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削除依頼

ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33

元スレッド: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1391266208/ [別窓で表示]

最終更新日時:2016年02月24日17時13分31秒

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オリジナル投稿内容関連情報
2014/02/01 [AD]
1 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/01 23:50:08 : [ID:nCh3mKs4.net]

AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk

見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。

●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
(省略されました...元投稿を確認する)

[スコア:(未選択)]
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2014/02/02 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
2 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/02 17:10:04 : [ID:QBByOmNK.net]

1乙
[スコア:(未選択)]
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  • なし
3 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/02 20:09:53 : [ID:cV+rmUgU.net]

●質問する時は自分の環境を書く
OS:Win7
使用ソフト:adobe flashPro CS5.5
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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4 : 3[sage] : 2014/02/02 20:12:14 : [ID:cV+rmUgU.net]

途中で送信してしまった。すまない。
”if(e.target.currentFrame == ”からどう記述すれば良いのか教えてください。
if(e.target.currentFrame == e.target.currentFrame - 24)とか書いてみたけどダメだった。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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5 : 3[sage] : 2014/02/02 20:22:45 : [ID:cV+rmUgU.net]

または、フレームラベルにて指定したいです。
[スコア:(未選択)]
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2014/02/03 [AD]【G-Tune】
6 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/03 09:48:47 : [ID:wKdtFzJi.net]

これでどーだお
//メインタイムライン
new FrameAnimation( 5 );//指定フレーム数を引数で渡す
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/04 [AD]
7 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/04 16:01:21 : [ID:bCLVG0rQ.net]

flashがブラウザで使用可能か調べるにはどうすれば良いですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
8 : 3[sage] : 2014/02/04 16:15:25 : [ID:y5MxS+zj.net]

>>6
ありがとう!ばっちり動いた!
出来れば指定したフレームに到着するまではボタン無効化出来ると尚有り難い!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
9 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/04 16:44:25 : [ID:SFwWPDYv.net]

>>7
使用不可能のブラウザなんて無いだろ?

>>8
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
10 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/04 18:00:38 : [ID:y5MxS+zj.net]

物凄い勢いで解答じゃなくて自分でやれってレスが付いててワロタwwwww
ワロタ・・・
[スコア:(未選択)]
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  • なし
11 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/04 18:37:59 : [ID:WhQOzFZ5.net]

え?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/07 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
12 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/07 18:45:38 : [ID:hH75ykLe.net]

単純な質問なんですけれど
AS2でcreateEmptyMovieClipで作成した空のムービークリップってどんなふうに使うことができるの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
13 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/07 19:35:20 : [ID:jnESCpwN.net]

だからなんだそのつまり…
単に動的に作成したMCの中に 動的に絵を書いたりどっかから絵をロードしたり
テキストを表示させたりと… 色々できるおw ヘルプは見たの?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
14 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/07 21:00:35 : [ID:EIqDFAap.net]

Flashでゲームを作っており、ゲーム結果のスコアをランキング化したいと思っています。
サーバーへスコアを渡そうと考えていますが、それだと不正なアクセス(鯖に直接値を投げるとか)でもランキングに反映されてしまいます。
このような時みなさんはどういった実装をしていますでしょうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
15 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/07 21:16:49 : [ID:pujfml4D.net]

自分は暗号化した情報も一緒に送って、サーバ側で復号して正当なデータか確かめてるな
まぁこれもそんなにいい手ではないけど
[スコア:(未選択)]
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  • なし
16 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/07 21:25:50 : [ID:EIqDFAap.net]

>>15
なるほど、参考になります
確かに暗号化は、Flash自体簡単にソース見れちゃうので暗号化もあってないようなものですね
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
17 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/07 21:36:46 : [ID:pujfml4D.net]

今ちょっと思いつくとこでは、ECサイトみたいにセッションデータをサーバ側とクライアント側両方に持つとか
結果だけでなくプレイ中もサーバにデータ送って継続的に確認するとか…
こういう手だとサーバが色々大変だろうけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
18 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/07 21:41:04 : [ID:EIqDFAap.net]

>>17
わざわざ考えていただいてありがとうございます!
とても参考になります!
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
19 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/07 23:26:15 : [ID:cRoI7P19.net]

flashcs5,AS3,winです。
MySQLのテーブル内に記述したCString型の文章をphp経由でflash上に表示させているんですが、
文章内に % があると、次の文字が文字化けしたようになってしまいます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
20 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/07 23:34:20 : [ID:cRoI7P19.net]

>>14
ゲームプレイ時間をチェックするとか、ゲームでは絶対出せないスコアだったらはじくとかもあります。
(自分の場合は短時間でありえない桁のスコアを入れられるケースがあったので)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/08 [AD]オンキヨーダイレクト
21 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/08 12:41:08 : [ID:VyrXTAqS.net]

>>16
swfにembedしたswfのソースはデコンパイルできないとかどっかて読んだ気がするからそこに暗号鍵的なもの置いとくとか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
22 : 14[] : 2014/02/08 14:11:56 : [ID:OXif674q.net]

>>21
貴重な情報ありがとうございます!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
23 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/08 20:06:11 : [ID:acIWc8yI.net]

解答しないでヒントだけ与えるだけだったら、技術交換スレでやればええやん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/13 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
24 : Now_loading...774KB[age] : 2014/02/13 21:08:06 : [ID:GPa0Axav.net]

ヒントだけ与える ってどこのレスの事だい?

てかまた落ちるぞ 保守ageeee
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/15 [AD]
25 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/15 21:23:11 : [ID:j1qbLMtv.net]

var bmp = new flash.display.BitmapData(500, 1000, true, 0x00ffffff);
というやつを配列で増やしたいんですけれどどう書けばいいですか?
bmp1
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
26 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/15 21:37:16 : [ID:j1qbLMtv.net]

>>25
書き忘れてました。AC2です。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/02/17 [AD]
27 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/17 13:58:55 : [ID:oWhRh3Za.net]

>>25
var cnt = 0;
this["bmp" +cnt]=new flash.display.BitmapData(500, 1000, true, 0x00ffffff);
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/02/22 [AD]
28 : Now_loading...774KB[] : 2014/02/22 16:25:22 : [ID:faVLh+w4.net]

var Neko:String="";
Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Tweet(Neko));

function Tweet(Neko:String):Function {

trace("ライオンのきもち"+Neko);
return function Tweet(event:Event):void;
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/02/23 [AD]
29 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/23 18:06:09 : [ID:vFY3541b.net]

実行されるってのはtraceのこと?
ならaddEventListenerの時点でTweet呼び出してるんだから当然
何をreturnしたいのかよくわからんけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/02/27 [AD]
30 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/02/27 15:24:13 : [ID:V/utGvOE.net]

30
[スコア:(未選択)]
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2014/03/02 [AD]
31 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/02 09:28:53 : [ID:+3d/fNGa.net]

ちょっと教えて欲しい
FlashCS6なんだが、コードヒントがでなくなって放置していたんだが
自動的にimportされたクラスを削除しまくったら、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/03/03 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
32 : Now_loading...774KB[age] : 2014/03/03 07:40:20 : [ID:uSzM6Lig.net]

コードヒントはあまり使わないからわからんな

>FLAファイル内にimportされるクラスファイルってrootの1フレーム目に書き出せば
>それ以降では書かなくても良いんだろうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/04 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
33 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/04 12:07:23 : [ID:4PAN3H2+.net]

すみません、質問させてください
環境:Win7 pro 64bit ,Flash CS6 ver.12.02.529(アップデートしたばかりです) 言語:AS3.0
症状:この環境において、埋め込みフォントの文字列がtextFieldに表示されません
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
34 : Now_loading...774KB[age] : 2014/03/04 13:33:22 : [ID:Xj6slSlj.net]

これじゃだめか うちのCS5.5はこれで出たお
fontFormat.font="Verdana";//追加
//t.embedFonts = true;//削除
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
35 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/04 13:35:27 : [ID:Xj6slSlj.net]

ず~っとageになってたw すまん
[スコア:(未選択)]
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  • なし
36 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/04 15:41:10 : [ID:4PAN3H2+.net]

34さん、レスありがとうございます

ご指摘くださった箇所を修正したら
見事行けました!!!!
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/03/08 [AD]
37 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/08 15:13:56 : [ID:DC9EoADN.net]

スーパー困った。これまでFlash製入力フォームを含んだコンテンツをローカルプロジェクタで実行してきたんだけど、クライアントが新規導入したWindows8.1でプロジェクタ実行はできるものの、テキストフィールドにフォーカスが当たってもスクリーンキーボードが出ない。
ググってみたけど日本語の情報はほとんどないしAdobeのフォーラムも「help me brothers and sisters!」の悲痛な投稿で終わってるし、、、
どなたか情報ご存知でないですか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/09 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
38 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/09 10:39:16 : [ID:gNZ3iDGl.net]

え スマホやパッドの話?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
39 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/09 12:04:39 : [ID:l5g6SMuN.net]

>>38
キーボードがないタブレットモデルのWindows8以降の話。なぜここまで問題になってないかがわからない。ほぼ全てのタブレットで起きるのに。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
40 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/09 13:45:12 : [ID:jXZnungu.net]

そういや、文字入力させたことないや。
ローカルプロジェクタじゃなくて、MetroUIのIEだけだけど。

次々に選択肢を選ぶだけだからなぁ。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/10 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
41 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/10 07:40:56 : [ID:CJX48cpe.net]

よっぽど液タブWin8のFla開発者が少ないんだろうな~
騒いでいればその内対応してくれるお
諦めずにAdobeやMSにメールし続けるんだ MSの方は…対応してくれないかな?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
42 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/10 13:39:10 : [ID:Xkb3C8jw.net]

最新のFlashPlayerで生成したプロジェクタ使ってるよな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
43 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/10 15:59:49 : [ID:OMlE54P6.net]

タッチイベント使ってるの?
(関係ないか…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
44 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/10 22:14:13 : [ID:mUgDOVde.net]

デスクトップアプリはflashに限らず手動で出さないと出ないよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
45 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/10 23:21:25 : [ID:EUjfExCl.net]

「20HITぱるぷんて」を使い始めてクリック収入は少し入ってきたけど、売上まではいかない・・・売り下をあげたいのですがアドバイスを下さい。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/11 [AD]
46 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/11 02:33:08 : [ID:GknsiKbA.net]

>>44
手動で出すイベントってあるんすか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
47 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/11 22:09:23 : [ID:GJivze0h.net]

>>46
手動っていうのはタスクバーのタッチキーボードアイコンを押して出すってこと
[スコア:(未選択)]
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  • なし
48 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/11 23:14:16 : [ID:a2dcO1q1.net]

もうスクリーンキーボードのコンポーネント作っちゃえおw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/24 [AD]
49 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/24 13:43:23 : [ID:wt1KoEyI.net]

NaNになったらテキストフィールドに0を入れたい どうすんだっけ?

var val:Number = Number( this.aaaTXT.text );//テキストエフィールドから(小数点有り)の数値入力
trace( val );//文字列が混ざると NaN になる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
50 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/24 13:49:27 : [ID:wt1KoEyI.net]

ん? 自己解決っぽい これでifに引っ掛かった
if( !val ){//文字列混ざった時の処理

これが一般的手法なんだろかw
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
51 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/24 17:03:54 : [ID:ZTpnHfBu.net]

isNaN()
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/26 [AD]
52 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/26 09:40:36 : [ID:V5EYnk9X.net]

Test();
function Tast(e:MouseEvent):void{
parent.removeChild (this);
}
で、リムーブしていたMcを
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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53 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/26 12:22:08 : [ID:v3Q5Pxxj.net]

>>52

>>1
[スコア:(未選択)]
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  • なし
54 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/26 17:49:00 : [ID:vJ3evRxa.net]

>>52
よくわからんコードだな
removeChild (this) って事は消したいMC内のフレームにコード書いてるんだ?
AS1,2からAS3へ移行中(勉強中)って事?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/27 [AD]
55 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/27 16:59:45 : [ID:r6Hfjb2d.net]

当てずっぽうなレスは無駄にスレを消費するだけ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/03/28 [AD]
56 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/28 03:57:54 : [ID:m7FpKq7K.net]

AS3の質問です
ロード画面を作っているのですが、ステージ上にあるインスタンス名がpercentAreaのテキストフィールドにうまく数字が表示されません
ただロード自体はできているらしくロードが終わると2フレーム目へ移動してくれます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
57 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/28 09:38:07 : [ID:HlaL7jeP.net]

>>56
ウチはそれで出たお テキストフィールドのとこデバイスフォントか埋め込みにしてる?

