り替えてまた始める。次の目標は広告で収入を得ること、作りたいものとか当面おいておいて収入だけを目指す
個人事業主になっても不自然じゃないほどの収入ほしい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
432 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 22:24:12 : [ID:6bY5W90t.net]

しかし自分が面白いと思えるものじゃないと、他人が楽しめるはずはないというジレンマ
[スコア:(未選択)]
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433 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 22:29:45 : [ID:bxANkjHq.net]

実現できたら楽しそうっていうアイディアはある。作るのが難しそうなのが心配なのと、ほんとにやってみて面白いかは不明
スマホのゲームってガッツリはしてなくて他人のゲームのスクリーンショットとか説明読んでインスピレーションいただいてるだけなんだがやっぱやった方がいいのかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
434 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 22:41:00 : [ID:JWBwiM1r.net]

自分の作成するものに自信があるなら、やらなくてもいいんじゃないかな
ただ、「収入だけを目指す」のなら、他のゲームがどうやってマネタイズしてるのかをリサーチするのは必須だろうなとは思う
特にスマホの場合は面白いから売れるわけじゃないし、面白いから収入が入るわけでもないよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
435 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 23:01:51 : [ID:HcpwosNA.net]

他人を楽しませる事を優先すれば必然的に自分は我慢しないといけないのは事実。
特に最初はその解離は顕著で普通の人は耐えられずに挫折する場合が多いよ。
そして自分が楽しければ良いみたいな事を言い始める。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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436 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 23:08:22 : [ID:6bY5W90t.net]

>>433
「マネタイズ」も「面白いゲームを作る」のもどっちも簡単じゃないから、
広告収入が狙えると思えるなら突撃してもいいんじゃない?
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437 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 23:15:01 : [ID:A6uoGPAX.net]

スマホゲーは
・基本無料で広告付き
・課金は無課金でも手に入るアイテムやお金の大量ゲット
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438 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/01 23:17:18 : [ID:mZT/9hFo.net]

id変わってるけど>433です
>>434なんとなく鉄則は伝え聞いてるので守りつつゲームデザインしてみます
>>435>>436
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/02 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
439 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 00:00:18 : [ID:XWNRkg9o.net]

3、4年ぐらい前にゲーム作り楽しんでたらドカンとヒットした人達がうらやましい
うらやましい
[スコア:(未選択)]
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440 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/02 01:59:28 : [ID:daa+Bbq2.net]

○○さんの影響受けました ←これって勲章ですよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
441 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 11:39:45 : [ID:JILfKFhu/]

死にかけてた。27時間眠って今起きた。みんな生きてるか。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
442 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 11:40:49 : [ID:JILfKFhu/]

”これがやりたい”というよりは普通の仕事が出来ないからやっているので、後には引けない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
443 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 11:38:35 : [ID:4jK2YZVW.net]

週末から悩んでたオブジェクトが消えないバグの修正が終わった
ライブラリのほうであるタイミングで勝手にオブジェクト書き換えるのかよ!
と思ったけど、反映するためのメソッドを呼び出したのは俺ですorz
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
444 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 12:22:01 : [ID:5Aou3jsx.net]

仕様考えて簡単なドキュメント作った。あと使用する環境でわかってない点書きだしたからこれ調べれば作れる。
ただ一晩たつと冷静になって面白いかが不安になるw 
スマホって従来ゲームとは違う評価軸を持ってるように思う。タップを使うことでインタラクションの面白さが前面に来てるような
アクションを豊富にして表現を見てるだけで楽しいみたいなのを作りたい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
445 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 12:28:14 : [ID:KvI4DHxN.net]

>>428
午前中散歩したらすごいやる気でてきた!
ありがとうメガネータさん!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
446 : メガネータさん[sage] : 2015/03/02 15:22:43 : [ID:CbnDDn8G.net]

>>445
ノープロブレム(ヽ´ω`)b
脳の使う場所が変わっていいのかも
・・・わたしも行ってこよ(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
447 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 20:02:30 : [ID:SEjSXjh5.net]

next行ってみたけどゲ製板がなくて帰ってきた
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
448 : メガネートさん[sage] : 2015/03/02 20:12:48 : [ID:CbnDDn8G.net]

そこでDRIP
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
[スコア:(未選択)]
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  • なし
449 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 22:12:08 : [ID:XWNRkg9o.net]

スマホアプリでRPGあさってみたけど、個人でのRPGだと昔風のRPGはほとんどなくて
ちょっと変わったタイプのRPGばっかりだね
これはガッツリRPG作るのが労力に合わないからなのか需要がないのかどっちだろ
[スコア:(未選択)]
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450 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 22:30:40 : [ID:N0k1khN9.net]

スマホのオーソドックスなRPGって、操作方がこなれてない。コンシューマでの操作を1度忘れてしまわないとダメだと思う。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
451 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/02 23:03:14 : [ID:0x2Cja/8.net]

ケムコゲーがそこそこ売れてるし需要はあると思うよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/03 [AD]マウスコンピューター
452 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 05:22:03 : [ID:Yv/GtYj6.net]

起きたでー
今日も頑張るぞー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
453 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/03 05:35:53 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>449
バーチャルパッドや画面上のボタンでコントロールするタイプのものはあるけれど、
個人的に使用感がいいとは思えない
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[スコア:(未選択)]
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454 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 06:21:58 : [ID:M2EAbMSQ.net]

なるほど、ありがとう
今、必死こいてRPG作ってるけど埋もれる予感しかしない
頑張ってるわりに劣化RPGツクール製みたいになってるし
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
455 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 06:36:54 : [ID:WU2AiFnS.net]

完成させてみると勉強になるだろうから、完成までがんばったほうがいいと思う
その後のゲームのための勉強にもなるしね
あと、単にトレンド的なところで言うなら、スマホのユーザーの場合は
(省略されました...元投稿を確認する)
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456 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 06:47:42 : [ID:+7N5h1Hu.net]

簡単操作で美麗カード集め→大手デベロッパー
放置ゲーやらきもかわいい系→中小デベロッパー
結局トレンドとされるものは企業に食い漁られてて広告費の捻出できない個人なんて一発ネタで広告誤タップ狙いのゲームと呼べるかも怪しいものしか採算取れないよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
457 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 06:59:12 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>456
作らない言い訳としてはいいかもしれないね
[スコア:(未選択)]
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458 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:14:16 : [ID:+7N5h1Hu.net]

何でそんな噛み付くの?
普通に何本かリリースして得た感想だよ。
ここで晒す事はしないので真偽不明で話にならんと言われたらどうしようもないけどさ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
459 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:22:19 : [ID:K/4HPmGI.net]

大体どんな内容かは想像がつくのでおk
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
460 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:22:48 : [ID:QaLJWORZ.net]

逆にどのジャンルなら向いてるんだろう?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:5
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461 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:23:39 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>458
なるほど、じゃあ単純に腐ってるだけか
確かにどうでもいいようなアプリの方がコスト回収に向いてる部分はあるよね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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462 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:30:45 : [ID:+7N5h1Hu.net]

別に自分の作ってるものが最高とは言わないしどうでもいいという人がいるのは仕方ないけど、一方的に腐ってるなんて言うのは良くないよ。
他人様に助言する前にまず自分を見つめ直しなよ。
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
463 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:36:47 : [ID:INwWfajM.net]

きょうもがんばるぞい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
464 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:41:35 : [ID:+7N5h1Hu.net]

と、書いてみて気づいたけどこれは自分もだな。
少しブーメラン、己を律しよう。
>>455さんには少し諭すような物言いしてごめんね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
465 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:42:23 : [ID:m3u75chQ.net]

>>462
ちなみにジャンルはどんなものを作ってきたの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
466 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:49:02 : [ID:+7N5h1Hu.net]

完全に個人なのはフリー素材を駆使したドットRPGとか。まぁDL少ないよ。一番売れたのはサークル参加してたノベルゲー。
[スコア:(未選択)]
スレッド内5 / 7回中 / 全投稿数:7
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  • なし
467 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:53:48 : [ID:m3u75chQ.net]

エロなしでもそこそこ売れるかんじよねスマホのノベルゲは
大ヒットまでは行かないけど
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
468 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:54:15 : [ID:M2EAbMSQ.net]

>>464
自分の質問から始まったので何か申し訳ない
アドバイス、本当にありがたいです
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  • なし
469 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:55:58 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>462
自分のアプリのDL数が伸びなくて腐る気持ちもわからなくもないけど、
だからといって他人もすべてうまく行かないというわけでもないよ
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470 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 07:56:22 : [ID:+7N5h1Hu.net]

>>460にもだけどスマホとノベルゲーは相性いいよ。
ただプログラマ的にはあまり挑戦余地ないし評価もシナリオと絵師様のものだなーと感じた。何というか虚しさがあったよ、結構苦労したとこもあるんだけどね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
471 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:00:08 : [ID:WU2AiFnS.net]

まあノベルゲー自体が吉里吉里とかnScripterである程度完成されちゃってるしね
ただ、エンジンに頼らないノベルゲーの形を考えてみてもいいんじゃないかな
[スコア:(未選択)]
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472 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:01:21 : [ID:m3u75chQ.net]

あとは脱出ゲーも作るのが簡単な割りにDL伸びてるね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
473 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:02:01 : [ID:OOWbt1ne.net]

ゲームを作っていかに儲けるのは(たびたび話題になるけど)興味深いテーマだね
なにしろ儲かるならずっと働かずに趣味のゲーム作りを続けられるからね
さらにいうと儲けがでるのであれば設備投資(ハイスペックPCやゲーム鯖レンタルなど)にまわせるし
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  • なし
474 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:08:49 : [ID:+7N5h1Hu.net]

アス比に合わせたフレキシブル?な表示が要件だったから変化するテキストエリアの幅に合わせた禁則処理とか意外と苦戦したよ。でもユーザーは意識することないしorz
[スコア:(未選択)]
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  • なし
475 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:09:19 : [ID:OOWbt1ne.net]

ノベルゲーと脱出ゲーが売れるのか
どっちもシステム的にはほとんど似たりよったりだからツール作ったらいいかな
作るなら(ツールの)ライバルなさそうな脱出ゲームかな
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  • なし
476 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:15:10 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>473
どれ位のクオリティなのかがわからないから何ともいえないけど、
得意な分野があるのなら、売れてるアプリを見て要素を参考にして足していってみるといいかも
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477 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:20:05 : [ID:WU2AiFnS.net]

>>474
ああ、それはプログラマにしかわからない地味な苦労で報われない部分だよねw
実装すると結構大変なんだけどね
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478 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 08:47:31 : [ID:rrhZ2wtv.net]

https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4
Unreal Engine 4無料で使えるようになったんだな
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  • なし
479 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 09:40:28 : [ID:GY3VcnIq.net]

今日もいきぬこう 棒人間を描ければ大きな前進。3Dポージングソフト落とそうか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
480 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 11:28:29 : [ID:Z/eYRR6g.net]

さっそく UE4 インストール中
でも Unity のプログラムもまだ作りかけだし、とりあえずサンプル動かしてみるだけの予定
[スコア:(未選択)]
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481 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 11:42:27 : [ID:6lLelWK9.net]

ノベルゲーのプログラムってただただ面倒が多いよなあ
マブラヴぐらいまで作れば評価もいいんだろうけど
[スコア:(未選択)]
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482 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 13:53:14 : [ID:oUyMU7Kq.net]

ノベルゲーは開発中もプログラマの存在感無いよな
周囲が芸術系の人間一色だからだろうけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
483 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 14:00:35 : [ID:uirPDJez.net]

UE4が動くパソコンがない....
[スコア:(未選択)]
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  • なし
484 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 14:08:47 : [ID:xKKi5Q2s.net]

実際のところUE4じゃないとできないようなものを個人レベルで作ることってそうそう無いだろうから
もっと手頃なところで十分なんじゃないかという気はする
無料になったからやってみようって人は増えるだろうけど、挫折率はUnity以上に高くなる予感
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485 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 14:39:51 : [ID:Z/eYRR6g.net]

UE4エンジンのインストールしたら満足してまた Unity に戻ったよ
2つのエンジンが切磋琢磨してユーザビリティがあがるといいな
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486 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 18:32:20 : [ID:6keoJ4WQ.net]

「Unreal Engine 4」が無償化。完全な成功報酬モデルへ移行
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150303001/

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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  • なし
487 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 18:33:49 : [ID:b5tMI+e1.net]

ロイヤリティフラッシュ
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  • なし
488 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 19:34:53 : [ID:GY3VcnIq.net]

なにかを参考にしてある程度の独特さを持ちつつ面白いものを作るって難しいな
一周してもとのゲームに戻っちまったわ どうすっかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
489 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 19:38:27 : [ID:CMYATQib.net]

まあそこがスタートラインだわな
がんばれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
490 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 19:59:24 : [ID:QaLJWORZ.net]

インターフェースとかUnreal の方が洗練されてて使いやすいよな。
[スコア:(未選択)]
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491 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 21:29:25 : [ID:Byh1cT+7.net]

ニート無職フリーターがunrealを使って何のゲーム作るんだ?
3DバリバリのGTAのようなゲームや素材を作る腕があるならとっくに無職じゃないだろw
[スコア:(未選択)]
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492 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 21:33:41 : [ID:GY3VcnIq.net]

夢くらい好きに見させてくれよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
493 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 21:42:00 : [ID:OOWbt1ne.net]

>>478
>>486
3000ドル以上売ったら超えた分についてのロイヤリティー払いか!太っ腹だな
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  • なし
494 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 22:33:33 : [ID:jAvv0cgX.net]

>>491
すまんな、ゲームやらコンテンツ作って、対外的には無職に見られてるが、普通のリーマンよりも収入があるんだなこれがー。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
495 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 22:47:09 : [ID:SJvwnOAU.net]

>>425
亀だけど
システムに飽きたら敵グラドット絵描いてるとやる気戻ってくる
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496 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 22:50:39 : [ID:OOWbt1ne.net]

今やる気がみなぎりすぎてやばい
フライパンの焦げ落とし完了でなぜかやる気がみなぎってきた
みんなも参考にしてみて!!
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  • なし
497 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 23:50:52 : [ID:2JwS+AF0.net]

>>494
このスレは無職「に見られてる」人間のためのスレじゃないぞ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
498 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/03 23:55:16 : [ID:PZ8/ykiY.net]

3Dモデリングが出来れば、これも商売になる。 
[スコア:(未選択)]
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2015/03/04 [AD]マウスコンピューター
499 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/04 00:02:22 : [ID:I6kMyNHr.net]

勢い3ケタのスレが減りすぎ
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  • なし
500 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 00:03:17 : [ID:I6kMyNHr.net]

ものすごい誤爆しちゃった(´・ω・`)
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  • なし
501 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 00:46:17 : [ID:9TbqAfLf.net]

羽柴秀吉は墨俣城を築くため、早く作業が済んだ組に褒美を出すと約束した。

非現実とウニの争いって、スマ市場におけるイーヴルとアッポーの争いと同じで
じつはどっちが勝手も米企業(黒幕は欧州の銀行)が日本や他の国から
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502 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 00:50:15 : [ID:9TbqAfLf.net]

>>469
カネが掛かるのに誘うだけ誘って、失敗した時点であっさり諦めろとか
明らかに自分が儲けたいだけのセールストークだろ。マジでこのスレ
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503 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 02:17:30 : [ID:KR6gnxqG.net]

なんか、いい加減、渾名付けておきたくなるレベルだな、この人は。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
504 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 02:46:11 : [ID:0LSIh5BE.net]

そのまんまステマ厨とかでいいんじゃね
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  • なし
505 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 04:34:35 : [ID:5X+b9OpO.net]

起きたでー
でも今日はもう少し寝てるでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
506 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 05:58:13 : [ID:E7iMZlws.net]

ステマだ搾取だと言い続けてうんk以外何一つ作り出すことなく人生を終えるタイプだな
[スコア:(未選択)]
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507 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 06:09:49 : [ID:G26PhoeE.net]

ゲームを作ろうとして気付いたら
動画サイトにまとめサイト巡りして寝るだけの毎日
あーなんでこんなにクズなんだ俺
[スコア:(未選択)]
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  • なし
508 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 06:16:51 : [ID:C5oO8lWs.net]

ゲームのオートマアプリ開発したった。
ゲーム作らなあかんのに、ゲームを俺の代わりにやってくれる、
ロボットの開発をしてもうた。
でもこれで俺はゲーム開発に専念できるかもしれない。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
509 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 07:13:27 : [ID:0pvGKkwr.net]

>>507
きっとまとめサイトのほうが好きなんだよ
無理せずまとめサイトを作ればいいんじゃないか

>>508
デバッグはいつも頭を悩ませる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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510 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 07:48:47 : [ID:XuPrrlo7.net]

20台半ばまでは動画サイトも面白いけどそれ越えたら飽きるよな 娯楽にたいして達観するものもでてくる
そのときなにも身に付けてないと退屈で人生に膿むようになる
若い頃ちゃんとスキルに見つければよかったわ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
511 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 08:08:04 : [ID:kcpnjzt+.net]

>>502
強制されてやるもんじゃないんだから、
そいつ自身が決めることでしかないだろうに
もし真面目に言ってるなら、病院行ったほうがいいだろう
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:3
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512 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 08:08:49 : [ID:nVnvKwfT.net]

NGにしてスルーしてくれよ・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
513 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 08:31:16 : [ID:M3sARzWX.net]

>>508
一通り調べたらネット遮断してるよ
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
514 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 08:47:22 : [ID:E7iMZlws.net]

まとめサイトは分かるけど動画サイトってニコニコのこと?
[スコア:(未選択)]
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515 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 08:54:10 : [ID:0pvGKkwr.net]

ニコ生のプログラム配信おもしろいよな
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:4
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516 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 09:32:17 : [ID:nDMAYjvi.net]

今日も頑張るぞい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
517 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 09:32:44 : [ID:E7iMZlws.net]

プログラム配信なんてあったのか
モチベ上がらない時に見てみよう
[スコア:(未選択)]
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518 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 09:44:30 : [ID:qfrhqOqq.net]

おまいらの配信とか見てみたいな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
519 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 11:10:36 : [ID:S5yhvVUA.net]

平均して20分に一回は無意識に2chみながらだから
はずかしくて配信できんなw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
520 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 13:02:34 : [ID:saqynEA5.net]

>>510二三行目って自分のことを自虐的に書いただけだからな 勘違いするなよ?

散歩したりしてリフレッシュしてインプット増やしたらアイディアのアウトプットが増えるのは身をもってわかったけど、形にできねぇ
仕様を煮詰めていったら何かしらの既存の完成形の模倣に落ち着いちゃうしな。
書きためたら点と点が繋がって線になるんだろうか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
521 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 13:05:25 : [ID:saqynEA5.net]

>510「の」二三行目な。日本語が母国語なのに難しい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
522 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/04 17:26:23 : [ID:c78fdr2H.net]

>>520
散歩や睡眠はむしろ「入力」というより、最近入力したものを無意識に整理整頓してる気がする。
よく消化せずに「出力」しようとするから、入力したものをそのまま外に出してしまう、というか。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
523 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 17:26:53 : [ID:x/m65IHW.net]

パソコンに向かっている間、
バックグラウンドで走っているボットが、
経験値を稼いでくれていると思うと、
安心して開発に打ち込めるというわけさ。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
524 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 17:54:36 : [ID:x/m65IHW.net]

>>509
ハードは開発コスト的に無理。明和電気みたいなの憧れるけどね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
525 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 19:39:15 : [ID:Ar1Vnf7I.net]

>>522
睡眠についてはおっしゃる通りな気がしますね。散歩は実際やってると頭のなかがいろんなことでごちゃごちゃするというか活発になってる感がする
文化を浅くしか堪能してないから、よく消化してないっていう指摘は当たってるかも
WoTばかりしてるの改めようかな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
526 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 20:03:39 : [ID:/QSf1v4n.net]

>>515
なにそれ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
527 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 20:10:42 : [ID:Ar1Vnf7I.net]

>>526
ideの画面流しながら駄弁ってネット配信してる人がいるよ ニコニコとか、外人がtwitchで配信してるのも聞いた
ドット絵の生放送もあるみたいよ。いまは生放送自体見なくなったけど昔ロックマンクローン作ってた人見てたなぁ
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
528 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 20:13:24 : [ID:nVnvKwfT.net]

自分のゲームの配信を見るのも楽しいで
[スコア:(未選択)]
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  • なし
529 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 20:22:50 : [ID:PBJ581/Y.net]

百均の木製スプーンを彫刻刀で削って愛用のタッパーに収まるようにした
木の匂いがすごいことになってしまったからライム汁に浸し中

これで野外でインスピレーションを得る活動が捗るぞ
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
530 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 21:37:58 : [ID:lc84SFY/.net]

さんぽをして、季節の変化を 空気で受け止めよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
531 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 23:21:02 : [ID:M3sARzWX.net]

オススメプチゲームない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
532 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/04 23:49:51 : [ID:Ar1Vnf7I.net]

>>531 timecube 下手だから高レベルステージやってないけど、死んだら即終了系のなかではよくできてる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/05 [AD]
533 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 00:12:45 : [ID:wfIAZ7WT.net]

土日スレのセルネコ
[スコア:(未選択)]
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534 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 02:05:47 : [ID:kqnV+CgE.net]

プチゲームか…。
前に作ったの、XBLIG用のスポーツゲームだったんよ。
値段設定が安いからカジュアルな内容にと思ったんだけど、
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  • なし
535 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 02:15:25 : [ID:3K8/Haba.net]

RPGの参考にフリーRPG何個かやろうと思ったけど
また無駄に時間を潰すだけの気がしてきた
[スコア:(未選択)]
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536 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 05:00:04 : [ID:jDHDUIs5.net]

昨日はマップエディタ作成に着手した。
2時間くらい時間取れたかなあ。
今日も粛々と進めよう。
頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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537 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 06:48:57 : [ID:uoR0tUDf.net]

>>535
自分である程度どんなものにするかを考えてからじゃないと、参考にすべき部分もぼやけないか?
俺はUIに迷った時くらいだな
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  • なし
538 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 07:17:22 : [ID:cAyFycEi.net]

RPG作ってる人、わりといるみたいだな
RPGでNPCに特定の動作させるのって、どう実装する?
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  • なし
539 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 07:46:41 : [ID:3K8/Haba.net]

>>537
作ってる途中でストーリーがあまり面白くない気がして
評価されてるゲームを色々やってみようかな、と
(省略されました...元投稿を確認する)
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540 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 08:03:37 : [ID:SiIh1AR7.net]

>>539
イベントシーンの時とマップ動作シーンでは、同じ実装でやってる?別々の実装でやってる?
自分の場合は別々に実装しているけれども、他の人はどうやってるかなー?と気になったので
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  • なし
541 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 08:41:34 : [ID:uoR0tUDf.net]

>>539
俺の場合は、ゲームのストーリーを教えてもらうスレまとめとかは割と参考になった
あと、「ゲームシナリオの書き方」みたいな本
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
542 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 10:05:44 : [ID:jDHDUIs5.net]

さ、今日も頑張るでー
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543 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 11:36:14 : [ID:lezNGHiK.net]

ぞい
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  • なし
544 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 11:39:28 : [ID:iwN2m/jl.net]

Unity5とUnrealEngineを調子に乗っていれたらCドライブがぱんぱんになったでござる
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
(省略されました...元投稿を確認する)
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545 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 11:57:59 : [ID:tF5DLY0i.net]

売れてないけいおん
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  • なし
546 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 14:12:53 : [ID:EELWu+pX.net]

失敗を恐れて努力せず、自分はまだ本気だしてないからと自分を正当化をする状態をセルフハンディキャップ症候群というらしい。
自分に当てはまるところがあると思ってる。つくるって思ってたより難しいから相応の努力しなければ達成できないな
[スコア:(未選択)]
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547 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 16:23:54 : [ID:uoR0tUDf.net]

心理学で言うセルフ・ハンディキャッピングは自己防衛規制の一つで、
失敗することを前提として「自分はこういう病気があるから」とか言い出して、
自分自身や周囲に自分が不利であることをアピールすることだと思ったけど
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  • なし
548 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 16:42:38 : [ID:jDHDUIs5.net]

御託並べてる暇があったら、プログラム書けや。
と思います。
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549 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 16:57:44 : [ID:XEMnjCG9.net]

>>547いやいや本読んで書いてた単語を自分の言葉で言い直したから変になってしまったみたい
>>548すぐ行動に移せるのがうらやましい。失敗体験が積み重なったせいか逃げ癖がついたみたいで本読んだりして充電しないと動けなくって
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  • なし
550 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:03:24 : [ID:AmQAbRDK.net]

なんか最近全くやる気がおきない
もう1ヶ月以上ゲーム制作してない
もうダメかもわからん
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  • なし
551 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:06:40 : [ID:BdjGIs8s.net]

やる気MAXなのに一行もコードが書けない俺よりマシじゃね?
UE4全くわからん
ちょっと都会の本屋までいってくる
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552 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:09:55 : [ID:9IiQxXMj.net]

諦めろ
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  • なし
553 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:13:02 : [ID:9IiQxXMj.net]

>>551
君の方は、UE4とか道具から先に入ろうとする発想を捨てた方が良い気がする。
コンソールだってゲーム作れるし、学習要素は多い。
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  • なし
554 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:15:15 : [ID:OfOCrriF.net]

ueよりunityのほうが資料も日本語のやつ多いしよくね?
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  • なし
555 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 17:31:29 : [ID:3K8/Haba.net]

>>550
ネトゲにはまってた時がそうだったな
数年単位で
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556 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 18:54:30 : [ID:uoR0tUDf.net]

>>548
他人の進捗が気になるのは、自分の進捗が遅いからじゃないかな
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  • なし
557 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 18:57:24 : [ID:uoR0tUDf.net]

>>551
UEは使いこなせない自信がある
つか、どうしてもUEじゃなきゃだめなんか?
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  • なし
558 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 19:27:12 : [ID:XEMnjCG9.net]

まあそんなに険悪にならずに

今日の進捗 プロトタイプ作れた。素材の問題がクリアできたら一週間くらいで新たなクソゲー産み出せそうで嬉しい
システム面はこのままいくけど設定をどうして絵柄やらどうしようかな
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  • なし
559 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 20:07:41 : [ID:jDHDUIs5.net]

>>549
棘のある発言お詫びします。
過充電にならないよう、是非コード書きを進めようじゃありませんか。明日から。
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560 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 20:53:18 : [ID:3K8/Haba.net]

>>541
ストーリーのまとめいいね!
これはありがたい
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561 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 21:43:50 : [ID:BdjGIs8s.net]

都会から帰宅
UE4の本が1冊もなかったorz
Unityの本を立ち読みしてきたよ
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562 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 21:44:51 : [ID:ZzeAPUyr.net]

UnityもUEも出てきて夢が広がりますなぁ
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  • なし
563 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 21:59:26 : [ID:3K8/Haba.net]

Unityを3年前に始めておきたかった
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564 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:05:35 : [ID:BdjGIs8s.net]

逆に3年後にUnityポジションになるものって何だ?
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565 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:09:11 : [ID:OfOCrriF.net]

そりゃunityでしょ
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  • なし
566 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:16:38 : [ID:Pk8bktur.net]

ぷw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
567 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:22:30 : [ID:Zoa1p4iM.net]

道具で夢を見るって、そもそものボタンの掛け方を間違えてる。
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  • なし
568 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:35:49 : [ID:/v3eDROU.net]

ヴァンプリ作者みたいにwin98時代の遺物格ツク2ndだろうが
作品自体がキチガイじみてたら
逆に有志でオンライン対戦ツールが作られたりするし
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569 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 22:55:53 : [ID:U8B/4bsX.net]

昨日はまともな進行だったから今日も期待して来てみたが、
また低次元なウニステマと非現実ステマが涌いてて萎えるわ。

どの環境が最適かなんて作るゲームや個人の力量によるんだから
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  • なし
570 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 23:10:46 : [ID:hHidk8Bn.net]

>>551

最終的に、どのようなゲームを作りたいのですか?
完成品を予想して、詳細に説明してください。
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  • なし
571 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 23:13:02 : [ID:U8B/4bsX.net]

自分にとって、自分自身のPG技能やモデリング技術も
ゲームを作るための道具に過ぎない。作るゲームの内容が全て。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
572 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/05 23:57:11 : [ID:XEMnjCG9.net]

学習目的ならオープンソースのコード読むのいいと思う。cocos2dxとかc++使ってるってとこ以外よかった
ツールって隠蔽されてるところが多くて効率はいいんだろうけどうやむやなままなことが多くなる
ま、俺はミニゲームで嬉々としてる程度なんだけど。
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  • なし
2015/03/06 [AD]【G-Tune】
573 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 00:12:08 : [ID:yxknnj83.net]

Unityのインストール完了
やっとはじまる・・・ワクテカ
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574 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 00:36:51 : [ID:T9DFhm09.net]

最終的にどのスキルを持ちたいかによるんだろうけど、
なにもない状態からだとソース読みは結構難易度高めな感じもするな
プログラム組めるようになるのが目的なら間違いなく近道なんだろうけど
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  • なし
575 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 00:58:12 : [ID:RdiAY+SO.net]

他人のソース読むのは難易度高いでしょ
プログラム組めるようになってから
読めるようになるって順番だと思うけど
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576 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 06:00:19 : [ID:M8XATKDa.net]

完成プロジェクト(出来れば簡単なゲーム)を少し手を加えては実行
の繰り返しが一番手っ取り早いと思う
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577 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/06 10:05:35 : [ID:AA3EmDd29]

>>551
amazonで買えよ…電車賃を開発費に回すぐらいの気持ちでいかんと。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
578 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 10:01:05 : [ID:HWpZ8f6b.net]

さ、今日も頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
579 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 10:09:34 : [ID:57as4MZW.net]

ぞい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
580 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 13:55:31 : [ID:H/4C+ew9.net]

今朝はちょっと忙しかったけど
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
581 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 14:04:50 : [ID:M8XATKDa.net]

今日は集中力がひどい
がんばるぞい!
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582 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 14:52:14 : [ID:H/4C+ew9.net]

Unity4 で作るべきか Unity5 で作るべきか
機能とかは最新版使いたいけど
資料の数は当然 Unity4 だろうし悩むなー
初心者でどっちもと同時に開発とか器用なことできないしな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
583 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 15:02:10 : [ID:KwNK5EFH.net]

初心者なら機能<資料なんじゃね
うによくしらないけど4しっかり使えるようになればスムーズに5に移行できるだろうし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
584 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 15:22:25 : [ID:ByKqEC38.net]

>>576
そうだなー
ログ出せば大体何やってるかわかるようになるしな
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585 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 16:23:48 : [ID:XmBR5wDH.net]

>(´;ω;`)
「AAとか使うと2ちゃん常連っぽい」ってステマの親分に教わるんだろ?
今時AAはおろか2ちゃん言葉すら下火だよ。
[スコア:(未選択)]
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586 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 16:27:40 : [ID:XmBR5wDH.net]