>>55
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
58 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/28 11:49:35 : [ID:m7FpKq7K.net]

>>57
フォントは_ゴシックを使っています
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
他スレッド
  • なし
59 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/28 13:21:38 : [ID:HlaL7jeP.net]

んじゃあ ターゲットが間違ってるんだろうな
ターゲット.percentArea.text = percent + "%";

そもそもそのコードどこに書いてんの?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
60 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/28 13:47:52 : [ID:m7FpKq7K.net]

>>59
ターゲットの仕方がおかしかったみたいです
無事動きました。ありがとうございました
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
2014/03/30 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
61 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 09:41:24 : [ID:ipDp90Md.net]

XML読み込んで抽出する際に

function getFileList(_name:String):XMLList{
return xml.filename.(text() ==_name);
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
62 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 09:50:09 : [ID:QSZ/Ubtr.net]

やろうとしてることとそのコードが違うと思うよ。
よくコード見てみ
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  • なし
63 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 10:16:23 : [ID:3beL080O.net]

xml.filename.~ てのは型がXMLListなんだろ?
それをStringで返そうとすりゃundefinedにもなると思うお

>>62
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
64 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 15:51:53 : [ID:M1yUPKAQ.net]

申し訳ない、打ち間違えてましたね
例に出すために追加した方で間違えてたら世話ないな
return とかの部分は割とどうでもよくて、xml.filename.(text()==hoge)の部分が
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
65 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 16:33:12 : [ID:3beL080O.net]

_filename はメンバ変数?
定義してると書いてみ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
66 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 16:33:55 : [ID:3beL080O.net]

定義してるトコ なw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
67 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 16:37:04 : [ID:3beL080O.net]

あー わかった こうじゃねえのか?
_filelist = xml.filename.(text() ==_name);

ただの凡ミスじゃねえか 気が付かなかった方も悪いがw
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
68 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/30 19:16:20 : [ID:6WsfmA5r.net]

ASはじめてみようかと思って、flashdevelop落として
書き始めたらいきなり詰まった・・・orz
bitmapクラス(?)で画像ファイル読み込んで表示するだけ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
69 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 20:22:09 : [ID:iF7VEcMu.net]

addChild(new imgHaikei);

addChild(new imgHaikei());
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
70 : 68[] : 2014/03/30 21:01:22 : [ID:6WsfmA5r.net]

>>69
ありがとうございます。
以下のようにしてみましたが、状態は変わらず。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
71 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/30 21:30:50 : [ID:iF7VEcMu.net]

根本的なところを見落としていた。
package
{
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
72 : 68[] : 2014/03/30 21:46:27 : [ID:6WsfmA5r.net]

表示されたー!
ありがとう、ありがとう

ちなみに前のソースでもビルドの時は全くエラー返されなかったから
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
73 : ▼▼▼告発されて切れた経済板荒らし▼▼▼[sage] : 2014/03/30 22:16:00 : [ID:56tqnfEO.net]

下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市

「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業

(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
(省略されました...元投稿を確認する)

言及されたスレッド:
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2014/03/31 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
74 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/31 08:17:39 : [ID:NUHds2qR.net]

>>67
申し訳ないそっちも打ち間違いです・・・。代入される側もXMLListです

一旦帰ってソース見直したら、ローカル変数の宣言自体がswitch内だったので、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
75 : Now_loading...774KB[] : 2014/03/31 08:41:25 : [ID:ecOgWBql.net]

Win7,FlashCS5,AS3使用。
Spiteの実際の描画領域の位置と大きさを求めたいです。 例えば下記の場合、

┌   ┐
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
76 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/31 09:13:37 : [ID:cWguCW17.net]

イマイチわからんがエスパー回答しちゃうお

不特定の画像もしくはシンボルをそこにロードするんなら 一旦空のMCにロードしてそのMCのサイズを求める
手書きのベクター絵等なら観念して最初からMCにする
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
77 : 75[sage] : 2014/03/31 09:58:32 : [ID:+4pxDoSf.net]

>>76
どうも。 対象はキャンバスMC(またはSpraite)でのパスを繋げた形の手書き絵です。
例えば「つ」と書いたとき左端の始点から右の弧の頂点までが幅になるという感じです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
78 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/03/31 10:17:51 : [ID:cWguCW17.net]

どうなんだろ 試した事無いんで予想回答
キャンバスMC内に空のMCを設置して描画は空MC内で行う
ロールアウト、マウスアウト、マウスアップ時にその都度空MCのサイズを取得
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
79 : 75[sage] : 2014/03/31 10:34:28 : [ID:+4pxDoSf.net]

>>78
度々すいません。 色々試してみます。
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  • なし
80 : 75[sage] : 2014/03/31 12:51:51 : [ID:+4pxDoSf.net]

(自己レス)素直に オブジェクト.getBounds(オブジェクトのコンテナ) でOKでした
[スコア:(未選択)]
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2014/04/02 [AD]
81 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/02 11:00:45 : [ID:PMxovGx0.net]

初歩的な質問なんだけどおながいします。テーマは深度。ASは1.0かな。

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.b)) {this.swapDepths(2);
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82 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/02 12:08:57 : [ID:+OuOcUiF.net]

hakuhinさんより
>深度のマイナス値は、システムで使われる領域と考えられます。
だってお
(省略されました...元投稿を確認する)
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83 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/02 13:04:09 : [ID:PMxovGx0.net]

自己解決した(と思う)。

onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.b))
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/04/03 [AD]
84 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 14:54:51 : [ID:5muO3FWF.net]

AS1.0で、カーソルに追従するようにしたムービークリップがどうしても動かない。
普段は歩いて、カーソルが一定以上離れたら走るようにしたいんだけど、走る動きが止まる。

試しに走る方と歩くほうのラベル記述を入れ替えてみたら、今度は歩くほうが止まる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
85 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 17:15:20 : [ID:AT7We0PK.net]

エスパー先生が降臨して回答してくれるのを待つしかねえなw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
86 : 84[sage] : 2014/04/03 17:33:20 : [ID:5muO3FWF.net]

はい。作ったファイルはこれ(パスは 1234 )
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4973408.zip.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
87 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 17:56:15 : [ID:AT7We0PK.net]

ほらよ 変えたのはエンターフレーム内のコードだけだお
色々基本が足りん がんがれ
if( this._x < _root._xmouse ){//右方向
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
88 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 18:03:51 : [ID:5muO3FWF.net]

>>87
うおー!!すげぇありがとう!!!ばっちりです
ifの中にifを入れるのは分かるんだけど、なんでmcが動かなかったんだろ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
89 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 19:13:18 : [ID:AT7We0PK.net]

毎フレーム ラベルを行き来してたんじゃね?
歩きアニメの2フレーム目へ行くはずが他のラベルへ飛んでまた戻る… の繰り返しで
ず~っと1フレーム目しか表示できず止まったように見えたんだお
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
90 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 19:20:54 : [ID:AT7We0PK.net]

あー違う 単に毎フレーム gotoAnd~ をすると
goto先のフレームに配置してあるMC内のフレームは動かないんだ
その都度1フレームから始まる …でず~っと動かなかったと
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
91 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/03 23:35:43 : [ID:5muO3FWF.net]

えー、なるほどそこがよくわからん。。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/04/04 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
92 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/04 02:36:51 : [ID:QacuiBPf.net]

Windows FlashCS6 AS3で音楽再生Flashを作っていて「1曲目が終わったら次のフレームへ」ってやりたいのですが
sound.onSoundComplete = function(){
gotoAndPlay(2);
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
93 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/04 05:48:55 : [ID:BHAghZ7i.net]

sound.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, function (e:Event) : void {
gotoAndPlay(2);
});
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
94 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/04 05:55:22 : [ID:BHAghZ7i.net]

嘘つきました。こっちです
sndCh = sound.play();
sndCh.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, function (e:Event) : void {
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
95 : 92[sage] : 2014/04/04 15:46:37 : [ID:QacuiBPf.net]

>>94
ありがとうございます!!
onSoundCompleteしか頭に無かったのですがそういう風にイベントで定義してあげればよかったんですね。
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2014/04/05 [AD]
96 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/05 16:31:44 : [ID:73MPcfLn.net]

自分が開発中のアプリで使ってるmx.controls.ComboBoxをクリックすると
[Fault] exception, 情報=ReferenceError: Error #1069: flash.display.Stage にプロパティ softKeyboardRect が見つからず、デフォルト値もありません。
ってエラーが出るのですが何が原因かわかりません。誰か教えてください。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
97 : 96[sage] : 2014/04/05 16:59:23 : [ID:73MPcfLn.net]

自己解決しました

http://ameblo.jp/nnsystem/entry-11566543070.html
のとおりプロジェクト設定変えたところ動きましたので報告。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
98 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/05 17:00:23 : [ID:4+7c1+lk.net]

mx.controls.ComboBox なんてあったか? Flex?
[スコア:(未選択)]
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2014/04/23 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
99 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/23 15:09:12 : [ID:QQgaqTze.net]

as3の質問です
再帰関数を使った繰り返しの処理をしたらスタックオーバーフローしてしまいました

調べてみると
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
100 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/23 20:14:08 : [ID:aA7KP7Sj.net]

forループでsettimeout使うとか、先に経路だけ計算しといてあとでtweener使うとか
方法はいろいろある
[スコア:(未選択)]
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  • なし
101 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/23 23:33:43 : [ID:RlnZCu4K.net]

一世を風靡したFlashも、今じゃゲームくらいしか生き残れないか…
不毛な戦いはいつまで続くんだろうな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/04/24 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
102 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/24 03:49:56 : [ID:35qjkhqg.net]

広告に動画、ライブストリーミングにまだまだ色々ある
[スコア:(未選択)]
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  • なし
103 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/24 05:40:49 : [ID:5kOLDpke.net]

>>99
ルート検出だけでなんでこんなに面倒なことやってるんだろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
104 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/24 08:10:08 : [ID:Id1fJ4HY.net]

>>101
お前が知らないだけでまだまだ活躍しとるよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
105 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/24 10:52:11 : [ID:2q1Q7TO3.net]

>>104
いや、最近ふと仕事が途切れたときに、Flash以外は(仕事のレベルとしては)何も
出来ない自分に驚いたのよ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
106 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/24 23:24:10 : [ID:Id1fJ4HY.net]

>>105
createjsオヌヌメ
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  • なし
2014/04/25 [AD]【G-Tune】
107 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/25 13:30:32 : [ID:iye0c2OF.net]

>>106
面白そうだな。定着できるかな。
アドビも一応考えてるんだな。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/04/26 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
108 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/26 00:46:27 : [ID:f5vIbrcA.net]

>>105
スマフォアプリで何とか飯食えてる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
109 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/26 09:17:22 : [ID:P5jKz+in.net]

>>108
やっぱゲーム?
AIRアプリ?
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  • なし
110 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/26 09:32:15 : [ID:f5vIbrcA.net]

>>109
両方。
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  • なし
2014/04/27 [AD]【G-Tune】
111 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/27 03:21:29 : [ID:P4BI6Z7b.net]

CreateJSだって。
http://www.toyotown.jp/amida-drive/
スマホで見るとおーってなる。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
112 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/27 10:27:10 : [ID:2FG4ZVTJ.net]

>>111
3GSだとちょっと重いけどすげーすw
つーかアミダFlash自体もすげぇ高度だ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
113 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/27 11:16:51 : [ID:+ekqjtig.net]

CreateJSでリッチなhtmlが楽に書けるといっても、
これFlashで作るのも大変じゃねw
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  • なし
2014/04/28 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
114 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/28 02:30:17 : [ID:9Aop/x9a.net]

>>113
楽に書けるんじゃなくてAS3ライクに書けてリソースもFlash経由で使えるから楽なだけ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
115 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/28 10:33:00 : [ID:XJuBVUSR.net]

AS3か…AS2だったらいいのになあ。AS3って変に背伸びした出来損ないだよな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
116 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/28 12:21:53 : [ID:cni2jsR3.net]

質問 ハクヒンさんのオブジェクトコピーのコードで
この部分がさっぱり理解できません
var r:Object = new (obj.constructor)();
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/04/29 [AD]マウスコンピューター
117 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/04/29 00:07:40 : [ID:sOOp4Zqm.net]

>>115
AS3は確実によくなってると思うが。
「変に背伸び」の部分はどこのこと言ってるんだ?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
118 : 116[sage] : 2014/04/29 08:58:37 : [ID:PiMEtLwL.net]

>>117
いえw 動くんですけどその記述の意味がわからなくて…
コピー対象の「型のコンストラクタ」ですか
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
119 : Now_loading...774KB[] : 2014/04/29 22:47:40 : [ID:sOOp4Zqm.net]

>>118
Object型をいわゆるMAP(仮想配列)だと認識しているとそういう解釈になるかもしれない。
AS3のリファレンス見るとわかると思うけど、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/05/08 [AD]
120 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/08 19:30:18 : [ID:BQlKHeQX.net]

曖昧な質問で申し訳ないけどエスパー回答してもらえないでしょうか

複雑なオブジェクトデータの参照をあっちこっち変数に入れたりしているうちに
元データが変わる時と変わらない時があります
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
121 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/08 19:44:27 : [ID:03HsEOkp.net]