板一覧の上のほうにウニとか非現実のスレが居座ってるのも
ステマがageて目立たせようとしてるからだわな。

sage進行だけは今でも定着してるのは、目立つとおかしなのが湧くからなんだが。
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587 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 16:47:49 : [ID:VRYc8Sy0.net]

unityとかunrealとかツールのポテンシャルが高いのはわかるが最終的には使用者によるんだし、ツールを単に推すんじゃなくて自分の行った成果、努力、創意工夫をメインに書かないか
ツールの話題だけかかれてもそうですかで読み流すしかないけど、製作上のコツ、ポイントみたいな話題なら話が弾むしいいと思うんだが
[スコア:(未選択)]
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  • なし
588 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 16:51:28 : [ID:KwNK5EFH.net]

言い出しっぺの法則でオナシャース
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  • なし
589 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 17:32:00 : [ID:VRYc8Sy0.net]

製作するうえでの姿勢というかモチベーションを上げるのに自分の特徴強み弱みをしるって大事だと思いました
自分はパソコンの前で座ってゴリゴリとコードかくのが苦手だしモチベーションも上がらない
でも本を読んだりノートに考えたことかくのは気楽にできる。だからパソコンでする作業を極力減らして前もってタブレットで調べ物して作業を明確にすると続け易いとわかった

技術的な話ができないのは察してくれ
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  • なし
590 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 17:33:11 : [ID:W71vSI97.net]

そうだな
有益な議論がしたいなら頼むわ
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  • なし
591 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 18:36:54 : [ID:H/4C+ew9.net]

>>583
俺もそう思った。
どんなに優れてても使えなければ意味がないしな
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  • なし
592 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/06 23:41:32 : [ID:gSyybvqC.net]

3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
https://www.amazon.co.jp/dp/4797357363/ref=cm_sw_r_awd_6WB-ub167P27Y
https://www.amazon.co.jp/dp/4797357363/ref=cm_sw_r_awd_6WB-ub167P27Y
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  • なし
2015/03/07 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
593 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 00:23:14 : [ID:lLN0qfsT.net]

読んでないけどレビュー見るといい感じみたいだね
その手の本ならレベルアップのゲームデザイン(http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115634/)が堅すぎない読みやすさでなかなかよかったなぁ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
594 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 01:49:08 : [ID:wgu8zM8Q.net]

昨日ダウンロードしたUnityで地面とキャラクタ表示して
キャラクタが重力で落ちて床で止まるってところまで出来た

なんとなくGameMakerっぽい感じがするけどあっちはプログラミング不要だけど
こっちはプログラミング必須みたいだね
[スコア:(未選択)]
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595 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 03:27:19 : [ID:miU4IxSN.net]

test
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596 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 10:37:27 : [ID:v08EpnVvu]

抗鬱薬が上手く効けば制作復帰も考えていたけど、9割方無理だ。pcの前に30座る体力すらない。
寝ながらスマホで2chみて一日が終わる
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  • なし
597 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 10:17:49 : [ID:drx5MsHD.net]

チラ裏

一本道ストーリー見せたいならゲームじゃなくてアニメや映画で良いじゃん

お使いクエスト大量に設置して「自由度高い(笑)」とか

ストーリーは飾りで大事なのはゲーム性
偉い人にはそれがわからんのですよ
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  • なし
598 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 10:43:51 : [ID:Jo5v9Xl7.net]

ストーリーを見せるための入り口としてゲームがあるというのもあっていいんじゃない?
ゲーム性はストーリーと対立するものじゃないでしょ
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599 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 10:57:08 : [ID:m8/Xp897.net]

>>597
俺もそう思ってたけど実際に作っていくと一本道が限界だった
それ以上を望むと完成すらしそうにない
[スコア:(未選択)]
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600 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 11:00:45 : [ID:m8/Xp897.net]

見直したら一本道ストーリーを見せるよりゲーム性が大事って言ってるのか
微妙に勘違いした
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601 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 11:02:11 : [ID:j+vEF+PL.net]

ノベルとかの作品ならばメインになるものでも、ジャンルによって変わりそう
今作っているものだとストーリーはゲームのシステムに入り込みやすくする要素だと思う
そういう縛りで話を作るのもわりと面白い

もしもノベルゲームを作るなら分岐や伏線とかいろいろこだわりそう

        /     ヽ ヽ \      .|
(省略されました...元投稿を確認する)
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602 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 11:49:07 : [ID:J2vf5o8m.net]

ゲーム作るとかいつまでも夢みてないで取り敢えずまずは働け
時間は有限、いつか必ず今の自堕落な時間を後悔する
今をガムシャラに働き生きてそれでも尚ゲーム作りたいと思ったその時は働きながらゲーム作ればいい
それが無理なら今でも作れないさ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
603 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/07 11:56:37 : [ID:kwj8O9Az.net]

まあ、ゲームにおけるストーリーなんてのは、縦スクロール型STGにおける背景みたいなものだからな。
ストーリーは一本道でいいんじゃねえの。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
604 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:00:25 : [ID:drx5MsHD.net]

>>598
ストーリー見せたいなら極端な話ゲームじゃなくていいじゃんね?ってこと


一本道ストーリーとレベルアップシステムが致命的に噛み合ってない

本来レベルアップして新しい選択肢が増えて楽しいところが
レベルアップしなきゃ次のストーリーに進めないという本末転倒な自体
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
605 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:03:10 : [ID:drx5MsHD.net]

連レスすまん

今日複数人で意見したんだけど偉い人は全く聞く耳もたないんでここで愚痴を書かせていただいた次第です
[スコア:(未選択)]
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  • なし
606 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:05:04 : [ID:lQffPuUb.net]

スーファミ時代がテンポ良すぎた
昔「大統領が誘拐されたぞー」セリフのみわずか10秒→じゃあ助けに行くか サクサク
今 3分くらいあるCGを見よう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
607 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:11:03 : [ID:GE1PI17y.net]

すまないと思っているならやるな!
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  • なし
608 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:18:33 : [ID:Jo5v9Xl7.net]

>>604
だからさ、ストーリーを見せるためにゲームがあっても、それは別に構わないというだけの話だよ
表現手段の選択肢の一つとしてなので、「ゲームじゃなくてもいいじゃん」に対して「ゲームでもいいじゃん」ということにしかならない、と
結局のところ、個人の感想はそれぞれの中ではどう思おうと自由なのよ
お前が認めないのも自由、それをあえて出すのもまた自由でしかない
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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609 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:36:40 : [ID:J2vf5o8m.net]

御託はいいから仕事探せってマジで
どうなっても知らんぞ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
610 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:38:49 : [ID:/aaw9Nm8.net]

でお前は何の仕事してて何のためにここにいるわけ?
[スコア:(未選択)]
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611 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:42:10 : [ID:3RGIyy0E.net]

>・ストーリーが一本道
>・雑魚狩りに時間がかかる
>・お使いクエストが大量にある
この中で問題になるとしたら雑魚狩りに時間がかかるやつくらいじゃね
ストーリーが一本道なのもおつかいクエストが大量にあるのもそんな欠点とはおもわんよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
612 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:44:58 : [ID:Jo5v9Xl7.net]

>>611
要素が悪いというより、扱い方の問題という気がするね
[スコア:(未選択)]
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613 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:45:17 : [ID:DI6Mz7j2.net]

目指すものが違うなら別れるしかないよ、男女と一緒さね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
614 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:51:11 : [ID:hJ0eOFJ1.net]

・ストーリーが一本道

これに対して、自由度が高いものは、TES:MorrowindのようなRPG。
こうなるとね、めちゃくちゃ製作難易度が高くなる、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
615 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 12:57:07 : [ID:wOEXyY/J.net]

TESがマニア向けワロタ
[スコア:(未選択)]
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616 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:01:07 : [ID:gnmAXAnu.net]

ストーリーってのはな
グラフィックス、システム、サウンド
全てで表現する必要があるんだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
617 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:15:37 : [ID:3RGIyy0E.net]

俺は一人だからテキストとグラフィックだよりだ
システムまでからむような壮大なストーリーはきりょくがもたない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
618 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:16:45 : [ID:/aaw9Nm8.net]

RPGはツクールで挫折してから作る気が起きないな
[スコア:(未選択)]
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619 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:25:33 : [ID:j+vEF+PL.net]

>>616
小説みたいにテキストだけでも可能だから
あったほうがいいかもしれないけど、必要とは思えない
(省略されました...元投稿を確認する)
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620 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:27:52 : [ID:hJ0eOFJ1.net]

>>617
テキストアドベンチャ、かなり良いですよ。 
[スコア:(未選択)]
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  • なし
621 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 13:52:53 : [ID:3RGIyy0E.net]

確かにRPGするのに必ずフィールドの中で
操作キャラを歩かせなければならない
っていうのはないしネー
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
622 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:00:40 : [ID:YVPqAgZz.net]

突然敵が出てくるフィールドを歩くのが良いんじゃん
敵が出ないなら、いっそアドベンチャーにした方が良いかと
フィールド歩くアドベンチャーも多少はあるぞ
(省略されました...元投稿を確認する)
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623 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:06:21 : [ID:3RGIyy0E.net]

ランダムエンカウントは糞みたいな最近の風潮をかんじる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
624 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:06:33 : [ID:YVPqAgZz.net]

一本道が嫌ならツリー状にシナリオが分岐するマルチエンディングのゲームを作れば良い
ノベルゲームでよくある手法だ
[スコア:(未選択)]
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625 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:09:27 : [ID:hJ0eOFJ1.net]

一番シンプルなのが、「テキストアドベンチャー」
これが出来ないのなら、何も出来ない。 

そして、これを使ってゲームの幅を広げる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
626 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:11:19 : [ID:YVPqAgZz.net]

>>623
ランダム要素には絶えずつきまとう問題やね
自動生成ダンジョンとかが嫌な人も珍しくないし
(省略されました...元投稿を確認する)
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627 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:24:27 : [ID:YVPqAgZz.net]

雑魚狩りがつまらないというのは、言い換えれば雑魚狩りに飽きたとも言えるわな
モンスターとの戦闘がワンパターンになってる可能性もある
[スコア:(未選択)]
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628 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:28:45 : [ID:/aaw9Nm8.net]

雑魚狩りが楽しいと思う人も沢山いると思うぜ
[スコア:(未選択)]
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629 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:37:01 : [ID:YVPqAgZz.net]

ランダムエンカウントの方が敵が出てくる恐怖も大きいと思うけどな
シンボルエンカウントだと飽きてこね?出会う前からどんな敵が出るかが多少分かってるし
[スコア:(未選択)]
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630 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:41:47 : [ID:uaECFmNU.net]

そもそもボスキャラがいるから強制的に雑魚狩りを強いられるわけなので、雑魚狩りが嫌ならボスキャラ減らせば良いんじゃね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
631 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:43:43 : [ID:gnmAXAnu.net]

そして世界は平和になった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
632 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 14:53:11 : [ID:5IiMPzOD.net]

ネフェシエルという有名フリゲは
避けやすいシンボルエンカウント+強い敵

ランダムエンカウントが嫌われるのは
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
633 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:03:44 : [ID:uaECFmNU.net]

コマンド型戦闘よりもフィールド戦闘の方が古いよ?
ハイドライドなんて1984年で、ドラクエの1986年よりも古い
[スコア:(未選択)]
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  • なし
634 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:04:59 : [ID:gnmAXAnu.net]

FromTheNewWorldしかやってないけど
楽しめたのは序盤だけで、終盤の雑魚戦が凄く面倒くさかった
レベルが上がりやすいゲームだった気はするけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
635 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:38:17 : [ID:vuHZhYKn.net]

もともとシームレスで表現したいって人達は
昔からずっと試行錯誤してたと思う

戦闘画面に切り替わりますよドーン!ってのはもう主流じゃない気がする
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
636 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:44:02 : [ID:uaECFmNU.net]

シームレスにして何か良い事でもあるの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
637 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:47:38 : [ID:hJ0eOFJ1.net]

>>636
一本道で良いじゃん
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  • なし
638 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 15:48:40 : [ID:lQffPuUb.net]

ロックマンDASH2みたいに

本来したい行動→マップ移動
自分は逃げたい→少し遠回りの迂回行動
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  • なし
639 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 16:10:25 : [ID:3ngcc13u.net]

>>610
今年の始めから製造業(電機)に就いておるよ
今はまだ派遣だけどここから一歩ずつ地に足つけていくつもり
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
640 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 16:33:32 : [ID:FxF5oKxw.net]

>>604
別のスレで見た気がすっけど、とりあえず疑問点として

>本来レベルアップして新しい選択肢が増えて楽しいところが
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  • なし
641 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 16:34:56 : [ID:cXcqqvh/.net]

例え正社員として採用されても、今の製造業は現場従業員のクビをすぐに切るよ。

開発技術者とかは違うけど。


俺は切られた人。
(省略されました...元投稿を確認する)
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642 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 16:56:21 : [ID:drx5MsHD.net]

>>640
> 本末転倒も何も、初めから表裏一体だろその二点は
> 「レベルアップすれば新しい選択肢(=ストーリーの次の段階)も選べる」ということは
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
643 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 17:07:51 : [ID:m8/Xp897.net]

自由度高い方が面白いとは思うけど、レベル低い時、高い時、Aルート、Bルート、Cルート・・・
での処理をNPCに用意していくと考えるとぞっとする
頑張った結果、バグが多発して糞ゲーなんて言われたらもう
(省略されました...元投稿を確認する)
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644 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 17:18:50 : [ID:ndyR9tMw.net]

>>643
現実を知る人がそうする。一本道にして着実に仕上げる。メンバに若い人材が多ければ尚更。
もし、資金力を持って、技術力が高いのを前提にして自由度の高いRPGを作り上げる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
645 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 17:27:00 : [ID:YVPqAgZz.net]

ノベルゲーでは出来るのに、なぜ出来ないの?と聞いてくるライターさんと、青い顔をするスクリプターが目に浮かぶなw
やっぱこーゆー時ほど腕利きプログラマーが役に立つと
[スコア:(未選択)]
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646 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 17:29:19 : [ID:Jo5v9Xl7.net]

>>642
結局お前の関わったプロジェクトのゲームデザインの問題で、ストーリーどうこうの話じゃないだろ
[スコア:(未選択)]
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647 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/07 18:43:50 : [ID:FxF5oKxw.net]

>>642
>いろいろ場所に行けてこっちの敵は強いからあとにしよう
>レベルアップしたからこっち行ってみるかなら
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
648 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/07 19:29:50 : [ID:kwj8O9Az.net]

だから、そもそもRPGにおけるストーリーなんてものは、スクロール型STGにおける背景などと一緒なんだよ。
ストーリーが完全に固定されていてもなんの問題もない。
一本道であろうがどれだけ枝分かれしてようが、クソなストーリーはクソなだけ。
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  • なし
2015/03/08 [AD]
649 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 00:31:29 : [ID:jNJCjkum.net]

そういう一本道“も”あっていいと思う。

けど商業ゲームが既にやってる路線で対抗しても敵わないんだから、
何か一点、システム上のニッチを見つけるなり、一点豪華主義にするなり、
そう言った工夫をするのは大事かと。
[スコア:(未選択)]
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650 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 00:33:20 : [ID:4S57NGda.net]

尿意システム、便意システム
[スコア:(未選択)]
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  • なし
651 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 01:41:44 : [ID:k9YrmNST.net]