>>120
bbbの名前を変えてみたらどう?インスタンス名のバグ(みたいなもの)ってあるよ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/05/09 [AD]
122 : 120[sage] : 2014/05/09 01:39:05 : [ID:a8Z9aBNU.net]

レスどうもです ムービーデバッグで処理を追っていったらなんとなく原因がわかりました
元データのあるクラスを変数を簡単に参照できるという理由で他の複数のクラスで
継承しまくっていたのが原因かも…
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
123 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/09 22:57:04 : [ID:IHjVmdwP.net]

変数とそのスコープってなんか不具合出すよねw
参照するのに相対パスでいいはずが、絶対パスじゃないと動かなかったり。
以前はちゃんと動いたのに最近動かない事例が多いよーな気がする
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/05/10 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
124 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/10 12:44:41 : [ID:xATokupd.net]

ほとんどの場合制作者のミスだがな。

> 以前はちゃんと動いたのに最近動かない事例が多いよーな気がする
具体的に挙げてみろよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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125 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/10 12:57:02 : [ID:uBGQKDax.net]

>>122
ムービーデバッグって言ってるからFlash proかな?
Flash Builderだとデバッグ中に変数のアドレス見れるので、同じインスタンスかどうかチェックできるよ
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
126 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/10 15:36:30 : [ID:cBXrMm3U.net]

>>124
いやです
[スコア:(未選択)]
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  • なし
127 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/10 17:48:52 : [ID:VdcPhRd1.net]

エラーの切り分けできないものは全部バグっていうユーザーと同じレベルの初心者にありがちなアレ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
128 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/10 21:48:36 : [ID:ZJCStSYq.net]

プログラマの薫陶を受けていない純粋培養のFlasherはそもそもデバッガの使い方も知らんから仕方がないとも思う。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/05/16 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
129 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/16 09:41:59 : [ID:kt7UcL68.net]

2回に1回ランダムにフレーム(1と2)に飛ばしたいんだけど、この場合は何て書くんだっけ。
初歩的なんだけどなんか上手くいかないw
AS2.0/Player9.0以降
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
130 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/16 19:29:31 : [ID:NhTdVlOV.net]

お前の聞き方は、何と無く教えたくなくなる聞き方だな。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
131 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/16 20:28:57 : [ID:y7BhB4bS.net]

訊き方はともかく、具体的にどこで詰まってるのさ?
ランダムに0と1を出せないのか、
条件による分岐ができないのか、
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/05/22 [AD]
132 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/22 12:12:55 : [ID:VbFySWNL.net]

ヘルプのサンプルコードで間違いを見つけたら粗品でも貰えるのかなw
[スコア:(未選択)]
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133 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/05/22 12:17:24 : [ID:NJdHdxnl.net]

そーしなよ  ナンチャッテ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/06/01 [AD]
134 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/01 00:38:28 : [ID:IaGcxeC5.net]

3~4年前までは活気があったのに、今じゃ凄まじく閑古鳥ですな。
[スコア:(未選択)]
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2014/06/08 [AD]
135 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/08 18:07:35 : [ID:4A7PHEEW.net]

こんにちは。

AS3.0でゲーム製作を行おうとしている者です。
作り始めるに当たりどのような開発環境でやっていこうかと悩んでおります。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/06/10 [AD]
136 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/10 11:14:02 : [ID:LBbjQGv4.net]

textfieldでxプロパティを設定しても全く位置が変わらないのですが
原因がわかりません
文字列の表示自体は正しく行われている
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
137 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/10 11:47:44 : [ID:LBbjQGv4.net]

自己解決しました
[スコア:(未選択)]
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  • なし
138 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/10 16:57:54 : [ID:sBlxC36P.net]

>135
自作のロックマン風アクションflash(+flashプログラミング講座) Part4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3014178
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
139 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/10 17:35:14 : [ID:45vBHm7q.net]

3.0のゲームプログラミングって難しそう。ちょっとしたことで引っかかって進めない悪寒
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  • なし
2014/06/11 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
140 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 01:52:35 : [ID:QwB31/PQ.net]

>>139
AS3.0は不安定だし、AS2.0の方が無難。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
141 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 06:47:32 : [ID:7224DlCG.net]

今更as2.0とかないわ
モバイル向けairに出力できないし
ccも非対応だし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
142 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 08:52:49 : [ID:W2798kEd.net]

>>140
どこが不安定?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
143 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 10:27:06 : [ID:zs5G0T/k.net]

>>142
エラーじゃないのにエラーと出たり、
いきなりスクリプト消えたり、よけいな};とか入れたりして
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
144 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 16:07:52 : [ID:9oCEQf5Y.net]

>>143
それAS3.0のせいじゃなくね?
とりあえず、自分でやっててそんな問題ないわ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
145 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 16:55:26 : [ID:bbLwsB8v.net]

>>143

>>124

しかもAS3じゃなくてエディタのはなしまで。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
146 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/11 18:23:56 : [ID:dwr/V/cD.net]

>>136
お前は未来に生きてんのか?
[スコア:(未選択)]
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2014/06/12 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
147 : 143[sage] : 2014/06/12 04:15:54 : [ID:VPdeqBRe.net]

>>144
そうかAS3.0のせいじゃないなwスマソ。
FlashProのCS4以降でまともなエディタなのはどのバージョン?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
148 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/12 08:19:11 : [ID:Na96cg7U.net]

AS3で出来てAS2で出来ない一覧みたいなサイトどっかになかったっけ
[スコア:(未選択)]
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149 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/12 10:10:53 : [ID:KFhESqjJ.net]

CSがマトモじゃないのは確か
2.0以降はASのボリュームが増大したんだから、せめて構文チェックや
要素の逆引き、理想は構造を立体化して可視できる機能は欲しいな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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150 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/12 17:03:56 : [ID:SCiP0Tax.net]

>147
ちなみにオレは144ではないが、コレがオヌヌメ

EdTex一択
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
151 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/12 21:14:13 : [ID:hcQPM/Rx.net]

FlashDevelopが無難かと
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2014/06/13 [AD]
152 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/13 10:27:34 : [ID:28u1o7+b.net]

質問です
//www40.atwiki.jp/spellbound/pages/484.htmlのフラッシュを作りたいけど
ReferenceError: Error #1056: Main のプロパティ player を作成できません。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/06/14 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
153 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/14 15:22:55 : [ID:CtdQB8BV.net]

>>151
俺もそう思う。

有料でいいなら、IntelliJ IDEA
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/06/15 [AD]
154 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/15 05:15:53 : [ID:WUPbR+LS.net]

>>152
Flash CCのライブラリに突っ込んだらいいのでは
[スコア:(未選択)]
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155 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/15 05:16:36 : [ID:WUPbR+LS.net]

スレ間違えたわ
[スコア:(未選択)]
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156 : 147[sage] : 2014/06/15 16:02:54 : [ID:j+PyOOeh.net]

>>149
>>150
>>151
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/06/16 [AD]
157 : Now_loading...774KB[] : 2014/06/16 22:34:30 : [ID:0gjiyq/u.net]

ActionScriptについての質問させてください。m(  )m

ttp://isvalid.jp/actionscriptLab/game/action/hiyo01.html

現在上記サイトを参考に下記スクリプトを作ってみたのですが、各移動キー入力をしている間のみアニメが作動するよう変更したいです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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158 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/16 23:08:24 : [ID:1OR2BoEa.net]

>>157
onClipEvent(enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.UP)) {
(省略されました...元投稿を確認する)
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159 : 158[sage] : 2014/06/16 23:10:03 : [ID:1OR2BoEa.net]

↑こんな感じじゃあかんか?
正面向きさせるには色んな方法があるけど、これが一番簡単な方法。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/06/17 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
160 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/17 12:57:47 : [ID:vWx3uhvN.net]

>>159様ありがとうございます!

・・ですがそこまでは自分も試してみました・・
>>158のスクリプトだと停止すると常に正面(front)を向いてしまい進行方向を向いて止まらないのです・・
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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161 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/17 13:41:09 : [ID:jkM9+Rt0.net]

>>160
押している間だけキャラのアニメーションを動かしてやればいいんじゃない?
そんでキーを離したところで(つまりelse)でアニメを止めればいい。変数を駆使することになるけど。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
162 : 160[sage] : 2014/06/17 20:06:36 : [ID:vWx3uhvN.net]

>>161

ですよね・・・
ただその「キーを押すこと」を変数にすることが分らないんです・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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163 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/17 21:57:23 : [ID:pW3Yr/fR.net]

>>158
onClipEvent(enterFrame)

(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/06/23 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
164 : Now_loading...774KB[] : 2014/06/23 22:28:25 : [ID:mIN9xBBX.net]

質問です。
AS3.0で制作しています。
メインステージ上に書いた変数等はムービークリップ内に継承されませんよね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/06/24 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
165 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/24 04:27:57 : [ID:rLcd2Um4.net]

>164
エスパーで答えます。extends
[スコア:(未選択)]
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  • なし
166 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/24 07:16:00 : [ID:VoCBHFwu.net]

Object(root).hoge じゃね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/06/25 [AD]オンキヨーダイレクト
167 : Now_loading...774KB[] : 2014/06/25 10:16:09 : [ID:KYMSExT0.net]

Object型データで階層構造になってて 末端の子のデータしかわからなくてその親の
階層のデータを調べる簡単な方法ってあったっけ?

for in で列挙して子データが検出されたら外側のスコープのデータが親
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/06/27 [AD]
168 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/27 13:02:07 : [ID:iJ6Sohr+.net]

loaderで読み込んだ画像のスムージングについて質問です

OS:WinXp
使用ソフト:adobe flashPro CS4
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
169 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/06/27 13:27:20 : [ID:iJ6Sohr+.net]

自己解決しました
win8のみ取得する先にサブドメイン(www.)がついていました
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/07/04 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
170 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/04 18:04:04 : [ID:qIjytKLh.net]

prettyphotoと連携したいんだけど、ASのリンクの設定どうやるんだっけ?
ExternalInterface.call("$.prettyPhoto.open", "images/fullscreen/image.jpg", "Title", "Description");
[スコア:(未選択)]
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171 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/04 18:26:23 : [ID:YU/LKNls.net]

>>170
お前すごいな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
172 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/04 18:45:14 : [ID:qIjytKLh.net]

>>171
いや、どうやるんだよー
2日前には成功したんだけど、どこに対象リンク書けばいいのか思い切り忘れちゃった。
(省略されました...元投稿を確認する)
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173 : 172[sage] : 2014/07/04 23:51:55 : [ID:qIjytKLh.net]

自己解決した。↓のおまじないをExternalInterface.call~の前に一行入れるだけった。
import flash.external.ExternalInterface;

本も無いしネットでもほとんど作例が無いから調べるのきつかった…
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/07/13 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
174 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/13 22:51:04 : [ID:+hZ22TUr.net]

AS3触ってみてるけど不満だらけだ。単純にAS2.0の粗を埋めていけば良かったのに。
やはりAS3.0がFlashの終わりの始まりだったようにしか見えん。
[スコア:(未選択)]
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175 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/13 22:51:58 : [ID:+hZ22TUr.net]

AS3触ってみてるけど不満だらけだ。単純にAS2.0の粗を埋めていけば良かったのに。
やはりAS3.0がFlashの終わりの始まりだったようにしか見えん。
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2014/07/14 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
176 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/14 00:49:53 : [ID:LrgMQmPX.net]

おまそう
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177 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/14 04:56:30 : [ID:T8y3eJs0.net]

バカには無理
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不満て例えば何よ?
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179 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/14 12:21:32 : [ID:cUTX1j2n.net]

・単純な動作をさせるのが少し面倒
・言語変えすぎ
・コードが一部おかしくてもとりあえず動く(良くもあり、悪くもある)
(省略されました...元投稿を確認する)
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180 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/14 13:54:07 : [ID:w+higJbr.net]

>・単純な動作をさせるのが少し面倒
自作クラスが充実していけばそんな事ないと思うけど

>・言語変えすぎ
(省略されました...元投稿を確認する)
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181 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/14 22:33:30 : [ID:cUTX1j2n.net]

>>180
ワーニングモードってのがあるんだ。やってみる。
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2014/07/16 [AD]オンキヨーダイレクト
182 : Now_loading...774KB[] : 2014/07/16 18:03:39 : [ID:kf3MN6H0.net]

質問します。
[型(foo="bar", type="型")]
この1行は何を意味しているのでしょうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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183 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/16 20:14:13 : [ID:0XkPOE2c.net]

メタデータタグです
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2014/07/17 [AD]
184 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/17 13:10:33 : [ID:dtbxftte.net]

>>183
ありがとございます
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2014/07/19 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
185 : Now_loading...774KB[] : 2014/07/19 13:15:38 : [ID:Lc1F1BXA.net]

質問します。
そこにボタンがあるとします。
そのボタンはクリックする際に1から100までの乱数値という数字の表示が流れるという仕組み。
(省略されました...元投稿を確認する)
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186 : 185[] : 2014/07/19 20:24:37 : [ID:Lc1F1BXA.net]

>>185
例えば、敵を攻撃する際にダメージ計算で表示され、
連続攻撃でばらばらの数字表示が出るということ。
(省略されました...元投稿を確認する)
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187 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/19 21:00:55 : [ID:QcChUqwx.net]

>>186
不可能ではないが、アプリ開発のレベルになるのですぐにできるものではない。
ランダムを多用した立体的なスクリプトになるわけでな。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
188 : 185[] : 2014/07/19 21:39:51 : [ID:Lc1F1BXA.net]

>>187
これでアプリ開発のレベルになることはちょっと違うと思います・・・
アプリ開発は大幅なシステムが仕組まれていていちいち理解する時間も費やしますので
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
189 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/19 22:07:19 : [ID:QcChUqwx.net]

>>188
何を言ってるかさっぱりわからない。
整理して一個づつ潰さないとだよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
190 : 185[] : 2014/07/19 22:18:20 : [ID:Lc1F1BXA.net]

>>189
一個ずつ潰さないと・・・ですか?
えーと・・
(省略されました...元投稿を確認する)
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191 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/19 22:53:04 : [ID:9/uU91Eu.net]

一言で言うと向いてないからやめた方がよい
[スコア:(未選択)]
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  • なし
192 : 185[] : 2014/07/19 23:23:48 : [ID:Lc1F1BXA.net]

>>191
確かに私は趣味でやっているようなもので仕事に向いてないのはそうですね。

だけど助言とかもらっていると仕組みの謎が解け始めていくのが面白いから
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/07/20 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
193 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/20 06:57:47 : [ID:51+9LCRZ.net]

AS3でやれ
AS2はもう忘れちゃったおw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
194 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/20 13:02:32 : [ID:C6f0pY9O.net]

うむ。AS3でやった方がいいと思う。AS2は個人の癖や趣味が出て読解が難解になるであろうw
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  • なし
195 : 185[] : 2014/07/20 14:23:12 : [ID:wFXNZS64.net]

たった今、解決できました!
テキストフィールドに複製と配列は無理と諦めて
0から9をMCに変換し
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  • なし
196 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/20 17:07:39 : [ID:U84notMH.net]

>195
ついでだからサンプル上げておくんなせ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
197 : 185[] : 2014/07/20 18:00:13 : [ID:wFXNZS64.net]

>>196
サンプルはちょっと上げられないですね・・
でも>>195の通りの仕組みですので
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
198 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/20 19:25:41 : [ID:U84notMH.net]

>>197
㌧クス
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  • なし
2014/07/28 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
199 : Now_loading...774KB[] : 2014/07/28 10:45:06 : [ID:ahJDtbOL.net]

asでマルチスレッドってできますか?
Android版アプリを作ってるのですが、
一部の重たくなるアニメーションだけ別スレッドでやりたいです
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
200 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/28 10:54:16 : [ID:WItqhjVi.net]

先読みくらいしかできません。
クリエイティブの基礎基本としてアニメーション自体を軽くしてください。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/07/30 [AD]
201 : Now_loading...774KB[] : 2014/07/30 00:45:20 : [ID:EoHosEbo.net]

Win7,FlashCS5
DisplayObjectの子として存在する筈のものがデータ上(メモリー上?)存在しないという
不可思議な現象に合い困っています。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
202 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/30 00:55:10 : [ID:sYYA4M8G.net]

for( var idx:int=0; idx<3; idx++ ){
じゃなくて
for( var idx:int=0; idx<2; idx++ ){
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
203 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/07/30 01:02:42 : [ID:sYYA4M8G.net]

すまん 間違い

そのコードうちでもやってみたけどエラー出なかったな
重ね順はバッチリ逆になった
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
204 : 201[sage] : 2014/07/30 02:47:07 : [ID:EoHosEbo.net]

>>202-023

どうもすいません。 ご指摘の通り、他に原因がありそうです。

配列 arr で管理されたMC群 arr[0].mc ~ arr[2].mc (3個)
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/08/02 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
205 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/02 15:15:55 : [ID:0vtn3tmk.net]

>>199
画像変換とかそういう重い計算任せられるようにスクリプトだけならマルチスレッドいけるようになったけど、
描画エンジン自体はシングルで動いてるだろうからアニメーションは無理だろうな
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  • なし
206 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/02 15:18:09 : [ID:0vtn3tmk.net]

>>199
addchildの階層浅くするのと、マスク外すのが一番軽くなるからその辺で頑張るしか
あとはベクターじゃなくて画像化するか、拡大縮小変形ないならcasheAsBitmap使うか
(省略されました...元投稿を確認する)
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2014/08/07 [AD]マウスコンピューター
207 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/07 05:48:26 : [ID:IKp2einr.net]

override public functionと
public override functionは等価ですか?
コンパイルは通るんですけどね。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
208 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/07 21:56:42 : [ID:ftGmoB03.net]

等価だな
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2014/08/10 [AD]
209 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/10 10:11:38 : [ID:2YSTJYDG.net]

質問
1つのファイル内にクラスをたくさん書きたい
理由はMCのリンケージシンボルをNewする時プロパティを持たせたい為
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
210 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/10 10:23:24 : [ID:2YSTJYDG.net]

うーん だめかな…
クラス名とファイル名が同じじゃないとパスとして成立しないって事か……
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2014/08/11 [AD]【G-Tune】
211 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/11 02:58:47 : [ID:Fcho2o1L.net]

1つのファイルに複数書いた場合、認識出来るのはそのファイル内のクラスだけだろうからダメじゃないかな
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212 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/11 07:27:01 : [ID:FASjlYMo.net]

観念してシンボル1個毎に1ファイルという方式でやってます
ファイルタブがえらい事になっとりますorz ビルダーだと楽なのかな?w
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2014/08/13 [AD]
213 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/13 17:58:37 : [ID:Ola/H0cW.net]

変数保存用のクラス作って参照する、とかは?
シンボル名で判断できなかったっけ
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2014/08/16 [AD]
214 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/16 11:18:55 : [ID:XEr1k/8B.net]

質問です(AS3)

ランダムに表示させた画像に対して解答を入力するクイズを作ってるんですが、
画像と解答を関連付けるにはどうしたら良いのでしょうか?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
215 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/16 13:54:48 : [ID:sKNOpMYN.net]

配列に答と画像URLとか指定するのが楽だと思う。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
216 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/16 18:16:17 : [ID:ysSfYNlp.net]

switch使えばいいんでないの?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/17 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
217 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/17 23:20:22 : [ID:/L+UqHz9.net]

久しぶりに「TIOBE Index」を見たら、ASが38位から17位に大幅Upしていたw
ttp://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

ビッグデータの図解化の影響か?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/08/18 [AD]マウスコンピューター
218 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/18 02:22:34 : [ID:AzxPigo9.net]

AIR、詰まるところスマホアプリだと思うが。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/19 [AD]
219 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/19 13:19:03 : [ID:+qU9j1Il.net]

ローカル関数はpackage外に書ける。
publicでなければクラスも書けるかも?
確かめてない。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/08/21 [AD]
220 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/21 22:14:01 : [ID:Ydwkt57V.net]

Win7,FlashCS5,AS3

ASでタイムラインにフレーム追加って出来ますか?
例えばBallというMC (Ball.x = 0;) があって、これに2フレ目を追加して Ball.x = 10; として
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
221 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/21 23:16:30 : [ID:25X3T4vZ.net]

EnterFrameイベント使って
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
222 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/21 23:17:41 : [ID:25X3T4vZ.net]

途中送信してもうた
EnterFrameイベント使って
ifとかswitch分使えばフレーム気にせず
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/08/22 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
223 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/22 04:08:43 : [ID:1M8AP27J.net]

Booleanの変数をnull(空)にしたいけど、コンパイルで警告がでます

var bool:Bllean = null;  // 警告がでる


(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
224 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/22 05:40:53 : [ID:tfoiC7GT.net]

http://jobinjapan.jp/job-listing/keyword-actionscript.html
[スコア:(未選択)]
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  • なし
225 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/22 06:03:02 : [ID:QHN70hIL.net]

>>223
もやもやも何もそもそもboolean型は真か偽かしか入らんから仕方ない。

http://help.adobe.com/ja_JP/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f88.html#WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f82
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  • なし
226 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/22 08:26:40 : [ID:frBdGMNh.net]

var obj:Object = new Object();//オブジェクトのプロパティ扱いなら何でも入るお
trace("buf:"+obj.buf);
obj.buf = null;
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[スコア:(未選択)]
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  • なし
227 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/08/22 08:38:20 : [ID:frBdGMNh.net]

続き
if( obj.buf==false ){
trace("厳密にfalseを判定したいならこう書かなくてはならない");
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
228 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/22 17:49:55 : [ID:1M8AP27J.net]

ありがとうございました!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/30 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
229 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/30 17:16:31 : [ID:SN31eMnL.net]

as3.0でPHPにリクエストを投げ、
文字列を取得したいのですが、
PHP側で「+」を渡すとasでは半角スペースになってしまいます
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
230 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/30 17:21:51 : [ID:SN31eMnL.net]

PHPま でurlエンコードしたら受け取れました
ありがとうございます
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/08/31 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
231 : Now_loading...774KB[] : 2014/08/31 10:07:45 : [ID:89z33n4K.net]

AS3というかAIRで、gzipを解凍したいのですがどうやったらいいでしょうか?
単にByteArrayをuncompressしただけではエラーとなりました。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/02 [AD]
232 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/02 08:29:22 : [ID:3hka+NfH.net]

AS3で文字エンコーディングを変換するにはどうしたらいいですか?

例えばUTF-8の文字列をShift_JISやEUC-JPなどに変換したいです。
ByteArrayを使って、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
233 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/02 12:19:50 : [ID:7LYwZWUG.net]

ttp://d.hatena.ne.jp/lyokato/20100121/1264083565
これじゃだめなん?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/06 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
234 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/06 13:45:56 : [ID:PbsczUJh.net]

自作のSWCを作って、それを使用してSWC内でエラーが発生した時に、
SWCを作った場所(buildしたソースのあるPCのパス)がエラーに表示されちゃうんだけど、これって何が原因?

例えば↓みたいなエラーが表示されるんだけど、これって消せないのかな?

at my::MyClass/hoge()[C:\~元ソースの場所~\my\MyClass.as:168]
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2014/09/08 [AD]
235 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/08 18:36:25 : [ID:HYGNWFe/.net]

>>234
消したいだけなら try {} catch() {}
[スコア:(未選択)]
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  • なし
236 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/08 22:11:06 : [ID:O2Qo4pFy.net]

CC2014で静止テキストの縦書き文字入力した場合、フォントが全く違うものが表示されてしまいます
例えば新ゴとかはMSゴシックが表示されてしまい、他のフォントを試しても、MS明朝や別のものが表示されてしまいました
CS6ならば問題なく、試しに初代CCを入れてみても同じ症状でした
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
237 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/08 23:55:58 : [ID:ocS78XH9.net]

どのフォントが化けるのかくらい書いてくれって言いたいけど
どうせダイナフォントなんじゃないのか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/09 [AD]【G-Tune】
238 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/09 00:51:10 : [ID:iOX4Fll/.net]

>>237
実際今困ってるのは新ゴなんですが、ヒラギノや小塚含め、ほぼ全てのフォントだと思います
違うフォントなためウェイトを変えても反映されず、英字フォントであってもその別のフォントで日本語含め全て表示され
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
239 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/09 19:51:42 : [ID:Go9qnL6I.net]

AGAL2について公式に問い合わせしようと思ったのだがどこに質問すればいいのかわからん
フォーラムは開発者向けのものが無いしメールポストみたいなのも見あたらない
どこに問い合わせすればいいんだろう
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
240 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/09 21:46:19 : [ID:VlRpEqkY.net]

ここに書いてみよう
[スコア:(未選択)]
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  • なし
241 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/09 22:23:33 : [ID:Go9qnL6I.net]

たとえばフラグメントシェーダーでマルチレンダーターゲットが使えるようになったみたいだけど
相変わらずAGALMiniAssemblerの出力レジスタは1個しか無いみたいだし
if周りの制御が刷新されたみたいだけどどう変わったのかもわからんし
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
242 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/09 23:59:58 : [ID:VlRpEqkY.net]

>>241
ちょっと見てみたけど公式では見つからなさそう…
とりあえずStarlingの最新(1.5.1)に同梱されているAGALMiniAssembler.asとFP14のコンテントデバッガとplayerglobal.swc使ったらoc1(MRT)とife(条件分岐)がコンパイル通って正しく動作したのは確認したよ
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/09/10 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
243 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/10 00:34:15 : [ID:bprH9qN9.net]

公式は何で解説しないんだろうな
せっかく機能が増えてもこれじゃ使えなくて存在する意味がない
[スコア:(未選択)]
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  • なし
244 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/10 00:41:31 : [ID:bprH9qN9.net]