ひぐらしは1本道なのに自由度高い!!
[スコア:(未選択)]
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652 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 01:42:04 : [ID:ZEo6ihOI.net]

テーマホスピタル
[スコア:(未選択)]
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  • なし
653 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 01:43:16 : [ID:ZEo6ihOI.net]

>>651
ADVだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
654 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 01:56:55 : [ID:jNJCjkum.net]

ああ、いい流れだ。本当にいい流れだ。
[スコア:(未選択)]
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655 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 03:08:07 : [ID:k9YrmNST.net]

>>633
ウィザードリィは1981年
さて、このあとツッコミ入るだろうけどどこまでさかのぼるのかちょっと楽しみだ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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656 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 03:29:37 : [ID:ahvX4lOj.net]

>>655
いやそうじゃなくて、
「AVDだから自由度がないだろ」なんて発言は俺はしてないわけで、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
657 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 03:32:34 : [ID:k9YrmNST.net]

>>656
細かいこというなよ
言いたいことをいっただけだ
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658 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 03:42:50 : [ID:ahvX4lOj.net]

>>657
そうかい。あいわかった。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
659 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 05:51:49 : [ID:m4VlbImO.net]

>>655
コマンド入力には違いないが……ブラインドタッチだぞ?あれ
あの頃はメニュー入力が画期的な時代じゃなかったか?
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660 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 06:50:55 : [ID:m4VlbImO.net]

遊んでみたかったなぁ、ブラインドタッチのWizardry
今出すとブラインドタッチの練習に最適と言われるんじゃなかろうか?
タイプミスすると呪文が発動しなかったり、罠が発動したりしてたらしいぜ
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661 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 07:20:43 : [ID:eud5ovII.net]

今でこそ行動をメニューによるコマンド選択方式で選ぶのは当たり前になってるが、
昔はブラインドタッチのコマンド入力方式が当たり前だったんだよ

アドベンチャーゲームもRPGも、昔はコマンド入力方式だった
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  • なし
662 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 08:18:52 : [ID:QBAlHgSX.net]

>>661
コマンド入力はキーボードのないファミコン移植用のアイディアだからね。

画期的な発明だよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
663 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 12:49:02 : [ID:UInnv3GS.net]

Wizardryはブラインドに自信あっても
絶対にキーボード見て打つよ
罠解除でもしタイプミスしたら・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
664 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 12:59:56 : [ID:OTi7xcj0.net]

よく使う呪文はブラインドでさくさく打てる
トラップは深呼吸しながら打つ感じw
それでも力んで2度押ししたりする
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[スコア:(未選択)]
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665 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 13:01:38 : [ID:H7X+OqOh.net]

地球の誕生は宇宙でのフィールド戦闘
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  • なし
666 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 13:27:12 : [ID:mwWCtIrh.net]

Wizの良さってダンジョンの奥底で死んだらその場強制セーブされる恐怖で
リアルタイムじゃないのに緊張感が半端無かった
今ああいうシステムにするとクソゲーと言われそうだが
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  • なし
667 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 13:59:18 : [ID:ShDujbKP.net]

まさにそのネタで一本作ってたのにー!
そんな昔のゲーム知らんわー
vimmer 向けのゲームにしようと思ったのに…
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668 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 14:03:43 : [ID:UInnv3GS.net]

>>666
そうそう解除とかに失敗しても、デュプリケイトのコピーがあるから戻せるんだけど
戻す作業が面倒だから、ディスクドライブのフタ開けてから罠解除が基本やった
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  • なし
669 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 14:10:22 : [ID:w9N8J6uc.net]

ベリーハードでそういう緊張感あるの用意してもいいね
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670 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 14:46:29 : [ID:H7X+OqOh.net]

死んだら終わりのゲームは
今の時代でも沢山あるじゃん
いや日本だから無いのか
(省略されました...元投稿を確認する)
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671 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 15:11:49 : [ID:QBAlHgSX.net]

ウィザードリィの緊張感の正当進化がデモンズソウルだと思ってる。

ウィズに限らないけど、三国志とかの新武将とか、キャラクターメイキングが好きだ。
せっかく買ってきたのに、キャラメに1時間とか平気でかかる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
672 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 15:40:42 : [ID:UInnv3GS.net]

>>670
俺は最後にやったのはディアブロ2だった
ハードコアで馬場をLv83まで育てたんだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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673 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:15:02 : [ID:+R3/k7Oc.net]

キャラロストって誰得なん?

市販だったら金もったいないから仕方ねえもう一度やるかになるかもしれないけど

スマホアプリやフリゲでかなり育てたキャラ死んでロストして
(省略されました...元投稿を確認する)
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674 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:21:54 : [ID:k9YrmNST.net]

適当にロストさせないと自動スマホ叩き機を長く動かしてた人が勝っちゃう

かけた時間に比例して報われるゲームは昔から愛好されてきた
昔はドラクエ、今はソーシャルゲーム
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675 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:29:03 : [ID:YcCFS5km.net]

>>673
ロストするかもしれないという緊張感と闘いながらクリアする達成感だよ
緊張感の全くないものをクリアしても面白いとは感じられないからね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
676 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:30:46 : [ID:p934swQk.net]

>>660
いや昔のWizardryも、基本的な部分はコマンド選択式だよ
宝箱のトラップ解除する時とか呪文の時に入力するだけ
(省略されました...元投稿を確認する)
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677 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:35:48 : [ID:p934swQk.net]

>>662
そうだっけ?
オホーツクに消ゆとか軽井沢誘拐案内って、PCの方が先に出てたような気がするけど…
(省略されました...元投稿を確認する)
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678 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 16:42:58 : [ID:UInnv3GS.net]

>>673
強いて言えば「愛着心」だな
誰の得にもならない、自分だけの境地
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
679 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 17:27:12 : [ID:EcyjkW5x.net]

>>660
それ言うならNetHack。

>>667
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
680 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/08 17:45:15 : [ID:UInnv3GS.net]

>>680
RogueはVi移動だよ
ソースもいっぱい転がってるから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
681 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 17:46:53 : [ID:UInnv3GS.net]

げ、あげてしまった
しかも>>680はミス
>>679
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  • なし
682 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:28:18 : [ID:vYvW9/cp.net]

黙って働け
話はそれからだ
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683 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:28:40 : [ID:LJIbvVL2.net]

マジレス、洋の東西を問わず「死んだら終わり、ではない」という
価値観のほうが主流だった。あの世を考えない思想のほうが圧倒的に少数。

テレビマスコミが「ゲームで死人が生き返るから最近の子供は命を大切にしない」
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
684 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:30:26 : [ID:TCBEO/RR.net]

カレー臭が凄い
[スコア:(未選択)]
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685 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:42:56 : [ID:EcyjkW5x.net]

>>683
>「死んだら終わり」という考えのほうが快楽主義、物質主義に陥りやすい。

そうだよ。それがまさしく日本の現状。というか中国とか朝鮮とかこの辺の地域はそう。即物的な、猿知恵が高度に発達した民族。
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  • なし
686 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:46:10 : [ID:EcyjkW5x.net]

>>680
情報どうも。viははまったらヤバそう。
ゲームのNetHackでもそう思ったから、エディタで普段から使うとどうなるのかと思う。
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  • なし
687 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 18:48:17 : [ID:EcyjkW5x.net]

>>684の指摘、の間違い
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  • なし
688 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 19:13:02 : [ID:L6U93IQl.net]

diablo3ハードコアは金と倉庫の装備、職人のレベルは残るから次からやりやすくなるよ
diablo3に限って言うとこんな過酷なことする俺スゲーっていう自己満だったり縛りプレイに共通する動機な気がする
>>675の言ってることに同意
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689 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 19:20:59 : [ID:L6U93IQl.net]

wiz8は会話中のキーワードをクリックしたらそれについて詳しく聞けるってシステムだったな
くそ時間がかかるゲームだったけど最初ひところしまくってて2週目やって気づいたよ
海外って会話文が多いゲーム多いよね。大作はおおむね文章量がすごいのが多いように思う
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690 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 19:37:26 : [ID:p934swQk.net]

バルダーズゲートやドラゴンエイジシリーズとか、膨大すぎて萎える
スカイリムも最初は色々読んでたけど、ある程度読んだら面倒になって読まなくなった
ハマる人にはいいんだろうけどな
[スコア:(未選択)]
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691 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 21:05:26 : [ID:S134BbDM.net]

ドラゴンエイジは何気ない会話でキャラクターのバックボーンがうかがえるのが
楽しかった。
ストーリーは忘れてもキャラクタに関しては生々しい記憶が残るという。
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  • なし
692 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/08 23:10:56 : [ID:L6U93IQl.net]

俺もテキストとか設定とか最近おってないなー、年のせいもあるのかと思ったりする

明日からまた時間できるから短期間で完成させてから、根性だして中規模作品に移りたい
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2015/03/09 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
693 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 09:54:58 : [ID:FZ7ONHQL.net]

言われてみれば確かにストーリーは覚えてないけどキャラは覚えてるな
俺もがんばって作成しなくちゃ
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694 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 10:31:16 : [ID:GXw7S6hP.net]

調べればわかるものは一日もかからず全部解決したけどいま判断に依存することが多くでて悩んでる
flappy bird風な多少独特の操作性なんだけどflappy birdでいうところの土管をそのままにするか全く違う形にするかとか
ベストなのは試行錯誤繰り返すことだろうがさらに分岐があって大変そう
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  • なし
695 : 神ゲープレイヤー[sage] : 2015/03/09 12:29:09 : [ID:cu+SwOMD.net]

人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる
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  • なし
696 : 神ゲープレイヤー[sage] : 2015/03/09 12:29:58 : [ID:cu+SwOMD.net]

説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。
これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。

だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
697 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 12:34:08 : [ID:mUnIvJrY.net]

これがゲーム脳か
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698 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:08:26 : [ID:1R3zUhUP.net]

コピペじゃなかったら無駄にすごいな
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699 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:16:43 : [ID:MzqRvkip.net]

これが伝説の「文字だけ企画書」か
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700 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:17:12 : [ID:isKHBEif.net]

なぜ仕様が非公開で、途中までしか遊んでいない“ゲーム”なのに、
絶妙のバランス調整がされている、食いきれない料理がある、
世界が徐々に明らかになっていくと分かるのさ。

「大雑把な推定で行動し、徐々に予測を修正して生き」ていれば、30年もしないうちに
この世には天災で一瞬にして死んでしまうような理不尽もあれば、
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701 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:19:20 : [ID:G5wnwCYG.net]

人生は糞ゲーだ。
本気で頑張ってぎりぎり倒したと思ったら、実は傀儡や劣化コピーに過ぎない敵。
ゲーム開始の時点で巨大な性能差がランダムにつく成長システム。
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  • なし
702 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:21:34 : [ID:G5wnwCYG.net]

こっちのがスレにピッタリだな
有名なコピペらしい
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  • なし
703 : メガネートさん[sage] : 2015/03/09 13:31:52 : [ID:m3tTfUYi.net]

>生きてるだけで金を取られる。
このバグなんとかなりませんか(ヽ´ω`)
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  • なし
704 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 13:33:04 : [ID:nV+h5t+V.net]

俺実際に樹海いって遺書って題したメール送ったな。数年前の4月1日に
[スコア:(未選択)]
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  • なし
705 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 14:14:06 : [ID:1R3zUhUP.net]

急に重いスレになってしまった・・・
[スコア:(未選択)]
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706 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 14:38:00 : [ID:nV+h5t+V.net]

エイプリルフールのつもりだったが死んだのは友達との縁だったという落ち
昔は色々足りなかった
[スコア:(未選択)]
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  • なし
707 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 15:29:16 : [ID:+y6AvofB.net]

>>703
OSの仕様です。
無駄にCPU時間を浪費するプロセスはkillされるわけで。
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  • なし
708 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 16:28:03 : [ID:PgaER0Uq.net]

>生きてるだけで金を取られる。

マジレス、資源と土地の広さは有限。
これだけは昔からどうにもならない自然の掟。
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709 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 16:46:07 : [ID:cT/DHbQ+.net]

ゲ制進捗も順調で
なんだか最近とってもいい感じ♪
[スコア:(未選択)]
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  • なし
710 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 17:51:33 : [ID:i3OI2wsQj]

長い割に内容がない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
711 : メガネートさん[sage] : 2015/03/09 18:23:24 : [ID:m3tTfUYi.net]

きびしいOSだ(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
712 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/09 18:31:00 : [ID:lEvFKMJo.net]

今日はありがとうの日だよ
カーチャンとニャンコのために好物買ってきた
どんな反応するか楽しみw
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  • なし
713 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 18:33:47 : [ID:lEvFKMJo.net]

もろ誤爆くりました
しかも上げてしもた
すまんこってす
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  • なし
714 : メガネートさん[sage] : 2015/03/09 18:40:31 : [ID:m3tTfUYi.net]

じつにいい日だ(ヽ´ω`)
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  • なし
715 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 18:48:27 : [ID:BTI4gG9p.net]

自分への感謝の気持ちを込めて朝から酒飲んでた
[スコア:(未選択)]
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  • なし
716 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 19:34:23 : [ID:nV+h5t+V.net]

>>715年始に現れた毎日酒飲んでる人かな 度を越すとアル中になるよ

今日はスクリプト書き終わってひととおりできたんだけどここからどうするかな
仮絵を直して調整する段になったがむずかしいぜ
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  • なし
717 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 19:37:15 : [ID:FlNFMrvJ.net]

>>715
俺も酒飲んでたけど今はやめてる
別に飲む飲まないは事情もあるし勝手
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
718 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:35:48 : [ID:t7g9iuiZ.net]

>>717
1行目を省いた文章で女性に言われたらぐっときちゃう
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  • なし
719 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:42:46 : [ID:PMRxEdnV.net]

>>708
都市部への集中が問題になってるから
田舎は無料にしてしまえばいいんじゃないだろうか
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720 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:48:23 : [ID:BTI4gG9p.net]

>>717
ぐっときました
でももう酒を買う金もないので安心してください
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  • なし
721 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:49:22 : [ID:1B59Twew.net]

RPGの重複する耐性についてちょっと考えてみた

装備してる3つの防具の耐性値50%、40%、10%の場合

全部足した数値を最終耐性値にする場合100%無効ができて大味だし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
722 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:55:08 : [ID:F791MbVf.net]

>>721
三つの装備の耐性が58%だったら最終耐性が100%超えるな
防具1つに付く耐性の最大値が50%だったら抱いたいい感じだろう
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
723 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 20:59:13 : [ID:SIHHmPbW.net]

1-(100-50)/100*(100-40)/100*(100-10)/100=73% 軽減

leagueoflegendsはこんな風
[スコア:(未選択)]
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  • なし
724 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 21:03:31 : [ID:PMRxEdnV.net]

>>721
部位別に計算は?
敵ごとに攻撃しやすい部位を決めておけば防具購入のマネジメントも楽しむ幅がでる
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725 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 21:03:56 : [ID:F791MbVf.net]

>>721
連レスすまん
よく考えたらそれ防具の防御力にも普通に使えるな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
726 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 21:07:19 : [ID:1B59Twew.net]

>>723>>724

なるほど!!
世の中には頭のいい人がいるもんだなあ
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  • なし
727 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 21:07:33 : [ID:SIHHmPbW.net]

複雑すぎてもウケは悪いし
重複しなかったりそのままの合計でいいと思うけどね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
728 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 22:23:18 : [ID:1R3zUhUP.net]

>>715
俺は1週間のうち1日だけ漫画見ながら酒飲んで好きなもの食べる日にしてる
[スコア:(未選択)]
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729 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/09 22:49:29 : [ID:PMRxEdnV.net]