イメージ見る限りoc3までは行けそうだけど正式にはいくつなんだろな
手元でテストしながら最大数把握しても環境の違いでダメだったとかあったら嫌だな
[スコア:(未選択)]
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  • なし
245 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/10 00:50:10 : [ID:oxz1aH9e.net]

>>244
http://help.adobe.com/ja_JP/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display3D/Context3D.html#setRenderToTexture()
一応エラーの所に0から3の整数とあるけど環境の違いはわからん
(省略されました...元投稿を確認する)
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246 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/10 19:29:31 : [ID:Lfs4HFus.net]

AS3,Win7,CS5

配列の中身が例えば、var ar:Array = ["A","B","B","D","E","A","B","C"]; であったとき、
Aは何個,Bは何個,・・・ とカウントして別配列に整理して格納するアルゴリズムは
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
247 : 246[sage] : 2014/09/10 21:23:48 : [ID:Lfs4HFus.net]

(自己解決しました)

// 先ず並べ替え
ar = ar.sort();
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
248 : 246[sage] : 2014/09/10 21:25:26 : [ID:Lfs4HFus.net]

(上の訂正)
str0 = ar[i]; → moji = ar[i];
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/11 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
249 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/11 01:51:49 : [ID:JEtSWzB2.net]

>>247
きったねーコードだなぁ


var arr:Array = ["A","B","B","D","E","A","B","C"];
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
250 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/11 11:59:47 : [ID:bwgEh9q/.net]

>>249
べ、勉強になるわー(震え声
[スコア:(未選択)]
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  • なし
251 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/11 20:21:27 : [ID:JXo6hjmA.net]

>249
何故、こんなにも洗練する事が出来るんだ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
252 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/11 21:10:29 : [ID:EAwkWaB3.net]

mapメソッド使ったことないんだけど、map内の匿名関数の引数は決まってるの?
item,i,aってとこ。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/12 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
253 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/12 19:35:48 : [ID:kXvB0otx.net]

リファレンス見るクセ付けといた方が良いよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/13 [AD]
254 : sage[] : 2014/09/13 00:48:30 : [ID:YKkFrlJbN]

初歩的な質問ですみません
シンボル1をクリックするとシンボル2かシンボル3の画像がランダムに出てくる、というのを組みたいときはどうすればいいですか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
255 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/13 01:34:48 : [ID:YKkFrlJbN]

(AS3です)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
256 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/13 01:46:23 : [ID:YKkFrlJbN]

254です。説明不足だったので再度質問し直します。
ActionScriptは3.0です。
クリックするとシンボル1がシンボル2かシンボル3へランダムに変わるアクションをさせたいです。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
257 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/13 23:31:48 : [ID:KOs8/9Nt.net]

>>238
フォント埋め込んだらいけるんじゃない?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/14 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
258 : LAN[like1dream@ezweb.ne.jp] : 2014/09/14 09:31:16 : [ID:???]

加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ(第65~88回 第30~53回)を探しています。どなたかお持ちのかたいませんか?どなたかいましたらlike1dream@ezweb.ne.jpにご連絡ください。
[スコア:(未選択)]
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2014/09/18 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
259 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/18 00:22:27 : [ID:gYg6wJZs.net]

>>236
>>257
静止テキストだからか、埋め込みしても特に変わったりはなかったですね・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
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260 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/18 00:45:45 : [ID:Vcmw9H74.net]

TLFとかクソすぎて使えたもんじゃないからな…
[スコア:(未選択)]
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261 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/18 08:21:21 : [ID:gYg6wJZs.net]

たしかにTLFはバグの温床だったけど、CS5であれだけ推しといてまさか全削除かますとはなぁ
アニメーションもそうだけど、開いて書き出せるくらいの互換性は残しといて欲しかった・・・・・・
[スコア:(未選択)]
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262 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/18 10:21:06 : [ID:G0nV8I/i.net]

>>259
埋め込んでたら変わるわけが無い。それ埋め込んでないだろ。
簡単に言えば”コマンド(winはコントロール)+B”でフォントをベクターに分解するんだよ。それが埋め込み。
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2014/09/19 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
263 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/19 04:05:20 : [ID:kI+L2fta.net]

ベクターに分解は埋め込みとは言わないだろ
自分も試したけど、>>238にも書いてある通りテキスト打った時点で違うフォント表示されるから分解しようがダメだったな
CS6なり別ソフトからパス持ってくるならいけたけど、バグであることに代わりはないか
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2014/09/26 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
264 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/26 09:10:07 : [ID:Zh+PrmNQ.net]

配列を使い"タイトル","問題","解答1","解答2","解答3","解答4","解答5"正解番号(英子文字)
このような形で出題しています。
この問題内容をString変数に置き換えてxmlに書き写したいんですがうまくいきません。
(省略されました...元投稿を確認する)
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265 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/26 16:25:43 : [ID:qxpxN6D9.net]

CCあたりからTLFテキストフィールドが削除されたから縦書き文字はTLF部分を別途読み込まないと駄目じゃなかったかな。
どっかにTLF用のSWCあったと思うけど。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
266 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/26 17:53:22 : [ID:VeQwTxWj.net]

Adobe Flash Builder 4.7 / Adobe Flex SDK 4.6です。

矩形型の半透明なSpriteがあります。これの表示されている背景に
ブラーをかけたいのですが、どうやればよいでしょうか。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/09/27 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
267 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/27 10:01:00 : [ID:y/vfRWxn.net]

下をビットマップでキャプチャしてspriteの中に透明矩形、その下にビットマップ置いて
spriteごとブラーじゃだめ?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/28 [AD]
268 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/28 02:10:49 : [ID:0N2V3OQB.net]

>>264
質問が下手すぎ。

配列で管理している問題をXMLから読み込みたいってこと?
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
269 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/28 10:19:36 : [ID:kRZW8UtQ.net]

>>268
すいませんです
お言葉の通り、配列で管理している問題、解答、正解番号を
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
270 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/28 10:38:26 : [ID:EkJjG9jV.net]

>>269
リファレンスくらい読んだら?
何がしたいかわからんが、答えは全部載ってる
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
271 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/28 12:44:52 : [ID:9ztZ+7rv.net]

>>268
お前はエスパーか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/29 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
272 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/29 16:43:34 : [ID:VgnT2Qv3.net]

Adobe Flash Builder 4.7 / Adobe Flex SDK 4.6です。
MXMLをFlash Professional CCで作られたMovieClipにaddChildするいい方法はないでしょうか?

下位レイヤ、上位レイヤ、そして中間にコンポーネントをaddChildする用の
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
273 : Now_loading...774KB[] : 2014/09/29 21:27:50 : [ID:kxyHD7/6.net]

>>269
うーん、答えづらい。
E4X知っていたら
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
274 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/29 21:36:40 : [ID:kxyHD7/6.net]

>E4X知っていたら
のあとが抜けてます

E4X知っていたら、こんな質問にならないはずだし。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
275 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/29 22:36:19 : [ID:wXT6T1Vy.net]

hoge101h1 = Obj.cont.box101,hi;
という代入式で、hoge101の下一桁を変数iに変えたいと思っています
配列アクセス演算子を使って
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
276 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/29 23:31:19 : [ID:w8HgsWns.net]

>>275
出来なくて当たり前。
そもそもthisは何?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/09/30 [AD]
277 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/30 00:37:27 : [ID:W92QiXyF.net]

>>275
もっといいやり方が有るとはおもうけども…。

まず左辺が正しく値を取れているか確認。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
278 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/09/30 06:31:50 : [ID:KCF8X8iN.net]

>>275
this["hoge10"+i+"h1"] = this.Obj.cont[ "box10"+i ].h1;
これでよくね
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2014/10/01 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
279 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/01 03:19:25 : [ID:SonlfEZf.net]

メインタイムラインの複数のフレームをキーフレームにして、
同じシンボルを元にしたムービークリップをそれぞれに1個ずつ静的配置して、
さらにすべてに同じインスタンス名をつけた場合、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/04 [AD]
280 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/04 14:06:07 : [ID:xaOEbkcV.net]

as3crypto(1.3)を使うとクラッシュするんだけど、みんな動く?
それとも何か条件っている?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
281 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/04 23:37:11 : [ID:OVh4dF8h.net]

>>280
AIR15使ってる?

>AIR 15 でなんか動かなくなった場合は使用してる SWC を SWF Version 26 で書き出しなおすとうまくいくことがある。 BetweenAS3、 as3crypt はそれで動いた。詳しく調べてないけど SWF Version 14 あたりでもうまくいく。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/05 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
282 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/05 14:58:13 : [ID:CnPMKJbp.net]

>>281
うおおおまじかそんなバグあったんか
AIR15で該当してるわ・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
283 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/05 16:23:54 : [ID:CnPMKJbp.net]

ダメだったorz
version26と14両方で試してみるも、両方クラッシュ・・・

試しにAIRのバージョン変えてやってみる・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
284 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/05 18:59:46 : [ID:CnPMKJbp.net]

途中経過

AIR15、14、13 はクラッシュが発生して、AIR4 はクラッシュしませんでした。
[スコア:(未選択)]
スレッド内3 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
285 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/05 19:03:19 : [ID:lQcOPz89.net]

おつ
AIR13の時点でもうダメだったってことか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/06 [AD]
286 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/06 14:19:40 : [ID:Yk6hlP5D.net]

Twitterアプリ作っててas3Crypt使ってるけど、AIR14で動いてる
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/07 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
287 : Now_loading...774KB[] : 2014/10/07 12:17:11 : [ID:mAr1sYFB.net]

sprite1.graphics.drawRect(10,10,10,10);
の長方形を描写したspriteなんですが
これに
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
288 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/07 16:42:08 : [ID:93XPrylI.net]

xが0の位置に描けよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/08 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
289 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/08 00:06:58 : [ID:AyVs+e3J.net]

あ、ここでのxは基準点からの座標だったのですね
勘違いしてました、0にして解決しましたありがとうございます!
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/09 [AD]
290 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/09 22:15:34 : [ID:EoVqPX7y.net]

as3crypt使ってる人ってどれ使ってるの?
本家は長い間更新ないからTLSSocketとかエラー出るよね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/10 [AD]
291 : Now_loading...774KB[] : 2014/10/10 09:43:24 : [ID:qLPOf4J3a]

配列アクセス演算子の詰んでます
HogeMc.ko1Mc.magoMc.visible=false;
で、ko1Mcの数字は連番になっています。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/16 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
292 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/16 00:26:28 : [ID:yEkkK6ip.net]

質問宜しいでしょうか。
Flash ProfessionalからマックOSようにAIRを書き出したいのですが、
やり方が分かりません。AIR DesktopのAIRランタイム埋め込み版ですとexeしかでませんし。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
293 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/16 03:20:04 : [ID:sM8FU6jI.net]

AIRパッケージで書き出せば良いだけだと思うんだが。
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
294 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/16 07:16:00 : [ID:yEkkK6ip.net]

>>293
ご返答ありがとうございます。なるほど…
ランタイム埋め込み版はMac向けには出来ない感じでしょうか。。。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
295 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/16 07:57:01 : [ID:UCcJJ56/.net]

>>294
.airからadtでdmg作れるよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/18 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
296 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/18 04:43:35 : [ID:AvxA1bYC.net]

>>295
あがりがとうございます。
やり方わからなかったのですが調べて見ます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/20 [AD]
297 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/20 13:59:01 : [ID:TAtMbPhW.net]

WOWZA MEDIA SERVERについてご存知の方がいたらお願いします。
FMSではaplicationフォルダ内にアプリ名のフォルダを作成して
server sideのプログラムをmain.ascとして置いていたと思うのですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
298 : 292[sage] : 2014/10/20 19:19:07 : [ID:TAtMbPhW.net]

すいません、解決しました。
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/22 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
299 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 12:52:49 : [ID:xpAv6WTr.net]

主にAS3での話
みんな一クラスで何行くらいまで書いてるもんなの?