個人的にはウルティマのSLGっぽい戦闘が好き
ファミコン版だったっけ?覚えてないけど

ただ、あれはプレイする人を選ぶね
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/03/10 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
730 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 00:00:18 : [ID:HjoHlaBs.net]

あまり凝り過ぎると毎回面倒だし、簡単過ぎても単調。

別の言い方をすれば、まだまだ工夫の余地はあるということ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
731 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 00:58:01 : [ID:5LQlDsOJ.net]

ゲームって制限もうけるとジャンル自体が変わってくる感じあるよね
アクションやシューティングなどの反射神経が必要な場合で言うと、なんだかスタント撮影みたいなものになる
RPGでも、FFのRTBやマザーのドラム式HP初めてやった時は、これアクションか?みたいな気持ちになった感じだったし
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  • なし
732 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 07:16:23 : [ID:f2580SBX.net]

>>729
PCではあーゆーSLGっぽい戦闘のRPGが主流だったけどな
ゲーム機ではハードの制約もあったから
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733 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 07:34:09 : [ID:f2580SBX.net]

移植版がゲーム機ではあまり話題にならなかったのも、SLGっぽい戦闘が普及しにくかった原因だろな
PCゲームの移植って、エロゲ移植以外はことごとく失敗する傾向があるんだよな
宣伝に金かけないから
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734 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 07:54:52 : [ID:G+VINtvi.net]

ウルティマが移植されるより前に、ドラクエが出てたからなあ
イースはある程度成功したわけだし、女神転生だってもともとは88じゃなかったっけ
まあメガテンは完全に別ゲーだったけど
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735 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 07:58:19 : [ID:Pl7nSJ28.net]

ファミコン版ウルティマでは、攻撃がガンガン空振ってた思い出。
当たんねー当たんねー。
ウィズとウルティマのいいとこ取りしたドラクエは天才的な再発明だった。
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  • なし
736 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 08:01:29 : [ID:bnsZ8va4.net]

移植版の出来が悪いのも多かったというのはあるかな?
コンシューマー版のXakは酷かったしソーサリアンはシナリオが少なすぎた
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  • なし
737 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 08:26:10 : [ID:fIyyO2sC.net]

SLGって何故人気が無くなったんだ?
ファイアーエンブレムシリーズがたまに出るくらいになっちまった…
好きなんだがー
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738 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 08:44:36 : [ID:JHkGkMRf.net]

>>737
作るのが大変だから
絵の数が膨大に必要なんだよ
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  • なし
739 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 09:03:39 : [ID:OVqSA8Uu.net]

あの手のゲームはバランス調整とAIがめんどくさそう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
740 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 10:42:05 : [ID:AvKfmRVD.net]

風が強くなってきた。物理とか三角関数難しいけどやったほうが後で楽かも。
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
(省略されました...元投稿を確認する)
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741 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 11:11:22 : [ID:/4zow0IY.net]

        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
742 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 11:49:30 : [ID:sIYV1xD9.net]

ぞい!
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  • なし
743 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 12:38:45 : [ID:afGS+2jZ.net]

SLGで絵の数が多いってのは無いな
格ゲーよりも遥かに少ないし
[スコア:(未選択)]
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  • なし
744 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 13:52:26 : [ID:y5AJSmUT.net]

もうちょっと上手なAAが他にいくらでもあるだろう。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
745 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 14:02:15 : [ID:/4zow0IY.net]

            -─‐--──-
                   __/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶        /
              _(У: : : : :/ : : : : :⌒\ : :\: : : >(⌒)_ / 
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  • なし
746 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 14:13:18 : [ID:y5AJSmUT.net]

なんで、前よりでかくなるのかw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
747 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 14:15:32 : [ID:vANrg9yb.net]

SLGもたまにフリゲで出てる、でも作者がこだわり過ぎてるのかシステムが妙に複雑でとっつきにくいんだよね。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
748 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 14:30:03 : [ID:y5AJSmUT.net]

ごめん。
最近って、うまいAA職人さん絶滅したんだな。
AA板行って、良さげなの探したんだけど、なかった。
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  • なし
749 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 20:05:54 : [ID:anmQrzcC.net]

SLGで一番重要なのが「対象をどうモデル化するか」。
そこはなるべく簡素なほうがいい。

例えば将棋は兵の陣形、囲碁は地の囲い方に特化してる。
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750 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 20:53:05 : [ID:/4zow0IY.net]

                           -─‐--──-
                   __/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶        /
              _(У: : : : :/ : : : : :⌒\ : :\: : : >(⌒)_ / 
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  • なし
751 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 21:10:54 : [ID:auy96kta.net]

飲酒したからもうムリぞい!
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  • なし
752 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 21:59:22 : [ID:sIYV1xD9.net]

>>750
まる一日頑張りすぎw
俺も見習いたい
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  • なし
753 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/10 22:06:26 : [ID:IiOjGazr.net]

がんばるねー
頑張りすぎて潰れないようにね
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  • なし
2015/03/11 [AD]
754 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 06:36:33 : [ID:kamiLzko.net]

おはぞい
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  • なし
755 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 06:55:00 : [ID:yQF1HwaS.net]

寒くて前に進めんよ
雪積もってるし

春はまだかのう
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  • なし
756 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 07:26:58 : [ID:PmY8to19.net]

冬さんは今日で終わりっぽいな
明日から春さんがやって来る
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  • なし
757 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 08:01:18 : [ID:Sk5tk/uA.net]

           ,.....:::::: ̄ ::::::: ̄::::::::........     /
        (¨)/::::::::://::::::::/::::::::::::::::::::`ヽ  /
      rて  つノ:::::::::/::::::::::/::::::::::::::::::ヽ::::ヽ::::у   ご   お
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  • なし
758 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 08:02:27 : [ID:6eceSJsP.net]

今日という日に雪が積もってると、3.11を思い出させるなあ。
今日も頑張るでー
あの日に散った命が生きられなかった今日という日を。
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  • なし
759 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 09:00:36 : [ID:UVOQDCyx.net]

>>737
戦略より爽快感求める人増えたし
硬派なのは売れなくってるらしい
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  • なし
760 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 09:53:07 : [ID:DRHbsutq.net]

>>759
昔はタクティクスオウガとかやってたけど、今SLGをやると数分で睡魔が襲い掛かってくるな
今はさくっとできて雰囲気を楽しめるのが一番かも
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761 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 10:25:34 : [ID:PmY8to19.net]

フロントミッションシリーズは良く出来てたな
敵選んで攻撃するだけなのに緊張感があった
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  • なし
762 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 11:27:47 : [ID:DRHbsutq.net]

unity 以外にも unreal engine とか gamemaker とか constructs とか clickteam fusion 2.5 とかあって
揺れる思いだな
とりあえずどれかひとつに絞らないとだめだな
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763 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 12:14:23 : [ID:ci9ix1pk.net]

将来性考えたらUnity一択だろjk
[スコア:(未選択)]
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  • なし
764 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 12:33:01 : [ID:LiDAVcI4.net]

一つできたらどれでも使えるだろ...jk
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765 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:03:52 : [ID:LiDAVcI4.net]

redditみてたら外人の会社じゃなさげな個人開発者のコミュニティ見つけた
https://plus.google.com/u/0/app/basic/communities/116817422244345691332
[スコア:(未選択)]
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766 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:04:55 : [ID:+4vcr5Nc.net]

何を作りたいかにもよるけど、基本Unity一択だな
unrealとconstructは無い
[スコア:(未選択)]
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  • なし
767 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:11:00 : [ID:DRHbsutq.net]

2D系ならもしかしたら GameMaker とかなのかとも思って迷ったけどやっぱりそうかもな
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768 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:12:54 : [ID:Sk5tk/uA.net]

なんでもいいんじゃない?
ゲーム作りたいだけならツクールでもいいしね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
769 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:20:11 : [ID:HYBFPGqL.net]

unrealはここの住人みたいな個人が使うにはオーバースペックなイメージ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
770 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 13:33:15 : [ID:Sk5tk/uA.net]

めっちゃ鼻水出るわー がんばるぞれないわー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
771 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 14:24:38 : [ID:LiDAVcI4.net]

>>765張り間違ったみたいだ reddit直接貼ってみるわ
http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/14f3ub/google_community_for_indie_game_dev/
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772 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 15:52:50 : [ID:9DMys8Y4.net]

また自分でゲームを作らず他人に道具を売って儲ける金の亡者が湧いてるのか。

で、そのくせ「おまえは作れないからそんなことを言うんだ!」
作れないのはおまえらだろ。
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  • なし
773 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 16:13:20 : [ID:FQaXA/i6.net]

Unreal イメージだけ先行してやらずに拒絶するやつばかりやな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
774 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/11 17:56:32 : [ID:EMsN52Am.net]

そういやメガネートさんまだ立ちデスクやってるの?
http://www.kaiserkraft.jp/921498/
たまたまこんなの見つけて欲しいと思ったら、法人にしか相手にしない会社らしくてorz
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  • なし
775 : メガネートさん[sage] : 2015/03/11 18:24:39 : [ID:fZAPng1r.net]

>>774
お高いけどなかなかよさげだ
今は背の低いタンスみたいな棚にモニタ乗せてやってます(ヽ´ω`)
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  • なし
2015/03/12 [AD]【G-Tune】
776 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 10:06:08 : [ID:x3MRT98D.net]

急な冷え込みで具合がちょっと悪いけど
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
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  • なし
777 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 12:13:14 : [ID:u6qzhzNL.net]

おはぞい
今日はすごいあったかいぞい
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  • なし
778 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 12:18:29 : [ID:eC01eRna.net]

これから夏まで気温上がっていく
早く冬来てくれないかな
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  • なし
779 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 14:00:50 : [ID:x3MRT98D.net]

水面のマップチップ難しすぎわろた
隣接する水面とうまくつないで、揺らがせるとか
一応作ったけど、あやしくうごめく青いものができてしまった。
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  • なし
780 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 14:18:32 : [ID:NpREB+Ra.net]

怪しくうごめく青いもの
わかるわ

円をえがくように光らせるとうまくいったよ
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  • なし
781 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 14:20:59 : [ID:tHECuBTF.net]

わかるわw自分も水面マップチップでここ1ヶ月ぐらい苦戦してる
時間ある時に何度も修正してるけどうまくいかなくて笑う
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  • なし
782 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 14:26:08 : [ID:x3MRT98D.net]

おお、わかってくれるのか!
アニメーションのマップチップがなかなか見つからないから自前でやってみた
俺も画像でぐぐって丸っぽいのをいっぱいつけてみたんだが
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  • なし
783 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 14:29:40 : [ID:x3MRT98D.net]

こんな水に入ったら絶対主人公喰われるわ
水面かと思ったらモンスターだった
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  • なし
784 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 15:30:44 : [ID:pQ22sp0e.net]

デザエモンで2番目に苦労したけど作れたな
結局無理だったのは爆発
今なら画像処理ソフトいくつか駆使して難しくないかも知れん
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  • なし
785 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 15:56:51 : [ID:NpREB+Ra.net]

爆発は絵を描いてドットに変換した

爆発一から手打ちは無理でした
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  • なし
786 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 19:22:50 : [ID:/vgQ7Uyu.net]

スパゲティ解読せな・・・・ 2ヶ月おくとやっぱ駄目だな

                    -─‐--──-
                   __/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶        /
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787 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 20:14:44 : [ID:XjChFucr.net]

よっしゃ~ビックゲットや~
ひさびさのゲットだな
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  • なし
788 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 20:54:11 : [ID:TXFNA75H.net]

アイテム管理めんどくせえええええええええええええ
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  • なし
789 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 21:17:25 : [ID:NpREB+Ra.net]

>>788
先にデータベース作って管理すれば楽
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  • なし
790 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/12 22:49:57 : [ID:yWn3a25z.net]

>>771
こういうコミュの日本版ほしいよなあ
というわけでツイッタ連動の物を作ってみようかしら
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  • なし
2015/03/13 [AD]【G-Tune】
791 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 00:21:58 : [ID:ksdAiEJv.net]

>>779-785
水面って難しいよね。一枚絵を描きたいだけでも何か違うという。
しばらく挑戦して、結局、波線を描いて終わりにしたのが私です。
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  • なし
792 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 03:51:49 : [ID:wifH/xE6.net]

NAS買ったったわ。
これで、今使っているやや古めのPCが壊れる不安に怯えずに、
プログラミングに邁進したり、
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  • なし
793 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 07:57:46 : [ID:ejPDJ0/e.net]

二次配布が禁止されている素材を使ってゲームを作る場合
その素材が含まれるスクリーンショットの公開はできる?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
794 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 08:31:12 : [ID:L1zEdJli.net]

起きたでー
最近やれてないので、今日は頑張るでー
[スコア:(未選択)]
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  • なし
795 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 08:38:47 : [ID:ENzuBJ/R.net]

        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
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  • なし
796 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 08:41:19 : [ID:aFLzyiHj.net]

一部の人間は2ch捨ててreddit行ったらしいな
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  • なし
797 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 09:00:02 : [ID:/Rs1LWJt.net]

朝ごはんたべるぞい
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  • なし
798 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 10:24:22 : [ID:p0q25XKQ.net]

ネットの不調がやっと直った。サポートの人は小声だったけど親切だった。
ぞいのAAが浸透してきてる。もう上にはってるみたいだから省略。
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)ゞ
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799 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/13 12:25:08 : [ID:Cba6k4Ie.net]

昼~昼だよ~ 昼ごはん食べてプログラミングするよ~
[スコア:(未選択)]
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  • なし
800 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 13:36:41 : [ID:3YRxtnLn.net]

>>793
その二次配布の禁止っていうのは、おそらく素材単体での素材としての再配布の禁止を言っていて
素材が自作ゲームや自分のHPなんかに使うことが許可されているなら、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
801 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 16:16:22 : [ID:/gE8PXfj.net]

ギコナビで閲覧できなくなってて吃驚したぞい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
802 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 16:26:19 : [ID:erouXcUz.net]

NEXT勧めてる人いたから見てみたらそもそもこの板がなかった
ダメじゃん
ム板は一応あったけど人いなかった
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
803 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 17:02:02 : [ID:H2WftMbF.net]

2chがおかしくなってると思ったら専ブラ更新しないとダメだったのか
いつも画面半分に表示してるから広告邪魔すぎる

今日は夕方から頑張るぞい
(省略されました...元投稿を確認する)
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804 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 18:59:35 : [ID:CWEkAMwd.net]

嫌な事件が続いて引きニートにはつらいよな 田舎住みなのに隣に新築してる家があって大工の方々にあざわられている気がする
前にも同じような境遇の方いたみたいだけど今になって気持ちがわかる。

さて二作目の目処がついたし今日かなり進められそう
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
805 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/13 19:46:16 : [ID:Bert1OZl.net]

ヒキコモリのヒガイモウソウが害になる。 外に出る事、登山に行きなさい、ハイキング程度。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
806 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 20:23:34 : [ID:fDxcSD30.net]

花粉強風毛虫芋虫
山ランニングを日課とする者にはつらい時期が暫く続く
[スコア:(未選択)]
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  • なし
807 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 20:30:15 : [ID:p0q25XKQ.net]

説教好きも妄想で怒鳴ってくるから困り者だね
人のためじゃなく敵対心やストレス発散のために怒鳴ってくるものは害悪
[スコア:(未選択)]
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808 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 21:24:09 : [ID:H2WftMbF.net]

>>804
田舎だとつらいな
一発当てて都会で1人暮らししよう
(省略されました...元投稿を確認する)
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809 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 21:42:34 : [ID:eYDWf1BM.net]

レベルファイブが新作発表会を4月7日に開催。「妖怪ウォッチ3」やクロスメディア展開の新規タイトル,「ファンタジーライフ2」などを発表 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/294/G029472/20150313070/

レベル5も大きくなったなぁ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
810 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 21:47:51 : [ID:gRxYMvxJ.net]

んじゃオレと一緒につくっか!
明日5時おまえんち行くわ!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
811 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 22:21:32 : [ID:I6GoN6fi.net]

さあ今年は儲けようか
(ゲーム開発ツール非使用によるスマホゲーム開発にて)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
812 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 22:44:58 : [ID:qMruzlkf.net]

>>807
本当にな、うんざりする

そういう雑音のないコミュが欲しいけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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813 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/13 22:54:40 : [ID:Bert1OZl.net]

山が良い。
すれちがいに挨拶する程度、人里を離れ 大自然に包まれて、
孤独で、自然界と対話する。雄大さから、何もかもが小さく思える。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
814 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:24:34 : [ID:eYDWf1BM.net]

そんな奴が人の心を動かせるもの作れると思うかい?

かのゲーテ曰く、
「お前の本当の腹底から出たものでなければ、人を心から動かすことはできない」
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
815 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/13 23:38:30 : [ID:Bert1OZl.net]

時には 休憩する事も、必要。 
[スコア:(未選択)]
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  • なし
816 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:39:00 : [ID:L1zEdJli.net]

御託並べてないで、魂ぶっ放せよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
817 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:43:46 : [ID:v1EDvIrN.net]

>>816
妙に説得力あってワロタ
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  • なし
818 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:45:30 : [ID:5gfHCo5Q.net]

なんか突如としてメンヘラ方向に来たな、こりゃ。
まあスレ的にそういう人が比較的集りやすいのは自然なことかもしれないが。

それぞれが好きなようにすりゃいいんだよ(他の人の「好きにする」権利を妨害しない限り)。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
819 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:57:12 : [ID:eYDWf1BM.net]

営業やってた時は自分というものを解き放ってた気がする、今は殻に閉じこもっている気がする
こんな奴が面白いゲーム作ると言っても滑稽過ぎて笑い話にすらならんわな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
820 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/13 23:59:23 : [ID:qMruzlkf.net]

制作したゲームの面白さと
人間的な面白さは別
[スコア:(未選択)]
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2015/03/14 [AD]マウスコンピューター
821 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 00:07:00 : [ID:Fdh4qOaA.net]

>>819
己を解き放つためにゲーム作りゃいいじゃん。
どういった系統のゲームを作ろうとしているのか知らないけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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822 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 00:24:04 : [ID:LTMakQdH.net]

山篭りなんて書いてる奴いるけど、やめたほうがいいぜ
今の時期なんて、花粉症の真っ盛りなんだし、都会でのらりくらり暮らしつつ
街並みを嗜みつつ、たまに田舎に行ったり旅行へ出かけたりがいい
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
823 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 04:55:03 : [ID:rAnBbU/0.net]

ぽまいらが小学生の時に
知り合いにゲームプログラマーのおじさんがいたとして
「お前の好きなゲーム何でも作ってやるぞ」といわれたら
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  • なし
824 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 05:29:28 : [ID:zROQoSNO.net]

子供の頃はどんな映画やドラマ見ても感動したもんだけど
今はよっぽどのものでないと心動かされないもんな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
825 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 05:32:33 : [ID:39uyGv9r.net]

え?いまだに妄想ノート書いてるよ?
        /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
826 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 06:53:25 : [ID:oA0J1F4k.net]

起きるでー
今日は図書館行って勉強してくるわー

昨夜の、魂ぶっ放せ、は、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
827 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 06:54:59 : [ID:eTMdREEp.net]

図書館ってどうしていつも女子中学生がしゃがんでるんだろうな
あれをゲーム化したい
[スコア:(未選択)]
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828 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 07:13:21 : [ID:zROQoSNO.net]

蒼天航路、何回も読んでるのにどの場面か全然分からない
いかに適当に読んでるかだな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
829 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 09:42:26 : [ID:JrlaCC92.net]

蒼天航路と聞くとなぜか先に蒼天の拳が思い浮かぶ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
830 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 10:05:06 : [ID:ua1AYAMq.net]

>>827
トイレの盗撮か?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
831 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 13:07:54 : [ID:+RnLuopv.net]

>>827
調べたら26巻?の華佗の治療後のジュンユウとの会話で言ってた。
華佗の鍼治療受けて肩こりとかすっきりしたいなー
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
832 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 13:08:55 : [ID:+RnLuopv.net]

821は>>828の間違いでした。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
833 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 14:59:46 : [ID:GJtLNZ1g.net]

>>814
作品名なんだっけ
もうちょっと時代がかった訳があったと思ったんだけど
[スコア:(未選択)]
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834 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 15:22:28 : [ID:39uyGv9r.net]

なぜか一部の画像だけが表示されない
エラーもでてないのに
時間かかりそうなバグだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
835 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 19:37:38 : [ID:DkoVCwOY.net]

>>833
ファウスト第1部
[スコア:(未選択)]
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  • なし
836 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 19:41:07 : [ID:GJtLNZ1g.net]

>>835
ありがと
明日本屋行ってくるわ
[スコア:(未選択)]
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837 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 19:43:53 : [ID:xlfLBX0M.net]

目標を明確にしたおかげで今日一日で一年前の一か月分くらい捗った(ってのは言い過ぎだと信じたいw
昔は妄想たくましかっただけで実作業が伴ってなかったからな。
[スコア:(未選択)]
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838 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 20:05:12 : [ID:rx+CUt+4.net]

進歩を実感出来るってのは羨ましいわ
月日を追う毎に著しい退化を実感してる自分から見ると
[スコア:(未選択)]
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  • なし
839 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 21:13:53 : [ID:DkoVCwOY.net]

>>836
ついでに「さあ、才能に目覚めよう」も購入する事をオヌヌメする
そしてストレングスファインダーを受け自分のトップ5の資質を知ること

自分が本当にゲーム制作をするべきなのか、するにしてもどういうジャンルに特化すべきかなどなど強みと才能という武器を知らないことには始まらない

因みに俺の特徴的な資質5は、未来志向、戦略性、最上志向、信念、適応性だった
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  • なし
840 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 21:58:58 : [ID:oA0J1F4k.net]

甘えていたい。ずっときっともっと。

図書館で「カーマーカー特許とソフトウェア」とかゆー本を見つけて読んだ。
線形計画法とか言う、膨大な組み合わせの中から最適解を導く数学のうんたらかんたらだった。
85年くらいに、画期的!な方法をカーマーカーさんが見つけたけど、所属するATアンT研とでアルゴリズムの特許取って数学界から顰蹙買ったらしい。
ふーん。
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  • なし
841 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 22:50:43 : [ID:cSexTaJn.net]

社会に甘えるだの責任をもてだの奴隷商人の好きそうな言葉が並んでるな
社会が壊れてきているのに、そんなモノに義理立てしてどうするの??
壊れてないと言い張るつもりなら、偽装請負や二重派遣、下請け法違反をさっさと殲滅してみろ!
[スコア:(未選択)]
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842 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:00:02 : [ID:DkoVCwOY.net]

しかし君はその現代社会におんぶに抱っこ状態でしょ?
違うというなら社会から離れたった一人、何もないところで生きていける?
勿論、2chもゲーム制作も出来ないよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
843 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:11:00 : [ID:rx+CUt+4.net]

社会は壊れてないですよ
これが厳然たる社会の姿そのもの
その中でどうやって生きるかはそれぞれの選択

ここで何を叫ぼうが社会は一切変わらないし、
もし仮に社会が変わったとしてもあなたの人生は多分クソみたいなままです
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
844 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:11:59 : [ID:gvvNpkMO.net]

悲壮感漂うスレだな
[スコア:(未選択)]
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845 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:18:29 : [ID:RQz0/TxA.net]

>>841
ぼかぁ、どっちかっつーと、このセックス達人さん寄りの思想だなぁ
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  • なし
846 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:39:51 : [ID:cSexTaJn.net]

>>842-843
曖昧な言葉で洗脳されるか!
これからますます社会は壊れていく、治安は悪化していくし、
経済には底無し沼がすぐ迫ってる。法治国家だと言い張るなら、
法の正義で多重請負という非合法企業を殲滅してみろ!
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847 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:50:06 : [ID:zROQoSNO.net]

どっちでもいいからゲーム作ろうぜ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
848 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/14 23:59:40 : [ID:cSexTaJn.net]

そだな
[スコア:(未選択)]
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2015/03/15 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
849 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 00:14:38 : [ID:Mlt6tSH1.net]

昔はもっと治安悪かったし経済環境も悪かったし格差なんていわずもがな
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  • なし
850 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 00:23:16 : [ID:edWpcuwR.net]

俺、先祖代々小金持ちの家柄だからな
相対的に見れば没落してる最中だ
俺が立て直せ無かったら、この代で終わるな
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  • なし
851 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/15 00:36:45 : [ID:R+nedj/H.net]

>>850
今は、就職先を探す、だろうな。 夢を見過ぎないことだよ。 
[スコア:(未選択)]
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  • なし
852 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 00:51:11 : [ID:edWpcuwR.net]

>>851
あいにくと、精神障害者枠で大企業のバイトやってる
この状況からさらに立て直そうと思ったら、もはや、トチ狂ったやり方しか道はないだろ
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  • なし
853 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 00:57:12 : [ID:Vw+ih4r1.net]

自分の人生を最優先に考えればいいと思うけどね
なんとかなりそうなら家を立て直すってのも当然ありだけど
[スコア:(未選択)]
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854 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 01:01:31 : [ID:kKfu3G4k.net]

いっそ俺が終わらせてやるくらいの気持ちでいこう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
855 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 01:05:13 : [ID:CNJNttRt.net]

ウチも没落貴族みたいなもん
東大院卒指導教員高級官僚→日芸中退→俺
東大医学部開業医→有名専門校主席卒→俺
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
856 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 01:26:49 : [ID:7riMUJK6.net]

俺もID:edWpcuwRは前提条件の設定がミスってると思う。
友達にも似たような考え方をする奴がいて、地方出身だからなのかもしれないが、未だに前近代的な因習に洗脳されてる人が現代日本にいるんだなーといつも呆れてる。
韓国ドラマみたいな儒教思想が骨の髄に染みてるというか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
857 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 02:00:51 : [ID:OkYtSBq/o]

>>856
あなたの場合は、思想的に偏ってる。冷静にじぶんを見つめたのがよい。

家系の歴史から、小さいプレッシャを与えるのが良い結果になるから、わるく無い。
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  • なし
858 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 02:38:58 : [ID:IgAkc8aG.net]

何ヶ月も射精してない、に一番驚いたぜ
[スコア:(未選択)]
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859 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 02:43:46 : [ID:7riMUJK6.net]

すーぱー野菜人モードって奴だな
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860 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 03:01:34 : [ID:7riMUJK6.net]

>>855
一定水準以上の頭の良さは遺伝レベルのものがあって、家系的な影響って確かにあるわけだが、それっていわゆる天才とキチガイは紙一重みたいな話らしい。
知能が高い家系ほど、キチガイも出やすい。
頭の良さは諸刃の剣。

高い知能の矛先がどこに向かうかということなんじゃないかと思ってる。
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861 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 06:35:52 : [ID:YBTdKU2A2]

なんで社会学の話になってんの
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862 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 06:33:14 : [ID:eqbQLogC.net]

だからここで真剣十代しゃべりばするなよ
ゲームつくりと関係ない話ならそっちの板でやれ
こんな畑違いの場所でくだまいてお山の大将になってんじゃねーよ
[スコア:(未選択)]
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863 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 06:41:39 : [ID:edWpcuwR.net]

>>853-854
精神障害者って時点で人生詰んでるし、伴侶も居ないから、
親が気に入るようなやり方で生きてれば文句は言われん。
だから正攻法でオリジナルゲームを作ってる。売れれば何とか道は開けそうだからな。
バイトの方は精神障害者の立場を盾に残業を極力押さえてるからゲーム作りの邪魔にはならないし、
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864 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 07:03:29 : [ID:595b7c9k.net]

「俺の屍を越えてゆけ」みたいなゲームのネタに出来そうだな

どうでもいいけど韓国ドラマのどこに儒教があるんだw見てないだろwww
ほとんど意地悪ばあさんを懲らしめてカタルシスを得る構成だぞ
儒教国ならちょっとは目上を敬えよw
後は金持ち男となぜかそいつにモテまくりな女が出てこれば完成だ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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865 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 07:12:51 : [ID:ldtpRFOK.net]

>>855
さてはゲーム作りに精を出しすぎて下半身から精がでなくなったか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
866 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 07:38:23 : [ID:edWpcuwR.net]

>>863
間違えた
×儒教国会
○儒教国家
[スコア:(未選択)]
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  • なし
867 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 07:50:26 : [ID:edWpcuwR.net]

>>863
むしろ家族や家柄を大事にする傾向は日本よりも欧米の方が強いかもな
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  • なし
868 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 07:53:53 : [ID:595b7c9k.net]

中国では親孝行代行業がある
忙しい自分に代わって親孝行してくれるという商売だ

もう親孝行なんだか親不孝なんだかよくわからない
ただ、実際にサービスを受けた人からは「実際の息子より親切だ」と好評だという・・・
[スコア:(未選択)]
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869 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 08:33:38 : [ID:wPowoNS7.net]

起きたでー

恨みや妬みやドロドロしたものはむしろ創作のエネルギー源だから、御託並べてる暇があったらゲーム作るべし。

今日も頑張るでー

あと、社会がどうのこうの言いつつ、その社会を何かしら変えようとも思わないやつが、新しい何かを生み出せるものなの?思考停止することは、ゲーム作りにもマイナスなんじゃないのかなあ。
なので、安倍政権がいかにクソかを考えて見ればイイよ!
(省略されました...元投稿を確認する)
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870 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 08:42:16 : [ID:rf4M8LTG.net]

素材の自作は終わったんだけどどういう順番にゲーム作ればいいんか迷い子

みんなはマップから作る?
終点から?
敵、それとも町?
[スコア:(未選択)]
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871 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 08:50:57 : [ID:wPowoNS7.net]

仕様を大体固めて後は始めから順に作る。
飽きたら別の部分作っては戻る。
新しいアイディアはなるべく追加するけど、なるべく思いつかないように作る。
次第に理想の進捗予定が遅れてくるので、アプデで対応しようというところを大きく後回したり削る。こんな感じか。
[スコア:(未選択)]
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872 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 08:54:14 : [ID:wPowoNS7.net]

あと、こーゆーアイディアって(自分の技術で)実現できるかなあ、という部分を実験してから作る。
でないと、時間かけて色々作ってから、そこに取りかかってなかなか作れなかったり実現が難しそうだったりすると、モチベーション消えそうで怖いから。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
873 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:07:48 : [ID:qEv5kY5r.net]

>>870
ゲームの内容作る前に素材すべて作り終わったんですか?
すごいですね。

自分はマップ→イベント→敵→キャラデータ→最初に戻る
みたいな感じで作りました。
(省略されました...元投稿を確認する)
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874 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:26:48 : [ID:eqbQLogC.net]

>>870
いったりきたりを繰り返してる
ゲームシステムを設計して、ダミーの絵とかで仮実装して、その後素材探し&作成

結局途中であいまいな部分がでてきて戻ったりする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
875 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:35:06 : [ID:ZxMc/w0kh]