2000行超えた辺りからマウスによるスクロールバーでの移動量が大きすぎて継承してクラス分け
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
300 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 13:04:26 : [ID:xpAv6WTr.net]

あー 結局もう1こ似たような名前のstaticクラス作って
メンバ変数を使わない単体での処数を移動させるくらいか…
[スコア:(未選択)]
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  • なし
301 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 13:05:48 : [ID:xpAv6WTr.net]

なんだ処数てw 関数って事ね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
302 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 19:29:37 : [ID:UXCkv4hV.net]

>>299
RPGのバトル部分で12000行
[スコア:(未選択)]
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  • なし
303 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 20:15:24 : [ID:X3hoHwN4.net]

>>299
>>302
うわぁ・・・(ドン引き)
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
304 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 22:49:00 : [ID:xpAv6WTr.net]

いやいや… 同じ系統の処理だからしょうがないんだよな
ちなみにウチもRPGだ 規模がデカいともー大変なんだよ
今んとこクラスファイル54個 全部で1.34Mb
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
305 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/22 23:08:48 : [ID:X3hoHwN4.net]

同じ系統の処理だからしょうがないってどういうことだよ
似たような処理を沢山作ってるのか?
それこそまとめろよw
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2014/10/23 [AD]
306 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 04:17:35 : [ID:e5K5rn3o.net]

基本コンポジションの大量にインスタンス化するクラスは共通部分を記したクラスからの継承
パッケージ外への変数の受け渡しは専用のクラス用意したり
…ちゃんと設計しないとスパゲッティの出来上がりだけど
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
307 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 08:41:19 : [ID:eO2Fli08.net]

>>305
似たような処理が沢山になってしまうのだ…
で そっちは一クラス何行くらいを目安としてる? 一番行数の多い自作クラスは何行くらいよ? 
(省略されました...元投稿を確認する)
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308 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 09:41:47 : [ID:kp+iDGoL.net]

クラスは行数で定義するものじゃない
オブジェクト指向とデザパタ勉強すれば良いよ
AS3向けのデザパタ勉強できるサイトがあるのか知らんけど
(省略されました...元投稿を確認する)
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309 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 10:31:49 : [ID:ShEFdvCR.net]

CS6のエディタが重すぎって話かな?
秀丸エディタをAS用にカスタマイズして書いてるわ
[スコア:(未選択)]
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310 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 15:32:58 : [ID:FVrmwceP.net]

>>307
特別な場合を除いて多くても数百行(コメント込み)
特別な場合とは暗号化におけるcertをクラスファイルに宣言する時など
(省略されました...元投稿を確認する)
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311 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/23 18:17:57 : [ID:HZiAOBOD.net]

Starlingでゲーム作ってるものです。
とあるOOP(オブジェクト指向)解説サイトでgetter/setterを使うなとあったのですが
それって無理ですよね?
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2014/10/26 [AD]ゲームパソコンブランド「G-Tune」
312 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/26 19:19:23 : [ID:+uW7sCqr.net]

その「使うな」という主張の根拠というか理由が知りたいな
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313 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/26 22:00:58 : [ID:YAfuzGib.net]

>>312
なんかカプセル化するクラスからパラメーターを取り出して仕事するんじゃなく
そのクラスで仕事させてより具体的な結果を返すみたいなことらしい。
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314 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/26 23:46:11 : [ID:oV4SInBM.net]

実際のそのサイトを見ないとわからんが、
カプセル化=フィールドの隠蔽 と思ってる人は多いわけで、
意味も無いのにgetter,setterがある必要は無いよね。
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2014/10/27 [AD]
315 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/27 08:49:30 : [ID:jhjaleuJ.net]

下手な人が作るとゲッター、セッターだらけになってカプセル化の意味が無いって事かな
ゲッターのみならいいんだろうが

>>314
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316 : Now_loading...774KB[] : 2014/10/27 12:21:41 : [ID:gO3SozWhS]

flexのsparkのDataGridで、itemRendererにtext入れてるんですが、EnterでのDataGrid内のセルの移動をしたいのですが、どこか参考サイト等ありますか?mxのDataGridはあるようなのですが。
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2014/10/29 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
317 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/29 14:59:55 : [ID:ECvbQhda.net]

現在簡単な横スクロールゲームを作っているのですが
重力についてなのですが
プレイヤーは毎フレーム重力として下方向に2移動する
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318 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/29 17:16:36 : [ID:DpUwm02X.net]

>317
自作のロックマン風アクションflash(+flashプログラミング講座) Part4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3014178
(省略されました...元投稿を確認する)
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319 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/29 23:49:42 : [ID:eS+OfixP.net]

>>315
>下手な人が作るとゲッター、セッターだらけになってカプセル化の意味が無いって事かな
カプセル化の言葉の定義が曖昧なのが一番問題とは思うんだけど、
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2014/10/30 [AD]
320 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/10/30 09:13:27 : [ID:Nl7h2PiZ.net]

速さは重要だよね 基本だけは押さえておきたいもんだ
for each は for in より明確に速いんだ? これは使った事ないな
プロパティの値だけをチェックするってどんな時なんだろw
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321 : 【東電 79.7 %】 [] : 2014/10/30 11:44:26 : [ID:uEjTClrg.net]

>>320
ああ、キミ!また会えたね。久しぶりだ。どうだいあの件は?どうなったか説明したまえな。

神戸市の東、芦屋西宮の知的障害者施設で未成年利用者に性的な行為をして淫行条例で逮捕された三田谷学園元職員の堂垣直人(西宮市老松町)は、結局どういう罪になったの?
被害者家族のケアを芦屋市役所と兵庫県警はちゃんとやったのか?
差別や虐待は環境を選べない子供には関係ない。
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2014/11/02 [AD]
322 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/02 18:17:05 : [ID:/rfBI/ge.net]

if(ins)じゃないの?
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2014/11/04 [AD]
323 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/04 23:48:52 : [ID:tWS3svyF.net]

nullチェックはそれでOKだけども、趣旨はnullエラー回避ということになると、
チェックしなくて良いように、必要な分(インスタンスの分)だけ配列に突っ込んどくとか、
いろいろ方法はあるかなぁ。
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2014/11/05 [AD]マウスコンピューター
324 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/05 01:00:24 : [ID:R79NO1Wr.net]

>>318
ありがとうございます!
参考にしようと思います
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325 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/05 07:02:09 : [ID:QIQxG+vn.net]

>>323
>必要な分(インスタンスの分)だけ配列に突っ込んどくとか、いろいろ方法はあるかなぁ。
こんな感じ?
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326 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/05 07:09:27 : [ID:QIQxG+vn.net]

配列かあ
たしかに上手い人が作ったアクションゲーなんかだと パッと見わけわからん
配列同士の計算や代入式ばっかりだもんな if文なんてめったに出てこない
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2014/11/06 [AD]【G-Tune】
327 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/06 18:06:25 : [ID:26d9r9QW.net]

くっそー ダイナミックテキスト(クラシック)ってフォーカス当たらないんだっけ?
Tabキー押すとMCやテキスト入力には当たるのにダイナミックテキストだけ素通りだorz
選択可能にしてんのに…
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2014/11/08 [AD]
328 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/08 01:44:00 : [ID:cYPl+uW9.net]

ダイナミックテキストじゃなくてテキスト入力にしないとユーザーが入力は出来ないからカーソル当たんないんじゃないの
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329 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/08 08:43:09 : [ID:YIuZFRQp.net]

しょうがないからダイナミックテキストをMCの中に入れてフォーカス当たるようにした
選択可能の設定ならユーザーのクリック&ドラッグが反応するんだから当たればいいのだ
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330 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/08 13:20:27 : [ID:mEfLUYvr.net]

Creative Cloudが切れてるのでFLASH MX 2004を使って作ってるんですけど
EXEで書き出すときにFlashPlayer7まででしか書き出せないことに気付きました
2.0で作ってるので動作は問題ないのでこれでもいいのですが
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331 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/11/08 14:27:26 : [ID:YIuZFRQp.net]

問題無し!
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2014/12/17 [AD]【G-Tune】
332 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/12/17 12:01:57 : [ID:1vrbHTDP.net]

エディタの右下に警告マークみたいなのが出て
>コードヒントキャッシュを構築できません。関連付けられているFLAを別のフォルダーに保存してください。クラスパスにあるファイルが多すぎます。
と表示された
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2014/12/18 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
333 : Now_loading...774KB[sage] : 2014/12/18 13:27:26 : [ID:m+3tjlpZ.net]

orgフォルダを別のフォルダーにおいてそこ参照するとかだとどうだろう
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2015/01/08 [AD]
334 : Now_loading...774KB[] : 2015/01/08 10:24:13 : [ID:7DLMWD8M.net]

AIRでアイテム課金されている方いらしゃるでしょうか。
使用しているのはCCのFALSHです。課金は取りあえずモバゲーとかでなく
googleplayで試している所でも。
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2015/01/21 [AD]
335 : Now_loading...774KB[] : 2015/01/21 12:40:54 : [ID:xgwKGDj/.net]

if(getPixel(player_mc.x,player.y)==0xFFFFFF){
function moveStar(eventObject:Event) {
player.x += (stage.mouseX - player.x);
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336 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 12:44:23 : [ID:dKxDPh3s.net]

すいません書き忘れました
ActionScript3.0です
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337 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 14:27:31 : [ID:vLTozg5C.net]

インポートしてないんじゃないか?
トップレベルや基本ステートメント以外のメソッドはインポートが必要だ
import flash.display.BitmapData;
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338 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 19:32:38 : [ID:Vj+Vz6mu.net]

OS:MacOSX 10.9.5
使用ソフト:adobe flashbuilder 4.7
AS:3
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339 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 19:51:02 : [ID:AYuAN9Id.net]

view.msArea.setStyle("boderColor","#FF0000");
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340 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 20:18:59 : [ID:Vj+Vz6mu.net]

>>339
最初はそれで行けると思ったんですけどうまくいかないんですよねぇ。
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341 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/21 23:30:22 : [ID:+HDPEVKM.net]

なるんだけど。
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2015/01/22 [AD]
342 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/22 04:48:50 : [ID:UDRyF35u.net]

332です。
GlowFilterを使えば文字の縁取りできました。
var gf:GlowFilter = new GlowFilter( #FF0000, 1.0, 2, 2, 64, 3);
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  • なし
343 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/22 11:08:41 : [ID:KVPK+84v.net]

質問がひどい。
文字の枠線=縁取りとかおもわん。
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  • なし
2015/01/23 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
344 : Now_loading...774KB[] : 2015/01/23 12:11:55 : [ID:kwZY46FN.net]

わからん! 教えてくれ やりたい事: 外部HTMLを読み込んで右端にスライダーバーを出したい
HTMLLoaderのHTMLデータをコンポーネントのTextArea(スライダーバー付き)に表示させたい
TextAreaのターゲット.htmlText = ***;//ここにHTMLLoaderのデータを渡したい 色々試したがわからん
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
345 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/23 12:18:58 : [ID:kwZY46FN.net]

追記
HTMLLoaderでのリスナー方式では .dataプロパティが無くてエラーが出る

var helpHtml:HTMLLoader = new HTMLLoader();
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  • なし
2015/01/24 [AD]
346 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/01/24 00:08:46 : [ID:/6os6HpI.net]

StageWebViewがいいね
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  • なし
2015/02/01 [AD]
347 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/01 18:13:51 : [ID:uSLwAnNs.net]

質問です。

rtmfpの実験をしているところなんだけど、
ネゴシエイションサーバとしてp2p.rtmfp.netを使っています。
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348 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/01 20:37:08 : [ID:X/QFFp6f.net]

http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/

What are my options to use RTMFP in my commercial application?
Developers can use Adobe Media Server to develop and deploy RTMFP applications.
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349 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/01 21:34:28 : [ID:uSLwAnNs.net]

>>348
ありがとうございました。

私、英語苦手ですけど、
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  • なし
2015/02/07 [AD]
350 : Now_loading...774KB[] : 2015/02/07 23:27:13 : [ID:7U2uVXaT.net]

OpenGL(Stage3D)はAirデスクトップではなく、ブラウザで動きますか?
Java AppletでOpenGLを動かすときに署名が必要とか妙な制約があったので
Flashもややこしいところがあったら教えてください
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2015/02/09 [AD]
351 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/09 07:08:12 : [ID:Fik8Sfer.net]

http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/
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2015/02/15 [AD]
352 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/15 16:47:26 : [ID:bpYnistF.net]

FLASHのCanvas(CreateJS?)書き出しのさい、
プリローダの記述方法教えて貰えないでしょうか。
表示に数秒かかるので「LOADING」と入れたいのですが。
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/18 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
353 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/18 19:31:32 : [ID:DWztfbzL.net]

>>350
動くけどwindowsではOpenGLでなくDirectXになるよ
そういう署名のようなものは必要ない
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  • なし
2015/02/19 [AD]
354 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/19 23:46:47 : [ID:eD6WBhH9.net]

AS2.0時代のFlashまでは使っていました。

今の Flash CC の HTML5 canvas 書き出しについて教えてください。
ググったけれど、もしかして何か方法があるのかと・・・
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/02/20 [AD]
355 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/20 06:42:47 : [ID:N/Ty8AAV.net]

そもそもas2.0ってほぼjsでは…
[スコア:(未選択)]
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356 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/20 19:23:26 : [ID:90USABMF.net]

見てるかわからんけども、ちょうどこういうのがあったみたい。

PreloadJSで「悩ませないローディング」の作り方―CreateJS勉強会/蔵下発表資料
http://ics-web.jp/lab/archives/5239
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2015/02/27 [AD]マウスコンピューター
357 : Now_loading...774KB[age] : 2015/02/27 00:17:03 : [ID:z7VlUdX6.net]

Flash Builderを単品で買いたいんですが、
AdobeのサイトにいくとCreative Cloudの全入りを買うように表示されます。

Flash ProfessionalはCreative Cloudの単品パッケージで安く買えるようですが、
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
358 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/27 12:51:04 : [ID:rBzvGfmk.net]