細かな部分が、想像以上にめんどくさくて、泥沼にハマってる感じ。

機能を追加するたびに、正常だった部分に問題が現れる。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
876 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:34:39 : [ID:rf4M8LTG.net]

>>871
ありがとう
やっぱり始めから順番だよね
始めから順番に作ると1つ1つ凝っちゃってなかなか捗らないことが多いんだけど
これからは初心者なりに全体の構成を組んだ上で始めから順番に作ってみるよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
877 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:43:32 : [ID:edWpcuwR.net]

>>869
社会なんてさわれないもんをどうやったら変えてけるのか解らないからなー
俺にはせいぜい起業するぐらいしか出来ません

さて、その起業の元になるゲームを完成させないとな
[スコア:(未選択)]
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878 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 09:44:09 : [ID:+vSGG3Gw.net]

>>876
ちなみに作ってるゲームのジャンルはなに?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
879 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 10:14:29 : [ID:wPowoNS7.net]

>>877
なにか行動する時、社会のあり方に無関心でいることが有利であるとは思えないんだよね。
起業するにしろ、ゲーム作りするにしろ、外界社会に目をつぶることは、自分への不利益に傾くと思うゆえの発言でした。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
880 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 10:29:54 : [ID:edWpcuwR.net]

>>879
法律みたいな論理は分かり易いけれど、扱う側の人間と付き合うのがダメなんだよね
カバチタレとか見てると付き合いたくないタイプの連中と付き合わないといけないみたいで
[スコア:(未選択)]
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881 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 12:11:22 : [ID:1BLwvdQO.net]

>>870
ツクール系だと先にマップを作って
その上に素材やイベントを並べるだろう

そうやって先に"場"を作って足りないものを後から用意すればいいべ
リリース優先ならまるごとカットしたりできるし
(省略されました...元投稿を確認する)
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882 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 12:22:40 : [ID:AVC0gBmp.net]

作りやすそうなところから作って、ある程度動くようにしてから、
各部分の要素を追加していく感じだなあ
結構行き当たりばったりでやってるかもしれん…
[スコア:(未選択)]
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883 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 12:46:37 : [ID:6mpHQm0j.net]

お昼からがんばるぞい
[スコア:(未選択)]
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884 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 13:00:03 : [ID:2cjN4HVM.net]

頑張ったって無駄無駄
どうせできっこないんだ
運命に逆らうことはできないんだ
(省略されました...元投稿を確認する)
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885 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 13:09:16 : [ID:Vw+ih4r1.net]

それは自分が諦めたいだけだろう
諦めるのも選択の一つだし自由だけど、他人を足を引っ張るなよ
[スコア:(未選択)]
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886 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 13:20:45 : [ID:ZMHZTLM6.net]

社会活動にすら参加出来ない奴が一体何を作り何を与えられるというのだろうか?
社会活動から生み出されたツールを浪費するだけ浪費しゲーム作りという妄想をし続けるのはもうやめないか?

幼稚な殻から脱皮し一緒に卒業しよう!
(省略されました...元投稿を確認する)
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887 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 13:27:42 : [ID:jbYW7lcx.net]

現にゲーム作れてるし
はい論破
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  • なし
888 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 13:52:55 : [ID:rf4M8LTG.net]

>>878
軽めのモンスター育成ゲーム
一応マップ上をあるくけどマップ自体は繋がってなくて選択移動中心のホントに短いやつ作ろうかなと
(省略されました...元投稿を確認する)
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889 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:02:23 : [ID:ZMHZTLM6.net]

>>887
君はその否定する社会活動から生み出されたツールのおかげでゲーム制作に興じていられるのだよ
君はその社会活動という汗と涙交じりの情熱と尊き理念、倫理において生み出されたツールをただ漠然と自堕落に浪費するだけで終わるのかい?
(省略されました...元投稿を確認する)
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890 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:02:24 : [ID:tFLW+vIc.net]

社会の情勢とか分からないがベストヒットしたdiablo2やminecraftに共通したものは何かとか考えてる
どっちにせよこれまでになかったシステムで漸進的じゃないイノベーションだということはわかる
次の一発くるやつはこれまでのモノの延長にはないんだろうな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
891 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:10:35 : [ID:tFLW+vIc.net]

ヒットさせたいならマーケティングが重要でそのためには社会のニーズを知る必要があるっていいたかった
ゲームって枠なら社会ってほど大きな規模じゃなくてもいいきもするけど自分のしてることをビジネスと考えるなら社会のことを知らねばなるまい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
892 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:23:49 : [ID:jbYW7lcx.net]

>>889
どこが自明なの?データだせよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
893 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:29:55 : [ID:IgAkc8aG.net]

今日もがんばるぞい
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894 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:44:08 : [ID:wPowoNS7.net]

>>884
ジョルノ、黄金初体験してこい。

>>892
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  • なし
895 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:46:00 : [ID:wPowoNS7.net]

>>884
ジヨルノ、黄金体験してこい。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
896 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:46:52 : [ID:VT/wqd4P.net]

ゲーム作る時間が減るからゲーム開発以外のことは極力したくない
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897 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 14:48:15 : [ID:AVC0gBmp.net]

作って意味があるかどうかって、あまり関係ないなあ
どうせ売れないから作らないってわけじゃないし
収入だけを見ればバイトでもした方がいいけど、
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898 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 15:03:19 : [ID:ZMHZTLM6.net]

>>892
人間社会を見れば一目瞭然でしょ
百聞は一見に如かず
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  • なし
899 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 15:34:16 : [ID:edWpcuwR.net]

>>889
社会活動は大事だね。同人即売会という社会活動で同人ゲーム売ってくるわ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
900 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 16:18:47 : [ID:tFLW+vIc.net]

一日真面目にやって二日遊ぶみたいになってる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
901 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/15 16:22:30 : [ID:zPIpgXNc.net]

q
[スコア:(未選択)]
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902 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 16:23:20 : [ID:WB0/wkyF.net]

>>900
1日も真面目に作れない俺より100倍まし
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  • なし
903 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 18:50:08 : [ID:tFLW+vIc.net]

>>902
タイトル忘れたけどある本の受け売りすると、一年中ずっとやってないわけでもないでしょ 一時間でも少しでもやれた時があるはず
そのときはなぜよかったのか考えるといいらしいよ やり方かやる内容か、作業手順はとか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
904 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 18:53:54 : [ID:dr6Afqfp.net]

>>903
優しいなお前
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  • なし
905 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 20:33:28 : [ID:tFLW+vIc.net]

>>886
人と交わってインプット多くするのも創作の道だが、一人孤独に喘ぎながら悶々として産み出すのも一つの道
一番危惧すべきは現状に満足することだと思う>869の言う通り不平不満改善欲が創作の源になる
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  • なし
906 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 21:09:23 : [ID:ZMHZTLM6.net]

甘い汁だけ吸ってる奴に人の心を動かせるものが作れると本気で思ってるのか?
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  • なし
907 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 21:32:18 : [ID:6mpHQm0j.net]

今日もいっぱいがんばったぞい
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  • なし
908 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 21:43:51 : [ID:EeOg+Wu/.net]

ゲームを作ってて趣味のゲームのプレイ時間が減って、段々ゲームに対する妄想ができなくなってきたとは思う。
最近は知り合いのゲーマーにネタ聞いたりしてる。

そういえば、バグゲーのプレイ動画見て、悪魔城みたいなの変態機動とキャラのバグ挙動の違いってなんだ?
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909 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 22:03:18 : [ID:Vw+ih4r1.net]

製作者側が想定してないって点で同じだから、
何も変わらないんじゃないか?
という気がする
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910 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 22:52:23 : [ID:jbYW7lcx.net]

今日はがんばるぞれなかったわ・・・

                    -─‐--──-
                   __/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶        /
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911 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/15 23:57:03 : [ID:CNJNttRt.net]

>>865
誰うまw
薬飲んでない時期も似たようなもんだったから性格かもなぁ
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  • なし
2015/03/16 [AD]マウスコンピューター
912 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 08:17:54 : [ID:HOQDegk0.net]

       /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
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913 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 09:27:24 : [ID:k54Qfr4h.net]

起きたでー
昨日はスマホのプラスチックカバーを自分好みの形状に削った。
今日こそコードを書くぞー。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
914 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 10:07:17 : [ID:3N7wq3Pc.net]

乾燥と花粉が厳しいけど
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)ゞ
[スコア:(未選択)]
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915 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 12:46:54 : [ID:WEKUwUVb.net]

やばい
すげえ良いアイディア思い付いた
おそらく誰も作ったことないような斬新なアイディア
(省略されました...元投稿を確認する)
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916 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 13:10:31 : [ID:k54Qfr4h.net]

>>915
概要を書いてみれ
似たようなアイディアのゲーム名を誰かが書いてくれるから。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
917 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 13:12:57 : [ID:HOQDegk0.net]

そのアイデアがゲームの面白さに繋がるかよく考えるんだ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
918 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 15:10:03 : [ID:2muSQzHD.net]

アイデアぐらい誰でも思い付く
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  • なし
919 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 15:19:20 : [ID:FQZB40Wc.net]

アイデアの質によるだろバカかお前
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920 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 15:35:27 : [ID:xX5HGFI1.net]

新しいといえば、オキュラスなんかのHMDが話題になってるみたいだけど
あれ普及するほど流行るかな
まだ高いしデカいしで、普及するにしてももう少し時間かかりそうな感じだけど
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921 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:10:11 : [ID:k54Qfr4h.net]

確かにアイディアだけならいくらでも思いつくんだよなあ。
手袋に輪ゴムを仕込んで、18禁ゲームでモミモミ感を再現するデバイス? とか。
またはモミモミ感の高いボールを持つとか、
または自分の胸やお尻を揉む。
バーチャルリアらティ!
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922 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:14:51 : [ID:k54Qfr4h.net]

ゲームで言えば、例えば将棋系ゲームで駒を動かす時、タッチパネルで摘まむ動作をすると駒を持つ、次にタッチしたとこに駒をパチン、って演出してるアプリってある?
2点で触ったら持って、数瞬後タッチした場所に置くって演出は難しくないと思うんだけど。
移動中の表現はさておき。
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923 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:23:13 : [ID:k54Qfr4h.net]

あと、ヒットするゲームって、まったく新しいアイディアだけでヒットしてるのってそんなに多くないと思う。

過去の作品や技術を、組み合わせて変形させてバランス良く再構成したものが名作とかになってると思う。そこに新しいアイディアが組み込まれるのはままあるけど。
ファミコン、ドラクエ、マッキントッシュ、ワンダと巨像、などなど。やったことないけど、パズドラもそんななんでしょ?
独特のアイディアもほどよく形にしないと発案者に成功はもたらさないと思う。


結論としては>>915頑張れ!
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924 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:25:01 : [ID:fbBO01cQ.net]

その動作がゲームの面白さにつながるかどうかが問題じゃないかな
もしそれが将棋的なゲームなら、いちいちつまむのは面倒くさくてやりたくない
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925 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:30:00 : [ID:k54Qfr4h.net]

同人でも商業でも過去の作品からシステムやアイディアの元を拝借するのは、特許や著作権に抵触しないレベルで、OKだと思うんだよね。
昔遊んだゲームの気に入らない点を、自分の好きなように変えて作れるのが個人制作の醍醐味だと思うし。
作ってる途中で追加したいアイディアも湧くけど、全く新しい発想かというと、ああ、あれで見たことあるなあ的なUIのアイディアだったりするし。
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926 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 16:33:07 : [ID:k54Qfr4h.net]

>>924
そう?
将棋系ゲームすると、タップ、ドラッグ、離す、で駒を動かすのが多いと思うけど、実際の将棋の臨場感?リアリティに寄与するから面白いと思ったんだけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
927 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 17:02:40 : [ID:HOQDegk0.net]

将棋ウォーズってのは流行ってる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
928 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 17:05:27 : [ID:2muSQzHD.net]

確かドラクエは無名ゲームのパクリだったはず
タイトル覚えてないが
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929 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 17:12:18 : [ID:fbBO01cQ.net]

将棋やチェスに新しい要素を取り入れたりするのではなく、
単に操作方法の変更がアピールポイントになるかどうかということだよね。
つまり、「このゲームは駒をつまめます」というのが、どれだけユーザーに魅力的になりうるか、と
(省略されました...元投稿を確認する)
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930 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 17:14:59 : [ID:fbBO01cQ.net]

>>928
フィールドマップということでいえばウルティマや夢幻の心臓あたりだろうし、
コマンドバトルのスタイルはウィザードリィかと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
931 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 17:37:53 : [ID:mrdkQa+T.net]

つまむのはいいアイデアだと思う
あと、バッチーンッ!!って決めれる演出も欲しい
将棋ゲームに足りないのはカッコよさや遊び心
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
932 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 18:21:52 : [ID:hFeUnVRn.net]

「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」
生きる伝説宮本茂
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  • なし
933 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 22:43:37 : [ID:k54Qfr4h.net]

>>929
摘まむ動作を実装してる将棋アプリは見たことないなあ、技術的に難しいのかなあ、作るのめんどくさいだけかなあ、というだけで、もし俺が将棋ゲーム作るとしたら実装してみたいなあ、と思う。
それを売りにするかどうかはわからんけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
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934 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 22:51:15 : [ID:k54Qfr4h.net]

つーか、将棋やチェスって完成・洗練されすぎてて、何か付け足す必要性があまり感じられない。

SRPGって、将棋に物語とその他の追加要素を足したものと思ったんだけど、物語としてはともかく、万人がはまるゲームとしては、将棋に遠く及ばない気がする。

将棋風なゲームは作りたいなあ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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935 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/16 22:58:33 : [ID:qaMRMHYk.net]

そりゃ将棋やチェス、ボードゲーム、カードゲームは
ちゃんと“設計”してますしお寿司
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/17 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
936 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 04:44:18 : [ID:NjMUPO6n.net]

>>922
> ゲームで言えば、例えば将棋系ゲームで駒を動かす時、
タッチパネルで摘まむ動作をすると駒を持つ、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
937 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 07:26:57 : [ID:GolwDzlC.net]

今日もがんばるずい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
938 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 07:29:28 : [ID:Uioc57Pt.net]

ポケモンもバトル目的の人は究極的には紙と鉛筆と電卓でできる
[スコア:(未選択)]
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939 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 07:40:01 : [ID:vdwaaBci.net]

RPGは元々、紙と鉛筆とサイコロがあれば出来るゲームなんだがな
ただルールブックが重いだけで
[スコア:(未選択)]
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940 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 07:45:36 : [ID:CvTihQf8.net]

TRPGを再ゲーム化するのはおもしろいかもしれんな
ビデオチャットも一般化してきたし
[スコア:(未選択)]
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941 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 07:51:52 : [ID:vdwaaBci.net]

紙と鉛筆とサイコロをコンピューター任せにして、ネットで接続か
うまくやればネットコンベンションみたいな事とか出来るかもな
[スコア:(未選択)]
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942 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 08:14:47 : [ID:vdwaaBci.net]

ちょっと表現がわかりにくかったか
ネットでRPGのコンベンション(大会みたいなもの)出来ないかな?って思って
昔はRPGを遊ぶためにコンベンションにまで行ってあそんでたんだよな
[スコア:(未選択)]
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943 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 09:01:58 : [ID:ehclKVMO.net]

今の時代mmoがあるんだし面倒なtrpgは流行らんよな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
944 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 09:09:49 : [ID:Uioc57Pt.net]

MMOは課金の性質上リセットしにくいけど
TRPGは生まれ・職業決めて何回も違う冒険家作って遊べるから好き
[スコア:(未選択)]
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945 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 09:30:43 : [ID:1fy2h6Fh.net]