もう買えないと思う。
中古でCS5.5かCS6を買うとか。

ただ、それが信用できるかどうかはあなた自身で判断。
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  • なし
2015/02/28 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
359 : Now_loading...774KB[] : 2015/02/28 21:11:19 : [ID:vsByo7/QN]

パブリッシュの速度を上げたいんですが、良い方法ありますでしょうか。

環境はas3 現在パブリッシュにかかる時間は40秒~1分程度
win8.1 64ビット cpu i7 2.0GHz メモリ8ギガ CS6です。 よろしくお願いします。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
360 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/02/28 21:37:33 : [ID:vsByo7/QN]

すみません>>359です。FALSHのスレのほうで質問しなおしました。
スレ汚し申し訳ありません
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/07 [AD]
361 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/07 05:53:50 : [ID:FlXa5cGJ.net]

外部swfのライブラリに登録されている画像を読み込むにはどう表記したらいいですか?
loader.loadClip("gaibu.swf" , mc0);
var bmp_data = flash.display.BitmapData.loadBitmap("mc0.IMG00");//???
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
362 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/07 06:15:43 : [ID:eefL+frt.net]

うーん、こんな感じでコピーしてみたらどお?

loader.loadClip("gaibu.swf" , mc0);
var bmp_data:BitmapData = new BitmapData(rect.width, rect.height, transparent, 0x00FFFFFF);
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
363 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/07 06:48:03 : [ID:FlXa5cGJ.net]

書き方が悪くてすみません
gaibu.swfの中のライブラリに登録されているIMG00~IMG05の画像を読み込みたいんです
[スコア:(未選択)]
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364 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/07 13:56:50 : [ID:jK5xGGqA.net]

gaibu.swfのなかでクラス定義しといて
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365 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/07 18:38:29 : [ID:uCHOFJEZ.net]

最近触ってないのでうろ覚えで申し訳ないが、bitmapをクラス指定しておいて
LoaderInfo.applicationDomain.getDefinitionとか使えばよかった気がする
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/03/09 [AD]マウスコンピューター
366 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/09 20:14:02 : [ID:mvpvWHQ0.net]

基本的な質問スレより移動して来ました。
wonderflの現状を知る人居ますか?


334 Now_loading...774KB sage 2015/03/09(月) 17:04:45.42 ID:mvpvWHQ0
wonderflは廃止になったの?
http://wonderfl.net/ で サーバが見つかりませんでした
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/03/10 [AD]
367 : 358[sage] : 2015/03/10 05:17:18 : [ID:mtLwkVCa.net]

(自己レス)
wonderflは見れるようになりましたが10日くらい前も「503 Service Temporarily Unavailable」が出てた。
何か不安定ですなあ
[スコア:(未選択)]
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2015/03/31 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
368 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/03/31 23:37:42 : [ID:xngDu1Hw.net]

var d:Date = new Date();
var a:Number = 4;
a--;
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
369 : 360[sage] : 2015/03/31 23:56:40 : [ID:xngDu1Hw.net]

自己解決しました。
今日が31日だからですね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/04/27 [AD]
370 : Now_loading...774KB[] : 2015/04/27 02:29:23 : [ID:aPKAenIz.net]

FlashCS4,Win7HP,AS3
addChild() したのにモノ自体が現れず困っています。

2つの親MC(AとB)にそれぞれにマウスリスナーを持つ2つの子MC(AとB)を置くという作業を2回、
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
371 : 362[sage] : 2015/04/27 02:35:50 : [ID:aPKAenIz.net]

(追記) widthプロパティで調べたらちゃんと幅150と出ました
[スコア:(未選択)]
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  • なし
372 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/04/27 05:50:59 : [ID:LJMjbgtI.net]

>>370
先ずはコード開示しなはれ
[スコア:(未選択)]
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373 : 362[sage] : 2015/04/27 06:58:04 : [ID:aPKAenIz.net]

>>372
原因が分かりました。
別の処理(関数)により、親Bの子Bの graphics が clear() されていました。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/05/01 [AD]
374 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 18:19:22 : [ID:3odOy+a0.net]

初心者ですが質問です。

シーンが一つだった時はエラーが出なかったのですが、シーンを追加してシーンが複数になると、シンタックスエラーが発生するようになりました。

エラーが出たのはこの部分です。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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375 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:12:46 : [ID:hEq+K/xa.net]

うろ覚えだけど たしかシーンをまたいでもタイムライン変数の値は保持される
なので シーン1で var ball_mc.x = 600; と記述してシーン2でも var演算子使うとエラー
シーン2から1に戻ってもエラー 
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
376 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:13:57 : [ID:6ec3iojs.net]

>>374
とりあえず、コード見せなはれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
377 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:25:02 : [ID:3odOy+a0.net]

>>376
http://imgur.com/aF7v2Ee.png
http://imgur.com/iGJBc81.png
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
378 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:27:37 : [ID:hEq+K/xa.net]

var ball_mc.x = 600;//var つけて変数宣言してるからじゃね?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
379 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:28:50 : [ID:3odOy+a0.net]

>>378
画像、コードが古いほうだった、、、

varなしでもありでもどっちもエラーでます
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
380 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:33:32 : [ID:3odOy+a0.net]

>>375
最初のを取り除いて

if(!setFlg){
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
381 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:40:48 : [ID:hEq+K/xa.net]

すまん おれの最初のレスがまずかったな
var ball1_mc.x = 600; これがエラーなのは当たり前で変数宣言時にはプロパティ指定できないのだ

var無しでもシンタックスエラーってのがわからないな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
382 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:45:21 : [ID:1tWBfUAk.net]

とりあえずエラー文をのせようよ
[スコア:(未選択)]
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383 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 20:55:08 : [ID:3odOy+a0.net]

>>381
すいません、varなしのときに出るエラーはまた別のエラーでした。
varをなくすことでそこは解決するんだけども、その先でまた別のエラーが起きてる感じですかね。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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384 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 21:06:53 : [ID:1tWBfUAk.net]

varありだとシーンに関係なく文法間違い。
var ball_mc;
ball_mc.x = 600;
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
385 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 21:09:42 : [ID:3odOy+a0.net]

>>384
ball1_mcはインスタンスとして存在してます
2から4も同様です
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
386 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 22:05:21 : [ID:1tWBfUAk.net]

インスタンスとしてどれか存在してないわけだから、それがどれか突き止めれ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
387 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/01 22:11:20 : [ID:3odOy+a0.net]

>>386
探してみてもありませんね、、、
シーンを増やすとエラーが出て、シーンが一つのときは出ないってどういうこと何でしょうかね
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/05/02 [AD]
388 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/02 00:11:17 : [ID:xpG+Rc/k.net]

>>387
ありませんってこたぁないでしょ。
traceでもすれば分かるはず
(省略されました...元投稿を確認する)
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389 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/02 00:48:44 : [ID:NJJAzGvC.net]

分からないんでFLASH諦めます
ありがとうございました
[スコア:(未選択)]
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  • なし
390 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/02 04:08:19 : [ID:SIVxXdk1.net]

>>389
You、この際、FlaファイルかFlashDevelopのファイルをUpしちゃえよ。
勿論、個人が特定されるような箇所を消して。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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391 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/02 09:14:15 : [ID:gPiVIF7C.net]

as3+php+mysqlを使おうとおもうのですが
mysqlのパスワードはどのように取得するのがセキュリティにおいて適切なのでしょうか
[スコア:(未選択)]
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  • なし
392 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/02 12:22:40 : [ID:xpG+Rc/k.net]

DB接続はPHPの仕事
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/03 [AD]
393 : Now_loading...774KB[] : 2015/05/03 05:14:14 : [ID:lfRWBqdZ.net]

OSはWin7のHP FlashCS4でAS3 (多少エスパー的な質問ですいません)

Stage 上に MC0 があり、これに子として MC1 を addChild() するというコードがあったとします。

普通にASの drawRect() で書いたMCなんかはそのまま表示されるのですが、SVGを読み込んで
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
394 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/03 09:38:20 : [ID:8o5+gipq.net]

>>393
先ずは全文開示しなはれ。間違ってもスクリーンショット(SS)で開示しちゃダメだぞ。

Q.何故、全文開示しなければならないのか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
395 : 385[sage] : 2015/05/03 17:38:27 : [ID:lfRWBqdZ.net]

原因が分かりました。
子MC(MC1)内の塗り用 Sprite が、ある条件において new はされていけど
addChild されていなかったからです。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
396 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/03 22:07:56 : [ID:3B978pf9.net]

>>395
1万超えたような状態でここで聞くなよw
[スコア:(未選択)]
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  • なし
397 : 385[sage] : 2015/05/03 22:32:56 : [ID:lfRWBqdZ.net]

>>396
ものの喩えっす
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/04 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
398 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/04 23:10:55 : [ID:xKDeOZpE.net]

swfにembedされたxmlの内容はデコンパイルで見ることができますか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/05 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
399 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/05 12:56:51 : [ID:LrUbTlXm.net]

>>398
そんなもんデコンパイルのソフト次第だろ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
400 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/05 17:17:29 : [ID:v0lV9K9J.net]

>>398

   ( ^ω^)
  / ,   ヽ    
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/05/12 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
401 : Now_loading...774KB[] : 2015/05/12 18:02:50 : [ID:k8X2BX57.net]

台風の今後の動きは?
今回の台風はやばい!そのワケ!
https://rabitsystem.com/login/link.php?id=N0000046&adwares=A0000001
[スコア:(未選択)]
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2015/05/13 [AD]
402 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/05/13 20:45:30 : [ID:Mx1Lr/9o.net]

質問とかじゃなくて今更気付いたこと。

FlashCS4でSWFをプレビューした際に前後キーまたは上下キーを押すとそれまでの
操作が再現されて、それに合わせてtrace欄(出力欄)もスクロールするぞ。

MXとかCCでは分からん
[スコア:(未選択)]
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2015/05/23 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのG-Tune
403 : Now_loading...774KB[] : 2015/05/23 18:55:33 : [ID:nKaeqpXg.net]

Flash Professinal CSでAS3でストリーミングを保存するアプリを作ろうと思っています。
サンプル見つけて再生はできたんですけど、保存は見つからなかくて苦戦してます。
AS3で保存する方法をしりませんか?
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
2015/05/28 [AD]
404 : Now_loading...774KB[] : 2015/05/28 08:54:23 : [ID:F8avXNOI.net]

var hs = new HTTPService();
(中略)
param:Object = new Object();
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/05/29 [AD]
405 : Now_loading...774KB[] : 2015/05/29 23:51:58 : [ID:3FOIPChm.net]

すいません。
Actionscript3.0の検索機能付きのリファレンスを
オフライン環境で使いたいのですが
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/06/05 [AD]
406 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/05 01:59:13 : [ID:1EID4GOS.net]

ActionScript3.0初心者なんで、質問にちゃんと答えられてるか分かりませんが。
http://www.adobe.com/devnet/actionscript/references.html
のページにある
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
2015/06/10 [AD]
407 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/10 16:17:34 : [ID:uM3TuZ/J.net]

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
ってどういう意味ですか?
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
408 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/10 17:18:29 : [ID:HuAousWT.net]

                  |  だ. し せ  い.   い
                  |   め な. つ  ち.   ち
                  |  か い め  か   か
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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  • なし
409 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/10 17:33:22 : [ID:rh+7KkXL.net]

>>407
onEnterFrameがリスナー
この関数が毎フレーム呼ばれる。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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2015/06/12 [AD]マウスコンピューター
410 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/12 07:39:52 : [ID:bbAzP6rZ.net]

Timerでもアニメーションさせれるけど違いはあるのかな?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
411 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/12 08:41:51 : [ID:Uc1ahSDx.net]

わからん… もしかしたら重い処理で違いが出たりしてw
テストしてみてよ
[スコア:(未選択)]
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  • なし
412 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/12 18:05:38 : [ID:a3CtnTbX.net]

>>408
>>409
ありがとうございます。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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413 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/12 21:31:46 : [ID:W+2g7W8j.net]

      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/06/13 [AD]オンキヨーダイレクト
414 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/13 19:50:26 : [ID:JWXNpDQq.net]

幻のAS4.0(Action Script Next)どんなものになる予定だったか知ってる人いますか?
[スコア:(未選択)]
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  • なし
415 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/13 21:15:55 : [ID:XJ5VJ1zS.net]

EnterFrameくらいは聞かずに自分で調べようよ。
基本だろ?本でも何でも調べたら
確実に載ってることをここで聞くなよw
(省略されました...元投稿を確認する)
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2015/06/14 [AD]
416 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/14 06:37:30 : [ID:/rVEzQwA.net]

これから始めてみよっかな?みたいな初心者ならそらEnterFrameさえもわからんだろなw
とりあえず初心者にはハクヒンさんとこに誘導しとけばおkなのだ

プログラミング自体が初体験なんだろな
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
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417 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/14 23:48:04 : [ID:gGCUYch1.net]

>>416
元々Flashはプログラミングをやるのが
メインじゃなかったからな。最初はあくまでおまけのような。
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/06/20 [AD]ハイレゾオーディオならオンキヨーダイレクト
418 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/20 09:19:36 : [ID:S8WvhP4E.net]

ジョブズ氏さえいなかったら
FLASHはスマホでも採用されて今でももてはやされていたのになあ。
ブラウザで遊ばれても利益にならないから戦略的発言なのに。
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
419 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/20 16:46:32 : [ID:mLgQDmM8.net]

>>418
MicrosoftはFlashじゃ金が入ってこないからだろう。
だからSilverLightとかいう、Flash意識したような名前の
(省略されました...元投稿を確認する)
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 2回中 / 全投稿数:2
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  • なし
420 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/20 17:48:24 : [ID:oeKsLnRN.net]

html5も大して普及しない品
[スコア:(未選択)]
スレッド内1 / 1回中 / 全投稿数:1
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  • なし
421 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/20 18:29:29 : [ID:S8WvhP4E.net]

ジョブズ氏はアップルの利益のために
何百万人というFLASH技術者の利益、そしてブラウザゲームの楽しさを奪い取ってしまったよ。
[スコア:(未選択)]
スレッド内2 / 3回中 / 全投稿数:3
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  • なし
422 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/20 18:31:14 : [ID:S8WvhP4E.net]

>>419
FLASHをHTML5に完璧に変換してくれるツールがアドビから出れば復活するかもね
[スコア:(未選択)]
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  • なし
423 : 411[sage] : 2015/06/20 19:07:00 : [ID:mLgQDmM8.net]

>>422
比較的新しいFlashはHTML5出力に対応してるんじゃなかったっけ?
俺が使ってるのはバージョン古いからよくしらんのだが
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
2015/06/22 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
424 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/22 13:25:24 : [ID:fZ9ktfNM.net]

Math.sin(180*Math.PI/180)*117 の値が

0 でなく

1.4328367550024e-14
(省略されました...元投稿を確認する)
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  • なし
425 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/22 18:26:24 : [ID:95fTybiF.net]

180/180*PIとの違いくらいわかるだろ
[スコア:(未選択)]
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426 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/22 20:18:15 : [ID:fZ9ktfNM.net]

数学的に言うなら
Math.sin(Math.PI) は、0 と出るかと思っていたんですが
どうもそうじゃないみたいで、質問しておいてなんですが
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2015/06/26 [AD]
427 : Now_loading...774KB[] : 2015/06/26 23:25:10 : [ID:JRVr3ddN.net]

FLASH BUILDERでリリースモードで出したAIRIファイルをadtコマンドで証明書を入れさせたAIRファイルを作成しました。
このAIRファイルをテストでandroidで実行(インストール?)させたいのですが、
クリックしても認識できないファイルとか出るのですが、どうすればいいでしょか?
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2015/06/27 [AD]
428 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/06/27 08:17:13 : [ID:3BaifwuP.net]

すみません。その後調べてapkファイルにすればいいみたいだと分かりました。
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429 : 岡村隆史「嫌なら見るな」[sage] : 2015/06/27 14:05:57 : [ID:elWexEFh.net]

新聞購読を止めて、月3000~4000円、年間36000~48000円の節約

新聞にそのような金を払う価値はない

ただでさえ要らない
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2015/06/28 [AD]
430 : 397[] : 2015/06/28 17:39:17 : [ID:90rJ4S09.net]

>>406
ありがとうございます。
見てみます。
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2015/08/15 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
431 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/08/15 01:57:07 : [ID:Pegtjd4v.net]

FLASH CS5でActionScript3.0です。
ムービークリップの特定の座標の色を取得する方法はありますでしょうか?
検索したところビットマップの色を取得する方法はあるようですが、
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432 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/08/15 03:16:08 : [ID:QZK06afD.net]

アルファ0なら無理なんじゃね?
表示時に抽出してそのMCのプロパティにでも記憶させておくとか

やり方はBitmapDataクラスのdrawメソッドに対象MCを引数として渡し
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2015/08/25 [AD]
433 : Now_loading...774KB[] : 2015/08/25 18:57:00 : [ID:Ne6EI7T7.net]

var max:int = (split ? height : width) - SIZE;

これの(split ? height : width)はどういう判定をしてるのでしょうか?
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2015/08/26 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
434 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/08/26 04:58:43 : [ID:AoeTfsWc.net]

>>433
断片的過ぎてわからん。せめて、前後5行追加してホスィ・・・
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435 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/08/26 09:26:29 : [ID:Dkn7GL1i.net]

これは三項演算だって事がわからないんじゃね?
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2015/09/04 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
436 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/04 06:07:30 : [ID:jT3X3YKh.net]

インターフェイスの勉強してんだけどゲームで使う時ってどんな時だろ?
戦争SLGの複雑な兵器ユニットの構成みたいのしか思いつかないな
車両クラス、飛行機クラス、に機銃やミサイルをインターフェイス実装して戦車や戦闘機にするみたいな
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437 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/04 06:44:38 : [ID:jT3X3YKh.net]

様々なインターフェイスを実装したインスタンスが複数あってメソッドをまとめて実行したい時に
実装してないインスタンスは無視したい場合はどうしたらいいんだろ

var ary:Array = new Array();
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438 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/04 15:31:35 : [ID:Ibc2bXJZ.net]

hasownpropertyで判別できなかったっけ?
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439 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/04 18:52:25 : [ID:jT3X3YKh.net]

.>>438
出来ました! ありがとうございます
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2015/09/11 [AD]
440 : Now_loading...774KB[] : 2015/09/11 17:19:25 : [ID:HF6g9h5c.net]

オブジェクトの判定でArray型を弾く場合の条件式って1行にできないっけ?
var aaa:Object = new Object();
if( aaa is Array ){
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441 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/11 17:31:47 : [ID:HF6g9h5c.net]

追記
判定するオブジェクトの中身は色々で普通のObjectのみ抽出したいって事なんだけど
if( aaa is Boolean ){
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2015/09/15 [AD]
442 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/09/15 09:32:30 : [ID:N513vIeo.net]

CS5.5
ブラウザ側でエラーメッセージを表示させる方法ってないんだっけ?
頻繁にフリーズして止まってしまうんだけどorz
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2015/10/15 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
443 : Now_loading...774KB[] : 2015/10/15 22:27:18 : [ID:ch9BGgFD.net]

すみません将来的に
flash内でAS3で書いたコードを完全にjavascriptに変換してくれて
SWFと同等の動きをするHTMLコンテンツに出力してくれる
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2015/10/16 [AD]
444 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/10/16 20:20:16 : [ID:9+Foe1WN.net]

javaやandroidで仕事をしてるものですが、actionscriptをやらなければならなくなりました。
java経験者ならこの本から始めろ、とか良い書籍はありますか?
部署内にはaction scriptを出来る人がいません。。。
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2015/10/26 [AD]
445 : Now_loading...774KB[] : 2015/10/26 00:33:33 : [ID:iPSaEfxh.net]

flex sdkとflashdevelopでフラッシュゲームを作ろうと思っているのですが、
as3でflvなどの動画を埋め込んで再生はできるのでしょうか。
できないとすれば、たくさんの画像を埋め込んでパラパラ漫画の要領で再生させるのが
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2015/10/31 [AD][Dell]決済後最短翌日出荷!<即納モデル>
446 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/10/31 14:05:47 : [ID:1EPRxyei.net]

>>442
Flash と JavaScript の連携について http://hakuhin.jp/as3/javascript.html
actionscript→javascriptの呼び出し http://liginc.co.jp/web/programming/other-programming/25959
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2015/11/04 [AD]
447 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/11/04 09:10:48 : [ID:yOh4LCAP.net]

素朴な疑問
ドキュメントクラスを使うと速いの?
1フレーム目にメインクラスをnewするだけの違いで速さに影響するんだろうか…
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2015/11/05 [AD]ヘッドホン・イヤホン/オンキヨーダイレクト
448 : 436[sage] : 2015/11/05 09:01:19 : [ID:7BqROhKG.net]

>>446
ありがとう。
買ってみました。古本だけど。
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2015/11/23 [AD]
449 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/11/23 13:37:59 : [ID:8jzZNppo.net]

AS2.0での質問なのですが
数値を割合で示す方法はありますでしょうか。
たとえば、
「A=30」
という数値があったとして
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2015/11/24 [AD]【G-Tune】
450 : 441[sage] : 2015/11/24 04:28:35 : [ID:h5cf8GsW.net]

すみません、自己解決しました
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451 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/11/24 07:56:03 : [ID:1wI5YTCJ.net]

>>450
どの様な答えか見せてください
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2015/12/04 [AD]
452 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/12/04 22:40:44 : [ID:p6XUj+Da.net]

アクションゲームを作っているのですが
しょぼーんが壁に衝突すると、移動を停止させるスクリプトを
ご教授願えませんでしょうか。
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2015/12/06 [AD]
453 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/12/06 05:54:24 : [ID:evSZFv6M.net]

丸投げされても困るな
12月はみんな何かと忙しいのだ
[スコア:(未選択)]
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2015/12/07 [AD]
454 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/12/07 00:57:38 : [ID:iJ4UwbI8.net]

わかりました、他スレで質問してみます
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2015/12/14 [AD]【G-Tune】
455 : 名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] : 2015/12/14 19:54:26 : [ID:Qbl0A6iI.net]

flex3.6に入ってるautomation.swcっていうライブラリをflex4.6でも使いたいんです。
flash builderでそのものを右クリックして移動なんてやっても移動できないしなんとかならないものでしょうか。
ライブラリとして切り出して、4.6のプロジェクトで読み込めばいいと思ってたんですが。
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2015/12/16 [AD][Dell]数量限定在庫一掃モデルがお得!
456 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/12/16 12:19:06 : [ID:mE1q1by/.net]

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf69084-7ec5.html#WS02f7d8d4857b1677-2e6cad071266c6f12bf-8000
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2015/12/30 [AD]
457 : Now_loading...774KB[sage] : 2015/12/30 12:18:28 : [ID:tEO+QEzb.net]

cssファイルの中に
Button.imageButton{
}
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2016/01/07 [AD]BTOパソコン・PC通販ショップのマウスコンピューター
458 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/07 10:00:51 : [ID:xhHPQPuw.net]

最近のFlaプレイヤーのバージョンアップでFlashの仕様が変わった!?
ムービークリップに埋め込んだサウンドが鳴り続けるんだ! 助けてくれ

例えば 10フレームにタイトル画面、 20フレームに場面A、 30フレームに場面B とあって
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459 : 450[] : 2016/01/07 10:45:27 : [ID:xhHPQPuw.net]

追記
30フレームの場面Bで動的に色々やるとメモリーが増えて20フレームの参照がガベージコレクトされ
やがて消えるようだ しかしGCまで待ってられないし場面Bからタイトル画面に戻ってもすぐ鳴る
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460 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/07 15:45:00 : [ID:MZOm+aON.net]

タイムラインに埋め込むと似たような症状が出た事ある。
原因は調べたが判らなかった。
スクリプトでサウンドを呼び出し再生させる方法に切り替えた。
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2016/01/09 [AD]FX初心者から上級者、幅広く選ばれているDMMFX
461 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/09 08:01:40 : [ID:ttJddVos.net]

AIR + Starlingでandroid向けのスマホゲー作ってます。

60FPSが安定しないのでScoutで確認してみたところ
何もしていないのにどんどんContext3D.clearにかかる時間が増えていきます。
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2016/01/13 [AD]マウスコンピューター
462 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/13 15:47:10 : [ID:jrkkR+V9.net]

メイン.fla内のボタンからloadMovie(サブ.swf)を読み込んだ後、サブ.swf内のボタンからまたメインのフレームに戻る方法ってありますか?
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463 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/13 15:56:03 : [ID:jrkkR+V9.net]

上ですがAC2.0での場合です。
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464 : Now_loading...774KB[] : 2016/01/13 15:57:01 : [ID:jrkkR+V9.net]

AS2.0です
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2016/01/25 [AD]
465 : Now_loading...774KB[sage] : 2016/01/25 16:54:55 : [ID:iXepsC5R.net]

switch(key_code){
case Keyboard.UP:TextField.text+="↑";break; case Keyboard.LEFT:TextField.text+="←";break;
....
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466 : Now_loading...774KB[] : 2016/02/12 14:11:33 : [ID:ISROorpI.net]

自分の環境
AS3.0 Windows版FlashBuilder4.7

SDK
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2016/02/24 [AD]
467 : Now_loading...774KB[sage] : 2016/02/24 15:11:11 : [ID:edrYfnjR.net]

as3.0 CS6
BitmapData.hitTestでビットマップ同士の当たり判定を取りたいのですが
1px分だけ上手く反応してくれません
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