質問スレでも回答がこないってことは
かなりマニアックか、そもそも方法論が間違っているのかな
        /     ヽ ヽ \      .|
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
946 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 10:26:55 : [ID:CvTihQf8.net]

ああ、そうか
TRPGだと金にならないんだ
[スコア:(未選択)]
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947 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 10:37:46 : [ID:vdwaaBci.net]

>>946
ルールと設定売ったら後は売れないからな
漫画や小説みたいに続編が次々に売れ続けるようには行かんよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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948 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 10:55:16 : [ID:Zy8etiQZ.net]

TRPG人気を食って成長したTCGの企業ですらも、株式を上場出来るほどの人気ではないからな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
949 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 11:26:21 : [ID:yYQY+EWq.net]

GIGAZINEがアフィつぶしの広告消去ツールたびたび紹介するのにはまいる(ヽ´ω`)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
950 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 12:20:17 : [ID:FrfFGRa1.net]

>>929-931
優勢になったら駒音が高くなったりBGMが変わったりするといい

実際はそういう手間のかかる部分よりも
将棋盤のデザインのバリエーションのほうがウケるんだけどな!!!
[スコア:(未選択)]
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951 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 13:55:30 : [ID:1fy2h6Fh.net]

だめだ。解決しないまま時間がすぎていく
2日も進展なしはおろおろする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
952 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 14:37:49 : [ID:YIcMz5US.net]

ここのニートを頼ってはどうかね cocos2dxの人かな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
953 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 14:40:43 : [ID:1fy2h6Fh.net]

>>952 ありです。

今は unity やってます。
ちょうど今少し前進しました!
FFの勝利の音楽が自分の中で流れたところです!
これでいいかは別として、一応やりたいことができました
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
954 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 15:59:06 : [ID:zu0V6950.net]

>>951
目先を変えて、散歩したり、別な作業したり、そこから離れてしばらくすると閃いたりするよ。
ロマサガのごとく、いつ閃くかは分からないけど。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
955 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 16:29:44 : [ID:1fy2h6Fh.net]

>>954
まさにロマサガ3の音楽聴きながらやってる
でも閃かない!
一応すすんだけど、このやり方はなんか好きじゃない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
956 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 21:23:35 : [ID:n4m1rvvV.net]

まだ小さな姪が遊びに来て、友達同士ではやってるカードを書いてと渡されたけど
初恋の人の名前、恋人の名前、ファッションについてなどを入力しないとダメで
子供の遊びなのに嫌な汗が流れた
[スコア:(未選択)]
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957 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 22:25:30 : [ID:ffjmtOYq.net]

githubでソースコード共有してみんなで作ったら面白いと思うの
[スコア:(未選択)]
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958 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 22:31:17 : [ID:YIcMz5US.net]

言い出しっぺの法則でお願い そういえば2っきがそんな感じだね
あれは共有するビジョンがあって自分なりの外伝付け足すみたいな感じだと思うけど

他人と作業するって難しいな。伝わるように努力してると思ってても一部丸投げみたいな面も出てきて相手に申し訳ない
チームで動いた経験自体ないからどうしていいかわからない。自分一人で作業できるのが一番速度も早いし楽かもわかんね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
959 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/17 22:39:03 : [ID:CvTihQf8.net]

ネタ的にどんどん追加していくのはおもしろそうだな
最初は段階的学習スレみたいな感じで、各自好き勝手に追加していくと・・・
1週間単位ぐらいで区切ってリセットすればおもしろいんじゃないか?
[スコア:(未選択)]
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2015/03/18 [AD]
960 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 00:06:34 : [ID:Z4AVS4HU.net]

まさかゲーム業界の神任天堂がソシャゲ()メーカー如きと協業、資本提携時が来るなんて夢にも思わなんだ(´;ω;`)ブワッ
任天堂はゲーム業界のアップルやディズニーでありアップルが復活したように任天堂も出来ると思うんだよね、それだけ本物のブランド力が有るのだから
[スコア:(未選択)]
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  • なし
961 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 00:31:56 : [ID:lbWsm5Sz.net]

どういう体制か分からんけど、音楽もデザイン(特にデフォルメの具合)も操作性の調整も超一流だと感じる>任天堂
まさにディズニーだと思うけど、アップルはどうだろう…ここはあくまで尖ったオルタナティブだと思うよ
例えるならカプコンやセガじゃないかな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
962 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 01:11:48 : [ID:EKCRDZCB.net]

今の案件終わったらニートになって修行する予定です
[スコア:(未選択)]
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963 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 02:06:16 : [ID:Ssyoc/i+.net]

任天堂なんか元を質せばただの花札屋だぞ
[スコア:(未選択)]
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964 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 02:22:56 : [ID:9XAZq2oG.net]

元なんてどうでもいい
何を成し遂げたかだ

2015年 俺
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965 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 07:46:49 : [ID:2uCPnTKK.net]

ニンテンも営利企業である以上爆稼ぎしているソシャゲにこれ以上背を向けているわけには行かなくなったんだろう。
コンシューマの雄ニンテンがソシャゲの問題ある稼ぎ方に一石を投じ、ギャンブル中毒と変わらない課金システムの流れをもう少しまともなものにしていくなら歓迎されるべきことだけど、それだと二社が協力する旨味がニンテン側には薄いんだよなあ。
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  • なし
966 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 08:10:31 : [ID:B81GUBJh.net]

>>964
お金はどうやって稼いだかではなく、どう使ったかで評価される
みたいな意味の事を誰か昔のえらい人が言ってた気がする
(省略されました...元投稿を確認する)
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967 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 09:05:58 : [ID:2uCPnTKK.net]

>>966
金に色はついていない、とかいう言葉もあるな。単なる自己正当化に過ぎないと思うけど。
でなきゃ、ヤクザとかがマネーロンダリングする意味がわからなくなる。
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  • なし
968 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 09:09:40 : [ID:2uCPnTKK.net]

どこまでが真っ当な稼ぎ方か、という線引きは難しいけど、中毒的になり得る課金を明確な年齢制限も薄いシステムで促すやり方は真っ当な稼ぎ方と思わない。
そうして稼ぎ始めると、ほとんどの場合そのやり方に準じた方法でしか稼げなくなっていく。
ニンテンも終わりの始まりなのかなあ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
969 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 09:34:22 : [ID:B81GUBJh.net]

サラリーマンこそ真っ当な人間という社会常識に真っ向から反対してるのがおまえらだよ?
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970 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 09:42:11 : [ID:Ak0MdxfF.net]

ニンテンドー資本提携は気になるね
今はネット対応しているゲームが当たり前になってきてるけど
よい意味で拡大するといいな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
971 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/18 09:52:49 : [ID:/p5ebRjr.net]

今回の資本提携によって本格的に任天堂がスマホゲーに参入してきたら
他企業にとっては脅威になりそうだね
任天堂はガチャ関係にも真っ当に対応してくれそうだし楽しみだ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
972 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 11:32:20 : [ID:yvXHhrBt.net]

終わりの始まり
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  • なし
973 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 11:58:56 : [ID:Z4AVS4HU.net]

はぁ、一度でも射幸心を煽りまくってガチャ廃課金という倫理から外れたビジネス手法を使った企業と協業はおろか資本提携とか以ての外
そういう倫理観と志向を持ち合わせてるのが任天堂だと思ってただけに今回のことは残念で他ならない
いや別にスマートデバイス参入はいいのよん、会見でも言ってたように任天堂がそこでガチャに変わる新たなビジネス手法を生み出して今の害悪どもを駆逐してくれるのを見たいし期待してる
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  • なし
974 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 12:14:07 : [ID:QlszgfBr.net]

任天堂はそこまでスマホに対してやる気を出そうとは思ってないんじゃないかな
だからとりえあえず手持ちのIPをDeNAに任せようということで業務提携の話になったんじゃないの
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975 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 12:27:17 : [ID:Z4AVS4HU.net]

いやスマホでのIPを活かしたゲームソフト開発もフロントエンドは任天堂でバックエンドをDeNAがやる
比率が自ずと高くなると言ってるんよなぁ
まっそれは当然で任天堂がやスマホならではの任天堂製アプリは誰しも楽しみ半分怖さ半分だろうな
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
976 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 17:01:25 : [ID:B81GUBJh.net]

任天堂が本気で射幸心を煽ったらどうなるのか見てみたい気もする
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977 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 17:35:51 : [ID:SvuS2QlZ.net]

フラワーカード48
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978 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 18:33:59 : [ID:G1CmvTXn.net]

>>976
やろうと思えば余裕であまりにも簡単にとんでもない利益を叩き出せるIPを数多く持ってる唯一のゲーム企業
ポケモンやマリオやゼルダetc
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  • なし
979 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 18:39:51 : [ID:pwm8Ynms.net]

任天堂がどうなろうがここの俺らに何か違いが生じるとは思えんな。
製作者としてではなく、お客としての在り方しか影響はない。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
980 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 19:58:16 : [ID:88zcMtcm.net]

発売日前のゲームの記事みて夢を膨らませるみたいなもんでしょ
こういう子供心みたいなものはユーザーとして楽しいし、製作者としても任天堂みたいな立場になったらどうするか考えてみるのは思考実験としては役に立つと思うの
実際に同じ立場になることはまず無さそうだから関係ないっちゃないw
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981 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 20:25:31 : [ID:Tvv6FDlE.net]

一応ゲーム作ろうってスレなんだから、業界の動向に興味を持ったって別にいいんじゃね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
982 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 20:46:05 : [ID:N9buqLBU.net]

経験した事ないと判らない事は多い。
例えばゲームを相手と作った事ある人いるなら判ると思うが中々難しい。
だからと言って一人で良いと思うのは、まだ次の状態になってないので
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  • なし
983 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/18 21:14:28 : [ID:9ANXZgXz.net]

ユーザー層の棲み分けじゃないかな
据え置き機、携帯ゲーム機、スマホに分けたいのだろう。
あとは、ゲームタイトル不足の解消だろね。とくにWii U。
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  • なし
984 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 21:32:15 : [ID:Tvv6FDlE.net]

棲み分けを越えたいから提携したんじゃないの?
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985 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 21:58:20 : [ID:Jzavs/KYz]

むしろニンテンドーが危機感もってスマホに手を広げてきたってだけだろ。
人の土俵に踏みいるのにいきなり我が物顔も出来ない。
だからまずは自前のタレント派遣して稼がせて恩を売って、さてちょっくらインフラお借りしますよ、て流れだろう。
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986 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 21:54:27 : [ID:wWLM5GpC.net]

商売が続かないと意味がない訳で、結局は時代に合った儲け方になるしかないだろうね。
汚いだの言っていられるは、かやの外の人間だけだよ。
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987 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 21:57:10 : [ID:4eclenhg.net]

天下の任天堂とはいえ狙ってスマホアプリのヒット作を出せるとは思えない
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988 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 21:57:37 : [ID:B81GUBJh.net]

間違ってタッチしてしまうような配置にして儲けるのは汚いよ
射幸心を煽るのは、煽られたほうが悪いって気がする
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989 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 22:34:28 : [ID:vREgbqjF.net]

ゲームのアップデートしたら昨日は広告収入で9000円位稼げた
ありがたや~
目指せ1万円。
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  • なし
990 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 22:54:38 : [ID:9XAZq2oG.net]

>>989
すげーな
いつまでも完成しない俺に比べて何て輝いてんだ、お前は
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991 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/18 23:33:27 : [ID:2uCPnTKK.net]

今日は
マップ上に表示する架空の線を表示する部分作った。バーオブジェクトをマウスでスーッとなぞると架空線の数がシームレスに増減するようにした。かっこいい。
境目がないと分かりづらいので、シームレスじゃなくしたけど。
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  • なし
2015/03/19 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
992 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 00:26:20 : [ID:8vWt6kFD.net]

>>970
ネット対応=ネットに接続されてる、じゃない所が問題かな?
結局、ネット接続は家族の誰かがネットに接続出来るようにしないと出来ない点が敷居が高いな
携帯やスマホはその垣根を越えたという点で意味がある
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993 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 00:43:35 : [ID:IEkw6D5N.net]

モバゲーってリアルタイム性の強いゲームで有名なのってあったっけ?
バックエンド担当するって言っても、任天堂の得意なとこと結びつくイメージがあまりないんだよなあ…
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  • なし
994 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 00:45:00 : [ID:fM3xp6sq.net]

>>989
完成してもダウンロード100もいかない未来しか見えなくてモチベ上がらないから
こういう夢のある書き込みいいね
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995 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 00:47:04 : [ID:fM3xp6sq.net]

あら、次スレは980だったっけ
よく分からないけど立てとく
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996 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 00:57:57 : [ID:fM3xp6sq.net]
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997 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 01:02:15 : [ID:lEzWSjFj.net]
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998 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 01:24:15 : [ID:2VddLcON.net]
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999 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 01:26:55 : [ID:8KELUFDi.net]

>>996
むしろ付けちゃだめ
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  • なし
1000 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 04:50:08 : [ID:aZZ+ClG8.net]
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1001 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 05:31:52 : [ID:+9ComD8U.net]

任天堂は3期連続赤字か?
一般的には2期赤字で、役員総辞職するものなのに、
まだ同じ社長がやっている
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  • なし
1002 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 05:59:12 : [ID:8KELUFDi.net]

>>1001
コナミ?
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  • なし
1003 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 07:16:14 : [ID:dWeEVdJq.net]

モンハンってカプコンじゃなかったか?
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1004 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 07:20:37 : [ID:/5dbBs0O.net]

どや顔で肝心の部分が間違ってるw
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1005 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 09:27:43 : [ID:oNSjN0FM.net]

めずらしくゲームのいい影響書いてたので貼り(ヽ´ω`)
http://www.lifehacker.jp/2015/03/150319game.html
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1006 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 09:31:44 : [ID:oNSjN0FM.net]

引退するインドネシアのプレイヤーとアイテム交換したのはいい思い出(ヽ´ω`)
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1007 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 09:36:48 : [ID:oNSjN0FM.net]

そのあとすぐ復帰してたな・・・(ヽ´ω`)
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1008 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 09:38:42 : [ID:rXCx3sVD.net]

1000なら今月中にゲーム完成
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1009 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 09:54:48 : [ID:eymMz9gg.net]

>>1005
この記事で褒めてる部分って
・コミュニケーションツールとしてのゲーム
・小説や映画など物語を再生するツールとしてのゲーム
なんだよね
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1010 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 10:01:38 : [ID:oNSjN0FM.net]

うむ おもにネトゲの話かも(ヽ´ω`)
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1011 : 名前は開発中のものです。[] : 2015/03/19 13:59:34 : [ID:ozHm+/jL.net]

B3 D2

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
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  • なし
1012 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 14:29:38 : [ID:rXCx3sVD.net]

ニャーモリのドー夏食べたい
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1013 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 14:30:03 : [ID:rXCx3sVD.net]

999ゲット
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1014 : 名前は開発中のものです。[sage] : 2015/03/19 14:30:49 : [ID:rXCx3sVD.net]

      強くてNEW GAME

     /     ヽ ヽ \      .|
      *  / /  |  |  ヽ  *     .|
     / / / /   |  | !  !  | |    | が 今
    /| | |  | |   | | | | | /| |    | ん 日
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9999/99/99 [AD]【G-Tune】
1015 : (Over 1000 Comments)[(Over 1000 Comments)] : 9999/99/99 99:99:99 : [ID:???]

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次スレわ;?
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次スレはこっち

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1426694812/ [2TELLで表示: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16
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